Super Smash Bros. for Nintendo 3DS 1 Informations importantes
Transcription
Super Smash Bros. for Nintendo 3DS 1 Informations importantes
Super Smash Bros. for Nintendo 3DS 1 Informations importantes Informations de base 2 Partage d'informations 3 Fonctions en ligne 4 Contrôle parental Les bases 5 Introduction 6 Commencer une partie 7 Données de sauvegarde Actions 8 Déplacements 9 Attaques 10 Bouclier Préparer un combat 11 Commencer à jouer 12 Règles de base 13 Objets Modes de jeu 14 Smash 15 Combat en ligne 16 Autres modes en ligne 17 Aventure Smash 18 Extras 19 Smash StreetPass Divers 20 amiibo 21 Jouer avec les amiibo 22 Publier sur Miiverse 23 Contenu additionnel 24 Notifications SpotPass Combattants 25 Mario/Donkey Kong/Link 26 Samus/Yoshi/Kirby 27 Fox/Pikachu/Luigi 28 Captain Falcon/Peach/Bowser 29 Zelda/Sheik/Marth 30 Meta Knight/Pit/Samus S.A. 31 Ike/Dracaufeu/Diddy Kong 32 Roi DaDiDou/Olimar/Lucario 33 Link C./Villageois/Wii Fit 34 Harmonie/Little Mac/Amphinobi 35 Palutena/Daraen/Shulk 36 Sonic/Mega Man/PAC-MAN 37 Combattants Mii Informations de contact 38 Nous contacter 1 Informations importantes Avant d'utiliser ce logiciel, lisez attentivement ce mode d'emploi. Si ce logiciel est destiné à être utilisé par de jeunes enfants, un adulte doit leur expliquer en détail le contenu de ce mode d'emploi. ♦ Dans ce mode d'emploi, sauf indication contraire, le terme « Nintendo 3DS » désigne à la fois la console Nintendo 3DS™ et la console Nintendo 3DS™ XL. ♦ Dans ce mode d'emploi, sauf indication contraire, le terme « Nintendo 3DS » désigne également la console Nintendo 2DS™, à l'exception de toute fonction liée à l'affichage 3D. Les fonctions activées en fermant la console Nintendo 3DS peuvent être activées sur la console Nintendo 2DS en poussant le bouton SLEEP vers la droite. IMPORTANT L'application Informations sur la santé et la sécurité, accessible depuis le menu HOME, contient d'importantes informations sur la santé et la sécurité. Nous vous recommandons également de lire intégralement le mode d'emploi de la console, en particulier la section Informations sur la santé et la sécurité, avant d'utiliser un logiciel Nintendo 3DS. Choix de la langue La langue utilisée dans le logiciel dépend de celle de votre console. Huit langues sont disponibles pour ce logiciel : anglais, français, italien, allemand, espagnol, néerlandais, russe et portugais. Vous pouvez changer la langue utilisée dans le logiciel en changeant la langue de votre console. Pour plus d'informations, consultez le mode d'emploi électronique des Paramètres de la console. ♦ Les captures d'écran qui apparaissent dans ce mode d'emploi proviennent de la version anglaise du logiciel. ♦ Le cas échéant, pour indiquer à quelle partie d'une capture d'écran il est fait référence dans le texte, le terme anglais sera inclus [entre crochets]. Classification par âge Pour des informations relatives à la classification par âge de ce logiciel ou d'autres, visitez le site correspondant à la classification en vigueur dans votre pays de résidence. PEGI (Europe) : www.pegi.info USK (Allemagne) : www.usk.de Classification Operations Branch (Australie) : www.classification.gov.au OFLC (Nouvelle-Zélande) : www.classificationoffice.govt.nz Russie : minsvyaz.ru/ru/doc/index.php?id_4= 883 Attention Ce logiciel (y compris tout contenu numérique et toute documentation que vous téléchargez ou utilisez avec ce logiciel) sous licence de Nintendo est réservé à votre usage personnel et non commercial sur votre console Nintendo 3DS. L'utilisation de ce logiciel avec tout service en ligne est soumise aux termes du contrat d'utilisation des services Nintendo 3DS et de la politique de confidentialité, qui inclut le code de conduite Nintendo 3DS. Toute reproduction ou distribution non autorisée est interdite. Ce logiciel contient des systèmes de protection contre la copie destinés à empêcher la copie de son contenu. Votre console Nintendo 3DS et ses logiciels ne sont pas destinés à être utilisés avec des modifications techniques non autorisées, existantes ou futures, de la console Nintendo 3DS ou des logiciels, ni avec des dispositifs non autorisés. Après une mise à j our de la console Nintendo 3DS ou de ses logiciels, toute modification technique non autorisée, existante ou future, de la console Nintendo 3DS ou des logiciels, et toute utilisation de dispositifs non autorisés pourraient rendre votre console Nintendo 3DS définitivement inutilisable. Tout contenu lié à une modification technique non autorisée de la console Nintendo 3DS ou de ses logiciels peut également être effacé. Ce logiciel, son mode d'emploi et toute autre documentation l'accompagnant sont protégés par les lois nationales et internationales sur la propriété intellectuelle. © 2014 Nintendo Co., Ltd. Jeu original : © Nintendo Co., Ltd. / HAL Laboratory, Inc. Personnages : © Nintendo Co., Ltd. / HAL Laboratory, Inc. / Pokémon. / Creatures Inc. / GAME FREAK inc. / SHIGESATO ITOI/APE inc. / INTELLIGENT SYSTEMS / SEGA / CAPCOM CO., LTD. / BANDAI NAMCO Games Inc. / MONOLITHSOFT Les marques appartiennent à leurs propriétaires respectifs. Nintendo 3DS est une marque de Nintendo. Ce produit utilise la fonte LC de Sharp Corporation. LCFONT, LC Font et le logo LC sont des marques de commerce de Sharp Corporation. V-1403771 CTR-P-AXCP-03 2 Partage d'informations Le terme « contenu généré par l'utilisateur », ou CGU, désigne tout contenu dont un utilisateur est l'auteur : message, Mii™, image, photo, fichier vidéo ou audio, QR Code™, etc. Échanges de CGU Les précautions suivantes s'appliquent aux échanges entre utilisateurs de contenus générés par les utilisateurs. Les contenus échangés varient d'un logiciel à un autre. ● Les contenus téléchargés vers les serveurs sont visibles par d'autres utilisateurs. Ils peuvent également être copiés, modifiés et redistribués par des tiers. Soyez vigilant, car vous ne pouvez pas effacer les contenus envoyés, ni limiter leur utilisation. ● Tout contenu téléchargé vers les serveurs est susceptible d'en être retiré sans avertissement. Nintendo peut également retirer ou rendre inaccessible tout contenu qu'il j ugerait inapproprié. ● Lorsque vous téléchargez vers les serveurs ou créez du contenu... - n'incluez aucune information qui pourrait révéler votre identité ou celle d'un tiers, comme un nom, une adresse e-mail ou postale, - - ou un numéro de téléphone ; n'incluez aucune donnée qui pourrait blesser, heurter ou gêner un tiers ; n'enfreignez pas les droits d'autrui. N'utilisez aucun contenu appartenant à un tiers ou représentant un tiers (photo, image, vidéo) sans son autorisation ; n'incluez aucun contenu illégal ou qui pourrait être utilisé pour faciliter une activité illégale ; n'incluez aucun contenu contraire à la morale publique. 3 Fonctions en ligne En vous connectant à Internet via ce j eu, vous pouvez effectuer les opérations suivantes : ・ jouer en ligne (p. 15) ; ・ échanger des messages courts (p. 15) ; ・ regarder et publier des vidéos de combats (p. 16) ; ・ publier des photos et des combattants Mii (p. 16) ; ・ utiliser les fonctions Miiverse™ (p. 22) ; ・ acheter du contenu additionnel (p. 23). ♦ Il se peut que votre profil soit visible par les utilisateurs du monde entier. ♦ Consultez le mode d'emploi Nintendo 3DS pour plus d'informations sur la façon de connecter votre console à Internet. ♦ Pour utiliser Miiverse, vous devez avoir démarré Miiverse au moins une fois et effectué le paramétrage initial. Ce log iciel est compat ible avec l e Nint endo Net work™. Le Nint e nd o Ne t wo rk es t un s erv ic e en l ig ne qui v ou s p ermet de j o ue r av ec de s j o ue urs du monde entier, de t él écharg er des co nt en us addi t ion ne l s et bi en pl us encore ! Précautions relatives aux fonctions en ligne ● Si vous postez, envoyez ou rendez accessible d'une façon quelconque toute information ou tout contenu via la communication sans fil, assurez-vous de n'inclure aucune information qui permettrait de vous identifier personnellement, comme votre nom, votre adresse e-mail ou postale ou votre numéro de téléphone, car d'autres utilisateurs sont susceptibles de voir ces informations ou contenus. En particulier, lorsque vous choisissez votre pseudonyme ou le surnom d'un Mii, n'utilisez pas votre vrai nom, car d'autres utilisateurs pourraient le voir lorsque vous utilisez la communication sans fil. ● Les codes ami sont des éléments d'un système servant à établir une relation avec d'autres utilisateurs, afin de vous permettre de j ouer, communiquer et interagir avec des personnes que vous connaissez. Si vous échangez vos codes ami avec des inconnus, vous courez le risque de recevoir des informations ou des messages contenant des propos choquants ou des contenus inappropriés. Vous permettriez également à des personnes que vous ne connaissez pas de voir des informations vous concernant. Par conséquent, nous vous recommandons de ne pas donner vos codes ami à des personnes que vous ne connaissez pas. ● Ne commettez aucun acte offensant, illégal, insultant ou inapproprié de quelque manière que ce soit à l'encontre d'un autre utilisateur. En particulier, ne postez pas, n'envoyez pas et ne rendez accessible d'aucune autre façon toute information ou tout contenu qui pourrait constituer une menace, une insulte ou un harcèlement pour autrui, qui pourrait enfreindre les droits d'autrui (tels que les droits de propriété intellectuelle, à l'image, au respect de la vie privée, à la publicité, ou les marques de commerce), ou qui pourrait heurter la sensibilité d'autrui. En particulier, lorsque vous envoyez, postez ou rendez accessibles des photos, des images ou des vidéos sur lesquelles figurent d'autres personnes, assurez-vous d'obtenir préalablement leur autorisation. Si un comportement inapproprié est signalé ou constaté, vous encourez des sanctions telles qu'une interdiction d'utiliser les services Nintendo 3DS. Veuillez noter que les serveurs de Nintendo sont susceptibles d'être temporairement indisponibles sans avertissement préalable pour des opérations de maintenance. 4 Contrôle parental Certaines fonctions de ce logiciel peuvent être restreintes grâce aux options de contrôle parental cidessous. ♦ Pour plus de détails sur le contrôle parental, consultez le mode d'emploi de la console. ● Services d'achats Nintendo 3DS Restreint l'achat de contenu additionnel. ● Miiverse Restreint la publication et/ou la consultation de photos ainsi que la publication et/ou la consultation de messages sur Miiverse. Il est possible de restreindre uniquement la publication, ou de restreindre à la fois la publication et la consultation. ● Interactions en ligne Restreint les parties en ligne avec d'autres joueurs, ainsi que l'envoi et la réception de messages courts, de photos, de vidéos et de combattants Mii. ● StreetPass™ Restreint l'utilisation de StreetPass pour jouer à Smash StreetPass. 5 Introduction Mario, Link, Kirby et bien d'autres personnages sortent de leurs séries respectives pour s'affronter. Chacun d'entre eux n'a qu'une idée en tête : éj ecter ses pairs hors du stage à l'aide de diverses attaques. Grâce à la communication sans fil, vous pouvez combattre entre amis ou affronter des j oueurs du monde entier ! Éj ecter les adversaires 1. Infliger des dé gâts Augmentez le total de dégâts de vo s adversaires en les frappant. Plus le s dégâts d'un combattant sont élevés, plus il est éj ecté loin lorsqu'il prend un coup. 2. Ut il ise r une at t aque Smash Utilisez les puissante s attaques Smash pou r éj ecter vos adversaires hors du stage. Retour sur le stage Même si vous avez été éj ecté du stage, vou s pouvez touj ours utiliser vos sauts et d'autres mouvements pour essayer de revenir. N'abandonnez pas la bataille ! 6 Commencer une partie Lorsque vous démarrez le j eu pour la première fois, vous devez paramétrer SpotPass™ (p. 24). Menu principal Choisissez un mode de j e u ou d'autre s options. Smash C h oi sis s ez un c omb at t ant , u n s t ag e e t bat t ez vous (p. 14) ! En ligne [Onl ine] C o nn ec t ez -vo us à I nt e rne t po ur affronter d'autres j o ueu rs en l ig n e ou pour reg arder c e u x - c i s e l iv r e r b at ail l e ( p. 15 16). Av en t ure Smash [Smash Run] C o mba t t ez de s e nnemis dan s un imme ns e ch amp d e b at ail l e et u t il is e z v o t r e c omb at t ant amél ioré dans un c omb at S mas h al éatoire (p. 17). Ex t ras [ Game s & More] L ance z -v ou s d an s l e mo d e c l as s ique, e nt raî ne z-v ou s, personnal is ez v o s c omb at t ant s , acc éd ez au s tade pour j o uer à Smash en mass e ou re g a rd e z l e s v id é o s q u e v o u s avez sauveg ard ée s, e nt re aut re s o pt io ns (p. 18). Défis [C hal lenges] E n re mpl is s an t c ert aine s c on dit io ns au c o u rs d e v o s p art ie s , v o us re ce vre z d es ré co mpe ns es , c o mme d e s t rop hé es ou de s at t aq ue s s pé ci al e s d e personnal isation. St reet Pass J o uez à S mas h S t re et P as s (p. 19). Wii U C o nn ec t ez -vo us à Su pe r S mas h B ro s . ™ f o r W i i U afin d ' ut i l is er v o t re Ni nt e nd o 3DS c omme un e mane t t e e t d ' éc ha ng er de s c omb at t ant s p ers on nal is és e nt re vo s c on so l es Nin t end o 3DS et Wii U™. Mo d e d' emploi T o uch ez l ' ic ône d u mo d e d ' emp l oi s ur l ' é cran t act i l e pour consul t er l e mo d e d ' e mp l o i électronique. Anno nce s e t bo utiq ue de DLC To uc he z A NNONC ES E T BOUT I QUE D E DLC su r l ' écran t ac t il e o u ap pu ye z s ur p our afficher les annonces. À l' écran de s ann on ce s , v o us po uv ez au s si t o uc he r BOUT I QUE DE DL C o u ap pu ye z s u r p ou r ac c éde r à l a b out i qu e de DL C où vo us po uv ez ach et e r du cont enu additionnel (p. 23). Naviguer dans le s menus Naviguez dans les menus grâce aux commandes suivantes : C ho is ir une option / Confirmer une sél ect ion Annuler ♦ Certaines opérations peuvent également être effectuées en touchant l'écran tactile. Ne w Nint endo 3 DS Dans ce mod e d' e mpl o i, l e s réfé ren ce s à / / (l e stick C ) ne s' appliquent qu'à la New Nintendo 3DS/3DS XL. 7 Données de sauvegarde Sauveg arder Votre progression ainsi que les modifications que vous avez apportées aux paramètres sont sauvegardées automatiquement lorsque vous terminez un combat ou quand vous ajustez des paramètres. Effacer Après avoir démarré le j eu, attendez que le logo Nintendo 3DS disparaisse. Avant que l'écran titre ne s'affiche, appuyez sur + + + et maintenez ces boutons enfoncés pour effacer toutes les données de sauvegarde. ♦ Attention, les données effacées ne peuvent pas être récupérées. ♦ Assurez-vous d'avoir téléchargé la mise à j our la plus récente du logiciel avant d'effacer des données. Si ce n'est pas le cas, vous ne pourrez pas effacer les données provenant d'une console sur laquelle la mise à j our la plus récente a été téléchargée. ● P en dant un e o pé rat i on d e s au ve g arde , év it e z d' ét eind re ou de réinit ial is er l a co ns ol e et , l e c as é ch éant , d e re t irer l a cart e d e j e u ou l a cart e SD . Ne saliss ez pas l es cont act eurs . Vo us ris qu erie z d e p erd re définitivement des données. ● N' u t il is e z auc un ac ce s so ire ou l og iciel pour modifie r vos donn ées de s auveg a rde, car ce l a pourrait vo us empêch er de progresser dans l e j eu ou c au se r un e p ert e de d on née s . Fait es at t e nt i o n, c ar t o ut e modi fica t io n e st définitive. S i vo us po ssé d ez l a ve rsio n té lécharg eable du logiciel Si v ous effect uez u ne copie de sauv e g a rde d e v ot re l og ici el sur un ord in at eur ou t o ut aut re su pp ort d e s t oc kag e , vo us ne po urre z p l us ut i l is er l e s do nn ée s d e s au ve g arde corres pondantes, même si vous copiez à nou veau vot re log ic ie l su r l a cart e SD . I l n' e st p as po ss ib l e d e faire u ne co pie de sauveg arde de v os données de sauv e g a rde av ec ce t t e méthode, alors faites at tention. 8 Déplacements Marcher Utilisez pour marcher. Plus vous poussez le pad vers la droite ou la gauche, plus vous marchez vite. Co urir Déplacez rapidement vers la droite ou la gauche et maintenez-le en position pour courir. S'accroupir Déplacez vers le bas pour vous accroupir et réduire le recul induit par les attaques ennemies. P a s s e r à tr a v e r s d e s plateforme s Poussez rapidement vers le bas pour passer à travers une plateforme. ♦ Vous ne pouvez pas passer à travers toutes les plateformes. Saut et do uble saut Sautez en poussant rapidement vers le haut ou en appuyant sur ou . Dans les airs, vous pouvez sauter à nouveau à l'aide des mêmes commandes. Saut marchepied Lorsque vous êtes au-dessus d'un ennemi, appuyez sur ou , ou poussez rapidement vers le haut pour prendre appui sur lui et sauter encore plus haut. Rat trapag e Si vous vous trouve z assez près d'u n rebord, vous vou s agrippe z automatiquement à ce dernier. Déplacez en direction du rebord, sautez ou appuyez sur un bouton d'attaque pour remonter sur la plateforme de différentes manières. ♦ Certains personnages disposent d'attaques spéciales ou d'outils qui leur permettent d'agripper les rebords. S e moquer Ap pu ye z s ur po ur v ous moq ue r de s aut re s combat tants . Vous effe ct u ere z une pro vo cat io n dif fére nt e s e l on l a d irec t ion choisie. ♦ Vo us êt e s ex po sé au x at t aq ue s adv ers e s l o rsq ue v o u s v o u s mo q u e z d e s aut re s j o ue urs . Ut il is e z c es p rov oc at io ns au bo n moment. 9 Attaques Att aques standard Appuyez une fois sur pour effectuer une attaque standard ou appuyez de manière répétée sur ce même bouton pour effectuer une série d'attaques. Avec certains combattants, maintenez enfoncé pour attaquer en continu. Si un de ces coups touche un adversaire, vous lui assénez automatiquement une série d'attaques standard. Att aques puissantes Déplacez et maintenez , puis appuyez sur pour effectuer une attaque puissante. Différents types d'attaques peuvent être utilisés, selon la direction dans laquelle vous déplacez . Att aques Smash Poussez rapidement et appuyez sur au même moment, ou pour effectuer une pouss ez attaque Smash et éjecter votre adversaire. Charg es Smash Poussez rapidement et maintenez enfoncé, ou maintenez poussé pour charger l'attaque, puis relâchez pour effectuer une attaque Smash très puissante. Att aques rapides Appuyez sur lorsque vous courez. Att aques aériennes Dans les airs, appuyez sur pour attaquer. Poussez et appuyez sur pour déclencher , ou pouss ez différentes attaques selon la direction choisie. Att aques spécial es Appuyez sur pou r effectuer une attaque spéciale. Vous pouvez effectuer des attaques spéciales différentes en déplaçant dans la direction de votre choix et en appuyant sur . Smash finaux Ap rès av oir b ris é un e b al l e Smas h ( p. 1 3) , ap pu ye z su r pou r effec tu er le Smash fin al propre à vo tre personnag e. 10 Bouclier Appuyez sur o u pour utiliser un bouclier et vou s protéger des attaques ennemies. ♦ Votre bouclier rapetisse avec le temps et lorsqu'il encaisse des dégâts. S'il se brise, vous êtes étourdi pendant quelques instants et incapable de réagir. Esq uiver Lorsque vous utilisez votre bouclier, déplacez vers l e bas, l'avant ou l'arrière pour esquiver dans la direction choisie. ♦ Vous pouvez esquiver dans les airs en appuyant sur o u . Saisir/Pro j eter Saisissez vo s adversaires en appuyant sur ou , ou sur lorsque vous utilisez votre bouclier. Après avoir saisi un ennemi, utilisez pour le proj eter ou appuyez sur pour l'attaquer tant que vous le tenez. 11 Commencer à jouer Écran de sél ect ion d u personnag e Une fois que vous avez sélectionné un mode de j eu, l'écran de sélection du personnage s'affiche. ] sur le Placez votre j eton J1 [ combattant de votre choix et paramétrez ensuite les éléments à . Une fois que tout est prêt, pour appuyez s ur commencer le combat. ♦ Maintenez enfoncé pour remplir la j aug e et retourner au menu précédent. Vous pouvez aussi revenir en arrière en assez longtemps. touchant ♦ Les paramètres disponibles changent en fonction du mode de j eu que vous avez choisi. 3 1 4 5 2 1 Type du combat Vous avez le choix entre deux types de combat : chacun pour soi et combat en équipe. 2 Combatt ant s Touchez votre combattant pour changer son apparence. ♦ Vous pouvez aussi utiliser et ou et pour changer l'apparence de votre combattant. 3 Chang er les règ l es Vous pouvez aj uster diverses règles, comme la durée du combat ou encore les obj ets qui apparaîtront pendant la partie. ♦ Sélectionne z ou pour ajuster la durée du combat ou le nombre de vies par combattant suivant les règles choisies pour le match. 4 Combatt ant s personnalisés Activez ce paramètre pour permettre l'utilisation de combattants personnalisés via le mode personnalisation (p. 18). 5 Joueurs ORDI Touchez ces boutons pour décider si un j oueur ORDI sera présent et choisir son niveau. Écran de sél ect ion d u stage Une fois l e stage choisi, l e combat commence. ♦ Certains modes n'ont pas d'écran de sélection du stage. V ersion DF Po ur act iv e r l a s él e ct i on en version DF des st ages, appuyez su r . C eu x-c i s ero nt al ors ent iè rement pl at s et dénués de tout obstacle. 12 Règles de base L'objectif de chaque combat est de faire tomber ou d'éj ecter vos adversaires du stage. Frappez-les pour augmenter leur total de dégâts et effectuez des attaques Smash afin de les éjecter ! Écran de combat 1 2 3 1 Temps restant 2 Marqueur Sur l'écran tactile, touchez un combattant pour l'entourer d'un marqueur vous permettant de le repérer plus facilement. ♦ Le marqueur n'est disponible que dans le mode Smash et dans le combat final de l'aventure Smash. 3 Tot al de dég âts Puissance Smash La puissance Smash [GSP] es t une valeur affichée dans certains modes de j eu, à l'instar des modes classique et stade. Elle exprime votre position par rapport au nombre de j oueurs au monde au-dessus desquels vous vous classez, en termes d'habileté. ♦ Par exemple, si votre puissance Smash est de 147 200, vous êtes mieux classé que 147 199 j oueurs dans le monde. ♦ Ce nombre s'affiche une fois que le logiciel a reçu des informations de classement via Internet. Vous devez donc vous être connecté à Internet au moins une fois avec ce logiciel pour que votre puissance Smash soit affichée. Pause Appuyez sur pour mettre le j eu en pause. Vou s pouvez alors prendre des photos ou mettre fin au combat. ♦ Les photos sont sauvegardées sur votre carte SD. Résul tats Après un combat, l'écran des résultats est affiché. Selon le mode de j eu sélectionné, vous pouvez aussi recevoir des Goldus. Go ldus Le s Gol d us pe uv en t êt re ut i l isé s po ur ach et e r d es trophées, ent re autres. 13 Objets Ramassez un obj et proche en appuyant sur . Appuyez à nouveau sur pour l'utiliser et sur ou pour vous en débarrasser. Pour le lancer, poussez et appuyez simultanément sur ou . Présentation des obj ets L'effet de certains obj ets se manifeste dès que vous les touchez ou que vous les ramassez, alors que pour d'autres, il vous faut frapper un ennemi ou attendre un peu. Tout dépend de l'objet ! Master Ball (aide ) Lancez-en une et un Pokémon légendaire ou fabuleux en sortira pour vous prêter main-forte. Bo îtes (co ntenant) Attaquez ou lancez un e boîte pour la briser et en révéler le contenu. Vou s po uv ez au ss i obtenir des obj et s en arrachant de l' herbe. F é e e n b o u te i l l e (ré cupération) Si vous en obtenez un e alors que vos dégâts sont de 100 ou plus, ell e réduira ces derniers de 100. Si vous avez subi moins de 100 de dégâts, vous pouvez toujours la lancer sur vos ennemis. ♦ Si votre adversaire a subi 100 de dégâts ou plus, il bénéficiera de l'effet récupérateur de l'objet. S u p e r c h a mp i (transformation) Cet obj et rend l e combattant qui le touche plus grand et plus fort. Barre de f eu (frappe) Frappez vos ennemis pour qu'ils prennent feu et subissent des dégâts . Cette arme perd se s boules de feu au fur et à mesure des coups portés. Bo mbe X (j et) Lorsqu'elle explose, cett e bombe émet un e déflagration en forme de croix qui passe au travers de toute plateforme. Ste el Dive r (tir) Tire de petites torpilles. Sac de sable (bo xe) Attaquer Sac de sable en fera sortir des obj ets. Ce inture-f usée ( accesso ire) Dans les airs, maintenez vers le haut ou maintenez ou enfoncé pour prendre de l'altitude grâce à la propulsion des moteurs. M o r c ea u x d e D r a g o o n (co mbinaison) Rassemblez les trois morceaux afin de créer le légendaire Dragoon. Caisse ex plosive (explo sion) Elle explose au contact du feu ou lorsqu'un e attaque puissante lui e s t assénée. Bal le Smash (Smash final) Utilisez des attaques pour la briser et appuyez sur pour effectuer votre Smash final. ♦ Cette liste est loin d'être exhaustive ! 14 Smash Sélectionnez un stage, aj ustez les règles et affrontez l'ORDI ou des amis. Sol o Affrontez l'ORDI seul ou en faisant équipe avec un ou plusieurs combattants également contrôlés par l'ORDI. Mul tij oueur (mo de mul t ij ou eur local ) Jusqu'à quatre j oueurs peuvent jouer ensemble. ♦ La console ne peut pas être mise en mode veille lorsque vous participez à un combat en local. Équipeme nt néce ssaire - Une console Nintendo 3DS par j oueur - Un exemplaire du logiciel par j oueur Instructions Un j oueur est l'hôte de la partie sur sa console. Une fois que les autres j oueurs ont rej oint cette partie, le combat peut commencer. ♦ Les règles du combat sont choisies par l'hôte. Créer une partie 1. Sélectionnez CRÉER UNE PARTI E [HOS T GAME]. 2. Choisissez votre personnage et décidez des règles, puis appuyez . sur 3. Sélectionnez le stage dans lequel vous désirez jouer. 4. Pendant que les autres j oueurs se préparent, vous pouvez vous entraîner. Lorsque tout le monde est prêt, lancez les hostilités en appuyant sur + . Dans le cas où quatre j oueurs sont réunis, la partie commence automatiquement. Rej oindre une partie 1. Sélectionnez la partie que vous désirez rejoindre. 2. Sélectionnez votre personnage . et appuyez sur 3. Sélectionnez un stage. 4. Vous pouvez vous entraîner pendant que vous attendez. Règ les Sélectionnez RÈGLES pour modifier les règles du combat, comme sa durée ou le nombre de vies imparties à chaque combattant, la sélection d'objets, etc. 15 Combat en ligne Combat (via Internet) Connectez-vous à Internet et affrontez des j oueurs du monde entier. Dans le menu du j eu en ligne, sélectionnez AVEC DES AMIS ou AVEC TOUT LE MONDE en fonction des adversaires désirés. ♦ Si vous activez le mode veille durant un combat en ligne, cela comptera comme une déconnexion et votre accès au j eu en ligne sera temporairement restreint. ♦ Afin de j ouer au mode avec des amis, vous devez avoir enregistré vos amis au préalable dans votre liste d'amis, et vice versa. Pour enregistrer un ami, accédez à votre liste d'amis depuis le menu HOME. Ave c des amis Combattez des amis. Un des j oueurs est l'hôte du combat. Une fois les autres j oueurs prêts, le combat commence. Créer une partie 1. Sélectionnez NOUVELLE PARTIE. 2. Sélectionnez votre personnage et décidez des règles, puis . appuyez sur 3. Sélectionnez le stage dans lequel vous désirez jouer. 4. Pendant que les autres j oueurs se préparent, vous pouvez vous entraîner. Lorsque tout le monde est prêt, lancez les hostilités en appuyant sur + . Dans le cas où quatre j oueurs sont réunis, la partie commence automatiquement. ♦ L'hôte choisit les règles du premier combat. À partir du second, c'est le j oueur qui finit dernier à un combat qui choisit les règles du suivant. Rej oindre une partie 1. Sélectionnez la partie que vous désirez rejoindre. 2. Sélectionnez votre personnage . et appuyez sur 3. Choisissez le stage où vous souhaitez j ouer. 4. Vous pouvez vous entraîner pendant que vous attendez. Messages courts Moq ue z-v ou s d e v os ami s durant un co mbat po ur affich er de s me s sag e s c ou rt s c réé s à leur at tent ion. ♦ N' e mpl oy ez pas d e t e rmes s us ce pt i bl e s d e h eu rt er l a s ens ibil i té d' au tru i dan s v os messag es courts. Ave c tout le monde Affrontez des j oueurs du monde entier. Montrez ce que vous savez faire dans le mode pour la gloire ou profitez d'un combat plus détendu dans le mode pour le fun. C o mba t t ez dans u n s t ag e e n version DF choisi al éat oi reme nt . Po ur l a g loire Vo s ré s ul t at s d e c omba t (i ncl u an t l e nombre de vos d éfa it es ) s eron t enreg istrés. Po ur l e fun C o mba t t ez dans u n s t ag e c ho is i al éat oi reme nt ( à l ' e x c e p t io n d e De s t inat ion F inal e ) . S eu l l e n o mb r e d e v o s v ic t oire s e st enreg istré. Profil À l'issue d'un combat, touchez un personnage à l'écran des résultats pour voir le profil du j oueur correspondant. ♦ Vous pouvez modifier votre profil en sélectionnant EXTRAS, OPTIONS, OPTIONS INTERNET, puis PROFIL. S ig nal e r e t bl o q ue r d e s util isateurs Lorsque vous consultez le profil d'un joueur, vous pouvez choisir de le bloquer ou de signaler sa mauvaise conduite. ♦ Le signalement injustifié d'autres j oueurs peut entraîner des restrictions sur l'accès aux combats en ligne pour l'utilisateur mis en cause. ♦ Si vous désirez retirer un joueur de votre liste de j oueurs bloqués, accédez au menu du j eu en ligne et maintenez enfoncé pendant plus de trois secondes. À pro po s d e s re st rict io ns relat ives au j eu en ligne Qui t t er l a part ie e n p l ei n co mbat , s' aut o dé t ruire co nt in ue l l e men t , ne rien fai re ou s'acharner cont re un j oueur so nt d es co mpo rt eme nt s qu i pe uv en t en t raî n er d es res t ric t ion s e mpê ch ant l ' ut il isat eu r con ce rné de j o ue r en l ig ne p en dant u n c ert ain temps. 16 Autres modes en ligne Spectateur (via Internet) Dans ce mode, vous pouvez notamment regarder des vidéos de matchs publiées par d'autres j oueurs et consulter le statut mondial. Spectateur R eg arde z des v id é o s d e combat s en l ig ne d ' au t res j o ueu rs e t pariez de s Go l d u s s u r l ' i ss ue de ce ux ci. C haî ne vidéos C h oi sis s ez un p ers on nag e et re g a rd e z d es v id é o s d e c omb at s auxqu el s il a p ris part. St at ut mondial C o ns ul t ez l es s t at is t iq ue s mo nd ial e s et l a ré pa rt it io n g éo g rap hi qu e d es j o u eu rs s ' aff ro nt ant e n l ig ne. Partag e Accédez au contenu mis en ligne par les joueurs du monde entier, ou envoyez votre propre contenu à vos amis ou à d'autres j oueurs. Vo ir Téléchargez du contenu publié par d'autres utilisateurs, tel que des photos, des vidéos ou des combattants Mii. Vous pouvez ensuite voir le contenu téléchargé dans le coffre, ou utiliser vos nouveaux combattants Mii en combat. ♦ Le contenu téléchargé sera sauvegardé sur la carte SD. Envoyer Publiez votre propre contenu sur le serveur, tel que des photos, des vidéos ou des combattants Mii. ♦ Pour recevoir des données envoyées par vos amis, sélectionnez EXTRAS → OPTIONS → OPTIONS INTERNET et acceptez les données d'amis. ♦ Les données partagées sont sauvegardées sur les serveurs de Nintendo pendant 30 j ours avant d'être effacées. Conquête Il s'agit d'un événement durant lequel un maximum de trois équipes entrent en compétition et où vous pouvez vous battre pour apporter des points à celle de votre choix. Sélectionnez CONQUÊTE pour consulter diverses informations, comme le nom de l'équipe en tête. ♦ Ce mode n'est disponible que lorsqu'un événement conquête est actif. Participer à une conquê te Lorsque vous prenez part à un combat avec tout le monde et que vous incarnez un combattant impliqué dans la conquête en cours, vous apportez des points à l'équipe de ce combattant. Au terme de la conquête, l'équipe qui a obtenu le plus de points l'emporte. S'il s'agit de celle à laquelle vous avez apporté le plus de points, vous recevez une récompense. ♦ Après avoir participé à un combat dont les résultats sont comptabilisés dans la conquête en cours, vous devez attendre un certain temps avant de pouvoir contribuer à nouveau à l'événement. 17 Aventure Smash Combattez des ennemis sur u n gigantesque champ d e bataille et améliorez votre combattant en prévision du combat final. Pré paratio n [Set -up] Vous pouvez personnaliser votre combattant et lui choisir de s accessoires à emporter sur le champ de bataille. ♦ Chaque accessoire a un poids. Vous pouvez vous équiper d'accessoires tant que vous ne dépassez pas la limite de poids total. ♦ Cette limite de poids varie en fonction de la vitesse du personnage que vous avez sélectionné. Écran de j eu Explorez le champ de bataille tout en venant à bout d'ennemis et en amassant des bonus d'amélioration. Lorsque le temps est écoulé, un combat final Smash avec des règles spéciales commence ! 1 2 3 4 1 Temps restant 2 Accessoires Touchez-les pour les utiliser. 3 St atist iques améliorées 4 Carte Affiche l'écran de carte. 18 Extras Jouez à des mini-j eux, changez les paramètres d u jeu, etc. So l o Jouez seul aux modes classique et stade, entre autres. Classique Déplacez-vous sur la carte et affrontez les adversaires contrôlés par l'ORDI que vous croisez. Lorsque plusieurs routes s'offrent à vous, utilisez pour choisir la direction vers laquelle vous diriger. Inte nsité Ch ois is se z l ' in t en sit é av e c l aqu el l e j o u er e n mis an t de s Gol dus . Pl u s l ' int e ns it é es t él evée, pl us la récompens e e st g rande. All-St ar Affrontez une succession de combattants contrôlés par l'ORDI. Les dégâts que vous avez subis ne diminuent pas entre les combats, alors utilisez j udicieusement les obj ets de soin fournis dans la zone de repos ! Stade Jouez à Smash en masse, bombe Smash ou Home Run Smash. Entraî nement Affûtez vos talents. Multij oueur [Gro up] Jouez au mode All-Star ou à Smash en masse avec un ami grâce au mode multij oueur local. Personnal isation [Custo m] Créez des combattants Mii et personnalisez des combattants. C réer un combattant Mii En re g is t rez d es Mii c réés dans l ' éd it e ur Mii e n t ant q ue co mbat t an t s Mi i. Une foi s q ue vo us av e z c ho is i vo t re co mbat t an t , vo us po uv e z pe rso nn al ise r so n s t y l e d e co mbat , so n é qu ipe men t , sa tenue et son couvre-chef. ♦ Mê me s i l e Mii ut i l is é p our c rée r un co mbat t an t es t e ffac é d e l ' é dit e ur Mii , l e c omb at t ant Mii ne s e ra p as effacé. amiibo Entraînez votre amiibo™ pour en faire un joueur FIG unique ! (p. 2021) Co ffre [Vault] Accédez à vos trophées, vos statistiques, vos photos, etc. ♦ Vous ne pouvez acheter des trophées qu'avec des Goldus ou des pièces de jeu. ♦ Pour en savoir plus sur les pièces de j eu, veuillez consulter le mode d'emploi de la console. Banque sonore Si v ou s av ez bra nc hé de s éc o u t eu rs à v o t re Nint en do 3DS, vo us po uv ez éc ou t er l a mus iq ue du j e u même si l a c on so l e e s t en mode veil le en activant l' opt ion bal adeu r ( ). App uye z su r p ou r pas se r à l a pi st e suivante et sur pour revenir à la précédent e. Not e : l es t it re s d e t o us l es morceaux sont en ang l ais. Options Modifiez les commandes, les paramètres audio, l'épaisseur des contours des personnages et l'affichage des dégâts. Sélectionnez OPTIONS INTERNET pour modifier votre profil, vos messages courts, etc. 19 Smash StreetPass Dans Smas h StreetPass , vous affrontez les j etons des j oueurs que vous avez croisés via StreetPass. Col l ecter des j etons (StreetPass) Si vous passez à proximité d'un autre j oueur qui a également activé StreetPass pour ce logiciel, vous échangez automatiquement vos j etons et pouvez ensuite vous affronter dans Smash StreetPass. Paramétre r Stree tPass Pour activer StreetPass, sélectionnez STREETPASS dans le menu principal, puis OK. ♦ Si vous souhaitez désactiver StreetPass pour ce logiciel, accédez au menu HOME, sélectionnez PARAMÈTRES DE LA CONSOLE, GESTION DES DONNÉES, puis STREETPASS. Smash StreetPass Prenez part à un combat, aj ustez divers paramètres, etc. Smash StreetPass [StreetSmash] C omb at t e z e n percutant l es j et ons ad ve rse s av ec l e vôtre. Entraînement [Practice] En t raî n ez -vo us à Smash Street Pass. Profil [Profile] M o d i f ie z l e me ss ag e à env oye r via S t re et Pas s e t ch ois is se z vo t re j eton. Statistiques [Records] C on su l t ez v o s st at is t iqu es rel at iv es à S mas h St reet Pass. Tutoriel [Tutorial] Consultez l e tutoriel de S mas h St reet Pass. Comment j ouer Percutez le s j etons de vos adversaires avec le vôtre. Vous gagnez des Goldus lorsque vous éjectez un jeton adverse hors du stage. Commandes Dé placement Utilisez pour déplacer votre jeton. Att aque Appuyez sur pour attaquer. Maintenez enfoncé pour charger votre coup et relâchez pour effectuer une attaque puissante. ♦ Percutez un j eton adverse par derrière pour l'envoyer valdinguer. Bo uclier Appuyez sur pour utiliser votre bouclier. Esq uive Déplacez rapidement dans une direction pendant que vous utilisez votre bouclier pour esquiver dans cette direction. Co ntre-at taque Si vous avez esquivé une attaque de votre adversaire de j ustesse, appuyez sur pour contreattaquer. 20 amiibo Ce logiciel est compatible avec les . Touchez l'écran tactile d'une console New Nintendo 3DS/3DS XL avec un accessoire amiibo compatible pour l'utiliser. Les amiibo sont bien plus que des j ouets. Grâce à la communication en champ proche (NFC), vous pouvez les connecter aux logiciels compatibles et les utiliser pendant vos parties. Pour plus d'informations, consultez le site : http://amiibo.nintendo.eu/ ♦ Un amiibo ne peut contenir les données de j eu que d'un seul logiciel à la fois. Si vous souhaitez sauvegarder les données d'un autre logiciel, vous devez effacer les données de votre amiibo. Pour ce faire, touchez l'icône dans le menu HOME, puis accédez aux paramètres amiibo. ♦ Un amiibo peut être lu par plusieurs logiciels compatibles. ♦ Si les données contenues par votre amiibo sont corrompues et ne peuvent être restaurées, dans le menu touchez l'icône HOME, puis accédez aux paramètres amiibo et réinitialisez ses données. IMPORTANT Il suffit d'effleurer la surface de l'écran pour que l'amiibo soit identifié par la console. N'appuyez pas trop fortement, et ne frottez pas l'amiibo sur l'écran. 21 Jouer avec les amiibo Utilisez un amiibo pour que le personnage qu'il représente apparaisse dans le j eu comme un j oueur FIG (j oueur figurine). Les j oueurs FIG peuvent se battre contre vous ou à vos côtés. ♦ Vous ne pouvez pas utiliser d'amiibo avec les consoles Nintendo 3DS, Nintendo 3DS XL ou Nintendo 2DS. L'option amiibo n'apparaîtra pas dans les extras si vous utilisez une de ces consoles. ♦ Vous ne pouvez pas contrôler les j oueurs FIG. C onne x io n à S upe r S mash Bro s. for Wii U Vou s po uv ez part ag er l e s don nées amiibo ent re l es d eux versions de Super Smash Bros . Ce l a s ig nifie qu ' un ami ibo entraî né sur Super Smash Bros. for Wii U pe ut êt re ut il is é dans Su pe r Smas h Bros . for Nintendo 3DS, et vice versa. À propos des amiibo Au fur et à mesure qu'ils combattent, les amiibo gagnent des niveaux et deviennent plus puissants. Ils progressent en fonction du style de combat de leurs adversaires, et vous pouvez les nourrir avec des pièces d'équipement pour améliorer leurs caractéristiques. Ainsi, chaque amiibo devient un combattant unique. Première sauveg arde Lorsque vous utilisez un amiibo pour la première fois, sélectionnez amiibo dans les extras, puis touchez le point de contact NFC avec votre amiibo. Vous pouvez choisir le Mii de son propriétaire, donner un surnom à la figurine et changer l'apparence du combattant correspondant. ♦ Il n'est pas nécessaire d'effectuer le paramétrage initial d'un amiibo si vous l'avez déj à utilisé avec Super Smash Bros. for Wii U. Ce q ue vous po uvez faire avec l es amiibo L e s f a i r e c o m b a t tr e e n t a n t que j oueurs FIG Pour faire apparaître un amiibo en tant qu'adversaire ou partenaire, ou à l'écran de appuyez s ur sélection du personnage en mode Smash, puis touchez le point de contact NFC avec votre amiibo. ♦ Touchez le point de contact NFC avec plusieurs amiibo successivement pour les faire s'affronter. Les perso nnalise r Dans les extras, sélectionnez amiibo, puis touchez le point de contact NFC avec votre amiibo. Vous pouvez alors le nourrir pour améliorer diverses caractéristiques, comme son attaque et sa défense. ♦ Quand vous nourrissez votre amiibo avec des pièces d'équipement, faites bien attention à leurs effets positifs ou négatifs sur les statistiques. Ces effets affecteront aussi l'évolution de votre amiibo. Sauveg arder et effacer Sauvegard er des donné es Lorsque vous quittez l'écran de sélection du personnage ou le menu amiibo, vous avez la possibilité d'enregistrer des données sur votre figurine. Touchez le point de contact NFC avec un amiibo pour y enregistrer les données suivantes : En quittant l'écran d e sélect ion du personnage ・ les statistiques qui ont augmenté en gagnant des niveaux ; ・ les techniques de combat nouvellement apprises ; ・ les cadeaux reçus. En quittant le menu amiibo ・ les statistiques qui ont évolué ; ・ les modifications apportées aux attaques spéciales. Effacer la progre ssion Effacez la progression d'un amiibo pour le faire revenir à son état avant entraînement. Dans les extras, sélectionnez amiibo, puis appuyez sur + + pour accéder à l'écran d'effacement de la progression des amiibo. Tenez votre amiibo sur le point de contact NFC pour effacer sa progression. ♦ Le surnom de votre amiibo, le Mii de son propriétaire et l'apparence du personnage ne seront pas réinitialisés. ♦ Attention : une fois effacée, la progression ne peut pas être récupérée. 22 Publier sur Miiverse Publiez sur Miiverse pour faire part de votre opinion du j eu ou pour montrer vos photos à d'autres joueurs du monde entier. Publ ications Pho tos Pour publier une photo, sélectionnez EN LIGNE puis PARTAGE. Vous pouvez également vous rendre dans le coffre et sélectionner PHOTOS. N'hésitez pas à écrire un commentaire avant de publier votre photo. 23 Contenu additionnel Ach at de co nt enu additionnel Connectez votre console à Internet pour pouvoir acheter du contenu additionnel, par exemple de nouveaux combattants. Accédez au contenu additionnel via la boutique de DLC, un portail vous permettant d'effectuer des achats dans le Nintendo eShop en utilisant le solde de votre compte Nintendo eShop. « 3 DS » e t « 3DS & Wii U » Le co nt e nu ad dit i onn el es t div is é e n d eu x c até g o ries : celui utilisable uniquement avec l a Nint e nd o 3D S et c el ui q ui es t ac co mp ag né d ' un c ode de t él é ch arg eme nt à ut il ise r dans la version Wii U du j eu. ♦ Ap rès avo ir ac he t é d u c ont e nu add it ion nel d an s l a c at é g o rie « 3DS & Wi i U » de la boutique de DLC , vous t r o u v e r e z l e co d e d e t é l éc harg e men t po ur l a v e r s io n W ii U d u c o n t e n u d an s l a s ec t ion « Ac t iv it é s s ur v ot re co mpt e » du Ni nt e nd o eS ho p de l a Nint en do 3DS. Vou s pouv ez e ns ui te en reg is t rer c e c ode d e t é l éc harg e men t dans l e Ni nt e nd o eS ho p de l a version W ii U. ♦ S i vo us av e z ach et é du c ont e nu add it ion nel d an s l a c at é g o rie « W ii U & 3D S » d u N in t e n d o e S h o p d e l a W ii U , v o us t rouv e rez l e c od e de t él éc ha rg em ent p o u r l a v e r s io n Ni nt e nd o 3DS du co nt en u d an s l a s ec t ion « Ac t iv it é s s ur v ot re co mpt e » du Nint endo eSho p. Vous devez e ns ui te en reg is t rer c e c ode d e t é l éc harg e men t dans l a b o u t iq u e d e D L C d e l a v e r s io n N in t e n d o 3 D S d u l og iciel. ♦ L es co de s d e t é l éc harg e men t dis po se nt d' un e p ériode de valid it é de 9 0 j ou rs à co mpt e r de l a date d'achat. Pro cédure d'achat ① Sélectionnez ANNONCES ET BOUTIQUE DE DLC dans le menu principal. ② Sélectionnez BOUTIQUE DE DLC. ③ Choisissez le contenu additionnel que vous souhaitez acheter, puis sélectionnez CONTINUER VERS L'ÉCRAN D'ACHAT. ♦ Lisez attentivement les informations qui s'affichent, puis sélectionnez OK. ④ Sélectionnez ACHETER. ♦ Assurez-vous d'avoir lu toutes les informations additionnelles affichées à l'écran. ⑤ Une fois le contenu additionnel reçu, vous retournerez au menu de la boutique de DLC. À propos de l'achat de DLC ● Vous pouvez consulter la liste des contenus additionnels achetés dans l'historique des activités de votre compte Nintendo eShop. ● Les contenus additionnels achetés ne peuvent être ni remboursés, ni échangés contre d'autres produits ou services. ● Les contenus additionnels achetés peuvent être téléchargés à nouveau gratuitement. ♦ Il est possible que certains contenus additionnels achetés ne soient plus disponibles si le service est interrompu temporairement ou définitivement, ou si vous effacez votre compte Nintendo eShop. Pour plus de détails, consultez le mode d'emploi électronique du Nintendo eShop. ● Les contenus additionnels achetés sont sauvegardés sur la carte SD. ● Les contenus additionnels achetés ne peuvent être utilisés que sur la console sur laquelle ils ont été achetés. Même si vous insérez la carte SD dans une autre console, les contenus additionnels ne pourront pas être utilisés. 24 Notifications SpotPass Rece voir des notifications (SpotPass) Vous pouvez recevoir des notifications SpotPass même lorsque vous ne j ouez pas au j eu en mettant la console en veille. Cela permet à la console de se connecter à Internet à condition qu'un point d'accès soit disponible. ♦ Les données reçues via SpotPass sont sauvegardées sur la carte SD. Assurez-vous d'avoir inséré une carte SD dans la console lorsque vous voulez utiliser cette fonction. Utiliser SpotPass Sélectionnez EXTRAS, OPTIONS, OPTIONS INTERNET, puis activez SpotPass. ♦ Pour ne plus recevoir de notifications SpotPass, désactivez SpotPass. 25 Mario/Donkey Kong/Link Mario Boul e de feu Vo us lanc e z une bou le de f eu qui rebondit sur le sol . Cape L ' e nn e mi s e re to ur ne s i vo u s le fo ue tt ez de v ot re cap e. C et te attaq ue d év ie aus si l e s proj ectiles. Supe r poing saut é V o u s i n f l i g e z u n e s é ri e d' u p p er c ut s t ou t e n vo u s élevant dans le s airs. J. E. T. Rep oussez l es e nne mis e n l es asp er g e an t d ' e au. L e j e t es t dirig eable et peut être c hargé. Donkey Kong Co up de poing gé ant A ppu y ez su r l e bo ut on p o ur char g e r, p uis ap pu y e z à no uveau p our don ner un g rand coup. Co up de boul e Vo us do nn ez u n t errib le c oup v er s l e b as q u i e n te rre l' adv er saire s ' il se t ro uve au so l. Tourniq uet Ko ng D istr ibu e z u n o ur ag an d e co up s. V ou s p o uv ez vo us dé p lac e r pe n dan t c et te attaque. Gifl e F rap pe z l e sol af in d e c ré er de s o n de s d e c h o c q u i f o n t déc oller vos adversaires. Link Arc du Héros D éco c he z u ne f l èc h e . Pl us v o us m aint en e z l e b o ut on enfoncé, plus l a fl èche ira loin. Boomerang t ornad e L e bo ome r ang in fl ig e de s dé g ât s à l ' all e r et p e ut rame n er l es ad ve rsaire s ve rs vous au retour. At taque circulaire F rap pe z l es adv er saire s en t ou rb il l on n ant . E n l ' air, c e tte at t aq ue vo us pro pu lse ver s le haut. Bombe Sortez un e b ombe prête à être lan cée . El le ex plose à l ' impact ou après quelques secondes. 26 Samus/Yoshi/Kirby Samus Supe r tir Vo us tirez u n r ay on d' én erg ie à l' horizontale . Le tir peu t être charg é. Missil e T ir ez u n missil e g u idé q ui d e v i e n t u n s u p e r mi s s i l e e n ex é c u t a n t l ' a t t a q u e c o m m e une attaque Smash. At taque e n vril l e V ou s s aut ez e n to ur no y ant . U n e n n e m i p ri s d a n s c e t t e att aq ue r e ç oit un e v ol é e de coups. Bombe V ou s ac t ive z l a b o ul e mor ph in g et dé p os ez u ne bo mb e. L ' e x p l osi on vo us f ait un peu décoller. Yoshi Pont e d'œuf V o u s a t t ra p e z u n a d v e r s a i r e a v e c v o t re l a n g u e , l ' a v a l e z , puis l' enfermez dans un œuf. Roul ade Enfermez-vous dan s un œuf et rou le z sur vo s e nn emis. V ou s ne pouvez sauter qu'une fois. Je t d' œuf J e te z un œ u f don t vo us po uve z d ét er mine r l ' an g l e de vol au moment du lancer. Bombe V ou s s aut ez , p u is v ou s v ou s éc rase z au sol en libé ran t d es ét oil e s q u i b l es se nt l es ennemis. Kirby Aval 't out A v a l e z u n a d v e r s a i re e t re c rach ez -l e s ou s f or me d'é to ile, ou cop iez une de ses attaques. Marte au D o n n ez u n c o u p d e m a r t e a u . C har g e z à fo nd p ou r do nn e r un c oup de marteau ardent. Supe r tranche S autez e t attaqu ez u n e nn emi en d é bu t et e n fi n de sau t. L ' a t t e r ri s s a g e c ré e u n e o n d e de choc . Rocher C han g ez- v ou s e n ro c h er e t chu te z l ou rd eme n t au sol . S o us c et te f orm e, vo us ê te s invincible ! 27 Fox/Pikachu/Luigi Fox Bl aste r V o u s t i r e z d e s ra y o n s d' é n e rg ie rap ide me nt mais l' ennemi ne réag it pas q uand il est touché. Il l usion F o nc e z d roit d ev ant vo us e n re nv er san t l e s e n n em is su r votre passag e. Fusé e Fox En ve l op p e z- vou s de f eu et f onc ez ve rs l e c ie l. Ch o isissez la direct ion pendant la charg e. Boucl ier C e bo u c lie r re n voie le s proj ec til es en aug me ntant leur vitesse et leur puissance. Pikachu Éclair Bondissant En vo y e z u ne bo u le d' élec tricité qui rebondit. Co ud' Krâne C e t t e a t t a q u e p er met t a n t d e pl on g er sur un c ôté pe ut être charg ée. Vive -Att aq ue F il ez c omm e l ' é c lai r d ans l a dire c tio n c ho isie e t c h an g e zen e n f i n d e c o u r s e p o u r u n second coup. Fatal -Foudre U n é c l air f rapp e l e stag e . S ' il v o us t ou c h e, vo us c ré e z u n e d é c h a rg e q u i a m p l i f i e l e s dég âts. Luigi Boul e de feu V o u s t i re z u n e b o u l e d e f e u d r o i t d e v a n t v o u s . El l e re bo n dit si e l l e to uc h e l e so l ou le plafond. Missil e vert Ce p lo nge on laté ral pe ut être char g é , f in ir dan s u n mu r, e t parfois même ê tre ex plosif ! Supe r poing saut é Ef f ec t ue z un u p p er c ut sau té q u i in f l ig e d a va n t a g e d e dég âts au départ de l' attaque. Tornade Luig i T o ur no y e z to u t e n vo us dé p laç an t. Ap p uy e z rapidement sur le b outo n pour vous élever. 28 Captain Falcon/Peach/Bowser Captain Falco n Co up de poing Fal co n C har g e z l e c o up , p uis assé n ez -l e . V ou s po uv ez ég al em en t vou s re tou r ne r avant de frapper. Rapto r boost F o n c e z e t f ra p p e z v o s en ne mis. Ef fe c tu é e dan s le s a i r s , l ' a t t a q u e a u n e ff e t météore. Piqué Fal con S au te z e t re bo n diss ez ex pl o sive me n t s ur to ut ad ve rs aire q ui se tr ou ve sur votre traj ectoire. Co up de pied Falcon A u s o l , ef f e c t u e z u n c o u p d e pie d lat éral s au té . E n l ' air, l e coup p art en diag onale vers l e bas. Peach Toad Brandisse z Toad devant vous. S ' il e st to u c hé , il l ib èr e de s s po re s q u i b l es se nt vo s ennemis. Expl osion Pe ach F a it e s u n b o n d e n a va n t e t do nn e z u n b on c o u p de han c h e . V o u s d ér ape z si l e coup rate ! Ombrel l e P each S au te z e n h aut eu r e t o uv re z v o tr e omb re l l e . G ard ez -l a ouverte pour planer. Lé gume Déte rre z u n lég u me et lance zle . L es dé g âts i nf l ig é s dépe ndent de son humeur. Bowser Souffle de feu C e s o u f f l e d e f e u p e u t ê t re lé g èreme nt orien té. Plu s vo us l' u t i l i s e z , p l u s s a p o r t é e baisse. Pl aquag e vo lant Saisissez un adversaire, sau tez en l ' air av ec lu i pu is j e te z- l e au sol. Forte re sse to upie T o ur no y e z e n b le ss ant l e s e n n e m i s . Ut i l i s é e e n l ' a i r , cet te att aqu e vo us p rop u l se vers le haut. Bombe Bowser Éc r ase z vo s adve rs aire s e n leur tombant dessus. Depuis le s o l , vou s le s fait es d ' ab o rd déc oller. 29 Zelda/Sheik/Marth Zelda Amour d e Nayru V o u s t o u rn o y e z e t i n v o q u e z un c r istal pr ote c te u r qu i re nv oie l e s p ro j e c til e s et éj ec te les ennemis. Fe u d e Din Cette b ou le de feu se renforc e avec l a d istanc e . Main t en ir le bo u ton v ou s p e rme t de l a dirig er. Ve nt de Farore T é l ép o rte z- vo us d an s u ne dire ct io n c hoisie en in fl ig ean t d e s d é g â t s a u d é p a rt e t à l'arrivée. Lame spe ct rale Invoq ue z un esprit qui attaqu e et p eu t mê me e nc ais se r l e s coups. Peut être c hargé . Sheik Lance-aiguil l es A ppu y ez su r l e bo ut on p o ur pré p arer j us qu ' à six aig uil le s. A pp u y ez à n o uv eau po ur l es lancer. Grenade à d eux te mps Lance z u ne pe tite g renade qui a t t i r e l e s a d v e r s a i re s a v a n t d' ex ploser. Disparition T é l ép o rte z- vo us d an s u ne direction choisie en créant une ex pl o sion qu i b l es se l e s ennemis. Saut vrillé avant A ttaq ue z un e n n em i e n l ui s aut ant de ss us . L o rs d u ré tab l isse me n t, v ou s p o uv ez frapper à n ouveau. Marth Brise bo uclie r Po rte z un c o up d' e st oc q u i pe ut d é tru ire l e s bo u c lie r s. C har g e z p o ur p l us d e puissance. Épé e dansante A ppu y ez d e mani èr e ré pé té e po u r e n c haî n e r d e s c o up s d' épée orientables vers le haut ou le bas. Saut tranchant Bo nd isse z ve rs le h au t et do nn e z u n c o up d ' é p ée . Le s d é g â t s in f li g é s s o n t p l u s élevés au débu t. Co nt re C et te c on tr e -at taqu e in f li g e d ' a u t a n t p l u s d e d ég â t s q u e l ' a t t a q u e c o n t ré e e s t puissante. 30 Meta Knight/Pit/Samus S.A. Meta K night Tornade mach T o ur no y e z e t f rap p e z vo s en n e m i s p l u s i e u r s f o i s . A pp u y ez d e mani èr e ré pé té e pour vous él ever. Perce -tout T o ur no y e z ve rs l ' avan t en bran dissant une é pée. L' ang l e de l' attaqu e peut être aj usté. Boucl e express Po rte z un c o up en v ou s envol ant, p uis un sec ond c oup apr ès avo ir e f fe c tu é u n looping . Cape d imensionnel l e T é l ép o rte z- vo us d an s u ne d i r ec t i o n a u c h o i x . V o u s po u ve z att aqu e r d ès vo tre réapparition ! Pit Arc Palute na Dé co ch ez une f lè ch e qu i peu t être dirig ée. Lors de l a charg e, il e st possibl e d e viser ve rs le haut. Bras dé chaî né Él an c e z-vou s et d él ivr e z u n up p e rc u t à tou t en n e mi à po rté e . Peu t au ssi dé vie r l e s proj ectiles. Do n du vo l P re n e z v o t r e e n v o l d a n s l a d i r ec t i o n c h o i s i e j u s t e a v a n t de décoller. Sat el lite s gardie ns Des boucliers protèg ent Pit de part et d' autre et re nvoient les pr oj e ct ile s. I ls p e uv en t êt re brisés. Samus sans armure Pistolet paral y sant En vo y e z u ne dé c h arg e d ' é n e rg i e q u i p a ra l y s e l e s adversaires. Peut être charg é. Fouet plasma Attaqu ez vos en nemis ave c un f ou e t c on stit ué d ' é n er g ie o u acc rochez-vous aux rebords. Co up de pied turbo S au te z e t assé n ez u ne s ér ie de c o up s avan t d e c on c l u re par un coup de pied reto urné. Saut vrillé Effe ctue z u n sau t acrob atique. S i u n a d v e rs a i re s e t r o u v e a u po in t d ' att er riss ag e , il es t enterré. 31 Ike/Dracaufeu/Diddy Kong Ike Érupt ion C ré ez u ne e x p l os ion e n pl on g e ant votre é pé e dans le s o l . V ou s bl e sse s i e l le es t trop charg ée. Vive l ame Ru e z- vou s en av ant , p u is a s s é n ez u n c o u p d ' ép é e . Charg ez l' attaque pour plus de puissance. Éther Lan c ez vo tre ép ée , ratt rap ezla au vo l, p ui s f rap p ez e n retombant. Co nt re Bloque z u ne attaque enne mie. La forc e d u c ontre d épe nd de celle de l 'attaque. Dracaufeu Lance-Flammes U n s o u f fl e d e fe u q u e v o u s po u ve z l é g è re me n t o rie n te r. P l u s v o u s l ' u t i li s e z , p l u s s a portée baisse. Bout efeu En to u re z- vou s de f lamm es e t f o n c e z e n avan t . T o u t l e mo n d e e s t b l e s s é , v o u s y compris. Vo l Él an c ez- vous à l a vertic ale en t o u rn o y a n t . P e u t t o u c h e r u n adversaire de manière répétée. Éclate -Roc Casse z u n roche r avec l a t ête. L e s d é b ri s e t l e c o u p d e t ê t e pe uve n t b l es se r l e s adversaires. Diddy K ong Kawouett o-fl ingue U t i l i s e z l ' a rm e p ré f é r é e d e D idd y . N e c h arg e z pas l e tir t ro p l o n g t e m p s s i n o n l e pistolet explose ! Prise de tê te S au te z e t saisis se z l ' e n ne mi. D o n n ez u n c o u p d e p i e d e n app u y an t à n o uv eau s ur l e bouton. Rapido Rocke t C har g e z c e tt e attaq u e po u r all e r bi en p l u s h au t. Le s tonneaux se décrochent si l' o n vous touc he. Peau de banane L anc e z un e p e au de b anane ve rs l ' arrière p our faire g lisser vos ennemis. 32 Roi DaDiDou/Olimar/Lucario Roi DaDiDou Aval 't out Vo us avalez vos adve rsaires et l e s re c ra c h e z s o u s f o r m e d' étoiles. Lancer de Minérisson V o u s l a n c e z u n M i n ér i s s o n . L' e nn emi p eu t l e re nvo ye r s' il l'attaque au bon moment ! Supe r saut DaDiDou V ou s s aut ez e t r et omb e z v iol emme n t. An n ul e z l ' imp ac t avec . Mail l e t à réaction V ou s d on n ez u n g r and c o up de maill e t. N e l e c h arg e z p as t ro p , a u ri s q u e d e v o u s blesser ! Olimar Cueil l et te Pik min V o u s d é t e rre z j u s q u ' à t ro i s Pik min dans cet ordre : roug e , j aune, bleu, blanc, puis vio let. Lancer de Pik min Lan c ez un Pik min. Le s Pik min v i o l e t s f ra p p e n t l ' e n n e m i , l e s autres s' y accrochent. Pikmin ail és D e u x P i k m in v o u s s o u l èv en t . Plus vous possédez de Pikmin , plus c' est diffic ile. Rassembl ement P ikmin Ré or g an ise z l a po siti on d es Pik min . Pe nd an t u n in stan t , v o us n e ré ag isse z pas so us les coups ! Lucario Aurasphère En c o u rs d e c h arg e, c e tte bo u le d ' é n er g ie b l e sse l e s en ne mis. Ap pu y e z à no uve au pour la lanc er. Forte -Paume Attaq uez de van t vous à l ' aide d' u n e dé c har g e d' én e rgi e ou pr oj e t ez l ' e nn e mi s ' il e st proche. Vit esse Extrême Bon d is sez dan s u ne d irec t ion et f rap pe z. V o us p ou ve z d é v i e r d e v o t re t ra j e c t o i r e e n milieu de saut. Refl et Es qu ive z l e s attaq ue s et co ntre z avec un c oup de pied sauté si le timing est bon. 33 Link C./Villageois/Wii Fit Link Cartoon Arc du Héros T ir ez u ne f l èc h e av ec vot re arc . C har g e z l e t ir p ou r au g men ter sa p uissanc e et sa portée. Boomerang C e bo ome ran g in fl ig e de s d é g â t s e n s ' él o i g n a n t e t en re ve nan t. Pe u t ê tr e l anc é e n diag o nale. At taque circulaire T o ur no y e z, l ' ép é e te n ue à l ' h o ri z o n t a l e . C e t t e a t t a q u e pe ut ê t re c h arg é e e t t ou c h er plusieurs fois. Bombe Sortez un e b ombe prête à être lan cée . El le ex plose à l ' impact ou après quelques secondes. Village ois Mise en po che Em po c he z un ob j e t o u un proj ectile . Ap puy ez à nou ve au sur le bout on pour le ressortir. Fusé e Gy ro ïd e V ou s p ro j e te z Gy r oï de d ro it de van t v ou s. Main te ne z le bo u ton e n fo n c é po u r l'enfourcher. Vo yage en bal l ons Po rte z un c as qu e po ur nav ig ue r av ec aise dan s l es airs. Att e nt ion , l e s bal l on s peuvent être éclatés. Main ve rte Plante z u ne g raine , arrose z-la et a b a t t e z l ' a r b r e . V o u s po u ve z f rap pe r vo s e n ne mis avec l a hache. Entraîneuse Wii Fit Le grand é tirement Ch arg ez la bo ul e au max imu m po ur gué rir un peu et ap puy ez à nouveau pour la lancer. Reprise de l a tê te V ou s f aite s un e tê t e ave c u n ball on . Ap puyez à nouve au sur le bo ut on p ou r e n aj uste r le timing . Supe r ce rceaux L es c e rc e aux in fl ig e nt de s dé g ât s. A pp u y e z e n con ti nu po u r p re n dre en c or e p lu s de hauteur. Respirat ion abdominal e Ap puy ez sur l e bou to n au bon mome n t p o ur g ué rir e t aug me nt er vo tre pu iss anc e d' éj ection. 34 Harmonie/Little Mac/Amphinobi Harmonie & L uma Tir Luma Pro j e te z Lu ma. C har g e z l'attaque pour l' envoy er loin et app u y e z à n o uv eau p o ur l e rappeler. Fragments d 'ét oil e Mêm e l o in d' H armo ni e, Lu ma tire trois frag men ts d' étoile en lig ne droite. Supe r anne au é toil e F aite s u n b on d pr od igie u x e n diag o nal e. V ous pouvez influer lé g èr em en t s u r l ' a n g l e d u saut. At tractio n C et te att aqu e vo us p er me t d' at tire r l es ob j e t s au x ale n to ur s o u de d irig e r l e s proj ectiles. Little Mac Direct dest ruct eur Appuy ez un e fois pour charger l' attaqu e. Ap pu ye z à nou veau po ur assé ner u n puissan t c oup de poing . Co up de scendant Bo nd isse z po u r é vit er l e s att aq ue s bas se s e t c og ne z. A pp u y ez à n o uv eau p o ur frapper plus tôt. Uppe rcut aérien Él e ve z- vo us dan s l es airs e n t ou rb il l on n ant e t f rap p ez plusieurs fois vos ennemis. Esquive & contre Effectuez cette attaque au b on mome n t p o ur e squ iv er , p u is contre-attaquer d' un uppercut. Amphinobi Sheaurike n Lanc ez un shurik en d' eau droit devant vous. C harg ez po ur en aug menter la taille. Ombre Po rt ée Une ombre g l isse devant vous. Rel âchez l e b outo n p our vou s y téléporter et attaque r. Hy drocanon U n pu iss ant j e t d' eau v ou s pr op u ls e dan s la dir ec t ion choisie. Cl onage U n l e u rr e e n c a i s s e l e c o u p à v o tr e p lac e , vou s pe rm et tan t d' assé ner un puissan t contre. 35 Palutena/Daraen/Shulk Palutena Vise ur auto En vo y e z d es dé c h arg es d' é n e rg ie dire c te me n t s ur u n a d v e rs a i re g râ c e à v o t r e sceptre. Barriè re miroir In voque z un mur ré flé c hissan t qu i av anc e s ur u ne c o u rte d i s t a n c e e t re p o u s s e l e s adversaires. Tél éportation T é l ép o rte z- vo us d an s l a d i r ec t i o n c h o i s i e . V o u s ê t e s invin cib l e mais n e p ou vez p as attaquer. Co nt re-at taque Déc len ché au bon mome nt , c e c o n t re re t o u rn e l a p u i s s a n c e d' attaque d' u n e nn emi contre lui. Daraen Foudre In vo qu e z l a fo ud re . Ch arg e z l' attaqu e pou r l an ce r les sort s éclair, feu du cie l et thoron. Embraseme nt In vo qu e z u ne c o l on ne d e fe u de van t v ou s. L e no mb re d' utilisation s con sécu tive s est limité. Tempêt e L anc e z de ux te mp ê te s p o ur v o us p ro p ul se r dan s le s airs. U til isat ion s c o n sé c ut ive s limitées. No sfe ratu L anc e z un s ort q ui pi èg e e t bl e sse le s en n e mis d e van t vous tout en vous soign ant. Shulk Arts Monado A c tive z l' un d e s c in q arts Mon ado . Ch ac u n p roc u r e un avan tag e s pé c if iqu e e n combat. Lacé ration d orsale Bondissez e n avan t et frapp ez de vo tr e ép é e. D ans l e do s, cette attaq ue est dévastatrice. Entail l e aé rie nne C e c o u p d ' é p é e p ro p u l s e l'e nnemi dans les airs, o ù vous pouvez le frapper à nouveau. Vision Év ite z ag il em en t un e at taqu e en n e m i e e t e f f e c t u e z u n e contre-attaque rapide. 36 Sonic/Mega Man/PAC-MAN Sonic At taque t él é guidé e Rou le z-vo us e n b ou le , saute z puis fon dez sur l ' adve rsaire l e plus pro che (s' il y en a un). Co urse t ourbil l on U ne r ou l ade r apid e , ch arg e abl e e t c on trôl ab le qu i pe ut s er vir d' amorc e à une autre attaq ue. Saut pro pulsé S au te z e n vo us aid ant d' un re sso rt. Po sé au so l , il p e u t en su it e pr of ite r à to ut l e mond e. Amorce to urbil l on U ne c o u rse to u rb il l on san s saut. Au g mentez sa p uissanc e en appu yant rapidemen t sur l e bouton. Mega Man Scie Me tal La scie de Metal Man trave rse les en nemis. Lanc ez- la dans la direc tion de votre cho ix. Bombe Crash L anc e z la bomb e de C r ash Man. Ell e se c ol le à un enn emi avant d' exploser. Ressort Rush A pp e l ez Ru sh , l e c h ie n de Me g a Man , po ur q u' il vo us propu lse d ans l es airs g râce à son ressort. Boucl ier de feuill e s L e bo u c li er de W o od Man bl e sse le s en n e mis p ro c h es . V ou s p ou ve z aus si l an c er l e s feuilles. PAC-MAN Fruit bo nus Choisissez un fru it à lan cer sur v o s e n n e m i s p a rm i u n assortiment très varié. Supe r Pac-go mme In voq ue z un e rang é e de Pac go mme s e t un e su p er Pac go mme qu e PA C- MAN v a dévorer. Pac-saut U n tramp o li ne v ou s p ro p ul se dans l e s airs. V o us p ou ve z rebondir dessus plusieurs fois. Bouche d 'incendie In vo q u e z u n e b o u c h e d' ince ndie d' où j aill issen t des j ets d' e au q ui r ep ou sse nt l e s ennemis. 37 Combattants Mii Boxeur Mii Lancer du poids L e po ids in fl ig e de s dé g ât s ma i s n e v o l e p a s t r è s l o i n e t rebondit peu. Racl ée enchaînée V ou s v ou s r ue z su r v otr e enne mi et l ui infl ig ez une série de c o up s de p ie d sui vie d ' u n uppercut. Talon agil e C et te do u bl e at taqu e c o mm e n c e a v e c u n s a l t o e n l' air et fi nit ave c u n co up d e pied destruc teur. Assaut piq ué Vo us êtes proj eté e n l' air, puis ret o mbe z tê te l a p remiè re su r votre ennemi pour l 'enterrer. Épéiste Mii Lame to rnade F a i t e s t o u rn o y e r v o t re é p é e po u r cr ée r un e to rn ade q u i détruit tout sur son passag e. Co up du moul in S au te z e n to ur n oy an t, et t o u c h ez u n en n e mi p o u r l' é j e ct er ! C e tte attaque p eu t être charg ée. Pl ong ée d' estoc Bo nd isse z tou t e n fr ap p an t av ec votr e é pé e, pu is don ne z le c oup final en retombant. Co nt re V ou s b l oq uez u ne at taqu e en ne mie . L a f or c e du c o nt re dé pe n d de c e ll e d e l' attaqu e reç ue. Tireur Mii Charge énergét ique Ce t ir do it ê tre c har g é à fo nd a v a n t u s a g e. A c t i v e z v o t r e bo u c li er p ou r i nt er rom pr e la charg e. Tir incandescent L anc e z un p ro j e c til e e n diag on al e ve rs le so l . De s f l a m m e s s o n t l i b é ré e s à l'impact. Propul sion l unaire Ce tir vers le bas vous proj ette en l' air, to ut en in fl ig eant de s dég âts aux ennemis touchés. Boucl ier C e bo u c lie r re n voie le s pr oj e ct ile s en n e mis t ou t en aug mentant leur puissance. 38 Nous contacter Pour plus d'informations sur ce logiciel, visitez le site Nintendo : www.nintendo.com Pour obtenir de l'aide technique, consultez le mode d'emploi de votre console Nintendo 3DS ou visitez le site : support.nintendo.com