Manual de Corel Draw - ComputacionAplicadaCorel

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Manual de Corel Draw - ComputacionAplicadaCorel
12.0
[Manual de Corel Draw] 12.0
¿Qué es Corel Draw?
El Corel Draw es uno de los programas de edición grafica más potentes
y versátiles que existen , permiten crear una gran variedad de efectos y
un gran número de objetos, junto al Corel Draw también vienen otros
programas gráficos como el Corel Photo-paint que sirve para retoque
grafico, el Corel Capture que sirve para hacer capturas de pantallas, el
Corel Texture que sirve para hacer texturas para los rellenos, estos
programas anteriores son muy fáciles de usar y dominando el Corel
Draw no hay problemas para entender los otros programas.
Una vez instalado el Corel Draw el área de trabajo será una pantalla
como la siguiente:
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Operaciones Básicas
Caja de herramientas
En la banda izquierda del Tablero de dibujo encontrará una regleta
vertical con 14 iconos, denominada Caja de Herramientas. Cada icono
representa una herramienta con una función específica y diferente.
Selección
Forma o Perfilado
Zoom
Mano Alzada
Dibujo Inteligente
Rectángulo
Elipse
Polígono
Formas básicas
Texto
Mezcla interactiva
Cuentagotas
Contorno
Relleno
Relleno interactivo
En la parte superior está la barra de menús, con los menús Archivo,
Edición, Ver, Insertar, Formato, Herramientas, Tabla, Ventana y ?. El
contenido de estos menús se desarrollara a lo largo de este manual.
Debajo de la barra de menús esta la barra con los botones, nuevo, abrir,
guardar, pegar, cortar, copiar y junto a ellos hay dos importantes
botones que son el de importar y exportar:
Hay que tener en cuenta que cuando se guarda un archivo de Corel
Draw lo hace con la extensión cdr pero para poder abrir archivos en
otros formatos como el jpg, gif… hay que usar el botón importar el cual
abrirá una ventana para que seleccionemos el archivo a importar, se
puede importar el archivo entero o una parte de el, para lo cual hay que
seleccionar la opción recortar la cual permitirá importar la parte que
deseemos de la imagen que hayamos seleccionado.
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A la derecha se encuentra las paletas de colores, en la izquierda la caja
de herramientas y en la parte de abajo la barra de estado que muestra
información sobre lo que estamos editando.
El botón Exportar permite guardar lo que hayamos hecho con el Corel
Draw en otro formato distinto al *.cdr, pudiéndolo guardar como
archivo jpg, gif, bmp… y hay que tener en cuenta que cuando
guardemos un archivo con un formato distinto al cdr cuando lo volvamos
a querer abrir tenemos que seleccionar la opción importar.
En la parte superior esta la barra de propiedades que consta de los
siguientes elementos:
En la parte de la izquierda esta el caja para seleccionar el tipo de papel
sobre el que vamos a trabajar, esta el A4, A5 …y a su derecha esta las
medidas del papel a trabajar, en esta caso sería una Carta con 215.9
mm de ancho y 279.4 mm de altura, podemos modificar estas medidas
y entonces estaríamos en el formato de papel personalizado.
A continuación a la derecha está la orientación del papel, si la queremos
en horizontal o en vertical.
Estos dos botones sirven para establecer la orientación del papel,
el botón de arriba sirve para que siempre que insertemos una nueva
pagina se haga con la misma orientación y el botón de abajo sirve para
que rompamos el orden establecido y podamos cambiar y alternar la
orientación de las paginas.
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Estos botones sirven para el de la derecha para establecer la
distancia a la que se va a mover el objeto seleccionado cada vez que
usemos las teclas de desplazamiento del teclado y podemos modificar la
distancia a la que queramos.
El botón de la izquierda sirve para establecer en que distancia se
van a situar respecto del original el objeto que se duplica.
Estos tres botones sirven para imantar los objetos, el del centro sirve
para encajar los objetos en las líneas guías y el de la izquierda sirve
para encajar objetos con otros objetos.
Líneas guía
Sirven para ayudar al la realización de dibujos y pinchando en la regla y
arrastrando se sacan las líneas guías tanto en horizontal, vertical u
oblicuo. También se pueden editar numéricamente las líneas guías, para
lo cual una vez establecida la línea guía se pincha en este botón
situado en la barra de propiedades, y de pueden editar tanto las líneas
guías horizontales, verticales y oblicuas para lo cual hay que fijar un
ángulo de inclinación.
Cuando se crea una línea guía y colocando el cursor del ratón encima de
ella y luego arrastrando se logra que trasladar de posición la línea guía
hasta el lugar que deseemos, también se podría trasladar de posición la
línea guía numéricamente, para lo cual se pulsa sobre el botón que esta
en la barra de propiedades y a continuación se abre un menú para poder
insertar los valores numéricos de la nueva posición de la línea guía.
Una vez creada una línea guía si se pulsa sobre ella aparecen unas
flechas en los extremos de la línea guía y un punto en el centro de la
línea guía:
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Las flechas de los extremos sirven para girar la línea guía y el punto
central sirve de radio para el giro de la línea guía, pulsando sobre este
círculo y arrastrando hasta el lugar que se desee se modifica el punto
que servirá de radio para el giro de la línea guía.
Para suprimir una línea guía se pulsa sobre ella para seleccionarla y a
continuación se pulsa la techa supr del teclado.
Cuadricula:
Sirve al igual que las líneas guías para ayudar y servir como referencia
para la realización de dibujos y objetos. Para poder ver la cuadricula hay
que ir al menú ver y pulsar sobre la opción cuadricula.
Para poder modificar la cuadricula hay que ir al menú ver y pulsar la
opción de configuración de cuadricula y regla, se abrirá un menú que
servirá para modificar las opciones de la cuadricula que se desee , para
hacer que los objetos de encajen en la cuadricula , es decir que es como
si la cuadricula estuviera imantada y los objetos se pegaran a ella , hay
que pulsar la opción de encajar en cuadricula bien en este menú que se
ha abierto a bien en el botón
situado en la barra de propiedades
Origen de coordenadas
Este se puede modificar y colocar donde mas convenga para lo cual hay
que pinchar el icono situado en la intersección de las reglas
y
arrastrar hasta el punto en que queramos situar el origen de
coordenadas. También se puede modificar el Origen numéricamente
para lo cual hay que al menú ver, y se selecciona configurar cuadricula y
regla y en la opción reglas dentro de la casilla origen se establece
numéricamente donde estará situado el origen de coordenadas
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Creación de rectángulos
Para crear Rectángulos, lo primero que debe hacer es activar en la Caja
de Herramientas el botón que representa un rectángulo, para activarlo
Pulse sobre él.
Para crear un Rectángulo, lleve el Puntero al Area de Dibujo y haga Clic
sobre el punto donde desee situar uno de los vértices del Rectángulo,
seguidamente Arrastre el ratón (sin soltar el botón) hasta el punto
donde quiera situar el vértice opuesto.
Manteniendo pulsada la tecla MAYÚSCULAS, conseguirá que el
Rectángulo que se está formando crezca simétricamente en torno
al punto donde comenzó a dibujarlo
Para crear CUADRADOS, mantenga pulsada la tecla CONTROL
durante el proceso.
Si mantiene pulsadas las teclas CONTRO y MAYÚSCULAS durante
la operación. Obtendrá Cuadrados centrados con respecto al punto
donde inició su creación.
a) Realice el siguiente conjunto de Rectángulos y Cuadrados.
b) Dibuje un Rectángulo y seguidamente añada a cada vértice un
Cuadrado centrado.
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Dibujo de Rectángulos inclinados
Pulse más de un segundo sobre el botón de Rectángulo y se desplegará
un pequeño panel conteniendo dos botones. El segundo representa a la
herramienta “Rectángulo de 3 puntos”, cuya utilidad consiste en crear
Rectángulos inclinados.
a) Dibuje los siguientes Rectángulos inclinados
Selección de Objetos
Para seleccionar un objeto hay que activar la herramienta de Selección:
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Una vez activada la herramienta de Selección sólo tiene que situar el
Puntero sobre el Objeto que desee Seleccionar y hacer Clic. En ese
instante aparecerán ocho cuadrados negros (Tiradores) rodeando al
objeto.
Además de los Tiradores, aparece una x en el centro del Objeto.
Selección de varios Objetos
Método A:
Haga Clic sobre un Objeto y seguidamente Seleccione los demás
haciendo Clic mientras mantiene presionada la tecla de MAYÚSCULAS.
Método B:
Con la herramienta selección activa, haga Clic sobre uno de los vértices
de un rectángulo imaginario que contenga INTEGRAMENTE todos los
objetos que desee Seleccionar. Arrastre el ratón, sin soltar el botón,
hasta el vértice opuesto y suelte el botón.
a) Realice la siguiente imagen utilizando la herramienta Rectángulo.
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Borrado de Objetos
Para eliminar un Objeto o grupo de Objetos, sólo tiene que
Seleccionarlos y pulsar la tecla SUPR. También con el Menú Edición y el
comando Eliminar.
Si desea eliminar todos los Objetos del Area de Dibujo.
Selecciónelos haciendo Doble Clic sobre la herramienta de
Selección o bien con el Menú Edición  Seleccionar Todo 
Objetos
Una vez seleccionados los Objetos, pulse la tecla SUPR.
Coloreado de objetos
Los Objetos se componen de dos partes: CONTORNO y RELLENO. El
Contorno es la línea exterior envolvente, y el Relleno es el área limitada
por el Contorno.
Contorno
Relleno
Para colorear un Objeto, sólo tiene que Seleccionarlo, situar el Puntero
sobre la Paleta de Colores Deslizante (zona derecha de la pantalla) y
hacer Click sobre la celdilla del Color que desee utilizar.
Use el botón izquierdo del ratón para Colorear el interior (Relleno)
Use el botón derecho para Colorear el borde (Contorno)
Para ver más colores Pulse sobre el botón
extremo inferior de la paleta de colores.
situado en el
Además de los Colores contenidos en la Paleta, dispone del Color
INVISIBLE, representado por el icono
situado en el extremo superior
de la Paleta. Para Colorear un Objeto con el Color X, haga Click sobre el
icono
. Si Colorea con el Color X el Contorno de un Objeto, el Objeto
quedará reducido a su Relleno, y si Colorea el Relleno, el Objeto
quedará convertido en un Contorno rodeando a un gran agujero.
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Objeto con Contorno y Relleno
Con Contorno X
Con Relleno X
Desplazamiento de Objetos
Para DESPLAZAR un Objeto. Selecciónelo, seguidamente haga Click
sobre él y sin soltar el botón, Arrástrelo hasta la nueva posición. Por
último, suelte el botón y el Objeto habrá cambiado de lugar.
Como norma general, acostúmbrese a Arrastrarlo Pulsando sobre la “x”
que aparece en su centro.
Para Desplazar un grupo de Objetos, Selecciónelos, haga Clic sobre
cualquiera de los Objetos Seleccionados o sobre la x central y continúe
como en el caso de un solo Objeto.
Para Desplazar un Objeto previamente Seleccionado, puede
utilizar las teclas de desplazamiento del cursor como alternativa al
ratón.
Para configurar los desplazamientos horizontales o verticales, vaya
al Menú Herramientas, Opciones, y seleccione el campo REGLAS
del grupo DOCUMENTO y escriba en el campo DESPLAZAMIENTO.
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Superposición de Objetos
Cuando dos o más Objetos ocupan la misma posición, se ocultan parcial
o totalmente a menos que tengan Relleno de Color Invisible (X). Cada
vez que usted crea un Objeto, CorelDraw le asigna automáticamente un
nivel de jerarquía, tanto más alto cuanto más reciente sea el Objeto, de
tal manera que los Objetos más nuevos ocultan a los más antiguos.
1°
1°
2°
2°
3°
3°
4°
4°
MENÚ:
ORGANIZAR – ORDEN – Aparecerá una nueva extensión del menú con 7
opciones:
HACIA ADELANTE: Sitúa el objeto por encima de todos.
HACIA ATRÁS: Sitúa el objeto por debajo de todos.
AVANZAR UNA: Avanza el objeto un puesto hacia arriba en su posición
jerárquica. Esta opción y su opuesta se utilizan cuando disponemos de
varios objetos superpuestos cuyo orden relativo queremos ajustar.
RETROCEDER UNA: Se mueve un escalón hacia debajo en la jerarquía.
DELANTE DE…: Permite situar un objeto por encima de otro. Para usar
esta opción seleccione uno o más objetos pulse sobre la opción Delate
De… y, cuando el puntero se convierta en una flecha
, pulse sobre el
objeto sobre el que desee superponer los objetos seleccionados.
DETRÁS DE…: Igual que el anterior, pero situándoles inmediatamente
debajo.
ORDEN INVERSO: Se aplica sobre un grupo de objetos seleccionados
para invertir su jerarquía.
Combinación de teclas:
CTRL+REPAG
Subir un escalón
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CTRL+AVPAG
MAYÚS+REPAG
MAYÚS+AVPAG
Bajar un escalón
Poner encima de todos
Poner debajo de todos
a) Cree 5 cuadros superpuestos con la disposición que muestra la
figura A.
b) Mediante la utilización de la opción ORDEN INVERSA, deberá tener
la disposición que tiene la figura B.
c) Seleccione el rectángulo más hundido del grupo y hágalo ascender
hasta la superficie, paso a paso, usando las teclas rápidas
(CTRL+REPAG/AVPAG). Repita la operación con cada uno de los
rectángulos hasta obtener la disposición reflejada en la figura A.
d) Realice la operación anterior, pero utilizando la combinación
(MAYUS+AVPAG), volviendo a la figura B.
e) Intercale el cuadrado más claro en el centro, usando la opción
Detrás de… o Delante de…, para conseguir la figura C.
f) Dibuje un rectángulo con relleno X sobre un objeto ya existente
compruebe que solo puede seleccionar el objeto inferior pulsando
sobre su contorno.
Figura A
Figura B
Figura C
El objeto está debajo de otro con Relleno X
Pulse sobre el Contorno del Objeto situado por debajo. Para Arrastrarlo
sitúe el Puntero sobre el Contorno o sobre la x central.
El objeto está debajo de otro con relleno Opaco
Pulse sobre el área donde cree que esta el objeto a Seleccionar,
mientras mantiene Pulsada la tecla ALT.
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Si hubiera varios Objetos apilados puede seleccionar cualquiera de ellos
Pulsando (tecla ALT presionada) sucesivamente sobre el área donde se
encuentra el Objeto elegido. A cada Pulsación se Seleccionará, en
secuencia, uno diferente.
Para Desplazar el Objeto Seleccionado, Arrástrelo Pulsando sobre la x
central.
Duplicación de Objetos
El proceso de DUPLICAR Objetos es casi idéntico al de Desplazamiento,
salvo que durante el Arrastre y antes de soltar el botón izquierdo del
ratón, debe hacer Click con el botón derecho.
También puede DUPLICAR el objeto seleccionando pulsando la tecla «+»
del teclado numérico.
a) Realice los rectángulos de la Figura A.
b) Para la figura B realice duplicados de la figura A, así como también
para la sombra de los rectángulos.
Dimensionamiento, Estirado y Reflexión de Objetos
Dimensionamiento de Objetos
Para cambiar el tamaño de un objeto sin cambiar sus proporciones,
haga Click sobre cualquiera de los 4 tiradores de las esquinas y
arrástrelos, sin soltar el botón, hacia fuera para amplia o hacia adentro
para reducir.
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Estirado de objetos
Para estirar un objeto en sentido horizontal, arrastre uno de los
tiradores situados a la derecha e izquierda del objeto. Si se desea un
estiramiento en sentido vertical, utilice el tirador superior o inferior.
Reflexión de objetos
Para reflejar los objetos arrastre un tirador cualquiera al tirador opuesto
y cuando lo haya sobrepasado el objeto “rodará” sobre si mismo y
aparecerá reflejado.
El mismo objeto ha sido sometido a varios tipos de reflexión
Si mantiene presionada la tecla MAYÚSCULAS durante la
operación,
todas
estas
transformaciones
se
realizarán
simétricamente respecto al centro del Objeto, y si usa la tecla
CONTROL, obtendrá Dimensionamientos proporcionales a escala
100%, 200%, 300%, etc.
Si durante la operación de Arrastrar un Tirador hace Click sobre el
botón derecho, conservará el Objeto Original, de tal forma que, al
soltar el botón, obtendrá dos Objetos: el original y el escalado.
Para crear Objetos concéntricos, Arrastre uno de los Tiradores de
las esquinas mientras mantiene presionada la tecla MAYÚSCULAS
y, antes de soltar el botón izquierdo, haga Click sobre el derecho.
a) Dibuje un rectángulo y seguidamente obtenga 7 Copias
concéntricas. Para ello, Arrastre los Tiradores de las esquinas
mientras presiona la tecla MAYÚSCULAS. No olvide pulsar el botón
derecho antes de soltar el izquierdo.
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Rotación e Inclinación de Objetos
Rotación
Inclinación
Cada vez que Selecciona un Objeto, aparecen ocho Tiradores, cuya
función ya conoce. Si ahora vuelve a hacer Click sobre el Objeto
Seleccionado, los Tiradores se convierten en flechas de doble punta y
aparece en el centro del Objeto un círculo blanco nucleado que actúa
como CENTRO DE GIRO. Estos nuevos elementos de manipulación le
permitirán ROTAR e INCLINAR el Objeto Seleccionado.
Antes de Rotar un Objeto, puede cambiar el Centro de Giro haciendo
Clic… sobre el círculo nucleado y Arrastrándolo hasta el lugar elegido.
Una vez decidido el Centro de Giro, haga Clic… sobre cualquiera de las
dobles flechas curvadas situadas en las esquinas y, sin soltar el botón,
mueva el ratón en sentido circular, con lo que conseguirá que el Objeto
gire.
La inclinación se consigue Arrastrando las dobles flechas rectas
horizontales o verticales.
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a) Dibuje tres Rectángulos e Inclínelos (conservando el original)
hasta conseguir las situaciones propuestas.
Repetición de la última operación
Siempre que desee Repetir la última operación, pulse la combinación
CONTROL+R o bien siga la secuencia:
MENÚ: EDICIÓN – REPETIR
Ejemplo 1: Dibujo de una cerca

Dibuje el primer pilote con la herramienta Rectángulo. Desplácelo
a la derecha mientras mantiene presionada la tecla CONTROL a fin
de evitar cualquier desviación hacia arriba o hacia abajo. Antes de
soltar el botón izquierdo, haga Click sobre el derecho para
conservar el original.

Si, ahora que ya tiene dos pilotes, pulsa CONTROL+R, se Repetirá
la última operación y tendrá un nuevo pilote con el mismo
Desplazamiento asignado en la operación anterior. Repita la
pulsación CONTROL+R hasta obtener la longitud de cerca
requerida. Añada dos Rectángulos horizontales para completarla.
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





Para darle un aspecto de profundidad. Seleccione toda la cerca,
haga Click sobre cualquier pilote y aparecerán las flechas de Giro e
Inclinación. Arrastre la flecha vertical para Inclinar la cerca.
Ejemplo 2: Dibujo de un árbol
Dibuje un Rectángulo delgado e Inclínelo en sentido vertical para
aguzarlo.
Desplace el Centro de Giro a la base del Rectángulo y
seguidamente hágalo Girar unos 5 grados, procurando que solape
parcialmente al original. Antes de soltar el botón izquierdo, haga
Click sobre el derecho para conservar el original.
Pulse ahora CONTROL+R tantas veces como sea necesario para
completar un círculo.
Seleccione ahora todos los Rectángulos generados, asígneles
Relleno Verde y Contorno X, y obtendrá una masa uniforme que
podrá Estirar en sentido horizontal o vertical según el tipo de árbol
que quiera representar.
Por último, añádale un Rectángulo para representar el tronco.
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Control de pantalla
Pulsando en la caja de herramientas el icono que esta debajo de le
herramienta forma esta la herramienta zoom
y el la barra de
propiedades aparece los siguientes botones:
En la caja de selección de la izquierda se puede ajustar el zoom al nivel
deseado, luego esta los botones para aumentar o disminuir el zoom:
Si pulsamos el botón izquierdo cuando el cursor del ratón tiene esta
forma
y seleccionamos una parte del dibujo con la ventana de
puntos ,cuando soltemos el botón en esa parte seleccionada aumentara
el zoom ,si hacemos la misma operación pero pulsando el botón derecho
entonces el nivel del zoom disminuirá para la parte seleccionada.
Estos botones de la parte derecha
permiten el de la
izquierda hacer un zoom del 100% sobre la pagina, el botón del centro
sirve para ajustar el ancho de la pagina para que llegue a ocupar todo el
ancho de la ventana de trabajo, y el botón de la derecha sirve para
ajustar la altura de la pagina para que ocupe todo la altura de la
ventana de trabajo.
En la parte inferior derecha , donde se unen las barras de scroll de la
ventana de trabajo esta un cuadrado blanco
Situando el cursor del ratón encima del cuadrado blanco cambia a un
aspa y pulsando aparece el zoom del navegador de tal forma q se puede
seleccionar la zona de la pagina sobre la cual queramos hacer zoom.
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Manejo de Objetos
Recuperación de Documentos
Cuando se inicia una sesión de trabajo con CorelDraw aparece el panel
de Bienvenida.
El botón nuevo nos permite crear un gráfico nuevo.
El botón Utilizados recientemente, nos permite abrir un gráfico de
una sesiones anteriores.
Abrir, nos muestra el cuadro de diálogo abrir archivos.
Nuevo con plantilla, nos permite seleccionar una plantilla para el
nuevo gráfico.
CorelTutor nos muestra un tutorial.
Novedades nos va a mostrar una ventana de ayuda con las tareas
nuevas de CorelDraw.
Creación de Elipses
Para crear Elipses, debe activar la herramienta correspondiente
haciendo click sobre el botón.
Para obtener Círculos en lugar de Elipses, mantenga presionada la
tecla CONTROL durante la creación.
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Si mantiene presionada la tecla MAYÚSCULAS, la Elipse crecerá
simétricamente a partir del punto de inicio, quedando éste como
centro geométrico.
Si mantiene presionadas las teclas CONTROL y MAYÚSCULAS al
mismo tiempo, obtendrá Círculos cuyo centro es el punto de inicio.
Si selecciona la herramienta Elipse de tres puntos
situada en
la misma ubicación, podrá crear, en unas sola operación. Elipses
inclinadas.
Realice los dibujos propuestos. Sugerencias:
a) El iris del ojo ha sido realizado Girando-Copiando una Elipse muy
delgada en torno a un Centro de Giro previamente desplazado al
centro de la pupila (use la función de Repetir CONTROL+R)
Creación de Líneas Abiertas
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Líneas Rectas
Para crear Líneas Rectas seleccione el botón
, luego haga Click sobre
el punto en el que desee iniciar la Línea, desplace el Puntero hasta el
punto donde desee terminarla y vuelva a hacer Click.
Líneas Onduladas
Para dibujar una Línea no Recta “Ondulada”, coloque el Puntero en la
posición de inicio y haga Click sin soltar el botón del ratón muévalo
siguiendo la trayectoria que desee dibujar, y suelte el botón cuando
haya terminado.
Creación de Líneas de varios Trazos
Cuando acaba de dibujar una Línea, aparecen sobre ella dos o más
cuadros blancos, denominados NODOS. Para añadir un nuevo Trazo,
debe iniciarlo situando el Puntero justo dentro de uno de los dos Nodos
extremos.
Realice el siguiente ejemplo:
Creación de Líneas Cerradas
Creación de una Línea Cerrada en una sola operación
Active la herramienta línea, sitúe el Puntero en el Área de Dibujo y haga
Click para comenzar. Mueva el Puntero sin soltar el botón siguiendo las
formas que desee dibujar, asegurándose de que el Puntero vuelva
justamente al punto donde comenzó a dibujar.
Cerrar un Objeto de Línea Abierto
Para cerrar una Línea ya existente, Selecciónela previamente y
aparecerán dos o más Nodos en su recorrido.
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Active la herramienta Línea y haga Click sobre uno de los dos Nodos
extremos. Mueva el puntero, sin soltar el botón, siguiendo la trayectoria
que desee dibujar y termine el otro Nodo extremo soltando el botón.
Creación de Polígonos y Estrellas
Mediante la utilización de la herramienta Polígono:
Podrá crear Polígonos y Estrellas de cualquier número de lados y con
características ajustables.
Número de Vértices
Teclee en el campo NÚMERO DE PUNTOS/CARAS el número de vértices
que desee asignar al Objeto.
Creación de Formas Básicas
La herramienta de Formas Básicas facilita la creación de un gran número
de objetos de formas predefinidas. Algunas formas Básicas disponen de
uno o más elementos de control en forma de
denominados
“glifos” que, al ser Arrastradas, modifican la forma original.
Para crear las formas básicas seleccione el siguiente botón de las barras
de herramientas:
Cree el siguiente conjunto de Formas Básicas, teniendo en cuenta que
han sido modificadas mediante los glifos.
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Creación de Texto Artístico
Un Objeto de TEXTO ARTÍSTICO puede estar compuesto por un conjunto
de hasta 32,000 caracteres. Se utiliza para crear, fácil y rápidamente,
todo tipo de rótulos y Textos.
Para crear Texto Artístico pulse el siguiente botón:
Luego haga Click en el área de trabajo y escriba el texto que desea
crear.
Realice el siguiente ejemplo:
Inserción de Objetos en el Texto
Los Objetos de Texto permiten insertar dibujos que se integran en la
cadena de texto como si se tratase de nuevos caracteres.
B L S
Para hacerlo, Seleccione uno o más Objetos, Cópielos en el Portapapeles
de Windows (CONTROL+C) sitúe el cursor de escritura sobre el texto, en
el punto donde desee insertar el Objeto y Pegue el contenido del
Portapapeles (CONTROL+V).
Agrupación de Objetos
Para Agrupar varios Objetos, Selecciónelos y pulse CONTROL+G o siga
la secuencia Menu: Organizar – Agrupar.
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Para Desagrupar Objetos, Selecciónelos y pulse CONTROL+U o siga la
secuencia, MENU: Organizar – Desagrupar.
También puede utilizar los botones:
a) Dibuje la flor propuesta sirviéndose del comando de Repetición
para hacer Girar un pétalo en torno al Círculo central.
b) Seleccione todos los elementos de la flor y Agrúpelos.
Seguidamente cámbiela de lugar y asígnele el Color Verde.
Observe que todos sus elementos se vuelven del mismo color.
c) Luego vaya dando el Color apropiado a cada elemento. Por último
Desplace la flor horizontalmente pulsando la tecla CONTROL
después de iniciar el Arrastre (si la Pulsa antes, aparecerían los
Tiradores circulares).
Creación de espirales y rejillas
Para crearlos pulse sobre el siguiente icono de la Caja de Herramientas:
Seleccione la herramienta que desee crear, las espirales o las rejillas.
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Ajuste de las espirales
Ajuste el número de revoluciones en la venta REVOLUCIONES DE
ESPIRAL, ya sea actuando sobre las flechas o escribiendo directamente
una cifra en el cuadro.
Ajuste de la rejilla
Especifique el número de columnas y filas.
Realice los siguientes ejercicios.
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Perfilado de Objetos
Para activa esta función, debe Pulsar el icono
2ª posición de la Caja de Herramientas.
, que se encuentra en la
Una vez que tenga activa la herramienta Forma, podrá Seleccionar
Objetos y someterlos a distintos tipos de modificaciones, dependiendo
de su naturaleza. Cada Objeto reaccionará de forma diferente a la
herramienta de Perfilado.
x
Texto
T
o
e t
Los objetos fundamentales en el perfilado de Objetos son los nodos.
Perfilado de Rectángulos
Selecciones un Rectángulo y pulse el botón Perfilado y surgirá un Nodo
en cada vértice. Haga Click sobre uno de ellos y Arrástrelo sin soltar el
botón del ratón, verá como se desdoblan en cuatro parejas y las
esquinas se vuelven más o menos redondeadas, según la separación de
los Nodos desdoblados.
También puede utilizar los cuatro controles de la Barra de Propiedades,
pero para poder hacerlo deberá desbloquear el icono
derecha.
situado a la
Perfilado de Elipses
Al seleccionar una Elipse con la herramienta de Perfilado activa,
aparecerá un Nodo sobre ella en la parte superior o inferior. Al hacer
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Click sobre el Nodo y Arrastrarlo, la elipse queda reducida a un arco
terminado en sendos Nodos extremos.
Dependiendo de si el Puntero se Arrastra por fuera del perímetro de la
Elipse o por dentro, obtendrá un simple arco o un sector elíptico de tipo
“pastel” con su correspondiente Relleno.
Realice el siguiente ejercicio:
20
ta
ca v en
i
t
s
dí l de
a
t
Es nu a
a
08
s
a) El muelle del bloc está formado por la Agrupación de un arco de
Elipse y un pequeño Círculo, que se han Duplicado-Desplazado
varias veces (CONTROL+R).
b) La ilustración de la portada esta realizada con sectores Elípticos
Superpuestos, extraídos por Duplicación de un mismo Círculo para
que todos ellos tengan el mismo diámetro.
Perfilado de Texto Artístico
Cuando Selecciona un Objeto de Texto Artístico con la herramienta de
Perfilado activa, aparece un Nodo junto a cada carácter y dos exóticos
Tiradores, en forma de muelle, a cada lado del Texto.
Si arrastra el Tirador de la derecha
, modificará la separación entre
caracteres. Manteniendo pulsada la tecla MAYÚSCULAS durante la
operación solo se ajustará la separación entrge palabras.
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El tirador de la izquierda sólo es utilizable en Textos de varías línea. Si lo
Arrastra en sentido vertical, modificará la separación entre líneas
(Interlineado).
Tiradores T i r a d o r e s
También es posible realizar ajustes sobre uno o más caracteres
seleccionados previamente.
Para seleccionar un Carácter basta con hacerle Click sobre el nodo que
está a la izquierda del carácter, puede seleccionar varios caracteres
manteniendo presionada la tecla MAYÚSCULAS.
Desplazamiento de caracteres individuales
Para desplazar los caracteres, bastará con arrastrar cualquiera de los
Nodos Seleccionados.
e a a ie o
D spl z m nt
Coloreado de caracteres individuales
Podrá Colorear los caracteres Seleccionados (Contorno y Relleno)
Pulsando sobre el Color apropiado con el botón derecho e izquierdo del
ratón.
o ea
El campo GRADOS le permite girar el carácter
seleccionados introduciendo el número de grados.
o
caracteres
Realice la composición propuesta.
CI TL AL I
Perfilado de Líneas
Perfilado de una Línea Recta
Dibuje una línea recta y luego seleccione la herramienta perfilado,
observe que la Línea presenta dos Nodos, y que el Nodo del extremo por
donde empezó a dibujarla es ligeramente mayor.
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[Manual de Corel Draw] 12.0
Para realizar los cambios necesarios bastará con que arrastre uno de los
nodos para modificar su inclinación, longitud y posición.
Perfilado de una Línea Curva
Para obtener una Línea Curva tendremos que convertir una Línea Recta
a Curva.
1. Trace una línea recta
2. Con la herramienta
seleccionada, pulse sobre cualquier punto
interior de la Línea Recta.
3. Pulso sobre el botón
(convertir a Línea Curva) de la barra de
Propiedades.
4. Sobre la Línea aparecen dos cuadrados negros (PUNTOS DE
CONTROL), que son las PALANCAS DE CONTROL.
5. Mueva las Palancas y ejerce una influencia sobre la curvatura de la
Línea.
Combinación de Objetos
Para Combinar varios Objetos, de Seleccionarlos con la herramienta
Selección y seguidamente pulsar CONTROL+L, o bien la combinación
MENU: ORGANIZAR – COMBINAR.
Realice el siguiente ejemplo:
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[Manual de Corel Draw] 12.0
Music
Club
Perfilado de Polígonos y Estrellas
Para perfilar un Polígono o Estrella pulse sobre el Objeto teniendo
activada la herramienta de Perfilado y se harán visibles los Nodos. Ahora
sólo tiene que Desplazar, eliminar o insertar Nodos, cambiare el tipo de
Nodos o Segmentos y, en general, aplicar todas las funciones típicas del
Perfilado de Líneas.
Cuchillo, Borrador, Deformador y Agreste
Manejo del Cuchillo
La acción de esta herramienta sobre los Objetos es similar a la de una
cuchilla que resbala por el borde de una regla aplicada a objetos de
cartulina.
1. Pulse sobre el botón
para activar la herramienta Cuchillo.
2. Haga Click sobre el punto del Contorno del Objeto en donde
desee iniciar el corte y seguidamente repita la misma operación
sobre el otro punto del Contorno por donde quiera terminarlo.
1 3
5
2
6
4
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[Manual de Corel Draw] 12.0
La herramienta Borrador
Esta herramienta sirve para eliminar regiones de un Objeto siguiendo la
técnica de utilización de un borrador.
1. Seleccione el objeto que va a ser tratado con el borrador.
2. Presione sobre el botón borrador:
3. Haga click con el botón izquierdo del ratón y sin soltarlo arrastre el
borrador sobre el objeto seleccionado.
Realice los siguientes ejercicios:
a) Para realizar el rótulo corte el texto con la herramienta borrador,
darle Click al botón descombinar y posteriormente desplace y gire
los objetos resultantes. Para la sombra duplique los objetos, los
envía al fondo y desplácelos ligeramente.
Herramienta Pincel Deformador
1. Seleccione la herramienta Pincel Deformador
2. Ajuste el tamaño del puntero en el control
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[Manual de Corel Draw] 12.0
3. El control Añadir secado al efecto determina el ritmo con el que el
Puntero cambiará de tamaño (se secará) durante una pincelada.
Herramienta Pincel Agreste
1. Seleccione el Objeto que desee tratar y active la herramienta
pulsando en el botón
2. Ajuste el tamaño del Puntero.
3. Ajuste la frecuencia de perturbaciones que desee aplicar a cada
Pulsación en el control.
4. El control le permite ajustar la evolución de las perturbaciones.
5. Introduzca en este control la amplitud que deben presentar las
perturbaciones.
6. Seleccione en el cuadro la opción “Automática” si desea que la
dirección de los picos sea perpendicular a la línea sobre la que se
aplica o bien seleccione la opción “Dirección fija” para que
mantenga una dirección fija.
Soldar, Intersectar y Recortar Objetos
Para desplegar la venta de Dar Forma, se deberá seguir estas
instrucciones: Menú – Organizar – Dar Forma – Activar DAR FORMA.
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[Manual de Corel Draw] 12.0
Intersección de Objetos
A partir de dos Objetos se crea un Objeto nuevo con la forma de la
Intersección de ambos.
Para INTERSECTAR objetos, seleccione en la ventana superior la opción
INTERSECCIÓN y proceda así:
1. Seleccione el Objeto que servirá de plantilla de intersección y
Pulse el botón INTERSECCIÓN de la ventana acoplable.
2. Cuando el Puntero tome el aspecto de INTERSECCIÓN, Pulse sobre
el Objeto al que desee aplicar la intersección.
3. El nuevo Objeto creado ocupará exactamente el área de
intersección de los Objetos implicados.
Recortar Objetos
Esta función le permitirá generar un nuevo Objeto con la forma del
Objeto Destino, de la que se habrá sustraído el área de intersección con
los otros Objetos.
1. Seleccione el Objeto u Objetos que se van a utilizar como plantilla
de corte y Pulse el botón RECORTAR de la ventana acoplable.
2. Pulse con el Puntero sobre el Objeto Destino.
3. El Objeto Destino mostrará ahora una muesca con la forma del
Objeto Origen.
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[Manual de Corel Draw] 12.0
Soldar Objetos
Esta función permite fusionar dos o más objetos en uno solo, cuyo perfil
equivale al del conjunto de todos los Objetos implicados. Facilita la
creación de Objetos complejos a partir de formas simples.
1. Seleccione la opción SOLDAR en la ventana de selección.
2. Seleccione los objetos que va a Soldar y Pulse el botón SOLDAR de
la ventana acoplable.
3. Pulse con el Puntero sobre el Objeto Destino, que puede ser uno
de los previamente Seleccionados.
Otras opciones
Además de las opciones ya tratadas podrá encontrar las funciones
Simplificar. Delante menos detrás y Detrás menos delante.
En el primer caso no varía visualmente de la presentación inicial, pero
las regiones solapadas de los Objetos Desaparecen.
La función “Delante menos detrás” sustrae al Objeto superior el inferior
y la opción “Detrás menos delante” sustrae el Objeto delantero trasero.
Realice los siguientes ejercicio:
Utilizando la función de Soldar y partiendo de un conjunto de
Objetos Superpuestos (izquierda), obtenga el resultado propuesto
(derecha).
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[Manual de Corel Draw] 12.0
HORIZONTE
HORIZONTE
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[Manual de Corel Draw] 12.0
Manejo de Rellenos
Eliminar el Relleno actual
1. Seleccione el objeto
2. Presione sobre el botón
de la Paleta de Colores Deslizante.
Rellenos de colores uniformes
1. Seleccione el objeto a rellenar.
2. Pulse sobre la herramienta Relleno
3. Seleccione el botón Cuadro de
diálogo
Color
de
Relleno
4. Seleccione el color en el cuadro de diálogo.
Relleno Degradado
Seleccione el objeto a rellenar.
1. Pulse sobre la herramienta Relleno
2. Seleccione el botón Relleno Degradado
3. Aparecerá el panel RELLENO DEGRADADO.
Tipo de Degradado
Cuadro de simulación
Simulador de
transición cromática
Ventana de predeterminados
Relleno de Patrones
1. Pulse sobre la herramienta Relleno
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[Manual de Corel Draw] 12.0
2. Seleccione el botón Relleno de Patrones
3. Aparecerá el panel RELLENO DE PATRÓN.
Rellenos de Textura
1. Pulse sobre la herramienta Relleno
2. Seleccione el botón Relleno de Textura
3. Aparecerá el panel RELLENO DE TEXTURA.
Realice el dibujo propuesto
Bzzzzzz
No
puede
existir un
mundo PER ECTO
F
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Bzzzzzz
Relleno Interactivo de Malla
1. Dibuje un Rectángulo
2. Seleccione la herramienta
Malla.
3. Pulse sobre el Rectángulo y podrá observar que aparece un grupo
de líneas punteadas (líneas de control) que atraviesan al
Rectángulo en sentido horizontal y vertical.
4. Haga Click en el interior de cualquiera de las secciones
rectangulares en las que habrá quedado dividido el Rectángulo y
seguidamente Pulse sobre una celdilla de color.
5. Repita la operación para otras regiones y compruebe que los
colores de las regiones adyacentes se funden suavemente.
6. Pulse sobre un nodo y seguidamente sobre una celdilla de Color.
7. Cada nodo posee sus correspondientes Palancas de Perfilado.
Podrá modificar la topografía de las líneas aplicando las técnicas
de Perfilado de líneas y con ello redistribuir los Colores asociados.
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Trate de realizar la siguiente imagen.
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[Manual de Corel Draw] 12.0
Manejo de Contornos
Atributos de Contorno
1. Seleccione un objeto.
2. Haga Click sobre la herramienta CONTORNO
.
3. Selecciones sobre cualquiera de los iconos
desplegados:
Pluma de Contorno
1. Seleccione el botón Pluma
de la herramienta Contorno.
2. Nos desplegará el Cuadro de Diálogo siguiente:
Botón para Colorear
Botón de Flechas
Estilo de Contorno
Estilo de Contorno
Conversión de Contornos en Objetos
1. Dibuje una línea con acabado en flecha.
2. Seleccione la flecha.
3. Menú: Organizar – Convertir contorno en objeto.
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Realice el ejercicio propuesto mediante la utilización de la función de
convertir Contorno en Objeto.
1.
2.
3.
4.
Incorporación de Cliparts
Vaya al Menú – Texto – Insertar Carácter o bien
Presiones CONTROL + F11
Seleccione un Clipart
Pulse sobre el botón Insertar.
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