7MHk - Regjeringen.no

Transcription

7MHk - Regjeringen.no
Kultur- og kirkedepartementet
Postboks 8030 Dep
0030 OSLO
.yirrw.,.- , -
-
0 2.MA(2006
Ullevål, 26. april 2006 (KB)
_tj 3o
),,00b®a30
Høringsuttalelse
om endringer av forskrifter
vedrørende drift av gevinstautomater.
Norges Skiforbund (NSF) viser til høringsbrev fra Kultur- og kirkedepartementet (KKD) av
22. februar 2006 og stiller seg positiv til de reguleringer departementet legger opp til. NSF
mener dette er et virkemiddel som vil bidrar til å ivareta hensynet til personer med negativ
spilleadferd.
I høringen skal det rettslige forbud mot seddelbruk innføres med virkning 1 juni 2006 mens
den fysiske blokkeringen for bruk av sedler skal være på plass 1 august 2006. NSF har bedt
Lotteri- og Stiftelsestilsynet om en presisering av teksten og fått bekreftet at forskriften er
foreslått iverksatt I juni 2006, men for de automatene som står utplassert vil endringen først
kreves gjennomført 1 august 2006. Forskjellig dato på rettslig forbud og fysisk innrettelse kan
virke ulogisk og NSF vil be departementet velge 1 august som felles dato for innføring av
rettslig forbud mot sedler og fysisk blokkering.
NSF viser til departementets vurdering av ytterligere innstramminger
01.01.07 og ber om å bli tatt med på råd før nye tiltak iverksettes.
i regelverket fra
/*7MHk\
Seeberg
iSverre
I- ,-
Presid
•
Kristin Felde
Generalsekretær
Adresse: Serviceboks 1, Ullevål Stadion , 0840 OSLO, Besøksadresse : Sognsveien 75 J, Telefon: 21 02 90 00 , Telefaks: 21 02 94 01
Bankkonto : 1644.15.97111, Org. nr.: 821 596 572
Internett : www.skiforbundet .no, E-post: [email protected]
salcnr
i/iiidoknrTji
Vedleggnr---
av
f
Kultur- og kirkedepartementet
Postboks 8030 Dep
0030 OSLO
Ullevål, 26. april 2006 (KB)
Høringsuttalelse
om endringer av forskrifter
vedrørende
drift av gevinstautomater.
Norges Skiforbund (NSF) viser til høringsbrev fra Kultur- og kirkedepartementet (KKD) av
22. februar 2006 og stiller seg positiv til de reguleringer departementet legger opp til. NSF
mener dette er et virkemiddel som vil bidrar til å ivareta hensynet til personer med negativ
spilleadferd.
I høringen skal det rettslige forbud mot seddelbruk innføres med virkning 1 juni 2006 mens
den fysiske blokkeringen for bruk av sedler skal være på plass 1 august 2006. NSF har bedt
Lotteri- og Stiftelsestilsynet om en presisering av teksten og fått bekreftet at forskriften er
foreslått iverksatt 1 juni 2006, men for de automatene som står utplassert vil endringen først
kreves gjennomført 1 august 2006. Forskjellig dato på rettslig forbud og fysisk innrettelse kan
virke ulogisk og NSF vil be departementet velge 1 august som felles dato for innføring av
rettslig forbud mot sedler og fysisk blokkering.
NSF viser til departementets vurdering av ytterligere innstramminger i regelverket fra
01.01.07 og ber om å bli tatt med på råd før nye tiltak iverksettes.
Med vennlig Hilsen
Sverre K. Seeberg
President
Kristin Felde
Generalsekretær
,
I
Forskrift om endring i forskrift om oppstillingstillatelser for gevinstautomater og
underholdningsautomater
Fastsatt ved kgl.res.....2006 med hjemmel i lov av 24. februar 1995 nr. 11 om lotterier m.v. § 1, § 3, § 4 og § 18.
I
I forskrift22. september2000 nr 960 om oppstillingstillatelserfor gevinstautomaterog
underholdningsautomater
gjøres følgende endringer:
§ 3 første ledd skal lyde:
Tillatelse til å stille opp utbetalingsautomater kan bare gis til organisasjoner eller
foreninger som er godkjent av Lotteritilsynetetter lotteriloven § 10. Det er ikke tillatt å bruke
sedler ved spill på utbetalingsautomater. Utbetalingsautomater kan ikke stå oppstilt i lokaler hvor
det også finnes vekslingsautomater som vekslerfra seddel til mynt. Seddelinntaksom er montert på
automaten skal være satt ut av funksjon vedpermanent
innvendig eller utvendig fysisk sperre.
II
Nytt andre og tredje punktum trer i kraft 1. juni 2006.
Nytt fjerde punktum trer i kraft 1. august 2006.
Side 4
Forskrift om endring i forskrift 30. november 2004 nr. 1528 om bingo
Fastsatt av Kultur- og kirkedepartementet
... 2006 med hjemmel i lov av 24. februar 1995 nr 11 om
lotterier m.v. § 3.
I
I forskrift 30. november 2004 nr. 1528om bingo gjøres følgende endringer:
§ 32 skal lyde:
Tillatelse til oppstilling av bingoautomater kan bare gis dersom politiet finner at
kontrollen med spillet kan ivaretas på en betryggende måte. Tillatelse kan ikke gis varighet ut
over 31. mars 2006. For bingoautomatene stilles det krav om at minimum 30 %av overskuddet
skal tilføres oppstillende lag eller forening. Det er ikke tillatt å bruke sedler ved spill på
bingoautomater. Bingoautomater kan ikke stå oppstilt i lokaler hvor det ogsåfinnes
vekslingsautomater som vekslerfra seddel til mynt. Seddelinntak som er montertpå automaten skal
være satt ut avfunksjon vedpermanent innvendig eller utvendigfysisk sperre.
II
Nytt fjerde og femte punktum trer i kraft 1. juni 2006.
Nytt sjette punktum trer i kraft 1. august 2006.
Side 5
Forskrift om typegodkjenning av gevinstautomater
Fastsatt av Kultur- og kirkedepartementet
......2006
med hjemmel i lov 24. februar 1995 nr. 11 om lotterier m.v.
§ 3 og § 4.
Forskrift om typegodkjenning av gevinstautomater skal lyde:
§ 1. Typegodkjenning
Gevinstautomater skal typegodkjennes av Lotteritilsynet etter de vilkår som er gitt i kap. 2 samt i
vedlegget til denne forskriften.
Gevinstautomater som søkes typegodkjent må kontrolleres av et testinstitutt utpekt av
Lotteritilsynet.
Søkeren plikter å dekke alle utgiftene til typegodkjenningen, slik som teknisk kontroll, frakt- og
forsendelsesutgifter,
oversettelser og reise- og oppholdsutgifter etter statens regulativ.
§ 2. Tillatelse
Etter søknad til politiet skal oppstilling av gevinstautomater gjennomføres med automater som er
typegodkjent.
§ 3. Typegodkjenningsvilkår-ene
Følgende hovedvilkår stilles i forbindelse med innretningen av gevinstautomater til bruk i det
norske marked og om bord i norske skip som i fast rute trafikkerer norske havner:
- Symbolbruken på automaten må ikke være støtende.
- Automaten skal ikke gi fra seg lyd over 60 dB.
- Minste spilletid skal være 1,5 sekunder pr. spill.
- Automaten må gi mulighet for tilbakebetaling av ethvert innbetalt beløp over NOK 50 og enhver
gevinst.
- Spilleren skal kunne satse NOK 1 pr. trekning i hovedspillet. Samlet innsats pr. spilleomgang,
inkludert eventuelle bonusspill, kan ikke overstige NOK 10.
- Automaten må ikke inneha «near-miss» -funksjon.
- Automaten kan utstyres med step-knapper, hold-knapper, e.l., som gir mulighet for begrenset
flytting av gevinstsymbolene.
- Programvaren til automaten må være utformet slik at gevinster oppnås tilfeldig, dog slik at
gjennomsnittlig utbetalingsprosent ikke kan være lavere enn 78%.
- Gevinstplanen skal utformes slik at det utbetales maksimalt 200 ganger innsats.
- Automaten skal utstyres med informasjon på norsk som klargjør hvordan den virker.
- Det skal fremgå klart gjennom oppslag e.l. hvilken lotteriverdig organisasjon som får inntektene
fra automaten.
- Det skal være installert et telleverk som gir betryggende sikkerhet for å fastslå bruttoomsetning,
gevinstutbetaling og innhold i cashbox.
§ 4. Endringer i automater
Alle endringer i typegodkjente automater krever ny typegodkjenning. Dette gjelder også ved
endring av navn. Dersom produksjonen av en automat flyttes til en annen fabrikk, kreves det ny
typegodkjenning. Det skal alltid fremkomme på automaten hvem som er produsent.
§ 5. Ikrafttredelse
Forskriften trer i kraft straks og gjelder til 31. desember 2006.
Side 6
Annex to regulation
Technical specifications towards gaming machines
1.
Information
1.1 The gaming machine must display an accurate representation of each game outcome utilizing:
a. Rotating reels
b. Video monitoring
c. Any other type of display mechanism that accurately depicts the outcome of the game.
1.2 The win table and all possible wagers must be displayed prominently on the gaming machine. The
following events/items must also be displayed prominently on the machine:
a. The available stakes for wagering per game round
b. The maximum win per entire game round (NOK 2000)
c. A description of every possible winning event for every possible single game segment, with an
associated winning amount for each possible winning combination/event
d. The number of purchasable pay-lines, and how each pay-line is oriented
e. The presentation of prizes and chances must not be misleading.
1.3 The following information must be displayed on the front of the gaming machine:
a. Malfunctions void all winnings and payments. There must also be a phone number displayed, that can
be used anywhere in the country of Norway, that a player can call to report a malfunction, so the player
can be informed of what he is to do.
b. Video gaming machines that display information on the monitor, must provide for the following
requirements to be met at all times:
i. The required information is accessible with 0 credits on the gaming machine.
ii. The required information is accessible at any time (prior to any single game segment).
c. If the software has incorporated the wagering of a stake of NOK 50 before offering the possibility of
redemption of credits, then this must be prominently displayed (please see 3.5).
1.4 All informative text, including buttons, or any other part needed for proper game use must be in Norwegian.
Exceptions will be authorized for the game's name, or any other special function that is equally
comprehensible in other languages.
1.5 The gaming machine must prominently display the name of the manufacturer of the gaming machine.
1.6 The gaming machine must display a metal external registration tag. The tag should permanently be affixed
to the front or side of the gaming machine. The tag must be visible when the machine is in operation.
1.7 The tag must include:
a. Name of manufacturer
b. Name of the machine
c. Model number
d. Unique serial number
e. CE mark.
1.8 The symbols used on the gaming machine must not be of a nature likely to give offence. The following is
not an entire list, but are characteristics that positively can not be used:
a. The symbols or artwork may not contain symbols of a pornographic nature.
b. The symbols or artwork may not contain symbols of a Nazi affiliation.
Side 7
c. The symbols or artworkmay not containsymbols of a religiousnature.
d. The symbols or artworkmay not containsymbols of a violent nature.
e. The symbols or artwork may not contain symbols of a political nature.
f. The symbols or artwork may not appeal specifically to children.
1.9 A sign or other form of notice must be prominently displayed stating clearly the name of the lotteryapprovedorganizationpromotinga humanitarianor social beneficial cause that will receive the proceeds
from the gaming machine . This notice must be permanently affixed to the gaming machine.
a. Behind the glass or a permanently affixed sticker is acceptable.
b. A message indicatingclearly the name of the lottery-approvedorganizationpromotinga humanitarian
or social beneficial cause thatwill receive the proceeds from the machinesmay be electronically
programmedto scroll across the electronicdisplay of the gaming device in lieu of permanentlyaffixing
a tag . However , this message must scroll across the electronic display at least once per minute in
entirety, while in an idle state.
1.10 The gaming machinemust have electronicdisplayswhich continuouslydisplay the following information
relating to the current play or monetary transaction, until the next game start. These displays must be in
place for all single game segments.
a. The numberof Kroneror creditswageredin the currentgame.
b. The numberof Kroneror creditswon in the currentgame, if applicable.
c. The number of credits available for wagering, if applicable. This display of credits may be displayed in
multiple displays (credit display and bank display).
2.
Sounds
2.1
Sound events must not exceed a decibel level 60 dB.
2.2 The sound level is measured under the following conditions:
a. Environmental sound level is approximately 30 dB.
b. The back of the cabinet is at one (1) meter distance of a flat hard wall on a hard floor.
c. The microphone of the sound level meter is one ( 1) meter high and one ( 1) meter in front of the cabinet.
d. The microphoneof the sound level meteris directedto the frontof the cabinet.
e. The sound level meter reads the maximum level of the sound , time weighting is 125 ms, sampling rate
is 50 ms.
2.3 The control program may allow for adjusting the volume of tolerated sounds, but not beyond the limitation
given in this specification.
3.
Credit Accumulation/Stake
3.1 A stake is a wager (credit) thatis committedfor game play, thatwas issued from eithercoin or bill
insertion,credits from the «bank », creditsfromaccumulatedwinnings, or creditsfrom the creditmeter.
3.2 The player must be able to stake a minimumsum of NOK 1 in the main game. The aggregatestakeper
entire gaming round, including any bonus game segments , may not exceed NOK 10.
3.3 Each credit or winning that is stored by the gaming machine must equal NOK 1 ( 1 credit = 1 Krone).
3.4 If winnings are storedby the gamingmachine,the playermust be able to redeemall winnings (cash them
out of the pay-out device) whenever the player wants. (For pay-out device specific requirements please see
6.) All winnings must be paid out through the machines payout devices.
3.5 The player must be able to redeem all credits stored on the gaming machine whenever the player wants. The
gaming machine may mandate that a stake of NOK 50, accepted by the bill validator or by the coin
acceptor, has to be wagered before the gaming machine offers the possibility for the redemption of credits.
This stake of NOK 50 must be buffered immediately after currency acceptance . It is not permissible to
mandate the player to wager credits won, before wagering currency issued credits.
3.6 Gaming machines equipped with pay-out devices that pay out a minimum denomination of NOK 10 must
allow for the player to insert coins to match the value for total pay out, if the value of the winnings or
Side 8
creditsto be paid out is not equal to the nearestdenominationfor pay-out.This mustbe clearly stated in the
display of the gaming device.
4.
Game Functionality /Performance
4.1 Each single game segment mustbe at least one and a half (1.5) seconds in length. A single game segment is
constitutedfrom when the wager is finalizeduntil the resultof the drawis apparent. An entiregame round
may be a combinationof multiplesingle game segments (main game, hold features,and subsequentbonus
games)
a. A wager is finalized when either actualKronerinserted, or credits, have been committedto wager, and
the button which starts the play sequence has been depressed or when the button to initiate a bonus
game is depressed.
b. The result of the drawis apparentwhen eitherthe final reel which will dictatethe outcome stops
completely, the last cardto constitutean outcome is dealt andcan be viewed by the player, the bonus
event displays its final outcome, or the hold featurehas stoppedat its final outcome.
c. The controlprogrammustnot allow for adjustingthe speed of each game play.
4.2 The gaming machine must pay out at least seventy eight percent (78%), which is a theoretical percentage
pay-out duringthe expected lifetime of the gamingmachine. The expectedlife time is equal to the
mathematicallycalculatedcycle. The percentageis determinedwhen the game is played includingall bonus
games offered.
4.3 The winnings plan shall be arrangedso as to pay out a maximumof 200 times the original stake.
a. For a stake of NOK 1, the maximum pay award would be NOK 200.
b. For a stake of NOK 10, the maximum pay award would be NOK 2000.
4.4 It is permissible to reserve access to certain bonus games for stakes of greater value than NOK 1.
4.5 If more than one main game segment is availablefor play, the playermusthave the option to play any of the
main game segments at any time, with any availablecreditson the gaming machine.
4.6 All winning combinations must be made up of symbols that appear on purchased pay-lines only.
a. These combinations may consist of symbols on more than one ( 1) purchased pay-line, if the outcome of
these combinations puts the player into a 'second chance' bonus game segment ,
b. A'second chance ' bonus game is a second chance offered to the player to win a price . No wager may be
requiredfor a second chancebonus game. Holds and steps are examples of second chancebonus
games.
4.7 Bonus game segments are permissiblewhich allow winningsto be raised. Multiplebonus game segments
may be initiated, however the highest possible prize in one entire game round is 200 times the initial stake.
a. No additional stake may be demanded for bonus games, total maximum stake for an entire game round
is NOK 10.
b. If the bonus game(s) are offered, the playermust have the ability to refuse participatingin a bonus
game by depressing a button at any time, if the bonus game is leading to a chance for the player to
loose the already achieved winning.
4.8 The gaming machine maybe equipped with step buttons, hold buttons, or similar, which permit the limited
movement of winning symbols.
a. Hold may not be offered in a subsequent game segment after a win has been obtained or a hold and step
function used.
b. A hold functionis considereda single game segment, which means the minimumtime this event must
take is one and a half ( 1.5) seconds (please see 4.1).
c. If a step or hold function is offered, the player must have the ability to refuse the function by
depressing a button at any time.
4.9 A new game must always be initiated by depressing and releasing a button. No automatic draws are
permitted.
4.10 A game round has to be completed before a new game round can start. Advantages may not be carried over
Side 9
-
from one game round to another game round.
5.
Randomness
5.1 The game must use a random selection process that satisfies the ninety-nine percent (99%) confidence level
using all of the following tests:
a. Standard chi-squared
b. Runs Analysis
c. Serial correlation.
These tests must not be predictable by players.
5.2 The gaming machine must not possess a « near-miss » feature.
5.3 Events in gaming machines are occurrences of elements or particular combinations of elements, which are
available on the particular gaming machine.
5.4 An element may be defined as the following, but is not limited to:
a. Each and every reel stop
b. Each and every card dealt on the initial deal and the draw
c. The occurrence of a bonus game
d. The outcome of a bonus game
e. The occurrence of a hold feature
f. The outcome of a hold feature
g. The occurrence of a step feature
h. The outcome of a step feature
i. The number of steps in the step feature.
5.5 A random event has a given set of possible outcomes which has a given probability of occurrence called the
distribution.
5.6 Two (2) events are called independentif the following conditionsexist:
a. The outcome of one (1) event has no influence on the outcome of the other event.
b. The outcome of one (1) event does not affect the distribution of another event.
5.7 A gaming machine must be equipped with a random number generator to make the selection process. A
selection process is considered random if the following specifications are met:
a. The random number generator satisfies at least ninety-nine percent (99%) confidence level using the
standard chi-squared analysis.
b. The random number generator does not produce a statistic with regard to producing patterns of
occurrences.
c. Each reel or card position is considered random if it meets the ninety-nine percent (99%) confidence
level with regard to the runs test or any similar pattern testing statistic.
d. The random number generator produces numbers which are independently chosen without regard to
any other symbol produced during that play. This test is the correlation test.
e. Each pair of reels is considered random if they meet at least the ninety-nine percent (99%) confidence
level using standard correlation analysis.
f. Produces numbers which are chosen without reference to the series of outcomes in the previous game.
This test is the serial correlation analysis.
g. A reel stop position is considered random if it meets at least the ninety-nine percent (99%) confidence
level using standardserial correlationanalysis.
6.
Pay-out devices
6.1 All gaming machines must utilize at least one (1) pay-out device containing NOK 10 coins, to dispense
Side 10
coins from the gaming machine for redemptionof creditsand winnings.
6.2 Pay -out devices must be equipped with low coin level detection.
a. The pay-out device(s) must detect when the numberof coins within the machineis less thanthe value
of NOK 2000.
b. Upon low coin level detectionfrom eitherpay-out device, the game must tilt, cease to accept any
monetaryinput, or allow any monetaryoutput.The game must be non-functional(tilted state) until
properly addressed.
6.3 Pay-out devices must be able to detect the following and force the electronicgaming device into a tilt
condition if one ( 1) of the following occurs:
a. Jammedcoins
b. Pay-out device empty conditions
c. Low coin level detection.
6.4 After any of these tilts have been cleared properly by an attendant, the remainder of the pay-out device
payment must be made properly.
6.5 The gaming machine control program must monitor the pay-out device mechanisms for these error
conditions in all game states.
6.6 All coins paid from the pay-out device mechanismsmust be accountedfor by the gaming machine.
6.7 Alternative solutions for credit redemption payments may be permitted. These solutions will have to be
submitted and approved by the Norwegian Gaming Board.
7.
Coin Acceptors
7.1 Only electronic coin acceptors can be used.
7.2 Coin acceptors must be designed to accept only NOK 1, 5, 10, 20 and other approved Norwegian coins, and
reject all other coins.
7.3 The coin receiver on a gaming machinemust be designedto preventthe use of cheatingmethods, including,
but not limited to:
a. slugging (acceptance of improper coins)
b. stringing (retrieval of accepted coins by the player)
7.4 The gaming machine control program must be capable of handling rapidly fed coins.
7.5 Gaming machines must use a coin acceptor that accepts or rejects a coin on the basis of
a. metal composition and;
b. mass and;
c. composite makeup;
or;
d. equivalent security (electronic identification comparison).
8.
Bill Acceptors
8.1 Gamingmachines may have bill validatorsinstalledinto which a patronmay insertcurrencyin exchange
for an equal value of electronicgaming device credits. The patronshall be able to obtainan equal numberof
coins for the amount of currency that was inserted into the bill validator.
8.2 Each credit that is stored by the gaming device for valid bill acceptance will equal NOK 1.
8.3 The bill acceptors must be configured to accept a combination of denominations. The highest allowable
note denominationthat can be acceptedis NOK 200. The bill acceptormay not accept a new note
denominationuntil 50% of the previousnote denominationhas been played off.
8.4 The bill validator may only accept the following denominations of bills:
a. NOK 50
b. NOK 100
Side 11
c. NOK 200.
8.5 Bills acceptedby the validatormustbe storedin a locked secure area.
8.6 Gaming machines may not be adapted to accept cheque cards, credit cards, or any form of payment method
where payment is affected at a later date.
9.
Meters
9.1 Gaming machines must be equipped with electronic meters.
a. The electronic meters must tally totals of at least eight (8) digits and be capable of rolling over to zero
(0) when the maximum value is reached, and continue to accumulate properly from the zero (0) value.
b. The electronic meters must be accessible to display on-demand via a key switch on the exterior of the
machine.
c. Electronic meters must have an accuracy rate of ninety-nine and ninety-nine one hundredths percent
(99.99%)or better.
9.2 Gaming machines must also be equipped with additional mechanical (hardware) meters or meters with a
similar functionality. The additional electro-mechanical meters must tally totals of at least six (6) digits and
be capable of rolling over to zero (0) when the maximum value is reached, and continue to accumulate
properly from the zero (0) value.
9.3 Electronically stored meter information required by this section must be preserved after a power loss to the
gaming machine and must be maintained for a period of at least ninety (90) days.
9.4 No gaming machine may have a mechanism that causes the electronic accounting meters to clear
automatically when an error occurs.
9.5 The required electronic meters are as follows:
a. The total cash in meter must maintain the cumulative Kroner value of all Kroners accepted by the coin
acceptor and the bill validator. This does not include refills.
b. The total cash out meter must maintain the cumulative Kroner value that is paid by the pay-out devices.
c. The refill metermust maintainthe total Kronervalue of all coin refills that are made.
d. For every pay-out device there must be a meter that maintains the total Kroner value of the coins
diverted into that pay out device.
e. For every pay-out device there must be a meter that maintains the total Kroner value of the coins paid
by the pay out device.
f. The bills in meter must reflect the cumulative Kroner value of all bills inserted into the bill validator for
play.
g. The games-played meter must display the cumulative number of games played.
h. A cabinet door meter must display the number of times the main cabinet door was opened. The opening
of the main cabinet door must also be detected when the machine is not connected to an external power
source.
i. The cash box door meter must display the cumulative number of times the cash box door and the bill
validator door were opened.
9.6 If the gaming machine is equipped with a bill validator, the machine must be equipped with electronic bill
validator meters that records the following:
a. The total number of bills that were accepted.
b. A breakdown of the number of each denomination of bill accepted.
9.7 The required electro-mechanical
meters are as follows:
a. The total cash in meter
b. The total cash out meter
c. The refill meter.
9.8 These additionalelectro-mechanicalmeters(hardwaremeters) must accumulatein the exact same manner
as the associated electronic meters.
Side 12
9.9 Mandatory meters may be recorded in a periodic section and a permanent(master) section. The periodic
metersmay be cleared without the permissionof the Norwegian GamingBoard.
10. Error Conditions
10.1 The gaming machine must be able to continue a game with no loss of data after a power failure or any other
type of game tilt.
10.2 Gamingmachine must be capable of detectingthe following conditions, which an attendantmust clear.
When the following conditions are detected , the game must not accept any monetary input, or allow any
monetaryoutput. The game must be non-functional(tilted state) until properlycleared.
a. Power reset. (This may be countedand reset automaticallyif this does not affect the operationof the
game in any way as far as the player is concerned.)
b. Door opens (any door on the game).
c. Coin-out jam.
d. Pay-out device empty or timed-out.
e. Low level of coins in any pay-out device.
f. Control Program error.
g. RAM error or corruption.
h. If manipulationon coin validatoror bill validatoris detected.
i. Reel spin error of any type, including a miss-index condition for rotating reels. The specific reel
number must be identified in the error indicator. This has to be cleared if this happens more than 3
times in succession.
j. Low RAM battery, for batteries external to the RAM itself , or low power source.
10.3 A description of the gaming machines device error codes and their meanings must be provided to all
personnel authorized to address these errors on the gaming machine. This description must also explain
how to clear each error to allow proper game restoration.
10.4 A gaming machine must be capable of continuing the current play with all the current play features after a
gaming machine malfunction (tilt) is cleared.
11. Hardware Requirements
11.1 No hardware or software switches may be installed which alter the pay tables on the electronic gaming
device.
11.2 No hardwareor softwareswitches may be installedwhich alterthe speed of play (each single game
segment) of the electronic gaming device , beyond that of the limitation given in this specification.
11.3 Hardwareand softwareswitches may be installedto alterthe pay out percentagesin the operationof the
electronic gaming device, but not lower than the minimum requirement given in this specification (please
see4.2).
11.4 Hardwareor softwareswitches may be installedwhich allow the configurationof the denominationof the
coins to be filled in pay -out devices (please see 6 for clarification).
11.5 The internalspace of a gaming machinemust not be readilyaccessible when the main door of the gaming
device is closed and locked.
11.6 A batteryback-up device must be installedand capableof maintainingaccuracyof the requiredelectronic
meter information , and game data recall information after power is discontinued from the gaming machine.
This battery back-up device must be capable of sustaining the stored information for ninety (90) days in the
event of power being removed from the gaming machine.
11.7 The gaming machines control program must provide the means for on-demand display of game data recall
via a key switch on the exterior of the machine . This game data recall must allow for the display of the
current game and the previous nine (9) games.
11.8 It should be anticipated that in the near future, a monitoring unit will be required to be installed in every
gaming machine . This monitoring unit will allow the Norwegian Gaming Board to monitor each gaming
Side 13
machineactivity.
12. Control Programs
12.1 The game must be controlled by a microprocessor.
12.2 The control program(s) residing in the gaming machine must be contained in a storage medium , which is
not alterablethroughany use of the circuitry or programmingof the gaming machineitself. This storage
medium must be approved by the Norwegian Gaming Board.
12.3 The control programmust check for corruptionof RAM locationsused for crucial gaming machine
functions, includinginformationrelatingto the play and final outcome and any errorstates. These memory
areasmustbe checked for corruptionfollowing game initiationbut priorto the display of the game outcome
to the player . Detection of corruption is a game malfunction and must result in a tilt condition, which
identifiesthe errorand causes the gaming machineto cease furtherfunctions.
12.4 The game must be capable of communicating to a central computer system all mandatory electronic meter
information, as well as all mandatory securityinformation. The technical standardsgoverning
communicationof accountingmeterinformationand securityevents will be developed at a later date. For
now, the game must be physically prepared (capable) to be interfaced to a black box communication
system, which will be implementedin the future.
12.5 A gaming machinewhen executingbi-directionalcommunicationwith internaland externalassociated
equipmentmust use a communicationprotocol, which ensuresthaterroneousdataor signals will not
adversely affect the operationof the gamingmachine.
13. Submitting for Type Approval
13.1 To submit a prototype of a gaming machine for the Norwegian market, an official request on company
letterhead has to be made to GLI Europe (in English ). The fully filled out standard GLI submission form is
an annexto the submissionletter. A duplicatesubmissionhas to be made to the Norwegian GamingBoard
(with the submission request letter in English or Norwegian ). The duplicate submission to the Norwegian
GamingBoard has to contain: a copy of the standardGLI submissionform, a technicalmachine description
(in English or Norwegian ), a game description (in English or Norwegian ), artwork in Norwegian and
English translation of the artwork. GLI Europe will start testing after the Norwegian Gaming Board has
confirmed that the duplicate submission is received.
13.2 It should be noted that any additional information that the manufacturer can include with a submission may
allow the testing laboratory to evaluate the product for compliance status much more efficiently , yielding a
lower cost. Any trainingof the testing laboratoriesengineeringstaff, by an engineerfrom the manufacturer,
may also facilitate this process, again yielding lower costs involved.
13.3 The minimum items/information that must be submitted to the testing laboratory before the laboratory will
commence testing, is:
a. A random number generation autoplay program. This program must be a derivative of the main control
programsubmitted. Its use will be for allowing the testing laboratoryto collect RNG data from the
gaming device to evaluate for compliance of the RNG routine, via a serial protocol interface on the
gaming device. Specificationsfor this autoplayprogramand the data collection applicationwill be
supplied to the manufacturer in a different document.
b. One (1) emulatoror developmentsystem.
c. Training or manual for emulator operation.
d. One (1) gamingdevice operationsmanualin English (includingschematics).
e. One (1) fully functional gaming device with ALL associated internal hardware components.
f. Each and every program needing certification (in duplicate).
g. Source code for each and every program needing certification.
h. Manufacturermathematicalcalculationsprintout (or programused). If the percentagecan not be
calculated on a theoretical base , a fast play program is needed that writes all game results to an RS-232
port. Only the final wins have to be written.
i. Display of Rules of Play document (artwork ) if installed on the gaming machine in Norwegian. If a
Side14
A
video gaming device submission, printouts of every instructional and/or help screens must be
submitted.
j. Display of Rules of Play document (artwork) if installed on the gaming machine in English. If a video
gaming device submission, printouts of every instructional and/or help screens must be submitted with
a translation document in English of the printouts.
k. A game description document, that is a concise description of the game being submitted. This game
description is a completely comprehensive description of the game, with all associated rules of play,
winning combinations, win amounts, etc. This is NOT the artwork (display of rules of play) that will be
placed on the gamingg device in the field. It is a text-based document that fully describes the game and
all of its functions.
1. All breakpoints and memory locations needed to test every aspect of the data program. This includes:
i. Time measurement: A breakpoint after depressing the start button and a breakpoint when a new
game can be started. At these breakpoints it must be possible to read the time (real time, number of
cycles etc.).
ii. Forcing prizes: It must be possible, using the emulator, to force every win that can occur in the
game. This includes all possible features and sub games.
iii. RAM locations: It must be possible to change the contents of addresses in RAM memory. For
example changing the contents of soft meters.
Side 15
=Ø
- Høring -
Page 1 of 2
Forslag om forbud mot bruk av sedler i utbetalingsautomater
KULTUR-OG IURX9D9PARTlEM1?MT
Nynorsk Såmegiella
Normalvisning
Lignende dokumenter
Saksoversikt
Høringsbrev
Høringsinstanser
Høringsuttalelser
Høringsbrev
Høringsinstanser
Deresref
Vår ref
2006/02357AØ/JS ETR
Dato
22.02.2006
Høring - Endringer i forskrifter vedrørende drift av
gevinstatuomater
1. Innledning
Vedlagt følger forslag om forbud mot bruk av sedler i utbetalingsautomater.Forslaget
omfatter endring av forskrift 22. september 2000 nr 960 om oppstillingstillatelserfor
gevinstautomaterog underholdningsautomater§ 3, og forskrift 30. november 2004 nr.
1528 om bingo § 32.
I tilleggforslåsny vedtakelseav forskriftom typegodkjenning
av gevinstautomater
som
utløp31.12.2005. Det er kunforetattmindrespråkligeendringeri denne.
Stortingetsvedtaki juni 2003 om at NorskTippingskal ha eneretttil driftav
gevinstautomater
er foreløpigikke iverksattpå grunnav EØS-rettsligeinnsigelsermot
vedtaket. Automatsakenvar berammetfor plenumsbehandling
i Høyesteretti
månedsskifte
januar/februar2006. Iverksettelseav vedtaketble derforutsattmed den
følgeat dagensautomatdriftble videreførttil 31. mars2006. ESA har i en
pressemelding
18. november2005 opplystat det uavhengigav Høyesteretts
behandlingvil bli sendtstevningtil EFTA-domstoleni saken. Ved beslutning5.
desember2005 har Høyesterettskjæremålsutvalg
på dettegrunnlagbestemtat
Høyesterettsbehandlingav sakenutsettestil EFTA-domstolensavgjørelseforeligger.
Departementeter på dettegrunnlagkommettil at det er nødvendigå videreføredriften
av dagensautomatertil EFTA-domstolensbeslutningforeligger
. Forlengelseav de
nåværendetillatelservil bli gittav Lotteri- og stiftelsestilsynet
utensøknadmed
foreløpigvirkningframtil 31.12.2006. Nødvendigeforskriftsendringer
i den forbindelse
vil bli vedtattutenhøringfør 1. april2006.
De vedlagteendringsforslag
vil bli notifisert i EØS-området i henhold til Direktiv 98/34
EF.
Eventuelle merknadertil endringsforslagenemå sendes departementet innen 28. april
2006.
2. Nærmere om forslagene
Ved en ytterligere forlengelse av den nåværende automatdriftenanses det nødvendig å
gjennomføre innstrammingeri driften av de eksisterende gevinstautomater,for å
begrense de samfunnsmessigeskadevirkningeneav dagens automater.
Hovedbegrunnelsenfor Stortingetsvedtak om enerett for drift av utbetalingsautomater
var et ønske om å bekjempe spilleavhengighetog bekjempe spillerelatert kriminalitet
http://odin.dep.no/kkd/norsk/dok/hoering/paa
hoering/043 081-080017/ram001-bu.html
01.03.2006
•KKD - Høring -
Forslag om forbud mot bruk av sedler i utbetalingsautomater
Page 2 of 2
mer effektivt, å få bedrekontrollmed misligheteri pengespillbransjen
, samtå kunne
håndheve18-årsgrensenstrengere.
Undersøkelserforetattde senereår tyderpå at over 50 000 personeri Norgehar et
problematisk
forholdtil pengespill
. Opp mot 90 % av nye henvendelsertil
hjelpetelefonen
for spilleavhengige
gjelderspillpå gevinstautomater
. Spilleavhengighet
gir økonomiske
, sosialeog familiæreproblemer ikkebarefor den spillerensomer
rammet,men ogsåfor spillerensnærstående.
I påventeav en rettskraftigavgjørelseav spørsmåletom enerettsmodellen
er i strid
med EØS-avtalen, har departementetvurdertulikemidlertidige
tiltakfor å begrense
skadevirkningene
av dagensautomatdrift
. Som et rasktgjennomførbart
tiltakforeslås
det i denneomgangat det fastsettesforbudmot brukav sedlerpå automatene
. Det vil
bli vurdertytterligeremidlertidige
tiltak, blantanneti forholdtil endringeri automatenes
progamvare.
Et forbudmot brukav sedlervil innebæreat det tar lengertid å puttestorebeløpi
automaten. Det vil ogsåvære vanskeligereå ta med storebeløptil automatenfor å
spillenår pengenemå tas med i formav mynter. Det er grunntil å tro at dettevil
begrensespillaktiviteten
mestfor spilleresomspillermye, og at de som har problemer
med at de spillerfor mye får en praktiskog tidmessigtilskyndelsetil å redusere
spillingen.
Det er liteforskningsmessige
data i forholdtil effektenav et forbudmot brukav sedler.
Undersøkelserforetattbåde i Norgeog andrelandtyderimidlertidpå at spilleavhengige
brukersedleri størregradenn andrespillere.
Forbudetmot seddelbrukmå håndhevesav den som er ansvarligfor oppstillingen
av
automaten, og foreslåsiverksattmed virkningfra 1. juni 2006. For å sikreat forbudet
bliret praktiskhinderi forholdtil overdrevenspillingforeslåsogsåforbudmotat
automatenestår oppstilti lokalermed vekslingsautomat
. Det foreslåsvidereat
automateneskal blokkeresfysiskfor brukav sedler, og at slikfysiskblokkeringskal
være effektivi automatenfra 1. august2006.
3. Administrative og økonomiske konsekvenser
Det er vanskelig å anslå de økonomiske konsekvenseneav forslaget, men det må
legges til grunn at forbudet mot bruk av sedler kan gi en ikke ubetydelig nedgang i
omsetningen i forhold til dagens nivå. Omsetningen i dagens automater er om lag
tredoblet de senere år. Selv med en halvering av dagens omsetningsnivåvil de
organisasjonenesom mottar overskuddetfra automatdriftensamlet sett få betydelig
større inntekter enn i 2001.
Det leggesopptil at Lotteri- og stiftelsestilsynet
utstedernyetillatelsermed virkningfra
1. april 2006, jf foran, og at det i dissetillatelsenetas forbeholdom at forbud mot bruk
av sedlerkan bli iverksattfra 1. juni2006. Oppstillingstillatelsene
for dagensautomater
vil i denneomgangbli forlengetframtil 31.12.2006. Før en ytterligereforlengelsefra
1.1.2007 kan det være aktueltå vedtaytterligereinnstramminger
i regelverketfor
automatdriften.
Med hilsen
HenningGorholte.f.
ekspedisjonssjef
RolfFrancisSims
seniorrådgiver
http://Odin.dep.no/kkd/norskldok/hoering/paa hoering/043081-080017/ram001-bu.html
01.03.2006
KKD - Høring -
Forslag om forbud mot bruk av sedler i utbetalingsautomater
ICUL'r UB.- OG iUIItRED itiPA.RT6Ø ~
Page 1 of 2
T
Nynorsk Såmegiella
Normalvisning
Lignende dokumenter
Saksoversikt
Hø.ri,ngsbre
_v._
Høringsinstanser
Høringsuttalelser
Høringsbrev
Høringsinstanser
Deres ref
Vår ref
2006/02357 AØ/JS ETR
Dato
22.02.2006
Høring - Endringer i forskrifter vedrørende drift av
gevinstatuomater
1. Innledning
Vedlagt følger forslag om forbud mot bruk av sedler i utbetalingsautomater.Forslaget
omfatter endring av forskrift 22. september2000 nr 960 om oppstillingstillatelserfor
gevinstautomaterog underholdningsautomater§ 3, og forskrift 30. november 2004 nr.
1528 om bingo § 32.
I tilleggforslåsny vedtakelseav forskriftom typegodkjenning
av gevinstautomater
som
utløp31.12.2005. Det er kunforetattmindrespråkligeendringeri denne.
Stortingetsvedtaki juni2003 om at NorskTippingskal ha eneretttil driftav
gevinstautomater
er foreløpigikkeiverksattpå grunnav EØS-rettsligeinnsigelsermot
vedtaket. Automatsakenvar berammetfor plenumsbehandling
i Høyesteretti
månedsskifte
januar/februar2006. Iverksettelseav vedtaketble derforutsattmed den
følgeat dagensautomatdriftble videreførttil 31. mars2006. ESA har i en
pressemelding18. november2005 opplystat det uavhengigav Høyesteretts
behandlingvil bli sendtstevningtil EFTA-domstoleni saken. Ved beslutning5.
desember2005 har Høyesterettskjæremålsutvalg
på dettegrunnlagbestemtat
Høyesterettsbehandlingav sakenutsettestil EFTA-domstolensavgjørelseforeligger.
Departementeter på dettegrunnlagkommettil at det er nødvendigå videreføredriften
av dagensautomatertil EFTA-domstolensbeslutningforeligger
. Forlengelseav de
nåværendetillatelservil bli gittav Lotteri- og stiftelsestilsynet
utensøknadmed
foreløpigvirkningframtil 31.12.2006. Nødvendigeforskriftsendringer
i den forbindelse
vil blivedtattutenhøringfør 1. april2006.
De vedlagteendringsforslag
vil bli notifiserti EØS-områdeti henholdtil Direktiv98/34
EF.
Eventuelle merknadertil endringsforslagenemå sendes departementet innen 28. april
2006.
2. Nærmere om forslagene
Ved en ytterligere forlengelse av den nåværendeautomatdriftenanses det nødvendig å
gjennomføre innstrammingeri driften av de eksisterende gevinstautomater,for å
begrense de samfunnsmessigeskadevirkningeneav dagens automater.
Hovedbegrunnelsenfor Stortingetsvedtak om enerett for drift av utbetalingsautomater
var et ønske om å bekjempe spilleavhengighetog bekjempe spillerelatert kriminalitet
http://odin.dep.no/kkd/norsk/dok/hoering/paa
hoering/043081-080017/ram001-bu.html
27.02.2006
KKD - Høring - Forslag om forbud mot bruk av sedler i utbetalingsautomater
Page 2 of 2
mer effektivt, å få bedre kontroll med misligheter i pengespillbransjen
, samtå kunne
håndheve 18-årsgrensenstrengere.
Undersøkelser
foretattde senereår tyderpå at over 50 000 personeri Norgehar et
problematisk
forholdtil pengespill
. Opp mot90 % av nye henvendelsertil
hjelpetelefonen
for spilleavhengige
gjelderspillpå gevinstautomater
. Spilleavhengighet
gir økonomiske
, sosialeog familiæreproblemerikkebarefor den spillerensomer
rammet, men ogsåfor spillerensnærstående.
I påventeav en rettskraftigavgjørelseav spørsmåletom enerettsmodellen
er i strid
med EØS-avtalen, har departementetvurdertulikemidlertidige
tiltakfor å begrense
skadevirkningene
av dagensautomatdrift
. Som et rasktgjennomførbart
tiltakforeslås
det i denneomgangat det fastsettesforbudmot brukav sedlerpå automatene
. Det vil
bli vurdertytterligeremidlertidige
tiltak, blantanneti forholdtil endringeri automatenes
progamvare.
Et forbudmot brukav sedlervil innebæreat det tar lengertid å puttestorebeløpi
automaten. Det vil ogsåvære vanskeligereå ta med storebeløptil automatenfor å
spillenår pengenemå tas med i formav mynter. Det er grunntil å tro at dettevil
begrensespillaktiviteten
mestfor spilleresomspillermye, og at de som har problemer
med at de spillerfor mye får en praktiskog tidmessigtilskyndelse
til å redusere
spillingen.
Det er liteforskningsmessige
data i forholdtil effektenav et forbudmot brukav sedler.
Undersøkelserforetattbåde i Norgeog andrelandtyderimidlertidpå at spilleavhengige
brukersedleri størregradenn andrespillere.
Forbudetmotseddelbrukmå håndhevesav den som er ansvarligfor oppstillingen
av
automaten, og foreslåsiverksattmed virkningfra 1. juni 2006. For å sikreat forbudet
bliret praktiskhinderi forholdtil overdrevenspillingforeslåsogsåforbudmotat
automatenestår oppstilti lokalermed vekslingsautomat
. Det foreslåsvidereat
automateneskal blokkeresfysiskfor brukav sedler, og at slikfysiskblokkeringskal
være effektivi automatenfra 1. august2006.
3. Administrative og økonomiske konsekvenser
Det er vanskelig å anslå de økonomiske konsekvenseneav forslaget, men det må
legges til grunn at forbudet mot bruk av sedler kan gi en ikke ubetydelig nedgang i
omsetningen i forhold til dagens nivå. Omsetningeni dagens automater er om lag
tredoblet de senere år. Selv med en halveringav dagens omsetningsnivåvil de
organisasjonenesom mottar overskuddetfra automatdriftensamlet sett få betydelig
større inntekter enn i 2001.
Det leggesopptil at Lotteri- og stiftelsestilsynet
utstedernyetillatelsermed virkningfra
1. april2006, jf foran, og at det i dissetillatelsenetas forbeholdom at forbudmotbruk
av sedlerkan bli iverksattfra 1. juni 2006. Oppstillingstillatelsene
for dagensautomater
vil i denneomgangbliforlengetframtil 31.12.2006. Før en ytterligereforlengelsefra
1.1.2007 kan det være aktueltå vedtaytterligereinnstramminger
i regelverketfor
automatdriften.
Med hilsen
HenningGorholte.f.
ekspedisjonssjef
RolfFrancisSims
seniorrådgiver
http://odin.dep.no/kkd/norsk/dok/hoering/paa_hoering/043081-080017/ram001-bu.html
27.02.2006
11
DET KONGELIGE
KULTUR- OG KIRKEDEPARTEMENT
Høringsinstansene
(jfvedlagt adressatliste)
Deres ref
Vår ref
Dato
2006/02357 AØ/JS EIR
22.02.2006
HØRING - ENDRINGER I FORSIØFTER VEDRØRENDE DRIFT AV
GEVINSTAUTOMATER
1. Innledning
Vedlagt følger forslag om forbud mot bruk av sedler i utbetalingsautomater. Forslaget omfatter
endring av forskrift 22. september 2000 nr 960 om oppstillingstillatelser for gevinstautomater og
underholdningsautomater § 3, og forskrift 30. november 2004 nr. 1528 om bingo § 32.
I tillegg forslås ny vedtakelse av forskrift om typegodkjenning av gevinstautomater som utløp
31.12.2005. Det er kun foretatt mindre språklige endringer i denne.
Stortingets vedtak i juni 2003 om at Norsk Tipping skal ha enerett til drift av gevinstautomater
er foreløpig ikke iverksatt på grunn av EØS-rettslige innsigelser mot vedtaket. Automatsaken
var berammet for plenumsbehandling i Høyesterett i månedsskifte januar/februar 2006.
Iverksettelse av vedtaket ble derfor utsatt med den følge at dagens automatdrift ble videreført til
31. mars 2006. ESA har i en pressemelding 18. november 2005 opplyst at det uavhengig av
Høyesteretts behandling vil bli sendt stevning til EFTA-domstolen i saken. Ved beslutning 5.
desember 2005 har Høyesteretts kjæremålsutvalg på dette grunnlag bestemt at Høyesteretts
behandling av saken utsettes til EFTA-domstolensavgjørelse foreligger. Departementet er på
dette grunnlag kommet til at det er nødvendig å videreføre driften av dagens automater til
EFTA-domstolensbeslutning foreligger. Forlengelse av de nåværende tillatelser vil bli gitt av
Lotteri-og stiftelsestilsynet uten søknad med foreløpigvirkning fram til 31.12.2006.Nødvendige
forskriftsendringer i den forbindelse vil bli vedtatt uten høring før 1. april 2006.
De vedlagte endringsforslag vil bli notifisert i EØS-områdeti henhold til Direktiv 98/34 EF.
Eventuelle merknader til endringsforslagene må sendes departementet innen 28. april
2006.
Postadresse
Kontoradresse
Telefon - sentralbord
Administrasjons- og
Saksbehandler
Postboks 8030Dep
Akersg. 59
222490 90
økonomiavdelingen
EivindTesaker
Org. nr.
972 417 $
Telefaks
22.247R t a
0030 Oslo
22247819
,
2. Nærmere om forslagene
Ved en ytterligere forlengelse av den nåværende automatdriften anses det nødvendig å
gjennomføre innstramminger i driften av de eksisterende gevinstautomater, for å begrense de
samfunnsmessige skadevirkningene av dagens automater. Hovedbegrunnelsen for Stortingets
vedtak om enerett for drift av utbetalingsautomater var et ønske om å bekjempe
spilleavhengighet og bekjempe spillerelatert kriminalitet mer effektivt,å få bedre kontroll med
misligheter i pengespillbransjen, samt å kunne håndheve 18-årsgrensen strengere.
Undersøkelser foretatt de senere år tyder på at over 50 000 personer i Norge har et
problematisk forhold til pengespill. Opp mot 90 %av nye henvendelser til hjelpetelefonen for
spilleavhengige gjelder spill på gevinstautomater. Spilleavhengighet gir økonomiske, sosiale og
familiære problemer ikke bare for den spilleren som er rammet, men også for spillerens
nærstående.
I påvente av en rettskraftig avgjørelse av spørsmålet om enerettsmodellen er i strid med EØSavtalen, har departementet vurdert ulike midlertidige tiltak for å begrense skadevirkningene av
dagens automatdrift. Som et raskt gjennomførbart tiltak foreslås det i denne omgang at det
fastsettes forbud mot bruk av sedler på automatene. Det vil bli vurdert ytterligere midlertidige
tiltak, blant annet i forhold til endringer i automatenes progamvare.
Et forbud mot bruk av sedler vil innebære at det tar lenger tid å putte store beløp i automaten.
Det vil også være vanskeligere å ta med store beløp til automaten for å spille når pengene må
tas med i form av mynter. Det er grunn til å tro at dette vil begrense spillaktiviteten mest for
spillere som spiller mye, og at de som har problemer med at de spiller for mye får en praktisk
og tidmessig tilskyndelse til å redusere spillingen.
Det er lite forskningsmessige data i forhold til effekten av et forbud mot bruk av sedler.
Undersøkelser foretatt både i Norge og andre land tyder imidlertid på at spilleavhengige bruker
sedler i større grad enn andre spillere.
Forbudet mot seddelbruk må håndheves av den som er ansvarlig for oppstillingen av
automaten, og foreslås iverksatt med virkning fra 1. juni 2006. For å sikre at forbudet blir et
praktisk hinder i forhold til overdreven spilling foreslås også forbud mot at automatene står
oppstilt i lokaler med vekslingsautomat. Det foreslås videre at automatene skal blokkeres fysisk
for bruk av sedler, og at slik fysisk blokkering skal være effektiv i automaten fra 1. august 2006.
3. Administrative
og økonomiske
konsekvenser
Det er vanskelig å anslå de økonomiske konsekvensene av forslaget, men det må legges til
grunn at forbudet mot bruk av sedler kan gi en ikke ubetydelig nedgang i omsetningen i
forhold til dagens nivå. Omsetningen i dagens automater er om lag tredoblet de senere år. Selv
med en halvering av dagens omsetningsnivå vil de organisasjonene som mottar overskuddet fra
automatdriften samlet sett få betydelig større inntekter enn i 2001.
Det legges opp til at Lotteri- og stiftelsestilsynetutsteder nye tillatelser med virkning fra 1. april
2006, jf foran, og at det i disse tillatelsene tas forbehold om at forbud mot bruk av sedler kan bli
iverksatt fra 1. juni 2006. Oppstillingstillatelsene for dagens automater vil i denne omgang bli
Side 2
forlenget fram til 31.12.2006.Før en ytterligere forlengelse fra 1.1.2007kan det være aktuelt å
vedta ytterligere innstramminger i regelverket for automatdriften.
Med hilsen
He
Gorholt f.
ekse disjonssjef
Rolf Fran ` s Sims
seniorrådgiver
Side 3
Høringsinstanser
Entreprenører:
Bingo- og Lotteriforbundet
Holland Bingo
Norsk Automatbransjeforening (NOAF)
Norsk Cirkus- og tivoliforening
Norsk lokalradioforbund
Norsk Lotteridrift AS
Tippekommisjonærenes landsforening
Norskespill AS
Ringen Forlag AS
SUNHA
Organisasjoner:
Bellona
Care Norge
De Ti Humanitære AS
Den Norske Kreftforening
Den norske sjømannsmisjon
Flyktningerådet
Handicappede barns foreldreforening
Juvente
Landsforeningen for hjerte- og lungesyke
Landsforeningen for kvinner med bekkenløsning
Landsforeningen for polioskadde
Landsforeningen for støtte ved krybbedød
Landsforeningen for trafikkskadde
Motorførernes avholdsforbund
Nasjonalforeningen for folkehelsen
Norges Astma- og allergiforbund
Norges Automobilforbund
Norges Bokseforbund
Norges Blindeforbund
Norges Bordtennisforbund
Norges Bryteforbund
Norges Bygdeungdomslag
Norges
Norges
Norges
Norges
Norges
Norges
Norges
Norges
Døve-Ungdomsforbund
Fotballforbund
Friidrettsforbund
Handicapforbund
Håndballforbund
Idrettsforbund
Ishockeyforbund
KFUK KFUM
v
R
Norges Klatreforbund
Norges Miljøvernforbund
Norges Naturvernforbund
Norges Røde Kors
Norges Seilerforbund
Norges Skiforbund
Norges Svømmeforbund
Norges Volleyballforbund
Norsk Dysleksiforbund
Norsk Folkehjelp
Norsk forbund for psykisk utviklingshemmede
Norsk Foreldrelag for funksjonshemmede
Norsk Organisasjon for Asylsøkere
Norsk Psoriasisforbund
Norsk Revmatikerforbund
Norske kvinners sanitetsforening
Orienteringsforbundet
Oslo Idrettskrets
Redd Barna
Redningsselskapet
Regnskogsfondet
Rådet for barn og familie
Rådet for psykisk helse
SOS Rasisme
Stiftelsen Fadderbarnas Fremtid
Stiftelsen helse og rehabilitering
Stiftelsen Sofielund
Stiftelsen SOS barnebyer Norge
Ungdom mot narkotika
Voksne for barn
Andre:
Barneombudet
Barne- og familiedepartementet
Brønnøysundregistrene
Finansdepartementet
Grimmi Consult
Helsedepartementet
Innsamlingskontrollen i Norge
Justisdepartementet
Landbruks- og matdepartementet
Lotteritilsynet
Norsk Forening for pengespillproblematikk
Norsk Rikstoto
Norsk Tipping AS
A
®
Norsk Jockeyklubb
Norsk Hestesenter
Det Norske Travselskap
Norske Trekningslister
Nærings- og handelsdepartementet
NHO
Handels- og servicenæringens hovedorganisasjon
Politidirektoratet
Riksrevisjonen
Sosialdepartementet
Statens Innkrevingssentral
Øst norsk kompetansesenter