SketchUp kursus kompendium
Transcription
SketchUp kursus kompendium
KOMPENDIUM i Google SketchUp UDVIKLINGSKURSUS Design og IT d. 21. maj 2008 ved arkitekter maa Cecilia Nilsson og Susanne Andersen fra SCAN arkitekter ([email protected]) Formålet med kurset er at give deltagerne et indblik i hvordan et 3D program bruges mhp. undervisning i Gymnasiet. Ved kurset anvendes 3D-programmet Google SketchUp 6 (Free), som kan downloades gratis på www.sketchup.com. Programmet er meget nemt at gå til, og der ligger i forbindelse med downloadet glimrende anvisninger, hjælpeprogrammer og små øvelser. Nærværende kompendium giver derfor ikke en detaljeret brugervejledning til programmet, men nogle hjælpeværktøjer til at komme i gang. Bemærk: når der f.eks. står Window/Materials i bold er det menulinjen der refereres til. PROGRAM: 11.00-11.45 12.30-13.45 Introduktion til SketchUp og underviserens rolle. CN/SA viser et par eksempler på hvad programmet kan samt de grundliggende værktøjer til manøvrering: orbit, pan og zoom. Herefter laver deltagerne selv 3 små øvelser som samtidigt vises på storskærm. NB: Fejl i opgave 3 step 13: brug: window/styles CN/SA gennemgår nogle af værktøjerne på “Toolbar” som indeholder mange forskellige nyttige funktioner. Herefter tegnes en stol på storskærmen som deltagerne tegner samtidigt. Line and Rectangel Moove Circle and Arch BIL video - et eksempel på avanceret design. 14.00-17.00 CN/SA viser hvordan man laver overflader og skygger, cylinderformer, gruppering og det at tegne i mål. Deltagerne arbejder videre på egen hånd med en fri SketchUp opgave. SCAN arkitekter Farvergade 27 A 1463 København K Overflader og Skygger Follow me Tool og Pick a path Tegne i mål Designobjekter tegnes [email protected] www.scan-arkitekter.dk Orbit, pan og zoom værktøjerne bruges til at flytte synsvinklen på det objekt man tegner så det kommer i den rigtige vinkel og tilstrækkelig tæt på eller langt fra. Når der senere arkiveres tegninger er det det valgte standpunkt der gemmes. Med “orbit” værktøjet kan man flytte sin model vilkårligt rundt så man kan se den nedefra, oppefra mv. Alt.: Hjulet på musen holdes nede. Med “pan” værktøjet kan man flytte sin model rundt på skrivebordet. Alt.: Hold hjulet på musen nede og tryk shift. Man kan altid zoome ud og ind ved at rulle hjulet på musen. Præciser hvor der zoomes v. at pege med pilen. orbit pan zoom Med “zoom” værktøjet aktiveret kan man også zoome ved at bevæge musen hen over måtten. Vil man tilbage til udganspunktet klikkes på luppen med de røde udadgående pile th. for luppen. Termokanden her til højre ser umiddelbart ud til at være et nemt objekt at tegne. Ser man nærmere på den er der dog f.eks. v. tuden dobbeltkrumme flader og hanken er ret irregulær i formen. Vælg nogle nemme objekter at øve dig på i starten ! Side 2 SCAN arkitekter Farvergade 27 A 1463 København K [email protected] www.scan-arkitekter.dk View/Toolbars/Large Tool Set En lodret, og lidt udvidet, værktøjslinje kommer frem. Man kan frit vælge om man bruger de vandrette eller lodrette. View/Toolbars/Views Ved at klikke på de forskellige symboler kan man se sit objekt som rumlig afbilding eller i snit, plan el. opstalt. View/Toolbars/Section Her kan man snitte i sit objekt. Med første symobol ælges ud hvor i objektet snittet lægges. Andet symbol viser hvor man har lagt snitlinjer ind og tredje symbol viser det gennemskårne objekt. Ved at klikke igen på tredje symbol vises hele formen. At starte en tegning: Før man begynder at tegne er det en god idé at lægge en strategi for hvilken rækkefølge man vil tegne, og hvordan man vil opnå en given form. Musen: 1 klik: én streg, én flade el. andet markeres 2 klik: en flade i 2D incl. linjer makeres 3 klik: hele objektet i 3D markeres Delete: det markede smides ud. Side 3 SCAN arkitekter Farvergade 27 A 1463 København K [email protected] www.scan-arkitekter.dk En stol: Nedenfor er gennemgået trin for trin hvordan stolen tegnes. 1. 2. 3. 4. 5. Trin 3 - 6 set nedefra 6. 7. 8. 1. Tegn horisontalt rektangel 2. Træk i rektanglet med Push/Pull værktøjet 3. Se sædet nedefra med Orbit og tegn en firkant i det ene hjørne 4. Kopier denne firkant med Copy/Paste og placer 3 i hver af de andre hjørner 5. Stadig set nedefra trækkes ned i hver af de små firkanter med Push/Pull. Når de næste ben tegnes køres markøren hen til undersiden af det første ben indtil der står “endpoint” for at definere den samme længde. 6. Med Pencil symbol tegnes en streg parallel med bagkant af stol 7. Med Push/Pull trækkes op i det rektangel der opstår her 8. Med Arch tegnes bue på overside ryg. Marker først den ene side, så den anden og til sidst midtpunktet. 9. 10. 11. 12. 13. 9. Den del af ryggen der ligger over buen skæres af v. at marke og bruge Push/Pull 10. Ryggen gøres skrå v. at trække i forkanten øverst på ryggen (vist rød) med Moove 11. Ben gøres skrå på tilsvarende vis - arbejd nedefra 12. Der tegnes cirkel på sædet med cirkelsymbol og med Push/Pull trykkes hul ud. 13. Der lægges farve og skygge på. SCAN arkitekter Farvergade 27 A 1463 København K Side 4 [email protected] www.scan-arkitekter.dk Help/Quick reference card En nyttig oversigt som fortæller om alle de forskellige værktøjers muligheder Side 5 SCAN arkitekter Farvergade 27 A 1463 København K [email protected] www.scan-arkitekter.dk Window/Instructor KLIK på et hvilket som helst “tool” og der kommer en lille instruktion op som forklarer hvordan det bruges. Eksempel: Side 6 SCAN arkitekter Farvergade 27 A 1463 København K [email protected] www.scan-arkitekter.dk Cylinder: En genstande som har det samme snit roteret om en akse (en bold, cylinder, kegle, et glas osv.) tegnes ved at 1. starte med snittet og 2. herefter en cirkel i samme lodrette akse 3. som kan følges med “Follow me” symbolet 1. 2. 3. Bold: Konstrueres på tilsvarende vis. Cirklen som skal følges (trin 3) lægges under cirkelsnittet, så er den nemmest af følge. Bagefter kan følgecirklen fjernes. Profil som følger en rute/ her håndliste: Konstrueres ved at tegne den linje som definerer forløbet og derefter snittet i profilet. Vær opmærksom på at snittet skal placeres i linjens “endpoint” Side 7 SCAN arkitekter Farvergade 27 A 1463 København K [email protected] www.scan-arkitekter.dk Window/Materials Materialer, farver og overflader. 1. Tryk med piletasten på en farve. 2. Tryk på Paint Bucket symbolet 3. Tryk på den flade der skal farves. Hvis man går ind i “Edit” kan man redigere farvens styrke og gennemsigtighed (Opacity) og man kan også selv importere teksturer. Aktiver gardinet og der kommer et væld af materialemuligheder: sten, mursten, vand, vegetation mv. Her er “Translucent” aktiveret Man kan til enhver tid lægge en nye farver og overflader ovenpå gamle. ViewsShadows Skygger: Med musen trækker man markøren for hhv. tid og dato hen hvor man vil have dem. Lysstyrke kan reguleres tilsvarende, og man kan vælge om man vil have skygge på både overflader og grundplan. Side 8 SCAN arkitekter Farvergade 27 A 1463 København K [email protected] www.scan-arkitekter.dk Indstille til tegning i “mm” eller andet: Window/Model Info/Units Tegne i mål: 1. Start ved at trykke på Rektangel 2. Sæt blyanten i nulpunkt på aksen 3. Skriv mål på tastatur som: “300;200” f.eks og tryk Enter Målet dukker frem i nederste højre hjørne af skærm Vær opmærksom på at man skal bruge semikolon mellem de to tal ! Gemme: Når man vil gemme en tegning som et billede går man ind i File/Export/ 2D Graphic eller 3D Model. Der kan gemmes som f.eks. “jpg” format som nemt kan importeres i InDesign og Photoshop. Printe: Vælg File/Print og vælg her enten “Fit to page” hvor det aktuelle skærmbillede bliver printet eller “Use model extents” så printes hele tegningen. Side 9 SCAN arkitekter Farvergade 27 A 1463 København K [email protected] www.scan-arkitekter.dk Window/Components Diverse objekter som kan indsættes i tegningen. Aktiver gardinet og der kommer et væld af objektermuligheder: Transport, Arkitektur, Landskab, Mennesker, Film mv. Her er “Transport” aktiveret. Tryk på de små brune og gule kasser her, så åbnes internettet og forskellige objekter kan downloades - f.eks. bæredygtige designprodukter, højhuse og træskulpturer som brugere selv har lagt ind. Bemærk at kritisk sans er god at finde frem både i objekt-kataloget og på nettet, hvor der findes ret mange uskønne objekter !! Google Earth: http://sketchup.google.com/support/bin/answer.py?answer=36241&topic=9057 Man kan placere sine bygninger og objekter på Google Eath. Prøv selv. Side 10 SCAN arkitekter Farvergade 27 A 1463 København K [email protected] www.scan-arkitekter.dk Help/SketchUp Help Learning Center Help/Learning Center Side 11 SCAN arkitekter Farvergade 27 A 1463 København K [email protected] www.scan-arkitekter.dk Help/On Line Help Center VIDEO TUTORIALS: http://sketchup.google.com/training/videos.html Side 12 SCAN arkitekter Farvergade 27 A 1463 København K [email protected] www.scan-arkitekter.dk ØVELSER: Åbn Sketchup Vælg HELP Vælg VIDEO TUTORIALS Siden http://sketchup.google.com/vtutorials.html åbnes Vælg SELF PACED TUTORIALS klik Download Model Side 13 SCAN arkitekter Farvergade 27 A 1463 København K [email protected] www.scan-arkitekter.dk