UAIT ech - Emprendedor XXI en Argentina

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UAIT ech - Emprendedor XXI en Argentina
UAITech
Informe anual 2011
Informe anual 2011
UAITech
UAITech
Programa de aceleración de negocios de base tecnológica
Informe anual 2011
2011
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Informe anual 2011
UAITech
Índice
Carta del Director del Programa UAITech
5
Carta del Coordinador del Programa UAITech
6
1-
8
~3~
3-
4-
1.1-
Misión
8
1.2-
Objetivos
8
1.3-
Nuestros servicios
8
1.4-
Red de colaboradores
9
CONCURSOS
10
2.1- UAITech Juniors
10
2.2- UAINCUBA
12
2.3- "Premio Jóvenes Emprendedores" Sandander Rio – UAI
13
Actividades
14
3.1- “Aprender a emprender” – Capital
14
3.2- “Aprender a emprender” – Capitulo Rosario
16
CIITI 2011
17
4.1. Capital
17
4.2. Rosario
18
5-
Capacitación
19
6-
Logros
23
7-
Empresas incubadas
24
7.1- STREAMBE
25
7.2- SOLBS
26
7.3- TECNOLOGUS
27
7.4- CREA INTERACTIVO
28
7.5- CANNED BRAINS
29
7.6- NUKARSOFT
30
7.8- BUBBLES
32
7.9- CIVINEXT
33
7.10- KEEPCON
34
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2-
Introducción
Informe anual 2011
UAITech
7.12- ROBOT DESIGN
36
7.13- LIGHTROAD
37
7.14- EDUKITS: KITS INTELIGENTES
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7.15- INTELLIGENT KNOWLEGDE
39
7.16- ANATOMY DESIGN
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Informe anual 2011
UAITech
Carta del Director del Programa UAITech
Bien es sabido que el papel de la Universidad tradicionalmente se ha centrada en la
formación de profesionales y en la investigación, pero los tiempos que corren nos
ponen por delante un nuevo desafío: vincular los conocimientos con el mercado laboral
y económico.
Es por esto que la Universidad Abierta Interamericana, a través de su facultad de
tecnología Informática y su Centro de Altos Estudios en Tecnología Informática (CAETI)
impulsa con el programa UAITech la formación de emprendedores innovadores, la
creación de emprendimientos de base tecnológica.
Desde UAITech apoyamos el desarrollo de iniciativas tanto de docentes, investigadores,
alumnos, egresados, como de la comunidad en general para poder así vincular todo el
potencial de conocimiento, con el objetivo de formar emprendedores que puedan
liderar el desarrollo de nuevas empresas de base tecnológica en Argentina y la región.
Dr. Marcelo De Vincenzi
2011
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El futuro será configurado por los que se encuentren inmersos en los conocimientos y
practicas derivados de las nuevas tecnologías de la información y la comunicación, y lo
que queremos es que los alumnos, egresados y docentes de la Universidad Abierta
Interamericana (UAI) sean protagonistas de ese futuro, desde el primer momento e
impregnando con nuestros mejores valores.
Informe anual 2011
UAITech
Carta del Coordinador del Programa UAITech
La puesta en marcha del proyecto UAITech, programa para el emprendimiento y la
innovación tecnológica, radica en la creación de espacios físicos y virtuales,
encaminados a facilitar el desarrollo de nuevos emprendimientos de base tecnológica
en el ámbito de la sociedad de la información.
Este programa impulsado por la Universidad Abierta Interamericana (UAI), en su
facultad de tecnología informática y su Centro de Altos Estudios en Tecnología
Informática (CAETI), pone a disposición de los emprendedores con potencial creativo,
recursos que les permitan desarrollar sus actividades ayudando a hacer frente a la
dificultad que supone el acceso inicial a recursos económicos y tecnológicos.
Sabemos que es necesario acercar el espíritu emprendedor y las nuevas tecnologías de
la información y el conocimiento a aquellos que están en periodo de formación, para
que descubran las oportunidades que un mundo cada vez más globalizado ofrece a
quienes sean capaces de emplear creativamente las nuevas tecnologías para ofrecer
productos y servicios innovadores.
Las acciones, proyectos, actividades formativas, relaciones y colaboraciones que se han
venido forjando en UAITech, además de contar con la participación de numerosos
jóvenes universitarios, se ha encontrado con la aceptación de emprendedores y de
pequeñas empresas, que han visto en UAITech una puerta abierta hacia un futuro, aun
por delinear, en el que pueden ser protagonistas.
Dr. CP Jorge Scali
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Durante los años 2006 al 2011, UAITech se ha convertido en un programa clave para
dar impulso a la creación de empresas de base tecnológica, basándonos en la nueva
economía y en la movilización y transformación de nuestros alumnos y egresados.
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UAITech
Informe anual 2011
UAITech
1- Introducción
UAITech es un programa de aceleración de negocios de base tecnológica creado por la Facultad de
tecnología informática de la Universidad Abierta Interamericana conjuntamente con su centro de altos
estudios en tecnología informática (CAETI), y forma parte de su plan integral de capacitación e
investigación en ciencia y tecnología.
Este programa ha sido establecido para dar soporte a las necesidades que tienen los emprendedores y la
comunidad empresarial, para desarrollar sus ideas de negocio basadas en la innovación, productos y
servicios tecnológicos, dirigidos a un mercado cada vez más globalizado.
Desde UAITech se busca facilitar los instrumentos y recursos necesario para que estudiantes, egresados,
docentes, emprendedores y la comunidad empresarial, pueden concretar y desarrollar sus proyectos de
empresa.
1.1- Misión
1.2- Objetivos

Proporcionar un espacio para incentivar la generación de nuevas ideas y el desarrollo de nuevas
oportunidades de negocios.

Propiciar y difundir la innovación de alta tecnología.

Conformar una red de conocimiento a favor de los emprendedores.

Desempeñarnos como una aceleradora de negocios de base tecnológica admitiendo a las
mejores empresas y proyectos, escogidas a través de un proceso de selección claro.

Generar trabajo en tecnología.
1.3- Nuestros servicios








Espacio físico individual (box office)
Espacio físico compartido (sala de reuniones, biblioteca, laboratorio, etc.)
Apoyo administrativo (secretaria).
Acceso a internet, línea telefónica otros equipos de oficina.
Servicios básicos (cocina, baño, limpieza, seguridad)
Asesoría en planes de negocio.
Asesoría básica (legal, contable, fiscal, etc.)
Asesoramiento en publicidad y promoción.
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Nuestro compromiso se concentra en la identificación de ideas innovadoras, en la formación de
empresas y empresarios competitivos y en la incorporación de valor para la creación de empresas de
base tecnológica, a través de la asesoría y la prestación de servicios especializados en la gestión
empresarial, contando para ello con un equipo de profesionales altamente capacitado y una excelente
infraestructura tecnológica.
Informe anual 2011
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Y otros servicios para la aceleración de proyectos de negocio:




Diagnostico sobre información y apoyo a los emprendedores.
Talleres de capacitación.
Premios, concursos y eventos de interés.
Vinculación con oportunidades de financiamiento.
1.4- Red de colaboradores
Empresas privadas, organismos públicos y particulares, participan activamente como colaboradores de
UAITech ayudando a otros emprendedores que necesitan de sus experiencias para poder llevar a cabo
sus ideas de negocio.
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Informe anual 2011
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2- CONCURSOS
2.1- UAITech Juniors
La Universidad Abierta Interamericana, en colaboración con diversas empresas e instituciones, realizo la
Segunda Edición del Concurso UAITECH JUNIOR 2011 "Emprendedores Sub-18", en el aula magna de
sede centro.
Este concurso forma parte de las actividades desarrolladas en el marco del Programa UAITECH, de la
Facultad de Tecnología Informática, el cual se encuentra destinado a fomentar el espíritu emprendedor
entre los estudiantes pre-universitarios.
El evento contó con los siguientes Sponsors: Grupo Calipso Software, MUG, Microsoft User Group,
Microsoft, IBM y la Editorial Mc Gaw Hill.
Los alumnos tuvieron la oportunidad de demostrar su capacidad de emprendimiento, creatividad y
organización, a través del desarrollo de un proyecto basado en la creación de una empresa. Los retos
que los participantes debieron afrontar son: elaborar una idea, desarrollar un proyecto de negocio,
valorar alternativas de inversión y defenderlo ante un jurado de expertos en el tema.
En esta edición 2011 participaron los siete colegios integrantes de Vaneduc, asesorados por la Facultad
de Tecnología Informática de la UAI, el grupo de Asesores Pedagógicos y el Departamento de
Informática de Vaneduc .
A continuación se listaran los proyectos ganadores y las menciones realizadas:
Premios:
1er Premio
Colegio: General Belgrano
“Teclas Lum”: Teclado para PC con teclas luminosas y braile.
2do premio:
Colegio: Esteban Echeverría
“XXI Games”: Video Game
3er premio:
Colegio: Galileo Galilei
“Vogue Reflection”: Espejo con tecnología Touch Screen y cámaras digitales
Menciones:
Eficiencia en la Administración de Recursos.
Colegio: Oxford High Scholl
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“The Fashion Machine“: Biblioteca con direcciones y teléfonos de locales de ropa ordenables por zona u
orden alfabético.
Originalidad.
Colegio: Juan Bautista Alberdi
“Geologic”: Localización satelital de vehículos.
Cuidado del Medio Ambiente.
Colegio: José Manuel Estrada
“CorPaQui – Natprumen”: Jabonera recicladora.
Responsabilidad social.
Colegio: General Belgrano
“Teclas Lum”: Teclado para PC con teclas luminosas y braile.
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2.2- UAINCUBA
1º CONCURSO DE PROYECTOS DE BASE TECNOLÓGICA de la Universidad Abierta
Interamericana
El Concurso de Ideas de Negocio se engloba dentro del marco de las muchas acciones de innovación y
creación de empresas que realiza la Facultad de Tecnología Informática de la Universidad Abierta
Interamericana (UAI) con su Centro de Altos Estudios (CAETI) dentro del programa para el
emprendimiento y la innovación UAITECH, sumado a las entidades que colaboran con la propuesta.
La idea del Concurso nace con el intento de animar a los estudiantes y los egresados, para que apliquen
los conocimientos recibidos durante sus estudios y experiencias profesionales hacia el desarrollo de
proyectos de base tecnológica con potencial comercial. También se dirige a los profesores y a los
investigadores para que reconozcan su papel de agentes activos en el intercambio de conocimientos y
en la transferencia tecnológica desde la UAI hacia la sociedad.
Desde UAITECH se potenciará la continuidad del proyecto y se proporcionará el soporte necesario una
vez terminado el concurso para que se realice concretamente la idea de negocio diseñada.
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2.3- "Premio Jóvenes Emprendedores" Sandander Rio – UAI
Programa de Jóvenes Emprendedores de la UAI participa del PREMIO JOVENES EMPRENDEDORES
lanzado por el BANCO SANTANDER RIO, competencia de planes de negocio que tiene como objetivo
fomentar la cultura emprendedora entre los estudiantes universitarios y los jóvenes profesionales.
Se podrán plantear planes de negocios realizados con un carácter original, innovador, viabilidad,
impacto y potencial en cuanto a la creación de riqueza, empleo y responsabilidad social corporativa. Los
cuatro proyectos ganadores del concurso Jóvenes Emprendedores 2011 tendrán una compensación
económica que va desde los diez mil a los cuarenta mil pesos.
La empresa CANNED BRAINS, perteneciente al programa UAITech fue ganadora del tercer premio del
presente concurso. Tal empresa es un estudio de desarrollo de videojuegos independiente para clientes
que entiendan el poder de los juegos y como aprovecharlo, seleccionando el tipo de juego adecuado
para satisfacer sus requerimientos y expectativas.
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3- Actividades
3.1- “Aprender a emprender” – Capital
El jueves 1° de septiembre de 2011 se desarrolló el foro “Aprender a Emprender”, esfuerzo realizado
por los clubes rotarios de Almagro, Bajo Belgrano y Devoto Parque, pertenecientes al Distrito 4890 de
Rotary International, Ciudad Autónoma de Buenos Aires, Argentina.
La jornada se realizó en las instalaciones de la Sede Cisneros de la Universidad Abierta Interamericana
(UAI) en el barrio porteño de Barracas.
En el exitoso evento, enmarcado en las actividades de los clubes mencionados, para fomentar a las
nuevas generaciones, participaron aproximadamente 130 personas entre rotarios, rotaractianos,
alumnos de la universidad y otros jóvenes de la comunidad interesados.
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Abrieron el foro el EGD Miguel Ángel Martínez Pereyra, el Vicerrector de la UAI y Director de UAITech
Marcelo de Vincenzi, y la GD Miriam Garrido, quienes dieron su mensaje de aliento a los jóvenes
participantes.
Ellos son:
• Javier Brugues, fundador y CEO de FDV Solutions, desarrolladores de soluciones de software;
• Augusto Chesini, fundador de Canned Brains, desarrolladores de juegos;
• Luana Hervier, coaching y consultoría en bienestar y yoga a empresas y particulares;
• Jorge Mesturini, fundador y titular de Editorial Francesa, productora del periódico Devoto Magazine;
• Juan Fernando Morana, titular de Karpathia Arquitectura, diseño y construcción y
• Sebastián Fernández Quezada, fundador de Corvalius, proveedores de tecnología y consultoría para
empresas de tecnología.
2011
El encuentro consistió en contar experiencias como emprendedores de distintas áreas a toda persona
que tuviera la motivación de llevar adelante un proyecto de negocios propio. Los empresarios
emprendedores colaboraron con esta iniciativa, rotando en mesas de trabajo con los asistentes.
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Luego de esta actividad, cerraron el evento los presidentes de los clubes rotarios organizadores, Martín
Lorences de Almagro, Diego Correa de Bajo Belgrano y Marcela Alonso de Devoto Parque, quienes
entregaron diplomas de reconocimiento a los empresarios emprendedores.
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3.2- “Aprender a emprender” – Capitulo Rosario
El pasado lunes 7 de noviembre se llevó a cabo la charla: UAI Tech - "Aprendiendo a emprender" Capítulo Rosario. La misma contó con la participación del director de la carrera de Ingeniería en
Sistemas, Ing. Daniel Tedini, el emprendedor y titular de Canned Brains Ing. Augusto Chesini y el
Licenciado Juan Soracco, Director de la firma Sigma S.A.
De la charla participaron alumnos y graduados de la carrera de sistemas, interesados en comenzar o
fortalecer su emprendimiento propio.
Durante la charla se presentaron los objetivos y beneficios del programa UAI Tech y la experiencia del
Ingeniero Augusto Chesini y su participación en el programa. Por su lado, el Lic. Juan Soracco presentó
un estado de situación de las empresas de la región en cuanto a la adquisición de bienes o proyectos de
innovación tecnológica.
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4- CIITI 2011
4.1. Capital
El IX Congreso Internacional de Innovación Tecnológica Informática, CIITI, de la Facultad de Tecnología
Informática y su Centro de Investigación, CAETI, de la Universidad Abierta Interamericana, UAI, es un
espacio para la difusión, promoción y reflexión sobre la importancia de la innovación tecnológica
informática como factor de competitividad. El mismo se desarrollo en la Ciudad Autónoma de Buenos
Aires, el viernes 23 de septiembre 2011, en el auditorio del Consejo Profesional de Ciencias
Económicas.
El CIITI, es un evento anual que se realiza desde el año 2003, con identidad y dinámica propia que se
desarrolla en dos capítulos, en el mes de septiembre, en Buenos Aires, con un promedio de 1500
asistentes y en el mes de noviembre en la ciudad de Rosario, con un promedio de 600 asistentes.
Objetivo: Generar un espacio de reflexión abierta, participativa e inclusiva, sobre el impacto de la
tecnología informática en los distintos campos de la ciencia, presentando las innovaciones y nuevos
conocimientos a la sociedad.
UAITech ha participado de dicho evento, exhibiendo información de sus empresas incubadas.
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UAITech
4.2. Rosario
El IX Congreso Internacional de Innovación Tecnológica Informática, CIITI, de la Facultad de Tecnología
Informática y su Centro de Investigación, CAETI, de la Universidad Abierta Interamericana, UAI, es un
espacio para la difusión, promoción y reflexión sobre la importancia de la innovación tecnológica
informática como factor de competitividad. El mismo se desarrolló el jueves 3 de noviembre 2011 en la
ciudad de Rosario, en el Aula Magna de la UAI.
El propósito estratégico del IX CIITI 2011 es el análisis de la Interacción Hombre-Máquina desde la
comunicación gestual y la manipulación de objetos digitales como si fuesen físicos, permitiendo más
aún, la extensión de nuestras capacidades delegando las tareas rutinarias en equipamiento tecnológico
específico.
UAITech también participo en el congreso capitulo Rosario, exponiendo las experiencias de sus
emprendedores como la Augusto Chesini, fundador de CANNED BRAINS.
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5- Capacitación
Curso de Desarrollo de Videojuegos
Fecha de realización: Desde el Sábado 3 de septiembre de 2011 al Sábado 24 de septiembre de 2011.
Contenidos: Historia de los videojuegos, Equipo y disciplinas necesarias, Tecnologías involucradas,
Instalación de herramientas, Interfaz de Unity, Lenguaje C#, Lógica básica, Importar recursos,
Comportamientos, Creación de objetos, Secuencia de funcionamiento de Unity, Control de Errores,
Matemática 3d, Manejo de modelos y texturas, Animación, Video, Efectos de Sonido, Música, Física,
Triggers y Colisiones, Raycast, Compilación por plataforma, Opciones de proyecto, Multiplayer básico.
Profesor a Cargo:
Coordinadores del curso
Cont. Jorge Scali
Lic. Marcelo Savazzini
Docente:
AUS Augusto Chesini
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Jornada de Actualización Liderazgo en Emprender
Fecha de realización: El 14 de abril de 2011.
Objetivos: Analizar, reflexionar y desarrollar casos prácticos sobre las actitudes necesarias para llevar
adelante un proyecto, las responsabilidades que implica, la evaluación del desempeño y resultados
alcanzados
Autoridades participantes: Javier Eduardo Orfali, Coach Ontológico, Laura Rejo, Coach Ontológico,
Fabián Leis de "Emprender Juntos" y el Dr. Jorge Scali Coordinador del programa UAITECH.
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UAITech
Seminario Latinoamericano de experiencias 1 a 1
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Fecha de realización: El 17 y 18 de marzo en el Sheraton Buenos Aires Hotel & Convention Center.
La Universidad Abierta Interamericana y UAITECH formó parte del primer Seminario Latinoamericano de
experiencias 1 a 1 organizado por el Programa Conectar Igualdad, con el objetivo de generar un espacio
de intercambio y debate sobre las estrategias de capacitación y desarrollo de contenidos para la
implementación de las herramientas TIC en los modelos de enseñanza.
Hubo un Stand donde los concurrentes visualizarán los diferentes avances tecnológicos, donde
estuvieron los proyectos de la Incubadora de Negocios, UAITECH, entre otras cosas.
2011
El encuentro contó con la presencia de la Presidenta de la Nación, Cristina Fernández; el Director
Ejecutivo de la ANSES, Diego Bossio; el Ministro de Educación, Alberto Sileoni; los jefes de portales
latinoamericanos miembros de la Red RELPE, los referentes de Conectar Igualdad de las 24 provincias
argentinas y diversos especialistas en educación y TIC.
Informe anual 2011
UAITech
La Facultad en el VIII Congreso de Ciencias Empresariales
Como todos los años la Facultad de Ciencias Empresariales de la UAI inició el 10 y el 16 de junio en el
Aula Magna de la universidad el VIII Congreso de Ciencias Empresariales. En el marco de este Congreso
se desarrolló el 1º Seminario de Emprendedorismo y Autoempleo, en el Consejo Profesional de
Ciencias Económicos de la Ciudad de Buenos Aires. El Dr. Marcelo De Vincenzi, Vicerrector de Gestión y
Evaluación de la UAI y Decano de la Facultad de Tecnología Informática, participó como disertante en el
Panel “La Universidad como promotora de emprendimientos innovadores”, destacando las actividades
y los logros alcanzados en el marco del Programa UAITECH.
Por su parte, la Mg. Lic. Susana Darin, Secretaria Técnica de la Facultad, organizó junto a la Asociación
Metropolitana de Emprendedores (AME) los paneles “Realidades de los emprendimientos productivos
en la Argentina Actual” y “Experiencias exitosas: la voz del emprendedor" del cual fue moderadora.”
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Informe anual 2011
UAITech
-
En el 2008 UAITech recibe un subsidio para su proyecto UAI Castelar por parte de la Provincia de
Buenos Aires a través de la comisión de Investigaciones Científicas (CIC).
-
A raíz de la participación de UAITech en la convocatoria Emprende 2008 se consigue el
otorgamiento de dos aportes no reembolsables (ANR) para las empresas “Keepcon” e
“Infotowers”. El programa UAITech consigue subsidios dentro de este programa para brindar
tutorías personalizadas para ambos proyectos.
-
En agosto de 2009, la empresa “Keepcon” fue premiada en España a través de la Red INNOVA con
el primer premio al mejor emprendimiento de Iberoamérica.
-
En el año 2009, la empresa “Keepcon”, proveedor de servicios integrales de moderación basados
en la automatización de contenidos para sitios Web 2.0, fue una de las ganadoras del premio
“Jóvenes emprendedores” de Santander Rio.
-
En Septiembre de 2011, el Proyecto Codealike, de la empresa “Corvalius”, perteneciente al
programa UAITech, resultó ganador del Concurso de Wayra.
-
En el año 2011, la empresa “CANNED BRAINS”, fundada por Augusto Chesini, fue ganadora del
tercer premio “Jóvenes emprendedores” de Santander Rio 2011.
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6- Logros
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Empresas incubadas
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7. Empresas incubadas
Informe anual 2011
UAITech
7.1- STREAMBE
Streambe brinda soluciones de supervisión a distancia (TELEMETRIA) sobre redes CELULARES, incorporando nuevas
tecnologías.
Productos
MetricSource funciona como un gateway de integración entre la red GPRS y los dispositivos de campo, manejando
alarmas, eventos, modificaciones de equipos, y administración remota.
Adicionalmente MetricSource provee acciones de geolocalización GPS.
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Sistemas Informáticos orientados a la transferencia de datos a distancia mediante dispositivos móviles. Las redes
celulares de banda ancha se han convertido en una opción viable en situaciones en que los modelos de
infraestructura tradicionales no cubren las necesidades y son costosos. Las empresas cada vez más confían en
realizar operaciones con dispositivos móviles y hasta aseguran y respaldan sus enlaces de línea fija con conexiones
de alta transferencia.
Cada vez es más clara la demanda de integración de diferentes componentes tecnológicos con la modalidad M2M;
conectividad móvil e interfaces de procesamiento sobre plataformas capaces de monitorear en forma remota el
comportamiento de máquinas, procesos productivos y aplicaciones de campo.
Las soluciones de Telemetría pueden llevarse a modelos SCADA, así como también dar vínculo a equipos estándar de
medición de Siemens, Scheneider Electric, General Electric y Areva entre otros.
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7.2- SOLBS
Solbs es una empresa especializada en Consultoría de Proyectos TI. El principal objetivo se basa en la gestión
integral de proyectos promoviendo la incorporación de las mejores prácticas de la industria y adoptando los más
rigurosos estándares metodológicos que ayudan a alcanzar el éxito en los proyectos de nuestros clientes.
Como especialistas en la gestión de las Tecnologías de la Información (TI), acompañamos a las empresas en su
crecimiento tecnológico desarrollando un constante desafío de adaptar y preparar sus aplicaciones críticas, para
afrontar los cambios de un mercado cada día más dinámico y competitivo.
Productos:
Consultoría Integral en Gestión de Proyectos
El servicio de Consultoría Integral permite asistir a los clientes en asumir el gran desafío de innovar su negocio.
Nuestro equipo de profesionales provee amplia experiencia en las mejores prácticas del mercado de la gestión de
proyectos aplicando los estándares metodológicos de la industria.
Desarrollo de Soluciones a medida
Desarrollo de Soluciones a medidas cubriendo todas las necesidades de los clientes. El equipo de profesionales
técnicos están especializados en diferentes plataformas tecnológicas aplicando las mejores prácticas en todo el ciclo
de vida del desarrollo de software.
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7.3- TECNOLOGUS
Tecnologus Es un asesor virtual inteligente sobre tecnología para la industria que, a través de herramientas
informáticas para la búsqueda y el análisis de información tecnológica, ayuda a las pequeñas y medianas empresas a
ser más innovadoras y competitivas.
Además, provee una plataforma sencilla e intuitiva pero con poderosas herramientas de análisis que permiten
anticipar cambios, detectar tecnologías emergentes, encontrar soluciones a problemas técnicos concretos,
diversificar productos, mejorar procesos, generar ideas innovadoras y vigilar a la competencia o a los líderes de un
mercado.
Visión: Ser el referente en la búsqueda de información sobre tecnología.
En conclusión tecnologus proporciona:
-
Encontrar soluciones a problemas técnicos concretos.
Detectar tecnologías emergentes.
Mejorar procesos y productos.
Historia
Durante el año 2009, Otto Wald y Sebastián Marró se conocieron participando en un curso orientado al fomento del
emprendedorismo.
Así es como se unieron y comenzaron a pensar en la idea de realizar una experiencia empresaria. Descubrieron que
mucha de la información disponible en la web relacionada con la innovación científica y tecnológica tenía un
potencial enorme que no estaba siendo explotado. Otto posee mucha experiencia en este rubro y Sebastián cuenta
con la suficiente capacidad en cuanto a tecnología para convertir esta idea en realidad.
Es así como comenzó a gestarse Tecnologus.
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Para cumplir tal propósito, facilita el aprovechamiento de fuentes de información que son poco utilizadas (como, por
ejemplo, bases de datos de patentes de invención de todo el mundo) debido a la dificultad para encontrarlas e
interpretarlas.
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UAITech
7.4- CREA INTERACTIVO
Crea Interactivo Es una agencia creativa digital basada en la interacción, la creación y la innovación.
Son expertos en fusionar experiencias interactivas y medios audiovisuales. Cuentan historias de ficción donde los
personajes de las mismas tienen vida en las redes sociales. De esta manera los espectadores pueden relacionarse
con los personajes a través de twitter, facebook, etc. El foco es usar entretenimiento TV 2.0 para captar más
usuarios en la web. Se fusiona la realidad y la ficción, y las redes sociales actúan como disparadores de la historia o
experiencia audiovisual, las mismas redes sociales la hacen evolucionar y los usuarios se sientan parte de la misma al
volcar sus propios contenidos. Usamos esta técnica a partir de la integración del audiovisual, la programación y el
diseño web. Generándole a las marcas una nueva forma de comunicación con sus clientes.
Crea Interactivo, realiza experiencias audiovisuales, las mismas son una fusión de un sitio tradicional con todos los
beneficios de una producción audiovisual. El principal beneficio para el usuario es que el mismo construye una
historia única (y diferente a otros usuarios) al interactuar con productos y/o servicios dentro de una película. El
resultado es una experiencia segmentada y con alto impacto visual.
Algunos productos:
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Poseen con un equipo interdisciplinario de creativos, directores, diseñadores, programadores, arquitectos de
información y planificadores de medios alineados hacia el objetivo de crear y producir desarrollos bajo demanda.
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7.5- CANNED BRAINS
Canned Brains Es un estudio de desarrollo de videojuegos independiente para clientes que entiendan el poder de
los juegos y como aprovecharlo, seleccionando el tipo de juego adecuado para satisfacer sus requerimientos y
expectativas.
Los diferentes juegos que crean son:
- Juegos publicitarios: Para clientes que necesitan promocionar productos o servicios en campañas de marketing.
- Juegos casuales: Juegos para una gran comunidad que juega en un break en la oficina, o para jugadores ocasionales
jugando a través de un sitio de internet.
- Realidad aumentada: Mezcla lo real con lo virtual de forma innovadora.
Visión: Desarrollar tecnología que permita a las empresas argentinas competir utilizando herramientas de uso
global.
Historia
Augusto Chesini, fundador de CANNED BRAINS siempre tuvo un carácter creativo, especializándose en la creación y
desarrollo de videojuegos. A principios de 2008, se embarco en el duro desafío de formar una empresa propia.
Analizando las necesidades del mercado descubrió un importante nicho en el campo del desarrollo de video juegos.
Mediante la participación en misiones comerciales y eventos relacionados, pudieron conocer más sobre el mercado
mundial en la industria. La empresa cuenta con proyectos de empresas de México y Brasil y ha trabajado con
clientes de renombre, como Blackberry, Cartoon Network y Telecom Personal.
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- Juegos serios: Quienes necesitan usar juegos en ambientes educativos para enseñar o como una herramienta de
entrenamiento coorporativo.
Informe anual 2011
UAITech
7.6- NUKARSOFT
El proyecto se basa en un programa de fidelización de clientes, que también se conoce como programa de beneficios
o puntos. El mismo ofrece premios (bonificaciones, descuentos, premios etc.) al titular cuando consume productos o
servicios de la empresa. Estos sistemas de fidelización buscan que el cliente, atraído por la obtención de puntos (y
los premios posteriores), consuma con mayor frecuencia los productos y servicios de su marca en detrimento de las
competidoras. Un beneficio adicional es la posibilidad de conocer hábitos de consumo de sus clientes y, en
consecuencia, orientar la política comercial y de marketing de la compañía.
El programa es flexible y adaptable a cualquier servicio y/o producto. Podrá responder a diversos comportamientos
según la configuración establecida y administrar en forma independiente o conjunta varias empresas. A través de un
acceso vía web, las organizaciones pequeñas y medianas también podrán fidelizar a sus clientes.
Historia
Sus fundadores analizaron el mercado y descubrieron que la fidelización es una herramienta fundamental y
necesaria para los mercados actuales en su búsqueda de aumentar las ventas, conservar y captar nuevos clientes
tanto en grandes como a medianas y pequeñas empresas.
Así nació Nukarsoft y su software llamado “Score Manager System”, el cual permite administrar una o varias
compañías en forma conjunta o independiente e incorporar todos y cualquier producto y/o servicio para conseguir
la fidelizacion de la cartera de clientes.
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Score Manager System es el software de fidelización que permite a los clientes de una empresa la acumulación de
puntos en función de los consumos realizados en la compra de productos y/o servicios, para ser canjeados por
premios.
Informe anual 2011
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7.7- CORVALIUS
Corvalius ha desarrollado beWeeVee, una tecnología que permite la colaboración en tiempo real basada en
Transformación Operacional, de esa manera, las aplicaciones pueden permitir que múltiples usuarios creen
documentos digitales, tal y como texto, diagramas, dibujos y muchos más, al mismo tiempo. Basados en esa
tecnología estamos desplegando un Add-In para Visual Studio que permite que los desarrolladores de software
trabajen en tiempo real con múltiples pares compartiendo su contexto de trabajo. Esto permite ahorro de dinero,
tiempo y esfuerzo especialmente para proveedores y consumidores de servicios de out sourcing de Software.
Trabajan especialmente para que las organizaciones tecnológicas puedan ingresar al mercado de forma efectiva,
contribuyendo a optimizar su tiempo de salida al mismo. A su vez, trabajan para el mercado masivo ayudándolo a
mejorar la experiencia del usuario y la adopción de tecnología de punta .
Corvalius pretende que la tecnología se vea reflejada en la vida diaria. Desarrollan las herramientas pensando en
quienes las van a utilizar, persiguiendo siempre la utilidad y simpleza.
A su vez se realizan investigaciones sobre reconocimiento de voz que aporte soluciones prácticas y usables para
llevar al mercado productos que reduzcan la complejidad.
Sus prioridades:
-
Generar, propiciar e inspirar el cambio.
Ser motores de la innovación uniendo el factor humano con el tecnológico.
Promover la diversidad en torno de fomentar una organización permeable, abierta y colaborativa.
En resumen Corvalius:
-
Desarrollan propiedad intelectual y tecnología de punta.
Facilitan el acceso a la tecnología.
Hacen evaluaciones de tecnología.
Buscan formas de mejorar la experiencia de uso.
Investigan sobre cómo optimizar el tiempo de salida al Mercado.
Para ello:
-
Desarrollan aplicaciones inéditas de tecnología existente.
Fomentan la Integración de investigadores y desarrolladores a proyectos.
Celebran convenios de participación a largo plazo.
Sponsorean eventos relacionados al sector.
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7.8- BUBBLES
Es la primera red social de los profesionales publicitarios, creada por una empresa argentina que surge con el fin de
establecer vínculos laborales entre estudiantes y profesionales del área de comunicación y diseño con empresas que
requieran de sus servicios.
Bubbles Comunidad (www.bubblescomunidad.com), es una herramienta de internet, red social y e-commerce de
servicios, que busca reactivar el mercado laboral de los estudiantes y profesionales, apoyándolos en la realización de
emprendimientos propios, en la inserción dentro de agencias de publicidad, estudios de diseño y demás entidades
destinadas a publicidad, el arte y la comunicación.
Con la presencia de profesionales, empresas e instituciones del rubro de internet, Bubbles Comunidad realizo un
evento lanzamiento el día jueves ° de octubre de 2009 en el palacio Rodriguez peña, contando con la presencia y
exposición de Diego Urbano, director de arte, ganador de un Cannes y un Lion oír los comerciales de Brahma
“provócame” “anécdotas”, quien expondrá sus obras de arte plástico, como así también un show de action painting
a cargo de pablo Larragaña, ganador de varios premios en la facultad de bellas artes, entre otros artistas.
En la comunidad de universidades, los estudiantes podrán tener su espacio personalizada con links a la página de la
entidad, banner de noticias, cursos, talleres, sumarse a grupos, subir ofertas laborales, entre otras. EN la red social
podrán crear vínculos y grupos de amigos, foros profesionales,, compartir el arte que cada uno realiza con otros
profesionales del área, dejar comentarios de portfolio y sumarse a los espacios de las universidades de alianza con
Bubles. Y en la sección de e-commerce, optimizar tiempos de búsquedas laborales, donde podrás encontrar miles de
profesionales con diferentes especialistas en comunicación, todo en un solo lugar.
Bubbles comunidad es una enorme galería de arte virtual, a la cual accederán cientos de empresas con sus ideas de
comunicación y publicidad, y podrán recorrer los espacios de cada uno de los estudiantes y profesionales, ver sus
portfolios, sus videos y comerciales, hacerles preguntas y contratar la mejor opción a su criterio, en relación costocalidad.
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7.9- CIVINEXT
Civinext es una empresa de servicios informáticos y consultoría en tecnología especializada en el desarrollo e
implementación de soluciones integrales y personalizadas, con el objetivo de brindar soluciones eficientes a precios
competitivos.
Civinext Groupware es la solución que posibilitará la evolución exitosa de su negocio, ingresando al nuevo
paradigma social Web 2.0, a través de una plataforma ciento por ciento adaptable a sus necesidades y estética.
Sin necesidad de instalaciones, incorporándose al trabajo remoto a través de un esquema de seguridad confiable y
robusto, con un esquema de trabajo jerárquico, sincronizando el trabajo de redactores, editores y diagramadores.
Se privilegia la facilidad de uso con una interfaz WYSIWYG (What You See Is What Ypu Get) y la integración con
herramientas de Microsoft office y servicios en línea tales como: YouTube, BubbleShare y SpreadSheets, And Docs,
entre otros.
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Civinext GroupWare fue concebido a partir de la experiencia en la gestión y administración de diarios de primera
línea con publicación en internet. De esta manera, nuestro equipo de profesionales ha adquirido el conocimiento
(know-how) en la publicación de diarios en internet con altos niveles de visitas y misión critica en el negocio.
Civinext GroupWare es una plataforma que:
Resulta de fácil uso para realizar tareas de redacción y elaboración editorial.
Elimina intermediarios entre el editor y su sitio.
Hace el proceso de actualizaciones de su sitio as eficiente.
Implica menor costo en la cadena de producción de su negocio.
Facilita las tareas de diseño grafico y adaptabilidad a través del HTML Middleware Extensions.
Brinda independencia de diseño gráfico, alta disponibilidad y falla cero ante eventuales cambios y adaptaciones de
su negocio.
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7.10- KEEPCON
La misión es brindar servicios de calidad a sitios con contenidos generados por usuarios (UGC) y para potenciar su
crecimiento y cuidar su imagen.
Las marcas viven en la voz de sus consumidores y la imagen de las compañías viven en el contenido generado por
sus usuarios. Esta empresa ayuda a cuidar estos valores con un servicio de máxima calidad a un costo razonable.
Ayuda a la construcción de relaciones con los clientes a través de redes sociales y comunidades online.
A través e una plataforma con mecanismos de moderación automática completamente integrable con los sitios de
los clientes. La plataforma cuenta con motores que nos permiten identificar contenidos automáticamente
moderables así como también enriquecer la GUI de los moderadores haciendo más eficiente y con mayor calidad la
tarea de revisión y moderación.
La red de moderadores de Keepcon está completamente entrenada y tiene vasta experiencia en el manejo y
moderación de User Generated Content. Los moderadores multilingües son especialistas en moderar comuniddes
digitales, blogs, foros, salas de chat, fotoblogs, videoblogs, sms, etc.
Tanto si las necesidades de moderación son de corta duración o de largo plazo, el trabajo de manera eficiente y
efectiva.
El proceso de moderación está basado en la maduración y
adecuación progresiva de los motores de moderación
automática para cada cliente. Esto le permitirá acompañar el
crecimiento de tráfico a moderar sin escalar en costos y
moderar automáticamente con tiempos de procesamiento
cercanos a tiempo real.
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7.11- INFOTOWERS
La misión de la empresa es crear soluciones que aumenten la calidad de vida combinando diseño y tecnología.
Visión
Fortalecer la compañía como líder en provisión de terminales interactivas.
Historia
La empresa nació a finales de 2007 con el objetivo de crear un servicio de información innovador utilizando
terminales interactivas con pantalla táctil y ubicando las mismas en lugares estratégicos, para que sean utilizadas
como centro de información multimedia.
Los avances en tecnología digital y el crecimiento del mercado del marketing interactivo alentaron la creación de un
producto con diseño exclusivo, para ser utilizado como
herramienta y publicidad o como terminal de autoconsulta.
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Esta etapa, es solo el punto de partida en un camino hacia
mayores servicios y productos mas avanzados.
Las terminales interactivas han sido utilizadas en prestigiosos
eventos:
-
El ojo Iberoamérica 2009 – Hotel Hilton
Salón Inmobiliario la Nación 2009 – La Rural.
Bienal internacional de Arquitectura Ba09 – Centro cultural
recoleta.
Copa Petrobras 2009 – Vilas Club.
TC2000 209 – Autódromo Juan y Oscar Galvez de Buenos
Aires.
Los servicios brindados por la empresa son: rental,
customizadores, touchscreen applications, desarrollo de
proyectos, renders & 3D animations.
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7.12- ROBOT DESIGN
RobotDesign es una empresa dedicada al diseño y fabricación de sistemas electrónicos, de automatización,
robótica y software especializado (software de control, gestión y programación de micro controladores).
El principal objetivo es asimilar tecnología de última generación en el exterior, convirtiéndonos en una empresa
pionera en Argentina, sobre una tecnología que ya se impone en países más desarrollados.
La robótica personal con fines didácticos, recreativos, seguridad y asistencia en tareas domesticas ya es una realidad,
considerando un paso intermedio la creación de aparatos domésticos inteligentes, robótica ubicua como antesala a
la robótica de mayor tamaño.
La robótica educativa se posiciona como un elemento nuevo y necesario de conocer por las nuevas generaciones.
Las empresas e industrias han incorporado procesos de producción y múltiples elementos tecnológicos que incluyen
automatismos y control de procesos.
Los ingenieros mecánicos, electrónicos e informáticos han asumido un papel protagónico en estos desarrollos. Sin
embargo, existe la demanda de las poblaciones jóvenes de contar con opciones de formación en esta especialidad.
En paralelo a las demandas de formación, nacen los nuevos desarrollos con nuevas tecnologías que intentan acercar
estos conocimientos a los niños y jóvenes, impulsando a los establecimientos educativos para que los inserten como
recursos en los procesos de enseñanza.
Desde RobotDesign se considera a la robótica educativa como una innovación, que implica y beneficia a los alumnos
y debe ser incorporada como práctica cotidiana.
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7.13- LIGHTROAD
Mediante la fabricación en el país de cables de fibras ópticas flexibles para diagnostico y cirugía se intenta abastecer
un mercado que es proveído en la actualidad únicamente de las importaciones realizadas por empresas dedicadas a
la venta de equipamiento médico.
Las ventajas comparativas de la fabricación del producto en el país radican fundamentalmente en reducir costos,
mediante la manufactura nacional de los mismos.
A partir de esto se pretende:
-
Introducir un producto de industria en un mercado que no lo posee.
Reducir los plazos de entrega.
Objetivo de la propuesta:
El objetivo de la propuesta consiste en la fabricación de cables de fibras optics para diagnostico y cirugía que en la
actualidad no se realiza en nuestro país.
La manufactura nacional del producto permitirá reducir los precios de venta, reducir los plazos de entrega y,
fundamentalmente introducir un producto de industria nacional en un mercado que no lo posee. En un principio, y
mediante la fabricación de un lote prototipo, se haría llegar el producto a distribuidores locales.
Después de haber sido sometido a esta prueba de campo, se ampliaría el espectro de venta tanto a nivel nacional
como al exterior en caso de países de situación similar a la argentina, que no posean fabricantes locales.
Los precios de venta serán más bajos que los de mercado para permitir una mejor inserción del producto que
competirá con tecnología importada apuntando en el tiempo a lograr similar calidad.
Además, la empresa podrá brindar un servicio de post de venta y service consistente en el reemplazo del núcleo de
fibras, logrando así el reciclado de partes fundamentales del cable y generando de esta manera un menor impacto
ambiental negativo basado en la reutilización de componentes útiles.
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7.14- EDUKITS: KITS INTELIGENTES
El avance incesante de la tecnología obliga a plantear un nuevo modelo pedagógico que favorezca la construcción
del conocimiento a través de la misma.
Pensamos que la domotica y la robótica aplicada al conocimiento es un paso más allá de la informática educativa. En
este sentido se empieza a explorar nuevos modelos pedagógicos que se aplican en informática educativa y con base
en ellos, se espera diseñar un modelo que impulsara el uso de la domotica y la robótica en el aula de la clase.
En la informática educativa siguen existiendo grandes diferencias y contradicciones con respecto a su incorporación
en el aula de la clase.
Esto se ha sustentado en la afirmación de que no existen teorías completas que orienten este tipo de prácticas
educativa y mucho menos que la expliquen totalmente.
Se puede deducir en consecuencia que es difícil construir un modelo pedagógico y más un modelo teórico propio,
que oriente con claridad la forma de diseñar, disponer y llevar a la practica un proceso de enseñanza y aprendizaje,
caracterizado por el uso de nuevas tecnologías, o por el uso de interfaces electrónicas y materiales tecnológicos que
hacen parte del trabajo con domotica y robótica.
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Edukits Technology favorece esta nueva construcción del conocimiento brindando productos en domotica y
robótica, para fomentar el uso de estos materiales tecnológicos disponibles en el mercado, con efectividad y
pertinencia, haciendo posible la aplicación de un nuevo modelo educativo aplicando las nuevas tecnologías.
Objetivos
Control de dispositivos domoticos y robóticos utilizando la PC.
Usos
Educativos, introducción a la programación y al desarrollo de sistemas de control.
Domotica para el control de ámbitos inteligentes.
Robótica educativa e industrial.
Automatización industrial.
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7.15- INTELLIGENT KNOWLEGDE
Es una empresa dedicada a dar soluciones integrales en sistemas de información informáticos, destinados a PYMES y
grandes empresas.
OBJETIVOS:
Impulsar las nuevas tecnologías y constituirla como producto importante en la búsqueda de mayores niveles de
productividad.
Intelligent Knowledge sistemas tiene como misión encontrar soluciones eficientes y rápidas a las necesidades de sus
clientes creando un medio que permita el uso eficaz de la tecnología con costos aceptables.
JUSTIFICACION:
En el marco de trabajo de UAITech se trabaja arduamente en el desarrollo de aplicaciones colaborativas. Dentro de
este contexto se desarrollo una pequeña aplicación con fines pedagógicos que permite el uso de dispositivos
móviles para potenciar el desarrollo cognitivo de los alumnos.
DESARROLLO:
Para lograr los objetivos se han desarrollado diferentes
servicios se centralizan en:





Consultoría de sistemas
Ingeniería de software.
Redes.
Internet.
Capacitación y entrenamiento.
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7.16- ANATOMY DESIGN
OBJETIVOS:
El presente proyecto tiene por objetivo la elaboración, en escala, de Modelos Anatómicos de partes del cuerpo
humano. El empleo de estos simuladores anatómicos, en el marco de un diseño pedagógico interactivo, tiene la
ventaja de permitir, con total bioseguridad, que el alumno explore y descubra progresivamente los distintos planos
de las regiones anatómicas y aplique técnicas de conservación por inclusión para el manejo del material biológico.
JUSTIFICACION:
Este proyecto se fundamenta en las siguientes razones:
Las enormes dificultades que enfrentan los estudiantes al momento del aprendizaje practico de la signatura
anatomía.
Las dificultades prácticas relacionadas con la obtención, preparación y conservación de material biológico a lo que, al
día de hoy, se agregan objeciones al uso de especímenes biológicos por razones de índole ético y de bioseguridad.
Los riesgos de bioseguridad mencionados han sido motivo de discusión y alarma al haber existido opiniones incluso
relacionados a la posibilidad de transmisiones de patologías graves.
DESARROLLO:
Para el diseño de los modelos se partió del concepto pedagógico de lograr una herramienta de estudio que, en
forma segura y eficiente, permita al alumno un óptimo aprendizaje conceptual y procedimental de la anatomía
humana. Con este fin, se prevé el diseño de tres categorías de modelos y una categoría de simuladores.
El estudio de la anatomía humano constituye un pilar crítico en la formación del profesional de las ciencias de la
salud y su consulta y permanente revisión contribuye a la educación médica continuidad.
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UAITech
Para más información sobre UAITech, póngase en contacto con:
Universidad Abierta Interamericana
Localización Cisneros
Av. Montes de Oca 745 - Barracas.
Ciudad Autónoma de Buenos Aires
Tel: 54 11 4301-5323
e-mail: [email protected]
Localización Castelar
Av. Gob. Arias 3550 - Castelar
Tel: 54 11 4661-6986
e-mail: [email protected]
Localización Lagos
Ovidio Lagos 944 - Rosario
Tel: 0341 4408010 – 4728400
e-mail: [email protected]
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UAITech
Universidad Abierta Interamericana
La UAI, Universidad Abierta Interamericana,
integra la red de instituciones Vanguardia
Educativa "VANEDUC", entidades no confesionales
dedicadas a la docencia e investigación educativa
desde 1942. Con más de cinco décadas de
trayectoria, dichas instituciones poseen 1.500.000
m2 de infraestructura, conformados por veinte
Colegios, Gimnasios, Campos de Deportes,
Oficinas, y la Universidad. La UAI, fundada en
1995,
cuenta
con
acreditaciones
de
organizaciones Nacionales e Internacionales no
gubernamentales de educación. Culmina el ciclo
de un proyecto educativo que abarca desde la
educación maternal hasta la educación superior
universitaria y de postgrados. Actualmente la
Universidad cuenta con 22.000 alumnos y sólo en
el área de Sistemas, con 1.900 alumnos
matriculados, en cuatro de sus Sedes.
Centro de Altos Estudios en Tecnología
Informática
El Centro de Altos Estudios es una unidad
académica, abocada al tratamiento de problemas
relevantes que afectan a áreas significativas de
necesidades sociales y a búsqueda de soluciones
tecnológicas e informáticas a partir de las teorías y
los instrumentos más avanzados que provea la
ciencia básica y aplicada, la técnica, el
pensamiento organizador y la capacidad de
innovación.