Das Grüne Klassenzimmer

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Das Grüne Klassenzimmer
Das Programm 2015
Rallyes im Maxipark
Kosten
Das Grüne Klassenzimmer im Maxipark
Erkunden Sie mit einer Rallye den Maximilianpark auf eigene
Faust.
Angebote des Grünen Klassenzimmers, pro Gruppe
Das Grüne Klassenzimmer bietet Gruppenprogramme
für Kinder, Jugendliche und Erwachsene an. Unser Motto:
etwas erleben und dabei spielerisch lernen, nachdenken
und miteinander ins Gespräch kommen – ganz im Sinne
einer Bildung für nachhaltige Entwicklung.
pro Gruppe (max. 30 Teilnehmer, zzgl. Parkeintritt u. ggf. Eintritt in das
Schmetterlingshaus):
Wenn Sie ein „Rallyepaket“ für Ihre Gruppe buchen, erhalten Sie
für 5 Kleingruppen (je 5 bis 7 Kinder) 5 Rallyebögen mit Wegeplan und eingezeichnetem Weg, 5 Klemmbretter und Stifte sowie
eine Auflösung und eine Erläuterung.
Veranstaltung (45 Min/1 Std.) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20,00/25,00 €
Veranstaltung (ca. 1,5 Std.) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35,00 €
GPS-Schatzsuche I o. II . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50,00 €
Rallyepaket für eine Klasse/Gruppe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7,00 €
Die Rallyes müssen vorher bestellt werden und liegen dann an
der Kasse für Sie bereit.
Gewässerökologische Untersuchung (pro Schüler) . . . . . . . . . 3,00 €
Klettern bis in die Baumspitzen (2,5 Std.) . . . . . . . . . . . . . . . 135,00 €
Piratenschatzsuche
Fair play (3 Std./6 Std.) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .135,00 €/240,00 €
Schatzsucher aufgepasst! Wer findet den geheimen Schatz von
Pirat Hinke-Max? Bis zum Ziel müssen einige knifflige Aufgaben
gelöst werden.
Achtung, Hochspannung (4 Std.) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 240,00 €
Das 22 ha große Parkgelände bietet viel Natur, alte
Zechengebäude, ein tropisches Schmetterlingshaus und
damit zahlreiche Erlebnisräume für Kindergärten, Grundschulen, Förderschulen, Sekundarstufen I u. II bis hin zu
Erwachsenengruppen oder Kindergeburtstagsgruppen
(siehe hierzu unsere entsprechenden Flyer).
Abseilen statt Abhängen, Seilklettern (3 Std.) . . . . . . . . . . . . 180,00 €
Kindergeburtstagsprogramme . . . . . . . . . . . . . . . . . . siehe Extraflyer
Schatz bitte selber mitbringen und am Ende der Rallye beim
Piratenschiff übergeben! Geeignet für Grundschule, evtl. vorlesende Begleitpersonen einplanen.
Programme für Erwachsene . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . siehe Extraflyer
Wir freuen uns auf Ihren Besuch und geben Ihnen gerne
weitere Informationen.
Eintrittspreise Erwachsene
Park . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4,50 €
Schmetterlingshaus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3,00 €
Piratenschatzsuche für Kindergartenkinder
Es gibt auch eine vereinfachte Piratenrallye für Kinder im Vorschulalter, dazu sind mehrere vorlesende Begleitpersonen erforderlich!
Kinder und Jugendliche von 4 bis 17 Jahren, Studenten, Bufdis,
Auszubildende, Schüler (Einzeleintritt)
Park . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3,00 €
Schmetterlingshaus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2,00 €
Maxiparkrallye
Was ist die Waschkaue, wo
ist der Apothekergarten
und was hat Friedensreich Hundertwasser
mit dem Glaselefanten
zu tun? Mit Geschick,
Kombinationsgabe und
durch genaues Beobachten können die Fragen zum
Park beantwortet werden.
Das Lösungswort verrät, ob
die Antworten
richtig sind.
(Sek I, Sek II,
Erw.)
Infos und Anmeldung i.d.R. montags und donnerstags von
14.00 Uhr bis 17.00 Uhr telefonisch möglich oder jederzeit
unter www.maxipark.de
Kinder und Jugendliche im Klassen-/Gruppenverband
im Schmetterlingshaus
Kombikarte (Parkeintritt inkl. Schmetterlingshaus) . . . . . . . . . . 4,00 €
Ermäßigung: Bei Schüler- und Jugendgruppen ab 20 Personen erhält
pro 10 zahlende Schüler/Jugendliche eine Begleitperson freien Eintritt.
Die Anmeldung ist verbindlich, wenn sie vom Grünen Klassenzimmer
telefonisch oder schriftlich bestätigt wurde. Sie kann bis 7 Tage vor dem
gebuchten Termin schriftlich ohne zusätzliche Kosten storniert werden,
danach wird das pauschale Honorar fällig.
Fotos: Uli Baumert, Henrik Wiemer, Reinhard End
Tipp:
Im Maximilianpark können Sie für 40,- € Tagespauschale eins von vier
Grillhäusern mieten.
Anmeldung unter Tel.: 02381/98210-0.
Nichts Passendes
gefunden?
Gerne stellen wir für Ihre
Gruppe ein individuelles
Programm zusammen rufen Sie uns an und
lassen Sie sich beraten!
Maximilianpark Hamm GmbH
Das Grüne Klassenzimmer
Markus Maul
Alter Grenzweg 2, 59071 Hamm
Tel.: 02381/98210-24, Fax: 02381/98210-19
E-Mail: [email protected]
www.maximilianpark.de
Kooperationspartner
Gesellschafter der
Maximilianpark
Hamm GmbH:
Regionalverband Ruhr
Stadt Hamm
Regionalverband Ruhr
Das Grüne
Klassenzimmer
Angebote für Kindergärten, Klassen 1 und 2
Naturentdecker
In der Natur gibt es
zu jeder Jahreszeit
etwas Spannendes
zu entdecken. Frühblüher, Kaulquappen,
Kräuter, bunte Blätter, Tierspuren – alles,
was gerade da ist,
nehmen wir unter die
Lupe und machen
Spiele dazu.
(ganzjährig, Dauer
ca. 1 Std.)
Naturspiele mit allen Sinnen
Blinde Raupe, Ameisenwächter und Pirschpfad sind nur einige
Spiele, mit denen wir unsere 5 Sinne schärfen wollen.
(ganzjährig, Dauer ca. 1 Std.)
Schmetterling, du süßes Ding
Mit einer Handpuppe wird die Entwicklung des Schmetterlings spielerisch erfahren, bevor das Schmetterlingshaus mit Hilfe eines Forscherauftrags erkundet wird. (März bis Oktober, Dauer ca. 45 Min.)
Tümpeln im Teich
Piksen Wasserflöhe, wie atmen Wasserschnecken und machen Stabwanzen Stabhochsprung? Wir fangen Wassertiere, betrachten sie mit
Becherlupen und erfahren so mancherlei Erstaunliches über die Wasserbewohner. (März bis Oktober, Dauer ca. 1 Std.)
Angebote für Klassen 3 bis 6
Zu Besuch im Schmetterlingshaus
Anschaulich und altersgerecht wird die Entwicklung des Schmetterlings erläutert. Mit einem Forscherauftrag werden anschließend die
tropischen Schmetterlinge kennen gelernt. (März bis Oktober, Dauer
ca. 45 Min.)
Natur mit
allen Sinnen
Naturerlebnisspiele schulen
die Sinne – durch
genaues Beobachten, Riechen,
Schmecken, Tasten und Hören
die Natur erleben. (ganzjährig,
Dauer ca. 1 Std.)
Leben im Naturteich
Klettern und Erlebnispädagogik
Was fressen Schlammschnecken oder Wasserläufer? Wie atmen
Wasserskorpione oder Wasserkäfer? Mit Keschern, Becherlupen und
Bestimmungsschlüsseln werden Wassertiere untersucht und bestimmt.
(März bis Oktober, Dauer 1 oder 1,5 Std.)
Klettern bis in die
Baumspitzen
Im Boden ist viel los
Mit Becherlupen, Pinseln und Pinzetten sammeln die Schüler Käfer,
Tausendfüßler, Asseln und Bodenspinnen im Waldbereich des Parks.
Mit der Bestimmungskarte bestimmen sie die Tiere und lernen die Bedeutung für das Ökosystem kennen. (März bis Oktober, Dauer 1 Std.)
Bewegungsreiches Kletterprogramm, bei dem die Teilnehmer toprope-gesichert in die Bäume klettern. Gemeinsames Erleben sowie
Stärkung von Vertrauen und Selbstvertrauen versprechen einen
hohen Spaßfaktor.
(3.-13. Klasse, April bis Oktober, Dauer: ca. 2,5 Std., Anmeldung und
Informationen über „die Wipfelstürmer“ Tel.: 02381/25712)
GPS-Schatzsuche
im Park II
Fingerhut ruft Hummel Beobachtungen zur Blütenökologie
Neue, schwerere Rätsel
und Caches mit der GPS
Rallye lösen.
(ab 7. Klasse, ganzjährig, Dauer ca. 1,5 Std.)
Wer gehört zu wem? Mit einem Spiel finden die Schüler heraus, wie die
Bestäubung von Blüten funktioniert. Danach suchen sie mit Becherlupen und einem selbstgefertigten Bestimmungsschlüssel verschiedene
Hummelarten und andere Blütenbesucher. (Mai bis Oktober, Dauer 1
Std.)
Fair Play – Teamtraining zur Stärkung der
Klassengemeinschaft
Forscherbogen Schmetterlinge
Was macht ein gutes Team aus? Vertrauen, Mut und Kooperation
gehören dazu, um miteinander erfolgreich zu sein. Stellt Euch der
Herausforderung, ungewöhnliche Aufgaben gemeinsam zu lösen und
entdeckt, was in Eurer Gruppe steckt. (5.-13. Klasse, Dauer: ca. 3
oder 6 Std., Anmeldung und Informationen über „die Wipfelstürmer“
Tel.: 02381/25712)
Haben Schmetterlinge Ohren? Mit Hilfe des Beobachtungsbogens
sollen Forscheraufgaben im Schmetterlingshaus beantwortet werden.
(März bis Oktober), den Forscherbogen gibt es als kostenlosen Download unter www.maxipark.de oder er kann im Schmetterlingshaus erworben werden.
Informationen zu weiteren Angeboten sind im Internet unter
www.maxipark.de verfügbar:
Naturfarben herstellen und malen;
Spinnensafari - Das Leben von Opa Langbein;
Wie kommt der Apfel in die Flasche?;
Tiere im Winter
Informationen zu weiteren Angeboten sind im Internet unter
www.maxipark.de verfügbar:
Achtung: Hochspannung! Ein Teamtraining mit Vertrauens- und
Kooperationsaufgaben sowie Kletteraktion, Dauer ca. 4 Std.;
Abseilen statt Abhängen, ein intensives Kletterprogramm mit
Abseilaktion von der Ruine am Glaselefanten, Dauer ca. 3 Std.;
Angebote für Klassen 7 bis 13
Seilklettern, Kletteraktion mit Auf- und Absteigen am Seil,
Dauer ca. 3 Std.
Anmeldung und Informationen auch über “die Wipfelstürmer“,
Tel.: 02381/25712.
Gewässerökologische Untersuchung eines Teiches
In drei Arbeitsgruppen werden Tiere, Pflanzen sowie einige grundlegende chemische und physikalische Parameter eines Teiches und die
Gewässerstruktur untersucht. Neben der Dokumentation werden
die Ergebnisse am Ende besprochen. (März bis Oktober, Dauer
ca. 2,5 Std.)
Maximilianpark – früher und heute
Ein Streifzug durch den Park zeigt, wie aus einer alten Zechenanlage ein Landschaftspark entstanden ist. Die Schüler erfahren
etwas über die geschichtliche Entstehung des Geländes und die
Bedeutung als Industriedenkmal. (ganzjährig, Dauer ca. 1 Std.)
Gruppen ihr Rätsel gelöst
haben, kann gemeinsam
der nächste Punkt bestimmt werden. Bei dieser
modernen Schnitzeljagd
ist Geschick, Kommunikation und Teamgeist
gefragt.
(ab 5. Klasse, ganzjährig,
Dauer ca. 1,5 Std.)
Abenteuertour
Wer ist mutig genug kleine Abenteuer in der Natur zu bestehen?
Spielerisch werden Teamgeist und Kooperation in der Gruppe gefördert. Aktionen mit erlebnispädagogischen Elementen, wie Nachtwanderung oder Vertrauensfall. (4.-10. Klasse, Dauer ca. 1,5 Std.)
GPS-Schatzsuche im Park I
Mit einem mobilen Navigationsgerät müssen die Schüler in kleinen
Gruppen bestimmte Punkte im Park finden und dort Rätsel rund um
den Maxipark lösen, um den Schatz finden zu können. Wenn alle