Goldene Skulltulas in Ocarina of Time Checkliste

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Goldene Skulltulas in Ocarina of Time Checkliste
Goldene Skulltulas in Ocarina of Time
Checkliste
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Fundort / Beschreibung
Gehe zum Zora Fluss und remple den erstbesten Baum an, den Du siehst. Eine
Skulltula wird herabfallen.
Am Zora Fluss ist beim Wasserfall, kurz vor dem Eingang zu Zoras Reich, eine
Leiter, an der sich eine Skulltula eingenistet hat.
An Zoras Fluss treibt sich an der Felswand eine Skulltula herum. Klettere die Leiter
beim kleinen Nebenlauf hoch, um sie erreichen zu können.
Laufe den Zora-Fluss nach oben, bis Du zu der engen Passage gelangst, in der
die Kamera sich komisch bewegt. Hier ist an der Felswand eine Skulltula.
Suche in Zoras Reich den gefrorenen Wasserfall ab, um am oberen Ende an der
Wand eine Skulltula zu entdecken.
Gehe zu Zoras Quelle (mit Jabu Jabu) und remple den Baum im Südosten an.
Eine Skulltula wird herabfallen.
Schwimme auf den Baum, der in Zoras Quelle im Wasser treibt und schaue an die
Felswand, um dort eine Skulltula zu finden.
Hebe mit den Krafthandschuhen den Stein vor der Feenquelle in Zoras Quelle
hoch und springe das Loch herunter. Am Ende des Ganges ist eine Skulltula.
Im nördlichen Raum von B1 von JabuJabus Bauch ist an der Nordwand eine
Skulltula, die deinen Bumerang näher kennenlernen möchte.
Im gleichen Raum wie zuvor ist eine weitere Skulltula an einer Wand im Westen
versteckt.
Im östlichen Raum von B1 von JabuJabus Bauch ist eine Kletterwand, an der sich
eine Skulltula eingenistet hat.
In JabuJabus Bauch ist in F1 in der Nähe des Schalters, der den Weg zum
Bossraum frei gibt, eine weitere Skulltula.
Im zentralen Raum der Eishöhle, in dem sich auch der Sichelkreisel befindet, ist
an der Westwand eine Skulltula versteckt.
Im nördlichen Raum der Eishöhle, in dem Du blöcke schieben musst, kannst Du
an der Südwand eine Skulltula finden.
Im südlichsten Raum der Eishöhle, in dem Du auch den Kompass gefunden hast,
befindet sich an einer Säule eine weitere Skulltula.
In Kokiri befindet sich auf der Rückseite des Hauses der Allwissenden Brüder
(Westen) eine Skulltula.
In Kokiri ist an einem der Türme des Hauses der Zwillinge (Südosten) eine
Skulltula versteckt.
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Fundort / Beschreibung
Fülle Deine Flasche mit Käfern, gehe nach Kokiri und lasse die Käfer über dem
Erbsenloch, das sich im Nordosten des Dorfes befindet, frei.
In westlichen Raum des 3F im Deku-Baum, in dem Du den Kompass gefunden
hast, wartet das Tier an der Wand.
Im ersten Raum des B1 treibt sich am Gitter an der Wand eine Skulltula herum, die
ihr Wappen abgeben möchte.
Des Weiteren gibt es im gleichen Raum an den Ranken, die zurück zum
Erdgeschoss führen, eine weitere Skulltula zu finden.
Im nordwestlichsten Raum des B1 des Deku-Baumes, den Du mit einer Bombe
erreichst, kannst Du eine Skulltula mit dem Bumerang von der Wand holen.
Fülle Deine Flasche mit Käfern, gehe in die verlorenen Wälder und lasse die Käfer
über dem Erbsenloch, das sich 2x links von Kokiri aus befindet, frei.
Fülle Deine Flasche mit Käfern, gehe in die verlorenen Wälder und lasse die Käfer
über dem Erbsenloch, das sich bei der Deku-Bühne befindet, frei.
Pflanze als Kind in den verlorenen Wäldern bei der Deku-Bühne eine Wundererbse und fliege als Erwachsener nach oben, um eine auf dem Baum zu finden.
Gehe zur Heiligen Lichtung und klettere auf das Labyrinth, in denen die Moblins ihr
Unwesen treiben. An der Ostwand wirst Du eine Skulltula finden.
Im ersten Raum des Waldtempels solltest Du Dir einmal die Kletterranken an der
Wand genauer anschauen. Dort wirst Du nämlich eine Skulltula finden.
Ziehe Dich im nordöstlichsten Raum von F1 des Waldtempels zur Kiste auf der
kleinen "Insel". Hier ist an der Wand eine Skulltula zu finden.
Im Hauptraum des Waldtempels (der mit den Fackeln) ist in der Nordwestecke
neben den Treppen eine weitere Skulltula an der Wand.
Im Raum nordöstlich des Hauptraumes ist oberhalb der "Säulenwand" eine weitere
Skulltula an der Wand.
Im B1 des Waldtempels ist in einer Nische, die Du durch Drehen des Raumes
erreichst, eine weitere Skulltula versteckt.
Gehe nach Kakariko und remple den ersten Baum an, den Du siehst (der Bruder
der Hühnerdame sitzt hier).
In Kakariko hat sich an der Südwand des Hauses, in dem die verfluchten
Skulltulas leben, ein weiteres Tier eingenistet.
Gehe auf die Baustelle von Kakariko und suche den Schornstein in spe ab. Du
wirst eine weitere Skulltula entdecken.
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Fundort / Beschreibung
nach Kakariko und suche die Nordwand des Hauses ab, das sich im
35 J/N Gehe
Nordosten des Dorfes befindet. Du wirst ein Spinnentier erblicken.
nach Kakariko und suche den Aufsichtsposten auf. Auf der Leiter wirst Du
36 J/N Gehe
eine Skulltula erblicken.
nach Kakariko und ziehe Dich mit dem Enterhaken auf Impas Haus. Hier
37 E/N Gehe
klebt an einem Fenster eine Skulltula.
zum Friedhof und suche den nördlicheren Teil der Ostwand ab. Du wirst eine
38 J/N Gehe
Skulltula finden.
Fülle Deine Flasche mit Käfern, gehe zum Friedhof von Kakariko und lasse die
Käfer über dem Erbsenloch, das sich im Südosten befindet, frei.
nordöstlichen Raum des inneren Gewölbes vom Brunnen von Kakariko ist am
40 J Im
Ende der unsichtbaren Brücke eine weitere Skulltula versteckt.
Raum des inneren Gewölbes vom Brunnen von Kakariko befindet
41 J Nordöstlichen
sich eine Skulltula an der Wand.
in den nordöstlichen Raum des Brunnens von Kakariko und durchschreite
42 J Gehe
diesen. Am anderen Ende wartet ein Raubschleim, der eine Skulltula beschützt.
östlichsten Raum von B3 des Schattentempels, in dem ein unsichtbarer
43 E Im
Sichelpropeller sein Unwesen treibt, ist in der Ostnische eine Skulltula versteckt.
Raum südöstlich des großen Raumes mit den Guillotinen und dem Abgrund im
44 E Im
Schattentempel ist in einer der Gefängniszellen eine Skulltula versteckt.
westlichsten Raum des B4 im Schattentempel ist hinter der großen Vase eine
45 E Im
Skulltula an der Wand.
im Schattentempel auf dem Schiff die Vogelscheuchenpolka und ziehe Dich
46 E Spiele
zur Vogelscheuche, die erscheint. Bei ihr befindet sich eine Skulltula.
Schattentempel ist im Raum nordwestlich des großen Raumes mit den
47 E Im
Guillotinen und dem Abgrund eine weitere Skulltula hinter den Töpfen.
den Gebirgspfad von Kakariko aus gesehen und lege vor der ersten
48 B Betritt
helleren Wand auf der rechten Seite eine Bombe.
der Nähe vom Eingang von Goronia wartet bei den Donnerblumen auf dem
49 E/N In
Gebirgspfad eine Skulltula in einer Nische auf Dich.
zum Gebirgspfad und klettere hier die Wand nach oben, die zu Biggoron und
50 E/N Gehe
dem Eingang des Todeskraters führt. Hier ist eine Skulltula unter einem Stein.
Deine Flasche mit Käfern, gehe zum Gebirgspfad und lasse die Käfer über
51 J Fülle
dem Erbsenloch, das sich vor dem Eingang zu Dodongos Höhle befindet, frei.
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Fundort / Beschreibung
Im Westen von Goronia befindet sich ein Raum mit vielen Felsen. In dessen Ecke
wirst Du eine Kiste finden, unter der eine Skulltula wohnt.
der Insel, die inmitten von Goronia schwebt, hat sich auf der Rückseite eine
53 E/N An
Skulltula eingenistet.
Südostraum in 1 F von Dodongos Höhle (erreichbar mit einer Bombe) befindet
54 J Im
sich eine goldene Skulltula, die von einer Fledermaus bewacht wird.
Raum südöstlich des Hauptraumes von Dodongos Höhle (1 F) musst Du die
55 E Im
Vogelscheuchenpolka spielen und Dich zu ihr ziehen. Neben ihr ist das Vieh.
nördlichsten Raum von 1 F in Dodongos Höhle, den Du mit Hilfe einer Bombe
56 J Im
erreichst, ist hinter dem Armoss eine Skulltula versteckt.
Raum westlich des Hauptraumes von Dodongos Höhle, in der Du die Stufen
57 J Im
hast erscheinen lassen, ist bei der Tür zum nächsten Raum eine Skulltula.
gleichen Raum wie vorher ist am oberen Ende der Treppen eine Skulltula an
58 J Im
der Wand. Sammle ihr Wappen mit dem Bumerang ein.
Deine Flasche mit Käfern, warpe Dich zum Todeskrater und lasse die Käfer
59 J Fülle
über dem Erbsenloch, das sich direkt nebend dem Warpfeld befindet, frei.
den Todeskrater vom oberen Eingang aus und zerrolle die Kiste am
60 J Betritt
Eingang. Darunter hat sich eine Skulltula versteckt.
Raum nördlich des großen Lavaraums, der westlich der Eingangshalle des
61 E Im
Feuertempels liegt, befindet sich an der Wand eine Skulltula.
dem Raum mit dem großen Labyrinth im Feuertempel hörst Du in der
62 E In
Nordostnische eine Skulltula. Zerbombe die Wand, um sie zu finden.
gleichen Raum kannst Du die Vogelscheuche rufen. Ziehe Dich zu ihr und
63 E Im
springe auf den Fahrstuhl. In diesem Raum findest Du eine Skulltula.
diesem Raum aus solltest Du weiter voran gehen. In dem großen, runden
64 E Von
Folgeraum findest Du nämlich an der Wand eine Skulltula.
die Säule in der Eingangshalle des Feuertempels mit dem Hammer und
65 E Entferne
gehe 2 Räume weiter nördlich, wo du an der Wand eine Skulltula findest.
an dem Baum, der zwischen Kakariko und Hyrule steht, eine Bombe. Ein
66 B Lege
Loch erscheint, in dem Du eine Skulltula findest.
am Steinkreis, der sich beim Eingang zum Gerudotal befindet, eine Bombe.
67 B Lege
Es erscheint eine Höhle, in der Du eine Skulltula findest.
Westen der LonLon-Farm ist ein einzelner Baum. Remple ihn an und eine
68 J Im
Skulltula fällt herunter.
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Fundort / Beschreibung
69 J/N Auf der Rückseite der kleinen Überdachung der Pferdekoppel auf der Lon Lon70 J/N
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Farm hat es sich eine Skulltula gemütlich gemacht.
An der Felswand rechts von der Windmühle der Lon Lon-Farm hörst Du das
Skulltulatypische Geräusch. Schaue nach oben, um sie zu erblicken.
An einem Fenster der Häuser der Lon Lon-Farm ist eine Skulltula zu finden.
Vernichte sie und sammle ihr Wappen mit dem Bumerang ein.
Bei der Zugbrücke in Hyrule kannst Du in ein Haus voller Krüge gehen. In einer
Kiste hier hat sich eine Skulltula eingenistet.
Verlasse den Marktplatz nach Norden und remple den ersten Baum an, den Du
siehst. Eine Skulltula wird herabfallen.
Schleiche Dich am Schloss an den Wachen vorbei und schwimme den kleinen
Fluss entlang. Spiele am Baum die Hymne des Sturms, damit ein Loch erscheint.
In den Ruinen des Schlosses ist auf dem Weg zur Feenquelle ein großer
Torbogen, auf dem eine Skulltula sitzt.
In der Nähe des riesigen, verwitterten Baumes des Hylia-Sees ist eine kleine Insel,
auf der sich eine Skulltula herumtreibt.
An einer Hauswand des Labors am Hylia-See möchte ein weiteres Spinnentier von
seinem Wappen befreit werden.
Fülle Deine Flasche mit Käfern, gehe zum Hylia-See und lasse die Käfer über dem
Erbsenloch, das sich beim Labor befindet, frei.
Am großen, verwitterten Baum hat sich über die 7 Jahre eine Skulltula eingenistet.
Vernichte sie mit Hilfe des Enterhakens.
Tauche im Labor am Hylia-See mit den Eisenstiefeln ab und rolle gegen die Kiste,
die sich am Grund befindet. Darunter ist eine Skulltula.
Senke im Wassertempel auf den niedrigsten Stand und gehe in 1 F vom
Hauptraum aus nach Süden. Am Ende des Ganges ist eine Skulltula an der Wand.
In 3F des Wassertempels im Raum westlich des Haupraumes befindet sich an der
Nordwand eine Skulltula.
Nachdem Du Schattenlink besiegt und den Enterhaken eingesammelt hast,
kommst Du in einen Fluss. Hier ist an einer Wand eine Skulltula versteckt
Gehe in den Turm in der Mitte des Hauptraumes des Wassertempels, ziehe Dich
nach oben und suche die obere Wand hab. Hier wirst Du eine Skulltula finden.
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Fundort / Beschreibung
Im nördlichen Raum in 1 F im Wassertempel ist im Gang links an der Wand, wo die
Felsen runterfallen, eine Skulltula versteckt.
Neben dem Baumstamm im Gerudotal treibt sich eine Skulltula an der Wand
herum, die ihr Wappen mit Dir teilen möchte.
Im Gerudotal solltest Du einmal die Wand hinter dem Zelt der Zimmerleute
absuchen. Hier wirst Du eine Skulltula finden.
In der Nähe des Zeltes der Zimmerleute im Gerudotal ist ein Torbogen, auf dem
eine Skulltula sitzt.
Fülle Deine Flasche mit Käfern, gehe zum Gerudo-Tal und lasse die Käfer über
dem Erbsenloch, das sich in der Schlucht befindet, frei.
Gehe in die Gerudo-Festung und schaue Dir die Wand über dem
Gebäudekomplex an. Dort sitzt eine Skulltula.
Auf der Rückseite einer der Zielscheiben vom Schießplatz der Gerudofestung hat
es sich eine Skulltula gemütlich gemacht.
In der Gerudo-Wüste kannst Du unten in das Gebäude gehen, auf dem Du den
Geist triffst. Unten wirst Du eine Skulltula finden.
Beim Wüstenkoloss ist ein ausgetrockneter Teich. Schaue Dir die umliegenden
Palmen an und auf einer von ihr wirst Du eine Skulltula entdecken.
Fülle Deine Flasche mit Käfern, warpe Dich zum Wüstekoloss und lasse die Käfer
über dem Erbsenloch, das sich beim Eingang zum Geistertempel befindet, frei.
Steige auf auf die Wundererbse und fliege mit ihr auf das Felsplateau. Hier findest
Du eine Skulltula.
Im 1 F des Geistertempels befindet sich an der Kletterwand im östlichen Raum,
den Du als Kind erreichst, eine Skulltula.
Im Geistertempel, bei der Kletterwand, die von 1 F nach 2F führt, ist eine Skulltula
an der Wand.
In dem Vorraum des ersten Eisenprinzen des Geistertempels ist über der unteren
Tür eine Skulltula an der Wand.
Im östlichen Raum des 1 F des Geistertempels, in dem die Felsen rollen, ist ein
Zeitstein. Spiele die Hymne der Zeit, um die Skulltula dahinter freizulegen.
Gehe in den Hauptraum des Geistertempels mit der Statue und spiele bei der
westlichen Tür die Vogelscheuchenpolka. Bei der Vogelscheuche ist die Skulltula.