REGLAMENTO INTERNO DE MINIFÚTBOL 2015

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REGLAMENTO INTERNO DE MINIFÚTBOL 2015
REGLAMENTO INTERNO DE
MINIFÚTBOL
2015
1. ORGANIZACION GENERAL
1.1 La organización y Coordinación del Torneo estará a cargo
del área de Recursos Humanos de ALQUERÍA con el apoyo
de la Sección de deportes COLSUBSIDIO.
1.2 Las leyes de juego para el torneo son las establecidas por
la Federación Colombiana de Fútbol y por el presente
reglamento. Salvo en el fuera de lugar que no se aplica en el
Minifutbol.
Parágrafo: el gol dentro del área de meta es válido.
1.2.1. El balón reglamentario para los partidos es el número 5.
1.3 La fijación de campo de juego y los horarios para los
partidos es competencia exclusiva del Comité organizador.
1.4 COLSUBSIDIO tendrá a cargo la designación de jueces y
la distribución de boletines oficiales.
2 SISTEMA DE COMPETICIÓN
MASCULINO: Se realizarán CUATRO (4) cuadrangulares y
UN (1) pentagonal jugando todos vs. Todos dentro de cada
grupo, clasificando a segunda ronda los tres primeros de cada
grupo y el mejor cuarto.
Los 16 equipos clasificados competirán bajo el sistema de
eliminación directa hasta definir los tres primeros lugares.
Juego Limpio y sorteo directo en última instancia. Se valora al
equipo y no a jugadores individualmente.
4. CONDICIONES DE JUEGO
4.1 DE LOS JUGADORES:
4.1.1. Cada partido se jugará a dos tiempos de 25 minutos
con 5 de descanso.
Parágrafo: después de transcurridos 40 minutos del tiempo
de juego neto y no se pudiera continuar el encuentro, el
árbitro lo dará por terminado quedando el marcador que se
llevaba en ese momento, si lleva menos de 40 minutos, será
continuado en otra ocasión según lo determine la
organización.
4.1.2. La nómina de cada equipo será de mínimo 10
jugadores y máximo 15, de los cuales 7 (incluyendo el
arquero) actuarán en los respectivos encuentros. El partido
podrá iniciarse con un mínimo de 5 jugadores. Los cambios
son rotativos e ilimitados.
4.1.3. Todo jugador se identificará únicamente con carnet
de la empresa ante el veedor; Jugador que no cumpla con
este requerimiento no podrá ser alineado.
4.1.4. Si durante el encuentro se presenta inferioridad
numérica en uno o ambos equipos el partido se dará por
terminado y el equipo infractor quedará con 0 puntos.
FEMENINO:
Se realizará UN (1) HEXAGONAL jugando
todos vs. Todos dentro del grupo, clasificando a segunda
ronda los cuatro primeros jugando el primero vs. Cuarto y
Segundo vs. Tercero.
4.1.4.1. Si el equipo infractor va arriba en el marcador, este
será reemplazado por 3 x 0 a favor del equipo que permanece
reglamentariamente en el campo de juego.
3 ALTERNATIVA DE CLASIFICACION
4.1.4.2. Si el equipo infractor va perdiendo en el partido, este
marcador prevalecerá para la tabla de fixture.
3.1 PUNTUACION:
Por partido ganado
Por partido empatado
Por partido perdido jugado
Partido perdido por W.O.
3 puntos
2 puntos
1 punto
0 puntos
3.2 DEFINICION DE EMPATES:
3.2.1.1. Mejor ubicado en el FAIR PLAY.
3.2.1.2. El que haya ganado el partido entre los dos equipos
empatados.
3.2.1.3. Gol Diferencia: Goles a favor menos goles en contra.
3.2.1.4. Mayor número de goles a favor.
3.2.1.5.Menor número de goles en contra.
3.2.1.6. Sorteo.
4.1.5. Los equipos deberán llegar 15 minutos antes de
la hora programada para realizar el respectivo
calentamiento de carácter obligatorio.
4.1.5.1 Todo jugador debe realizar como mínimo 10 minutos
de calentamiento, jugador que llegue tarde y no realice
este protocolo, no puede ingresar al campo juego.
4.1.6 Si un equipo se encuentra incompleto para iniciar el
juego, y su sexto jugador se presenta en el campo de juego
sobre el tiempo de espera (10 minutos), a este, se le dará 5
minutos de espera para realizar su respectivo calentamiento y
la posibilidad de disputar el partido al equipo implicado.
4.1.7
Cada equipo deberá presentar en la cancha como
mínimo un balón reglamentario (opcional).
4.1.8
Si sólo presenta balón un equipo, el partido se jugará
y si por algún motivo este balón se pierde o se torna
irreglamentario, el partido lo gana el equipo que
presentó balón.
PARAGRAFO: El goleador se tendrá en cuenta hasta el final.
4.1.9
3.2.3. VALLA MENOS VENCIDA: La valla menos vencida se
determina a partir de los primeros 4 equipos del campeonato.
En caso de empate en la valla menos vencida, se definirá por
Si ningún equipo presenta balón reglamentario,
ambos perderán el partido y éste no será
programado nuevamente.
4.2. UNIFORME DE LOS JUGADORES
3.2.2. GOLEADOR: En caso de empate del goleador se
definirá en el siguiente orden:
3.2.2.1 El que haya jugado el menor número de partidos.
3.2.2.2 El que haya anotado la mayor cantidad de goles en un
mismo partido.
Los equipos deberán presentarse al terreno de juego
debidamente uniformados con camiseta, pantaloneta, medias,
zapatillas adecuadas (Masculino: Guayos – Femenino:
Guayos o Zapatillas apropiadas para el deporte, NO TENIS) y
espinilleras; en caso contrario perderá por W.O.
PARAGRAFO: El arquero tendrá uniforme diferente a los
jugadores de campo y OBLIGATORIAMENTE deberá contar
con GUANTES, de lo contrario dicho jugador no podrá
participar y el equipo perderá por W.O. Los jugadores que se
presenten al terreno de juego sin espinilleras (canilleras) no
podrán jugar.
4.2.1.En caso de haber similitud en los uniformes de los dos
equipos, por sorteo se procederá a cambiar de uniforme o se
colocará petos, de lo contrario perderán por WO.
5
MEDIDAS DISCIPLINARIAS
EL CODIGO DE PENAS Y SANCIONES SERA APLICADO A
DEPORTISTAS,
DELEGADOS,
ENTRENADORES,
TÉCNICOS Y BARRAS.
5.1 SANCIONES
Las sanciones se impondrán de acuerdo a las Bases de
Participación, en primera y única instancia, en su
correspondiente Código de Sanciones Anexo I del presente
reglamento.
5.2. Las sanciones no contempladas en el presente
reglamento ni en las bases del torneo, pueden ser juzgadas
de acuerdo con el criterio del comité organizador.
Nota: La única persona autorizada para dirigirse al juez es el
capitán de cada equipo.
5.3 El árbitro esperará 10 minutos a partir de la hora
programada para que alguno de los equipos se presente en el
campo de juego, pasado este tiempo, se perderá por no
presentación W.O.
5.4 El equipo que pierda dos partidos por no presentación
W.O. quedará excluido de la competencia.
5.5 Los equipos esperarán 15 minutos a partir de la hora
programada, en caso de que no se haya presentado el juez
después de éste tiempo, la organización programará
nuevamente el partido.
5.6 La no presentación se contabilizará como 3 X 0 a favor del
equipo beneficiado. Vale aclarar que en este caso los goles
se dan al equipo beneficiado, pero no cuentan para la tabla de
goleadores.
5.7 Si algún equipo sale del Torneo al perder por ausencia, se
eliminan todos los puntos que obtuviera. No se tiene en
cuenta en la clasificación.
5.8 Todo Jugador, Director o técnico que sea expulsado o
descalificado en un encuentro en que intervengan, el equipo
deberá esperar las determinaciones que sobre el particular
tome la dirección del torneo.
5.9 Alineación de jugadores no registrados en planilla o
sancionados. Sanción: expulsión de los implicados del torneo
y pérdida del partido por no presentación.
5.10 Las únicas personas que impartirán justicia durante los
encuentros deportivos serán los jueces respectivos y todos
los jugadores acatarán las decisiones del mismo
5.11 Si un director técnico actúa como jugador, será
expulsado del torneo y el equipo perderá los puntos en
disputa.
PARAGRAFO: Para efecto de sanciones de los equipos, la
barra se considera como un jugador más. Su conducta afecta
el desempeño deportivo del equipo, el cual podrá ser
sancionado con pérdida de los puntos obtenidos en juego.
5.12 suspensión de partidos. La organización es autónoma
en la reprogramación de todo partido suspendido y/o
atrasado.
5.12.1. Cuando por fuerza mayor se suspenda un partido y se
haya jugado 40 minutos o más del tiempo de juego, se dará
por terminado y el marcador será el registrado en el momento
de la suspensión.
Se consideran causas de fuerza mayor para la suspensión de
un partido las siguientes:
 Invasión del terreno por parte del público, si fuere
imposible su retiro.
 Falta de suficiente luz natural.
 Deterioro de alguno de los elementos del campo de
juego.
 Los demás factores a juicio razonable del árbitro y
veedor del partido.
5.12.2. Cualquier partido que sea suspendido por causas de
fuerza mayor indicadas en el inciso anterior, cuyo tiempo de
juego sea inferior a 40 minutos; se concluirá en otra ocasión y
se jugará únicamente el tiempo restante y los equipos
reiniciarán el partido con un mínimo de seis (6) jugadores
inscritos inicialmente y podrán completar su nómina con las
sustituciones a que tiene derecho según el presente
reglamento de participación.
5.12.3. Cuando el partido es suspendido por situaciones
diferentes a las consideradas de fuerza mayor, este se dará
por terminado y el equipo responsable será sancionado
conforme a reglamento para el marcador se aplicara el W.O.
si los dos equipos son responsables de la suspensión se
procederá de igual forma.
5.13 Jugador que reincida en una expulsión (tarjeta roja).
Sanción: el doble de la suspensión que haya obtenido
anteriormente.
6 DEMANDAS
Como demanda se entiende la acción que persigue la
anulación o un fallo sobre adjudicación de puntos distintos del
resultado consignado en la planilla. Para que pueda existir
demanda se debe protestar el partido en el transcurso del
mismo por parte del capitán o entrenador al primer arbitro,
quien consignará la protesta en la planilla de juego.
6.1 Para que una demanda tenga validez, es necesario que
ésta sea presentada por escrito, después de jugado el partido
y firmadas por el delegado correspondiente, ante la
organización de deportes de la Empresa ALQUERÍA y en
términos correctos, a más tardar el primer día hábil hasta las
4:00 p.m.
6.2 El escrito de la demanda debe circunscribirse al hecho
concreto que la motiva, sin hacer uso de las generalidades ni
de antecedentes por casos análogos.
Nota : La dirección del campeonato podrá exigir la
presentación de pruebas, testimonios y documentos
adicionales que considere necesario para ilustrar y determinar
el caso, la renuncia o retardo del demandante para presentar
dichas pruebas adicionales en el término que se fije, será
causal de fallo adverso.
6.3. La organización del campeonato resolverá en lo posible
sobre la demanda completa, antes de que los equipos
involucrados en ella jueguen su próximo encuentro en la
programación; en todo caso, lo hará con la mayor prontitud,
para que las decisiones surtan efecto positivo en un tiempo
oportuno.
6.4. Los fallos de las demandas se publicarán en el boletín
informativo y ésta se considera como comunicación oficial por
parte de la organización.
7 INFORMATIVO
7.1 BOLETINES Todas las novedades del campeonato serán
publicadas en el boletín informativo.
7.2 Los aspectos no contemplados en el presente
reglamento serán resueltos por la organización.
OBSERVACIONES:

Cada tarjeta roja dará como mínimo una fecha de sanción.

PARA EL FAIR PLAY SE JUGARA ASI:

TARJETA AMARILLA
-10 PUNTOS

TARJETA ROJA
-20 PUNTOS

El capitán de cada equipo, será quien se dirija al juez, en
caso de reclamaciones.

El consumo de bebidas embriagantes o el aliento a
alcohol, es causal de impedimento para actuar en el
respectivo encuentro.

Los jugadores de cada equipo podrán actuar, previo
calentamiento.

La organización no hará modificaciones a la programación
salvo que la solicitud se deba a motivos laborales. En tal
caso se deberá remitir comunicado por escrito al área de
Gestión Humana de Alquería haciendo la solicitud
respectiva. Estas solicitudes se deben realizar mínimo
con 3 días hábiles previos a la fecha de programación del
encuentro.
LA ORGANIZACION TIENE LA FACULTAD DE AMPLIAR,
MODIFICAR O CAMBIAR ESTE REGLAMENTO, PREVIA
INFORMACION Y DE COMUN ACUERDO CON
COLSUBSIDIO.
8. CÓDIGO DE SANCIONES ANEXO 1
CAUSALES
SANCIÓN
8.1 Jugador, técnico o delegado que se presente en estado de No podrá participar en el partido y desde de tres (3)
embriaguez al campo de juego
fechas de sanción e informe a la empresa.
8.2 Jugador que participe en un partido estando sancionado
El equipo perderá el partido en el cual actúe el jugador
sancionado y el equipo quedará automáticamente
expulsado del campeonato con informe a la empresa.
8.3 Jugador que sea suplantado o suplante a otro en su Expulsión del equipo del torneo e informe a la empresa.
identificación.
8.4 Tres tarjetas amarillas acumuladas durante el torneo.
(1) una fecha de sanción automática
8.5 Toda tarjeta roja de acuerdo al informe arbitral.
Desde (1) una fecha de suspensión.
8.6 Irrespeto u ofensa verbal al árbitro, veedor, compañero, Desde (3) tres fechas de suspensión.
adversario o integrante del comité organizador.
8.7
INTENTO de agresión o de hecho al árbitro, anotador, Expulsión del torneo del equipo e informe a la empresa.
veedor o integrante del comité organizador
Sin perjuicio de las acciones legales a que diera lugar.
8.8 Jugadores participantes del torneo que actúen como barra, Expulsión del jugador/es del campeonato e informe a la
estando sancionados provocando o incitando el mal oficina de Recursos Humanos de la Empresa.
comportamiento de los equipos en juego, o agrediendo
verbalmente a árbitros, barras o jugadores.
8.9 Agresión mutua entre jugadores y/o jugadores con las Expulsión de los mismos e informe a la empresa.
barras.
8.10 Referirse a la organización en malos términos para Desde (2) dos fechas de suspensión
expresar inconformismo.
8.11 Juego brusco, violento, peligroso y mal intencionado.
Desde (2) dos fechas de sanción, según informe arbitral.
8.12 Jugador expulsado por completar dos tarjetas amarillas en Desde (1) una fecha de sanción.
un mismo juego.(dependiendo del informe arbitral)
8.13 Agresión a un contrario sin estar el balón en juego.
Desde (3) tres fechas de sanción según informe arbitral.
8.14 Agresión a un contrario estando el balón en juego o en Desde (2) dos fechas de sanción según informe arbitral.
disputa de este.
8.15 Jugador que complete dos expulsiones. Por conducta Expulsión del torneo.
violenta etc.
8.16 Jugador expulsado por protestar las decisiones arbítrales. Desde (2) fechas de sanción.
8.17 Intento de agresión entre jugadores
Desde dos (2) fechas.
8.19 Jugadores, técnicos, delegados, que invadan el terreno de
juego para protestar fallos arbítrales,
incitando al mal
comportamiento, para ofender o injuriar al juez o adversarios.
8.20 Escupir al árbitro, adversario o miembro del comité Expulsión del jugador/es del campeonato e informe a la
oficina de Recursos Humanos de la Empresa.
organizador.
8.21 Protestar reiteradamente, incitar o provocar.
8.22 Incitar o provocar a los integrantes del equipo adversario.
8.23 Incitar o provocar al adversario o la barra a agredirse.
8.24 Jugador que sea inscrito en dos equipos y juegue Expulsión del jugador/es del campeonato e informe a la
simultáneamente.
oficina de Recursos Humanos de la Empresa