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„Touch! Generations “ heißt die neue Marke von „Nintendo“, deren rot-weißes Logo jetzt auf ausgewählten DS-Spielen prangt. Innovativ, unterhaltsam und einfach zu bedienen, so sollen die „Touch! Generations“-Titel beschaffen sein. „Nintendo“ wendet sich damit natürlich auch an DS-Profis. Insbesondere will der japanische Publisher aber Menschen ans Steuerkreuz locken, die bisher wenig oder gar nicht gespielt haben. Deshalb unterscheiden sich auch die Spiele stark von dem, was man bisher kannte. Statt wahlweise Aliens oder Orks zu erlegen, kann der Spieler mit der neuen DS-Linie Musik komponieren, sein Gehirn trainieren oder Englisch lernen. Einsteigerfreundlich werden die Titel hauptsächlich mit Touchpen und Touchscreen gesteuert. Einige Spiele, die jetzt zu „Touch! Generations“ gehören, sind schon länger erfolgreich – etwa die Hundewelpen von „Nintendogs“ oder der Klassiker „Tetris DS“. Die „Touch! Generations“-Titel stellen wir hier und auf den folgenden Seiten vor. SUDOKU MASTER Freunde des Zahlenrätsels Sudoko dürfen ab dem 27. Oktober auf dem Nintendo DS mit „Sudoku Master“ losknobeln. Ein Sudoku-Quadrat hat neun Blöcke, die wiederum aus neun Kästchen bestehen. In jedes dieser 81 Kästchen muss eine Zahl zwischen eins und neun eingetragen werden – aber so, dass sie in jeder Zeile, jeder Spalte und jedem Block nur einmal vorkommt. Einige Zahlen sind als Anhaltspunkte bereits vorgegeben: Je weniger, desto schwieriger wird das Rätsel. Genau so funktioniert Sudoku auch auf dem Papier. Auf dem Nintendo DS bringt das Spiel drei Schwierigkeitsgrade und etliche Komfortfunktionen mit: Den Touchscreen können Sie als Notizblock nutzen oder mit dem Touchpen einzelne Zahlen oder Zahlenreihen hervorheben. Einsteiger bekommen nicht nur die DR. KAWASHIMAS GEHIRN-JOGGING: WIE FIT IST IHR GEHIRN? Regeln ausführlich erklärt. Sie können auch in einem Übungsmodus trainieren, wobei falsch eingetragene Zahlen sofort in Rot angezeigt werden. Videospiele machen dumm? Nicht mit Dr. Kawashima. Der japanische Hirnforscher hat Übungen auf dem Nintendo DS entwickelt, die Ihrem Gehirn helfen, fit zu bleiben. „Dr. Kawashimas Gehirn-Jog- ENGLISH TRAINING: SPIELEND ENGLISCH LERNEN ging“ startet mit einem Test, der Ihr „geistiges Al- Spielen und Lernen gleichzeitig geht ab dem 13. Oktober mit „English Training“. 1700 Übungen bewahren Ihr Eng- ter“ ermittelt. Bei den Mitgliedern der ZH-Redaktion lisch vor dem Einrosten und können Ihr Wissen noch steigern. Auf dem Touchscreen des Nintendo DS schreiben lag dieses erheblich über dem tatsächlichen Alter. Sie Ihre Diktate, die das Programm sofort korrigiert. Über das Mikrofon können Sie perfekte Aussprache trainieren Regelmäßiges Training mit dem Programm kann die und Fehler in der Wiederholung beheben. „English Training“ hat auch ein Grammatiksystem, das den Aufbau der grauen Zellen aber schnell leistungsfähiger machen. fremdsprachigen Sätze genau erklärt. Ob Sie Fortschritte gemacht haben, verrät die Kalenderfunktion. So kann Dr. Kawashima lässt Sie rechnen, Farben erkennen, sich der Spieler schnell über erste Erfolge freuen, was junge und alte Sprachschüler anspornt. Wenn Sie sich mit Silben zählen oder sich möglichst viele Wörter in kur- anderen messen wollen, dürfen Sie bis zu sieben Freunden über die Drahtlosverbindung (Wi-Fi) des DS kostenlos zer Zeit merken. Die Fortschritte stellt das Spiel in eine befristete Demoversion des Spiels auf deren Geräte übertragen. Dann wissen Sie schnell, wer im Land des Lernkurven dar. Der Nintendo DS wird beim Gehirn- Fünf-Uhr-Tees am besten zurechtkommt. Jogging hochkant wie ein aufgeklapptes Buch gehalten. Seine Ergebnisse kann man entweder über das Mikrofon einsprechen oder – falls man in der U-Bahn nicht mit seinem Spielzeug reden möchte – mit dem Touchpen auf den berührungsempfindlichen unteren BIG BRAIN ACADEMY Bildschirm des DS schreiben. Genau wie in „Dr. Kawashimas Gehirn-Jogging“ trainiert man mit „Big Brain Academy“ das Gedächtnis. Der Unterschied: In der Akademie geht es rasanter und wettkampfbetonter zu. Für die Aufgaben ist die Zeit auf 60 Sekunden begrenzt, so dass die Spannung steigt. Sie treten in fünf Kategorien an: logisches Denken, Merktraining, analytisches Denken, Rechnen und Erkennen von optischen Mustern. Im Mehrspieler-Modus macht das doppelt so viel Spaß. Es geht darum, innerhalb einer bestimmten Zeit möglichst viele Punkte zu sammeln. Je schneller eine Aufgabe richtig gelöst wird, umso mehr Punkte gibt es. Hetzen bringt allerdings wenig, denn für Fehler zieht das Spiel Punkte ab. Gewonnen hat derjenige, der zuerst die Siegpunktzahl erreicht. Der Verlierer darf die nächste Testkategorie aussuchen. Wer sein Gehirn noch genauer kennen lernen möchte, lässt durch das Spiel seine Stärken und Schwächen analysieren. 02 ZH 5/06 ZH 5/06 03 NINTENDOGS DALMATIAN & FRIENDS 2,5 Millionen virtuelle Hundebesitzer in Europa pflegen bereits ihre Welpen auf dem Nintendo DS. Schwarz-weiße Dalmatinerwelpen mussten bisher erst mühsam freigespielt werden. In der neuen „Nintendogs“-Version „Dalmatian & Friends“ ist das beliebte Hundebaby von Anfang an dabei – zusammen mit dem Nachwuchs von Dackel, Labrador und Chihuahua. Ihre Aufgabe in „Nintendogs“ ist es, sich um niedliche Welpen zu kümmern. Sie streicheln ihr Fell mit dem Touchpen, rufen sie per Mikrofon mit ihrer Stimme zu sich oder kaufen ihnen Spielzeug. ANIMAL CROSSING: WILD WORLD Die niedliche Lebenssimulation „Animal Crossing: Wild World“ auf dem Nintendo DS ist ein Spiel für Leute, die es beschaulich mögen. Kein hektisches Klicken, keine Zeitlimits. Sie steuern einen Bewohner einer kleinen Stadt. Mit ELECTROPLANKTON ihm renovieren Sie sein Häuschen, gehen Angeln oder laden über „Nintendos“ Wi-Fi-Verbindung Freunde aus der ganzen Welt zu Besuch ein. Ungewöhnlich: „Animal Crossing“ läuft in Echtzeit ab. Das heißt, der Gemischtwaren- Feldversuche der ZH-Redaktion haben ergeben: „Electroplankton“ sichert Ihnen die Aufmerksamkeit in jedem Café. laden hat nachts geschlossen und an Weihnachten ist auch im Spiel Weihnachten. Über das Jahr verteilte Events Sie können gleichzeitig Ihre Kreativität ausleben und eine Runde unterhalten – wenn Sie mögen. Wenn nicht, spielen wie Flohmärkte oder Angelwettbewerbe lassen keine Langeweile aufkommen. Sie allein mit den zehn verschiedenen Planktons. Durch Tippen, Rubbeln oder Kreisen mit dem Touchpen regen Sie die Wasserwesen dazu an, Töne zu erzeugen. Gleichzeitig ändern die Planktons ihre Form oder strahlen in bunten Farben. Das Spielprinzip lädt zum Ausprobieren ein – auch Nicht-Mozarts entlocken dem DS schnell schöne und INS INTERNET MIT DEM NINTENDO DS BROWSER entspannende Melodien. Ab dem 6. Oktober können DS-Besitzer mit ihrem Gerät im Internet surfen, E-Mails schreiben oder chatten. Möglich macht dies die Software „Nintendo DS Browser“, die es als normales DS-Modul zu kaufen gibt. Mitgeliefert wird ein Chip, um den Speicher der Konsole zu erhöhen. Dadurch bauen sich die Webseiten schneller auf. Die Verbindung stellt der DS über sein kabelloses Wi-Fi-System her. Im von Opera entwickelten Internetbrowser navigiert der Nutzer ACTIONLOOP mit dem Touchscreen. Text kann man über eine Minitastatur auf dem Bildschirm oder – dank Erkennungssystem – auch handschriftlich eingeben. Für die Sicherheit von Kindern ist es möglich, bestimmte Seiten zu sperren. Bei diesem Titel der „Touch! Generations“-Reihe kommt es aufs schnelle Reagieren an. Bunte Kugeln kullern ab dem 27. Oktober auf geschwungenen Bahnen auf den Spieler zu. Dieser muss sie mit dem Touchpen nach Farben sortieren. Hat man drei gleiche Murmeln aneinandergereiht, verschwinden sie. Dafür rollt der Nachschub mit der Zeit immer schneller heran. „Actionloop“ wartet insgesamt mit vier Spiel-Modi auf: Im Marathon-Modus muss man so viele Kugeln wie möglich beseitigen – und dann gibt es noch Denksport- und Puzzle-Modus. Im Kampf-Modus schließlich laden Sie einen Freund zum Wettkampf ein. 42 SPIELEKLASSIKER Für 42 Brett- und Partyspiele braucht man einen ganzen Schrank. Mit dem Nintendo DS reicht dafür die Hosentasche – und Sie haben Ihre Lieblingsspiele immer dabei: Poker, Schach, Backgammon und sogar Billard oder Dart. Weil diese Spiele besonders in der Gruppe Spaß machen, können Sie gleichzeitig gegen bis zu sieben Freunde antreten. Oder Sie lassen sich über die Wi-Fi-Internetverbindung Gegner vermitteln. „42 Spieleklassiker“ passt für Würfler und Knobler jeden Alters und ist ab dem 29. September im Handel. An rund 7 000 so genannten Hotspots können Sie via Wi-Fi online internationale Gegner suchen. TETRIS DS Auch der Klassiker „Tetris“ hat das „Touch! Generations“-Logo bekommen. Er fesselt heute noch genauso wie 1985, als Alexey Pazhitnov mit dem Spiel seine gesamte Abteilung in der Moskauer Akademie der Wissenschaften lahm legte – die Forscher stapelten nur noch Klötzchen statt zu arbeiten. Das geniale Spielprinzip hat sich nicht geändert, die bekannte Musik – ein russisches Volkslied – dudelt weiter aus den Lautsprechern. Für den Nintendo DS gibt es aber heute insgesamt sechs Einzelspieler-Modi und einen lokalen Mehrspieler-Modus für vier Personen. Online Zocken ist über Wi-Fi ebenfalls möglich. 04 ZH 5/06 ZH 5/06 05