Klassifikationsmodell für die Designwirtschaft

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Klassifikationsmodell für die Designwirtschaft
Klassifikationsmodell für die Designwirtschaft
Cluster Kultur- und Kreativwirtschaft
Berliner Gestalten
CLUSTER KULTUR- UND KREATIVWIRTSCHAFT
Die »Initiative Kultur- und Kreativwirtschaft der Bundesregierung«
gibt elf Teilbereiche (Teilmärkte) vor ...
Musikwirtschaft
Buchmarkt
Kunstmarkt
Filmwirtschaft
Rundfunkwirtschaft
Markt für darstellende Künste
Architekturmarkt
DESIGNWIRTSCHAFT
Pressemarkt
Werbemarkt
Software und Games-Industrie
{
(
01.
02.
03.
04.
05.
06.
07.
08.
09.
10.
11.
FOTOGRAFIE UND FOTODESIGN
B.
INDUSTRIE- UND PRODUKTDESIGN
C.
INTERFACE DESIGN
D.
KOMMUNIKATIONSDESIGN
E.
MODEDESIGN
A.1
Architekturfotografie
B.1
Industriedesign
A.2
Experimentelle Fotografie
C.1
C.1.1
C.1.2
C.1.3
Interface Design
Interaction Design
Interactive Design
Interface Design
D.1
D.1.1
D.1.2
D.1.3
Ausstellungsdesign
Ausstellungsdesign
Event Design
Messedesign
A.3
Industrie Fotografie
C.2
C.2.1
C.2.2
Invention Design
Experience Design
User Experience Design
C.3
Service Design
D.2
D.2.1
D.2.2
D.2.3
D.2.4
D.2.4.1
D.2.4.2
D.2.4.3
D.2.5
D.2.5.1
D.2.5.2
Dekordesign
Farbdesign
Musterdesign
Ornamentdesign
Papierdesign
Papierdekor
Papierflächendekor
Papier Pop Up
Textildesign
Textildekor
Textilflächendekor
E.1
E.1.1
E.1.1.1
E.1.1.2
E.1.1.3
E.1.1.4
E.1.2
E.1.2.1
E.1.2.2
E.1.2.3
E.1.2.4
E.1.3
E.1.3.1
E.1.3.2
E.1.3.3
E.1.3.4
Haute Couture ®
Kleidung
Damen
Herren
Kinder
Sport
Schuhe
Damen
Herren
Kinder
Sport
Accessoires
Damen
Herren
Kinder
Sport
D.3
D.3.1
D.3.2
D.3.2.1
D.3.2.2
D.3.2.3
D.3.2.4
Grafikdesign
Buchgestaltung
Corporate Design
Brand Design
Corporate Color
Corporate Typography
Verpackungsdesign
D.4
D.4.1
D.4.2
Editorial Design
Magazin- und Zeitschriftendesign
Zeitungsdesign
D.5.
D.5.1
D.5.2
D.5.3
D.5.4
Informationsdesign
Diagramm Design
Leit- und Orientierungssysteme
Piktogrammdesign
Traffic & Transport Information Design
D.6
Spieledesign (Print)
A.
A.4
Investitionsgüter. Beispiele: Elektronische
Industriegeräte, Medizintechnik, Produktionsmaschinen, Transportation.
Interieur Fotografie
B.2
A.5
Produktdesign
Landschaftsfotografie
A.6
Lebensmittelfotografie
A.7
Luftbildfotografie
A.8
Makrofotografie
A.9
A.9.1
A.9.2
Modefotografie
Fashion Fotografie
Beauty Fotografie
A.10
Naturfotografie
A.11
Panoramafotografie
A.12
Portraitfotografie
A.13
Produktfotografie
A.14
Reisefotografie
A.15
Reportagefotografie
A.16
Sportfotografie
A.17
Still Fotografie
A.18
Konsumgüter. Beispiele: Automotiv, Brillen,
Elektronik, Freizeit- und Sport, Haus- und Garten,
Haushaltsgeräte, Möbel, Schmuck, Spielzeug,
Spielmittel, Werkzeuge.
Transportation Fotografie
A.19
Wasser/Unterwasserfotografie
A.20
Werbefotografie
A.21
Wissenschaftliche Fotografie
Klassifikationsmodell der Designwirtschaft
Berliner Gestalten, Stand 9. Mai 2013
www.berliner-gestalten
[email protected]
Grundmodell und Koordination:
Wolfgang Beinert, Berlin 2013
Informationen und Download unter www.berliner-gestalten.de/2012/09/02/designwirtschaft-berlin
D.7
D.7.1
D.7.2
D.7.3
D.7.4
D.7.5
D.7.6
D.7.7
D.7.8
Digital Media Design
App Design
E-Commerce Design
E-Lerning Design
E-Paper Design
Icon Design
Screen Design
Web Design
Widget Design
D.8
Plakatgestaltung
D.9.
Werbegrafik
D.10
Notengrafik
D.11
D.11.1
D.11.2
D.11.3
D.11.4
D.11.5
D.11.6
D.11.7
D.11.8
D.11.9
D.11.10
D.11.11
D.11.12
Illustration
D-Still Design
Cartoon
Charakterdesign
Comic
Dekorative Illustration
Flächen- und Fassadengestaltung
Graphic Recording
Heraldische Illustration
Karikatur
Kartographische Illustration
Wissenschaftliche Illustration
Zeichentrickfilm
D.12
D.12.1
D.12.2
D.12.3
D.12.4
Motion Design
Animationsdesign
On Air Design
Film Design
Trickfilm Motion Design
D.13
D.13.1
D.13.2
D.13.3
Schrift
Kalligraphie
Schriftgestaltung
Typographie
E.2.
Prêt-à-porter
E.2.1
(Designer-)Kollektion
E.2.1.1 Kleidung
E.2.1.1.1 Damen
E.2.1.1.2 Herren
E.2.1.1.3 Kinder
E.2.1.1.4 Sport
E.2.1.2 Schuhe
E.2.1.2.1 Damen
E.2.1.2.2 Herren
E.2.1.2.3 Kinder
E.2.1.2.4 Sport
E.2.1.3 Accessoires
E.2.1.3.1 Damen
E.2.1.3.2 Herren
E.2.1.3.3 Kinder
E.2.1.3.4 Sport
E.2.1.4 Homeware
E.2.2
E.2.2.1
E.2.2.1.1
E.2.2.1.2
E.2.2.1.3
E.2.2.1.4
E.2.2.2
E.2.2.2.1
E.2.2.2.2
E.2.2.2.3
E.2.2.2.4
E.2.2.3
E.2.2.3.1
E.2.2.3.2
E.2.2.3.3
E.2.2.3.4
E.2.2.4
Konfektion
Kleidung
Damen
Herren
Kinder
Sport
Schuhe
Damen
Herren
Kinder
Sport
Accessoires
Damen
Herren
Kinder
Sport
Homeware
E.3
Fashionstyling