פרק לדוגמא

Transcription

פרק לדוגמא
Flash MX 2004
˙ȯ·Ú·†ÈÓ˘È¯‰†¯ÙÒ‰
∞≥≠µ≤π±∏∏∏ ≠ ÔÂÙÏË· ˙ÂÓʉÏ
www.mentor.co.il
‡Ó‚„φ˜¯Ù
‫דקל מועלם‬
‫מירי פרידמן‬
‫איקס‪ ,‬מיקס‪ ,‬טריקס ‪...2004 -‬‬
‫כתיבה‪:‬‬
‫עריכה ועימוד‪:‬‬
‫עיצוב עטיפה‪:‬‬
‫הדפסה וכריכה‪:‬‬
‫למינציה‪:‬‬
‫הגהה מקצועית‪:‬‬
‫הפקה בפועל‪:‬‬
‫תודה‪:‬‬
‫דקל מועלם‪ ,‬מירי פרידמן‬
‫אילה בשן‬
‫סטודיו יקי טרגר‬
‫דפוס רב‪-‬גון‬
‫תעשיות למינציה‬
‫דודי אשכנזי וסיגלית אריאלי‬
‫בועז פולק‬
‫מירי פרידמן‪ :‬לספיר‪ ,‬טעם חיי ולערן בורוכוב על אהבה גדולה‪.‬‬
‫דקל מועלם‪ :‬לאמא ואבא תודה גדולה וליעלי‪ ,‬את אחת יחידה‪.‬‬
‫מירי ודקל‪ :‬לדודי אשכנזי מ‪(http://www.sticklight.com ) Sticklight -‬‬
‫ולסיגלית אריאלי על ההגהה והרצון לעזור‪ ,‬לערן וטל על התמיכה‪ ,‬העידוד‬
‫והבית‪ ,‬ולכל צוות מנטור והמדריכים‪ ,‬ותודה גדולה גדולה לאילה בשן על התענוג‬
‫בעבודה במחיצתה‪.‬‬
‫תודה מיוחדת‬
‫ליובל רוביצ'ק‬
‫על האיורים וההומור‬
‫הספר נכתב ועומד בתוכנת ‪ InDesign 2.0.2ME‬בגירסה עברית‬
‫עיבוד התמונות בוצע בתוכנת ‪Photoshop 7.0 ME‬‬
‫באדיבות חברת קרט ישראל בע"מ‬
‫הדוגמאות מתוכנת ‪Flash MX 2004‬‬
‫באדיבות חברת קוויקסופט בע"מ‬
‫תודה מיוחדת לחברת "פונט ביט" על האפשרות להשתמש בכל הפונטים שעוצבו על ידם‬
‫מנטור בע"מ‬
‫רח' ריינס ‪ ,6‬תל אביב‬
‫טלפון‪ 03-5291888 .‬פקס‪03-5290526 .‬‬
‫‪http://www.mentor.co.il‬‬
‫מהדורה ראשונה ‪ -‬יולי אלפיים וארבע‬
‫©‬
‫כל הזכויות שמורות למנטור בע"מ‬
‫אין להעתיק או להפיץ ספר זה או קטעים ממנו בשום צורה ובשום אמצעי‪ ,‬אלקטרוני או מכני‬
‫)לרבות צילום או הקלטה(‪ ,‬ואין ללמדו כולו או חלקים ממנו‪ ,‬בשום מכון‪ ,‬קורס או בית ספר‪ ,‬ללא‬
‫אישור בכתב מאת המוציאים לאור‪.‬‬
‫אין להשאיל ספר זה בספריות השאלה ציבוריות או פרטיות ללא אישור בכתב מהמוציאים לאור‪.‬‬
‫השאלת הספר לכל צורך שהוא‪ ,‬מהווה הפרה חמורה של זכויות ההפצה‬
‫הנתונות בידי המוציאים לאור בלבד‪.‬‬
‫סמלים מסחריים‬
‫במקומות שונים בספר השתמשנו בשמות מסחריים‪ .‬הכותבים מצהירים בזאת‪ ,‬שההעדפה לשימוש‬
‫בשמות בלבד‪ ,‬ללא ציון הסמל המסחרי ומבלי לאזכר את החברה בעלת השם המסחרי‪ ,‬נובעת משיקולי‬
‫סידור המלל בלבד ולטובת בעלי השם המסחרי‪ ,‬ואין בכוונתם להפר את זכויות היוצרים‪.‬‬
‫הקדמה‬
‫שחשוב לקרוא‪...‬‬
‫פלאש ‪ -‬התוכנה ששינתה את פני האינטרנט וכבשה מיליוני אתרים‪ ,‬מותחת פנים ויוצאת בגרסתה החדשה‬
‫‪.MX2004‬‬
‫תוכנת פלאש מקיפה וכוללת את כל מה שצריך בשביל ליצור אנימציה‪ ,‬מצגת או אתר אינטרנט‪ :‬היא מייצרת‬
‫גרפיקה מבוססת וקטורים‪ ,‬יוצרת אנימציה‪ ,‬מטפלת במלל‪ ,‬בונה טפסים‪ ,‬תומכת ב‪ ,CSS-‬מאפשרת לבנות‬
‫אפליקציות‪ ,‬עובדת מול ‪ ,XML‬מאפשרת שילוב של סאונד‪ ,‬וידאו ותמונות‪ ,‬בעצם כל מה שמעצב צריך‪.‬‬
‫‪ Flash MX 2004‬משווקת בשתי גרסאות שונות‪ .‬הגרסה הרגילה ‪ -‬המיועדת למעצבים ואנימטורים )‪Flash‬‬
‫‪ (Lite‬והגרסה למקצוענים )‪ ,(Professional‬המיועדת למתכנתים ובוני אפליקציות‪.‬‬
‫גרסת המקצוענים )‪ ,(Professional‬מציעה אפשרויות נרחבות וחדשות למתכנתים‪ ,‬כגון‪ :‬תמיכה נרחבת בוידיאו‪,‬‬
‫ניהול פרוייקטים‪ ,‬תמיכה בשפת ‪ ,ActionScript 2‬יצירת ‪ ,Components‬שילוב עם ‪ XML‬ועוד‪.‬‬
‫בגרסה הרגילה של פלאש‪ ,‬זו המיועדת למעצבים ואנימטורים‪ ,‬ניתן למצוא שיפורים רבים לעומת‬
‫גרסאות קודמות של התוכנה‪ ,‬כגון‪ :‬סביבת עבודה נוחה יותר‪ ,‬חלונות חדשים )כמו חלון ההיסטוריה או‬
‫חלון ה‪ ,(Behaviors-‬ייבוא ועריכת וידאו‪ ,‬אפקטים מוכנים לאנימציה ב‪ Timeline-‬ועוד רבים וטובים‪.‬‬
‫ספר זה מיועד לאלו שמתחילים את דרכם בתוכנה או לאלו שעיצבו ובנו אתרים בגרסאות הקודמות והוא‬
‫אינו כולל את אפשרויות התכנות המתקדמות‪.‬‬
‫הספר נכתב על פי גרסת המקצוענים )‪ ,(Professional‬כיוון שגרסה זו כוללת את כל האפשרויות שיש בגרסה‬
‫הרגילה‪ ,‬בתוספת אפשרויות וכלים נוספים שנראים לנו חשובים עבור מעצבים ובוני אתרים )כמו פרזנטציות או‬
‫ניהול פרויקטים(‪ .‬אפשרויות אלו שייכות לתחום האפור של תכנות קל ועיצוב מתקדם‪ ,‬והן מיועדות למעצבים‬
‫הרוצים ידע נרחב יותר‪ ,‬החורג מעט מתחומי האנימציה והעיצוב‪ ,‬וכן למתכנתים בתחילת דרכם בתוכנה‪.‬‬
‫בכל מקום בו מצוין כלי‪/‬חלון‪/‬פקודה שאינם נמצאים בגרסה הרגילה של התוכנה‪ ,‬תוכלו למצוא הערה‬
‫שאפשרויות אלה פעילות רק בגרסת ‪.Professional‬‬
‫בתקווה שתיהנו מהספר‪ ,‬לפחות כמו שנהנינו לכתוב אותו‪.‬‬
‫כל שנותר רק להוסיף‪ :‬יאללה‪ ,‬להפשיל שרוולים‪ ,‬וקדימה לעבודה!‬
‫מירי ודקל‪.‬‬
‫‪g‬‬
‫אודות הספר והשימוש בו‬
‫ספר זה מיועד גם למשתמשים מתחילים וגם למשתמשים מתקדמים ומאפשר לכל אחד להיכנס לנבכי תוכנת‬
‫‪ Flash MX2004‬ולצאת כשידו על העליונה‪ .‬הספר מתאים לכל המשתמשים ללא קשר למערכת ההפעלה‪MacOs :‬‬
‫‪ ,Windows‬או תחנות עבודה אחרות‪ .‬על מנת להפיק את המירב‪ ,‬כדאי להכיר את צורת עריכתו של הספר‪:‬‬
‫פרקי הספר מסודרים על פי נושאים מרכזיים בתוכנה ומפרטים את הפקודות‪ ,‬החלונות והכלים הקשורים‬
‫לנושא הפרק‪.‬‬
‫את הנושאים השונים ניתן לחפש בשלוש צורות )חוץ מלדפדף‪:(...‬‬
‫על פי תוכן העניינים שבתחילת הספר‪.‬‬
‫בעזרת אינדקס פקודות‪ ,‬כלים ומושגים בשפה האנגלית‪.‬‬
‫אינדקס צילומי המציג את תפריטי התוכנה‪ ,‬את חלונות הכלים ואת חלונות התוכנה העיקריים בצרוף‬
‫מספרי העמודים‪.‬‬
‫‪n‬‬
‫‪n‬‬
‫‪n‬‬
‫‪ - Flash MX 2004‬המדריך העברי המלא‬
‫‪g‬‬
‫כדאי לשים לב למספר סימנים המלווים את ההסברים בספר‪:‬‬
‫חשוב‪ ,‬כדאי לתת את‬
‫הדעת או טיפ!‬
‫‪g‬‬
‫הפנייה לעמוד בו נמצאת‬
‫התייחסות נוספת או מידע‬
‫נוסף באותו נושא‪.‬‬
‫אזהרה או איסור‪ ,‬או פשוט‬
‫פעולות שלא ניתן לבצע‪.‬‬
‫דבר העורך )והפעם‪ ,‬העורך כן קובע‪(...‬‬
‫ספר רביעי בסדרת ספרי פלאש‪ ,‬וספר מספר ‪ 24‬בהוצאת הספרים )הראשון היה פריהנד ‪ ,(...3‬ולמרות המחמאות‬
‫שמגיעות אלינו מידי פעם על איכות הספרים‪ ,‬עיצובם ורמתם המקצועית‪ ,‬אנחנו עדיין לא לוקחים שום דבר‬
‫כמובן מאליו ותמיד מנסים לשפר‪.‬‬
‫בספר זה לדוגמה‪ ,‬נכתבו כל התרגילים מחדש‪ ,‬נוספו תרגילים חדשים ורוב הדוגמאות שופרו בצורה‬
‫משמעותית‪.‬‬
‫בנוסף לפרקים ה”רגילים”‪ ,‬ישנם בספר זה פרקים חדשים‪ :‬פרק נרחב בנושא התאמת הסרטון לאינטרנט‪,‬‬
‫פרק בנושא שילוב וידאו בסרטון אנימציה‪ ,‬פרק מיוחד בנושא עבודה מול תוכנת פריהנד ‪ ,MX‬פרק בנושא‬
‫פרזנטציות ובפרק חשוב במיוחד ‪ -‬פלאש לעצלנים‪...‬‬
‫רוב ספרי המחשב בארץ הם ספרים מתורגמים‪ .‬הספרים שבהוצאתנו‪ ,‬הם ספרי מקור ובכך ייחודם‪ ,‬הכתיבה‬
‫מתייחסת לשוק הישראלי‪.‬‬
‫‪g‬‬
‫משהו חשוב!‬
‫בתקליטור המצורף ניתן למצוא‪ ,‬תמונות‪ ,‬קבצי קול‪ ,‬רקעים וגרסת ניסיון של התוכנה‪ .‬שים לב! תרגילים נוספים‪,‬‬
‫כמו גם פרק לשילוב מולטימדיה בצבע‪ ,‬ניתן למצוא באתר הבית של מנטור ‪.www.mentor.co.il -‬‬
‫‪g‬‬
‫ולסיום‪...‬‬
‫הספר עבר במהלך הכתיבה הגהות רבות‪ ,‬על ידי מספר אנשים מקצועיים בתחום התוכנה‪ ,‬ההדרכה והעריכה‬
‫הלשונית‪ ,‬אולם מנסיוננו אנו יודעים שגם לאחר אין סוף הגהות‪ ,‬עדיין מסתתרת אי‪-‬שם טעות שלא ראינו‪.‬‬
‫נשמח לקבל הערות‪ ,‬הארות‪ ,‬הצעות ייעול בכל הקשור לתוכן‪ ,‬לדוגמאות המשולבות בספר‪ ,‬לצורת העריכה‬
‫ובכלל… וגם כמה מילים טובות‪ ,‬רק בשביל האיזון!‬
‫את המחאות‪ ,‬ההמחאות והמחמאות‪ ,‬ניתן שלוח בכתב אלינו ‪ -‬מנטור בע"מ ת‪.‬ד‪ 11681 .‬תל‪-‬אביב‪ ,‬מיקוד‪ ,64381 :‬או‬
‫לשלוח בפקס שמספרו‪ .03-5290526 :‬נשמח להגיב‪ ,‬להקשיב ואם צריך גם לשנות‪ .‬תודה מראש כבר אמרנו?‬
‫‪ - Flash MX 2004‬המדריך העברי המלא‬
‫מה בתקליטור?‬
‫תוכנת פלאש ‪ MX2004‬בגרסת מלאה )פעילה ל‪ 30-‬יום( ‪ -‬באדיבות חברת קוויקסופט‬
‫תוכנות בגרסת ניסיון )‪ (Tryout‬של חברת ™‪ - Macromedia‬באדיבות חברת קוויקסופט‪:‬‬
‫אנימציה ומולטימדיה‬
‫עיצוב ובניית אתרים באינטרנט‬
‫גרפיקה‬
‫‪n‬‬
‫‪n‬‬
‫‪n‬‬
‫התרגילים מתוך הספר ‪ -‬קבצי פלאש‪ ,‬קבצי תמונה‪ ,‬קבצי ‪ Sound‬וסרטוני ווידאו‬
‫מבחר קטעי ‪ Sound‬מדליקים!!!‬
‫קורא נכבד!‬
‫בגלל מהירותם הגבוהה של כונני התקליטורים המשווקים כיום‪ ,‬עלול התקליטור להרעיש לאחר הכנסתו‬
‫לכונן‪ .‬רעש זה הינו רעש לוואי בלבד‪ .‬באפשרותך להעתיק את הקבצים הרצויים אל הכונן הקשיח ולשמור‬
‫את התקליטור לצורך גיבוי‪.‬‬
‫לתשומת לבך‪ :‬המוצרים בתקליטור אינם כוללים תמיכה‪ .‬התקנת התוכנות או כל מרכיב אחר מתוך התקליטור‬
‫הינה באחריות המשתמש בלבד‪ .‬הוצאת מנטור וחברת קוויקסופט בע"מ אינן אחראיות לנזק שייגרם למשתמש‪,‬‬
‫למחשב‪ ,‬לתכולתו של המחשב או לכל נזק אחר שייגרם בעקבות התקנה כלשהי‪.‬‬
‫התקליטור מתאים למחשבי מקינטוש ופי‪.‬סי‪ .‬בחסות קוויקסופט בע"מ‬
Flash MX 2004 ‫ תוכנת‬- ‫דרישות מערכת‬
‫חלונות‬
.‫ לפחות‬600MHZ ‫ מהירות‬.‫ ומעלה או מקביל לו‬3 ‫מעבד מסוג אינטל פנטיום‬
.Windows 98 SE, 2000, XP ‫מערכת הפעלה‬
.‫ ומעלה‬256 MB - ‫ מומלץ בחום‬,128 MB RAM ‫זיכרון עבודה של לפחות‬
.‫ פנויים בכונן הקשיח‬275 MB ‫לפחות‬
.‫ פיקסלים‬768 ‫ על‬1024 - Flash ‫רזולוציית מסך מומלצת לעבודה עם‬
n
n
n
n
n
‫מקינטוש‬
.‫ לפחות‬500 MHz ‫ מהירות‬.‫ ומעלה‬PowerPC 3 ‫מחשב מסוג‬
.‫ ומעלה‬Mac OS X 10.2.6 ‫מערכת הפעלה‬
.‫ ומעלה‬256 MB - ‫ מומלץ בחום‬,128 MB RAM ‫זיכרון עבודה של לפחות‬
.‫ פנויים בכונן הקשיח‬215 MB ‫לפחות‬
.‫ פיקסלים‬768 ‫ על‬1024 - Flash ‫רזולוציית מסך מומלצת לעבודה עם‬
n
n
n
n
n
‫ על מנת לאפשר תמיכה בכל מאפייני‬,QuickTime 6.3 ‫ מומלץ להתקין את תוכנת‬:‫שים לב‬
.‫הוידאו בתוכנה‬
Flash Player 7 ‫ נגן‬- ‫דרישות מערכת‬
‫ על מנת לצפות בסרטוני פלאש שנוצרו‬.Flash Player ‫ יש צורך בהתקנת תוכנת‬,‫לצורך צפייה בסרטוני פלאש‬
.7 ‫ בגרסה‬Flash Player ‫ יש צורך בנגן‬,‫בגרסה הנוכחית‬
‫חלונות‬
‫סוג הדפדפן‬
‫מערכת הפעלה‬
Microsoft Internet Explorer 5.x, Netscape 4.7, Netscape 7.x,
Mozilla 1.x, AOL 8, and Opera 7.11
Windows 98
Microsoft Internet Explorer 5.5, Netscape 4.7, Netscape 7.x,
Mozilla 1.x, AOL 8, and Opera 7.11
Windows Me
Microsoft Internet Explorer 5.x, Netscape 4.7, Netscape 7.x,
Mozilla 1.x, CompuServe 7, AOL 8, and Opera 7.11
Windows 2000
Microsoft Internet Explorer 6.0, Netscape 7.x, Mozilla 1.x,
CompuServe 7, AOL 8, and Opera 7.11
Windows XP
‫מקינטוש‬
‫סוג הדפדפן‬
‫מערכת הפעלה‬
Microsoft Internet Explorer 5.1, Netscape 4.8,
Netscape 7.x, Mozilla 1.x, and Opera 6
Mac OS 9.x
Microsoft Internet Explorer 5.2, Netscape 7.x,
Mozilla 1.x, AOL 7, Opera 6, and Safari 1.0
(Mac OS X 10.2.x only)
Mac OS X 10.2.x ‫ או‬Mac OS X 10.1.x
‫ המדריך העברי המלא‬- Flash MX 2004
‫תוכן עניינים‬
‫חלונות התוכנה‪17...................................................................................................................................................................‬‬
‫חלון המסמך ‪18 .................................................................................................................................................................‬‬
‫הבמה )‪19 ..............................................................................................................................................................(Stage‬‬
‫חלון הכלים )‪19 ..................................................................................................................................................... (Tools‬‬
‫חלון התזמון )‪20 .............................................................................................................................................(Timeline‬‬
‫חלונות נוספים ‪20 ..............................................................................................................................................................‬‬
‫סידור חלונות‪21 .................................................................................................................................................................‬‬
‫מעבר בין קבצים פתוחים ‪23 ...........................................................................................................................................‬‬
‫הפקודות הבסיסיות‪27..........................................................................................................................................................‬‬
‫פקודות העריכה הבסיסיות‪33............................................................................................................................................‬‬
‫תצוגה‪37.....................................................................................................................................................................................‬‬
‫כלי זכוכית המגדלת )‪38 .......................................................................................................................... (Zoom Tool‬‬
‫תפריט גודל התצוגה בבמה ‪38 .......................................................................................................................................‬‬
‫גודל התצוגה ‪38 .................................................................................................................................................................‬‬
‫כלי היד )‪39 ..................................................................................................................................................(Hand Tool‬‬
‫תפריט התצוגה )‪39 .............................................................................................................................................. (View‬‬
‫סרגלים ‪42 ...........................................................................................................................................................................‬‬
‫רשת עבודה‪43 ...................................................................................................................................................................‬‬
‫קווי עזר ‪44 ..........................................................................................................................................................................‬‬
‫היצמדות )‪46 ................................................................................................................................................ (Snapping‬‬
‫חלון הכלים ‪51...........................................................................................................................................................................‬‬
‫כלי הקו )‪52 ..............................................................................................................................................................(Line‬‬
‫כלי האליפסה )‪53 .................................................................................................................................................. (Oval‬‬
‫כלי המלבן )‪53 .............................................................................................................................................(Rectangle‬‬
‫כלי המצולעים המשוכללים‪/‬כוכבים )‪55 ....................................................................................................(PolyStar‬‬
‫אפשרויות מיוחדות ‪57 ......................................................................................................................................................‬‬
‫כלי העיפרון )‪57 ................................................................................................................................................... (Pencil‬‬
‫כלי המברשת )‪58 ................................................................................................................................................ (Brush‬‬
‫כלי המחק )‪61 .....................................................................................................................................................(Eraser‬‬
‫כלי החץ )‪63 ..............................................................................................................................................(Arrow Tool‬‬
‫כלי מחק הברז )‪63 ............................................................................................................................................ (Faucet‬‬
‫עריכת קו המתאר של העצם‪65 .....................................................................................................................................‬‬
‫החלקה‪/‬יישור של קווים )‪67 ...................................................................................................(Smooth/Straighten‬‬
‫כלי הלאסו )‪68 ............................................................................................................................................ (Lasso Tool‬‬
‫כלי הלאסו המצולע )‪68 ....................................................................................................................(Poligon Mode‬‬
‫כלי עריכת המסלולים )‪69 ................................................................................................................(Subselect Tool‬‬
‫הצגת נקודות ‪69 ................................................................................................................................................................‬‬
‫כלי הציפורן )‪72 ..............................................................................................................................................(Pen Tool‬‬
‫‪ - Flash MX 2004‬המדריך העברי המלא‬
‫סידור‪ ,‬ארגון ושינוי עצמים ‪77.............................................................................................................................................‬‬
‫איחוד עצמים ‪78 ...............................................................................................................................................................‬‬
‫איחוד עצם בודד ‪78 ...........................................................................................................................................................‬‬
‫הפרד )‪78 ........................................................................................................................................................(Ungroup‬‬
‫עריכת עצמים מאוחדים ‪79 .............................................................................................................................................‬‬
‫תפריט ארגן )‪80 ..............................................................................................................................................(Arrange‬‬
‫יישור עצמים ‪ -‬כללי‪81 .....................................................................................................................................................‬‬
‫תפריט יישור עצמים ‪83 ....................................................................................................................................................‬‬
‫שינוי עצמים ‪84 ..................................................................................................................................................................‬‬
‫כלי השינוי )‪84 .........................................................................................................................(Free Transform Tool‬‬
‫שינוי גודל ‪84 .......................................................................................................................................................................‬‬
‫סיבוב עצם‪85 .....................................................................................................................................................................‬‬
‫הטיה‪86 ...............................................................................................................................................................................‬‬
‫עיוות )‪87 ............................................................................................................................................................. (Distort‬‬
‫כלי המעטפת )‪87 .........................................................................................................................................(Envelope‬‬
‫חלון השינוי )‪88 ........................................................................................................................................... (Transform‬‬
‫שינוי גודל בעזרת חלון פעולות השינוי )‪88 ............................................................................................(Transform‬‬
‫הטיה באמצעות חלון פעולות השינוי )‪89 ..............................................................................................(Transform‬‬
‫שכפול "חכם" בעזרת חלון פעולות השינוי )‪89 .................................................................................... (Transform‬‬
‫סיבוב באמצעות חלון פעולות השינוי )‪89 ............................................................................................. (Transform‬‬
‫תפריט פעולות השינוי )‪90 ........................................................................................................................(Transform‬‬
‫חלון המידע )‪91 ....................................................................................................................................................... (Info‬‬
‫תכונות הקו והמילוי ‪93..........................................................................................................................................................‬‬
‫חלונות הצבעים ‪94 ...........................................................................................................................................................‬‬
‫שינוי צבע בחלון המאפיינים )‪94 ............................................................................................................. (Properties‬‬
‫כלי הדלי )‪ - (Paint Bucket‬כלי תכונות המילוי‪95 .....................................................................................................‬‬
‫כלי קסת הדיו )‪ - (Ink Bottle‬כלי תכונות הקו ‪96 ......................................................................................................‬‬
‫כלי הדוגם )‪97 .................................................................................................................................................(Dropper‬‬
‫העתקת תכונות של עצמים‪97 .......................................................................................................................................‬‬
‫דגימת צבע מתוך תמונה‪98 ............................................................................................................................................‬‬
‫חלון ערבוב הצבעים )‪99 ........................................................................................................................ (Color Mixer‬‬
‫חלון המילוי האחיד )‪99 ........................................................................................................................................ (Solid‬‬
‫טבלת הצבעים‪100............................................................................................................................................................‬‬
‫בנייה של מעבר צבעים )ישר‪/‬עגול( ‪102........................................................................................................................‬‬
‫הוספת צבע למעבר הצבעים )ישר‪/‬עגול( ‪102.............................................................................................................‬‬
‫צבעי מסך )‪ - (RGB‬כללי ‪104..........................................................................................................................................‬‬
‫גוון‪ ,‬רוויה ובהירות )‪ - (HSB‬כללי‪105..............................................................................................................................‬‬
‫קביעת שקיפות לצבע‪105...............................................................................................................................................‬‬
‫תפריט ספריית הצבעים ‪110...........................................................................................................................................‬‬
‫חלון ספריית הצבעים )‪110.........................................................................................................................(Swatches‬‬
‫שילוב מלל ‪113 .........................................................................................................................................................................‬‬
‫הוספת מלל למסמך ‪114.................................................................................................................................................‬‬
‫הקלדת מלל‪115................................................................................................................................................................‬‬
‫בחירת המלל המיועד לעריכה ‪ -‬כללי‪115....................................................................................................................‬‬
‫הגדרת תכונות בחלון המאפיינים‪116............................................................................................................................‬‬
‫שינוי תכונות המלל ‪ -‬כללי‪116.......................................................................................................................................‬‬
‫צימוד אותיות )‪119.....................................................................................................................................(Auto Kern‬‬
‫הגדרת מרווחים ‪119..........................................................................................................................................................‬‬
‫עריכת פסקאות )‪120................................................................................................................................(Paragraph‬‬
‫כניסות‪ ,‬הזחות וריווח שורות ‪ -‬כללי ‪121.......................................................................................................................‬‬
‫מרווח בין שורות )‪122........................................................................................................................... (Line Spacing‬‬
‫יישור מלל ‪123....................................................................................................................................................................‬‬
‫תפריט היפוך מלל‪124......................................................................................................................................................‬‬
‫פונטים‪ ,‬תאימות ומשקל‪125...........................................................................................................................................‬‬
‫המרת מלל לצורות )‪125.......................................................................................................................(Break Apart‬‬
‫החלקת קצוות המלל )‪126........................................................................................................................(Alias Text‬‬
‫בחירת פונט מיוחד‪126.....................................................................................................................................................‬‬
‫שימוש בפונטים מיוחדים )‪ - (Device Fonts‬כללי ‪126..............................................................................................‬‬
‫יצירת תיבת מלל ניתנת לעריכה ‪127............................................................................................................................‬‬
‫הגדרת תיבת מלל נגללת )‪127.................................................................................................................(Scrollable‬‬
‫הגדרת תיבת מלל כמשתנה )‪127.........................................................................................................................(Var‬‬
‫הגדרת נתוני ‪127...................................................................................................................................................HTML‬‬
‫יצירת תיבת מלל דינאמית )‪127.......................................................................................................(Dynamic Text‬‬
‫הטמעת פונטים )‪ - (Character‬קידוד בלבד‪128........................................................................................................‬‬
‫יצירת תיבת קלט )‪128.............................................................................................................................. (Input Text‬‬
‫שימוש בפונט חלופי ‪129..................................................................................................................................................‬‬
‫פונטים מסוג יוניקוד ופלאש‪129.....................................................................................................................................‬‬
‫כמה דברים שכדאי לזכור על טקסט בפלאש‪130.......................................................................................................‬‬
‫שילוב תמונה בסרטון ‪131 ....................................................................................................................................................‬‬
‫רגע לפני‪) ...‬מה ההבדל בין וקטורים לפיקסלים?( ‪132...............................................................................................‬‬
‫גרור והשלך )‪ - (Drag and Drop‬כללי ‪133.................................................................................................................‬‬
‫שימוש בפקודות העתק )‪ (Copy‬וצרף )‪ - (Paste‬כללי ‪133.......................................................................................‬‬
‫יבוא )‪ - (Import‬כללי‪133................................................................................................................................................‬‬
‫ייבוא תמונה‪134.................................................................................................................................................................‬‬
‫מיקום התמונות בספריה‪135..........................................................................................................................................‬‬
‫מאפייני התמונה‪135.........................................................................................................................................................‬‬
‫עריכת תמונה באמצעות תוכנה חיצונית ‪137..............................................................................................................‬‬
‫עקוב אחר תמונה )‪ - (Trace Bitmap‬כללי ‪138..........................................................................................................‬‬
‫המר לצורות )‪141................................................................................................................................... (Break Apart‬‬
‫ציור בתמונה‪142................................................................................................................................................................‬‬
‫מילוי עשוי תמונה ‪ -‬כללי‪142..........................................................................................................................................‬‬
‫כלי מטה הקסם )‪ - (Magic Wand Tool‬כללי‪146....................................................................................................‬‬
‫עריכת תמונה מיובאת ‪ -‬כללי ‪148.................................................................................................................................‬‬
‫דחיסה )‪ - (Compression‬כללי‪149...............................................................................................................................‬‬
‫מבנים לשמירת תמונה לצורך שילובה בתוכנת פלאש‪151......................................................................................‬‬
‫‪ - Flash MX 2004‬המדריך העברי המלא‬
‫עבודה בשכבות ‪153 ...............................................................................................................................................................‬‬
‫עבודה עם שכבות ‪ -‬כללי ‪155.........................................................................................................................................‬‬
‫תצוגה מלאה‪/‬תצוגה קווית ‪157.....................................................................................................................................‬‬
‫טיפים! ‪158.........................................................................................................................................................................‬‬
‫הפרד לשכבות ‪160............................................................................................................................................................‬‬
‫כמה דברים שכדאי לזכור על עבודה בשכבות‪163......................................................................................................‬‬
‫יצירת אנימציה "קלאסית" ‪165 ........................................................................................................................................‬‬
‫אנימציה בפלאש‪166........................................................................................................................................................‬‬
‫מושגי יסוד באנימציה‪166................................................................................................................................................‬‬
‫קצב נגינת הסרטון ‪167.............................................................................................. (Frames Per Second) FPS -‬‬
‫יצירת אנימציית "קלאסית" )‪ - (Frame By Frame‬כללי‪167...................................................................................‬‬
‫סימון פריימים בחלון ‪169............................................................................................................................... Timeline‬‬
‫עריכת פריימים ‪169...........................................................................................................................................................‬‬
‫יצירת אנימציה בסיסית ועריכתה ‪ -‬צעד אחר צעד ‪171............................................................................................‬‬
‫חלון הרצת האנימציה )‪172..................................................................................................................... (Controller‬‬
‫אנימציה עם מעבר צורה‪173 .............................................................................................................................................‬‬
‫מעבר צורה )‪174.................................................................................................................................. (Tween Shape‬‬
‫שליטה במהירות השינוי ‪177......................................................................................................................... Easing -‬‬
‫מספר עובדות על נקודות ציון )‪178.....................................................................................................(Shape Hints‬‬
‫הוספת נקודות ציון )‪ - (Shape Hints‬כללי‪178...........................................................................................................‬‬
‫כמה דברים שכדאי לזכור על מעבר צורני‪181.............................................................................................................‬‬
‫ספריות וסמלים גראפיים )‪183 ......................................................................................................................(Symbols‬‬
‫מה זה ‪184.........................................................................................................................................................?Symbol‬‬
‫מדוע כדאי להשתמש ב‪185.........................................................................................................................Symbols-‬‬
‫שלושה סוגי ‪185............................................................................................................................................... Symbols‬‬
‫‪186...................................................................................................................................................... Graphic Symbol‬‬
‫יצירת ‪ Symbol‬גרפי‪186...................................................................................................................................................‬‬
‫עריכה של ‪188.................................................................................................................................................... Symbol‬‬
‫עריכת מופע )‪192...........................................................................................................................................(Instance‬‬
‫אפקטים על מופעים ‪192.................................................................................................................................................‬‬
‫שינויי צבע מיוחדים )‪196..............................................................................................................(Advanced Effect‬‬
‫החלף מופע‪197.................................................................................................................................................................‬‬
‫ארגון ‪ Symbols‬בספריה ‪198...........................................................................................................................................‬‬
‫יצירת תיקים ‪ -‬כללי ‪199..................................................................................................................................................‬‬
‫מחיקת כל ה‪ Symbols-‬שלא בשימוש‪201..................................................................................................................‬‬
‫שכפול ‪201.......................................................................................................................................................... Symbol‬‬
‫ייבוא קובץ ‪ Flash‬כספריה ‪202........................................................................................................................................‬‬
‫שמירת קובץ כספריה ‪203...............................................................................................................................................‬‬
‫‪ Symbol‬מסוג תמונה‪203................................................................................................................................................‬‬
‫כמה דברים שכדאי לזכור על ‪204................................................................................................................. Symbols‬‬
‫אנימציה עם מעברי תנועה ‪205 ........................................................................................................................................‬‬
‫כמה דברים שכדאי לזכור על מעבר תנועה ‪206..........................................................................................................‬‬
‫יצירת אנימציה בתנועה )‪ (Motion‬בשלבים ‪207........................................................................................................‬‬
‫שליטה במהירות התנועה ‪211.......................................................................................................................... Easing‬‬
‫עוד כמה דברים שכדאי לזכור על מעבר תנועה‪212...................................................................................................‬‬
‫"קליפת בצל" ‪215.................................................................................................................................. Onion Skin -‬‬
‫עריכה של מספר ‪ Keyframes‬בו זמנית‪216................................................................................................................‬‬
‫תצוגה קווית של שלבי הביניים‪216................................................................................................................................‬‬
‫תנועת עצמים על פני מסלול )‪217 ................................................................................................. (Motion Guide‬‬
‫תנועה על מסלול ‪ -‬שלב אחר שלב ‪218.......................................................................................................................‬‬
‫"הצמדת" מספר שכבות למסלול אחד ‪222.................................................................................................................‬‬
‫כמה דברים שכדאי לזכור על תנועה על מסלול ‪225..................................................................................................‬‬
‫שכבת מסיכה )‪227 .................................................................................................................................................. (Mask‬‬
‫מדוע יש צורך במסיכות? ‪228..........................................................................................................................................‬‬
‫יצירת שכבת מסיכה בשלבים‪229..................................................................................................................................‬‬
‫מסיכה מקוננת‪230...........................................................................................................................................................‬‬
‫כמה דברים שכדאי לזכור על שכבות מסיכה ‪233.......................................................................................................‬‬
‫‪235 ...................................................................................................................................................................... Movie Clips‬‬
‫יצירת ‪236..................................................................................................................................................... Movie Clip‬‬
‫‪ Movie Clip‬עם הנפשה פנימית ‪237............................................................................................................................‬‬
‫כמה דברים שכדאי לזכור על ‪239.......................................................................................................... Movie Clips‬‬
‫‪241 ............................................................................................................................................................. Timeline Effects‬‬
‫יצירת אפקטים ‪ -‬כללי ‪243..............................................................................................................................................‬‬
‫סקירת האפקטים השונים‪245........................................................................................................................................‬‬
‫שכפל על פי רשת )‪245....................................................................................................................... (Copy To Grid‬‬
‫שכפול הדרגתי )‪246...........................................................................................................(Distributed Duplicate‬‬
‫טשטוש בתנועה )‪248.............................................................................................................................................(Blur‬‬
‫צל )‪250................................................................................................................................................. (Drop Shadow‬‬
‫מתרחב )‪251..................................................................................................................................................... (Expand‬‬
‫התפוצצות )‪252.............................................................................................................................................. (Explode‬‬
‫טרנספורמציה )‪254................................................................................................................................... (Transform‬‬
‫חשיפה )‪256.................................................................................................................................................(Transition‬‬
‫כמה דברים שכדאי לזכור על ‪257................................................................................................. Timeline Effects‬‬
‫שילוב מולטימדיה ‪259 ...........................................................................................................................................................‬‬
‫סאונד‪260............................................................................................................................................................................‬‬
‫מבני קבצי קול נפוצים‪ ,‬שניתן לשלב בתוכנה ‪260......................................................................................................‬‬
‫ייבוא קובץ סאונד לספריית הסרטון ‪260.......................................................................................................................‬‬
‫עדכון קובץ סאונד בספריה‪261.......................................................................................................................................‬‬
‫שילוב סאונד בסרטון‪262..................................................................................................................................................‬‬
‫התאמת ניגון הסאונד לניגון הסרט‪262.........................................................................................................................‬‬
‫‪ - Flash MX 2004‬המדריך העברי המלא‬
‫אפקטים על סאונד ‪263....................................................................................................................................................‬‬
‫חלון עריכת הסאונד‪264...................................................................................................................................................‬‬
‫כמה דברים שכדאי לזכור על שילוב סאונד‪264...........................................................................................................‬‬
‫שילוב וידאו בסרטון‪265....................................................................................................................................................‬‬
‫מבני קבצי וידאו נפוצים ‪265............................................................................................................................................‬‬
‫עריכת הסרטון בחלון הייבוא ‪267....................................................................................................................................‬‬
‫אפשרויות דחיסה ‪269.......................................................................................................................................................‬‬
‫אפשרויות עריכה מתקדמות ‪271...................................................................................................................................‬‬
‫ייבוא )‪275............................................................................................................................................................(Import‬‬
‫ייבוא סאונד )‪275.....................................................................................................................................(Audio Track‬‬
‫כמה דברים שכדאי לזכור על שילוב ווידאו‪275............................................................................................................‬‬
‫כפתורים )‪277 ....................................................................................................................................................... (Buttons‬‬
‫יצירת ‪ Symbol‬מסוג ‪278.................................................................................................................................. Button‬‬
‫יצירת כפתור יש מאין‪278................................................................................................................................................‬‬
‫מצבי תצוגת הכפתור‪279................................................................................................................................................‬‬
‫הצגת כפתור ‪280...............................................................................................................................................................‬‬
‫כפתורים מורכבים‪281......................................................................................................................................................‬‬
‫כפתור המכיל אנימציה‪281.............................................................................................................................................‬‬
‫כפתור נסתר ‪283...............................................................................................................................................................‬‬
‫כמה דברים שכדאי לזכור על כפתורים‪286..................................................................................................................‬‬
‫‪287 .......................................................................................................................................................................... Behaviors‬‬
‫חלון ה‪ - Behaviors-‬כללי ‪289.......................................................................................................................................‬‬
‫הצמדת ‪ Action‬לכפתור או ל‪ - Movie Clip-‬כללי ‪289...........................................................................................‬‬
‫הצמדת ‪ Action‬ל‪ - Keyframe-‬כללי‪290..................................................................................................................‬‬
‫עריכת ‪290............................................................................................................................................................ Action‬‬
‫‪ - Events‬פירוט ‪291..........................................................................................................................................................‬‬
‫התנהגויות נבחרות ‪292....................................................................................................................................................‬‬
‫פקודות שליטה בוידאו‪292...............................................................................................................................................‬‬
‫קטגורית ‪295................................................................................................................................................ Movie Clip‬‬
‫פקודות שליטה בסאונד ‪302............................................................................................................................................‬‬
‫קישור חיצוני‪304................................................................................................................................................................‬‬
‫כמה דברים שכדאי לזכור על ‪304..............................................................................................................Behaviors‬‬
‫מצגות )פרזנטציות(‪305 ......................................................................................................................................................‬‬
‫יצירת מצגת חדשה ‪306...................................................................................................................................................‬‬
‫מסך אב‪308........................................................................................................................................................................‬‬
‫הוספת מסכים‪309............................................................................................................................................................‬‬
‫הוספת מסך מקונן‪312.....................................................................................................................................................‬‬
‫‪ Behaviors‬של מצגות ‪313..............................................................................................................................................‬‬
‫יצירת מעברים בין מסכים ‪315........................................................................................................................................‬‬
‫סוגי המעברים השונים ‪316..............................................................................................................................................‬‬
‫כמה דברים שכדאי לזכור על מצגות‪319......................................................................................................................‬‬
‫ארגון הסרטון באמצעות תוויות‪ ,‬סצנות ומה שביניהן ‪321 .....................................................................................‬‬
‫שימוש בתוויות‪322............................................................................................................................................................‬‬
‫תווית מסוג שם )‪322...........................................................................................................................................(Name‬‬
‫תווית מסוג הערה )‪323.............................................................................................................................. (Comment‬‬
‫תווית מסוג עוגן )‪324....................................................................................................................................... (Anchor‬‬
‫שימוש בסצנות )‪ (Scenes‬ליצירת סרטון ‪325...............................................................................................................‬‬
‫חלון הסצנות )‪325............................................................................................................................................... (Scene‬‬
‫"מעבר" בין סצנות בסרטון ‪327.......................................................................................................................................‬‬
‫ניווט בין סצנות‪328............................................................................................................................................................‬‬
‫כמה דברים שכדאי לדעת על סצנות‪328.................................................................................................................. ...‬‬
‫‪329 ............................................................................................................................................................................... Actions‬‬
‫מבנים בסיסים בתכנות בשפת ‪331..................................................................................................... ActionScript‬‬
‫מהי שפת ‪331.......................................................................................................................................... ActionScript‬‬
‫מושגי יסוד בשפת ‪331........................................................................................................................... ActionScript‬‬
‫מילות מפתח )‪331....................................................................................................................................(Key Words‬‬
‫שימוש בביטויים )‪ -(Expressions‬כללי‪332..................................................................................................................‬‬
‫אופרטורים )‪ - (Operators‬כללי‪332.............................................................................................................................‬‬
‫מחרוזות )‪ - (Strings‬כללי‪332........................................................................................................................................‬‬
‫מישתנים )‪ - (Variables‬כללי‪333..................................................................................................................................‬‬
‫ספריית אופרטורים )‪333.........................................................................................................................(Operatores‬‬
‫וקצת מתמטיקה‪333........................................................................................................................................................‬‬
‫חלון ה‪ - Actions-‬כללי‪334............................................................................................................................................‬‬
‫הוספת פקודה ‪335............................................................................................................................................................‬‬
‫הצמדת קוד לכפתור‪ Movie Clip ,‬או ‪ - Keyframe‬כללי‪336.................................................................................‬‬
‫עריכת ‪338.......................................................................................................................................................... Actions‬‬
‫רשימת אירועים‪338..........................................................................................................................................................‬‬
‫הגדרת הפקודה‪338..........................................................................................................................................................‬‬
‫יצירת כפתור ההפעלה ‪339.............................................................................................................................................‬‬
‫שימוש מתקדם בתפריט הקופץ ‪345..................................................................................................... Code Hints‬‬
‫מאפייני חלון ה‪346...................................................................................................................................Code Hints-‬‬
‫יצירת ‪347....................................................................................................................................................... Preloader‬‬
‫ייצוא הסרטון ושילובו באתר‪351 .......................................................................................................................................‬‬
‫ייצוא הסרטון ‪352...............................................................................................................................................................‬‬
‫בחירת המבנה לייצוא‪352................................................................................................................................................‬‬
‫ייצוא סרטון במבנה ‪353......................................................................................................................... Flash Movie‬‬
‫הגדרת תכונותיו של הסרט ‪354......................................................................................................................................‬‬
‫קביעת הגדרות סאונד )‪357........................................................................................................... (Sound settings‬‬
‫שיטות דחיסה ‪ -‬כללי ‪358................................................................................................................................................‬‬
‫ייצוא סרטון במבנה ‪360............................................................................................................................................AVI‬‬
‫ייצוא סרטון במבנה ‪361.............................................................................................................. (QuickTime) MOV‬‬
‫ייצוא סרטון במבנה ‪364...................................................................................................................... Animated GIF‬‬
‫ייצוא במבנים סדרתיים )‪366.................................................................................................................... (Sequence‬‬
‫‪ - Flash MX 2004‬המדריך העברי המלא‬
‫פרסום סרטון פלאש ‪367..................................................................................................................................................‬‬
‫דרכים להצגת סרטון פלאש‪367.....................................................................................................................................‬‬
‫פרסום הסרטון‪368............................................................................................................................................................‬‬
‫קביעת הגדרות לפרסום ‪369...........................................................................................................................................‬‬
‫הגדרות פרסום )‪369..................................................................................................................... (Publish Settings‬‬
‫צפייה מוקדמת )‪370...................................................................................................................... (Publish Preview‬‬
‫מבנים )‪371.......................................................................................................................................................(Formats‬‬
‫חלון ‪372................................................................................................................................................................... Flash‬‬
‫חלון ‪373.................................................................................................................................................................. HTML‬‬
‫תבניות פרסום מוכנות )‪373.......................................................................................................................(Template‬‬
‫אפשרויות פרסום ‪374.......................................................................................................................................................‬‬
‫יצירת סרטון עצמאי )‪383......................................................................................................(Self Running Movie‬‬
‫כיצד יוצרים ‪383........................................................................................................................................... ?Projector‬‬
‫יצירת סרטון עצמאי באמצעות נגן הפלאש )‪383............................................................................. (Flash Player‬‬
‫התאמת הסרטון לרשת האינטרנט‪385 ..........................................................................................................................‬‬
‫בחינת ביצועי הטעינה ‪386...............................................................................................................................................‬‬
‫בדיקת התנהגות הסרטון ביחס למהירות הגלישה‪386..............................................................................................‬‬
‫תצורת ההדמיה )‪387.....................................................................................................................................(Settings‬‬
‫פרטים אודות הסרטון‪387................................................................................................................................................‬‬
‫מצב פריים )‪387.................................................................................................................................................... (State‬‬
‫חלון המידע ‪ -‬כללי ‪387....................................................................................................................................................‬‬
‫אפשרויות תצוגה גרפית ‪388..........................................................................................................................................‬‬
‫הצגת קצב הטעינה ‪ -‬כללי ‪389......................................................................................................................................‬‬
‫תצוגה גרפית של זרימת מרכיבי הסרטון ‪389..............................................................................................................‬‬
‫מה הוא ‪391................................................................................................................................................. ?Preloader‬‬
‫אופטימיזציה לסרטון פלאש )‪391.............................................................................................................(Optimize‬‬
‫בדיקת הסרטון‪391............................................................................................................................................................‬‬
‫מה מכביד על סרטון פלאש? ‪391...................................................................................................................................‬‬
‫פקודות מיוחדות להקטנת משקלם של עצמים גרפיים‪392.....................................................................................‬‬
‫אופטימיזציה לתמונות ‪ -‬כללי‪393.................................................................................................................................‬‬
‫אופטימיזציה לקבצי סאונד‪394......................................................................................................................................‬‬
‫אופטימיזציה למלל ‪395...................................................................................................................................................‬‬
‫‪ 23‬טיפים‪ :‬איך ניתן לצמצם את משקל האתר ולהקל על הצפייה בסרטון?‪396..................................................‬‬
‫כלים לארגון וניהול הסרטון והאתר ‪397 ..........................................................................................................................‬‬
‫"מפת" הסרטון ‪398...........................................................................................................................................................‬‬
‫מבנה הסרטון ‪398......................................................................................................................... Movie Explorer -‬‬
‫קביעת סוג הפריטים שיוצגו )‪398............................................................................... (Movie Explorer Settings‬‬
‫חפש )‪399.................................................................................................................................................................(Find‬‬
‫עריכת פריטים באמצעות חלון מפת הסרטון ‪ -‬כללי‪400..........................................................................................‬‬
‫עריכת הוראות תכנות )‪400............................................................................................................................(Actions‬‬
‫תפריט חלון מבנה הסרטון ‪401.......................................................................................................................................‬‬
‫ניהול פרויקט‪403...............................................................................................................................................................‬‬
‫סגירת פרויקט‪405.............................................................................................................................................................‬‬
‫פתיחת פרויקט קיים ‪405.................................................................................................................................................‬‬
‫פרסום הפרויקט )‪407...................................................................................................................................... (Publish‬‬
‫בדיקת הפרויקט ‪409.........................................................................................................................................................‬‬
‫העלאת קבצים לשרת‪410...............................................................................................................................................‬‬
‫העדפות‪ ,‬פקודות עזר ואפשרויות הדפסה ‪411 ...........................................................................................................‬‬
‫העדפות )‪412........................................................................................................................................... (Preferences‬‬
‫חלון הפקודה ‪ -‬מקינטוש ‪412.........................................................................................................................................‬‬
‫חלון הפקודה ‪ -‬חלונות ‪413.............................................................................................................................................‬‬
‫העדפות כלליות )‪414..................................................................................................................................... (General‬‬
‫העדפות עריכה )‪418........................................................................................................................................(Editing‬‬
‫העדפות להעתקת מידע לזכרון )מקינטוש( ‪424.........................................................................................................‬‬
‫העדפות להעתקה מידע לזיכרון ‪ -‬חלונות‪425...........................................................................................................‬‬
‫העדפות לחלונות אזהרה )‪426..................................................................................................................(Warnings‬‬
‫העדפות לחלון הוראות התכנות )‪428................................................................................................ (ActionScript‬‬
‫הדפסת סרטונים מפלאש ‪430........................................................................................................................................‬‬
‫פלאש לעצלנים‪435 ...............................................................................................................................................................‬‬
‫יצירת קיצורי מקשים אישיים‪436...................................................................................................................................‬‬
‫חיפוש והחלפה ‪439...........................................................................................................................................................‬‬
‫מסמך תבנית ‪443...................................................................................................................................... Template -‬‬
‫חלון ההיסטוריה‪445..........................................................................................................................................................‬‬
‫ריכוז קיצורי המקשים של תוכנת ‪450........................................................................................... FLASH MX2004‬‬
‫עבודה מול פריהנד ‪459 .................................................................................................................................................MX‬‬
‫‪461.................................................................................................................................................................... Mapping‬‬
‫‪461.......................................................................................................................................................................... Pages‬‬
‫‪461...................................................................................................................................................................... Options‬‬
‫דברים שכדאי לזכור בעת ייבוא קובץ פריהנד לסרטון ‪462........................................................................................‬‬
‫אינדקס ‪463 ...............................................................................................................................................................................‬‬
‫אינדקס צילומי‪471 .................................................................................................................................................................‬‬
‫‪ - Flash MX 2004‬המדריך העברי המלא‬
‫תכונות הקו והמילוי‬
‫‪7‬‬
‫את צבע הקו והמילוי של עצמים במסמך ניתן לקבוע בשתי דרכים‪:‬‬
‫הגדרת הצבעים לפני יצירת הצורה‬
‫הקניית צבעים לצורה קיימת‬
‫‪n‬‬
‫‪n‬‬
‫‪93‬‬
‫חלונות הצבעים‬
‫ניתן לקבוע את צבע המילוי והקו של העצם‪ ,‬בחלון הכלים‪ .‬בחלקו התחתון של החלון‪ ,‬ניתן‬
‫לבחור את הצבע הרצוי‪ ,‬קו או מילוי‪ .‬ניתן לבצע בחירה זו לפני יצירת העצם‪ ,‬או לאחר סימון‬
‫עצם שרוצים לשנות את תכונותיו‪.‬‬
‫לחיצה על ריבוע הצבע תציג טבלת צבעים‪ .‬לאחר בחירת הצבע הוא יוצג בחלון הכלים‪.‬‬
‫כל הצורות שייווצרו מרגע זה ועד בחירת צבע אחר‪ ,‬יהיו בעלות הצבע הנבחר‪.‬‬
‫צבע קו‬
‫צבע מילוי‬
‫‪g‬‬
‫ללא מילוי או קו‬
‫ניתן לקבוע מראש‪ ,‬אם עצם מסוים יהיה ללא קו או מילוי‪ .‬לחיצה על‬
‫כפתור ‪ None‬בחלון הצבעים‪ ,‬תבטל את הצבע‪.‬‬
‫שים לב‪ :‬אפשרות זו לא תופיע בעת סימון עצם‪.‬‬
‫‪g‬‬
‫שינוי צבע בחלון המאפיינים )‪(Properties‬‬
‫אפשרות נוספת לקביעת צבע‪ ,‬היא באמצעות חלון המאפיינים )‪.(Properties‬‬
‫צבע קו‬
‫צבע מילוי‬
‫‪94‬‬
‫‪g‬‬
‫בורר הצבעים של מערכת ההפעלה‬
‫לחיצה על כפתור זה‪ ,‬הנמצא בקצה הימני של טבלת הצבעים תפתח את בורר‬
‫הצבעים של מערכת ההפעלה‪ ,‬ממנו ניתן ליצור או לבחור צבע חדש‪.‬‬
‫בורר הצבעים ‪ -‬מקינטוש‬
‫‪g‬‬
‫בורר הצבעים ‪ -‬חלונות‬
‫כלי הדלי )‪ - (Paint Bucket‬כלי תכונות המילוי‬
‫באמצעות כלי הדלי תוכל להוסיף מילוי לכל צורה סגורה )או כמעט‬
‫סגורה(‪ ,‬בין אם נוצרה באמצעות כלי הציור )עיפרון‪ ,‬מברשת( או נוצרה‬
‫באמצעות אחד מכלי השרטוט )כלי הקו‪ ,‬המלבן והאליפסה(‪.‬‬
‫על מנת להוסיף מילוי לצורה כלשהי )או לשנות את תכונות המילוי‬
‫הנוכחיות שלה( יש לבחור את כלי הדלי מתוך חלון הכלים‪ ,‬לקבוע את‬
‫תכונות המילוי הרצויות וללחוץ עם דמות הכלי בתוך שטח הצורה‪.‬‬
‫לחיצה עם כלי הדלי‬
‫תכונות הקו והמילוי‬
‫המילוי נוסף לצורה‬
‫שינוי תכונות המילוי הקיים‬
‫‪95‬‬
‫‪g‬‬
‫מילוי צורות פתוחות‬
‫לאחר בחירת כלי הדלי‪ ,‬יוצג תפריט מיוחד בחלקו התחתון של חלון הכלים‪ .‬באמצעות תפריט‬
‫זה תוכל לקבוע האם כלי הדלי יפעל גם על צורות שקו המתאר שלהן אינו סגור "הרמטית"‪.‬‬
‫מתוך התפריט ניתן לבחור אחת מארבע אפשרויות‪:‬‬
‫אל תסגור רווחים )‪ - (Donʼt Close Gaps‬אינה מאפשרת כלל צביעת צורות פתוחות‪.‬‬
‫סגור רווחים קטנים )‪ - (Close Small Gaps‬מאפשרת מילוי צורות שהרווח בין נקודת‬
‫ההתחלה שלהן לנקודת הסיום קטן ביותר‪.‬‬
‫סגור רווחים בינוניים )‪ - (Close Medium Gaps‬מאפשרת מילוי צורות שהרווח בין‬
‫נקודת ההתחלה שלהן לנקודת הסיום בינוני‪.‬‬
‫סגור רווחים גדולים )‪ - (Close Large Gaps‬מאפשרת מילוי צורות שהרווח בין נקודת‬
‫ההתחלה שלהן לנקודת הסיום גדול‪.‬‬
‫‪g‬‬
‫כלי קסת הדיו )‪ - (Ink Bottle‬כלי תכונות הקו‬
‫באמצעות קסת הדיו תוכל להוסיף קו לצורה חסרת קו או לשנות את תכונותיו של קו קיים‪.‬‬
‫על מנת להוסיף קו לצורה כלשהי‪ ,‬או לשנות את תכונות הקו הנוכחי‪ ,‬יש לבחור את כלי קסת הדיו מתוך‬
‫חלון הכלים‪ ,‬לקבוע את תכונות הקו הרצויות )צבע‪ ,‬עובי וסגנון( בחלון המאפיינים )‪ ,(Properties‬ולאחר‬
‫מכן ללחוץ עם דמות הכלי על שטח הצורה‪ .‬אין צורך ללחוץ דווקא על הקו עצמו‪.‬‬
‫את צבע הקו ניתן לקבוע גם בחלון הכלים לאחר שבחרת את כלי קסת הדיו‪.‬‬
‫לחיצה עם כלי קסת הדיו‬
‫על צורה חסרת קו‬
‫‪96‬‬
‫לאחר הוספת הקו לצורה‬
‫שינוי תכונותיו של קו קיים‬
‫‪g‬‬
‫כלי הדוגם )‪(Dropper‬‬
‫לכלי הדוגם שני תפקידים עיקריים‪:‬‬
‫העתקה של תכונות מצורה אחת לצורה אחרת‬
‫דגימת תמונה‬
‫‪n‬‬
‫‪n‬‬
‫‪g‬‬
‫העתקת תכונות של עצמים‬
‫לחיצה עם כלי הדוגם על צורה כלשהי הממוקמת במשטח העבודה‪ ,‬תדגום את נתוני המילוי והקו של הצורה‬
‫הנדגמת‪ .‬בצורה זו ניתן "להעביר" נתוני מילוי )צבע ומעברי צבעים( ונתוני קו )עובי‪ ,‬סגנון וצבע( מצורה‬
‫אחת לצורה אחרת‪.‬‬
‫מיד לאחר הלחיצה משתנה כלי הדוגם לאחד מכלי תכונות הצבע‪ ,‬בהתאם למיקום הלחיצה‪:‬‬
‫במידה והלחיצה בוצעה בשטח המילוי של הצורה‪ ,‬ישתנה כלי הדוגם לכלי הדלי‪.‬‬
‫במידה והלחיצה בוצעה על קו המתאר‪ ,‬ישתנה הכלי לכלי קסת הדיו‪.‬‬
‫תכונה זו של כלי דוגם הצבע מאפשרת להעביר תכונות מילוי וקו של צורה אחת לצורה אחרת במהירות‬
‫ובנוחות‪ ,‬ללא צורך "לזכור" את התכונות שנקבעו‪.‬‬
‫‪n‬‬
‫‪n‬‬
‫דגימת מילוי‬
‫לחיצה על צורה אחרת‬
‫עם כלי הדלי‬
‫והנה עוד צורה עם‬
‫מילוי מזעזע‬
‫דגימת קו‬
‫לחיצה על צורה אחרת‬
‫עם כלי קסת הדיו‬
‫והנה "יישרנו קו‪"...‬‬
‫שים לב כי כלי זה נעזר בסמנים "חכמים"‪ .‬כאשר תמקם את הסמן מעל הקו יוצג סמן ייחודי‪.‬‬
‫כאשר תמקם את הסמן מעל המילוי‪ ,‬יוצג סמן אחר!‬
‫תכונות הקו והמילוי‬
‫‪97‬‬
‫‪g‬‬
‫דגימת צבע מתוך תמונה‬
‫במידה ושולבה בסרטון תמונה כלשהי‪ ,‬תוכל להשתמש בכלי הדוגם על מנת לדגום את אחד הצבעים מהם‬
‫התמונה מורכבת‪.‬‬
‫לחיצה עם כלי דוגם הצבע בנקודה כלשהי בתמונה‪" ,‬תעביר" את הצבע לחלון הכלים‪ .‬מיד לאחר הלחיצה‬
‫ישתנה כלי הדוגם לכלי הדלי‪ ,‬כך שתוכל לצבוע עצמים נוספים בצבע שדגמת‪ .‬חביב ויעיל למדי‪...‬‬
‫לחיצה במקום כלשהו בתמונה‬
‫מעבירה את הצבע לחלון הכלים‬
‫‪132‬‬
‫הסבר על שילוב תמונות במסמך של תוכנת פלאש בפרק שילוב תמונה בסרטון‪.‬‬
‫‪98‬‬
‫‪g‬‬
‫חלון ערבוב הצבעים )‪(Color Mixer‬‬
‫לחלון ערבוב הצבעים )‪ (Color Mixer‬שני מצבי תצוגה‪ :‬מצב "סגור" ומצב "פתוח"‪.‬‬
‫כאשר החלון סגור‪ ,‬ניתן לראות בתחתיתו את פס ערבוב הצבעים‪ ,‬באמצעותו תוכל ליצור צבע חדש‪.‬‬
‫בתחתית חלון ערבוב הצבעים ניתן לראות משולש לבן קטן‪ .‬לחיצה על דמות המשולש‪ ,‬מציגה את בורר‬
‫הצבעים כשלצידו ניתן למצוא את מכוון בהירות הצבע ומצד שמאל את הצבע שתיצור‪.‬‬
‫בנוסף‪ ,‬בתחתית החלון מצד שמאל ניתן לראות )ולקבוע( את ערכי הצבע בערכים הקסדצימלים )אלה אותיות‬
‫ומספרים שכל אחד מהם מציין צבע אחר בטבלת הצבעים המיועדת לאינטרנט(‪.‬‬
‫הסבר על יצירת צבע חדש‪ ,‬עוד מעט‪...‬‬
‫פס בורר הצבעים כאשר חלון ערבוב‬
‫הצבעים סגור‬
‫‪g‬‬
‫פס בורר הצבעים כאשר חלון ערבוב‬
‫הצבעים פתוח‬
‫חלון המילוי האחיד )‪(Solid‬‬
‫חלון המילוי האחיד מכיל את המרכיבים הבאים‪:‬‬
‫טבלת צבעים ממנה ניתן לבחור בצבע חדש‪.‬‬
‫תיבת מלל שבתוכה ניתן להקליד ערכי צבע ‪ Hexadecimal‬המתאימים לשפת ‪.HTML‬‬
‫‪n‬‬
‫‪n‬‬
‫לחיצה על אחד מבוררי הצבע ‪ -‬קו או מילוי ‪ -‬מציגה את טבלת הצבעים האחידים‪.‬‬
‫ניתן לדגום צבעים מחוץ לטבלת הצבעים )מתמונה או מעצם אחר( ולמלא בהם את הצורה‪.‬‬
‫ערכי כל צבע מתורגמים מיידית לערכים הקסדצימלים‪.‬‬
‫בורר צבע קו‬
‫בורר צבע מילוי‬
‫בורר הצבעים‬
‫הצבע הנבחר‬
‫ערכי ‪Hexadecimal‬‬
‫תכונות הקו והמילוי‬
‫‪99‬‬
‫‪g‬‬
‫טבלת הצבעים‬
‫בלחיצה על ריבוע הצבע בחלון ערבוב הצבעים )וגם בחלונות אחרים בהם ניתן למצוא תכונות צבע(‪ ,‬תציג‬
‫טבלת הצבעים באמצעותה ניתן לבחור את הצבע הרצוי‪.‬‬
‫טבלת הצבעים‬
‫‪g‬‬
‫יצירת מעבר ישר )‪(Linear‬‬
‫בחירת האפשרות ‪ Linear‬מהתפריט‪ ,‬תיצור מעבר צבעים מקצה אחד של הצורה לקצה השני בקו ישר‪ .‬לאחר‬
‫בחירת סוג המילוי‪ ,‬ניתן יהיה לקבוע את הצבעים "המשתתפים" בחגיגה‪ ,‬באמצעות הוספה של צבעים על‬
‫פס הצבעים שבחלון המילוי‪.‬‬
‫סוג מעבר הצבעים‬
‫צבעי המעבר‬
‫תצוגה מקדימה‬
‫‪100‬‬
‫‪g‬‬
‫יצירת מעבר עגול )‪(Radial‬‬
‫בחירת האפשרות ‪ Radial‬מהתפריט‪ ,‬תיצור מעבר צבעים מחלקה החיצוני של הצורה לחלקה הפנימי‪ .‬לאחר‬
‫בחירת סוג המילוי‪ ,‬ניתן יהיה לקבוע את הצבעים "המשתתפים" בחגיגה‪ ,‬באמצעות הוספה של צבעים על‬
‫פס הצבעים שבחלון המילוי‪.‬‬
‫סוג מעבר הצבעים‬
‫צבעי המעבר‬
‫תצוגה מקדימה‬
‫המעבר כפי שמוצג בחלון המילוי‬
‫מעבר ישר‬
‫מעבר עגול‬
‫לאחר יצירת המילוי הרצוי ניתן )ורצוי( להוסיפו לספריית הצבעים )‪ ,(Swatches‬על מנת שניתן‬
‫יהיה להשתמש בו גם בעתיד‪.‬‬
‫תכונות הקו והמילוי‬
‫‪101‬‬
‫‪g‬‬
‫בנייה של מעבר צבעים )ישר‪/‬עגול(‬
‫בחירת הצבעים המרכיבים את המעבר נעשית על ידי לחיצה על אחד הצבעים‬
‫הקיימים והחלפתו בצבע אחר או באמצעות הוספת צבע חדש למעבר הצבעים‪ .‬ניתן‪ ,‬כמובן‪ ,‬גם להזיז את‬
‫אחד הצבעים על פני פס הצבעים ובכך לשנות את מעבר הצבעים‪.‬‬
‫‪g‬‬
‫הוספת צבע למעבר הצבעים )ישר‪/‬עגול(‬
‫לחיצה בין שני צבעים שעל פס הצבעים תוסיף סמן צבע חדש‪ .‬את הצבע החדש ניתן לקבוע באמצעות ריבוע‬
‫הצבע שבפינתו הימנית של חלון המילוי או על ידי בחירת צבע מחלון ערבוב הצבעים )‪.(Mixer‬‬
‫המעבר המקורי‬
‫לחיצה במקום פנוי על פס הצבעים‬
‫המעבר החדש‬
‫בדרך זו ניתן להוסיף שישה צבעים לכל היותר‪ ,‬כך שבסך הכל יורכב המעבר משמונה צבעים שונים‪ .‬את כיוון‬
‫המעבר )מימין לשמאל‪ ,‬מלמעלה למטה וכדומה( תוכל לקבוע באמצעות כלי הדלי )‪ (Paint Bucket‬או כלי‬
‫עריכת המילוי )‪.(Fill Transform Tool‬‬
‫‪g‬‬
‫הסרת צבע ממעבר צבעים )ישר‪/‬עגול(‬
‫על מנת להסיר צבע מתוך המעבר יש לגרור את סמן הצבע הרצוי )יותר נכון ‪ -‬הצבע הלא רצוי‪ (...‬אל מחוץ‬
‫לפס הצבעים‪.‬‬
‫‪g‬‬
‫הוספת המעבר החדש )ישר‪/‬עגול( לספריה‬
‫לאחר יצירת המעבר הרצוי מומלץ להוסיפו אל ספריית המעברים‪ .‬שמירת מעבר בספריה מאפשרת ליצור‬
‫ספריות אישיות‪ ,‬חוסכת את הזמן הדרוש ליצירת מעבר שכבר היה בשימוש ועוזרת לשמור על אחידות צבעי‬
‫העצמים שבמסמך‪ .‬לחיצה על החץ שבצדו הימני של חלון ערבוב הצבעים )‪ (Color Mixer‬ובחירה בפקודה‬
‫הוסף צבע חדש )‪ (Add Swatch‬תוסיף את המעבר שנוצר לחלון ספריית הצבעים )‪.(Swatches‬‬
‫מעבר צבעים חדש‬
‫לאחר יצירת המעבר הרצוי וקביעת הצבעים המשתתפים "במשחק"‪ ,‬ניתן להוסיפו אל ספריית‬
‫המעברים בחלון ה‪ Swatches-‬בצורה מהירה וקלה‪ .‬כל שיש לעשות הוא למקם את הסמן בתחתית‬
‫חלון ה‪ Swatches-‬וללחוץ פעם אחת )כדאי לשים לב שדמות הסמן משתנה לדמות דלי(‪.‬‬
‫‪102‬‬
‫‪g‬‬
‫הוספת מעבר צבעים ישר וקביעת כיוון המעבר באמצעות כלי הדלי‬
‫ברירת המחדל ליצירת מעבר ישר קובעת שכיוון הצבעים יהיה משמאל לימין‪ .‬כלי הדלי מאפשר לקבוע זווית‬
‫חדשה למעבר הצבעים באמצעות בחירתו בחלון הכלים‪ ,‬לחיצה בנקודה כלשהי בתוך צורה שמולאה במעבר‬
‫צבעים וגרירת הסמן בזווית הרצויה‪ .‬זווית זו תהיה גם הזווית של מעבר הצבעים‪.‬‬
‫מעבר רגיל‬
‫‪g‬‬
‫לחיצה וגרירה של‬
‫כלי הדלי‬
‫המעבר בזווית‬
‫החדשה‬
‫הוספת מעבר צבעים עגול וקביעת מרכז המעבר באמצעות כלי הדלי‬
‫בעת יצירת מעבר עגול‪ ,‬ברירת המחדל קובעת כי מרכז הצורה יהיה גם מרכז המעבר‪ .‬כלי הדלי מאפשר‬
‫לקבוע מרכז מעבר חדש באמצעות בחירתו בחלון הכלים ולחיצה בנקודה כלשהי בתוך צורה שמולאה במעבר‬
‫צבעים‪ .‬נקודת הלחיצה תהיה המרכז החדש של המעבר העגול‪.‬‬
‫מעבר רגיל‬
‫לחיצה עם כלי הדלי‬
‫המרכז החדש‬
‫כפי שראית‪ ,‬לחיצה על אחד מריבועי הצבעים שבחלון הכלים מציגה את טבלת הצבעים של‬
‫תוכנת פלאש‪ .‬אולם‪ ,‬כדאי לשים לב שמרגע שטבלת הצבעים פתוחה‪ ,‬הופך כלי הסמן לכלי‬
‫דוגם הצבע ומאפשר לבחור צבע לא רק מתוך הטבלה אלא מכל מקום בתוכנה )כולל תמונות‪ ,‬עצמים‬
‫אחרים בבמה ואפילו לדגום צבע מחלונות התוכנה עצמם(‪ .‬תכונה זו קיימת גם בטבלאות הצבעים המוצגות‬
‫בחלונות אחרים )חלון ערבוב הצבעים‪ ,‬חלונות המלל וכדומה(‪.‬‬
‫תכונות הקו והמילוי‬
‫‪103‬‬
‫‪g‬‬
‫יצירת רצף של מילוי בין מספר צורות‬
‫בעת השימוש בכלי הדלי להוספת מילוי מעבר )מעבר עגול או מעבר ישר( מוגדר כל עצם כצורה‬
‫עצמאית‪ .‬לדוגמה‪ ,‬אם תרצה לקבוע מילוי מעבר עגול למספר צורות‪ ,‬תופיע בכל אחת מהצורות‬
‫נקודת מרכז מילוי משלה‪.‬‬
‫על מנת להעביר את התחושה שהצורות צבועות על ידי מילוי אחד‪ ,‬בחר את כלי הדלי ולחץ על‬
‫העצם שיהווה את מרכז המעבר המשותף‪ ,‬לאחר מכן לחץ על דמות המנעול הממוקמת בתחתית‬
‫חלון הכלים‪ .‬מעתה‪ ,‬כל לחיצה על צורה נוספת תיצור המשך של מילוי מעבר הצבעים הקיים‬
‫ולא מעבר צבעים חדש‪.‬‬
‫הצורות המקוריות‬
‫‪g‬‬
‫מילוי רגיל עם כלי הדלי‬
‫מילוי עם המשכיות‬
‫צבעי מסך )‪ - (RGB‬כללי‬
‫בתפריט חלון ערבוב הצבעים ניתן לבחור באפשרות ‪.RGB‬‬
‫בשיטה זו ניתן ליצור צבע על ידי שילוב של שלושה צבעי יסוד‪ :‬אדום )‪ ,(Red‬ירוק )‪ (Green‬וכחול )‪.(Blue‬‬
‫הצבעים נוצרים באמצעות אור‪ ,‬בדומה לשילוב שלושה פנסים צבעוניים הממוקדים לנקודה אחת‪ .‬שיטה זו‬
‫משמשת להצגת הצבעים במסכי מחשב ובמכשירי טלויזיה‪.‬‬
‫מכיוון ששיטה זו מבוססת על אור‪ ,‬כל הגדלה של ערכי הצבע‪ ,‬תגרום להבהרתו )בדומה להגברת התאורה(‬
‫וכל הקטנה של ערכי הצבע תגרום להכהיה של צבע זה‪ .‬ערך נמוך יקבע כי הצבע לא יוצג )‪ - 0‬ללא אור(‬
‫וערך גבוה יקבע צבע מלא )‪ - 255‬אור מלא(‪.‬‬
‫‪g‬‬
‫יצירת צבע חדש בצבעי מסך )‪(RGB‬‬
‫פתיחת חלון ערבוב הצבעים לגודלו המלא‪ ,‬מציגה את האפשרויות השונות‬
‫להגדרת הצבע הרצוי‪ .‬את הצבע ניתן לבחור באמצעות גרירת הסמן בריבוע‬
‫הצבעים המרכזי או באמצעות הכנסת ערכים מספריים לכל אחד מצבעי‬
‫היסוד‪ :‬אדום )‪ ,(R‬ירוק )‪ (G‬או כחול )‪ .(B‬לאחר קביעת הצבע הרצוי ניתן‬
‫לשלוט באחוז השקיפות באמצעות נתון ה‪.Alpha-‬‬
‫גרירת המכוון מצד ימין מאפשרת לקבוע את מידת הכהות של הצבע‪ .‬ככל‬
‫שהמכוון קרוב לקצה התחתון‪ ,‬הצבע יהיה כהה יותר‪.‬‬
‫‪104‬‬
‫‪g‬‬
‫קביעת שקיפות לצבע‬
‫באמצעות מכוון ‪ Alpha‬שבחלון‪ ,‬תוכל לקבוע כי הצבע שנבחר יהיה שקוף‪.‬‬
‫גרירת המכוון מעלה‪/‬מטה מאפשרת לקבוע את שיעור השקיפות של הצבע‬
‫שייבחר‪ :‬ערך נמוך ייצור צבע שקוף‪ ,‬ערך גבוה ייצור צבע אטום יותר‪ ,‬עד‬
‫לאטימות מלאה )‪.(100%‬‬
‫אטימות ‪100% -‬‬
‫‪g‬‬
‫אטימות ‪40% -‬‬
‫גוון‪ ,‬רוויה ובהירות )‪ - (HSB‬כללי‬
‫בתפריט חלון ערבוב הצבעים ניתן לבחור באפשרות ‪ .HSB‬בשיטה זו‬
‫ניתן למצוא את כל צבעי היסוד‪ ,‬כאשר הגדרת הצבע הרצוי מתבצעת‬
‫באמצעות הגדרת שלושה מרכיבים‪ :‬גוון )‪ ,(Hue‬רוויה )‪(Saturation‬‬
‫ובהירות )‪.(Brightness‬‬
‫שינוי גוון )‪ (Hue‬הוא למעשה תזוזה סביב היקפו של גלגל הצבעים‬
‫הסטנדרטי עליו ממוקמים כל צבעי היסוד במרחק זהה זה מזה‪.‬‬
‫שינוי רוויה )‪ (Saturation‬ישפיע על מידת הצבעוניות של האלמנט )ערך‬
‫רוויה נמוך יצור צבע דהוי יותר וחסר "חיים"( וללא רוויה כלל‪ ,‬יוצג צבע אפור‪ .‬שינוי ערך הבהירות )‪(Brightness‬‬
‫יבהיר או יכהה את הצבע שנבחר‪.‬‬
‫‪g‬‬
‫שינוי גוון‪ ,‬רוויה ובהירות )‪(HSB‬‬
‫גרירת מכוון הגוון )‪ (H‬או הכנסת ערך בחלון‪ ,‬משנה את הצבע )ירוק‪ ,‬אדום‪,‬‬
‫טורקיז‪ ,‬צהוב לימון וכדומה(‪.‬‬
‫גרירת מכוון הרוויה )‪ (S‬או הכנסת ערך בחלון‪ ,‬משנה את מידת הרוויה של‬
‫הצבע )אדום בוהק או אדום דהוי(‪ 100% .‬פרושו צבע רווי לחלוטין‪.‬‬
‫גרירת מכוון הבהירות )‪ (B‬או הכנסת ערך בחלון‪ ,‬קובעת את מידת הבהירות‬
‫של הצבע )תכלת‪ ,‬כחול‪ ,‬כחול כהה וכדומה(‪ 0% .‬פרושו צבע שחור‪.‬‬
‫תכונות הקו והמילוי‬
‫‪105‬‬
‫‪g‬‬
‫יצירת צבע בערכי ‪Hexadecimal‬‬
‫שיטה זו מקובלת מאד ביצירת צבעים לאינטרנט‪ ,‬במיוחד בתוכנות‬
‫המבוססות על כתיבת ‪.HTML‬‬
‫בשונה מהשיטה העשרונית‪ ,‬שיטה זו מבוססת על ערכים המורכבים‬
‫מ‪ 16-‬יחידות‪ 10 :‬ספרות ו‪ 6-‬אותיות )‪.(A, B, C, D, E, F‬‬
‫לדוגמה‪ :‬צבע לבן יתואר כ‪ #FFFFFF-‬וצבע שחור כ‪.#000000-‬‬
‫מומלץ להשתמש בשיטה זו כאשר ידוע לך ערכי הצבע הרצוי או במקרה‬
‫וברצונך להתאים צבע בסרטון לצבע שהוגדר בדף ‪.HTML‬‬
‫‪g‬‬
‫הוספת הצבע החדש לספריה‬
‫)‪(Add Swatch‬‬
‫פקודה זו מאפשרת להוסיף את הצבע שנוצר בחלון‬
‫ערבוב הצבעים )‪ ,(Color Mixer‬לחלון ספריית הצבעים‬
‫)‪ .(Swatches‬מומלץ להשתמש בפקודה זו לאחר יצירת צבע‬
‫חדש‪ .‬לא נעים לנסות להיזכר כיצד ערבבת צבע מסויים‬
‫לפני שלושה חודשים…‬
‫לאחר יצירת הצבע הרצוי ניתן להוסיפו אל טבלת הצבעים שבחלון ה‪ Swatches-‬בצורה מהירה‪ .‬כל‬
‫שיש לעשות הוא למקם את הסמן במקום ריק בטבלת הצבעים שבחלון ה‪ Swatches-‬וללחוץ פעם‬
‫אחת )כדאי לשים לב שדמות הסמן משתנה לדמות דלי ומתווסף ריבוע צבע חדש לטבלה(‪.‬‬
‫‪106‬‬
‫שינוי אופיו של מעבר צבעים ‪ -‬כללי‬
‫לאחר יצירתו של מעבר צבעים )מעבר צבעים עגול או מעבר צבעים ישר( תוכל עדיין לערוך את אופיו של‬
‫המעבר בעזרת כלי עריכת המילוי )‪.(Fill Transform Tool‬‬
‫באמצעות כלי זה ניתן לשנות את גודלו של המעבר‪ ,‬את זווית המעבר ולשנות את מיקומה של נקודת המרכז‪.‬‬
‫‪g‬‬
‫עריכת מעבר צבעים ישר‬
‫על מנת לשנות את אופיו של מעבר ישר‪ ,‬יש לסמן את כלי עריכת המילוי )‪(Fill Transform Tool‬‬
‫ולאחר מכן ללחוץ על העצם אותו תרצה לשנות‪.‬‬
‫פעולה זו תציג שני קווים מקבילים ושלוש נקודות שינוי )שתיים עגולות ואחת מרובעת(‪.‬‬
‫לחיצה וגרירה של כל אחת מנקודות העריכה תשפיע על אחת מתכונות המעבר‪ :‬רוחב המעבר‪ ,‬נקודת המרכז‬
‫שלו וזווית המעבר שבין הצבעים‪.‬‬
‫שינוי זווית המעבר‬
‫שינוי נקודת המרכז‬
‫שינוי רוחב המעבר‬
‫לחיצה על נקודת המרכז‬
‫הנוכחית‬
‫‪g‬‬
‫גרירת הנקודה למיקום אחר‬
‫המעבר החדש‬
‫שינוי רוחבו של המעבר‬
‫לאחר סימון העצם עם כלי עריכת המילוי יוצגו בצידו של העצם שני קווים מקבילים‪ .‬קווים אלה מציינים‬
‫את רוחבו הנוכחי של המעבר‪ .‬במרכזו של אחד הקווים‪ ,‬מוצג ריבוע קטן‪ .‬באמצעות גרירתו של ריבוע זה‬
‫תוכל לשנות את רוחב המעבר‪.‬‬
‫בעת גרירת הנקודה "ינועו" הקווים המקבילים‪ ,‬תוך שהם מציגים כל העת את רוחבו החדש של המעבר‬
‫ עד לקבלת הרוחב הרצוי‪ .‬כדאי לשים לב שהקטנת רוחב המעבר תגדיל את שטחם של הצבעים הקיצוניים‬‫שהוגדרו קודם לכן במעבר הצבעים‪.‬‬
‫לחיצה על נקודת השינוי‬
‫תכונות הקו והמילוי‬
‫הקטנת רוחב המעבר באמצעות‬
‫גרירת הנקודה פנימה‬
‫המעבר החדש‬
‫‪107‬‬
‫‪g‬‬
‫שינוי זווית מעבר הצבעים‬
‫לאחר סימון העצם עם כלי עריכת המילוי יוצג עיגול בקצה אחד הקווים המקבילים‪ .‬באמצעות גרירתו של‬
‫עיגול זה תוכל לשנות את זווית המעבר‪ .‬בעת גרירת הנקודה "ינועו" הקווים המקבילים‪ ,‬תוך שהם מציגים‬
‫כל העת את זוויתו של המעבר ‪ -‬עד לקבלת הזווית הרצויה‪.‬‬
‫לחיצה על נקודת השינוי‬
‫‪g‬‬
‫שינוי זווית המעבר‬
‫באמצעות סיבוב הנקודה‬
‫המעבר החדש‬
‫עריכת מעבר צבעים עגול‬
‫על מנת לשנות את אופיו של מעבר עגול יש לבחור בכלי עריכת המילוי ולאחר מכן ללחוץ על העצם‬
‫אותו תרצה לערוך‪.‬‬
‫פעולה זו תציג עיגול סביב המעבר המסומן וארבע נקודות שינוי )שלוש עגולות ואחת מרובעת(‪.‬‬
‫לחיצה וגרירה של כל אחת מנקודות העריכה תשפיע על אחת מתכונות המעבר‪ :‬רוחב המעבר‪ ,‬נקודת המרכז‬
‫שלו‪ ,‬קוטר מעבר הצבעים וזווית המעבר‪.‬‬
‫שינוי רוחב המעבר‬
‫שינוי קוטר המעבר‬
‫שינוי זווית המעבר‬
‫‪g‬‬
‫שינוי נקודת המרכז‬
‫שינוי נקודת המרכז‬
‫על מנת לשנות את מיקומה של נקודת מרכז מעבר הצבעים העגול‪ ,‬יש לגרור את העיגול שבמרכז העצם‬
‫למקום חדש‪.‬‬
‫לחיצה על נקודת‬
‫המרכז הנוכחי‬
‫‪108‬‬
‫גרירת הנקודה למקום אחר‬
‫המעבר החדש‬
‫‪g‬‬
‫שינוי רוחבו של המעבר‬
‫לאחר סימון העצם עם כלי עריכת המילוי יוצג סביב המעבר מעגל שעליו מוצג ריבוע קטן‪ .‬באמצעות גרירתו‬
‫של ריבוע זה תוכל לשנות את רוחבו של המעבר‪.‬‬
‫בעת גרירת הריבוע יוצר או יורחב המעגל ‪ -‬עד לקבלת הרוחב הרצוי‪ .‬כדאי לשים לב‪ ,‬שהקטנת רוחב המעבר‬
‫תגדיל את שטחו של הצבע הקיצוני שהוגדר קודם לכן במעבר הצבעים‪.‬‬
‫לחיצה על נקודת‬
‫השינוי‬
‫‪g‬‬
‫הקטנת רוחב המעבר באמצעות‬
‫גרירת הריבוע כלפי פנים‬
‫המעבר החדש‬
‫שינוי קוטרו של המעבר‬
‫לאחר סימון העצם עם כלי עריכת המילוי יוצג סביב המעבר מעגל שעליו מוצג עיגול קטן‪ .‬באמצעות גרירת‬
‫העיגול הקטן הממוקם על גבי המעגל‪ ,‬תוכל להגדיל או להקטין את קוטר מעבר הצבעים‪.‬‬
‫בעת גרירת העיגול יקטן או יגדל קוטר המעגל ‪ -‬עד לקבלת הקוטר הרצוי‪ .‬כדאי לשים לב שהקטנת קוטר‬
‫המעבר תגדיל את שטחו של הצבע הקיצוני שהוגדר קודם לכן במעבר הצבעים‪.‬‬
‫לחיצה על נקודת‬
‫השינוי‬
‫‪g‬‬
‫הקטנת קוטר המעבר באמצעות‬
‫גרירת העיגול כלפי פנים‬
‫המעבר החדש‬
‫שינוי זווית מעבר הצבעים‬
‫לאחר סימון העצם עם כלי עריכת המילוי‪ ,‬יוצג מעגל המציין את רוחב המעבר ואת קוטרו‪ .‬באמצעות גרירתה‬
‫של הנקודה התחתונה שעל גבי המעגל‪ ,‬תוכל לשנות את זווית המעבר‪.‬‬
‫בעת גרירת הנקודה יסתובב גם המעגל‪ ,‬תוך שהוא מציג כל העת את זוויתו של המעבר ‪ -‬עד לקבלת הזווית‬
‫הרצויה‪ .‬כדאי לשים לב כי במידה ומעבר הצבעים עגול לגמרי‪ ,‬גרירת הנקודה לא תגרום לשינוי כלשהו‬
‫בתצוגת המילוי‪.‬‬
‫לחיצה על נקודת‬
‫השינוי‬
‫תכונות הקו והמילוי‬
‫גרירת ההנקודה ושינוי הזווית‬
‫המעבר החדש‬
‫‪109‬‬
‫חלון ספריית הצבעים )‪(Swatches‬‬
‫כאמור‪ ,‬חלון ה‪ Swatches-‬מכיל ספריה של צבעים‪,‬‬
‫‪g‬‬
‫תפריט ספריית הצבעים‬
‫לחיצה על הסימן שבצידו הימני של החלון פותחת תפריט‬
‫שבאמצעותו ניתן לשכפל צבע קיים‪ ,‬לטעון צבעים מספריות‬
‫נוספות‪ ,‬לחזור לצבעי ברירת המחדל ועוד‪.‬‬
‫‪g‬‬
‫שכפל צבע )‪(Duplicate Swatch‬‬
‫סימון צבע כלשהו בטבלת הצבעים והפעלת פקודה זו‪ ,‬תשכפל את הצבע המסומן בחלון ותוסיף אותו‬
‫בתחתית טבלת הצבעים‪.‬‬
‫‪g‬‬
‫מחק צבע )‪(Delete Swatch‬‬
‫סימון צבע כלשהו בטבלת הצבעים ובחירה בפקודה זו‪ ,‬תמחק אותו מתוך הטבלה‪ .‬דרך מהירה למחיקתו של צבע‬
‫מתוך הטבלה היא לחיצה על ריבוע הצבע הסורר תוך כדי החזקת מקש ‪) Command‬מקינטוש( או ‪) Ctrl‬חלונות(‪.‬‬
‫דמות הסמן משתנה לדמות מספריים‪.‬‬
‫‪g‬‬
‫הוסף צבעים )‪(Add Colors‬‬
‫פקודה זו מאפשרת להוסיף אל רשימת הצבעים הנוכחית צבעים מספריות אחרות‪ .‬בחירת הפקודה תציג‬
‫חלון‪ ,‬הזהה לחלון הפקודה פתח )‪ ,(Open‬באמצעותו תוכל לפתוח ספריות צבעים ששמרת או לפתוח ספריות‬
‫שנוצרו עבור תוכנות אחרות‪ ,‬כמו ‪ Photoshop, FreeHand‬ועוד‪.‬‬
‫‪110‬‬
‫‪g‬‬
‫החלף צבעים )‪(Replace Colors‬‬
‫פקודה זו מאפשרת להחליף את רשימת הצבעים הנוכחית בצבעים מתוך ספריה אחרת‪ .‬בדומה לפקודה הוסף‬
‫צבעים )‪ ,(Add Colors‬בחירת הפקודה תציג חלון באמצעותו תוכל לפתוח את הספריה הרצויה‪.‬‬
‫‪g‬‬
‫טען את ברירת המחדל )‪(Load Default Colors‬‬
‫פקודה זו מאפשרת להחליף את הצבעים הקיימים בספריית הצבעים שנקבעה כברירת מחדל‪.‬‬
‫כדאי לזכור שפעולה זו מוחקת את כל הצבעים שנוספו אל רשימת הצבעים שבחלון במהלך העבודה בתוכנה‬
‫ולא נשמרו בקובץ ברירת המחדל!‬
‫‪g‬‬
‫שמור צבעים )‪(Save Colors‬‬
‫פקודה זו מאפשרת לשמור את תכולתה של רשימת הצבעים הנוכחית כספריה חדשה‪ .‬באמצעות פקודה זו‬
‫תוכל להעביר ספריות צבעים שימושיות בין מחשבים‪ ,‬ליצור ספריות אישיות ולשמור על אחידות בצבעי‬
‫המסמך או הפרוייקט כולו‪.‬‬
‫‪g‬‬
‫שמור כברירת מחדל )‪(Save as Default‬‬
‫פקודה זו מגדירה את טבלת הצבעים הנוכחית כברירת מחדל‪ .‬בחירת הפקודה טען את ברירת המחדל )‪Load‬‬
‫‪ (Default Colors‬תטען את הספריה שהוגדרה בפקודה זו ולא את הספריה המקורית של התוכנה‪.‬‬
‫‪g‬‬
‫מחק צבעים )‪(Clear Colors‬‬
‫פקודה זו "מרוקנת" את טבלת הצבעים מכל צבע‪ .‬על מנת להשיב צבעים הביתה‪ ,‬יש לפתוח ספריית צבעים‬
‫אחרת או לבחור בפקודה טען את ברירת המחדל )‪ (Load Default Colors‬שתטען )מן הסתם( את ספריית‬
‫הצבעים שהוגדרה כברירת מחדל‪.‬‬
‫‪g‬‬
‫‪ 216‬צבעים לאינטרנט )‪(Web 216‬‬
‫פקודה זו מסירה את כל הצבעים החדשים מטבלת הצבעים הנוכחית ומשאירה בה רק ‪ 216‬צבעים המתאימים‬
‫לרשת האינטרנט‪ .‬למעשה‪ ,‬זו טבלת ברירת המחדל המקורית של התוכנה‪.‬‬
‫‪g‬‬
‫סדר לפי צבעים )‪(Sort By Color‬‬
‫פקודה זו מסדרת את כל הצבעים שבטבלת הצבעים הנוכחית לפי משפחות צבע )כל הירוקים לימין‪ ,‬כל‬
‫הכחולים לשמאל‪.(...‬‬
‫במידה ובחרת צבע מטבלת הצבעים וברצונך לערוך אותו )לדוגמה‪ ,‬מעבר צבעים מאדום לשחור‬
‫שברצונך להפוך למעבר צבעים מצהוב לירוק(‪ ,‬כדאי תחילה לשכפל את הצבע ורק אז להתחיל‬
‫ולערוך אותו‪ ,‬היות ובאופן טבעי העריכה תתבצע על הצבע הנוכחי בטבלת הצבעים‪.‬‬
‫תכונות הקו והמילוי‬
‫‪111‬‬