Stigespill 0-200_pluss_minus26.1.15

Transcription

Stigespill 0-200_pluss_minus26.1.15
Matematisk stigespill
MÅL
200
199
- 10
197
196
- 20
195
194
193
192
191
+ 6
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
180
179
178
177
176
175
174
173
172
171
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
160
159
158
157
156
155
154
153
152
151
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
140
139
138
137
136
135
134
133
132
131
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
120
119
118
117
116
115
114
113
112
111
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
100
99
98
97
96
95
94
93
92
91
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
79
78
77
76
75
74
73
72
71
68
69
70
+ 2
+ 30
+ 10
80
+ 10
+2
+ 10
- 35
- 2
+ 6
- 20
+ 10
+ 7
61
62
63
64
65
66
67
60
59
58
57
56
55
54
53
52
51
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
40
39
38
37
36
35
34
33
32
31
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
20
19
18
17
16
15
14
13
12
11
2
3
4
5
6
7
8
9
10
- 10
+ 5
START
198
1
+ 17
+ 8
- 30
+ 14
+ 1
- 5
- 7
- 2
+ 3
+ 21
Spilleregler
 Dere trenger en spillebrikke hver og en terning. For å
bestemme hvem som skal starte, kaster dere terningen en
gang hver. Den som får høyest tall begynner. Dere flytter
annen hver gang.
 Plasser brikka på start. Kast terningen og flytt like mange
øyne som terningen viser. Får du sekser får du et ekstra
kast 
 Dersom du lander på et svart tall, må du løse regnestykket
som står i denne ruta og flytte til ruta med svaret.
o Eksempel:
o Jeg lander på rute 10. Her står det + 21. 10 + 21 = 31.
Brikken flyttes da til rute 31.
 Dersom du lander på en rute hvor en av stigene begynner
(nederst på stigen), flytter du opp til ruta der hvor stigen
ender (øverst på stigen).
 Dersom du lander på et slangehode, må du flytte brikka di
ned til ruta hvor slangehalen ender.
 Den som kommer først i mål vinner.
 Lykke til.