Legoland-Parks begeistern mit neuer Ninjago-Welt

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Legoland-Parks begeistern mit neuer Ninjago-Welt
Parks
Masters of Ninja:
Legoland-Parks
begeistern mit neuer Ninjago-Welt
Billund & Kalifornien
machen den Anfang
In wenigen Tagen ist es
soweit, dann wird im
dänischen Legoland Billund und danach auch im
Legoland California in
Carlsbad/USA ein komplett neuer Themenbereich
eröffnet, der sich ganz der
Lego-Erfolgsmarke „Ninjago“ verschrieben hat. In So sehen die stylischen Ninjago-Wagen des Darkrides aus, in
denen jeweils vier Personen nebeneinandergereiht sitzen.
der neuen „LEGO® NIN®
JAGO
World“ werden
Besucher dazu herausgefordert, sich wie steinchen – wo 1968 auch das Original
in einem Trainingscamp als Ninja-Helden unter den mittlerweile sechs Lego-Parks
zu beweisen – natürlich auf spielerische weltweit seine Pforten öffnete –, zunächst
Art und Weise. Hierzu bietet der neue einige Umbauarbeiten erforderlich. BüroThemenbereich in beiden Lego-Parks gebäude mussten weichen, um an anderer
verschiedene Attraktionen und Aktivitä- Stelle neu errichtet zu werden. Insgesamt
ten. Das Herzstück der Ninjago-Welt ist 727.000 Lego-Steine wurden in der neujedoch die spektakuläre Attraktion „Nin- en Themenwelt, die direkt hinter dem
jago The Ride“, ein interaktiver Darkri- „Duplo Land“ entstanden ist, verbaut.
de, der Legoland-Besucher mit neuester Selbstverständlich sind auch die berühm„Hand Gesture“-Technologie aus Kanada ten Ninja-Charaktere der Marke „Ninbegeistern möchte.
jago“ als lebensgroße Lego-Figuren im
neuen Bereich zu finden.
Für die Entstehung des 5.100 Quadrat- Zu den wichtigsten der Ninjago-Figuren
meter großen „Ninjalands“ waren in Bil- im Legoland gehören die jungen Ninjalund, der Geburtsstätte der bunten Bau- Kämpfer Jay, Kai, Lloyd, Cole, Zane
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und Nya, die „wahren Meister des „Spinjitzu“, wie der Lego-Slogan sie nennt.
Gemeinsam kämpfen sie – ausgebildet
von Sensei Wu, ihrem Meister –, um das
Ninjago-Land vor bösen Mächten zu bewahren.
Neben der 2011 eingeführten Lego-Spielzeugkämpferserie gibt es bereits seit einigen Jahren auch eine animierte NinjagoFernsehserie für Kinder. Kein Wunder
also, dass man sich bei der britischen
Merlin Entertainments-Gruppe, zu deren
Betreiberportfolio seit 2005 eben auch
die Lego-Parks gehören, für die Einführung von Ninjago in die Freizeitparks
entschied. „Wie es scheint, zieht Ninjago
eine breite Masse an, was wohl mit der
zugrundeliegenden Storyline über ‚Gut
gegen Böse‘ und den starken Charakteren des Ninjago-Universums zu tun hat“,
so Legoland Billund-Direktor Christian
Woller.
Seit 2014 steht der Däne an der Spitze des
Lego-Parks in Billund, und er ist zuversichtlich, dass die neue Ankerattraktion
Ninjago The Ride sich aufgrund einer
starken IP und der zukunftsweisenden
Technologie als großer Erfolg erweisen
wird. „Nachdem wir die neue Ninjago-
Welt angekündigt hatten, konnten wir am
Feedback unserer Besucher sofort erkennen, dass dies etwas ist, worauf sie schon
lange gewartet haben und worauf sie sich
wirklich freuen“, fügt Woller hinzu.
Legoland BillundDirektor Christian
Woller ist sicher,
dass der interaktive Darkride
sein Publikum
begeistern wird.
Ninjago The Ride – die
Technologie
Wichtigstes Kriterium für den neuen
Darkride im Legoland war ein hohes
Maß an Interaktivität. Gleichzeitig sollte
mit der interaktiven Themenfahrt etwas
Einzigartiges entstehen, weshalb kein
herkömmliches „Point-and-Click“-System zum Einsatz kommen sollte – eine
Laserpistole kam für den Betreiber von
vornherein nicht in Frage. Wie Christian
Woller berichtet, war man sich schnell
darüber einig, dass der neue Ride – ganz
dem Ninjago-Thema entsprechend – mit
Körpereinsatz und Bewegung seitens der
Gäste verbunden sein sollte und dass dies
ähnlich wie bei modernster Videospieltechnologie inkl. Bewegungserkennung
und Körpersteuerung umgesetzt werden
sollte. Dabei soll den Kids das Gefühl
vermittelt werden, dass sie selbst das Geschehen auf der Leinwand beeinflussen
– nicht eine Laserkanone oder ein ähnliches interaktives Gerät, wie bei den bisher realisierten interaktiven Darkrides in
den Freizeitparks dieser Welt.
Schließlich wurde als State-of-the-ArtEntwickler das in Montreal/Kanada ansässige Unternehmen Triotech mit der
Umsetzung der neuen Lego-Attraktion
beauftragt. Seit 17 Jahren liefert der
Anbieter interaktive, multi-sensorische
Attraktionen und Inhalte für die Unterhaltungs- und Edutainmentbranche und
konnte diese in bereits über 50 Ländern
realisieren.
Anfangs vor allem für seine münzbetriebenen Simulatoren bekannt, steht der
Name Triotech heute vor allem für immersive Erlebnisse, seine interaktiven
Darkrides und Kinos. Erst vor kurzem bezog die in Privatbesitz befindliche Firma,
die derzeit ca. 130 Mitarbeiter beschäftigt, ein neues Headquarter in der kanadischen Millionenmetropole. Am neuen
Standort verfügt Triotech nun sowohl
über ein eigenes Studio, das die Bereiche
Creative Services, Technik/Konstruktion
und Softwareentwicklung abdeckt, als
auch über ein eigenes Forschungs- und
Entwicklungszentrum, in dem die Praxiserprobung von neuen Technologien,
neuer Software und neuen Medieninhalten stattfindet. Mit zusätzlichen Büros in
den USA und China gehört Triotech somit zu den Allround-Anbietern auf dem
Gebiet der interaktiven, medienbasierten
Lösungen.
Vergangenen Herbst stellte der Anbieter
seine neueste Kreation, die sogenannte
„Maestro™“-Technologie, erstmals auf
der IAAPA Expo in Orlando vor (wir berichteten in EAP, Heft 1/2016, S. 92).
Das Besondere an der neuesten Entwicklung aus dem Hause Triotech ist,
dass sich mit dieser Aktionen auf dem
Durch die Bewegung ihrer bloßen
Hände schießen die Fahrgäste
Feuerbälle, Blitze etc. auf die
Leinwand.
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Als künftige Ninja-Helden müssen
sich die Fahrgäste während der Fahrt
gegen Widersacher aus dem NinjagoUniversum behaupten.
Screen durch einfache Handbewegungen steuern lassen.
„Wie ein Dirigent, der sein Orchester leitet, können die Gäste das Erlebnis selbst lenken,
und zwar mit ihren bloßen
Händen“, beschreibt TriotechPresident & CEO Ernest Yale
die Innovation.
Dies geschieht, indem das
System zunächst die Handbewegung von jedem einzelnen
Fahrgast registriert. Eine ausgeklügelte Software ermittelt
dann, wohin der Gast zielt und
mit welcher Geschwindigkeit
er gestikuliert. Diese Information wird anschließend in
ein Bild übersetzt, das die Flugbahn des
„Geschosses“ sowie den Treffer oder
Nicht-Treffer auf der Leinwand in 3D
darstellt. Im Falle von Ninjago The Ride
nutzen die Gäste als „Ninja-Anwärter“
die Kraft der Elemente (Schockwellen,
Blitze, Feuerbälle und Eis), um ihre
„Gegner“ außer Gefecht zu setzen und
das Ninjago-Land vor Bösewichten zu
beschützen. Damit der Besucher seine
„Schuss-“ oder besser gesagt „Schlagtechnik“ direkt verbessern kann, ist sofortiges Feedback nötig – jeder Spieler
erhält seine eigene Farbe, in der sein
„Schlag“ dargestellt wird. Dies wird zusätzlich durch Audiofeedback untermalt.
Spezialeffekte wie Wärme, Rauch oder
Wind unterstreichen das Ninja-Erlebnis.
Nun sind 4D-Shooter, bei denen nicht
mehr nur der „Einschlagspunkt“ des
Schusses auf der Leinwand als roter
Laserpunkt angezeigt wird, sondern der
Schuss selbst in 3D dargestellt wird, in
unserer Branche an sich keine Neuheit
mehr. Es ist die völlig instrumentenbzw. shooterfreie, per Bewegungserkennung gesteuerte Lösung, die die neue
Technologie von Triotech auszeichnet.
Vorteilhaft für den Betreiber sei – so
der Entwickler –, dass das „Schießen“
per Handbewegung grundsätzlich zwar
leicht erlernbar, dennoch nicht einfach
zu beherrschen sei, was zu Wiederholungsfahrten animiert, um das eigene Ergebnis immer wieder zu verbessern.
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Der in Billund umgesetzte TriotechRide erstreckt sich über eine Grundfläche von etwa 1.200 Quadratmetern. Als
Basis kommt ein schienengebundenes
Transportsystem von ART Engineering
zum Einsatz, das mit insgesamt zehn
Zügen ausgestattet ist. Jeder Zug besteht
aus zwei Wagen, in denen jeweils vier
Personen nebeneinander sitzen. Jeder
der Wagen kann sich um 360 Grad
drehen. Während der dreieinhalbminütigen Fahrt entlang der 122 Meter langen
Strecke durchfahren die
Gäste (unter 1,15 Metern
Körpergröße nur in Begleitung eines Erwachsenen) inklusive Pre-Show
und „Hall-of-Fame“ insgesamt 13 Szenen. 39
Projektoren sorgen für
ein scharfes 3D-Bild
auf den 1.000 ZollLeinwänden. Die Kapazität des Rides wird
mit 1.200 Personen
pro Stunde angegeben. Am Ende der
„Trainings“-Fahrt
durch die verschiedenen „Dojos“ (=
Trainingsraum für
japanische Kampfkünste) gilt es, mithilfe der erlernten
Kampftechniken den
Widersacher („The Great Devourer“) zu
besiegen. In der „Hall of Fame“ wird den
Gästen anschließend ihre persönlich erreichte Punktezahl inkl. Foto angezeigt.
Schon in der Warteschlange von Ninjago The Ride gibt es jede Menge Details
zu entdecken, die auf das bevorstehende
Ninjago-Erlebnis einstimmen sollen –
so z.B. ein interaktiver Water
Screen, der sich synchron zu
den Vorbeigehenden mitbewegt. Selbstverständlich
gibt es auch Gelegenheit, mit den bunten
Lego-Steinen
selbst
kreativ zu werden –
eine Aktivität, die übrigens immer wieder
von den LegolandGästen nachgefragt
wird, wie PR & Social Media Managerin
Julie Møller Sloth zu berichten weiß.
In Kalifornien ist der
Darkride nahezu identisch. Lediglich bei den
anderen Attraktionen,
mit denen die neue Ninjago-Welt in Billund und
Carlsbad darüber hinaus
ausgestattet wurde, gibt
es einen winzigen Unterschied.
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Die innovative Maestro™ Hand
Gesture Technology von Triotech
wird in den Legoland-Darkrides ihre
Weltpremiere feiern.
go-Themenzimmer an. Für die
Verlängerung des Familienaufenthalts in Billund stehen insgesamt 24 Zimmer für jeweils zwei
Erwachsene und zwei Kinder
zur Verfügung. Für Kalifornien,
wo diesen März erst die neuen
„Lego Friends“-Themenzimmer
eröffnet werden, gab es zumindest bis Anfang des Jahres diesbezüglich keine Pläne.
Weitere Stationen im
Ninja-Trainingscamp
Neben seiner Hauptattraktion hält das
Ninjago-Trainingscamp einige weitere
Aktivitäten für seine Gäste bereit, die den
Bewegungsdrang der jungen Besucher
fördern sollen. Denn wie es sich für einen
wahren Ninjago-Ninja gehört, müssen
selbstverständlich alle Disziplinen des
„Spinjitzu“ erlernt und trainiert werden.
In „Lloyd’s Laser Maze“ beispielsweise haben die Besucher Gelegenheit, ihr
Geschick und ihre Schnelligkeit unter
Beweis zu stellen. In der von Laserlight
Showdesign aus Berlin gelieferten Attraktion geht es darum, beim möglichst
schnellen Durchschreiten eines der beiden jeweils zehn Meter langen Laserlabyrinthe so wenige Laserstrahlen wie
möglich zu berühren – umso mehr Punkte
gibt es am Ende. Die überdachten Laser
Mazes wurden so platziert, dass die für
Ninjago The Ride anstehenden Gäste
das Spektakel aus der Warteschlange des
Darkrides heraus beobachten können.
Die Ninjago-Welt in Kalifornien wurde
allerdings ohne Laser Maze-Attraktion
konzipiert.
Die anderen drei Attraktionen hingegen
befinden sich im Außenbereich der neuen Themenwelt, quasi auf dem Vorplatz
zu Ninjago The Ride. Bei „Jay’s Reaction Game“ ist – wie der Name schon
sagt – ein schnelles Reaktionsvermögen
gefragt. An insgesamt drei Stationen
werden die Besucher bei diesem Reaktionsspiel dazu aufgefordert, jeweils
zwölf für nur wenige Sekunden willkürlich aufblinkende Schaltflächen durch
Berührung auszuschalten. Geliefert wurde das Reaktionsspiel von der Firma GS
Engineering aus Großbritannien.
„Cole’s Climbing Wall“ sorgt für interaktiven Kletterspaß. Die Klettergriffe der
zwölf Meter langen Kunstfelswand leuchten bei Berührung auf, um den jungen
Kletterern eine Entscheidungshilfe für
den nächsten Schritt zu bieten. Beim Festhalten an den Griffen werden auch verschiedene Soundeffekte ausgelöst. Die
Kletterwand stammt von der britischen
Firma Hangfast Adventure Engineering.
Im Zentrum des neuen Themenbereichs
befinden sich fünf Drehscheiben, die
auf den Namen „Kai’s Spinners“ getauft
wurden und Geschwindigkeit, Bewegung und Action ermöglichen. Die von
der dänischen Firma Nikostine gelieferte
Attraktion ist meist auf Kinderspielplätzen zu finden.
Auch das 2012 eröffnete Legoland Malaysia, das bereits letzten Sommer mit
der Live-Show „Lego Ninjago and The
Realm of Shadows“ das Ninjago-Thema
erstmalig für seine Besucher erlebbar
machte, soll noch in diesem Jahr einen
Ninjago The Ride erhalten. (JeW)
www.legoland.dk
www.legoland.com
Legoland Parks
Add Thrills With New
Ninjago World
Mit den Thematisierungsarbeiten der
Ninjago-Welt wurde das spanische Unternehmen Rocas & Design beauftragt,
das sein kreatives Können bereits in zahlreichen anderen Themenpark-Projekten
unter Beweis stellen konnte.
A completely new theme area, devoted
entirely to Lego‘s successful Ninjago
brand, will be opening shortly at
Legoland Billund in Denmark, followed
by another at Legoland California in
Carlsbad, USA. In the new LEGO®
NINJAGO® World, visitors will be
put to the test at a training camp to
become ninja heroes – in a fun and
playful way, of course. These theme
areas in both Lego parks will offer
various attractions and activities. The
heart of the Ninjago world, however, is
the spectacular Ninjago The Ride, an
interactive dark ride that is sure to thrill
Legoland visitors with the latest hand
gesture technology out of Canada.
Ein Shop und ein Imbiss, der asiatische
Speisen anbietet, ergänzen das Angebot des neuen Themenbereichs. Um
das Gesamterlebnis abzurunden, bietet
das Legoland Resort in Billund bereits
ab dieser Saison natürlich auch Ninja-
In order to create the 5,100 square
metre Ninjaland area, a number of
construction projects were necessary
in Billund, where the first of now six
Lego parks worldwide opened its doors
in 1968. A total of 727,000 Lego bricks
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Bereits in der Bauphase
standen die Ninjago-Helden
Parkdirektor Christian Woller
zur Seite.
were built into the new theme area,
which was installed directly behind
Duplo Land.
In addition to the Lego Ninjago toy sets,
which were introduced in 2011, there‘s
also an animated Ninjago TV series for
children that‘s been running for some
years now. It‘s certainly no wonder that
British-based Merlin Entertainments
Group, whose operating portfolio has
included the Lego parks since 2005,
decided to introduce Ninjago into the
theme parks. “Ninjago seems to have a
universal appeal to a broad target group.
I think it is linked to the basic story line
of good vs. evil and the many strong
characters in that universe. There’s a
lot of great content to support the play
sets and we could see immediately when
we had announced Ninjago World that
this was something our visitors had
been waiting for and were very excited
about,” Christian Woller, Director of
Legoland Billund, explains.
Ninjago The Ride – The
Technology
The most important criteria for
Legoland‘s new dark ride was a high
level of interactivity. At the same time,
this interactive theme ride had to
stand out, which is why a conventional
point-and-click system simply would
not do – a laser gun wasn‘t even a
consideration for the operator from the
start. As Christian Woller reported, they
reached a quick consensus that the new
ride – devoted entirely to the Ninjago
theme – should enable guests to actively
participate in the experience, much
like the latest video game technology
including body recognition and motion
detection technology. In the process,
kids should have the feeling that
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they themselves are
influencing the action
on the screen – not a
hand-held interactive
device such as a laser
cannon like those found
in theme park dark rides
around the globe.
Ultimately, state-of-the-art development
for the new Lego attractions was
commissioned to Triotech, a company
based in Montreal, Canada. For
17 years, the provider has supplied
interactive, multi-sensory attractions
and content for the amusement and
edutainment industries in over 50
countries. First known primarily for its
coin-operated simulators, the Triotech
name today is associated particularly
with immersive experiences, interactive
dark rides, and interactive cinemas. The
privately-held company, which currently
has around 130 employees, recently
moved into its new headquarters in
the Canadian metropolis. At its new
location, Triotech now has both its
own studio, which houses the creative
services, engineering/construction, and
software development areas as well
as its own full-scale lab, which allows
real-life testing of new technologies,
new software and new media content.
With additional offices in the USA and
China, Triotech is a total service
provider in the interactive, media-based
solutions market.
This past autumn, the company debuted
its latest creation, called Maestro™
technology, at the IAAPA Expo in
Orlando (see EAP, Issue 1/2016, p.
92). The unique feature of the latest
development from Triotech is that
actions on the screen can be controlled
with simple hand movements. “Just
like an orchestra conductor, guests
will create an amazing experience by
using their hands,“ Triotech President
& CEO Ernest Yale says of the
innovation.
This is possible because the system
detects the hand movements of
each individual guest on the ride.
Sophisticated software determines
where the guest is aiming (direction)
and the speed of their movements
(velocity). This information is then
translated into an image, which
portrays the trajectory of the “shot”
as well as a hit or miss on the screen
in 3D. In the case of Ninjago The Ride,
guests will become aspiring ninjas and
use the power of the elements (shock
waves, lightning, fireballs and ice) to
combat their “opponents” and protect
Ninjago Land from evil forces. So
that visitors can improve their martial
technique, immediate feedback is
necessary: every player gets their own
colour in which their “hits” will
be displayed. This will also
be reinforced with additional
audio feedback.
Das Bauen mit den bunten Lego-Steinchen
ist nach wie vor der Hit – so wird die
Wartezeit in der Queuing Line nicht zur
Geduldsprobe, sondern
zum Vergnügen.
Parks
Special effects like heat, smoke and
wind accentuate the ninja experience.
Nowadays 4D shooters, which instead
of just showing where the shots hit
the screen as a laser dot, depict
the shot itself in 3D, are no longer
new in our industry. Rather, it‘s the
completely instrument- and shooterfree, motion detection solution that
distinguishes the new technology from
Triotech. According to the developer,
it‘s of benefit to the operator that the
“shooting” by hand motion is easy to
learn, but hard to master. This leads
visitors to repeat the ride in order to
improve their own results continually.
The ride Triotech created in Billund
covers an area of approximately 1,200
square metres. The basis is a trackbound transport system from ART
Engineering, which is equipped with a
total of ten trains. Each train consists
of two cars, which each carry four
people seated next to one another.
Every vehicle can rotate 360 degrees.
During the 3.5 minute ride along the
122 metre track, guests (accompanied
by an adult if less than 115 cm tall) go
through a total of 13 scenes, including
the pre-show and Hall of Fame. 39
projectors ensure a sharp 3D image
on the 1000-inch screens. The ride‘s
capacity is cited at 1,200 people per
hour. At the end of the “training” ride
through the various dojos (a training
room for Japanese martial arts), the
goal is to use the fighting techniques
learned to defeat the villain, The Great
Devourer. In the Hall of Fame, guests
can view their personal point score as
well as a photo.
Even in the waiting line for Ninjago
The Ride, there are tons of details
to discover that set the stage for the
upcoming Ninjago experience, such as
an interactive water screen. Of course,
there‘s also ample opportunity to
explore your personal creativity
with the colourful Lego bricks – an
activity requested time and again by
Legoland guests, as PR & Social Media
Manager Julie Møller Sloth knows all
too well.
In California, the dark ride is almost
identical. Only in the other attractions,
which will make up the remainder of
Schon bei der Pressekonferenz, auf der Triotech zusammen mit Lego seine neue Maestro™-Technologie
erstmals vorstellte, konnte das Unternehmen enorm große Aufmerksamkeit auf sich ziehen.
the new Ninjago worlds in Billund
and Carlsbad, there will be a minor
difference.
Additional Stations in the
Ninja Training Camp
Besides its main attraction,
the Ninjago training
camp holds several other
attractions in store for its
guests that will promote the
urge to move about in its
young visitors. In “Lloyd‘s
Laser Maze”, for example,
visitors will have an
opportunity to put their skill
and speed to the test. The
covered laser mazes are
situated in such a way
that guests waiting for
the ride can observe
the spectacle from the
queue. The Ninjago
World in California
was designed without
the laser maze
attraction.
The other three
attractions, in contrast,
are located in the outdoor
area of the new theme
world, somewhat in the
area in front of Ninjago The Ride. At
“Jay‘s Reaction Game”, as the name
suggests, quick reflexes are required.
This reaction game was supplied by the
GS Engineering company based in the
UK.
“Cole‘s Climbing Wall” provides for
interactive climbing fun. The climbing
grips on the 12-metre-long artificial
climbing wall light up when touched
to offer young climbers assistance in
deciding the next step to take. Different
sound effects occur when the grips are
in use. The climbing wall was made by
British company Hangfast Adventure
Engineering. At the centre of the new
theme area are five spinners (supplied
by Nikostine company) called “Kai‘s
Spinners”, which allow for speed,
motion and action.
The Spanish company Rocas &
Design, which has showed off
its creative skills in numerous
other theme park projects,
was commissioned with
the theme work for the
Ninjago worlds. A shop
and restaurant featuring
Asian cuisine round out
the offerings of this new
theme area. To top off
the overall experience,
the Legoland Resort
in Billund will also
offer Ninjago-themed
rooms starting this
season. There were
no plans for this at
least earlier this year
for California, where
this March the new
Lego Friends-themed
rooms will open.
A Ninjago The Ride attraction will also
be constructed this year at Legoland
Malaysia, which opened in 2012 and
introduced the Ninjago theme experience
to its visitors for the first time last
summer with the live show “Lego
Ninjago and the Realm of Shadows.”
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