Freilos

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Freilos
Turnier Übersicht
Turnier Übersicht
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Turnier Zeitplan
1on1 Turniere
Ein Spieler kann sich nur für ein Turnier aus dieser Gruppe anmelden.
Name
Status
Q3A 1on1 OSP
Turnier abgeschlossen
Battlefield Turnier
Name
Status
Battlefield 1942 8on8
Turnier abgeschlossen
C&C Gruppe
Name
Status
C&C Generals 2on2
Turnier abgeschlossen
Funturniere
Die user Kümmern sich selbst um server und Organisation
Name
Status
Blobby 1on1
Turnier abgeschlossen
Counter-Strike 2on2
Quake 3 Arena 4on4
UT 2003 1on1
http://10.10.0.1/tourney/ (1 von 2) [24.03.2003 15:47:44]
Turnier abgeschlossen
Turnier abgeschlossen
Turnier abgeschlossen
Turnier Übersicht
Warcraft 2on2
Turnier abgeschlossen
Teamplay Turniere
Ein Spieler kann sich nur für ein Turnier aus dieser Gruppe anmelden.
Name
Status
Counter-Strike 5on5
UT 2003 4on4 CTF
Turnier abgeschlossen
Turnier abgesagt
1 User online
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Optimiert für 1024x768
http://10.10.0.1/tourney/ (2 von 2) [24.03.2003 15:47:44]
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Q3A 1on1 OSP
Q3A 1on1 OSP
Turniere
Q3A 1on1 OSP
Admins: Lomax, [ncp]Cyrus, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
Überblick
Platzierungen
16 Spieler.
Platz Name
1 GrandPa [TFB]
2 Heretic
3 -[rE.q3|NeM!ss1s]4 sCa.AMC-LDW
5 D12_SlimShady
(=O-TeC=)Netstriker
7 blg|unbound
[PDA]DARKMAN
9 DB_BOOK
Schmitti
blg|pred
(=O-TeC=)mosuboz
13 kgc | schneemann
kgc | moi
Wingmen
kgc | Herry
1 User online
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http://10.10.0.1/tourney/ranking.php?id=3 [24.03.2003 15:47:46]
Q3A 1on1 OSP
Q3A 1on1 OSP
Turniere
Q3A 1on1 OSP
Admins: Lomax, [ncp]Cyrus, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
Überblick
Platzierungen
Gespielt wird Best of Five!!!
Das bedeutet, es werden maximal 5 Map´s mit jeweils 10 min Rundenzeit gespielt.
Wer 3 Map`s gewonnen hat, geht als Gewinner aus dem Match und ist eine Runde weiter.
Q3 Version 1.32
OSP Version 1.03
1 User online
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Optimiert für 1024x768
http://10.10.0.1/tourney/rules.php?id=3 [24.03.2003 15:47:47]
Q3A 1on1 OSP
Q3A 1on1 OSP
Turniere
Q3A 1on1 OSP
Admins: Lomax, [ncp]Cyrus, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Spiele
Teilnehmer
Name
Clan
(=O-TeC=)mosuboz
O-TeC
(=O-TeC=)Netstriker
O-Tec
-[rE.q3|NeM!ss1s]-
rulin Evilz
blg|pred
BurgenLandGamer
blg|unbound
BurgenLandGamer
Überblick
Platzierungen
D12_SlimShady
DB_BOOK
fuba
GrandPa [TFB]
Team Frost Byte
Heretic
permanently
kicked
kgc | Herry
kgc
kgc | moi
kgc
kgc | schneemann
kgc
sCa.AMC-LDW
starComa
Schmitti
FUBA
Wingmen
[PDA]DARKMAN
Pakt der Affen
16 von 16 Spielern angemeldet.
1 User online
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http://10.10.0.1/tourney/teams.php?id=3 [24.03.2003 15:47:47]
Q3A 1on1 OSP
Q3A 1on1 OSP
Turniere
Q3A 1on1 OSP
Admins: Lomax, [ncp]Cyrus, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
Überblick
Platzierungen
Runde 5
GrandPa [TFB]
1:0
Heretic
Details
Runde 4
-[rE.q3|NeM!ss1...
0:3
Heretic
Details
Heretic
0:2
GrandPa [TFB]
Details
Runde 3.5
sCa.AMC-LDW
Details
[rE.q3|NeM!ss1...
1:0
(=O-TeC=)Netstr...
1:2
Runde 3
sCa.AMC-LDW
Details
(=O-TeC=)Netstr...
0:2
Heretic
Details
[rE.q3|NeM!ss1...
GrandPa [TFB]
2:0
D12_SlimShady
Details
2:0
Details
http://10.10.0.1/tourney/matches.php?id=3 (1 von 3) [24.03.2003 15:47:48]
D12_SlimShady
Q3A 1on1 OSP
Runde 2.5
[PDA]DARKMAN
0:2
sCa.AMC-LDW
Details
[rE.q3|NeM!ss1...
4:0
blg|unbound
Details
Runde 2
(=OTeC=)mosubo...
(=OTeC=)Netstr...
sCa.AMC-LDW
0:1
[PDA]DARKMAN
Details
1:0
blg|pred
Details
3:0
DB_BOOK
Details
-[rE.q3|NeM!ss1...
0:2
Heretic
Details
Schmitti
0:3
Details
DB_BOOK
0:1
[rE.q3|NeM!ss1...
GrandPa [TFB]
Details
blg|unbound
2:0
blg|pred
Details
[PDA]DARKMAN
0:2
D12_SlimShady
Details
Runde 1.5
kgc | Herry
0:1
Details
sCa.AMC-LDW
2:0
(=OTeC=)mosubo...
kgc | schneeman...
Details
kgc | moi
0:1
Details
http://10.10.0.1/tourney/matches.php?id=3 (2 von 3) [24.03.2003 15:47:48]
Schmitti
Q3A 1on1 OSP
Wingmen
0:1
blg|unbound
Details
Runde 1
(=OTeC=)Netstr...
(=OTeC=)mosubo...
sCa.AMC-LDW
Heretic
2:0
kgc | Herry
Details
0:3
blg|pred
Details
Details
[rE.q3|NeM!ss1...
3:0
kgc | schneeman...
1:2
Details
DB_BOOK
1:0
kgc | moi
Details
GrandPa [TFB]
2:0
Schmitti
Details
[PDA]DARKMAN
3:0
Wingmen
Details
blg|unbound
1:2
D12_SlimShady
Details
1 User online
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http://10.10.0.1/tourney/matches.php?id=3 (3 von 3) [24.03.2003 15:47:48]
Q3A 1on1 OSP
Q3A 1on1 OSP
Turniere
Q3A 1on1 OSP
Admins: Lomax, [ncp]Cyrus, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Halbfinale
Teilnehmer
Viertel Finale
Spiele
Runde 3.5
Überblick
Runde 3
Platzierungen
Runde 2.5
Runde 2
Runde 1
kgc | Herry
(=O-TeC=)Ne...
vs
(=OTeC=)mo...
(=O-TeC=)mo...
[PDA]DARKMA...
vs
sCa.AMC-LDW
vs
(=OTeC=)Ne...
vs
[PDA]DARKMA...
sCa.AMC-LDW
sCa.AMC-LDW
sCa.AMCLDW
vs
[rE.q3|NeM...
vs
Heretic
kgc |
schne...
von A3
kgc | moi
[rE.q3|NeM...
vs
Schmitti
-[rE.q3|NeM...
von C1
vs
Schmitti
vs
-[rE.q3|NeM...
von A2
blg|unbound
zum Finale
-[rE.q3|NeM...
vs
Wingmen
von B2
D12_SlimSha...
vs
blg|unbound
http://10.10.0.1/tourney/overview.php?id=3 (1 von 2) [24.03.2003 15:47:49]
blg|unbound
vs
blg|pred
(=O-TeC=)Ne...
(=O-TeC=)mo...
blg|pred
A1
blg|pred
von A1
vs
-[rE.q3|NeM...
Heretic
Heretic
B1
A2
vs
GrandPa
[TF...
kgc | moi
DB_BOOK
GrandPa [TF...
GrandPa [TF...
A3
D12_SlimSha...
Wingmen
[PDA]DARKMA...
blg|unbound
D12_SlimSha...
D12_SlimSha...
GrandPa [TF...
vs
[PDA]DARKMA...
vs
Loser
Bracket
Gewinner
vs
Schmitti
vs
GrandPa
[TF...
Heretic
DB_BOOK
vs
Heretic
(=OTeC=)Ne...
vs
kgc | schne...
vs
Finale
vs
-[rE.q3|NeM...
vs
Runde 4
vs
sCa.AMC-LDW
sCa.AMCLDW
vs
DB_BOOK
Runde 3
kgc | Herry
vs
von A4
vs
von B1
vs
Runde 2
vs
A4
B2
vs
Heretic
Finale
Q3A 1on1 OSP
1 User online
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http://10.10.0.1/tourney/overview.php?id=3 (2 von 2) [24.03.2003 15:47:49]
Battlefield 1942 8on8
Battlefield 1942 8on8
Turniere
Battlefield 1942 8on8
Admins: Lomax, [ncp]Cyrus, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
Überblick
Platzierungen
5 Team(s)
Platz Name
1 nix checking people
2 [Schinder]
3 Punktelieferant
4 Organspender
5 BurgenLandGamer1
1 User online
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http://10.10.0.1/tourney/ranking.php?id=5 [24.03.2003 15:47:49]
Battlefield 1942 8on8
Battlefield 1942 8on8
Turniere
Battlefield 1942 8on8
Admins: Lomax, [ncp]Cyrus, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
Überblick
Platzierungen
Regeln anschauen (Adobe Acrobat Reader benötigt)
1 User online
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http://10.10.0.1/tourney/rules.php?id=5 [24.03.2003 15:47:49]
Battlefield 1942 8on8
Battlefield 1942 8on8
Turniere
Battlefield 1942 8on8
Admins: Lomax, [ncp]Cyrus, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Spiele
Teilnehmer
Überblick
Platzierungen
Name
Leiter
Mitglieder
Organspender
-[OS]- lll-Despo-lll
7
BurgenLandGamer1
blg|Schoppi
8
nix checking people
[ncp]Mailwurm
8
Punktelieferant
gordon
8
[Schinder]
[eshoot]shootella
8
5 von 32 Team(s) angemeldet.
1 User online
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http://10.10.0.1/tourney/teams.php?id=5 [24.03.2003 15:47:50]
Battlefield 1942 8on8
Battlefield 1942 8on8
Turniere
Battlefield 1942 8on8
Admins: Lomax, [ncp]Cyrus, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
Überblick
Platzierungen
Runde 5
nix checking pe...
2:0
[Schinder]
Details
Runde 4
[Schinder]
0:2
nix checking pe...
Details
Runde 3
Punktelieferant
0:2
nix checking pe...
Details
nix checking pe...
0:2
[Schinder]
Details
Runde 2.5
Punktelieferant
2:0
Organspender
Details
Runde 2
Freilos
0:1
Punktelieferant
Details
Organspender
0:2
Details
http://10.10.0.1/tourney/matches.php?id=5 (1 von 2) [24.03.2003 15:47:50]
nix checking pe...
Battlefield 1942 8on8
BurgenLandGamer...
0:2
Organspender
Details
Punktelieferant
0:2
[Schinder]
Details
Runde 1.5
Freilos
0:1
Freilos
Details
Freilos
0:1
BurgenLandGamer...
Details
Runde 1
Organspender
1:0
Freilos
Details
nix checking pe...
1:0
Freilos
Details
Punktelieferant
1:0
Freilos
Details
[Schinder]
2:0
BurgenLandGamer...
Details
1 User online
Powered by LANsurfer.com
Optimiert für 1024x768
http://10.10.0.1/tourney/matches.php?id=5 (2 von 2) [24.03.2003 15:47:50]
Battlefield 1942 8on8
Battlefield 1942 8on8
Turniere
Battlefield 1942 8on8
Admins: Lomax, [ncp]Cyrus, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Halbfinale
Teilnehmer
Viertel Finale
Spiele
Runde 2.5
Überblick
Runde 2
Platzierungen
Runde 1
Runde 2
Runde 3
Finale
nix
checkin...
[Schinder]
Organspende...
Freilos
vs
Freilos
Freilos
Punkteliefe...
vs
Punkteliefe...
vs
nix
checkin...
vs
Punkteliefe...
Freilos
Organspende...
von B1
von A2
vs
BurgenLandG...
BurgenLandG...
vs
Organspende...
von A1
vs
Freilos
Organspende...
nix checkin...
nix checkin...
vs
vs
A1
Freilos
vs
Punkteliefe...
vs
Freilos
Punkteliefe...
[Schinder]
[Schinder]
vs
BurgenLandG...
vs
A2
[Schinder]
Loser
Bracket
Gewinner
vs
nix
checkin...
Finale
nix
checkin...
vs
[Schinder]
zum Finale
1 User online
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Optimiert für 1024x768
http://10.10.0.1/tourney/overview.php?id=5 [24.03.2003 15:47:51]
WWCL Reglement
Für BF1942 8on8*
Allgemeine WWCL Turnier Regeln
1. Jeder Turnierteilnehmer verpflichtet sich zu
7. Clans, die an Teamspielen teilnehmen, müssen
Fairplay und zur Einhaltung der WWCL Regeln. Die
die Qualifikationsturniere mit mindestens 51% Clan-
spielbezogenen Regeln stehen über den allgemeinen
spielern spielen. Als Anhaltspunkt wird die Homepa-
Turnierregeln.
ge des Clans genommen. Sollte extremes Clanhopping auftreten (Beitritt, LAN, Verlassen), kann dies
2. Die Turnierleitung bzw. der Veranstalter ver-
ebenfalls ein Grund für Punkteabzug oder eine Dis-
pflichten sich dazu, fair, objektiv und unparteiisch zu
qualifikation sein.
entscheiden und die Regeln der WWCL einzuhalten.
Die Turnierleitung ist von der Teilnahme ausge-
8. Sobald die Turniere gestartet werden ist es nicht
schlossen.
mehr möglich sich nachträglich anzumelden. Man
kann aber von seiner Teilnahme zurücktreten. Paa-
3. Die Turnierleitung und jeder Turnierteilnehmer
rungen, die dadurch ohne Gegner zurückbleiben,
hat sich aktiv um einen schnellen und reibungslosen
bekommen ein Freilos.
Ablauf des Turniers zu bemühen.
9. Teammitglieder dürfen nur bei technischen oder
4. Die Turnierteilnehmer haben Sorge dafür zu
gesundheitlichen Problemen zum Beginn jeder Map
tragen, dass ihre Computer zu Turnierbeginn korrekt
ausgetauscht werden. Die Entscheidung liegt hier
laufen und sie ohne Zeitverzögerung das Turnierspiel
beim Veranstalter. Man darf nicht in mehreren
durchführen können.
Teams an einem Turnier teilnehmen.
5. Das Mindestalter für die Teilnahme am Ranking
10. Alle Turniere werden entweder im Single Elimi-
in WWCL Turnieren beträgt 16 Jahre.
nation oder im Double Elimination Verfahren ab-
6. Jeder Teilnehmer identifiziert sich bei der Anmeldung mit seiner WWCL-ID. Anhand dieser ID
werden Ergebnisse in das Ranking übergeben. Sollte
ein Teilnehmer noch keine WWCL-ID besitzen, so
wird ihm von der Turnierleitung eine temporäre ID
zugeordnet. Der betroffene Teilnehmer erklärt sich
bereit, dass seine temporäre ID in eine offizielle ID
umgewandelt wird, er in das WWCL Ranking aufge-
gehalten, wobei Vorrunden mit Gruppensystem eingesetzt werden können. Die Begegnungen der ersten
Runde werden per Zufall entschieden, oder nach
Seedings gepaart. Die Reihenfolge der Seedings
liegt im Ermessen des Veranstalters und sollte den
Leistungen der Teilnehmer entsprechen. Ist die Einzelspieler- bzw. Teamanzahl in der Runde keine 2erPotenz, wird die Runde per Zufall mit Freilosen aufgefüllt (keine Paarung Freilos vs. Freilos).
nommen wird und ihm seine ID zusammen mit Informationen zur WWCL per Email zugesendet werden.
11. Gespielt wird - sofern es das jeweilige Spiel
Jeder Spieler ist angehalten immer mit der gleichen
erlaubt - immer auf Servern, die von den Veranstal-
WWCL-ID zu spielen. Ein Umbuchen von einer ID
tern gestellt werden. Der Veranstalter sorgt nach
auf eine andere ist nur bei Fremdverschulden, sowie
bestem Vermögen für die Bereitstellung und Verfüg-
maximal 2 Wochen nach der Auswertung möglich.
barkeit der Server. Die Turnierleitung ist für die Konfiguration des Servers zuständig. Werden keine Server eingesetzt, so sorgt die Turnierleitung dafür, dass
Spieleinstellungen veröffentlicht und ggf. durch sie
selbst vorgenommen werden. Die Spieleinstellungen
müssen gemäß den WWCL Regeln gewählt werden.
©2002 WWCL.net
Seite 1 von 3
v3.3/30-12-2002
WWCL Reglement
Für BF1942 8on8*
12. Die Turnierteilnehmer kümmern sich selbständig
Turniers nicht zu stören (bzw. zu verlängern). Die
um ihre Verbindung zum Server. Werden beim
Entscheidung darüber liegt bei der Turnierleitung. Die
betreffenden Turnier keine Server eingesetzt, so
Spieler erklären sich bereit, dass die Aufzeichnungen
unterstützt die Turnierleitung die Teilnehmer ihre
auf der WWCL Website und auf der Internetseite des
jeweiligen Gegner zu finden.
Veranstalters veröffentlicht werden.
13. Kommt ein Team oder ein Einzelspieler nicht
17. Der Veranstalter bzw. die Turnierleitung übergibt
oder (bei Teams) unvollständig in der pro Turnier
die Ergebnisse des jeweiligen WWCL Turniers an die
festgelegten Wartezeit in den betreffenden Server,
WWCL. Dazu stellt die WWCL eine Turnierverwal-
so muss das Team entweder unvollständig spielen,
tungssoftware zur Verfügung. Es steht dem Veran-
oder das Team bzw. der Einzelspieler wird disqualifi-
stalter bzw. Turnierleiter frei die Software zur Abwick-
ziert. Im Falle der Disqualifizierung kommt das anwe-
lung des Turniers zu verwenden, oder die Ergebnisse
sende Team bzw. der anwesende Einzelspieler mit-
des Turniers nachträglich abzubilden. Die WWCL
tels Default Win im Turnier weiter. Die Entscheidung
kann ausschließlich Ergebnisse akzeptieren, die in
über Wartezeit, Disqualifizierung, oder ob ggf. un-
dem Format der WWCL übergeben werden.
vollständig gespielt werden muss, obliegt der Turnier-
18. Mit der Teilnahme an der WWCL kann man sich
leitung.
für die WWCL Finals qualifizieren. Für die Spieler-
14. Jegliches Cheaten führt zur sofortigen Disquali-
aufstellung gelten dann 2 zusätzliche Bedingungen:
fikation des Einzelspielers, oder bei Teamturnieren
Das Mindestalter beträgt 18 Jahre und bei Teamtur-
des ganzen Teams. Unter Cheaten fällt das Einset-
nieren können nur Spieler aufgestellt werden, die
zen von Einstellungen / Tools / Skripts / Texturen /
während der laufenden Saison an WWCL Turnieren
Models / Sounds oder sonstiger Hilfsmittel / Anpas-
teilgenommen haben und Punkte für ihr Team er-
sungen des Spiels, die einem Teil einer Paarung
spielt haben.
einen unlauteren Wettbewerbsvorteil gegenüber dem
anderen Teil verschafft. Sind solche Cheats nicht
19. Die WWCL behält sich vor dieses Reglement
explizit verboten, so entscheidet die Turnierleitung.
nach Bedarf und eigenem Ermessen anzupassen.
Änderungen werden in geeigneter Form bekannt
15. Sollte ein Spieler absichtlich seinen Computer
gegeben.
während eines Turniers zum Absturz oder Ausstieg
aus dem laufenden Spiel (Disconnect) bringen, wird
20. Die WWCL behält sich vor sowohl Veranstalter
er disqualifiziert. Im Zweifelsfall entscheidet die Tur-
als auch Teilnehmer bei gravierenden Verstößen
nierleitung über den Verbleib oder den Ausschluss
gegen das Reglement aus der WWCL auszuschlie-
des betroffenen Spielers. Handelt es sich um ein
ßen. Die WWCL ist in so einem Fall bemüht alle
Team, muss das Team unvollständig im laufenden
Parteien anzuhören und unter Berücksichtigung aller
Spiel und ggf. im restlichen Turnier fortfahren.
dargelegten Details fair zu entscheiden. Entscheidungen können auch veröffentlicht werden.
16. Alle Ergebnisse müssen mit Screenshots und
Demos dokumentiert werden, soweit das Spiel dies
21. Die WWCL ist letzte Entscheidungsinstanz für
erlaubt. Die Aufzeichnungen müssen der Turnierlei-
WWCL Turniere und ausschließlich für diese. Der
tung bzw. dem Veranstalter nach Verlangen vorge-
Veranstalter erklärt sich bereit Entscheidungen die
zeigt werden. Sollten Unklarheiten am Ende des
im Rahmen der jeweiligen WWCL Turniere anfallen,
Spieles herrschen und beide Teams können keine
selbständig zu treffen.
Screenshots des Ergebnisses vorweisen, so können
ggf. beide disqualifiziert werden, um den Ablauf des
©2002 WWCL.net
Seite 2 von 3
v3.3/30-12-2002
WWCL Reglement
Für BF1942 8on8*
Regelwerk für Battlefield 1942 8on8*
1. Gespielt wird Battlefield 1942 im Modus Erobe*
6. Die Spieler dürfen in ihren eigenen Configuration
rung/Conquest, 8on8 in der jeweils aktuellen Versi-
Files den Wert für die Sichtweite auf maximal 100 zu
on.
stellen.
2. Es wird eine Map mit einem Zeitlimit von 25
7. Es gelten folgende Serversettings, wobei Ein-
Minuten gespielt. Wenn die Spieler sich auf keine
stellungen, die nicht explizit gesetzt werden, als
Map einigen können, wird diese von der Turnierlei-
Standardwerte zu verstehen sind, so wie sie der
tung ausgelost.
Server vorgibt:
3. Jedes Team muss in jeder gespielten Map ein-
Time Limit: 25
mal Axis und einmal Allies spielen.
Score Limit: 0
Max Number of Player: 16
4. Gewonnen hat das Team, welches nach den 2
Runden (= 1 Map) insgesamt die meisten Ticketpunkte hat.
Rounds per Level: 2
Local Network Server
Game Mode: Conquest / Eroberung
Spawn Time: 20s
5. Im Mappool sind folgende Maps:
Battle Of The Bulge
*
Operation Battleaxe
Berlin
Bocage
El Alamein
Gazala
Guadalcanal
Iwo Jima
Kharkov
Kursk
Operation Market Garden
Battle Of Midway
Omaha Beach
Stalingrad
Tobruk
Wake Island
Start Delay: 35s
Ticket Ratio: 200%
Friendly Fire: 1 (On)
*) Wenn sich beide Teams und die Turnierleitung einigen, kann die Teamgröße auch mehr als 8 Spieler betragen. Mögliche Teamgrößen wären dann 10, 12, 16, 24 oder 32. Sollte es zu keiner Einigung der 3 Parteien
kommen, wird ein 8on8 gespielt.
©2002 WWCL.net
Seite 3 von 3
v3.3/30-12-2002
C&C Generals 2on2
C&C Generals 2on2
Turniere
C&C Generals 2on2
Admins: Lomax, [ncp]Cyrus, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
Überblick
Platzierungen
8 Team(s)
Platz Name
1 Unlimited Fragger Crew
2 BurgenLandGamer1
3 GSG-11
The Loser
5 DarkForce
BurgenLandGamer2
TUFOA
LE CitySquad
1 User online
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Optimiert für 1024x768
http://10.10.0.1/tourney/ranking.php?id=9 [24.03.2003 15:47:52]
C&C Generals 2on2
C&C Generals 2on2
Turniere
C&C Generals 2on2
Admins: Lomax, [ncp]Cyrus, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
Überblick
Platzierungen
Regeln Command & Conquer Generals
Version 1.03
●
●
●
●
●
●
Es wird im KO bzw Doppel KO System gespielt - je nach anmeldungen
Ein Team hat immer 2 Spieler.
Es wird immer eine 4ér Karte gespielt - auf die sich die Spieler einigen - wird sich nicht
geeinigt entscheiden die Orga´s
Es darf auch eine Karte mit mehr spieler gespielt werden wenn die andere Partei damit
einverstanden ist.
Gespielt wird zur Aufgabe bzw. wenn der Feind besiegt ist.
Jedem Spieler steht es Frei eine Macht seiner Wahl zu wählen.
1 User online
Powered by LANsurfer.com
Optimiert für 1024x768
http://10.10.0.1/tourney/rules.php?id=9 [24.03.2003 15:47:53]
C&C Generals 2on2
C&C Generals 2on2
Turniere
C&C Generals 2on2
Admins: Lomax, [ncp]Cyrus, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Spiele
Teilnehmer
Überblick
Platzierungen
Name
Leiter
Mitglieder
BurgenLandGamer1
blg|unbound
2
BurgenLandGamer2
blg|SKELLETON
2
DarkForce
-[DF]-DarkEmpire
2
GSG-11
Super_Mario
2
LE CitySquad
LECS | ReD EaGLe
2
The Loser
Ronwilson
2
TUFOA
Andi
2
Unlimited Fragger Crew
#uF-crew | Maverick
2
8 von 64 Team(s) angemeldet.
1 User online
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http://10.10.0.1/tourney/teams.php?id=9 [24.03.2003 15:47:53]
C&C Generals 2on2
C&C Generals 2on2
Turniere
C&C Generals 2on2
Admins: Lomax, [ncp]Cyrus, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Überblick
Spiele
Platzierungen
Runde 3
BurgenLandGamer...
0:1
Details
Unlimited
Fragg...
Runde 2
BurgenLandGamer...
1:0
The Loser
Details
GSG-11
0:1
Details
Unlimited
Fragg...
Runde 1
LE CitySquad
0:1
BurgenLandGamer...
Details
DarkForce
0:1
The Loser
Details
GSG-11
1:0
BurgenLandGamer...
Details
TUFOA
0:1
Unlimited Fragg...
Details
1 User online
http://10.10.0.1/tourney/matches.php?id=9 (1 von 2) [24.03.2003 15:47:54]
C&C Generals 2on2
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http://10.10.0.1/tourney/matches.php?id=9 (2 von 2) [24.03.2003 15:47:54]
C&C Generals 2on2
C&C Generals 2on2
Turniere
C&C Generals 2on2
Admins: Lomax, [ncp]Cyrus, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Viertel Finale
Teilnehmer
Spiele
Halbfinale
Überblick
Platzierungen
Finale
LE CitySqua...
vs
BurgenLandG...
BurgenLandG...
DarkForce
The Loser
vs
vs
A1
The Loser
vs
GSG-11
vs
Unlimited F...
Finale
BurgenLandG...
GSG-11
TUFOA
Unlimited F...
vs
Unlimited F...
BurgenLandG...
vs
A2
1 User online
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http://10.10.0.1/tourney/overview.php?id=9 [24.03.2003 15:47:54]
Blobby 1on1
Blobby 1on1
Turniere
Blobby 1on1
Admins: Lomax, [ncp]Cyrus, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
31 Spieler.
Platz Name
1 sCa.druide
2 AFB-][-Pre
3 F-X|Enemy
4 -=[T.C.S.B.]=-DarkLegend
5 sCa.Cro$$patch
AFB-][-No MaaM
7 Heretic
TerrorUnit
9 Super_Mario
-=]PE[=-LordTerra
[DST]Landser_AT
-=[T.C.S.B.]=-uti
13 #LNF | Hunter @Fun
kgc | Herry
blank| - de/-\\th1 [PRK]PeJay
17 LECS | ReD EaGLe
LECS | MorpheuS
blg|unbound
blg|blAde
[ncp]Errator
Mukki
blg|Schoppi
Pitcher166
25 CHUCKY
F-X|Cpt.Jones
sliepe
http://10.10.0.1/tourney/ranking.php?id=11 (1 von 2) [24.03.2003 15:47:54]
Überblick
Platzierungen
Blobby 1on1
[sHo]
[sHo]
-x]ReMiXx27[x(=O-TeC=)Black-Devil
1 User online
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http://10.10.0.1/tourney/ranking.php?id=11 (2 von 2) [24.03.2003 15:47:54]
Blobby 1on1
Blobby 1on1
Turniere
Blobby 1on1
Admins: Lomax, [ncp]Cyrus, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
Überblick
Platzierungen
Regeln Blobby 1on1
●
●
Es werden 2 Runden gespielt bis einer von beiden 15 Punkte hat.
In jeder Runde macht jeder Spieler einmal den Server
Gespielt wird eventl. Doppel-KO je nach Anmeldung
1 User online
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http://10.10.0.1/tourney/rules.php?id=11 [24.03.2003 15:47:55]
Blobby 1on1
Blobby 1on1
Turniere
Blobby 1on1
Admins: Lomax, [ncp]Cyrus, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Spiele
Teilnehmer
Name
Clan
#LNF | Hunter @Fun
LNF Fun
(=O-TeC=)Black-Devil
O-TeC
-=[T.C.S.B.]=-DarkLegend
THE CHAOS
STRIKES BACK
-=[T.C.S.B.]=-uti
The Chaos Strikes
Back
-=]PE[=-LordTerra
Phantom
Enterprise
-x]ReMiXx27[xAFB-][-No MaaM
AFB
AFB-][-Pre
AFB
blank| - de/-\\th1 -
blank-clan
blg|blAde
BurgenLandGamer
blg|Schoppi
Templer
blg|unbound
BurgenLandGamer
CHUCKY
GSG-11
F-X|Cpt.Jones
Factor - X
F-X|Enemy
Factor - X
Heretic
permanently
kicked
kgc | Herry
kgc
LECS | MorpheuS
LE CitySquad
LECS | ReD EaGLe
LE CitySquad
Mukki
Pitcher166
uT
sCa.Cro$$patch
starComa
sCa.druide
starComa
sliepe
Super_Mario
GSG-11
TerrorUnit
http://10.10.0.1/tourney/teams.php?id=11 (1 von 2) [24.03.2003 15:47:55]
Überblick
Platzierungen
Blobby 1on1
[DST]Landser_AT
Darkstarteam
[ncp]Errator
ncp
[PRK]PeJay
Penny Raeum
Kommando
[sHo]
SanTiTan
[sHo]
SanTiTan
31 von 128 Spielern angemeldet.
1 User online
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http://10.10.0.1/tourney/teams.php?id=11 (2 von 2) [24.03.2003 15:47:55]
Blobby 1on1
Blobby 1on1
Turniere
Blobby 1on1
Admins: Lomax, [ncp]Cyrus, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
Überblick
Platzierungen
Runde 6
sCa.druide
1:0
AFB-][-Pre
Details
Runde 5
F-X|Enemy
0:1
AFB-][-Pre
Details
sCa.druide
1:0
AFB-][-Pre
Details
Runde 4.5
-=[T.C.S.B.]=-D...
0:1
F-X|Enemy
Details
Runde 4
1:0
-=[T.C.S.B.]=D...
Details
sCa.Cro$$patch
0:1
AFB-][-No MaaM
sCa.druide
Details
F-X|Enemy
1:0
sCa.Cro$$patch
Details
AFB-][-No MaaM
0:1
Details
Runde 3.5
http://10.10.0.1/tourney/matches.php?id=11 (1 von 5) [24.03.2003 15:47:56]
AFB-][-Pre
Blobby 1on1
-=[T.C.S.B.]=D...
F-X|Enemy
1:0
TerrorUnit
Details
1:0
Heretic
Details
Runde 3
-=[T.C.S.B.]=-u...
0:1
Details
TerrorUnit
0:1
-=[T.C.S.B.]=D...
sCa.Cro$$patch
Details
Super_Mario
0:1
TerrorUnit
Details
-=[T.C.S.B.]=-D...
0:1
sCa.druide
Details
F-X|Enemy
1:0
-=]PE[=-LordTer...
Details
[DST]Landser_AT
0:1
AFB-][-No MaaM
Details
Heretic
1:0
[DST]Landser_AT
Details
-=]PE[=-LordTer...
0:1
AFB-][-Pre
Details
Runde 2.5
-=[T.C.S.B.]=-u...
1:0
[PRK]PeJay
Details
Super_Mario
1:0
#LNF | Hunter @...
Details
kgc | Herry
0:1
F-X|Enemy
Details
blank| - de/-\\...
0:1
Details
http://10.10.0.1/tourney/matches.php?id=11 (2 von 5) [24.03.2003 15:47:56]
Heretic
Blobby 1on1
Runde 2
Pitcher166
0:1
-=[T.C.S.B.]=-u...
Details
TerrorUnit
1:0
Heretic
Details
[PRK]PeJay
1:0
LECS | ReD EaGL...
Details
sCa.Cro$$patch
1:0
blank| - de/-\\...
Details
LECS | MorpheuS
0:1
Super_Mario
Details
-=[T.C.S.B.]=D...
#LNF | Hunter
@...
blg|blAde
1:0
F-X|Enemy
Details
1:0
blg|unbound
Details
0:1
sCa.druide
Details
kgc | Herry
1:0
blg|blAde
Details
blg|unbound
0:1
[DST]Landser_AT
Details
[ncp]Errator
0:1
F-X|Enemy
Details
Super_Mario
0:1
AFB-][-No MaaM
Details
Mukki
0:1
blank| - de/-\\...
Details
-=]PE[=LordTer...
blg|Schoppi
1:0
LECS | ReD EaGL...
Details
0:1
Heretic
Details
-=[T.C.S.B.]=-u...
0:1
Details
Runde 1.5
http://10.10.0.1/tourney/matches.php?id=11 (3 von 5) [24.03.2003 15:47:56]
AFB-][-Pre
Blobby 1on1
Freilos
0:1
Pitcher166
Details
(=O-TeC=)Black-...
0:1
[PRK]PeJay
Details
LECS | MorpheuS
1:0
CHUCKY
Details
F-X|Cpt.Jones
0:1
Details
sliepe
0:1
#LNF | Hunter
@...
kgc | Herry
Details
[sHo]
0:1
[ncp]Errator
Details
Mukki
1:0
[sHo]
Details
blg|Schoppi
1:0
-x]ReMiXx27[x-
Details
Runde 1
TerrorUnit
1:0
Freilos
Details
Pitcher166
0:1
Heretic
Details
sCa.Cro$$patch
1:0
(=O-TeC=)Black-...
Details
[PRK]PeJay
0:1
blank| - de/-\\...
Details
-=[T.C.S.B.]=D...
F-X|Enemy
1:0
LECS | MorpheuS
Details
1:0
CHUCKY
Details
F-X|Cpt.Jones
0:1
blg|blAde
Details
#LNF | Hunter @...
0:1
Details
http://10.10.0.1/tourney/matches.php?id=11 (4 von 5) [24.03.2003 15:47:56]
sCa.druide
Blobby 1on1
blg|unbound
1:0
sliepe
Details
[DST]Landser_AT
1:0
kgc | Herry
Details
[sHo]
0:1
Super_Mario
Details
[ncp]Errator
0:1
AFB-][-No MaaM
Details
-=]PE[=LordTer...
LECS | ReD
EaGL...
-=[T.C.S.B.]=-u...
1:0
Mukki
Details
1:0
[sHo]
Details
1:0
blg|Schoppi
Details
AFB-][-Pre
1:0
-x]ReMiXx27[x-
Details
1 User online
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http://10.10.0.1/tourney/matches.php?id=11 (5 von 5) [24.03.2003 15:47:56]
Blobby 1on1
Blobby 1on1
Turniere
Blobby 1on1
Admins: Lomax, [ncp]Cyrus, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Halbfinale Viertel Finale
Spiele
Runde 4.5
Platzierungen
Überblick
Runde 4
Runde 3.5
Runde 3
Runde 2.5
Runde 2
Freilos
vs
Pitcher166
Pitcher166
vs
=[T.C.S.B....
=[T.C.S.B....
vs
-=[T.C.S.B....
vs
-=[T.C.S.B....
[PRK]PeJay
[PRK]PeJay
von B2
[PRK]PeJay
LECS | ReD
...
=[T.C.S.B....
vs
vs
AFB-][-No M...
TerrorUnit
von C2
Super_Mario
vs
TerrorUnit
#LNF |
Hunt...
von B1
zum
Finale
LECS |
Morp...
vs
Super_Mario
#LNF |
Hunt...
vs
=[T.C.S.B....
AFB-][Pre
LECS |
Morp...
CHUCKY
Super_Mario
vs
von A7
vs
vs
FX|Enemy
(=OTeC=)Bl...
vs
vs
-=[T.C.S.B....
von A8
blg|unbound
vs
von D1
kgc | Herry
vs
F-X|Enemy
F-X|Enemy
kgc | Herry
vs
blg|blAde
vs
-=]PE[=-Lor...
von A6
[ncp]Errato...
vs
F-X|Enemy
http://10.10.0.1/tourney/overview.php?id=11 (1 von 2) [24.03.2003 15:47:57]
Runde 3
F-X|Cpt.Jon...
Pitcher166
vs
sCa.druide
sCa.druide
vs
Heretic
A1
Heretic
TerrorUnit
vs
sCa.Cro$$pa...
vs
(=OTeC=)Bl...
sCa.Cro$$pa...
[PRK]PeJay
blank| - de...
B1
vs
vs
A2
blank| - de...
sCa.Cro$$pa...
vs
sCa.druide
-=[T.C.S.B....
vs
LECS | Morp...
F-X|Enemy
vs
#LNF | Hunt...
C1
-=[T.C.S.B....
vs
F-X|Enemy
A3
CHUCKY
#LNF |
Hunt...
-=[T.C.S.B....
vs
sCa.druide
B2
blg|blAde
vs
sCa.druide
vs
A4
sCa.druide
vs
AFB-][Pre
blg|unbound
vs
sliepe
sliepe
vs
[DST]Landse...
blg|unbound
vs
A5
vs
Super_Mario
vs
[ncp]Errato...
vs
AFB-][-No M...
-=]PE[=-Lor...
vs
Mukki
[DST]Landse...
vs
AFB-][-No M...
[sHo]
[sHo]
Loser
Bracket
Gewinner
vs
[DST]Landse...
kgc | Herry
von A3
Finale
TerrorUnit
sCa.Cro$$pa...
blg|blAde
von A4
Runde 5
vs
Freilos
vs
von A5
Runde 4
TerrorUnit
F-X|Cpt.Jon...
[ncp]Errato...
von B4
Runde 2
vs
kgc | Herry
F-X|Enemy
Runde 1
Super_Mario
vs
AFB-][-No M...
A6
AFB-][-No M...
vs
AFB-][-Pre
vs
AFB-][Pre
Finale
Blobby 1on1
F-X|Enemy
F-X|Enemy
Mukki
LECS | ReD ...
-=]PE[=-Lor...
vs
vs
vs
vs
vs
sCa.Cro$$pa...
Heretic
[sHo]
LECS | ReD ...
[sHo]
Mukki
von C1
vs
blank| - de...
blank| de...
blg|Schoppi
vs
vs
Heretic
vs
[DST]Landse...
Heretic
von B3
blg|Schoppi
vs
Heretic
x]ReMiXx27...
von A1
C2
A7
-=[T.C.S.B....
von A2
B3
vs
blg|Schoppi
AFB-][-Pre
-=[T.C.S.B....
vs
vs
-x]ReMiXx27...
AFB-][-Pre
A8
-=]PE[=-Lor...
vs
AFB-][-Pre
B4
1 User online
Powered by LANsurfer.com
Optimiert für 1024x768
http://10.10.0.1/tourney/overview.php?id=11 (2 von 2) [24.03.2003 15:47:57]
Counter-Strike 2on2
Counter-Strike 2on2
Turniere
Counter-Strike 2on2
Admins: Lomax, [ncp]Cyrus, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
39 Team(s)
Platz Name
1 e.drinks
2 SuFFk0EpPe
3 eSports4u #on drugz
[ncp]noops
5 1st2n2
#TeamJFL
Factor - X Viz/En
eSports4u Team 0ne
9 THE CHAOS STRIKES BACK
ANAL
team.#tcsb
AFB
HTF
Power-Rangers
Midnight Shadow Force
starComa - Loser
17 Muddi & Vaddi
Penny Raeum Kommando
-=|rUSh|=blg-eC
ncp Rippchecker
Familien Clan
BurgenLandGamer-ATF
VvJ.Ateam
kgc
[ncp]Funkstars
http://10.10.0.1/tourney/ranking.php?id=12 (1 von 2) [24.03.2003 15:47:58]
Überblick
Platzierungen
Counter-Strike 2on2
POST 2on2
GSG-11
-DBFactor - X Cpt/HioB
Leipzig Net Fighters
KnetGroup
33 Saguaro Fight Club - OS
LE CitySquad
Saguaro Fight Club
kgc (2)
sD][&sK][
mdw
Alte besoffene Gamer
1 User online
Powered by LANsurfer.com
Optimiert für 1024x768
http://10.10.0.1/tourney/ranking.php?id=12 (2 von 2) [24.03.2003 15:47:58]
Counter-Strike 2on2
Counter-Strike 2on2
Turniere
Counter-Strike 2on2
Admins: Lomax, [ncp]Cyrus, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
Überblick
Platzierungen
Regeln anschauen (Adobe Acrobat Reader benötigt)
1 User online
Powered by LANsurfer.com
Optimiert für 1024x768
http://10.10.0.1/tourney/rules.php?id=12 [24.03.2003 15:47:58]
Counter-Strike 2on2
Counter-Strike 2on2
Turniere
Counter-Strike 2on2
Admins: Lomax, [ncp]Cyrus, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Spiele
Teilnehmer
Überblick
Platzierungen
Name
Leiter
#TeamJFL
#TeamJFL-bl4ckY
2
-=|rUSh|=-
sR][
2
-DB-
DarkAngel
2
1st2n2
D12_SlimShady
2
AFB
AFB-][-The_Master1st
2
Alte besoffene Gamer
-[AbG]-Guardianangel
2
ANAL
EULER
2
blg-eC
blg|chucky
2
BurgenLandGamer-ATF
blg|unbound
2
e.drinks
#LNF | fr3d e.dr!nks
2
eSports4u #on drugz
patriot
2
eSports4u Team 0ne
Spell
2
Factor - X Cpt/HioB
F-X|Cpt.Jones
2
Factor - X Viz/En
F-X|Enemy
2
Familien Clan
Schlächter
2
GSG-11
CHUCKY
2
HTF
AFB-][-Pre
2
kgc
kgc | moi
2
kgc (2)
kgc | Herry
2
KnetGroup
blg|Schoppi
2
LE CitySquad
LECS | ReD EaGLe
2
Leipzig Net Fighters
#LNF | prince
2
mdw
#LNF | Hunter @Fun
2
Midnight Shadow Force
#LNF | cC0
2
Muddi & Vaddi
-=[T.C.S.B.]=-clanMUDDI
2
ncp Rippchecker
[ncp]Errator
2
Penny Raeum Kommando
[PRK]PeJay
2
POST 2on2
[POST]Fraggi
2
http://10.10.0.1/tourney/teams.php?id=12 (1 von 2) [24.03.2003 15:47:59]
Mitglieder
Counter-Strike 2on2
Power-Rangers
#LNF | HoriZon
2
Saguaro Fight Club
B1gger
2
Saguaro Fight Club - OS
SFC|ReFLeX
2
sD][&sK][
sD][
2
starComa - Loser
sCa.druide
2
SuFFk0EpPe
blg|Hammerhai
2
team.#tcsb
-=[T.C.S.B.]=-g4m0r
2
THE CHAOS STRIKES BACK
-=[T.C.S.B.]=-DarkLegend
2
VvJ.Ateam
schwanzus_longus
2
[ncp]Funkstars
[ncp]Enforcer
2
[ncp]noops
[ncp] EasyChiller
2
39 von 64 Team(s) angemeldet.
1 User online
Powered by LANsurfer.com
Optimiert für 1024x768
http://10.10.0.1/tourney/teams.php?id=12 (2 von 2) [24.03.2003 15:47:59]
Counter-Strike 2on2
Counter-Strike 2on2
Turniere
Counter-Strike 2on2
Admins: Lomax, [ncp]Cyrus, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
Überblick
Platzierungen
Runde 6
SuFFk0EpPe
0:1
e.drinks
Details
Runde 5
SuFFk0EpPe
2:0
[ncp]noops
Details
eSports4u #on d...
0:1
e.drinks
Details
Runde 4
eSports4u Team ...
0:1
SuFFk0EpPe
Details
1st2n2
0:2
[ncp]noops
Details
eSports4u #on
d...
e.drinks
1:0
#TeamJFL
Details
1:0
Factor - X Viz/...
Details
Runde 3
starComa - Lose...
0:1
Details
http://10.10.0.1/tourney/matches.php?id=12 (1 von 5) [24.03.2003 15:48:00]
eSports4u Team
...
Counter-Strike 2on2
SuFFk0EpPe
2:0
Details
1st2n2
2:0
THE CHAOS
STRIK...
ANAL
Details
team.#tcsb
0:2
[ncp]noops
Details
AFB
0:2
Details
HTF
0:1
eSports4u #on
d...
#TeamJFL
Details
Power-Rangers
0:2
e.drinks
Details
Factor - X Viz/...
1:0
Midnight Shadow...
Details
Runde 2
starComa Lose...
Penny Raeum
Kom...
-=|rUSh|=-
1:0
kgc
Details
0:1
Details
0:1
eSports4u Team
...
SuFFk0EpPe
Details
THE CHAOS
STRIK...
1st2n2
2:0
blg-eC
Details
2:0
ncp Rippchecker
Details
ANAL
1:0
Familien Clan
Details
team.#tcsb
1:0
BurgenLandGamer...
Details
[ncp]noops
2:0
Details
http://10.10.0.1/tourney/matches.php?id=12 (2 von 5) [24.03.2003 15:48:00]
VvJ.Ateam
Counter-Strike 2on2
Muddi & Vaddi
0:2
AFB
Details
eSports4u #on
d...
HTF
2:0
[ncp]Funkstars
Details
2:0
POST 2on2
Details
GSG-11
0:1
#TeamJFL
Details
-DB-
0:2
Power-Rangers
Details
Factor - X Cpt/...
0:2
e.drinks
Details
Factor - X Viz/...
1:0
Leipzig Net Fig...
Details
KnetGroup
0:2
Details
Midnight
Shadow...
Runde 1
starComa - Lose...
1:0
Freilos
Details
kgc
1:0
Freilos
Details
Penny Raeum
Kom...
eSports4u Team ...
1:0
Freilos
Details
1:0
Freilos
Details
-=|rUSh|=-
1:0
Freilos
Details
SuFFk0EpPe
1:0
Freilos
Details
THE CHAOS STRIK...
1:0
Freilos
Details
blg-eC
1:0
Details
http://10.10.0.1/tourney/matches.php?id=12 (3 von 5) [24.03.2003 15:48:00]
Freilos
Counter-Strike 2on2
1st2n2
1:0
Freilos
Details
ncp Rippchecker
1:0
Freilos
Details
ANAL
1:0
Freilos
Details
Familien Clan
1:0
Freilos
Details
team.#tcsb
1:0
Freilos
Details
BurgenLandGamer...
1:0
Freilos
Details
[ncp]noops
1:0
Freilos
Details
VvJ.Ateam
1:0
Freilos
Details
Muddi & Vaddi
1:0
Freilos
Details
AFB
1:0
Freilos
Details
eSports4u #on d...
1:0
Freilos
Details
[ncp]Funkstars
1:0
Freilos
Details
HTF
1:0
Freilos
Details
POST 2on2
1:0
Freilos
Details
GSG-11
1:0
Freilos
Details
#TeamJFL
1:0
Freilos
Details
-DB-
1:0
Freilos
Details
Power-Rangers
2:0
Details
http://10.10.0.1/tourney/matches.php?id=12 (4 von 5) [24.03.2003 15:48:00]
Alte besoffene ...
Counter-Strike 2on2
Factor - X Cpt/...
1:0
Saguaro Fight C...
Details
LE CitySquad
0:2
e.drinks
Details
Saguaro Fight C...
0:1
Factor - X Viz/...
Details
kgc (2)
0:2
Leipzig Net Fig...
Details
sD][&sK][
1:2
KnetGroup
Details
mdw
0:1
Details
Midnight
Shadow...
1 User online
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Optimiert für 1024x768
http://10.10.0.1/tourney/matches.php?id=12 (5 von 5) [24.03.2003 15:48:00]
Counter-Strike 2on2
Counter-Strike 2on2
Turniere
Counter-Strike 2on2
Admins: Lomax, [ncp]Cyrus, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Runde 1
Teilnehmer
Spiele
Runde 2
Runde 3
Überblick
Viertel Finale
Platzierungen
Halbfinale
starComa - ...
vs
Freilos
kgc
starComa - ...
vs
vs
Freilos
kgc
A1
Penny
Raeum...
vs
eSports4u
T...
B1
vs
Freilos
starComa ...
eSports4u T...
Penny
Raeum...
vs
vs
Freilos
eSports4u T...
A2
vs
eSports4u
T...
Freilos
vs
-=|rUSh|=-
SuFFk0EpPe
-=|rUSh|=-
vs
vs
Freilos
SuFFk0EpPe
A3
THE CHAOS
S...
vs
Freilos
blg-eC
THE CHAOS
S...
vs
vs
Freilos
blg-eC
SuFFk0EpPe
C1
SuFFk0EpPe
vs
THE CHAOS
S...
B2
A4
1st2n2
vs
Freilos
ncp Rippche...
1st2n2
vs
vs
Freilos
ncp Rippche...
ANAL
vs
Freilos
SuFFk0EpPe
A5
vs
1st2n2
vs
ANAL
http://10.10.0.1/tourney/overview.php?id=12 (1 von 3) [24.03.2003 15:48:01]
[ncp]noops
Finale
Counter-Strike 2on2
B3
Familien Cl...
ANAL
vs
vs
Freilos
Familien Cl...
D1
A6
team.#tcsb
vs
Freilos
BurgenLandG...
team.#tcsb
vs
vs
Freilos
BurgenLandG...
A7
[ncp]noops
team.#tcsb
vs
vs
Freilos
[ncp]noops
VvJ.Ateam
[ncp]noops
vs
vs
Freilos
VvJ.Ateam
B4
A8
Muddi & Vad...
vs
SuFFk0EpPe
Freilos
AFB
Muddi & Vad...
vs
vs
Freilos
AFB
vs
e.drinks
Finale
A9
eSports4u #...
AFB
1st2n2
vs
vs
Freilos
[ncp]Funkst...
eSports4u #...
vs
vs
Freilos
[ncp]Funkst...
eSports4u
#...
B5
vs
[ncp]noops
C2
A10
HTF
vs
Freilos
POST 2on2
HTF
vs
vs
Freilos
POST 2on2
A11
GSG-11
vs
HTF
vs
Freilos
#TeamJFL
#TeamJFL
GSG-11
vs
vs
Freilos
#TeamJFL
B6
A12
-DBvs
Freilos
Power-Range...
-DB-
vs
vs
Alte besoff...
Power-Range...
Factor - X ...
A13
vs
Saguaro Fig...
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eSports4u
#...
eSports4u
#...
vs
vs
#TeamJFL
e.drinks
Counter-Strike 2on2
LE CitySqua...
Factor - X ...
vs
vs
e.drinks
e.drinks
A14
Saguaro Fig...
PowerRange...
C3
D2
vs
e.drinks
B7
vs
Factor - X ...
kgc (2)
Factor - X ...
vs
vs
Leipzig Net...
Leipzig Net...
A15
sD][&sK][
vs
KnetGroup
mdw
KnetGroup
vs
vs
Midnight Sh...
Midnight Sh...
A16
Factor - X ...
vs
Midnight
Sh...
B8
e.drinks
vs
Factor - X ...
C4
1 User online
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http://10.10.0.1/tourney/overview.php?id=12 (3 von 3) [24.03.2003 15:48:01]
WWCL Reglement
Für CS 5on5/2on2
Allgemeine WWCL Turnier Regeln
1. Jeder Turnierteilnehmer verpflichtet sich zu
7. Clans, die an Teamspielen teilnehmen, müssen
Fairplay und zur Einhaltung der WWCL Regeln. Die
die Qualifikationsturniere mit mindestens 51% Clan-
spielbezogenen Regeln stehen über den allgemeinen
spielern spielen. Als Anhaltspunkt wird die Homepa-
Turnierregeln.
ge des Clans genommen. Sollte extremes Clanhopping auftreten (Beitritt, LAN, Verlassen), kann dies
2. Die Turnierleitung bzw. der Veranstalter ver-
ebenfalls ein Grund für Punkteabzug oder eine Dis-
pflichten sich dazu, fair, objektiv und unparteiisch zu
qualifikation sein.
entscheiden und die Regeln der WWCL einzuhalten.
Die Turnierleitung ist von der Teilnahme ausge-
8. Sobald die Turniere gestartet werden ist es nicht
schlossen.
mehr möglich sich nachträglich anzumelden. Man
kann aber von seiner Teilnahme zurücktreten. Paa-
3. Die Turnierleitung und jeder Turnierteilnehmer
rungen, die dadurch ohne Gegner zurückbleiben,
hat sich aktiv um einen schnellen und reibungslosen
bekommen ein Freilos.
Ablauf des Turniers zu bemühen.
9. Teammitglieder dürfen nur bei technischen oder
4. Die Turnierteilnehmer haben Sorge dafür zu
gesundheitlichen Problemen zum Beginn jeder Map
tragen, dass ihre Computer zu Turnierbeginn korrekt
ausgetauscht werden. Die Entscheidung liegt hier
laufen und sie ohne Zeitverzögerung das Turnierspiel
beim Veranstalter. Man darf nicht in mehreren
durchführen können.
Teams an einem Turnier teilnehmen.
5. Das Mindestalter für die Teilnahme am Ranking
10. Alle Turniere werden entweder im Single Elimi-
in WWCL Turnieren beträgt 16 Jahre.
nation oder im Double Elimination Verfahren ab-
6. Jeder Teilnehmer identifiziert sich bei der Anmeldung mit seiner WWCL-ID. Anhand dieser ID
werden Ergebnisse in das Ranking übergeben. Sollte
ein Teilnehmer noch keine WWCL-ID besitzen, so
wird ihm von der Turnierleitung eine temporäre ID
zugeordnet. Der betroffene Teilnehmer erklärt sich
bereit, dass seine temporäre ID in eine offizielle ID
umgewandelt wird, er in das WWCL Ranking aufge-
gehalten, wobei Vorrunden mit Gruppensystem eingesetzt werden können. Die Begegnungen der ersten
Runde werden per Zufall entschieden, oder nach
Seedings gepaart. Die Reihenfolge der Seedings
liegt im Ermessen des Veranstalters und sollte den
Leistungen der Teilnehmer entsprechen. Ist die Einzelspieler- bzw. Teamanzahl in der Runde keine 2erPotenz, wird die Runde per Zufall mit Freilosen aufgefüllt (keine Paarung Freilos vs. Freilos).
nommen wird und ihm seine ID zusammen mit Informationen zur WWCL per Email zugesendet werden.
11. Gespielt wird - sofern es das jeweilige Spiel
Jeder Spieler ist angehalten immer mit der gleichen
erlaubt - immer auf Servern, die von den Veranstal-
WWCL-ID zu spielen. Ein Umbuchen von einer ID
tern gestellt werden. Der Veranstalter sorgt nach
auf eine andere ist nur bei Fremdverschulden, sowie
bestem Vermögen für die Bereitstellung und Verfüg-
maximal 2 Wochen nach der Auswertung möglich.
barkeit der Server. Die Turnierleitung ist für die Konfiguration des Servers zuständig. Werden keine Server eingesetzt, so sorgt die Turnierleitung dafür, dass
Spieleinstellungen veröffentlicht und ggf. durch sie
selbst vorgenommen werden. Die Spieleinstellungen
müssen gemäß den WWCL Regeln gewählt werden.
©2002 WWCL.net
Seite 1 von 4
v3.2/04-11-2002
WWCL Reglement
Für CS 5on5/2on2
12. Die Turnierteilnehmer kümmern sich selbständig
Turniers nicht zu stören (bzw. zu verlängern). Die
um ihre Verbindung zum Server. Werden beim
Entscheidung darüber liegt bei der Turnierleitung. Die
betreffenden Turnier keine Server eingesetzt, so
Spieler erklären sich bereit, dass die Aufzeichnungen
unterstützt die Turnierleitung die Teilnehmer ihre
auf der WWCL Website und auf der Internetseite des
jeweiligen Gegner zu finden.
Veranstalters veröffentlicht werden.
13. Kommt ein Team oder ein Einzelspieler nicht
17. Der Veranstalter bzw. die Turnierleitung übergibt
oder (bei Teams) unvollständig in der pro Turnier
die Ergebnisse des jeweiligen WWCL Turniers an die
festgelegten Wartezeit in den betreffenden Server,
WWCL. Dazu stellt die WWCL eine Turnierverwal-
so muss das Team entweder unvollständig spielen,
tungssoftware zur Verfügung. Es steht dem Veran-
oder das Team bzw. der Einzelspieler wird disqualifi-
stalter bzw. Turnierleiter frei die Software zur Abwick-
ziert. Im Falle der Disqualifizierung kommt das anwe-
lung des Turniers zu verwenden, oder die Ergebnisse
sende Team bzw. der anwesende Einzelspieler mit-
des Turniers nachträglich abzubilden. Die WWCL
tels Default Win im Turnier weiter. Die Entscheidung
kann ausschließlich Ergebnisse akzeptieren, die in
über Wartezeit, Disqualifizierung, oder ob ggf. un-
dem Format der WWCL übergeben werden.
vollständig gespielt werden muss, obliegt der Turnier-
18. Mit der Teilnahme an der WWCL kann man sich
leitung.
für die WWCL Finals qualifizieren. Für die Spieler-
14. Jegliches Cheaten führt zur sofortigen Disquali-
aufstellung gelten dann 2 zusätzliche Bedingungen:
fikation des Einzelspielers, oder bei Teamturnieren
Das Mindestalter beträgt 18 Jahre und bei Teamtur-
des ganzen Teams. Unter Cheaten fällt das Einset-
nieren können nur Spieler aufgestellt werden, die
zen von Einstellungen / Tools / Skripts / Texturen /
während der laufenden Saison an WWCL Turnieren
Models / Sounds oder sonstiger Hilfsmittel / Anpas-
teilgenommen haben und Punkte für ihr Team er-
sungen des Spiels, die einem Teil einer Paarung
spielt haben.
einen unlauteren Wettbewerbsvorteil gegenüber dem
anderen Teil verschafft. Sind solche Cheats nicht
19. Die WWCL behält sich vor dieses Reglement
explizit verboten, so entscheidet die Turnierleitung.
nach Bedarf und eigenem Ermessen anzupassen.
Änderungen werden in geeigneter Form bekannt
15. Sollte ein Spieler absichtlich seinen Computer
gegeben.
während eines Turniers zum Absturz oder Ausstieg
aus dem laufenden Spiel (Disconnect) bringen, wird
20. Die WWCL behält sich vor sowohl Veranstalter
er disqualifiziert. Im Zweifelsfall entscheidet die Tur-
als auch Teilnehmer bei gravierenden Verstößen
nierleitung über den Verbleib oder den Ausschluss
gegen das Reglement aus der WWCL auszuschlie-
des betroffenen Spielers. Handelt es sich um ein
ßen. Die WWCL ist in so einem Fall bemüht alle
Team, muss das Team unvollständig im laufenden
Parteien anzuhören und unter Berücksichtigung aller
Spiel und ggf. im restlichen Turnier fortfahren.
dargelegten Details fair zu entscheiden. Entscheidungen können auch veröffentlicht werden.
16. Alle Ergebnisse müssen mit Screenshots und
Demos dokumentiert werden, soweit das Spiel dies
21. Die WWCL ist letzte Entscheidungsinstanz für
erlaubt. Die Aufzeichnungen müssen der Turnierlei-
WWCL Turniere und ausschließlich für diese. Der
tung bzw. dem Veranstalter nach Verlangen vorge-
Veranstalter erklärt sich bereit Entscheidungen die
zeigt werden. Sollten Unklarheiten am Ende des
im Rahmen der jeweiligen WWCL Turniere anfallen,
Spieles herrschen und beide Teams können keine
selbständig zu treffen.
Screenshots des Ergebnisses vorweisen, so können
ggf. beide disqualifiziert werden, um den Ablauf des
©2002 WWCL.net
Seite 2 von 4
v3.2/04-11-2002
WWCL Reglement
Für CS 5on5/2on2
Regelwerk für CounterStrike 5on5/2on2
1. Gespielt wird Half-Life: Counter-Strike in der
8. Es gelten folgende Serversettings, wobei Werte,
jeweils aktuellen Version im Modus 2on2 oder 5on5.
die nicht explizit gesetzt werden, als Standardwerte
zu verstehen sind, so wie sie der Server vorgibt:
2. Vor jeder Runde wird eine Defaultmap gezogen.
Sollten sich die Clans nicht auf eine Map einigen
mp_forcechasecam "2"
mp_autokick “0”
können, dann gilt die Defaultmap. Eine Map, die
mp_forcecamera “2”
mp_tkpunish “0”
gezogen wurde, darf in der nächsten Runde nicht
nochmals gespielt werden, muss also für die kom-
mp_timelimit "0"
mp_kickpercent "0"
mp_friendlyfire “1”
filterban "0"
mp_roundtime "3"
sv_cheats "0"
mp_freezetime "4"
sv_aim "0"
mp_buytime "0.25"
sv_maxrate "9999"
mp_c4timer "35"
sv_maxspeed "320"
mp_winlimit "0"
sv_airmove "0"
mp_fraglimit "0"
decalfrequency "60"
4. Gespielt wird auf 12 Runden (MaxRounds 12)
mp_maxrounds "12"
sv_download_ingame "0"
ohne Zeitlimit. Gewertet werden alle Wins (T und CT
mp_limitteams "0"
sv_allowdownload "0"
Wins). Das Team mit mehr Wins ist Sieger des Spie-
mp_autoteambalance "0"
sv_allowupload "0"
mende Runde aus dem Lostopf entfernt werden.
3. Jedes Team muss in jeder gespielten Map einmal T und einmal CT spielen.
les.
5. Bei Unentschieden wird die Map ein weiteres
Mal gespielt, allerdings mit mp_maxrounds 5. Sollte
es erneut zu einem Unentschieden kommen, wird
eine weitere Entscheidungsmap, die von der Turnierleitung gezogen wird, mit mp_maxrounds 3 gespielt.
mp_footsteps "1"
allow_spectators "2"
mp_flashlight "1"
"pausable "0"
mp_logmessages "1"
sv_spectatormaxspeed "500
9. Die Clientsettings sind generell auf Standardwerte zu setzen. Alle Einstellungen im CS Menü sind
erlaubt. Über die Konsole und Configs dürfen ausschließlich folgende Settings frei eingestellt werden:
6. Im Finale (Winnerbracket Gewinner gegen
Konsole:
console, con_color, scr_conspeed
Looserbracket Gewinner) sucht sich jedes der bei-
Netzwerk:
rate, cl_cmdrate, cl_updaterate
den Teams eine Map aus. Es ist egal ob diese Map
Maus:
zoom_sensitivity_ratio, m_pitch, m_yaw
in der vorherigen Runde als Defaultmap gezogen
Grafik:
ati_npatch, r_drawviewmodel, fps_max,
cl_dynamiccrosshair, cl_minmodels;
wurde. Als erstes wird die Wahlmap des Winnerbracket Gewinners gespielt, danach ggf. die des Looserbracket Gewinners. Sollte der Winnerbracket Sie-
gl_max_size (>255)
Status:
net_graph, net_graphpos,
net_graphwidth, graphheigt, cl_showfps,
ger die erste Map gewinnen, oder es zu einem un-
developer
entschieden kommen, so hat dieser das Turnier
GamePlay:
hud_fastswitch
gewonnen. Der Looserbracket Sieger muss beide
Say:
say_team; say
Maps gewinnen um das Turnier zu gewinnen.
10. Die WWCL empfiehlt den Einsatz des WWCL
7. Im Mappool sind folgende Maps:
CS Config Tool (http://wwcl.net/download/wwcl_csconfig.exe). Nach der Installation ist es möglich alle
de_aztec
de_inferno
de_cbble
de_nuke
de_dust
de_prodigy
de_dust2
de_train
©2002 WWCL.net
erlaubten Einstellungen über das Menü zu tätigen.
11. Als Spectator sind nur von der Orga gestellte
Admins erlaubt.
Seite 3 von 4
v3.2/04-11-2002
WWCL Reglement
Für CS 5on5/2on2
12. Sollte eine Paarung bereits während des Spiels
19. Das Ausnützen von Bugs der HL Engine oder
entschieden sein, obwohl noch Zeit vorhanden ist, so
der CS Modification, wie zB „silent bombs", „silent
kann das Spiel beendet werden.
run“, „movedown schleichen“, Mapbugs, etc. ist
verboten.
13. Alle Einstellungen und Scripte müssen in der
config.cfg und autoexec.cfg stehen. Das Aufrufen
20. Gelegte Bomben, die nach dem Ende einer
der einzelnen Scriptbefehle darf auch durch die
Runde (Mapende) explodieren, zählen nicht zum
commandmenu.txt erfolgen. Jeglicher Einsatz von
Ergebnis und fließen daher nicht in die Wertung ein.
anderer Configdateien per Hand, Bind, oder Script ist
Von dem Scoreboard sollte sofort ein Screenshot
verboten.
angefertigt werden, nicht erst 10 Sekunden später.
14. Generell sind sämtliche Hilfsmittel, die nicht im
21. Die Verwendung von HLTV ist nur ab einer
Spiel enthalten sind, verboten (Aimbots, Wallhacks
Zeitverzögerung von 60 Sekunden gestattet.
etc.). Einzige Ausnahme bilden hierbei Kommunikationsmittel, wie zum Beispiel Roger Wilco oder Battlecom.
15. Das Verändern jeglicher Sounds, Spielermodels, Waffenmodels, Fadenkreuze, Texturen, Huds
und Sprites ist untersagt. Als einzige Ausnahme
gelten hierbei die HighFPS Spielermodels. Diese
müssen bei Gebrauch exakt so wie in der Zip-Datei
(http://wwcl.net/download/wwcl-cs-highfps.zip)
vor-
gegeben eingesetzt werden.
16. Jegliches Benutzen von Scripten ist nicht gestattet. Als einzige Ausnahme gelten hier Buyscripts,
Demorecordscripts und Adminscripts.
17. Jegliche Doppelbinds sind verboten, es sei denn
der Doppelbind wird im Zusammenhang mit folgenden Befehlen gesetzt:
timeleft
adjust_crosshair
radiocommands
say_team
showscore
r_drawviewmodel
slot10
Es darf explizit nur ein Command pro Taste gebindet
sein, außer im Zusammenhang mit den oben angegebenen Befehlen.
18. Der Einsatz des Befehls „stopsound“ ist verboten. Darunter fällt das Belegen (binden) einer Taste
mit diesem Befehl, als auch die Eingabe während
eines laufenden Spiels in die Konsole.
©2002 WWCL.net
Seite 4 von 4
v3.2/04-11-2002
Quake 3 Arena 4on4
Quake 3 Arena 4on4
Turniere
Quake 3 Arena 4on4
Admins: Lomax, [ncp]Cyrus, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
Überblick
Platzierungen
5 Team(s)
Platz Name
1 FUBA
2 Rofl LoL WaS?
3 starComa
4 BurgenLandGamer - Quaken bis
der Artzt kommt
5 O-Tec & PDA
1 User online
Powered by LANsurfer.com
Optimiert für 1024x768
http://10.10.0.1/tourney/ranking.php?id=7 [24.03.2003 15:48:02]
Quake 3 Arena 4on4
Quake 3 Arena 4on4
Turniere
Quake 3 Arena 4on4
Admins: Lomax, [ncp]Cyrus, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
Überblick
Platzierungen
Es wurden keine Regeln für dieses Turnier festgelegt.
1 User online
Powered by LANsurfer.com
Optimiert für 1024x768
http://10.10.0.1/tourney/rules.php?id=7 [24.03.2003 15:48:02]
Quake 3 Arena 4on4
Quake 3 Arena 4on4
Turniere
Quake 3 Arena 4on4
Admins: Lomax, [ncp]Cyrus, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Spiele
Teilnehmer
Name
Leiter
Überblick
Platzierungen
Mitglieder
BurgenLandGamer - Quaken
blg|unbound
bis der Artzt kommt
4
FUBA
Schmitti
4
O-Tec & PDA
(=O-TeC=)Netstriker
4
Rofl LoL WaS?
[DST]Revision5
4
starComa
sCa.cr@cky
4
5 von 16 Team(s) angemeldet.
1 User online
Powered by LANsurfer.com
Optimiert für 1024x768
http://10.10.0.1/tourney/teams.php?id=7 [24.03.2003 15:48:03]
Quake 3 Arena 4on4
Quake 3 Arena 4on4
Turniere
Quake 3 Arena 4on4
Admins: Lomax, [ncp]Cyrus, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
Überblick
Platzierungen
Runde 4
Rofl LoL WaS?
0:3
FUBA
Details
Runde 3
FUBA
2:0
starComa
Details
starComa
0:3
Rofl LoL WaS?
Details
Runde 2.5
BurgenLandGamer...
0:3
FUBA
Details
Runde 2
Freilos
0:1
BurgenLandGamer...
Details
starComa
2:0
FUBA
Details
O-Tec & PDA
0:3
FUBA
Details
BurgenLandGamer...
0:2
Details
http://10.10.0.1/tourney/matches.php?id=7 (1 von 2) [24.03.2003 15:48:03]
Rofl LoL WaS?
Quake 3 Arena 4on4
Runde 1.5
Freilos
0:1
Freilos
Details
Freilos
0:1
O-Tec & PDA
Details
Runde 1
starComa
1:0
Freilos
Details
FUBA
1:0
Freilos
Details
BurgenLandGamer...
1:0
Freilos
Details
O-Tec & PDA
0:3
Rofl LoL WaS?
Details
1 User online
Powered by LANsurfer.com
Optimiert für 1024x768
http://10.10.0.1/tourney/matches.php?id=7 (2 von 2) [24.03.2003 15:48:03]
Quake 3 Arena 4on4
Quake 3 Arena 4on4
Turniere
Quake 3 Arena 4on4
Admins: Lomax, [ncp]Cyrus, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Halbfinale
Teilnehmer
Viertel Finale
Spiele
Runde 2.5
Überblick
Runde 2
Platzierungen
Runde 1
Runde 2
Runde 3
Finale
starComa
Freilos
Freilos
BurgenLandG...
vs
vs
BurgenLandG...
FUBA
FUBA
vs
starComa
zum
Finale
von B1
O-Tec & PDA
vs
FUBA
vs
vs
Freilos
starComa
Freilos
FUBA
FUBA
vs
von
A2
Freilos
vs
A1
Freilos
BurgenLandG...
vs
vs
Freilos
BurgenLandG...
O-Tec
& PDA
O-Tec & PDA
Rofl LoL Wa...
von
A1
vs
Rofl LoL Wa...
vs
A2
starComa
vs
Rofl LoL
Wa...
Loser
Bracket
Gewinner
Rofl
LoL
Wa...
vs
FUBA
Finale
1 User online
Powered by LANsurfer.com
Optimiert für 1024x768
http://10.10.0.1/tourney/overview.php?id=7 [24.03.2003 15:48:04]
UT 2003 1on1
UT 2003 1on1
Turniere
UT 2003 1on1
Admins: Lomax, [ncp]Cyrus, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
Überblick
Platzierungen
16 Spieler.
Platz Name
1 SaxonBeast
2 blank][-oNe3 [DST]z4D
Schmitti
5 DB_BOOK
Lomax
[DST]Revision5
GrandPa [TFB]
9 -x]ReMiXx27[xMukki
Super_Mario
[DST]evil_morpheus
maiden51
Andi
blank| - de/-\\th1 Mungo
1 User online
Powered by LANsurfer.com
Optimiert für 1024x768
http://10.10.0.1/tourney/ranking.php?id=8 [24.03.2003 15:48:04]
UT 2003 1on1
UT 2003 1on1
Turniere
UT 2003 1on1
Admins: Lomax, [ncp]Cyrus, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
Überblick
Platzierungen
Es wurden keine Regeln für dieses Turnier festgelegt.
1 User online
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http://10.10.0.1/tourney/rules.php?id=8 [24.03.2003 15:48:05]
UT 2003 1on1
UT 2003 1on1
Turniere
UT 2003 1on1
Admins: Lomax, [ncp]Cyrus, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Spiele
Teilnehmer
Name
Überblick
Platzierungen
Clan
-x]ReMiXx27[xAndi
TUFOA
blank][-oNeblank| - de/-\\th1 -
blank-clan
DB_BOOK
fuba
GrandPa [TFB]
Team Frost Byte
Lomax
maiden51
Mukki
Mungo
SaxonBeast
oXium
Schmitti
FUBA
Super_Mario
GSG-11
[DST]evil_morpheus
Darkstarteam
[DST]Revision5
Darkstarteam
[DST]z4D
16 von 16 Spielern angemeldet.
1 User online
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http://10.10.0.1/tourney/teams.php?id=8 [24.03.2003 15:48:05]
UT 2003 1on1
UT 2003 1on1
Turniere
UT 2003 1on1
Admins: Lomax, [ncp]Cyrus, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
Überblick
Platzierungen
Runde 4
SaxonBeast
3:0
blank][-oNe-
Details
Runde 3
Schmitti
0:3
SaxonBeast
Details
[DST]z4D
0:2
blank][-oNe-
Details
Runde 2
GrandPa [TFB]
0:3
Schmitti
Details
SaxonBeast
3:0
DB_BOOK
Details
[DST]z4D
3:0
Lomax
Details
[DST]Revision5
0:3
blank][-oNe-
Details
Runde 1
Mungo
0:3
GrandPa [TFB]
Details
-x]ReMiXx27[x-
1:3
Details
http://10.10.0.1/tourney/matches.php?id=8 (1 von 2) [24.03.2003 15:48:06]
Schmitti
UT 2003 1on1
SaxonBeast
3:0
Mukki
Details
Super_Mario
1:3
DB_BOOK
Details
[DST]evil_morph...
0:3
[DST]z4D
Details
maiden51
0:3
Lomax
Details
[DST]Revision5
3:0
Andi
Details
blank| - de/-\\...
1:2
blank][-oNe-
Details
1 User online
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http://10.10.0.1/tourney/matches.php?id=8 (2 von 2) [24.03.2003 15:48:06]
UT 2003 1on1
UT 2003 1on1
Turniere
UT 2003 1on1
Admins: Lomax, [ncp]Cyrus, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Runde 1
Teilnehmer
Spiele
Viertel Finale
Halbfinale
Überblick
Platzierungen
Finale
Mungo
vs
GrandPa [TF...
x]ReMiXx27...
GrandPa
[TF...
vs
Schmitti
A1
vs
Schmitti
Mukki
Super_Mario
vs
SaxonBeast
SaxonBeast
vs
Schmitti
B1
SaxonBeast
vs
DB_BOOK
vs
SaxonBeast
A2
DB_BOOK
vs
blank][oNe...
Finale
[DST]evil_m...
vs
[DST]z4D
maiden51
[DST]z4D
vs
Lomax
vs
A3
Lomax
[DST]Revisi...
vs
Andi
blank| - de...
vs
blank][-oNe...
[DST]Revisi...
vs
[DST]z4D
vs
blank][oNe...
B2
blank][oNe...
A4
1 User online
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http://10.10.0.1/tourney/overview.php?id=8 [24.03.2003 15:48:06]
Warcraft 2on2
Warcraft 2on2
Turniere
Warcraft 2on2
Admins: Lomax, [ncp]Cyrus, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
Überblick
Platzierungen
9 Team(s)
Platz Name
1 AFB
2 AoA.TM
3 kgc
4 FUBA
5 -|VvJ|Factor - X
7 ritter der kokosnuss
R-H-B
9 kgc|lochimkopf
1 User online
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http://10.10.0.1/tourney/ranking.php?id=13 [24.03.2003 15:48:07]
Warcraft 2on2
Warcraft 2on2
Turniere
Warcraft 2on2
Admins: Lomax, [ncp]Cyrus, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
Überblick
Platzierungen
Regeln anschauen (Adobe Acrobat Reader benötigt)
1 User online
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http://10.10.0.1/tourney/rules.php?id=13 [24.03.2003 15:48:07]
Warcraft 2on2
Warcraft 2on2
Turniere
Warcraft 2on2
Admins: Lomax, [ncp]Cyrus, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Spiele
Teilnehmer
Überblick
Platzierungen
Name
Leiter
Mitglieder
-|VvJ|-
maiden51
2
AFB
AFB-][-Scorpion
2
AoA.TM
AoA.TM
2
Factor - X
scary
2
FUBA
Schmitti
2
kgc
kgc | moi
2
kgc|lochimkopf
kgc|orlax
2
R-H-B
horst
2
ritter der kokosnuss
#LNF | HoriZon
2
9 von 64 Team(s) angemeldet.
1 User online
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http://10.10.0.1/tourney/teams.php?id=13 [24.03.2003 15:48:08]
Warcraft 2on2
Warcraft 2on2
Turniere
Warcraft 2on2
Admins: Lomax, [ncp]Cyrus, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
Überblick
Platzierungen
Runde 5
AFB
1:0
AoA.TM
Details
Runde 4
kgc
0:1
AoA.TM
Details
AoA.TM
0:1
AFB
Details
Runde 3.5
kgc
1:0
FUBA
Details
Runde 3
kgc
1:0
Factor - X
Details
Factor - X
0:1
AoA.TM
Details
FUBA
1:0
-|VvJ|-
Details
AFB
1:0
Details
Runde 2.5
http://10.10.0.1/tourney/matches.php?id=13 (1 von 3) [24.03.2003 15:48:08]
-|VvJ|-
Warcraft 2on2
R-H-B
0:1
kgc
Details
ritter der koko...
0:1
FUBA
Details
Runde 2
Freilos
0:1
R-H-B
Details
FUBA
0:1
Factor - X
Details
Freilos
0:1
kgc
Details
ritter der koko...
0:1
AoA.TM
Details
Freilos
0:1
ritter der koko...
Details
kgc
0:1
AFB
Details
kgc|lochimkopf
0:1
FUBA
Details
-|VvJ|-
1:0
R-H-B
Details
Runde 1.5
Freilos
0:1
Freilos
Details
Freilos
0:1
Freilos
Details
Freilos
0:1
Freilos
Details
Freilos
0:1
Details
Runde 1
http://10.10.0.1/tourney/matches.php?id=13 (2 von 3) [24.03.2003 15:48:08]
kgc|lochimkopf
Warcraft 2on2
FUBA
1:0
Freilos
Details
Factor - X
1:0
Freilos
Details
ritter der koko...
1:0
Freilos
Details
AoA.TM
1:0
Freilos
Details
kgc
1:0
Freilos
Details
AFB
1:0
Freilos
Details
-|VvJ|-
1:0
Freilos
Details
R-H-B
1:0
kgc|lochimkopf
Details
1 User online
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http://10.10.0.1/tourney/matches.php?id=13 (3 von 3) [24.03.2003 15:48:08]
Warcraft 2on2
Warcraft 2on2
Warcraft 2on2
Turniere
Admins: Lomax, [ncp]Cyrus, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Halbfinale Viertel Runde Runde
Finale
3.5
3
Spiele
Runde 2.5
Überblick
Runde 2
Platzierungen
Runde 1
FUBA
Freilos
vs
Freilos
R-HB
vs
kgc
vs
Factor
-X
Freilos
vs
R-H-B
kgc
Freilos
von
B1
Freilos
vs
Freilos
vs
kgc
kgc
vs
AoA.TM
zum
Finale
von A4
von A3
kgc
Freilos
vs
vs
FUBA
Freilos
Freilos
von
C1
ritter
der
...
vs
ritter der ...
Freilos
vs
FUBA
vs
-|VvJ|-
vs
FUBA
von
B2
von A2
kgc|lochimk...
kgc|lochimk...
vs
FUBA
von A1
vs
Freilos
Factor - X
vs
Freilos
Runde 2 Runde 3
Freilos
AoA.TM
vs
Freilos
vs
ritter
der ...
AoA.TM
B1
vs
AoA.TM
A2
vs
vs
AFB
Freilos
A3
-|VvJ|-
vs
vs
AFB
AoA.TM
Loser
Bracket
Gewinner
kgc
AFB
Finale
AFB
vs
-|VvJ|-
vs
-|VvJ|-
R-H-B
vs
vs
R-H-B
kgc|lochimk...
AFB
Factor X
vs
Freilos
AoA.TM
vs
Factor X
A1
kgc
Freilos
Finale
FUBA
ritter der ...
vs
Runde 4
B2
A4
1 User online
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WWCL Reglement
Für WC3 1on1/2on2
Allgemeine WWCL Turnier Regeln
1. Jeder Turnierteilnehmer verpflichtet sich zu
7. Clans, die an Teamspielen teilnehmen, müssen
Fairplay und zur Einhaltung der WWCL Regeln. Die
die Qualifikationsturniere mit mindestens 51% Clan-
spielbezogenen Regeln stehen über den allgemeinen
spielern spielen. Als Anhaltspunkt wird die Homepa-
Turnierregeln.
ge des Clans genommen. Sollte extremes Clanhopping auftreten (Beitritt, LAN, Verlassen), kann dies
2. Die Turnierleitung bzw. der Veranstalter ver-
ebenfalls ein Grund für Punkteabzug oder eine Dis-
pflichten sich dazu, fair, objektiv und unparteiisch zu
qualifikation sein.
entscheiden und die Regeln der WWCL einzuhalten.
Die Turnierleitung ist von der Teilnahme ausge-
8. Sobald die Turniere gestartet werden ist es nicht
schlossen.
mehr möglich sich nachträglich anzumelden. Man
kann aber von seiner Teilnahme zurücktreten. Paa-
3. Die Turnierleitung und jeder Turnierteilnehmer
rungen, die dadurch ohne Gegner zurückbleiben,
hat sich aktiv um einen schnellen und reibungslosen
bekommen ein Freilos.
Ablauf des Turniers zu bemühen.
9. Teammitglieder dürfen nur bei technischen oder
4. Die Turnierteilnehmer haben Sorge dafür zu
gesundheitlichen Problemen zum Beginn jeder Map
tragen, dass ihre Computer zu Turnierbeginn korrekt
ausgetauscht werden. Die Entscheidung liegt hier
laufen und sie ohne Zeitverzögerung das Turnierspiel
beim Veranstalter. Man darf nicht in mehreren
durchführen können.
Teams an einem Turnier teilnehmen.
5. Das Mindestalter für die Teilnahme am Ranking
10. Alle Turniere werden entweder im Single Elimi-
in WWCL Turnieren beträgt 16 Jahre.
nation oder im Double Elimination Verfahren ab-
6. Jeder Teilnehmer identifiziert sich bei der Anmeldung mit seiner WWCL-ID. Anhand dieser ID
werden Ergebnisse in das Ranking übergeben. Sollte
ein Teilnehmer noch keine WWCL-ID besitzen, so
wird ihm von der Turnierleitung eine temporäre ID
zugeordnet. Der betroffene Teilnehmer erklärt sich
bereit, dass seine temporäre ID in eine offizielle ID
umgewandelt wird, er in das WWCL Ranking aufge-
gehalten, wobei Vorrunden mit Gruppensystem eingesetzt werden können. Die Begegnungen der ersten
Runde werden per Zufall entschieden, oder nach
Seedings gepaart. Die Reihenfolge der Seedings
liegt im Ermessen des Veranstalters und sollte den
Leistungen der Teilnehmer entsprechen. Ist die Einzelspieler- bzw. Teamanzahl in der Runde keine 2erPotenz, wird die Runde per Zufall mit Freilosen aufgefüllt (keine Paarung Freilos vs. Freilos).
nommen wird und ihm seine ID zusammen mit Informationen zur WWCL per Email zugesendet werden.
11. Gespielt wird - sofern es das jeweilige Spiel
Jeder Spieler ist angehalten immer mit der gleichen
erlaubt - immer auf Servern, die von den Veranstal-
WWCL-ID zu spielen. Ein Umbuchen von einer ID
tern gestellt werden. Der Veranstalter sorgt nach
auf eine andere ist nur bei Fremdverschulden, sowie
bestem Vermögen für die Bereitstellung und Verfüg-
maximal 2 Wochen nach der Auswertung möglich.
barkeit der Server. Die Turnierleitung ist für die Konfiguration des Servers zuständig. Werden keine Server eingesetzt, so sorgt die Turnierleitung dafür, dass
Spieleinstellungen veröffentlicht und ggf. durch sie
selbst vorgenommen werden. Die Spieleinstellungen
müssen gemäß den WWCL Regeln gewählt werden.
©2002 WWCL.net
Seite 1 von 3
v3.2/04-11-2002
WWCL Reglement
Für WC3 1on1/2on2
12. Die Turnierteilnehmer kümmern sich selbständig
Turniers nicht zu stören (bzw. zu verlängern). Die
um ihre Verbindung zum Server. Werden beim
Entscheidung darüber liegt bei der Turnierleitung. Die
betreffenden Turnier keine Server eingesetzt, so
Spieler erklären sich bereit, dass die Aufzeichnungen
unterstützt die Turnierleitung die Teilnehmer ihre
auf der WWCL Website und auf der Internetseite des
jeweiligen Gegner zu finden.
Veranstalters veröffentlicht werden.
13. Kommt ein Team oder ein Einzelspieler nicht
17. Der Veranstalter bzw. die Turnierleitung übergibt
oder (bei Teams) unvollständig in der pro Turnier
die Ergebnisse des jeweiligen WWCL Turniers an die
festgelegten Wartezeit in den betreffenden Server,
WWCL. Dazu stellt die WWCL eine Turnierverwal-
so muss das Team entweder unvollständig spielen,
tungssoftware zur Verfügung. Es steht dem Veran-
oder das Team bzw. der Einzelspieler wird disqualifi-
stalter bzw. Turnierleiter frei die Software zur Abwick-
ziert. Im Falle der Disqualifizierung kommt das anwe-
lung des Turniers zu verwenden, oder die Ergebnisse
sende Team bzw. der anwesende Einzelspieler mit-
des Turniers nachträglich abzubilden. Die WWCL
tels Default Win im Turnier weiter. Die Entscheidung
kann ausschließlich Ergebnisse akzeptieren, die in
über Wartezeit, Disqualifizierung, oder ob ggf. un-
dem Format der WWCL übergeben werden.
vollständig gespielt werden muss, obliegt der Turnier-
18. Mit der Teilnahme an der WWCL kann man sich
leitung.
für die WWCL Finals qualifizieren. Für die Spieler-
14. Jegliches Cheaten führt zur sofortigen Disquali-
aufstellung gelten dann 2 zusätzliche Bedingungen:
fikation des Einzelspielers, oder bei Teamturnieren
Das Mindestalter beträgt 18 Jahre und bei Teamtur-
des ganzen Teams. Unter Cheaten fällt das Einset-
nieren können nur Spieler aufgestellt werden, die
zen von Einstellungen / Tools / Skripts / Texturen /
während der laufenden Saison an WWCL Turnieren
Models
teilgenommen haben und Punkte für ihr Team er-
/
Sounds
oder
sonstiger
Hilfsmittel
/
Anpassungen des Spiels, die einem Teil einer
spielt haben.
Paarung einen unlauteren Wettbewerbsvorteil gegenüber dem anderen Teil verschafft. Sind solche
19. Die WWCL behält sich vor dieses Reglement
Cheats nicht explizit verboten, so entscheidet die
nach Bedarf und eigenem Ermessen anzupassen.
Turnierleitung.
15. Sollte ein Spieler absichtlich seinen Computer
Änderungen werden in geeigneter Form bekannt
gegeben.
während eines Turniers zum Absturz oder Ausstieg
aus dem laufenden Spiel (Disconnect) bringen, wird
20. Die WWCL behält sich vor sowohl Veranstalter
er disqualifiziert. Im Zweifelsfall entscheidet die Tur-
als auch Teilnehmer bei gravierenden Verstößen
nierleitung über den Verbleib oder den Ausschluss
gegen das Reglement aus der WWCL auszuschlie-
des betroffenen Spielers. Handelt es sich um ein
ßen. Die WWCL ist in so einem Fall bemüht alle
Team, muss das Team unvollständig im laufenden
Parteien anzuhören und unter Berücksichtigung aller
Spiel und ggf. im restlichen Turnier fortfahren.
dargelegten Details fair zu entscheiden. Entscheidungen können auch veröffentlicht werden.
16. Alle Ergebnisse müssen mit Screenshots und
Demos dokumentiert werden, soweit das Spiel dies
21. Die WWCL ist letzte Entscheidungsinstanz für
erlaubt. Die Aufzeichnungen müssen der Turnierlei-
WWCL Turniere und ausschließlich für diese. Der
tung bzw. dem Veranstalter nach Verlangen vorge-
Veranstalter erklärt sich bereit Entscheidungen die
zeigt werden. Sollten Unklarheiten am Ende des
im Rahmen der jeweiligen WWCL Turniere anfallen,
Spieles herrschen und beide Teams können keine
selbständig zu treffen.
Screenshots des Ergebnisses vorweisen, so können
ggf. beide disqualifiziert werden, um den Ablauf des
©2002 WWCL.net
Seite 2 von 3
v3.2/04-11-2002
WWCL Reglement
Für WC3 1on1/2on2
Regelwerk für WarCraft 3 1on1/2on2
1. Gespielt wird WarCraft 3 im Modus 1on1 oder
6. Der siegreiche Spieler bzw. ein Spieler des
2on2 in der jeweils aktuellen Version.
siegreichen Teams muss den Sieg melden. Die
Replays der Spiele müssen gesichert werden und bei
2. Es wird im Best of 3 Rundensystem gespielt.
Bedarf dem Admin zur Verfügung gestellt werden.
Jeder Spieler bzw. jedes Team wählt eine Map. Das
eventuelle Entscheidungsspiel wird immer auf Lost
7. Beim Disconnect eines Spielers in den ersten 2
Temple ausgetragen.
Minuten wird grundsätzlich wiederholt. Danach geht
es beim 2on2 ohne den betroffenen Spieler weiter
3. Für das Turnier stehen alle aktuellen 4-Spieler-
bzw. beim 1on1 hat der verbleibende Spieler ge-
Leiter-Karten (Ladder Maps) zur Verfügung. Im 1on1
wonnnen. Im Fall eines Disconnectes ist auf jeden
zählen zusätzlich noch die 2-Spieler-Leiter-Karten.
Fall ein Replay abzuspeichern. Der Turnierleitung
Jedoch kann jede Map gespielt werden, wenn sich
steht es frei das Spiel zu wiederholen, wenn bei-
beide Parteien einig sind. Sollten sich beide Parteien
spielsweise noch kein Feindkontakt aufgetreten ist,
einigen kann natürlich auch mit Observern gespielt
oder wenn der Disconnect nachweislich ohne Schuld
werden.
des Spielers aufgetreten ist.
4. Gespielt wird auf Geschwindigkeit + (Fastest).
8. Alle Hacks (z.B. Maphack) sind verboten und
Wenn sich beide Parteien einigen, kann auch auf
führen zur sofortigen Disqualifikation. Auch dauern-
anderen Geschwindigkeiten gespielt werden.
des "flooden" des Games mit irgendwelchen sinnlo-
5. Die Entscheidung über den Austragungsort liegt
sen Meldungen führt zum Ausschluss.
bei der Turnierleitung.
©2002 WWCL.net
Seite 3 von 3
v3.2/04-11-2002
Counter-Strike 5on5
Counter-Strike 5on5
Turniere
Counter-Strike 5on5
Admins: Lomax, [ncp]Cyrus, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
Überblick
Platzierungen
19 Team(s)
Platz Name
1 Factor - X
2 Leipzig Net Fighters ~e.dr!nks~
3 starComa
4 Saguaro Fight Club
5 THE CHAOS STRIKES BACK
Leipzig-Net-Fighters*fun
7 BurgenLandGamer
eSports4u
9 team.sdb|
AFB
Penny Raeum Kommando
POST
13 Volksfront von Judea
ncp
LEPD
Unlimited Fragger Crew
17 LELions
kgc
25 B.O.R.G.
1 User online
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Counter-Strike 5on5
Counter-Strike 5on5
Turniere
Counter-Strike 5on5
Admins: Lomax, [ncp]Cyrus, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
Überblick
Platzierungen
Regeln anschauen (Adobe Acrobat Reader benötigt)
1 User online
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Counter-Strike 5on5
Counter-Strike 5on5
Turniere
Counter-Strike 5on5
Admins: Lomax, [ncp]Cyrus, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Spiele
Teilnehmer
Überblick
Platzierungen
Name
Leiter
Mitglieder
eSports4u
Spell
1
Volksfront von Judea
schwanzus_longus
2
team.sdb|
Wassi
3
AFB
AFB-][-Pre
5
B.O.R.G.
Wingmen
5
BurgenLandGamer
blg|chucky
5
Factor - X
scary
5
kgc
kgc | moi
5
Leipzig Net Fighters
~e.dr!nks~
#LNF | HoriZon
5
Leipzig-Net-Fighters*fun
#LNF | th3cr0w
5
LELions
ev0lution
5
LEPD
Aliensmily
5
ncp
[ncp]Errator
5
Penny Raeum Kommando
[PRK]PeJay
5
POST
[POST]Fraggi
5
Saguaro Fight Club
B1gger
5
starComa
sCa.druide
5
THE CHAOS STRIKES BACK
-=[T.C.S.B.]=-Grotti
5
Unlimited Fragger Crew
#uF-crew | eigelb_desolator
5
19 von 64 Team(s) angemeldet.
1 User online
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Optimiert für 1024x768
http://10.10.0.1/tourney/teams.php?id=10 [24.03.2003 15:48:13]
Counter-Strike 5on5
Counter-Strike 5on5
Turniere
Counter-Strike 5on5
Admins: Lomax, [ncp]Cyrus, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
Überblick
Platzierungen
Runde 6
Factor - X
3:0
Leipzig Net Fig...
Details
Runde 5
Factor - X
3:0
starComa
Details
Leipzig Net Fig...
3:0
starComa
Details
Runde 4.5
Saguaro Fight C...
0:2
Leipzig Net Fig...
Details
Runde 4
Factor - X
3:0
Leipzig Net Fig...
Details
Saguaro Fight C...
2:1
Leipzig-Net-Fig...
Details
Leipzig-Net-Fig...
0:2
starComa
Details
THE CHAOS
STRIK...
0:3
Details
http://10.10.0.1/tourney/matches.php?id=10 (1 von 5) [24.03.2003 15:48:15]
Leipzig Net Fig...
Counter-Strike 5on5
Runde 3.5
Saguaro Fight C...
3:0
eSports4u
Details
THE CHAOS
STRIK...
3:0
BurgenLandGamer
Details
Runde 3
Factor - X
2:0
eSports4u
Details
Saguaro Fight C...
3:0
POST
Details
POST
0:3
Leipzig Net Fig...
Details
team.sdb|
0:3
eSports4u
Details
Leipzig-Net-Fig...
3:0
Details
AFB
0:3
Details
starComa
3:0
Details
BurgenLandGamer
3:0
Details
Penny Raeum
Kom...
THE CHAOS
STRIK...
THE CHAOS
STRIK...
Penny Raeum
Kom...
Runde 2.5
Unlimited Fragg...
0:3
Saguaro Fight C...
Details
Volksfront von ...
0:2
team.sdb|
Details
AFB
3:0
Details
http://10.10.0.1/tourney/matches.php?id=10 (2 von 5) [24.03.2003 15:48:15]
ncp
Counter-Strike 5on5
LEPD
0:2
BurgenLandGamer
Details
Runde 2
LELions
0:3
Factor - X
Details
Freilos
LEPD
Details
Unlimited
Fragg...
0:2
eSports4u
0:1
Details
Freilos
0:1
Saguaro Fight C...
Details
ncp
0:3
POST
Details
Freilos
0:1
Volksfront von ...
Details
AFB
0:3
Leipzig Net Fig...
Details
Freilos
0:1
team.sdb|
Details
Leipzig-Net-Fig...
3:0
team.sdb|
Details
Freilos
0:1
AFB
Details
Volksfront von ...
0:3
Details
Freilos
0:1
Penny Raeum
Kom...
ncp
Details
Saguaro Fight C...
0:2
starComa
Details
kgc
0:2
Details
http://10.10.0.1/tourney/matches.php?id=10 (3 von 5) [24.03.2003 15:48:15]
LEPD
Counter-Strike 5on5
Unlimited Fragg...
0:3
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BurgenLandGamer
2:0
THE CHAOS
STRIK...
LELions
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Runde 1.5
Freilos
0:1
Freilos
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Freilos
0:1
Freilos
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Freilos
0:1
Freilos
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Freilos
0:1
Freilos
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Freilos
0:1
Freilos
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Freilos
0:1
Freilos
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Freilos
0:1
kgc
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B.O.R.G.
0:3
BurgenLandGamer
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Runde 1
LELions
1:0
Freilos
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Factor - X
1:0
Freilos
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LEPD
1:0
Freilos
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eSports4u
1:0
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http://10.10.0.1/tourney/matches.php?id=10 (4 von 5) [24.03.2003 15:48:15]
Freilos
Counter-Strike 5on5
ncp
1:0
Freilos
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POST
1:0
Freilos
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AFB
1:0
Freilos
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Leipzig Net Fig...
1:0
Freilos
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Leipzig-Net-Fig...
1:0
Freilos
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team.sdb|
1:0
Freilos
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Volksfront von ...
1:0
Freilos
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Penny Raeum
Kom...
Saguaro Fight C...
1:0
Freilos
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1:0
Freilos
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starComa
1:0
kgc
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B.O.R.G.
0:3
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BurgenLandGamer
1:2
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Unlimited
Fragg...
THE CHAOS
STRIK...
1 User online
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http://10.10.0.1/tourney/matches.php?id=10 (5 von 5) [24.03.2003 15:48:15]
Counter-Strike 5on5
Counter-Strike 5on5
Counter-Strike 5on5
Turniere
Admins: Lomax, [ncp]Cyrus, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Halbfinale
Teilnehmer
Spiele
Überblick
Platzierungen
Runde
4.5
Runde 4
Runde 3.5
Runde 3
Viertel
Finale
Runde 2.5
Runde 2
Runde 1
Runde 2
Runde 3
Runde 4
Runde 5
Finale
LELions
Freilos
vs
Saguaro
Fig...
Saguaro Fig...
vs
POST
vs
LeipzigNet...
vs
Unlimited F...
von B2
vs
Freilos
Saguaro Fig...
Freilos
eSports4u
Volksfront ...
vs
Leipzig
Net...
vs
starComa
Leipzig
Net...
team.sdb|
vs
eSports4u
vs
Volksfront ...
von B1
von D1
Factor X
ncp
vs
ncp
vs
vs
POST
Freilos
AFB
Freilos
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A3
POST
Freilos
vs
Leipzig
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C1
vs
AFB
vs
Leipzig
Net...
A4
Leipzig
Net...
B2
vs
Leipzig-Net...
vs
Freilos
http://10.10.0.1/tourney/overview.php?id=10 (1 von 2) [24.03.2003 15:48:16]
A2
Freilos
von A5
B1
vs
vs
Freilos
eSports4u
eSports4u
Freilos
Freilos
vs
Freilos
vs
vs
team.sdb|
vs
Freilos
Freilos
team.sdb|
vs
LEPD
eSports4u
POST
von A6
Factor - X
vs
vs
Freilos
von C2
vs
von A7
A1
LEPD
Freilos
Freilos
vs
Saguaro
Fig...
von A8
Freilos
Saguaro Fig...
Freilos
Freilos
vs
vs
Factor - X
Factor - X
Freilos
Saguaro Fig...
vs
vs
vs
Freilos
Unlimited F...
LELions
Freilos
LeipzigNet...
vs
team.sdb|
Factor X
vs
starComa
Loser
Bracket
Gewinner
Factor
-X
vs
Leipzig
Net...
Counter-Strike 5on5
Freilos
zum
Finale
vs
AFB
Freilos
AFB
Freilos
vs
vs
ncp
ncp
AFB
vs
THE CHAOS
S...
vs
von A3
kgc
von A2
B.O.R.G.
vs
BurgenLandG...
THE
CHAOS
S...
vs
Leipzig
Net...
THE CHAOS
S...
LEPD
vs
vs
vs
BurgenLandG...
LELions
BurgenLandG...
BurgenLandG...
von C1
vs
von B3
Penny
Raeum...
Volksfront ...
Freilos
vs
LEPD
Freilos
Freilos
kgc
vs
vs
vs
Freilos
von B4
A5
team.sdb|
von A4
BurgenLandG...
von A1
Penny
Raeum...
vs
LeipzigNet...
Finale
vs
Volksfront
...
vs
Penny
Raeum...
B3
Penny
Raeum...
A6
Freilos
Saguaro Fig...
vs
Freilos
starComa
vs
kgc
Saguaro
Fig...
vs
starComa
A7
B.O.R.G.
vs
Unlimited F...
BurgenLandG...
vs
THE CHAOS
S...
Unlimited
F...
starComa
vs
THE
CHAOS
S...
B4
vs
THE
CHAOS
S...
A8
LeipzigNet...
vs
starComa
C2
1 User online
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Optimiert für 1024x768
http://10.10.0.1/tourney/overview.php?id=10 (2 von 2) [24.03.2003 15:48:16]
PC Action WWCL Reglement
für Half-Life: Counter-Strike 2on2/5on5
• Allgemeines Turnierreglement
1.
Jeder Turnierteilnehmer verpflichtet sich zu
Fairplay und zur Einhaltung des PCA-WWCL
Reglements.
2.
Die Turnierleitung (der Veranstalter) verpflichtet
sich
alle
Entscheidungen
fair,
objektiv,
unparteiisch und im Sinne des PCA-WWCL
Reglements selbstständig zu entscheiden. Die
Turnierleitung ist von der Teilnahme des Turniers
ausgeschlossen.
3.
Die Turnierleitung und jeder Teilnehmer hat sich
aktiv um einen schnellen und reibungslosen
Ablauf des Turniers zu bemühen. Dazu gehört
auch, dass Turnierteilnehmer dafür sorgen, dass
ihre Computer zu Turnierbeginn funktionieren,
damit das Turnierspiel ohne Zeitverzögerung
durchgeführt werden kann.
4.
Das Mindestalter für die Teilnahme am Ranking
in PCA-WWCL Turnieren beträgt 16 Jahre, für die
Finals beträgt das Mindestalter 18 Jahre.
5.
Jeder Teilnehmer identifiziert sich bei der
Anmeldung mit seiner PCA-WWCL-ID. Anhand
dieser ID werden Ergebnisse in das Ranking
übergeben. Sollte ein Teilnehmer keine PCAWWCL-ID besitzen oder keine angegeben haben,
so wird eine temporäre ID zugewiesen. Diese
wird bei der der Übermittlung der Ergebnisse in
eine offizielle PCA-WWCL-ID umgewandelt,
damit eine Teilnahme am PCA-WWCL-Ranking
möglich ist. Die Informationen für die offizielle
PCA-WWCL-ID werden dem Teilnehmer per EMail zugesendet. Ein Zusammenbuchen von
einer ID auf eine andere ist nur bei
Fremdverschulden möglich.
6.
Es ist nicht möglich die Punkte einer Spieler PCAWWCL-ID auf einen anderen Spieler zu
übertragen. Punkte für das Ranking kann nur der
Inhaber der PCA-WWCL-ID erspielen. Es ist nur
dann möglich für eine Clan PCA-WWCL-ID
Punkte zusammeln, wenn mindestens 51% der
Spieler dem Clan angehören, der auch Inhaber
der Clan WWCL-ID ist (sollte extremes
„Clanhopping“ auftreten, kann dies ebenfalls ein
Grund für Punkteabzug oder eine Disqualifikation
sein). Eine Clan PCA-WWCL-ID ist an den Clan
gebunden, nicht an ein einzelnes Squad oder
dessen Spieler. Sollte ein Squad komplett den
Clan verlassen, so verfallen die erspielten Punkte
Seite 1 von 3
und können nicht an den Nachfolgersquad
übergeben werden. Gleiches gilt auch für den
Fall, dass sich ein Squad auflöst. Bei gemischten
Teams (Teams, bei denen die Punkte nicht auf
eine Clan PCA-WWCL-ID gebucht werden
können) gehören die Punkte den Spielern,
können aber im Nachhinein nicht auf eine andere
PCA-WWCL ID gebucht werden. Sollten die
Spieler des gemischten Teams einen Clan
gründen, so wird die PCA-WWCL-ID als Clan
PCA-WWCL-ID behandelt. Diese Umwandlung ist
nur dann möglich, wenn alle Spieler des
gemischten Teams gemeinsam einen Clan
gründen. Sollte das Team einen bereits im PCAWWCL Ranking befindlichen Clan als Squad
beitreten, so verfallen die erspielten Punkte des
Teams.
7.
Sobald das Turnier gestartet wurde, ist es nicht
mehr möglich sich nachträglich anzumelden. Bei
Teamturnieren ist es ebenfalls nicht mehr möglich
einen Spieler auszutauschen. Es dürfen nur bei
gesundheitlichen Problemen Spieler zu Beginn
jedes Spiels ausgetauscht werden. Sollte dies
ausgenutzt werden, kommt es zu einer
Disqualifikation des Teams. Man darf nicht in
mehreren Teams an einem Turnier teilnehmen.
8.
Alle Turniere werden entweder im Single
Elimination oder im Double Elimination Verfahren
abgehalten, wobei Vorrunden mit Gruppensystem
eingesetzt werden können. Falls Vorrunden
eingesetzt
werden,
werden
die
Vorrundenergebnisse nicht in das PCA-WWCL
Ranking aufgenommen. Die Begegnungen der
ersten Runde werden per Zufall entschieden, oder
nach Seedings gepaart. Die Reihenfolge der
Seedings liegt im Ermessen des Veranstalters
und sollte den Leistungen der Teilnehmer
entsprechen.
Ist
die
Einzelspielerbzw.
Teamanzahl in der Runde keine 2er-Potenz, wird
die Runde per Zufall mit Freilosen aufgefüllt
(keine Paarung Freilos vs. Freilos).
9.
Gespielt wird - sofern es das jeweilige Spiel
erlaubt - immer auf Servern, die von den
Veranstaltern gestellt werden. Die Turnierleitung
ist für die Konfiguration des Servers zuständig.
Werden keine Server eingesetzt, so sorgt die
Turnierleitung dafür, dass Spieleinstellungen
veröffentlicht und ggf. durch sie selbst
v4.0 / 12.02.03
©2002 WWCL.net
PC Action WWCL Reglement
für Half-Life: Counter-Strike 2on2/5on5
vorgenommen werden. Die Spieleinstellungen
müssen gemäß den PCA-WWCL Regeln gewählt
werden. Es ist nur in den ersten 10 Minuten
erlaubt
ein
Spiel
wegen
falscher
Spieleinstellungen erneut zu starten.
10. Kommt ein Team oder ein Einzelspieler nicht oder
(bei Teams) unvollständig in der pro Turnier
festgelegten Wartezeit in den betreffenden
Server, so muss das Team entweder
unvollständig spielen, oder das Team bzw. der
Einzelspieler wird disqualifiziert. Im Falle der
Disqualifizierung kommt das anwesende Team
bzw. der anwesende Einzelspieler mittels „Default
Win“ im Turnier weiter. Die Entscheidung über
Wartezeit, Disqualifizierung, oder ob ggf.
unvollständig gespielt werden muss, obliegt der
Turnierleitung.
11. Jegliches
Cheaten
führt
zur
sofortigen
Disqualifikation des Einzelspielers, oder bei
Teamturnieren des ganzen Teams. Unter
Cheaten fällt das Einsetzen von Einstellungen /
Tools / Skripts / Texturen / Models / Sounds oder
sonstiger Hilfsmittel / Anpassungen des Spiels,
die einem Teil einer Paarung einen unlauteren
Wettbewerbsvorteil gegenüber dem anderen Teil
verschafft.
12. Sollte ein Spieler absichtlich seinen Computer
während eines Turniers zum Absturz oder
Ausstieg aus dem laufenden Spiel (Disconnect)
bringen, wird er disqualifiziert. Im Zweifelsfall
entscheidet die Turnierleitung über den Verbleib
oder den Ausschluss des betroffenen Spielers.
Handelt es sich um ein Team, muss das Team
unvollständig im laufenden Spiel und ggf. im
restlichen Turnier fortfahren.
13. Alle Ergebnisse müssen dokumentiert werden,
soweit das Spiel dies erlaubt. Diese müssen nach
Verlangen dem Veranstalter vorgelegt werden.
Seite 2 von 3
Sollten beide Parteien im Streitfall keine
Ergebnisse vorweisen können, können ggf. beide
disqualifiziert werden. Die Spieler erklären sich
bereit, dass die Aufzeichnungen auf der PCAWWCL Website und auf der Internetseite des
Veranstalters veröffentlicht werden.
14. Der Veranstalter bzw. die Turnierleitung übergibt
die Ergebnisse des jeweiligen PCA-WWCL
Turniers an die PCA-WWCL. Die PCA-WWCL
kann ausschließlich Ergebnisse akzeptieren, die
in dem Formaten der PCA-WWCL übergeben
werden.
15. Die PCA-WWCL behält sich vor dieses
Reglement nach Bedarf und eigenem Ermessen
anzupassen. Änderungen werden in geeigneter
Form bekannt gegeben. Im Falle einer Änderung
des Reglements, sind diese Änderungen nicht
rückwirkend. Sollte eine Änderung aufgrund eines
bestimmten Vorfalles erfolgen, so gilt diese nur für
diesen Vorfall und ebenfalls nicht rückwirkend.
16. Die PCA-WWCL behält sich vor sowohl
Veranstalter
als
auch
Teilnehmer
bei
gravierenden Verstößen gegen das Reglement
aus der PCA-WWCL auszuschließen. Die PCAWWCL ist in so einem Fall bemüht alle Parteien
anzuhören und unter Berücksichtigung aller
dargelegten Details fair zu entscheiden.
Entscheidungen können auch veröffentlicht
werden.
17. Die PCA-WWCL ist letzte Entscheidungsinstanz
für PCA-WWCL Turniere. Der Veranstalter erklärt
sich bereit Entscheidungen die im Rahmen der
jeweiligen
PCA-WWCL
Turniere
anfallen,
selbständig zu treffen.
18. Die PCA-WWCL bemüht sich alle vorgetragenen
Beschwerden und Wünsche genau zu prüfen. Der
Rechtsweg ist jedoch ausgeschlossen.
v4.0 / 12.02.03
©2002 WWCL.net
PC Action WWCL Reglement
für Half-Life: Counter-Strike 2on2/5on5
• Spielspezifisches Turnierreglement
1.
Gespielt wird die aktuelle Version von Half-Life:
Counter-Strike als 5on5 oder 2on2.
2.
Vor jeder Runde wird eine „Defaultmap“ aus dem
Mappool gezogen. Im Falle, dass sich die Teams
nicht auf eine Map einigen können, wird die
gezogene Map gespielt. Eine Map kann nicht 2
Runden hintereinander „Defaultmap“ sein.
3.
Jedes Team muss in jeder gespielten Map einmal
T und einmal CT spielen.
4.
Gespielt wird auf 12 Runden ohne Zeitlimit.
5.
Bei einem Unentschieden wird die Map ein
weiteres Mal gespielt, allerdings nur noch auf 5
Runden ohne Zeitlimit. Sollte es erneut zu einem
Unentschieden kommen, wird eine weitere
Entscheidungsmap, die von der Turnierleitung
gezogen wird, mit mp_maxrounds 3 gespielt. Dies
wiederholt sich solange, bis eine Entscheidung
zustande kommt.
6.
Im Mappool sind folgende Maps:
de_aztec
de_cbble
de_dust
de_dust2
7.
Es gelten folgende Serversettings, wobei Werte,
die
nicht
explizit
gesetzt
werden,
als
Standardwerte zu verstehen sind, so wie sie der
Server vorgibt:
mp_forcechasecam "2"
mp_forcecamera “2”
mp_timelimit "0"
mp_friendlyfire “1”
mp_roundtime "3"
mp_freezetime "4"
mp_buytime "0.25"
mp_c4timer "35"
mp_winlimit "0"
mp_fraglimit "0"
mp_maxrounds "12"
mp_limitteams "0"
mp_autoteambalance "0"
mp_footsteps "1"
mp_flashlight "1"
8.
de_inferno
de_nuke
de_prodigy
de_train
mp_autokick “0”
mp_tkpunish “0”
mp_kickpercent "0"
filterban "0"
sv_cheats "0"
sv_aim "0"
sv_maxrate "9999"
sv_maxspeed "320"
sv_airmove "0"
decalfrequency "60"
sv_allowdownload "0"
sv_allowupload "0"
allow_spectators "2"
"pausable "0"
mp_logmessages "1"
Jegliches Benutzen von Scripten ist nicht
gestattet. Als einzige Ausnahme gelten hier
Buyscripts, Demorecordscripts und Adminscripts.
Seite 3 von 3
9.
Alle Einstellungen und Scripte müssen in der
config.cfg und autoexec.cfg stehen. Das Aufrufen
der einzelnen Scriptbefehle darf auch durch die
commandmenu.txt erfolgen. Jeglicher Einsatz von
anderer Configdateien per Hand, Bind, oder Script
ist verboten.
10. Die Clientsettings sind generell auf Standardwerte
zu setzen oder dürfen sich in dem über das Menü
einstellbaren Bereich befinden. Von dieser Regel
ausgenommen sind folgende Einstellungen:
Konsole:
Netzwerk:
Maus:
Grafik:
Status:
GamePlay:
Say:
console, con_color, scr_conspeed
rate, cl_cmdrate, cl_updaterate
zoom_sensitivity_ratio,
m_pitch,
m_yaw
ati_npatch,
r_drawviewmodel,
fps_max,
cl_dynamiccrosshair,
cl_minmodels; gl_max_size (>255)
net_graph,
net_graphpos,
net_graphwidth,
graphheigt,
cl_showfps, developer
hud_fastswitch
say_team; say
11. Jegliche Doppelbinds sind verboten, es sei denn
der Doppelbind wird im Zusammenhang mit
folgenden Befehlen gesetzt:
timeleft
radiocommands
showscore
slot10
adjust_crosshair
say_team
r_drawviewmodel
Es darf explizit nur ein Command pro Taste
gebindet sein, außer im Zusammenhang mit den
oben angegebenen Befehlen.
12. Der Einsatz des Befehls „stopsound“ ist verboten.
Darunter fällt das Belegen (binden) einer Taste
mit diesem Befehl, als auch die Eingabe während
eines laufenden Spiels in die Konsole.
13. Das Verändern jeglicher Sounds, Spielermodels,
Waffenmodels, Fadenkreuze, Texturen, Huds und
Sprites ist untersagt.
14. Das Ausnützen von Bugs der HL Engine oder der
CS Modification, wie zB „silent bombs", „silent
run“, „movedown schleichen“, Mapbugs, etc. ist
verboten.
15. Als Spectator sind nur von der Orga gestellte
Admins erlaubt.
v4.0 / 12.02.03
©2002 WWCL.net
UT 2003 4on4 CTF
UT 2003 4on4 CTF
Turniere
UT 2003 4on4 CTF
Admins: Lomax, [ncp]Cyrus, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers
Status: Turnier abgesagt
Regeln
Teilnehmer
Spiele
Überblick
Platzierungen
Es wurden keine Regeln für dieses Turnier festgelegt.
1 User online
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http://10.10.0.1/tourney/rules.php?id=4 [24.03.2003 15:48:18]
UT 2003 4on4 CTF
UT 2003 4on4 CTF
Turniere
UT 2003 4on4 CTF
Admins: Lomax, [ncp]Cyrus, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers
Status: Turnier abgesagt
Regeln
Spiele
Teilnehmer
Überblick
Platzierungen
Name
Leiter
Mitglieder
-=[DarkStarTeam]=-
[DST]z4D
4
blank + mixed
blank| - de/-\\th1 -
4
FUBA
Schmitti
4
3 von 16 Team(s) angemeldet.
1 User online
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Optimiert für 1024x768
http://10.10.0.1/tourney/teams.php?id=4 [24.03.2003 15:48:19]
UT 2003 4on4 CTF
UT 2003 4on4 CTF
Turniere
UT 2003 4on4 CTF
Admins: Lomax, [ncp]Cyrus, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers
Status: Turnier abgesagt
Regeln
Teilnehmer
Spiele
Überblick
Platzierungen
1 User online
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Optimiert für 1024x768
http://10.10.0.1/tourney/matches.php?id=4 [24.03.2003 15:48:19]
UT 2003 4on4 CTF
UT 2003 4on4 CTF
Turniere
UT 2003 4on4 CTF
Admins: Lomax, [ncp]Cyrus, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers
Status: Turnier abgesagt
Regeln
Runde 1
Teilnehmer
Viertel Finale
Spiele
Halbfinale
Überblick
Platzierungen
Finale
???
???
???
A1
???
???
B1
???
???
A2
???
???
Finale
???
???
A3
???
???
B2
???
???
A4
1 User online
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Optimiert für 1024x768
http://10.10.0.1/tourney/overview.php?id=4 [24.03.2003 15:48:20]
UT 2003 4on4 CTF
UT 2003 4on4 CTF
Turniere
UT 2003 4on4 CTF
Admins: Lomax, [ncp]Cyrus, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers
Status: Turnier abgesagt
Regeln
Teilnehmer
Spiele
Überblick
Platzierungen
0 Team(s)
Platz Name
1 User online
Powered by LANsurfer.com
Optimiert für 1024x768
http://10.10.0.1/tourney/ranking.php?id=4 [24.03.2003 15:48:20]