ECDL Image Maker

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ECDL Image Maker
Ergänzungen zur Lernunterlage
ECDL Image Editing mit Photoshop CS5
Übüngsaufgaben mit Photoshop 3
© Österreichische Computer Gesellschaft, Wollzeile 1-3, 1010 Wien
QUIZ
1. Wie viele Pixel befinden sich auf einer Fläche von einem Quadratzoll bei
einer Auflösung von 72 dpi?




6230
5184
5200
3000
2. Was bedeutet RGB?




Rot, Grün, Braun
Rot, Gelb, Blau
Rot, Grün, Blau
Rosa, Gelb, Blau
3. Mit welchem Dialogfenster kann man am besten unerwünschte Farbstiche entfernen?




Tonwertkorrektur
Helligkeit/Kontrast
Tiefen/Lichter
Farbbalance




Indizierte Farben
Graustufen
Mehrkanal
CMYK-Farbe
5. Wie wird die absolute Auflösung gemessen?




Dpi
Px
Bit
Inch
1
Photoshop CS 3
4. In welchem Bildmodus ist eine Farbpalette zu finden?
6. Über wie viele Farben verfügt ein 24 Bit Bild?




16
256
65.536
Über 16.7 Millionen
7. In welchem Format kann auch Transparenz abgespeichert werden?
 TIFF
 GIF
 BMP
 JPEG
8. Der Graustufen-Modus hat eine Farbtiefe von:




1 Bit
4 Bit
8 Bit
16 Bit
9. Welches Format kann nicht verlustfrei komprimieren?




JPEG
TIFF
PNG
GIF
10. Welches Dateiformat gehört zu Adobe Photoshop?




PSP
PSD
CPT
XCF
Photoshop CS 3
11. Was ist der Nachteil beim Abspeichern des Photoshop-Dateiformates?




Das Erhalten der Ebenen/Informationen
Das verlustfreie Speichern
Die Bildqualität
Die Speichergröße
12. Fremde Bilder (z.B. einer fremden Website) dürfen nicht…




Gespeichert werden
Veröffentlicht werden
Bearbeitet werden
Verfremdet werden
2
13. Mit einem Bildbearbeitungsprogramm kann man nicht…




Die Dateigröße eines Bildes verändern
Bildbereiche auswählen und animieren
Bilder in 3D-Ansicht erstellen
Texte und Formen hinzufügen
14. Wenn man die Auflösung eines Bildes erhöht:




Wird das Bild detaillierter dargestellt
Muss man es in einem bestimmten Format abspeichern
Bleibt die Speichergröße des Bildes gleich
Kann man die einzelnen Pixel bei der Vergrößerung nicht mehr erkennen.
Grundlagen der Programmbedienung
1. Öffnen Sie das Bildbearbeitungsprogramm und erstellen Sie ein neues
Bild mit folgenden Einstellungen:





NAME:
GRÖßE:
AUFLÖSUNG:
FARBMODUS:
HINTERGRUNDFARBE:
Neu
560 x 300 Pixel
300 Pixel/Zoll
RGB-Farbe (8 Bit)
Transparent
2. Um die Einstellungen zu bestätigen, drücken Sie auf den OK-BUTTON.
4. Bleiben Sie in diesem Dialogfenster und deaktivieren Sie das Kontrollkästchen PROPORTIONEN BEIBEHALTEN. Ändern Sie nun die BREITE von
560 auf 300 Pixel.
5. Bestätigen Sie die Änderungen mit einem Klick auf den OK-BUTTON
und speichern Sie das Bild unter dem Namen „Bild1.jpg“ ab.
3
Photoshop CS 3
3. Es öffnet sich ein neues Bild. Öffnen Sie nun das Dialogfenster BILDGRÖßE und verringern Sie die AUFLÖSUNG auf 72 Pixel/Zoll.
Um routinierter im Umgang mit der Hilfefunktion zu werden, versuchen
Sie es mit diesem Beispiel.
1. Öffnen Sie das Programm PHOTOSHOP und anschließend die PHOTOSHOP-HILFE über den Menüpunk HILFE. Es öffnet sich das separate
Fenster ADOBE HELP CENTER.
2. Geben Sie als Suchkriterium „NEUES BILD ERSTELLEN“ ein und klicken
entweder auf den SUCHEN-BUTTON oder auf die ENTER-TASTE.
3. Es sollte nun das Fenster SO
werden.
ERSTELLEN
SIE
EIN NEUES
BILD sichtbar
4. Auf die gleiche Weise können Sie nun nach beliebigen Themen suchen.
Arbeiten mit Lineal, Raster und Hilfslinien
Um das Arbeiten mit Lineal, Raster und Hilfslinien auszuprobieren, öffnen
Sie die Datei „Blume.jpg“.
Photoshop CS 3
Abb. 40: Bsp. Lineal/Raster/Hilfslinien
1. Nach dem Öffnen des Bildes blenden Sie zunächst das Lineal ein.
2. Ändern Sie nun die Maßeinheit auf ZENTIMETER.
3. Anschließend blenden Sie das Raster ein.
4. Öffnen Sie anschließend das Dialogfenster VOREINSTELLUNGEN über den
MENÜPUNKT BEARBEITEN/VOREINSTELLUNGEN/HILFSLINIEN, RASTER
UND SLICES.
4
5. Nun bearbeiten Sie zunächst das Raster.
Als Art wählen Sie GEPUNKTETE LINIEN aus, geben als ABSTAND den
Wert 10 ein und wählen als FARBE ein helleres Grau.
6. Danach ändern Sie die Einstellungen der Hilfslinien.
Stellen Sie als FARBE der Hilfslinie Schwarz ein, um einen besseren Kontrast zu erhalten.
7. Bestätigen Sie Ihre Einstellungen mit einem Klick auf den OK-BUTTON
und ziehen abschließend eine horizontale und eine vertikale Hilfslinien in
das Bild, sodass sie jeweils an der äußersten Kante der Blume liegt.
8. Sollten Sie sich beim genauen Ausrichten etwas schwer tun, aktivieren
Sie das Zoomwerkzeug aus der Werkzeugpalette und zoomen Sie auf die
Stelle in das Bild hinein.
Photoshop CS 3
9. Sind Sie mit den Einstellungen und Ausrichten fertig, schließen Sie das
Bild. Da das Raster und die Hilfslinien nicht mit abgespeichert werden,
müssen Sie keine Änderungen speichern.
5
Screenshots
Für den Screenshot öffnen Sie zuerst das Bild „buntstift.jpg“.
Abb. 41: Bsp. Screenshot
1. Von dem geöffnetem Bild erstellen Sie nun einen Screenshot.
2. Achten Sie jedoch darauf, dass Sie den Screenshot nur vom aktiven Fenster machen.
3. Anschließend erstellen Sie ein neues Bild, welches automatisch die Maße
des Screenshots annimmt, und fügen den erstellten Screenshot mit der
Tastenkombination STRG und V bzw.  und V ein.
Photoshop CS 3
4. Speichern Sie den soeben erstellen Screenshot unter dem Namen
„Screenshot.jpg“ ab.
6
Grafiken von Web-Sites oder aus
Grafikkatalogen speichern
Zur Übung für das Speichern einer Grafik von einer Web-Site gibt es natürlich auch ein Beispiel:
1. Öffnen Sie den Internet-Explorer und gehen Sie auf die Seite
http://www.photocase.com.
2. Hier geben Sie als Suchkriterium im Feld SUCHE den Begriff „Buntstift“
ein und klicken entweder auf die SUCHE STARTEN-TASTE oder drücken
die ENTER-TASTE.
3. Es könnten sich mehrere Bilder öffnen. Suchen Sie das Bild, welches im
vorherigen Beispiel bearbeitet wurde.
4. Klicken Sie mit der rechten Maustaste in das Bild. In dem sich öffnenden
Kontextmenü wählen Sie den Befehl BILD SPEICHERN UNTER.
Photoshop CS 3
5. Speichern Sie das Bild unter dem Namen „Buntstifte_gefunden.jpg“ ab
und schließend Sie anschließend den Internet-Explorer.
7
Auswahlwerkzeuge
Abb. 42: Bsp. Auswahlwerkzeug
1. Um der Halbkugel eine andere Farbe zuzuweisen, müssen Sie zuerst das
Auswahlellipse-Werkzeug aus der Werkzeugpalette auswählen.
2. Danach ziehen Sie einen Kreis mit gedrückter SHIFT-TASTE über den
auszuwählenden Bereich. Die Auswahl kann ohne weiteres über den
Bildbereich hinausgehen, damit die Auswahl genau über die Halbkugel
passt.
3. Haben Sie eine passende Auswahl aufgezogen, aktivieren Sie das Füllwerkzeug. In der Optionsleiste stellen Sie die TOLERANZ am besten auf
100.
4. Anschließend wählen Sie eine passende Vordergrundfarbe in der Werkzeugpalette aus und füllen die Halbkugel mit Ihrer gewählten Farbe.
Photoshop CS 3
5. Um die Auswahl aufzuheben, drücken Sie die Tastenkombination
STRG-D bzw. -D und speichern Ihr Endergebnis anschließend unter
dem Namen „Vogel_Auswahl.jpg“.
8
Zauberstift
Öffnen Sie die Datei „Schiff.jpg“ und versuchen Sie das Endergebnis mit Hilfe der Arbeitsanweisung zu erreichen.
Abb. 43: Bsp. Zauberstift
1. Nachdem Sie die Datei „Schiff.jpg“ geöffnet haben, wählen Sie aus der
Werkzeugleiste das Zauberstabwerkzeug aus.
2. Reduzieren Sie in der Optionsleiste des Zauberstabwerkzeuges die TOLERANZ auf 40 und aktivieren Sie das Kontrollkästchen BENACHBART.
3. Anschließend klicken Sie mit dem Zauberstab in den Himmel des Bildes.
Wenn der gesamte Himmel markiert ist, drücken Sie die ENTF-TASTE.
4. Nun wählen Sie als Vordergrundfarbe ein natürliches Blau, aktivieren
das Füllwerkzeug aus der Werkzeugleiste und füllen den Himmel damit.
Photoshop CS 3
5. Heben Sie die Auswahl schlussendlich mit der Tastenkombination STRG
und D bzw.  und D auf und speichern das Ergebnis unter dem Namen
„Schiff_fertig.jpg“.
9
Auswahlwerkzeuge
Öffnen Sie die Datei „Apfel.jpg“ und versuchen Sie, das unten abgebildete
Endergebnis mit Hilfe der Lösungsschritte zu erzielen.
Abb. 44: Bsp. Lasso-Werkzeug
1. Nach dem Öffnen der Datei wählen Sie als Erstes das Zoomwerkzeug und
vergrößern einen der Äpfel.
2. Anschließend aktivieren Sie eines der oben beschriebenen LassoWerkzeuge und wählen den ersten Apfel aus.
3. Danach aktivieren Sie das Verschiebe-Werkzeug und platzieren den Apfel
mit zusätzlich gedrückter ALT-TASTE an eine andere Stelle.
4. Wiederholen Sie den Vorgang mit dem gleichen Apfel oder wählen Sie
einen anderen aus, bis sie das gewünschte Ergebnis erzielt haben. Um
eine Auswahl aufzuheben, drücken Sie wiederum die STRG und D Taste
bzw.  und D Taste.
Photoshop CS 3
5. Anschließend speichern Sie das Bild unter „Apfel_fertig.jpg“.
10
Bildgröße ändern
Öffnen Sie die Datei „Hafen.jpg“ und versuchen Sie, der Anweisung zu folgen.
Abb. 46: Bsp. Bildgröße
1. Nach dem Öffnen des Bildes öffnen Sie das Dialogfenster BILDGRÖßE.
2. In diesem Dialogfenster geben Sie nun die neue Größe für das Bild ein.
Achten Sie jedoch darauf, dass das Kontrollkästchen PROPORTIONEN
ERHALTEN aktiviert ist.
3. Ändern Sie die Größe auf 300 x 225 px.
Photoshop CS 3
4. Anschließend drücken Sie auf den OK-BUTTON und speichern das Bild
unter dem Namen „Hafen_neu.jpg“ ab.
11
Auswahlbereich eines Bildes bewegen
und anordnen
Öffnen Sie die Datei „Blume.jpg“ und versuchen Sie, daraus die Enddatei
zu erstellen.
Abb. 48: Auswahl kopieren/bewegen/drehen
1. Nachdem Sie die Datei geöffnet haben, erstellen Sie ein neues leeres Bild
mit den Maßen 204 x 136 px.
2. Danach blenden Sie das Raster ein.
3. Anschließend aktivieren Sie wieder das Bild „Blume.jpg“ und wählen aus
der Werkzeugleiste das Verschiebe-Werkzeug aus. Durch Ziehen des Bildes „Blume“ auf das neu erstellte Bild wird es dort als neue Ebene eingefügt.
Wenn die Größe noch nicht passt, müssen Sie das Bild transformieren
und in der linken unteren Ecke positionieren.
Photoshop CS 3
4. Transformieren können Sie das Bild entweder über den Menüpunkt BEARBEITEN/TRANSFORMIEREN/SKALIEREN oder mit der Tastenkombination STRG-T bzw. -T. Um die Transformation wieder aufzuheben, drücken Sie einfach die ENTER-TASTE.
5. Nun ziehen Sie mit gedrückter ALT-TASTE das Bild „Blume“ in die linke
obere Ecke. Dadurch wird eine Kopie erstellt, welche Sie nur mehr HORIZONTAL ODER VERTIKAL SPIEGELN müssen.
6. Diesen Vorgang wiederholen Sie noch zweimal, bis die beiden rechten
Ecken auch ausgefüllt sind.
7. Sind Sie mit dem Endprodukt zufrieden, speichern Sie es unter dem
Namen „Blume_fertig.jpg“ ab.
12
Bild zuschneiden
Öffnen Sie das bereits erstellte Bild „Blume_neu.jpg“ und bearbeiten Sie es
so, dass die Enddatei daraus entsteht.
Abb. 49: Bsp. Bild zuschneiden
1. Nach dem Öffnen aktivieren Sie aus der Werkzeugleiste das Freistellungswerkzeug und schneiden das Bild so zu, dass kein Rahmen mehr zu
sehen ist.
2. Anschließend speichern
„Bild_neu2.jpg“.
Sie
das
neue
Bild
unter
dem
Namen
3. Probieren Sie das Zuschneiden des Bildes auch mit dem rechteckigen
Auswahlwerkzeug.
4. Aktivieren Sie das Werkzeug, ziehen Sie eine Auswahl um das Bild und
gehen unter dem Menüpunkt BILD auf FREISTELLEN.
Photoshop CS 3
5. Speichern Sie dieses Bild unter dem Namen „Blume_neu3.jpg“.
13
Größe des Arbeitsbereiches eines Bildes
ändern
Öffnen Sie die Datei „Sonnenblume.jpg“ und versuchen Sie, die abgebildete
Enddatei zu erstellen.
Abb. 51: Bsp. Arbeitsfläche
1. Nachdem Sie das Bild geöffnet haben, öffnen Sie das Dialogfenster ARBEITSFLÄCHE.
2. Hier aktivieren Sie zuerst das Kontrollkästchen RELATIV, sodass in den
Feldern BREITE und HÖHE der Eintrag 0 steht. Anstatt 0 tragen Sie nun
in beide Felder den Wert 30 ein.
3. Als Rahmenfarbe stellen Sie eine Farbe ein, welche zu der Sonnenblume
passt.
4. Alle weiteren Einstellungen bleiben so, wie sie sind.
Photoshop CS 3
5. Mit einem Klick auf den OK-BUTTON, schließen Sie die Einstellungen ab
und speichern schlussendlich das Bild unter dem Namen „Sonnenblume_neu.jpg“ ab.
14
Übungsbeispiel
1. Starten Sie das Bildbearbeitungsprogramm Photoshop und öffnen Sie das Bild
„EIN_EI“.
2. Ändern Sie die Auflösung des Bildes auf 72 PIXEL/ZOLL bei einer Bildgröße von
400 PX Breite und 300 PX Höhe.
3. Wählen Sie als Hintergrundfarbe ein helles GRÜN aus.
4. Markieren Sie den gesamten Hintergrund inklusive Schatten mit einem geeigneten
Auswahlwerkzeug und löschen Sie ihn.
5. Wählen Sie nun das Ei samt Eierbehälter aus und erstellen Sie eine Kopie davon.
6. Verschieben Sie die Kopie nach links, sodass beide Motive zu sehen sind.
7. SPIEGELN Sie nun das linke Ei VERTIKAL.
8. Schneiden Sie das Bild nun so zurecht, dass nur mehr die zwei Motive zu sehen
sind und die überschüssige Fläche wegfällt.
9. Weisen Sie dem Bild nun noch einen
und 30 PX Höhe zu.
DUNKELGRÜNEN
Rand mit 30
PX
Breite
Photoshop CS 3
10. Speichern Sie das Bild anschließend einmal im Format .PSD unter dem Namen
„EIN_EI_BEARBEITET.PSD“ und einmal im Format .JPG unter demselben Namen ab.
15
Ebeneneigenschaften ändern
Abb. 54: Bsp. Ebenen
1. Aktivieren Sie zuerst das Bild „Eichhoernchen.jpg“, anschließend das
Magnet-Lasso aus der Werkzeugpalette und wählen das Eichhörnchen
samt Stein aus.
Nun wählen Sie das Verschiebe-Werkzeug und ziehen den markierten
Bereich auf das Bild „Zaun.jpg“. Dadurch wird im Bild „Zaun.jpg“ automatisch eine neue Ebene erstellt. Diese benennen Sie in „Eichhörnchen“
um.
2. Aktivieren Sie die Ebene Eichhörnchen und wählen Sie das VerschiebeWerkzeug aus. Nun positionieren Sie das Bild im rechten unteren Eck.
Wenn nötig, skalieren Sie auch noch, bis es eine passende Größe erreicht
hat.
Photoshop CS 3
3. Nun kopieren Sie die Hintergrundebene und benennen sie in „Zaun“ um.
Die Ebene „Hintergrund“ blenden Sie aus.
4. Aktivieren Sie die Ebene „Zaun“ und wählen Sie eines der LassoWerkzeuge aus der Werkzeugpalette aus. Beginnen Sie nun den Zaun zu
markieren.
5. Sobald Sie ein Stück des Zaunes markiert haben, wählen Sie im Menü
EBENE/NEU den Menüpunkt EBENE DURCH KOPIE.
Es wird eine neue Ebene mit dem Stück Zaun erstellt. Wenn diese Ebene
über der Ebene Eichhörnchen liegt, wird der Zaun sichtbar. Wahrschein
lich müssen Sie den Zaun in mehreren Etappen kopieren.
6. Schlussendlich sollten Sie dasselbe Endergebnis wie oben abgebildet erhalten, welches Sie unter dem Namen „Zaun_neu.jpg“ abspeichern.
16
TEXTFORMATIERUNGEN
Öffnen Sie das Bild „Sommer.jpg“ und versuchen Sie, mit dem Textwerkzeug folgendes Endergebnis zu erstellen.
Abb. 58: Bsp. Text
1. Wenn das Bild vollständig geöffnet ist, aktivieren Sie das Textwerkzeug
aus der Werkzeugpalette.
Bevor Sie zu schreiben beginnen, vergrößern Sie in der Optionsleiste den
Schriftgrad auf ca. 96 px und stellen Sie eine passende Schriftart ein.
2. Nun schreiben Sie einen Text in das Bild.
3. Anschließend klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Textebene
und wählen aus dem Kontextmenü den Menüpunkt FÜLLOPTIONEN.
4. In der Dialogbox EBENENSTIL aktivieren Sie den Punkt SCHATTEN NACH
INNEN. Die Einstellungen können Sie lassen, wie sie sind.
6. In den Ebenenoptionen reduzieren Sie in der Textebene auch noch die
FLÄCHE auf 0 %. Dadurch wird nur mehr der Schatten des Textes sichtbar.
7. Um den Text abschließend noch zu positionieren, wählen Sie aus der
Werkzeugleiste das Verschiebewerkzeug und schieben damit den Text an
die richtige Stelle.
8. Sind Sie mit Ihrem Ergebnis zufrieden, speichern Sie es unter dem Namen „Sommer_fertig.jpg“ ab.
17
Photoshop CS 3
5. Schließen Sie die Dialogbox mit einem Klick auf den OK-BUTTON.
Zeichenwerkzeug
Öffnen Sie das Bild „Eichhoernchen.jpg“ und versuchen Sie, mit Hilfe des
Pinselwerkzeuges das nachfolgende Bild zu erstellen.
Abb. 61: Bsp. Pinsel-Werkzeug
1. Nach dem Öffnen der Datei wählen Sie als Erstes das Magnet-LassoWerkzeug aus der Werkzeugpalette aus.
Wählen Sie damit das gesamte Eichhörnchen aus.
2. Haben Sie Ihre Auswahl getroffen und abgeschlossen, wählen Sie in der
Menüleiste EBENE/NEU den Menüpunkt EBENE DURCH KOPIE.
Dadurch wird automatisch eine neue Ebene über der Hintergrundebene
erstellt.
3. Anschließend aktivieren Sie wieder die Hintergrundebene und stellen in
der Werkzeugpalette als Vordergrundfarbe ein mittleres Grün und als
Hintergrundfarbe ein mittleres Braun ein.
Photoshop CS 3
4. Um nun das Gras zu zeichnen, aktivieren Sie das Pinsel-Werkzeug.
In der Optionsleiste müssen Sie noch im Popup-Menü PINSEL die Pinselnummer 134 (Gras) mit einem Durchmesser von 100 px aktivieren.
5. Jetzt können Sie mit dem Zeichnen des Grases beginnen, am besten von
oben nach unten, damit man die Enden nicht sieht. Sie können in der
Hintergrundebene auch das Eichhörnchen übermalen, da darüber noch
die Kopie liegt.
6. Um das Bild noch realistischer aussehen zu lassen, aktivieren Sie die
Ebene mit dem Eichhörnchen und malen vor das Eichhörnchen noch ein
paar Grashalme, bis es davon ein wenig verdeckt ist.
7. Anschließend aktivieren Sie das Freistellungswerkzeug und schneiden
das Bild ein wenig zurecht.
8. Wenn Sie mit dem Ergebnis zufrieden sind, speichern Sie es unter dem
Namen „Eichhoernchen_neu.jpg“ ab.
18
Zeichenstift-Werkzeug
Versuchen Sie, mit Hilfe des Zeichenstift-Werkzeuges dieselbe Blume zu
zeichnen.
1. Bevor Sie mit dem Zeichnen beginnen können,
müssen Sie ein neues Bild erstellen.
Wählen Sie als GRÖßE 300 x 300 Pixel und als
HINTERGRUNDFARBE Weiß.
Abb. 63: Bsp. Zeichenstift
2. Nun wählen Sie den Zeichenstift aus der
Werkzeugpalette aus und aktivieren das Kontrollkästchen GUMMIBAND in den GEOMETRIE-OPTIONEN. Außerdem sollten Sie darauf achten, dass die Schaltfläche PFADE in der
Optionsleiste aktiviert ist.
3. Haben Sie alle Einstellungen getroffen, setzen Sie mit dem Zeichenstift
den ersten Ankerpunkt in der Mitte des Bildes.
Den zweiten Punkt setzen Sie nicht in der Mitte, sondern weiter außerhalb.
Lassen Sie jetzt die Maustaste nicht los, sondern ziehen Sie die Maus
ein Stück vom Ankerpunkt weg. Es bildet sich eine Kurve.
4. Den dritten Ankerpunkt setzen Sie wieder in der Mitte des Bildes, aber
Sie ziehen ihn nicht zu einer Kurve.
6. Wiederholen Sie den Vorgang, bis Sie eine Blume erhalten. Zum Abschluss klicken Sie mit dem Zeichenstift wieder in den ersten Ankerpunkt, und der Pfad schließt sich.
7. Um die Konturen zu füllen, klicken Sie unten im PFADFENSTER auf den
Auswahlpunkt PFADKONTUR MIT PINSEL FÜLLEN.
8. Nun können Sie das Bild unter dem Namen „Blume.jpg“ speichern.
Versuchen Sie, mit Hilfe der Angabe das abgebildete Ergebnis zu erstellen.
19
Photoshop CS 3
5. Erst den vierten Ankerpunkt, welchen Sie wieder außerhalb positionieren, verbiegen Sie wieder mit gedrückter Maustaste.
Form-Werkzeug
1. Als erstes erstellen Sie ein neues Bild mit
den Maßen 220 x 290 px.
Anschließend wählen Sie als Vordergrundfarbe ein dunkles Rot, aktivie ren das Füllwerkzeug und füllen damit die Hintergrundebene.
2. Danach aktivieren Sie das AbgerundeteRechteck-Werkzeug und ziehen damit ein
Rechteck auf, welches ein wenig kleiner als
das Bild ist.
Damit die Karte weiß wird, stellen Sie in
der Optionsleiste die Farbe ein.
3. Nun aktivieren Sie das Textwerkzeug und
schreiben damit den Buchstaben A. Markieren Sie ihn und stellen in der Optionsleiste Farbe, Schriftart und Größe ein. Danach aktivieren Sie das Verschiebe-Werkzeug und positionieren das A an der richtigen Stellen.
Abb. 69: Bsp. Form-Werkzeug
4. Um das A zu kopieren, ziehen Sie es mit gedrückter ALT-TASTE an eine
andere Stelle. Automatisch wird mit der soeben erstellten Kopie eine
neue Ebene erstellt.
5. Die zwei unteren A müssen Sie auch spiegeln. Das machen Sie am besten über die Menüleiste BEARBEITEN/TRANSFORMIEREN mit dem Menüpunkt HORIZONTAL SPIEGELN.
Photoshop CS 3
6. Um das Positionieren zu erleichtern, aktivieren Sie das Lineal und ziehen Hilfslinien heraus.
7. Haben Sie alle 4 A positioniert, aktivieren Sie das Freie-Form-Werkzeug
und stellen in der Optionsleiste im Popup-Menü FORM über den Pfeil in
der rechten oberen Ecke das FORM-ZEICHEN ein.
8. Hier wählen Sie das Herz aus und ziehen mit gedrückter SHIFT-TASTE
ein kleines Herz unter einem der A auf.
Die Farbe des Herzens stellen Sie wieder über die Optionsleiste ein.
9. Kopieren Sie das Herz auf die gleiche Weise wie die A.
Abschließend ziehen Sie noch ein größeres Herz genau in der Mitte des
Bildes auf, und fertig ist die Herz-Ass Karte.
Auf die gleiche Weise können Sie alle Spielkarten nun selbst erstellen.
10.Sind Sie mit Ihrem Ergebnis zufrieden, speichern Sie es unter dem Namen „Herz_Ass.jpg“ ab.
20
Pipette
Öffnen Sie das Bild „Zaun.jpg“ und versuchen Sie, mit Hilfe des PipettenWerkzeuges das abgebildete Endergebnis zu erhalten.
Abb. 71: Bsp: Pipette
1. Nach dem Öffnen aktivieren Sie als Erstes das Pipetten-Werkzeug aus
der Werkzeugpalette und wählen aus der Wiese ein helles Grün aus.
Dieses wird automatisch als Vordergrundfarbe eingestellt.
2. Wahrscheinlich müssen Sie ein paar Versuche starten, bis Sie ein passendes Grün gefunden haben.
3. Anschließend aktivieren Sie das Füllwerkzeug und füllen die Himmelteile
mit dem ausgewählten Grün.
Öffnen Sie die Datei „Meer.jpg“ und versuchen Sie, das
abgebildete Endergebnis zu bekommen.
21
Photoshop CS 3
4. Schlussendlich speichern Sie das neue Bild unter dem Namen
„Zaun_fertig.jpg“ ab.
FARBVERLAUFSWERKZEUG
Abb. 75: Bsp. Verlauf
1. Nachdem Sie die Datei geöffnet haben, erstellen Sie als Erstes eine neue
Ebene.
2. Danach aktivieren Sie das Auswahlellipse-Werkzeug und ziehen mit gedrückter SHIFT-TASTE eine kreisförmige Auswahl in der neuen Ebene
auf, welche später zur Sonne wird.
3. Bevor Sie die Auswahl füllen können, müssen Sie einen Verlauf erstellen.
Am besten mit den Farben Rot, Gelb und Orange.
4. Nachdem Sie einen passenden Verlauf erstellt haben, aktivieren Sie den
Radialverlauf in der Optionsleiste und füllen nun den ausgewählten
Kreis. Um die Auswahl wieder aufzuheben, drücken Sie die Tastenkombination STRG-D bzw. -D.
Photoshop CS 3
5. Damit der Kreis noch mehr einer Sonne ähnelt, müssen Sie einen Filter
darüber legen. Am besten eignet sich hierfür der GAUßSCHE WEICHZEICHNUNGSFILTER. Setzen Sie dazu den Radius etwas höher, bis Sie
mit dem Ergebnis zufrieden sind.
6. Nun positionieren Sie die eben erstellte Sonne links oben im Bild. Sie
kann ruhig über das Bild hinausgehen.
7. Um eine leichte Spiegelung im Wasser zu erhalten, setzen Sie den Rendering-Filter BLENDENFLECK ein. Mit ihm müssen Sie sich wahrscheinlich ein bisschen spielen, bis sie ein gewünschtes Ergebnis erhalten.
8. Sind Sie mit dem Ergebnis zufrieden, speichern Sie das Bild unter
„Meer_fertig.jpg“ ab.
22
Bildteile mit dem Airbrushwerkzeug
bearbeiten
Öffnen Sie das Bild „Meer.jpg“ und erstellen Sie mit Hilfe des AirbrushWerkzeuges das abgebildete Endergebnis.
Abb. 77: Bsp. Airbrushwerkzeug
1. Wenn Sie das Bild geöffnet haben, aktivieren Sie als Erstes das PipettenWerkzeug und wählen aus dem Himmel ein sehr helles Blau aus.
2. Anschließend aktivieren Sie das Airbrush-Werkzeug.
3. Öffnen Sie in der Optionsleiste das Popup-Menü PINSEL. Reduzieren Sie
hier die KANTENSCHÄRFE auf 0 % und vergrößern Sie den HAUPTDURCHMESSER auf ca 45 px.
5. Abschließend speichern
„Meer_fertig.jpg“ ab.
Sie
Ihr
23
Ergebnis
unter
dem
Namen
Photoshop CS 3
4. Nun können Sie beginnen, Wolken zu zeichnen.
Radiergummiwerkzeug verwenden
Öffnen Sie die Datei „Muell.jpg“ und versuchen Sie, mit Hilfe des Radiergummis das Endergebnis zu erzielen.
Abb. 80: Bsp. Radiergummiwerkzeug
1. Nach dem Öffnen der Datei aktivieren Sie zuerst den Radiergummi aus
der Werkzeugpalette.
2. Danach stellen Sie als Hintergrundfarbe in der Werkzeugleiste ein Orange, das dem des Müllkübels sehr ähnlich ist, ein.
3. Am besten wählen Sie das gleiche Orange mit Hilfe des Pipettenwerkzeuges.
4. Anschließend radieren Sie den Schmutz vom Mistkübel mit dem Radiergummi weg, bis er wieder wie neu aussieht.
Photoshop CS 3
5. Sind Sie mit dem Ergebnis zufrieden, speichern Sie die neue Datei unter
dem Namen „Muell_fertig.jpg“ ab.
24
Weichzeichenfilter anwenden
Öffnen Sie das Bild „Schmetterling.jpg“ und erstellen Sie das nachfolgende
Endbild mit Hilfe der Anleitung.
Abb. 83: Bsp. Weichzeichenfilter
1. Als Erstes aktivieren Sie das Magnet-Lasso-Werkzeug aus der Werkzeugpalette und markieren damit den Schmetterling.
2. Sobald der gesamte Schmetterling ausgewählt ist, erstellen Sie von ihm
eine Kopie mit Hilfe des Befehls EBENE DURCH KOPIE in der Menüleiste
EBENE/NEU.
4. Nun aktivieren Sie die Ebene mit dem Schmetterling und wählen aus der
Werkzeugpalette das Verschiebe-Werkzeug aus.
Positionieren Sie den Schmetterling nun auf einer anderen Blume.
Da jedoch alle Blumen weiter hinten sind, skalieren Sie den Schmetterling auch noch, entweder mit der Tastenkombination STRG-T bzw. -T
oder über den Menüpunkt BEARBEITEN/TRANSFORMIEREN/SKALIEREN.
5. Hat der Schmetterling nun die passende Größe, müssen Sie ihn noch ein
wenig unscharf wirken lassen.
Dazu aktivieren Sie seine Ebene und wählen im Menü FILTER
/WEICHZEICHENFILTER den Unterpunkt GAUßSCHER WEICHZEICH NER.
25
Photoshop CS 3
3. Anschließend aktivieren Sie wieder die Hintergrundebene und wählen
auf die gleiche Weise die Blume aus, auf der der Schmetterling sitzt. Von
ihr erstellen Sie ebenfalls eine Kopie.
Sie müssen darauf achten, dass sich diese Kopie über der Kopie mit dem
Schmetterling befindet.
6. Halten Sie den Radius sehr klein, damit der Schmetterling nicht zu unscharf erscheint.
Wenn Sie eine passende Auswahl getroffen haben, bestätigen Sie sie mit
einem Klick auf den OK-BUTTON.
7. Abschließend speichern Sie das Bild unter „Schmetterling_fertig.jpg“ ab.
Verzerrungsfilter anwenden
Öffnen Sie die Datei „Falter.jpg“ und versuchen Sie anhand der Anleitung
das nachstehende Ergebnis zu erzielen.
Abb. 86: Bsp. Filter Weiches Licht
1. Nach dem Öffnen aktivieren Sie zuerst das Magnet-Lasso-Werkzeug und
wählen den Falter aus.
Photoshop CS 3
2. Ist der gesamte Falter ausgewählt, erstellen Sie eine Kopie über den Menüpunkt EBENE/NEU/EBENE DURCH Kopie. Es wird eine neue Ebene über
der Hintergrundebene erstellt.
3. Anschließend aktivieren Sie die Hintergrundebene und öffnen die Filtergalerie.
4. Unter dem Punkt VERZERRUNGSFILTER wählen Sie nun den Filter WEICHES LICHT aus.
5. Erhöhen Sie durch Verschieben der Schieberegler ein wenig die Körnung
und die Lichtmenge und bestätigen Sie alles mit einem Klick auf DEN
OK-BUTTON.
6. Sind Sie mit dem Ergebnis zufrieden, speichern Sie das Bild unter dem
Namen „Falter_fertig.jpg“ ab.
26
Renderingfilter anwenden
Öffnen Sie das Bild „See.jpg“ und versuchen Sie mit Hilfe der Anleitung, das
Endergebnis zu erstellen.
Abb. 89: Bsp. Filter Blendenfleck/Beleuchtungseffekt
1. Sobald das Bild vollständig geöffnet ist, aktivieren Sie im Menü FILTER/RENDERING-FILTER den Menüpunkt BLENDENFELCK.
2. Es öffnet sich nun das Dialogfenster BLENDENFELCK. Hier stellen Sie als
Linsentyp 50-300 MM ZOOM ein und die HELLIGKEIT auf ca 90 %.
3. Anschließend positionieren Sie den Blendenfleck im Wasser an der Stelle,
an der die Sonne sich im Wasser spiegelt.
4. Um die Einstellung abzuschließen, drücken Sie auf den OK-BUTTON.
Photoshop CS 3
5. Sind Sie mit Ihrem Bild zufrieden, speichern Sie es unter dem Namen
„See_fertig.jpg“ ab.
27
Bildeinstellungen verändern
Öffnen Sie die Datei „Canyon.bmp“ und versuchen Sie, das Endergebnis mit
Hilfe des Dialogfensters HELLIGKEIT/KONTRAST zu erstellen.
Abb. 91: Bsp. Helligkeit/Kontrast
1. Wenn das Bild im Bildbearbeitungsprogramm erscheint, öffnen Sie das
Dialogfenster HELLIGKEIT/KONTRAST.
2. Nun müssen Sie sich ein wenig mit der Einstellung spielen, bis Sie ein
passendes Ergebnis erzielen.
Photoshop CS 3
3. Sind Sie mit Ihrem Endprodukt zufrieden, speichern Sie es unter dem
Namen „Canyon_fertig.jpg“ ab.
28
Öffnen Sie die Datei „Canyon.bmp“ im Bildbearbeitungsprogramm und versuchen Sie das Endergebnis mit Hilfe der Tonwertkorrektur zu erstellen.
Abb. 93: Bsp. Tonwertkorrektur
1. Ist das Bild im Bildbearbeitungsprogramm hergestellt, öffnen Sie anschließend das Dialogfenster TONWERTKORREKTUR.
2. Schieben Sie den linken Regler auf den Wert 15, den mittleren auf 2,94
und den rechten lassen Sie am auf seiner eingestellten Position.
3. Den Tonwertumfang verändern Sie auch noch. Den ersten Regler bis
zum Wert 17 und den zweiten zurück auf den Wert 247.
4. Schließen Sie Ihre Einstellungen mit einem Klick auf den OK-BUTTON.
Photoshop CS 3
5. Speichern Sie Ihr Ergebnis unter dem Namen „Canyon_fertig2.jpg“ ab.
29
Farbton/Sättigung
Öffnen Sie die Datei „Schmetterling.jpg“ und verändern Sie mit Hilfe der
Einstellung FARBTON/SÄTTIGUNG die Farben.
Abb. 95: Bsp. Farbton/Sättigung
1. Nach dem Öffnen des Bildes öffnen Sie auch das Dialogfenster FARBTON/SÄTTIGUNG unter dem Menüpunkt BILD/ANPASSEN.
2. Wählen Sie aus dem Popup-Menü BEARBEITEN zuerst die Gelbtöne.
Photoshop CS 3
3. Achten Sie darauf, dass auch das Kontrollkästchen VORSCHAU aktiviert
ist, damit Sie auch gleich die Auswirkungen auf Ihr Bild beobachten können.
4. Nun verschieben Sie den Regler für den FARBTON bis ca. -70 nach links.
5. Anschließend wählen Sie die Rottöne aus und verschieben denselben Regler bis ca. -65 ebenfalls nach links.
6. Um die Einstellungen abzuschließen, drücken Sie auf den OK-BUTTON
und speichern das Bild unter dem Namen „Schmetterling_fertig.jpg“ ab.
30
FARBBALANCE
Öffnen Sie das Bild „Sonnenblume_2“ und versuchen Sie, mit Hilfe des Dialogfensters FARBBALANCE das abgebildete Endergebnis zu erstellen.
Abb. 97: Bsp. Farbbalance
1. Nachdem Sie das Bild und das Dialogfenster FARBBALANCE geöffnet haben, versuchen Sie, den Grünstich aus dem Bild zu entfernen.
2. Das Kontrollkästchen LUMINANZ ERHALTEN sollten Sie bei Ihren Einstellungen aktiviert haben.
3. Zuerst aktivieren Sie die TIEFEN und stellen hier die Werte +24, -7 und 0
ein. Anschließend ändern Sie die Werte bei den MITTELTÖNEN auf +26,
-30 und -12.
Photoshop CS 3
4. Um das Dialogfenster zu schließen, klicken Sie auf den OK-BUTTON und
speichern das Bild unter „Schmetterling_2fertig.jpg“.
31
Übungsbeispiel
1.
Starten Sie das Bildbearbeitungsprogramm Photoshop und öffnen Sie
die Bilder „KIRCHE.JPG“ und „BLUME.JPG“.
2.
Kopieren Sie die Blume aus dem Bild „BLUME.JPG“ in das Bild „KIRCHE.JPG“ hinein.
3.
Transformieren Sie die Blume so, dass sie genau über dem Rundfenster
der Kirche liegt.
4.
Wenden Sie den BUNTSTIFT-FILTER für die Blume an.
5.
Kopieren Sie die Ebenen mit der Kirche, platzieren Sie sie an oberster
Stelle und benennen Sie sie in „KIRCHE_OBEN“ um.
6.
Entfernen Sie aus der Ebene „KIRCHE_OBEN“ das Rundfenster, sodass
die Blume wieder zum Vorschein kommt.
7.
Markieren Sie in der Ebene „KIRCHE_OBEN“ den gesamten Himmel,
wählen als Vordergrundfarbe ein BLAU aus dem Himmel aus und wenden den Filter WOLKEN an.
8.
Wenden Sie nun den Filter BELEUCHTUNGSEFFEKT auf die EBENE
„KIRCHE_OBEN“ an und setzten Sie in die Mitte der Blume einen
BLENDENFLECK.
9.
Zeichnen Sie zwei PFEILSPITZEN in der Mitte der Blume, sodass sich
zwei Uhrzeiger ergeben. Stellen Sie die Zeiger auf ca. 3 Uhr.
10. Ändern Sie die Auflösung auf 92 PIXEL/ZOLL und die Größe auf 400 X
534 PX.
Photoshop CS 3
11. Speichern Sie das Bild unter dem Namen „KIRCHE_UHR.JPG“ und
schließen Sie das Programm.
32
Ausgabe
Übungsbeispiel
Starten Sie das Bildbearbeitungsprogramm PHOTOSHOP und öffnen Sie
die Datei „GITTER.PSD“.
2.
Öffnen Sie das Dialogfenster FÜR WEB SPEICHERN und ändern Sie das
Format des Bildes in .GIF um.
3.
Ändern Sie die Anzahl der FARBEN auf 96, stellen Sie den DITHER auf
100% um.
4.
Speichern Sie das Bild mit den neuen Einstellungen unter dem Namen
„GITTER_WEB.GIF“ ab.
5.
Drucken Sie das fertige Bild.
6.
Vor dem Drucken stellen Sie die ORIENTIERUNG des Papiers auf
HOCHFORMAT und die Hintergrundfarbe auf ein sehr HELLES BLAU.
7.
Achten Sie darauf, dass das gesamte Bild sichtbar ist.
8.
Drucken Sie das Bild „GITTER_WEB.GIF“ und schließen Sie das Bildbearbeitungsprogramm.
Photoshop CS 3
1.
33
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Photoshop CS 3