Stylisch mit Sucht

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Stylisch mit Sucht
presented by
Die Spielehits im Frühjahr
Die besten Games für dich getestet!
Die ganze Welt der
Handyspiele
K O SJ E T Z T
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AUSGABE 9
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BVG£T)BOEZ Hol’dirdein Spiel
von
2 Verschiedene Kategorien
1 Starte
2
Wähle im Handymenü
web‘n‘walk bzw. t-zones
aus und du gelangst auf
die Startseite- web’n’walk:
Unter dem URL-Eingabefeld siehst du Registerlaschen – wähle hier SPIELE
aus. t-zones: Durch einen
Klick auf das SPIELE-Symbol kommst du sofort zur
Übersicht über das komplette Spiele-Angebot.
Das umfangreiche SpieleAngebot ist in
unterschiedliche Genres und
Aktionskategorien unterteilt.
Wähle nun deine
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3 Such dir dein Spiel 4 Bezahlen
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Kosten – hier musst du durch klicken
auf den „Jetzt kaufen“-Link den Kauf
bestätigen und schon lädt das Spiel!
Als Vertragskunde werden dir die
Kosten für das Spiel auf der nächsten
Rechnung verrechnet; bei einem
Wertkarten-Handy, werden sie sofort
vom Guthaben abgezogen. Je nach Tarif
können auch Verbindungsentgelte während des Downloads entstehen. Mehr
Infos zu den günstigen web’n’walkDatentarifen von T-Mobile findest du
auf www.t-mobile.at.
Alternativ sende einfach eine SMS mit dem Text CONSOL an
die 4444 und du bekommst den Link zu allen Spielen aus diesem Heft zugeschickt. Dort kannst du dir noch mehr Infos zu
den Spielen ansehen und wenn dir eines gefällt per Tastendruck herunterladen und spielen so oft du willst!
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Bis zu € 4,90 pro Spiel. Kein Abo. Nur für Handys mit dieser Funktionalität. Download erfolgt via WAP. Die zusätzlichen Kosten für den WAP-Download sowie die Bestell-SMS
werden laut Handytarif verrechnet. Entgelte österreichweit, nur von österreichischen Mobilfunkbetreibern aus. Es gelten die AGB der T-Mobile Austria GmbH.
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Gratis die Highlights aus der Konsolen- und
Handy-Game-Welt. SMS mit MMSABO SPIELE an 2323
2010 wird ein mobiles Jahr! Nebe
n immer kleiner
werdenden Laptops – Stichwort
„Netbook“ – und
vielen anderen technischen Spiel
ereien stehen auch
heuer, wie könnte es auch anders
sein, Mobiltelefone im Mittelpunkt der Neuankündigun
gen im Sektor
der tragbaren Geräte. Waren unser
e Handys vor wenigen Jahren nicht mehr als ein Graus
tufendisplay und
ein Tastenfeld, mit dem man nicht mehr
als telefonieren
konnte, haben sich unsere permanent
en Begleiter in
den letzten Jahren zu smarten Allesk
önnern weiterentwickelt, wobei das Telefonieren beina
he schon sekundär erscheint. Waren es in der jünge
ren Vergangenheit
noch Kameras und somit Foto-Funkt
ionen, die Geräte
auszeichneten, sind es heute die Mögl
ichkeit, Videos in
HD-Qualität zu drehen, oder dem aktue
llen Trend entsprechende umweltfreundliche, nachh
altig produzierte
Handsets (siehe Hardware-Rubrik).
Doch der Mehrwert
wurde nicht nur in Sachen Funktionali
tät in die Höhe
geschraubt, auch was die Unterhaltu
ng angeht, hat sich
vieles getan: Musik- und Videoplaye
r gehören heute
zum Standard und die immer stärke
r werdende Performance ist auch die treibende Kraft
hinter den Handyspielen, die in den letzten Jahren orden
tliche Sprünge
gemacht haben. Egal, ob man sich
die fünf Minuten
Wartezeit auf den Bus verkürzen,
mit Puzzles seine
grauen Zellen auf Trap halten oder
für Stunden in einer
Fantasy-Welt Abenteuer erleben will
– die Vielfalt der
Handy-Games bietet für jedermann
etwas zum Spielen.
Im vorliegenden Heft findet ihr zahlre
iche Tests zu aktuellen Erscheinungen und eine simpl
e Anleitung, wie
ihr an die Titel eures Interesses komm
t.
Viel Spaß beim Lesen und anschließen
den Spielen,
euer consol.AT Mobile-Team!
April ‘10
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Inhalt:
Q Special: Edge ................................ S.4
Q Hardware ...................................... S.8
Q Special: MWC 2010 .......................S.10
Q Preview: Mafia 2 ..........................S.12
Q News & Charts .............................S.14
Q Reviews .......................................S.16
Q Offtopic .......................................S.32
IMPRE SSUM:
CONSO L.MOBI LE ERSCH EINT 4X IM
JAHR 2010 IN ZUSAM MENAR BEIT MIT
T-MOBI LE AUSTRI A GMBH
EIGENTÜMER, VERLEGER, HERAUSGEBER:
CONSO L.MEDI A VERLAG S GMBH
KONZE PT:
MICHAEL ZETTL, KATHARINA VAPENICEK
REDAK TIONS DIREK TOR:
MICHAE L FURTEN BACH
CHEFR EDAKT EUR:
FATIH OLCAYD U
REDAK TION:
CHRIST IAN DRESC HER, HANNS PETER
GLOCK, ALEXAN DER AMON, VALENT IN
LADSTÄTTER
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YVONN E KRIZAN
ANZEIG ENLEIT UNG:
JOHAN NES EDL
DRUCK & REPRO :
DRUCK EREI BERGER , 3580 HORN
REDAK TIONS ADRES SE:
PERFEK TASTRA SSE 55/3, 1230 WIEN,
TEL.: +43/1/699 699 6, FAX: -11
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>>> special
4
Die preisgekrönten
Würfel sind gefallen!
Genre: Puzzle
Hersteller: Connect2Media
Preis: max. 4,90 Euro
Würfel sind zum Spielen da – das lernen die meisten Menschen bereits in
früher Kindheit, wo die sechsflächigen Kuben beim „Mensch ärgere dich
nicht“ oder „Monopoly“ nicht nur
einmal über Gewinn oder Niederlage
entscheiden. Dass die geometrische
Figur mit den gleich langen Kanten
aber auch noch anders als als Zufallsgenerator für spielerische Zwecke
eingesetzt werden kann, beweisen
die jungen französischen Entwickler
von Mobigame, deren stylisches Geschicklichkeits-Game Edge im Vorjahr
mit dem International Mobile Gaming
Award ausgezeichnet wurde. Zu Recht,
wie ihr in unserem Test der WürfelAction lesen könnt.
Wirf den Würfel
Das Spielprinzip von Edge ist ebenso
schnell erklärt, wie sich die TutorialLevels des Games spielen und euch so
bequem an die zugängliche Steuerung
heranführen: Mittels Bewegungssteuerung oder Funktionstasten eures Mobiltelefons gebt ihr die Richtung vor, in
die euer farbiger Würfel durch die sonst
So kommt ihr an die Demo
Wer Edge gleich einmal ausprobieren möchte, kann sich ganz leicht die Demo herunterladen:
Gib einfach EDGED als Bestellcode ein! P.S.: Wie du ein Spiel bestellst, findest du auf Seite 2!
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Euch gefällt eines dieser Spiele? Auf Seite 2 könnt ihr nachsehen, wie
ihr kinderleicht zu eurem nächsten Zeitvertreib kommt. Viel Spaß!
ConsolEXIKON:
Der Würfel
beinahe monochrome dreidimensionale Spielwelt rollen soll, damit ihr am
Ende eurer Reise an das farbig markierte Ziel gelangt. Die Parcours sehen aus,
als hätten sie die Developer komplett
aus Tetris-Steinen zusammengezimmert, und stellen euch in frühen Stufen noch vor wenige Probleme, wenn
ihr euren Kubus begleitet von tollen
psychedelischen Elektro-Klängen an
Abgründen vorbei gen Level-Ausgang
manövriert. Praktischerweise lassen
sich dabei kleine Hindernisse von der
Höhe eures Würfels erklimmen und
aktivierbare Schalter eröffnen euch
neue Wege zum Vorankommen oder
zu im Level verteilten schimmernden
Steinen, die euren Score aufbessern.
Dies fällt, wie bereits erwähnt, zu Beginn des Spiels noch ziemlich leicht
und ihr werdet nicht selten ein Level
mit einem A-Rang hinter euch bringen.
Je länger ihr spielt, desto anspruchsvoller gestalten sich aber auch die Areale. Bewegliche Plattformen, über die
ihr eilends kullern müsst, oder solche,
die euch kurzerhand ins Bodenlose
schieben, wenn ihr nicht aufpasst, sind
in Verbindung mit den immer größer
werdenden Levels ordentlich herausfordernd und stellen euer Geschick
und eure Kombinationsfähigkeit auf
die Probe. Und wenn ihr später auch
noch darauf achten müsst, vorhandene Power-Ups
richtig einzusetzen, wird klar,
dass sich hinter der relativ
WERTUNG
bbbbb
April ‘10
schlichten Fassade ein spielerisches
Meisterwerk versteckt, das euch Stunden unterhalten kann. An besagten
Power-Ups erwartet euch zum Beispiel
eines, welches euren Würfel schrumpfen lässt; mit dem Klitzeklein-Kubus
seid ihr ein bisschen flotter unterwegs
und könnt damit obendrein höhere
Wände empor oder unter niedrigen
Durchgängen hindurch rollen. Ein anderes Upgrade lässt euch an Kanten
hängen, was völlig neuen Schwung in
die Level-Anforderungen bringt und
die Schwierigkeit erneut steigert. Wie
ihr in unserem Interview lesen könnt,
beginnt Edge in den Augen der Entwickler hiermit erst so richtig – und
ihr könnt uns glauben, da haben die
sympathischen Franzosen zu hundert
Prozent Recht. Spätestens ab der Hälfte der zahlreichen Missionen werdet
ihr euch so richtig anstrengen müssen,
um die Herausforderungen bestehen
zu können – von guten Level-Noten
ganz zu schweigen. Dank gut gesetzter Rücksetzpunkte und unendlichen
Versuchen bleibt das Edge-Vergnügen
allerdings in weiten Zügen frei von
Frust.
Must-Have-Würfel
Edge ist schnell erlernt aber schwer zu
meistern und macht eine Menge Spaß.
Die ansprechende Optik im Schwarzweiß-Klötzchen-Look mit regenbogenfarbenen Einlagen auf eurem Würfel
oder an beweglichen Level-Objekten
ist sehr ansprechend und lenkt nicht
unnötig vom eigentlichen Geschehen
ab, wodurch
sich ein anLUST BEKOMMEN?
Schicke SMS mit CONSOL
genehmer
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Der Würfel, dessen Name sich von „Wurf/
werfen“ ableitet, wird auch als gleichseitiger Hexaeder oder Kubus bezeichnet und
ist den meisten von uns vor allem aus
Gesellschaftsspielen geläufig, wo er als
eine Art Zufallsgenerator fungiert. Die ersten bekannten Spielwürfel wurden 3000 v.
Christus verwendet und sahen noch etwas
unförmig aus, richtige Kuben sind etwa
400 Jahre jünger. Seit damals hat sich die
Gestalt des unentbehrlichen Spielutensils
kaum verändert – wenn auch Varianten mit
bis zu 100 Seiten entwickelt wurden. Diese
ähneln klarerweise jedoch mehr einer Kugel, als einem gleichseitigen Quader.
Spielfluss ergibt. Darüber hinaus läuft
das Game selbst auf älteren Mobiltelefon-Geräten flüssig, ohne große
optische Einbußen mit sich zu bringen. Hier haben die Entwickler ganze
Arbeit geleistet, damit alle HandyGamer in den Genuss ihres Werkes
kommen können. Wenn ihr trotzdem
noch skeptisch seid, ob euch der Titel
zusagt, dann ladet euch doch einfach
die Demo herunter (mehr Infos gibt’s
im Kasten). Und ihr werdet sehen: Wer
einmal im Edge-Flow gefangen ist, wird
das Handy sicherlich nicht mehr so
schnell weglegen. Seid dabei, wenn die
bunten Würfel fallen!
>>> special
der Mitte des Spiels kommt dann nämtlich auch noch die „Edge Time“ hinzu,
die das Gameplay noch fordernder gestaltet, weil man dabei an Kanten hängend Abgründe überqueren muss. Für
Hardcore Gamer beginnt Edge erst hier
so richtig.
6
Was hat euch bei eurer Arbeit an Edge
inspiriert?
Das ist schwer zu sagen; ich bin ein großer Nintendo-Fan, Matthieu von SEGA.
Deshalb haben uns viele Games aus
den 1980er und 1990er Jahren beeinflusst – die Schalter stammen etwa aus
Zelda und die Idee zu den Mini-Würfeln
Wir haben David Papazian, Proaus Dynamite Headdy. Das Hängen an
ducer von Edge, zu seinem preisAbgründen findet sich in modernen
gekrönten Game befragt.
Games, wie Prince of Persia oder Tomb
Raider, wieder. Nur eben, dass es bei uns
wir konnten die nächsten zwei Monate ohne springen funktioniert. In puncto
in das Update (46 Levels und globales Optik war bei der Entwicklung der Film
„Tron“ eine große Inspirationsquelle.
Leaderboard) stecken.
Interview
Erzähl uns doch kurz über dich und
Mobigame:
Nach meiner Ausbildung arbeitete ich
bei Gameloft als Lead Developer. Dort
traf ich Matthieu Malot, der als Grafiker
tätig war. Wir beschlossen, gemeinsam
ein innovatives Spiel zu kreieren – und
beendeten deshalb unsere GameloftKarriere. Ich suchte mir einen anderen
Job und nebenbei erstellte ich einige
Game Tools und eine Engine: Mobigame war geboren. Zu diesem Zeitpunkt
gesellte sich Matthieu wieder zu mir
und brachte die Idee zu Edge mit.
Könnt ihr uns mehr über die Entwicklungsarbeit erzählen?
Das Development dauerte zwei Jahre; 2006 haben wir die Java-Version
erarbeitet und Ende 2008 kam die
Debüt-iPhone-Fassung. Ganz am Anfang stand ein Prototyp, den wir in drei
Monaten programmiert hatten und
der bloß 64 Kilobyte groß war, aber
trotzdem superflüssig lief. Generell
haben wir so gearbeitet, dass wir alle
Ideen, die uns in den Kopf gekommen
sind, einmal ausprobiert haben – die
besten davon haben wir dann für das
Spiel behalten. So haben wir die „Edge
Time“ entdeckt, aber auch Ideen, wie
Ventilatoren, verworfen, denen nur die
großen Würfel widerstehen konnten,
die kleinen Würfel aber nicht. Nach
einem Jahr war die Engine bereit, wir
hatten 26 Levels und das Spiel lief auf
10 Handys. Die iPhone-Fassung begannen wir im September 2008, bereits
drei Monate später war es fertig und
Was ist deiner Meinung nach das
tollste Feature an Edge?
Ganz eindeutig das Gameplay: Das
erste Mal, wenn du spielst, „fühlst“ du
den Würfel. Wir wollten den Eindruck
bei den Spielern erwecken, als spielten
sie eine Art telekinetisches Spiel – und
ich finde, das ist uns ganz gut geglückt.
Außerdem war es uns wichtig ein stylisches, aber puristisches Design zu
haben und tolle Musik. Bei der iPhoneVersion haben wir geniale Tracks französischer Künstler, wie Ninomojo. Und
es macht uns sehr stolz, dass Edge auf
so vielen Handys läuft. Sogar auf alten
Java-Handys sieht es toll aus.
Welchem Typ von Spielern würdet ihr
Edge empfehlen?
Matthieu wollte ein Spiel erschaffen, das sich jedem erschließt, weil
doch jeder als Kind mal mit Würfeln
gespielt hat. Deshalb sind die ersten
Levels auch wirklich einfach. Mein Vater spielt es beispielsweise gerne mit
Bewegungssteuerung, kann aber nicht
alle Levels schaffen – mit Bewegungssteuerung ist das auch wirklich eine
kniffelige Angelegenheit. Mädchen
wiederum könnten sich vom Design –
im Speziellen vom Würfel – angesprochen fühlen. Zusammenfassend kann
man es also allen ans Herz legen, doch
nur hartgesottene Gamer werden auch
alle Missionen absolvieren können. In
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Wolltet ihr Edge von Anfang an auf
mehreren Handhelds veröffentlichen?
Ja, die Idee für ein Handy-Game kam
sogar vor der iPhone-Version. So haben wir eng mit Sony Ericsson zusammengearbeitet und haben es vor dieser
Fassung auf 50 Mobiltelefon-Geräten
verschiedener Hersteller gebracht. Connect2Media hat uns dabei von Beginn
an unterstützt, uns sehr geholfen und es
für über 500 Telefone portiert. Die haben viel Erfahrung in der Mobile-Industrie und dank ihnen kann man Edge auf
allen erhältlichen Handys spielen.
Habt ihr schon eine Fortsetzung zu
Edge in Planung?
Ja, aber leider kann ich dir nicht mehr
darüber erzählen – außer natürlich, dass
wir stolz darauf sind, Edge auch für andere aktuelle Spielgeräte, wie etwa die
PSP, umsetzen wird.
Wie ist es generell um eure MobilePläne bestellt?
Gerade haben wir unser jüngstes Spiel
Cross Fingers im App-Store veröffentlicht. Außerdem arbeiten wir an zwei
iPhone-Games und portieren Edge wie
gesagt auf „echte“ Spielkonsolen. Eine
Fassung davon ist außergewöhnlich und
wir sind schon sehr aufgeregt, wie sie
ankommt, wenn sie im Juni veröffentlich
wird.
Euch gefällt eines dieser Spiele? Auf Seite 2 könnt ihr nachsehen, wie
ihr kinderleicht zu eurem nächsten Zeitvertreib kommt. Viel Spaß!
1
2
Tetris-Klötze
Wer genau schaut, bemerkt, dass die Steine aus Alexei Paschitnows Puzzle-Spiel Tetris
3
GameCube
Nintendos Dolphin, wie der Arbeitstitel der 128-Bit-Konsole lautete, kam im Jahr 2001 als
4
aus lauter kleinen Einzelkästchen bestehen, die in 3D-Versionen zu Würfeln werden.
Kniffeliger eingesetzt und fast ebenso kultig ist die geometrische Figur nur noch in
einem anderen Geschicklichkeits-Game, wie euch der zweite Platz zeigt.
Rubik-Würfel
Dem Ungarn ErnĘ Rubik hatten die 1970er Jahre ein Massenphänomen zu verdanken,
das auch heute noch Seinesgleichen sucht. Dabei ist das Prinzip des Zauberwürfels
recht simpel: So müssen die sechs Flächen des bunten Kubus einfarbig gemacht werden, indem man die Seiten des Rubik Cubes dreht – eine Aufgabe, an der selbst die
schlauesten Leute lange zu knabbern haben.
lilafarbener Würfel mit Tragegriff auf den Markt. Als Spielmedium wurden Mini-DVDs genutzt
und mit Luigi’s Mansion durfte erstmals Marios Bruder in einem Launchtitel die Hauptrolle
spielen. Bis zum Start der Wii wurden mehr als 350 Spiele, darunter Hits, wie Metroid Prime,
Super Mario Sunshine oder Starfox Adventures, für den Power-Würfel herausgebracht.
The
Cube
Dieser Film aus dem Jahr 1997 ist quasi als Wegbereiter von Torture-Movies, wie
„Saw“ oder „Hostel“, anzusehen. Eingesperrt in einer Art riesigem Rubik-Würfel, der
mit Fallen gespickt ist, muss eine Handvoll Leute auf die blutige Tour lernen, dass
das Überleben des Einzelnen von der Zusammenarbeit im Team abhängt. 2002 und
2004 sind ein Sequel sowie ein Prequel erschienen, die jedoch nicht die Klasse des
Erstlings erreichen konnten. Horror-Fans können sich alle Teile auf DVD besorgen.
Ice
Cube
Der Amerikaner O’Shea Jackson ist den meisten unter uns als Rap-Musiker Ice Cube
5
Gewinnspiel
bekannt, doch das Multitalent ist auch als Schauspieler und Drehbuchautor aktiv. Neben vielen Rap-Alben, von denen das erste in den späten 1980ern erschien, war er
unter anderem an der Seite von George Clooney in „Three Kings“ und als Vin DieselNachfolger in „xXx 2 – The Next Level“ auf der Kinoleinwand zu sehen.
In Kooperation mit Sony Ericsson bieten wir euch ein
Gewinnspiel mit folgendem Preis:
Oder sendet uns eine E-Mail mit der Antwort unter
dem Betreff „Edge“ an folgende Adresse:
1x Sony Ericsson T715
plus Handy-Game Edge
[email protected]
Gewinnfrage:
Wie viele Ecken hat ein Würfel?
Schickt uns die Antwort per Postkarte an folgende
Adresse: consol.AT, Postfach 3, A-1234 Wien.
Vergesst nicht, euren Namen, Adresse und Telefonnummer anzugeben, damit wir euch im Falle eines
Gewinns benachrichtigen können.
(Einsendeschluss ist der 14. Mai 2010.
Der Rechtsweg ist ausgeschlossen.)
>>> special
Würfel Top 5
7
>>> hardware
Next Generation
Dieses Mal wollen wir uns in der Hardware-Rubrik zur Abwechslung einmal nicht den erhältlichen Gaming-Handys widmen, sondern uns auf
die kommenden Hardware-Highlights dieses
Jahres konzentrieren. Mit dem X10, Vivaz und
Elm hat Sony Ericsson gleich drei heiße Eisen
im Feuer, die sich jeweils auf andere BenutzerBedürfnisse fokussieren.
8
Der Regisseur
HD-Filme mit einem Handy aufzunehmen, war bis vor kurzem noch Wunschdenken. Jetzt führt uns das neue Sony Ericsson Vivaz eindrucksvoll vor, wie
ein Multimedia-Smartphone im Jahr 2010 auszusehen hat. 8.1-Megapixel schafft
die eingebaute Kamera, die mit Bildstabilisator, Gesichtserkennung und Fotolicht
alles mitbringt, damit die Urlaubsfotos sowie –filme auch die gewünschte Qualität
haben (720 x 1280 Pixel). Die Benutzeroberfläche erlaubt zudem, den direkten Zugriff auf die Videofunktion, was das Filmen sowie das schnelle Hochladen auf die
beliebten Online-Plattformen YouTube, Facebook und Co. zu einer leichten Aufgabe werden lässt. Dank Multitasking könnt ihr während des Uploads eurer Filme
parallel Musik hören oder SMS tippen. Was will man mehr?
Bedient wird das Vivaz praktisch über den 16:9 Touchscreen (640 x 360 Pixel), der
mit seinen 16.8 Millionen Farben ein brillantes Bild darstellen kann. Funktionstechnisch wird ebenfalls alles geboten: WLAN, GPS, UMTS, EDGE, HSPA und das Betriebssystem Symbian S60 machen das Handy
zu einem Allzweckgerät – einem schicken,
wie man auf den ersten Blick erkennen
kann. 97 Gramm hat das 107 x 52 x 12,5
Millimeter kleine Handy, welches 75 MB
internen Speicher mitbringt und mit
microSD-Karten auf bis zu 16 GB erweiterbar ist. Die vier verfügbaren
Farben (Moon Silver, Cosmic Black,
Galaxy Blue und Venus Ruby) bieten zudem für jeden Geschmack
den richtigen Style.
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ihr kinderleicht zu eurem nächsten Zeitvertreib kommt. Viel Spaß!
Trotz all ihrer Fehler ist unsere Erde doch ein schönes Plätzchen, das es
zu schützen gilt. Deshalb greifen umweltbewusste Menschen zum neuen Sony Ericsson Elm, das laut Hersteller mit Blick auf Nachhaltigkeit
produziert wird (z.B. 15% weniger CO2 bei der Herstellung, Gehäuse
aus recyceltem Kunststoff). Als verwöhnter Handy-User will man trotz
Öko-Gedanken auch etwas geboten bekommen, und so dürfen wir uns auf
eine 5-Megapixel-Kamera freuen, inklusive Autofokus und Fotolicht. Ein
Walkman-Player ist selbstverständlich auch mit an Bord, ein UKW-Radio ist
als Bonus ebenfalls dabei. Globetrotter haben dank Quad-Band-Funktion
auf der ganzen Welt Empfang, UMTS und HSDPA sorgen für den schnellen
Daten-Transfer. Via Bluetooth könnt ihr kabellose Kopfhörer connecten,
WLAN und GPS werden ebenso unterstützt. Ein schönes Extra ist das installierte Navigationsprogramm Wisepilot, welches den umweltbewussten
Handy-Nutzer auch zu Fuß sicher an sein Ziel führt. In jede Hosentasche
passt das Elm ebenfalls, dafür sorgen sein Gewicht von 90 Gramm und seine schmalen Abmessungen (102,5 x 49.5 x 16 Millimeter).
Stromsparend und Umweltschonend präsentiert sich das Elm und wird aufgrund seines Öko-Hintergrunds sicher seine Fans finden. Wem das schlichte Design weniger zusagt, der kann auch alternativ zu der fast baugleichen,
aber mit Sliderfunktion ausgestatteten Version greifen, die auf den einfachen Namen „Hazel“ hört.
>>> hardware
Der Öko-Freund
Der Alleskönner
Sony Ericsson stellt mit dem Xperia X10 sein neues Spitzenmodel
vor! Musik hören, aufwendige 3D-Spiele, Filme ansehen, Twitter &
Facebook oder Fotos mit der 8,1 Megapixel Kamera – wir haben uns
das hochwertig verarbeitete Edel-Smartphone für euch genauer
angesehen! In der Bedienung überrascht das Xperia X10 mit einer komplett überarbeiteten und angepassten Version des Google-Betriebsystems
Android. Auf die Eingaben mit dem Finger reagiert das System dank des
neuen 1GHz schnellen Snapdragon-Prozessors blitzschnell. Ein echtes
Highlight stellt das, sehr große (4.0 inch), extrem hochauflösende Display
(480 x 854 Pixels) dar. Egal, ob man sich einen Film ansieht, ein Spiel spielt
oder Google Maps mit dem eingebauten GPS Modul verwendet – die Darstellungsqualität ist ein echter Genuss! Damit auf dem Gerät auch genug
Platz ist für eure Medien, Programme und Spiele, bietet das Xperia X10
neben dem internen 1-GigaByte-Speicher, 8 GB Platz auf einer microSDHC
Karte. Diese kann auch während des Betriebs ausgetauscht werden – etwa
durch eine 16 GB Speicherkarte, was euch ordentlich Platz verschafft.
Das Sony Ericsson Xperia X10 macht schon jetzt einen sehr guten Eindruck:
Das moderne Smartphone bietet mit dem modernen Betriebsystem, der
schnellen Technik und dem stylischen Design alles, was man sich von
einem Telefon/Mini-Computer dieser Klasse erwartet. Mehr noch: Die
eingebaute Kamera macht hochauflösende Bilder in toller Qualität und
Internet- bzw. Web-2.0-Fähigkeiten scheinen auf dem neuen Xperia keine
Grenzen zu kennen. Man sollte allerdings einen entsprechenden Handyvertrag mit ausreichendem Datenvolumen einplanen, damit man die vielen Möglichkeiten dieses Handys auch perfekt ausnützen kann.
April ‘10
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9
>>> special
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Mobile World Congress 2010
Wie jedes Jahr fand auch heuer wieder der Mobile World Congress im schönen Barcelona statt, wo die Mobile-Industrie
ihre aktuellen und zukünftigen Produkte zur Schau stellte. Für alle, die es nicht nach Spanien geschafft haben, haben
wir einige der wichtigsten News zusammengefasst, damit ihr wisst, welche Technologien uns in den nächsten Monaten
in Taschenformat erwarten!
Windows Phone 7
„Wir hoffen, dass die Sieben unsere Glückszahl ist!“, mit
dieser Aussage unterstreicht Microsoft-Chef Steve Ballmer die Erfolgsaussichten des Redmonder IT-Riesen, im
Mobile-Business wieder etwas Marktanteil zu gewinnen.
Das Erfolgsrezept ist einfach: eine neue Version von Windows
Mobile. Das jüngste Betriebssystem für Handys trägt den Namen Windows Phone 7 und soll die Bedienung von Handys in
Zukunft einfacher gestalten. Dabei kombiniert Microsoft viele
der hauseigenen Technologien unter einem Banner und neben
Office-Unterstützung, die in erster Linie auf Geschäftsleute
abzielt, dürfen sich Gamer über die Einbindung von Xbox Live
freuen. Der Online- und Community-Dienst der Xbox wird somit auch auf das Handy ausgeweitet und soll in Zukunft für
ausreichend Unterhaltung für unterwegs sorgen. Die ersten
Geräte werden für das Weihnachtsgeschäft erwartet und
namhafte Hersteller, wie Sony Ericsson, haben bereits ihren
Support angekündigt.
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>>> special
Breitband wird breiter!
Ein weiterer wichtiger Punkt auf der MWC 2010 war die
mobile Datennutzung, bei der ein explosionsartiger Zuwachs erwartet wird. Ericsson-Chef Hans Vestberg prophezeit für die nächsten fünf Jahre rund drei Milliarden neuer
Nutzer und bis 2020 gar 50 Milliarden Geräte, die auf ein
mobiles Datennetz zugreifen werden. Darunter nicht nur Mobiltelefone, sondern zum Beispiel auch Strom- und Gaszähler,
die ihren aktuellen Stand einfach automatisch versenden.
Einen Grund für das exponentielle Wachstum sollen auch
Smartphones darstellen, deren Benutzerzahlen Schätzungen zufolge auf das vierfache ansteigen könnten. Um dieser
Nachfrage standhalten zu können, befinden sich bereits einige Technologien in Entwicklung, wie zum Beispiel der UMTSNachfolger LTE, bei dem Ericsson Geschwindigkeiten bis zu 1
Gigabit/s erreichen will. Doch bis der neue Standard marktreif
ist, wird es noch etwas dauern. Währenddessen arbeiten die
Mobilfunknetze an anderen Möglichkeiten, um den Kunden
bessere mobile Internetanbindungen zu gewährleisten.
Alles wird grüner!
Umweltschutz wurde in den letzten Jahren ein immer wichtigeres Thema und somit ist es
nicht verwunderlich, dass auch die Handy-Branche in Zukunft grüner werden will. Als einer der Ersten verfolgt Sony Ericsson schon seit längerer Zeit mit ihrer Greenheart-Reihe einen
umweltschonenden Kurs, der Produkte, wie das Aspen oder das Elm (siehe Hardware), umfasst.
Wiederverwertbare Materialien, Öko-Stromstecker, Schutzhüllen aus biologischen Stoffen oder
Solarhandys waren unter anderem auf der Messe stark vertreten. Wer seinen Beitrag zum Umweltschutz leisten will, kann also schon jetzt mit dem richtigen Handy und Zubehör anfangen!
Mehr Bewegung!
Invensense, ein Hersteller für Bewegungssensoren (unter anderem für WiiMotion Plus), hat auf der Messe ein
neues Bewegungserkennungssystem vorgestellt, das in
Zukunft mehr Bewegung in das mobile Spielen bringen
könnte. Der kaum einen Quadratzentimeter große Chip
soll in Zukunft in vielen Handys Platz finden und mit beeindruckender Präzision die Bewegungen und Gesten der
Benutzer erkennen. In den ersten Demos zeigte man schon,
wie man durch das Kippen des Gerätes zum Beispiel durch
Menüs navigieren, mit einem in die Luft gezeichneten C
die Kamera aufrufen sowie in Fotos rein- und rauszoomen
konnte oder aber die Navigation durch einen virtuellen
Raum, was das Mobiltelefon fast zum Fenster in eine andere Welt werden lässt. Den Marktstart erwartet man im
dritten Quartal 2010 – wir können also gespannt sein, ob
die neue Präzision Spielen mit Bewegungserkennung einen
Boom verschaffen wird.
April ‘10
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>>> preview
Es geht heiß her, wenn die HandyMafia im Sommer ihr Unwesen treibt
12
Mafia
Bereits 2002 erschien für den PC ein Spiel
namens Mafia, welches zwei Jahre später
noch für PS2 und Xbox umgesetzt wurde. Der
auch kommerziell erfolgreiche Titel vereinte
gekonnt Action mit einer packenden Story und
erinnerte vom Spielgefühl an das ebenfalls
populäre Grand Theft Auto. Im Frühsommer,
gleichzeitig mit dem Handy-Game, soll nun der
zweite Teil für PC, Xbox 360 und PlayStation
3 erscheinen. Die Erwartungen sind hoch und
Publisher Take 2 ist sich seiner Verantwortung
den Fans gegenüber sicher bewusst.
Genre: Action
Hersteller: Connect2Media
Mit dem Wort „Mafia” kann wohl
jeder von uns etwas anfangen. Ob
im Kino („Der Pate“), im TV („Die
Sopranos“) oder auf dem Heimcomputer (Mafia) – die dubiosen
und meist gewalttätigen Aktionen
der verschiedenen Mafia-Familien
ziehen uns praktisch mit jedem
medialen Auftritt in ihren Bann.
Weil man diese Welt als rechtschaffener
Bürger aber nicht unbedingt real erleben will, ist es gut, dass uns connect2media jetzt auf dem Handy Pistole und
Anzug aus dem Schrank holen lässt,
damit wir zumindest virtuell unsere
kriminelle Energie loswerden können.
14 Kapitel warten in Mafia II auf euch,
in denen ihr mit eurem Alter-Ego durch
die Stadt düst und an euren Zielorten
eure zahlreichen Waffen auspackt. Das
ist auch nötig, da unzählige Gegner auf
euch warten, die alternativ auch mit
euren Fäusten erledigt werden können.
Eine praktische Auto-Aim-Funktion unterstützt euch bei sämtlichen Aktionen,
damit ihr auch erfolgreich aus den verschiedenen Scharmützeln hervorgeht.
Ein grüner Pfeil weist euch zusätzlich
in die richtige Richtung, damit ihr euch
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in den verschiedenen Gebäuden und
Straßen nicht verlauft, was speziell bei
den Missionen hilfreich ist, in denen ihr
innerhalb eines Zeitlimits einen gewissen Punkt im Level erreichen müsst.
Uns hat der erste Ausflug in Mafia II
viel Spaß gemacht, da sowohl die optische Präsentation als auch das Handling alle Erwartungen erfüllen, die man
heute an ein ordentliches Handy-Game
haben muss. Im Frühsommer dürft
ihr dann auch selbst in den eleganten
Gauner-Anzug schlüpfen.
Euch gefällt eines dieser Spiele? Auf Seite 2 könnt ihr nachsehen, wie
ihr kinderleicht zu eurem nächsten Zeitvertreib kommt. Viel Spaß!
>>> news
14
Sony Ericsson
Xperia Pureness
Launch-Event in Wien!
Am 24. Februar 2010 lud Sony Ericsson zu einem LaunchEvent des neuen Designer-Handys Xperia Pureness ein.
Ein passendes Ambiente für das Handy bot der Fashion-Shop
Park, der neben dem Sony Ericsson Online-Shop die einzige
Möglichkeit ist, das Xperia Pureness in Österreich zu kaufen.
Während Mobiltelefon-Hersteller ständig auf die Maximierung von Leistung und Feature-Unterstützung aus sind, beschränkt sich das Xperia Pureness auf das Wesentliche: Frei
nach dem Motto „Talk.Text.Time“ könnt ihr mit diesem Handy nur Telefonieren, SMS schreiben, auf die digitale Uhr
schauen und Videos abspielen und
abspeichern.
Das Besondere ist aber wohl das Design des Handys, welches ebenfalls
schlicht gehalten wurde, aber dank des
ersten transparenten Flüssigkristall-Displays Mut zu Neuem und einen Hang zur
Extravaganz zeigt.
Tetris: Erfolg
ohne Ende
Jeder kennt sie, die bunten Blöcke, die sich auflösen, wenn
sie eine Reihe bilden. Die Rede ist natürlich von Tetris-Steinen,
die ihren Erfinder Alexei Paschitnow und viele andere Leute sehr
wohlhabend gemacht haben. Nun darf sich der russische Programmierer über eine neue Erfolgsmeldung seiner Schöpfung
freuen. Mit 100 Millionen bezahlten(!) Downloads seit 2005 ist
Tetris das meistgekaufte Handy-Spiel aller Zeiten. Die diversen
Ableger und Spin-Offs werden im Durchschnitt 55.000 Mal pro
Tag gesaugt! Wir gönnen es dem Titel, der Spieler auf der ganzen
Welt tagelang (und länger) gefesselt hat und weiterhin fesselt.
Wer jetzt selbst Lust bekommen hat Tetris zu spielen, findet unser Review zu EA Mobiles Tetris Revolution auf Seite 28!
http://mobile.consol.at
Was zum Hören!
Für alle, die nicht nur gerne am Handy spielen, sondern gerne auch einmal einen Handheld auspacken
oder gemütlich auf der Couch in den heimischen vier
Wänden den Controller in die Hand nehmen, haben
wir eine besondere Empfehlung: Den consol.AT Podcast. Einmal in der Woche setzt sich die consol.AT
Redaktion zusammen und bringt euch die heißesten
Neuigkeiten rund um das Thema Spiele „fast live“
nach Hause – und das völlig kostenlos!
Mehr Infos unter: http://podcast.consol.at
Euch gefällt eines dieser Spiele? Auf Seite 2 könnt ihr nachsehen, wie
ihr kinderleicht zu eurem nächsten Zeitvertreib kommt. Viel Spaß!
Wenn ihr das erste Mal ein consol.AT Mobile in
den Händen haltet, solltet ihr wissen, dass es ab
der nächsten Seite nur noch um unterhaltsame
Spiele geht. Dort findet ihr Tests zu den aktuellen
Neuerscheinungen, die wir für euch beleuchten
und versuchen, euch bei der Wahl eures nächsten
Zeitvertreibs unter die Arme zu greifen. Unser Wertungsschema orientiert sich am Schulsystem, also
1-5, wobei wir es etwas umgedreht haben und so die
Titel mit den meisten Punkten die Besten sind! Sollte euch einer dieser Titel gefallen, findet ihr auf Seite 2 (gleich wenn ihr das Heft aufgeschlagen habt),
eine Anleitung, wie ihr in nur wenigen Schritten zu
dem Spiel eurer Wahl kommt. Dort finden alle, die
gleich loslegen wollen, auch eine Beschreibung, wie
ihr euch unsere Gratis-Demo herunterladen und sofort spielen könnt. Viel Spaß beim Spielen!
Diese Handy-Games wurden im Februar am
häufigsten heruntergerladen:
1
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4
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6
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8
9
10
Tetris
> EA Mobile
Uno
> Gameloft
Sonic Unleashed
> Gameloft
Edge
> Connect2Media
Tetris Revolution
> EA Mobile
Silent Hill 3
> Connect2Media
Assassin’s Creed 2
> Gameloft
Sims 3: Reiseabenteuer
> EA Mobile
Chuck Norris:
Der Unbeugsame
> Gameloft
Fussball Manager 2010
> EA Mobile
Hol dir die Games auf dein Handy!
Wie du dir die Spiele herunterladen kannst, findest du auf Seite 2!
April ‘10
>>> news
HANDY-GAME CHARTS
Neulinge
aufgepasst!
http://mobile.consol.at
15
>>> review
16
Genre: Simulation
Hersteller: EA Mobile
Preis: max. 4,90 Euro
Die Sims sind eine Erfolgsgeschichte: Seit dem ersten Teil hat sich das
Spiel in puncto Verkauszahlen immer weiter nach oben geschraubt,
bis es 2008 mit 100 Millionen Stück
das meistgekaufte PC-Spiel aller
Zeiten
wurde.
Das Prinzip ist
dabei immer das
gleiche: Am Anfang des Spiels
wählt man einen
Sim – also einen
digitalen
Menschen – aus und
designt ihn nach
seinen Vorstellungen. Männlich oder
weiblich, groß oder
klein, dick oder
dünn, schön oder
hässlich,
faul
oder aktiv, klug
oder dumm – hier
kann geschraubt
und verändert werden, wie es einem
gerade passt; dabei bildet auch das
neue Handyspiel keine Ausnahme. Erst
wird das Äußere des Sims bestimmt.
Ihm oder ihr können dann fünf Charaktereigenschaften zugeteilt werden und
sobald auch dies geschehen ist, geht’s
los. Für jeden der drei Hauptsimsteile
gibt es mehrere Erweiterungspacks beziehungsweise Variationen, bei denen
auf ein bestimmtes Detail der Simwelt
Bezug genommen wird. So auch bei
diesem Spiel, bei dem man einen Sim
steuert, der gerne reist. Um die Reisen
zu finanzieren, braucht der/die Sim natürlich einen Job, wobei manchmal auch
eine Reise gewonnen wird. Der Rest ist
Spielegeschichte. Vom WC-Gang bis
zum Kaffee-Kochen muss für die Sims
alles erledigt werden, was auch im richtigen Leben Tag für Tag erledigt werden
muss. Die Umsetzung auf das Handy ist
dabei wirklich gut gelungen und bietet
beinahe die gleichen Freiheiten wie das
Original für den PC. Aus diesem Grund
dürfte Die Sims 3 – Reiseabenteuer nicht
nur die eingefleischten Sims-Fans interessieren, sondern auch jenen, die mit
dem Spiel noch nicht so gut vertraut
sind, einige angenehm entspannte
Stunden bereiten.
Eine Fahrt in einer Kutsche ist etwas Feines –
die Sims auf Reisen lassen es sich gut gehen!
WERTUNG
bbbbb
LUST BEKOMMEN?
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17
Genre: Action-Adventure
Hersteller: Gameloft
Preis: max. 4,90 Euro
Als der englische Schriftstelle Arthur
Conan Doyle 1887 den ersten Roman
über Kriminalfälle des rational arbeitenden Detektivs Sherlock Holmes und
seines treuen Freundes John Watson
veröffentlichte, hätte er nie für möglich
gehalten, dass seine Geschichten mehr
als ein Jahrhundert später noch immer
großen Anklang finden und mit einem
Hollywood-Blockbuster sogar in die
Kinos rufen würden. Gameloft packte
die Gunst am Schopf und sicherte sich
die Lizenz für ein offizielles Handygame
zum Film: In 10 Kapiteln schlüpft ihr in
die Rolle von Holmes und Watson, um
den Bösewicht Lord Blackwood und seinen düsteren Kult aufzuhalten. Mit den
Richtungstasten steuert ihr den Charakter zur Seite sowie nach oben und
unten, während ihr mit der Aktionstaste
Gegner attackiert oder Gegenstände
benutzt. Während Holmes seine Fäuste sprechen lässt, greift Watson lieber
auf seinen Revolver zurück und erledigt
Angreifer, bevor sie
zu nahe kommen.
Solltet ihr verletzt
werden, könnt ihr
durch ein Drücken der Raute-Taste aufgesammelte Medizin einwerfen oder
per rechtem Softkey den Sherlock-Spürsinn aktivieren, wodurch ihr sofort an
der Umgebung erkennen könnt, wo es
etwas zu finden gibt. Leider ist gerade
das Lösen von Rätseln und Finden von
Hinweisen etwas zu kurz geraten, denn
das Spiel driftet zu sehr in ein klassisches Action-Adventure ab, in welchem
ihr haufenweise Fieslinge K.O. haut
und ab und zu einen Schlüssel sucht,
um eine verschlossene Türe zu öffnen.
Wenn auch Fahrzeug-Missionen für
etwas Abwechslung sorgen, hält sich
die Spielzeit doch sehr in Grenzen und
geübte Handygamer haben schnell das
Ende des Spieles erreicht. Grafisch ist
Sherlock Holmes aber auf jeden Fall in
der oberen Liga angesiedelt, die Welt
ist detailliert und abwechslungsreich,
auch die Animationen sind durchwegs
gelungen, wenn es auch etwas seltsam
ist, dass Holmes nur nach links oder
rechts attackieren kann und
somit Gegner, die direkt über
oder unter euch stehen, oftmals nicht getroffen werden.
Wer ein kurzweiliges ActionAdventure für zwischendurch
sucht und den Kinofilm genossen hat, bekommt mit Sherlock
Holmes gute Ware.
WERTUNG
bbbbb
April ‘10
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Anstatt permanent mit der Lupe nach Hinweisen zu suchen,
prügelt sich der Meisterdetektiv schon mal gerne mit Schurken!
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18
Genre: Action
Hersteller: EA Mobile
Preis: max. 4,90 Euro
Team 17, die seit Anbeginn der Zeit
die militanten Würmer verwalten,
haben die Tierchen wieder
einmal auf unsere Mobiltelefone gebracht, und ehrlich
gesagt: Das Ergebnis kann
sich sehen lassen.
Das Waffenequipment bei
Worms ist sehr umfangreich. Neben alten Bekannten, wie der Bazooka, den Handgranaten
und der Bananenbombe, hat sich Team
17 auch wieder einmal
ein paar neue Waffen
einfallen lassen, die
auf dem PC oder den
Konsolen noch nicht
vorkamen. So gibt es
im Handygame Ionenkanonen,
Elektropistolen und den überaus
nützlichen Spartanerschlag. Natürlich gibt
es auch ein paar kleine
Problemchen, wie zum
Beispiel die schlecht
gemachte
Lenkra-
kete, aber die fallen nicht wirklich ins
Gewicht, denn was Worms wirklich
ausmacht – und das hat sich nicht
geändert – ist der Humor im Spiel.
Da soll uns nochmal einer damit kommen, dass die Briten (Team 17 kommt
aus England) einen komischen Humor
haben, wir jedenfalls haben uns schief
gelacht, als wir das erste Level beendet
hatten und daraufhin der bestaussehendste Wurm gekürt wurde, oder als
die kleinen rosa Krawallmacher anfingen, sich gegenseitig zu beleidigen mit
Sprüchen wie: „Du stammst aus einer
Familie von Ködern!“ Es ist generell bei
den Spielen von Team 17 eine gewisse
Liebe zum Detail und Spaß spürbar und
das hat sich bei dieser Worms-Version
nicht geändert. Das Tutorial – um noch
ein weiteres Beispiel zu nennen – wird
von einem Shaolinmönch geführt, der
unserem ersten Würmchen am Ende
des Einstiegslevels den Rucksack seines verstorbenen Vaters überreicht.
Abgesehen davon ist die Steuerung auf
dem Handy genauso leicht wie auf dem
PC oder auf einer Konsole und es kann
sogar der berühmte
Rückwärtssalto
ausgeführt werden. Wer
also ein neues Spiel für
unterwegs sucht, der
ist mit Worms bestens
beraten.
Rosa, niedlich – aber extrem gefährlich: Mit diesen
Regenwürmern legt sich kein Angler freiwillig an.
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bbbbb
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ihr kinderleicht zu eurem nächsten Zeitvertreib kommt. Viel Spaß!
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20
Genre: Sport-Manager
Hersteller: EA Mobile
Preis: max. 4,90 Euro
Etwas mehr „casual“ als die Konkurrenz,
dafür auch für Neueinsteiger geeignet
Electronic Arts hat noch rechtzeitig
zum Start der Bundesliga-Rückrunde
seinen neuen FIFA Fussballmanager
2010 auf unsere Handys gebracht.
Vom Timing her ist das echt perfekt und
motiviert uns für einen Testlauf, um zu
sehen, ob das Spiel etwas drauf hat. Bei
dieser Version des Fussballmanagers
können wir aus ganzen zehn Ligen die
verschiedensten Fussballclubs auswählen und durch die Meisterschaft zum
Pokalsieg führen. Selbstverständlich
werden die Originalnamen der Spieler
und Vereine präsentiert. Allerdings
wurden die aktuellsten Wintertransfers nicht in das Spiel einbezogen, was
nur zu verständlich ist, weil sonst das
ganze Spiel geändert werden müsste. Neben der üppigen Auswahl an
Clubs und Ligen ist es mit dem Rest
des Spiels leider nicht ganz so weit
her: Es gibt deutlich weniger Traineroptionen als bei vergleichbaren Spielen. Diese involvieren natürlich einen
Trainingsmodus, Transfermöglichkeiten, Aufstellungsänderungen, einen
E-Mail-Account für Anregungen
und Beschwerden sowie einen
Newsdienst. Des weiteren er-
hält man Kontrolle über die Finanzen,
Einsicht in den Spielplan für die kommende Saison und man kann Taktiken
für das Team ausarbeiten. Das klingt
eigentlich ziemlich gut und das Menü
selbst ist auch umfangreich, allerdings
haben sich die Entwickler von Electronic Arts bewusst für eine Spielvariante
entschieden, die einfach von der Hand
geht und gut und schnell verständlich
ist. Das Problem dabei ist, dass sie damit
die richtigen Langzeitspieler leicht vergraulen. Nach einigen Klicks kennt man
alle Optionen und auch die Statistiken
sind im Gegensatz zu Konkurrenztiteln
ziemlich mager ausgefallen. Im Großen
und Ganzen ist FIFA Fussballmanager
2010 aber ein ganz guter Zeitvertreib
für einige Stunden Spielspaß – und wer
wollte nicht schon immer einmal seine
Lieblingsmannschaft in der Hosenttasche dabei haben?
WERTUNG
bbbbb
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21
Genre: Sport
Hersteller: Connect2Media
Preis: max. 4,90 Euro
Das heurige Jahr wird ein spannender
Kampf um den Fußball-Thron: Während die letzten Jahre von Gamelofts
Real Football - Reihe dominiert wurden, setzt Konami nun mit Pro Evolution Soccer 2010 nach und braucht
sich vor der Konkurrenz gar nicht zu
verstecken.
Ihr wählt aus einem Pool von lizensierten, europäischen Top-Vereinen und
Nationalmannschaften und tretet in einer Fülle an verschiedenen Ligen, Cups
und Pokalen an: Dabei sind nicht nur
die größten europäischen Ligen, wie
England, Italien oder Spanien, vertreten,
sondern auch Champions League und
Europa Cup sowie Internationaler Pokal
und Pokal der Euro Nationen. Außerdem bietet ein Trainingsmodus Platz für
Aufwärmübungen, während es im Aufgabenmodus darum geht, vorgegebene
Spielsituationen zu meistern. Die Steuerung habt ihr wie schon in Pro Evolution
Soccer 2009 sehr schnell im Griff: Mittels
Richtungs- oder Zahlentasten bewegt
ihr den Ballführenden
WERTUNG
in die entsprechende
Richtung, durch ständiges
Drücken dieser Tasten
sprintet ihr, wobei ihr die Aktionstaste
benutzt, um zu passen oder durch Halten und anschließendes Loslassen eine
Flanke zu treten. Geschossen wird per
Druck auf die Null-Taste, während die
Sternchen- oder Raute-Taste für einen
Pass in den freien Raum sorgt. Seid ihr
nicht im Ballbesitz, haltet ihr die Aktionstaste gedrückt, um den Ballführenden
zu attackieren oder per Null-Taste eine
Grätsche auszuführen, was aber bei zu
ungestümem Einsatz zu Fouls führt. Das
Gameplay gestaltet sich sehr flüssig und
es macht riesen Spaß, eure Gegenspieler
auf der Seitenlinie stehen zu lassen, den
Ball in den Strafraum zu flanken, um mit
Fallrückzieher oder Volleyschuss abzuschließen. Lediglich das Zielen bei Schüssen ist nicht so einfach, da ihr die Schusstaste nur für kurze Zeit gedrückt halten
müsst, um dem Schuss Kraft zu verleihen,
um erst danach per Richtungstaste einen
Drall auf den Ball zu geben. Zusammenfassend ist Pro Evolution Soccer 2010 ein
heißer Tipp an alle Fußballbegeisterten: Die Grafik ist sehr gut
gelungen, der Umfang des Spieles ist sensationell und ihr könnt
per Bluetooth sogar gegen einen
Freund antreten!
bbbbb
April ‘10
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Fußballfreunde können mit diesem Titel kaum etwas
falsch machen, wenn sie unterwegs kicken wollen
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22
Genre: Jump’n‘Run
Hersteller: Gameloft
Preis: max. 4,90 Euro
Einst war Jim ein Regenwurm, wie jeder
andere: Vor Krähen flüchten und Erde
fressen waren an der Tagesordnung,
bis zu jenem verhängnisvollen Tag, als
der Ultra-High-Tech, unzerstörbare
Super-Raum–Cyber–Anzug auf Jim landete und er zu einem Helden mutierte.
So zog er los, um die düsteren Pläne der
bösartigen Krähe Psy-Crow und der Königin Dampfhintern zu durchkreuzen. Ihr
steuert Jim mit Hilfe der Tasten 4 und 6
zur Seite, springt mit der Taste 1, 2 und 3,
duckt euch mit der 8er Taste und schießt
mit der Aktionstaste oder 5. Drückt ihr
die Angriffstaste einzeln, peitscht Jim
nach seinen Gegnern oder nach Haken
in der Luft, um sich über Abgründe zu
schwingen, während ihr durch Gedrückthalten der Aktionstaste eure Kanone
hervorholt und per Dauerfeuer alles in
Reichweite über den Haufen ballert. Die
Optik und das Leveldesign sind großartig und erfrischend abwechslungsreich,
die verschiedenen Gegnertypen sind
sehr detailliert,
wobei der Witz
der Serie beibehalten wird: Es ist
schon sehr amüsant, wenn ein
muskelbepackter
Gegner Jim am
Kragen
packt,
sodass seine Augen aus den Höhlen
hervortreten, und ihn mit einem Faustschlag einige Meter zurückbugsiert, um
anschließend seelenruhig weiter zu patrouillieren. Hinzu kommen lustige kleine
Aufgaben: So findet ihr beispielsweise
im ersten Level eine Kuh, die neben einem in der Luft hängenden Kühlschrank
grast. Ein Schlag auf den Kühlschrank
lässt ihn nach unten auf einen Baumstamm fallen, welcher das fassungslose
Rind in den Weltraum katapultiert.
Neben den Jump’n’Run- und Action-Einlagen dürft ihr auch auf Jims Rakete Platz
nehmen und durch den Weltraum düsen,
wobei ihr Extras einsammeln könnt, um
schneller zu fliegen oder einen Schutzschild zu aktivieren, der euch vor Asteroiden schützt, denen ihr auf dem Weg
zum Ziel ausweichen müsst. Wie man es
auch dreht und wendet: Gameloft ist mit
Earthworm Jim ein grandioses Remake
des kultigen Konsolen-Titels gelungen,
die Steuerung ist
eingängig
und
selbst für Anfänger
kein Hindernis, die
Grafik und Animationen überzeugen
auf ganzer Linie,
was das Spiel zu
einem der besten
Jump’n’Runs
für
Handys macht.
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Wie schon im Original ist Earthworm Jims
Abenteuer ziemlich abgedreht und voller Humor!
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24
Genre: Action
Hersteller: Gameloft
Preis: max. 4,90 Euro
Gameloft ist nicht nur bekannt für seine grandiosen Umsetzungen von Konsolenspielen, sondern auch für eine
enge Zusammenarbeit mit Ubisoft.
Genau diesen beiden Aspekten ist das
Action-Spektakel Splinter Cell: Conviction
zu verdanken, in welchem ihr wie in der
Konsolen- und PC-Fassung den ehemaligen Top-Agenten Sam Fisher auf seiner
schwersten Mission begleitet: Nachdem
seine Tochter Sarah unter mysteriösen
Umständen ums Leben gekommen ist,
verlässt er den Geheimdienst Third
Echelon, um der Sache auf den Grund
zu gehen – er ahnt noch nicht, dass er
dadurch in die ungeahnten Machenschaften seines ehemaligen Arbeitgebers verstrickt wird, der nun alles daran
setzt, Sam unter die Erde
zu bringen. Ihr steuert
den Helden in typischer
Sidescrolling-Manier
durch die detailliert
gestalteten 2D-Levels,
meistert Sprung- und
Kletterpassagen
und
macht zahlreiche Wach-
leute fertig. Ob ihr dabei getarnt vorgeht,
euch langsam an Gegner heranschleicht,
um sie dann in die Mangel zu nehmen,
die Umgebung nützt, um beispielsweise
Kisten auf die Gegner fallen zu lassen,
oder sie einfach per Pistole aus dem
Weg räumt, bleibt euch überlassen und
hat nur Einfluss auf die Abschlussbewertung jeder Mission. So führt der Einsatz
von Waffen oder das Auslösen von Alarmen zu Punkteabzügen, während ihr
Boni erhaltet, wenn ihr euch an Überwachungskameras vorbeischleicht, anstatt
sie per Pistole aus sicherer Entfernung
zu zerstören. Das Gameplay selbst ist
dank der sehr guten Steuerung ein riesiger Spaß: In Windeseile könnt ihr einen
Gegner von den Beinen holen, euch eine
Ebene nach oben ziehen, an den Rohren
darüber entlangbewegen und euch danach auf den nächsten Wachmann fallen
lassen, bevor er überhaupt seinen ausgeknockten Kollegen bemerkt hat. Auch
die Grafik ist sehr gelungen, die Umgebungen weisen einen hohen Detailgrad
auf, während die Animationen flüssig
und natürlich wirken. Wer also auf Actionspiele mit Hang zu Schleicheinlagen
steht, sollte sich Splinter Cell: Conviction
definitiv nicht entgehen
lassen!
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bbbbb
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Sonic & Sega
All-Stars Racing
Genre: Rennspiel
Hersteller: Gameloft
Preis: max. 4,90 Euro
Silent Hill 3
Genre: Horror
Hersteller: Connect2Media
Preis: max. 4,90 Euro
Kaum zu glauben, was aus dem kleinen
Silent Hill von 1999 geworden ist.
Um die zehn Titel – je nachdem wie man
zählt – wurden bisher für Konsolen, PC,
Automaten und Handy umgesetzt. Auf
letzterem erscheint jetzt mit Silent Hill 3 –
wer hätte das gedacht – die dritte Handyversion. Und die bietet ein Silent Hill, wie
wir es kennen. Als ein
gewisser Vincent wachen wir in einem verdreckten Gebäude auf,
wo wir per point&click
verschiedene
Dinge
untersuchen oder mitnehmen können. Auf
diesem Wege werden
Rätsel gelöst und ein
Ausweg aus dem schreckenerfüllten Gemäuer gesucht. Obwohl
die Idee, ein Horrorspiel auf das Handy
zu übertragen, nicht zu den genialsten der
letzten hundert Jahre zählt, ist das dritte
Silent Hill auf jeden Fall einen Blick wert.
Allerdings empfiehlt es sich nicht das
Spiel in einer überfüllten
U-Bahn zu spielen, weil
es leicht passieren kann,
dass man erschrocken
zusammenzuckt
und
möglicherweise seinen
Sitz- oder Stehnachbarn
anrempelt.
WERTUNG
bbbbb
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April ‘10
In Sonic & Sega All-Stars Racing geben
sich der beliebte, blaue Igel und sieben
seiner Kollegen aus verschiedenen SegaTiteln die Ehre und kämpfen in drei Fahrzeugklassen, um den goldenen Meisterschaftspokal.
Jede Klasse besteht aus vier Meisterschaften, die wiederum aus drei Rennen
zusammengesetzt sind. Abhängig von
eurer Platzierung erhaltet ihr auf jeder
Rennstrecke bis zu acht Punkte, die anschließend summiert
werden und euren
endgültigen Platz in
der Meisterschaft ergeben. Am Gameplay
ist schnell zu merken,
dass es sich hierbei
durch und durch um
einen
Arcade-Racer
handelt: In jedem Rennen tretet ihr gegen
fünf Konkurrenten an,
sammelt Ringe, um
durch die 2er Taste einen Boost auszulösen,
driftet in Kurven, nützt den Windschatten
eurer Gegner und pustet sie mit aufsammelbaren Extras von der Strecke. Interessant ist dabei, dass ihr beispielsweise bei
Raketen die Wahl habt, ob ihr sie durch
Druck der 5er Taste nach vorne oder durch
die 8er Taste nach hinten abfeuern könnt.
Gesamt gesehen hat das Spiel einen sehr
hohen Spaßfaktor, einziges Manko ist das
Fehlen einer Multiplayer-Komponente!
Wie Tails mit seinem Heli-Auto düst jeder Charakter im eigenen Vehikel herum
WERTUNG
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25
>>> review
26
Genre: Rennspiel
Hersteller: Gameloft
Preis: max. 4,90 Euro
Mit Crazy Taxi liefert Gameloft
eine Portierung des 1999 von Sega
für die Dreamcast veröffentlichten
Taxi-Rennspiels ab, in welchem es
eure Aufgabe ist, in einer großen
3D-Stadt Fahrgäste zu suchen und
sie anschließend zu ihrem Ziel zu
kutschieren. Das Gameplay ist hierbei schnell erklärt: Je schneller ihr
die Strecke, die euch durch einen
grünen Pfeil angezeigt wird, schafft
und je mehr ihr euer Fahrgeschick
durch Stunts und riskante Fahrmanöver unter Beweis stellt, desto höher fällt am Ende das Trinkgeld eures Gastes aus. Ihr steuert euer Taxi
mit Hilfe der Richtungstasten. Während in anderen Rennspielen die Beschleunigung automatisch erfolgt,
müsst ihr hier selbst Hand anlegen,
was vor allem für Anfänger schwieriger ist. Da das Spiel vollkommen in
3D gehalten ist, musste Gameloft etwas an der Optik schrauben, weshalb
Texturen verwaschen aussehen und
sich auch deutlich weniger Autos in
der Stadt tummeln. Außerdem hält
sich die Langzeitmotivation stark in
Grenzen, da es
keinerlei Storyoder Multiplayerkomponenten
gibt. Crazy Taxi
ist daher wohl
eher für Fans
des
Originals
interessant.
Go! Go!
Panikinsel!
Genre: Geschicklichkeit
Hersteller: Connect2Media
Preis: max. 4,90 Euro
Mit tollen Stunts, wie diesem hier, bessert
ihr euer Trinkgeld am Ende der Fahrt auf
WERTUNG
bbbbb
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Go! Go! Panikinsel! ist der Nachfolger des
relativ erfolgreichen und süchtig machenden Go! Go! Rescue Squad, das letztes
Jahr erschien, und stammt ebenfalls von
den Entwicklern des In-house-Studios. Im
aktuellen Teil nimmt die Familie „Darwin“
an einem Austauschprogramm teil, das
sie auf eine Insel führt. Nun darf man als
Spieler besagte Familie Darwin ununterbrochen aus diversen Gefahrensituationen befreien und wie im ersten Teil auch
wieder Feuerwehrmann/frau spielen. Das
Spiel ist mit etwas über fünfzig Levels sehr
umfangreich. In jedem dieser Levels gibt es
einen einzigen, genau vorgezeichneten Lösungsweg, der gegangen werden muss, um
jedes Mitglied der Familie Darwin zu retten, denn wenn ein einziges Mitglied stirbt,
muss wieder von vorne begonnen oder die
Zeit ein klein wenig zurückgedreht werden.
Nun klingen über fünfzig Levels, in denen
man immer das gleiche machen muss, nicht
gerade prickelnd, doch wie der Vorgänger
schon zeigte: So einfach
das Spielprinzip auch
ist, so schnell macht das
Spiel süchtig und fesselt
den Spieler ans Handy.
In diesem Sinne: Wasser
marsch!
WERTUNG
bbbbb
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>>> review
Genre: Puzzle
Hersteller: Gameloft
Preis: max. 4,90 Euro
Jewels Quest 3:
World Adventure
Genre: Rätsel
Hersteller: EA Mobile
Preis: max. 4,90 Euro
Jewels Quest 3: World Adventure erzählt
die Geschicht von Rupert, der durch die
ganze Welt reist, um eine Heilung für
seine erblindete Tochter zu finden, die
ihr Augenlicht verlor, als sie eine mit
Edelsteinen besetzte Schatulle ihres Vaters öffnete und giftige Sporen daraus
hervordrangen. Dieses „Edelsteinbrett“
ist auch das Essentielle an diesem Spiel,
denn ab nun gilt es, in den Städten, die
auf jedem Kontinent markiert sind und
angewählt werden können, Edelsteine
auf einem Brett zu verschieben und damit
mindestens drei gleiche Steinchen nebeneinander zu platzieren. Dann lösen sich
diese nämlich auf und färben nach und
nach den ganzen Hintergrund golden, was
das Ziel des Spiels ist. Dieses Spielprinzip
wird auf vier verschiedene Arten variiert
und die oben beschriebene Geschichte
bildet den zugehörigen Rahmen, der sehr
umfangreich ausgefallen ist. Nicht mehr
und nicht weniger: Jewels Quest 3: World
Adventure bietet Fans
der Jewel Quest-Reihe
und von Puzzle-Spielen neuen Spielnachschub, aber leider
ohne große spielerische Neuerungen.
WERTUNG
WERTUNG
bbbbb
Anfangs noch etwas simpel bringt dieses Spiel
euer Hirn mit der Zeit ordentlich in Schwung!
Es ist langsam mal Zeit, eure Gehirne richtig zum Qualmen zu bringen?
Mit Gehirntraining 3: Denken macht
Spaß bietet euch Gameloft die passende Möglichkeit dazu. Ihr erstellt
euch zu Beginn euer eigenes Profil
und startet gleich mit einem Gehirntest als Einstieg, um der netten
Ärztin, die euch mit interessanten
Fakten und motivierenden Worten
durch das Spiel begleitet, eine Einschätzung über euer derzeitiges
Fähigkeiten-Level zu geben. Dieses
wird durch ein Gehirn mit Prozentzahl dargestellt, welche nach jedem
Gehirntest abhängig von eurem Ergebnis steigt. Die Minispiele sind in
die fünf Kategorien Wahrnehmung,
Logik, Mathematik, Merken und
Fokus aufgeteilt, doch habt ihr erst
einmal einige Tagestests erfolgreich
absolviert, schaltet ihr zwei neue
Modi frei, die ebenfalls fünf neue
Minispiele enthalten: Während
der Stresstest darauf abzielt, eure
Stressresistenz zu ermitteln, könnt
ihr mit dem Visuellen Test euer visuelles Alter feststellen lassen. Die
35 Minigames machen Spaß, die
grafische Darstellung ist sehr gelungen, sodass Gehirntraining 3 für alle
Denkspiel-Fans empfehlenswert ist!
LUST BEKOMMEN?
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April ‘10
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27
>>> review
28
Gehirn-Joggen 3
Tetris Revolution
Genre: Puzzle
Hersteller: EA Mobile
Preis: max. 4,90 Euro
Durch Gehirn-Joggen 3 führt ein gewisser Dr. Kawashima, der vor
jeder Aufgabe, die vom Spieler gelöst werden soll, erklärt, welcher Gehirnlappen bei dieser Aufgabe angeregt wird.
Die Minispiele reichen von einfachen, logischen Mathematikaufgaben über das Sortieren von Müll bis hin zur richtigen Zuweisung
von Tanzfiguren. Dabei spielt Zeit eine Rolle, denn wenn man zu lange für ein Rechenbeispiel oder eine Zuweisung braucht, dann gilt
dieses als falsch und das nächste kommt dran. Das kann zuweilen
für einigen Stress sorgen. Hat man in einer Kategorie alle Aufgaben durch, wird man auf Basis der erreichten Punktezahl zwischen
Einzeller (null Punkte) und Universum (alle Punkte) eingestuft. Sehr
interessant bei Gehirn-Joggen 3 ist das
neben dem pro forma hinzugefügten
„Story“-Modus vorhandene „tägliche
Gehirntraining“, das
nur einmal am Tag
gemacht werden
kann und jeden Tag
eine andere Region
des Gehirns behandelt. Gehirn-Joggen
3 ist ein Spiel mit
einfachem Prinzip,
das bei manchen
bestimmt zu einer
kleinen Sucht ausarten kann.
Genre: Puzzle
Hersteller: EA-Mobile
Preis: max. 4,90 Euro
Es gibt wieder eine neue Version von Tetris. Das Grundprinzip hat sich seit 1984
nicht geändert. Von oben fallen aus vier
Quadraten zusammengesetzte Formen
herunter und müssen zu Reihen zusammengesetzt werden. Dieses einfache Prinzip wurde kopiert, ausgebaut, in die dritte
Dimension gehoben, kurz: auf jede mögliche Art und Weise verändert, die man sich
vorstellen kann. In Tetris Revolution gibt es
nun zwölf neue Modifizierungen, die man
nach und nach freispielen kann. Sehr interessant ist dabei der Magnetmodus, bei
dem die Bausteine nach links und rechts
verzogen werden. Auch der Scannermodus ist eine gute Idee. Hier muss man so
viele Reihen wie möglich vorbereiten und
sie dann vom Scanner löschen lassen. Der
kommt aber nur alle 5 Runden und man
muss aufpassen, dass man nicht zu hoch
stapelt. Doch das wirklich entscheidende
ist: Tetris ist und bleibt ein Stück Spielkultur, mit all
seinen Formen
und Farben.
Wer solche Wertungen vermeiden will,
sollte sein Köpfchen mehr anstrengen!
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ihr kinderleicht zu eurem nächsten Zeitvertreib kommt. Viel Spaß!
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>>> review
30
Snow & Powder
Snowboarding
Genre: Minispiel-Sammlung
Hersteller: Gameloft
Preis: max. 4,90 Euro
Mit Vergnügungspark
Extrem
schickt Gameloft eine neue Minispiel-Sammlung ins Rennen,
welche den Spieler durch mehrere
sehr schön gestaltete ThemenParks führt und mit insgesamt 14
unterschiedlichen Challenges für
jede Menge Spaß sorgt. In jedem
Themen-Park gibt es fünf Challenges, die ihr absolvieren müsst, um
das nächste Gebiet zu aktivieren.
So werft ihr im Sportpark mit Basketbällen Körbe oder versenkt in
der Piratenwelt gegnerische Schiffe,
wobei ihr am Abschluss jedes Spieles
eine Wertung erhaltet und bei besonders gutem Abschneiden sogar
eine Trophäe freischaltet. Die Minispiele sind dabei abwechslungsreich
und leicht zu steuern. Neben einigen
neuartigen Spielen findet ihr auch
solche, die eigentlich auf keinem
Jahrmarkt fehlen: Mit dem Preisgreifer fischt ihr euch Plüschtiere,
werft mit Tennisbällen Dosentürme
über den Haufen oder versucht euer
Glück an Münzschiebern. Alles in allem ist Vergnügungspark Extrem ein
kurzweiliges Spiel für zwischendurch,
die grafische Präsentation lässt keine
Wünsche offen und auch
die Auswahl
der Minispiele
kann sich sehen lassen.
Genre: Sportspiel
Hersteller: Gameloft
Preis: max. 4,90 Euro
Keine Zeit auf den echten Rummel zu gehen?
Gameloft lässt euch die Freuden digital erleben.
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Zwar nähert sich der Winter bereits seinem Ende, trotzdem geht es auf dem
Handy noch einmal auf schneebedeckte Pisten, um zu zeigen, was mit einem
Snowboard alles möglich ist: Snow &
Powder Snowboarding lässt euch in vier
Gegenden über zahlreiche Pisten rauschen,
um mit Hilfe von Hügeln und Rampen akrobatische Meisterleistungen hinzulegen.
Haltet ihr die Aktionstaste gedrückt, geht
euer Sportler in die Hocke, um Schwung zu
holen und beim Loslassen der Taste einen
gewaltigen Satz zu machen. Seid ihr in der
Luft, könnt ihr jede Zifferntaste verwenden,
um Grabs, Spins und zahlreiche andere Figuren zu machen, die nach einer Landung
für Punkte sorgen. Auch verschiedene Slides sind möglich, denn immer wieder findet
ihr passende Geländer oder sogar geparkte
Autos, um darauf zu sliden. Im Karrieremodus werden eure erreichten Punkte in
verschiedenen Kategorien und Aufgaben
bewertet, wodurch ihr Sterne erhaltet, die
neue Strecken und Ausrüstungsgegenstände freischalten. Zwar
sind die zahlreichen
Trickmöglichkeiten des
Games für Anfänger etwas unüberschaubar, für
Snowboard-Fans ist es
aber definitiv einen Blick
wert!
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32
Scott Pilgrims
fabelhafte kleine Welt
Verlag: Oni Press/Panini
Seiten: 172 Seiten
Preis: ca. 13 Euro
COMIC-tipp
Slacker Scott Pilgrim lebt ein angenehmes Leben zwischen Auftritten mit seiner
kleinen Band, Herumhängen und seine süße Highschool-Freundin daten. Doch
dann trifft der arbeitslose 23-jährige auf die sagenhafte, voll hippe, Rollerblades
fahrende Ramona Flowers und alles verändert sich. Plötzlich ist Scott Pilgrim mitten in einem wilden Manga-Kung-Fu-Abenteuer, in welchem er Ramonas bösartige
und teuflische sieben Ex-Freunde, die sich zu einer fiesen Oberbösewichter-Liga
verbündet haben und alle mit übernatürlichen Martial-Arts-Fähigkeiten ausgestattet sind, besiegen muss. Mit Scott Pilgrim zeigt Bryan Lee O’Malley eindrucksvoll,
wie frisch und unverbraucht das Medium mit den Sprechblasen sein kann. Mit
ihrem niedlichen Schwarzweiß-Stil aus Manga und europäischen Comics, ihrem Witz und
der oft unkonventionellen Erzählungsweise
wurde die Reihe zu Anfang vor allem durch
Mundpropaganda, schnell zum übergreifenden
Phänomen der Pop-Kultur. 2010 erscheinen die
Comics nicht nur erstmals auf Deutsch, auch
ein Videospiel ist in der Entwicklung und Scott
„Pilgrim vs. The World“ wird im August als Realfilm in den Kinos Premiere feiern. LESEN!
Halo Legends
FSK: ab 12 Jahren
Sprache: Deutsch/Englisch
Länge: 96 Minuten
Preis: ca. 15 Euro
tipp
Blu-ray/DVDAuch wenn Steven Spielberg zuletzt Interesse gezeigt hat, lässt der erste HaloKinofilm noch auf sich warten, Microsofts SciFi-Universum expandiert jedoch
dennoch fleißig weiter und so erscheinen nun die Mitte des Jahres angekündigten Halo-Animes auf Blu-ray und DVD. „Halo Legends“ besteht aus sieben Kurzfilmen (verteilt auf acht Episoden), die allesamt in Zusammenarbeit mit namhaften japanischen Anime-Spezialisten entstanden sind. Die Geschichten führen uns
an verschiedene Orte und Zeitpunkte der Halo-Geschichte und liefern nicht nur
spannende Unterhaltung, sondern auch jede Menge Hintergrundinformationen.
Wir erfahren von den teilweise heftigen Rivalitäten zwischen den Spartanern
und den Orbital Drop Shock Troopers (ODST), erleben 100.000 vor Chr.
den Kampf der Blutsväter gegen die Flood und auch die geheimnisvolle
Herkunftsgeschichte des Master Chiefs wird beleuchtet. Während die
Episoden eins bis sechs der Story ein offizieller Teil des Halo-Universums
sind, ist die siebende Geschichte so etwas wie eine Parodie. Seit der
Ankündigung auf der Comic-Con im letzten Sommer waren einzelne
Folgen immer wieder auf dem „Halo Waypoint“ über Xbox Live abrufbar. Diese Disc ist ein Fest für Halo-Fans, die schon gespannt auf Halo
Reach warten. Nach den Comics und den Romanen zeigen jetzt auch die
Animes, dass Halo das Zeug hat, auch andere Medien zu erobern!
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33
Toy Story & Toy Story 2
FSK: ohne Altersbeschränkung
Sprache: Deutsch/Englisch
Länge: je ca. 100 Minuten
Preis: je ca. 20 Euro
Blu-ray-tipp
Mit „Toy Story“ revolutionierte Pixar 1994 das Animationskino auf eine Art und
Weise, wie sie bis heute ungeschlagen ist. Nicht nur technisch brillant sind die Filme
von Pixar mit ihren universellen Inhalten und ihrem treffenden Humor einfach magisch
und veränderten innerhalb von kurzer Zeit sogar die Machtverhältnisse im DisneyKonzern. Bevor im Juli der dritte Teil (natürlich in 3D) in die heimischen Lichtspielhäuser kommt, erscheinen die ersten beiden Teile inkl. jeder Menge neuer Bonus-Features
erstmals in High Definition auf Blu-ray! Dabei ist
das Geheimnis von „Toy Story“ so einfach – es ist
eine simple Frage: „Was macht Spielzeug, wenn
nicht mit ihm gespielt wird?“ Der Cowboy Woody
(im Original gesprochen von Tom Hanks), Andys liebstes Spielzeug, versucht die anderen
Spielzeuge während einer schrecklichen Zeit
des Jahres zu beruhigen – der Geburtstagsparty, wenn neuere Spielzeuge ihren Platz
einnehmen könnten. Natürlich ist der Space
Ranger Buzz Lightyear (im Original gesprochen von Tim Allen) das neue Spielzeug, das
den Thron für sich beansprucht. Buzz hat nur
einen entscheidenden Fehler, er glaubt, er sei
der wirkliche Weltraumheld und nicht bloß ein
Spielzeug. Zwei wunderbare Filme, bei denen man (wie
so oft bei Pixar) schnell vergisst, dass man es mit Computer-Animationen zu tun hat und voll von der Film-Magie
gefesselt wird.
April ‘10
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Mein Leben ist bunt.
Mein Netbook auch. Limited T-Mobile Edition.
Netbooks in sechs ausgewählten Farben.
Endlich sind Netbooks nicht mehr nur schwarz. T-Mobile
bringt erstmals Netbooks in sechs unterschiedlichen Farben
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