Musta kuula -peruspelin ohjeet - Musta Kuula®

Transcription

Musta kuula -peruspelin ohjeet - Musta Kuula®
Musta kuula -peruspelin ohjeet
Musta kuula sopii yksilö- ja ryhmätoimintaan. Pelaaminen harjoittaa muistin keskeisiä
toimintoja, virkistää mieltä, vaatii henkistä ponnistelua ja laittaa vipinää aivosoluihin!
Musta kuula -sanapeli:
Stimuloi aivoja, harjoittaa muistia ja
pitää mielen virkeänä.
Vaatii henkistä ponnistelua, joka on
hyväksi aivoille ja muistille.
Kolme eri vaikeustasoa, jotta
pelaaminen olisi kaikille sopivasti
haastavaa – ei liian helppoa, eikä liian
vaikeaa.
Leikkimielisissä muistikisoissa pärjää
laatimalla mahdollisimman paljon
sanoja, sekä taktikoimalla nokkelasti
ja fiksusti!
Sanat ja keskustelu tutussa ryhmässä
voivat nostaa esille rakkaita muistoja
tai elämyksiä elämän varrelta.
Peruspelin ohjeet
Pelin pointti on löytää mahdollisimman monta sanaa kuulien osoittamista kirjaimista siten, että mustan
kuulan osoittama kirjain on mukana jokaisessa sanassa. Mustan kuulan kirjain voi olla sanassa missä
kohtaa hyvänsä. Pelivuoron pituus on noin 1-2 minuuttia.
1. Ravista peliä kevyesti, kunnes kuulat ovat pyörähtäneet kirjainkoloihin. Muodosta sana kuulien
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
osoittamista kirjaimista ja anna peli seuraavalle jos pelaatte yhdessä. Jokainen hyväksytty sana
kirjoitetaan muistiin.
Ryhmäpelissä pelaaja saa ilmoittaa sanansa kirjurille vain oman pelivuoron aikana.
Jos muut pelaajat eivät tunne sanaa, pelaaja joutuu perustelemaan sen heille.
Sanojen ei tarvitse olla perusmuodossa/sanojen tulee olla perusmuodossa.
Lyhenteitä ja monikkoja ei hyväksytä/yleisesti käytetyt lyhenteet hyväksytään.
Myös murresanat ja hauskat uusiosanat käyvät, jos niin sovitaan.
Sanat muodostetaan 2-9 kirjaimesta.
Kun pelaajat toteavat, ettei sanoja löydy enempää, ravistaa vuorossa oleva pelaaja pelilaatikkoa,
jolloin kuulat järjestyvät uudelleen ja peli voi taas jatkua.
Pelin päätyttyä pelaajat laskevat pisteensä. Hyväksytyn sanan jokaisesta kirjaimesta saa yhden
pisteen, mutta 9 kirjainta sisältävästä sanasta saa 18 pistettä. Tarvittaessa laskut tarkistaa
vieressä istuva pelaaja tai pelin ohjaaja.
Pelivinkkejä
Sanapelit ja muistiharjoitukset jotka sytyttävät ja tuottavat mielihyvää, ovat parasta työtä aivoille.
Mikä sana puuttuu?
Ohjaaja kirjoittaa pelikierroksen aikana laaditut sanat muistilapuille ja asettaa ne hetkeksi pöydälle ja
lukee ääneen jokaisen sanan. Tämän jälkeen hän kerää laput ja poistaa niistä yhden. Hän lukee laput
uudelleen ja laittaa ne pöydälle: Mikä sana puuttuu?
Määritellään tavoite!
Asettamalla tavoite saadaan muistiharjoitteluun lisää säpinää ja tehoa. Tavoitteeksi voidaan asettaa
ennalta sovittu peliaika, tietty määrä sanoja tai sovittu pistemäärä.
Pelaa ja pidä hauskaa
Tukeva annos huumoria on syytä nauttia pelin lomassa, se auttaa, kun kohtaa erilaisia yllättäviä
tilanteita. Muista käydä muistikerhossa – iloita yhdessäolosta, ystävistä ja elämästä!
Asiakaspalautetta
– Musta kuula Oppipoika on osoittautunut kelpo peliksi afasiapotilaiden kuntoutuksessa, raportoi eräs
puheterapeutti Keski-Suomesta.
____________________________________________________________________________________
HYVIÄ PELIHETKIÄ!
www.memox.fi