Anleitung - Rules - Règles - Regole
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- Anleitung Pyramid.indd 1 - Rules - Règles - Regole 17/04/09 13:39:22 Eine neue Art des Spielens! Bauen, spielen, verändern mit den neuen LEGO® Spielen. Die vielen Variationsmöglichkeiten und der einzigartige LEGO Würfel zum Zusammenbauen garantieren ein völlig neues Spielerlebnis sowie jede Menge Spaß für Familie und Freunde. Pyramid.indd 2 A new way to play! Introducing LEGO® Games, the world’s first collection of games that you build, play and change. With the unique buildable LEGO Dice and changeable rules, LEGO Games is a new way of having fun together with family and friends. Jouer autrement Découvrez les jeux de société LEGO® : les premiers jeux de société à construire ! Avec le dé LEGO à construire et les règles du jeu modifiables selon les envies des joueurs, les jeux de société LEGO promettent des heures de divertissement en famille ou entre amis. Un nuovo modo di giocare! Vi presentiamo LEGO® Games, la prima collezione al mondo di giochi da tavolo che potrai costruire personalmente e modificare. Con l’esclusivo Dado LEGO modificabile, LEGO Games è un nuovo modo di divertirsi e giocare con amici e familiari. 17/04/09 13:39:24 BAUEN König Ramses und seine Mumien haben wertvolle Schätze versteckt! Trotze allen Gefahren und erklimme die Pyramide mit Hilfe der passenden Juwelen. Besiege König Ramses um seine Krone und die Schätze, die in der Pyramide verborgen sind, zu gewinnen! Pyramidenstufen mit Juwelen König Ramses Mumien Dunkelbraune, erste Pyramidenstufe Geheimer Tempel Juwelen, die du sammelst Zelt Leeres Tempelfeld Braune Bewegungsfelder Eingang (Startfeld) Abenteurer Spielziel LEGO® Würfel Der erste Abenteurer, der mit Hilfe der Juwelen die Pyramide erklimmt, an den Mumien vorbei kommt, und König Ramses besiegt, gewinnt. Spielvorbereitung Baut das Spiel auf, indem ihr der LEGO® Bauanleitung folgt, die diesem Spiel beiliegt. Dabei lernt ihr nicht nden könnt. Ihr habt es nur die einzelnen Bestandteile des Spiels kennen, sondern auch, wie ihr sie verwenden n. dadurch später leichter, das Spiel wieder aufzubauen oder die Regeln zu verändern. Steckt die unten abgebildeten Plättchen auf den LEGO Würfel: Vor jedem neuen Spiel baut ihr das Spielfeld wieder so auf, wie es oben und auf der letzten Seite der Bauanleitung abgebildet ist. In der Packung findet ihr ein kleines Werkzeug, mit dem ihr die Plättchen leichter vom Würfel lösen könnt. Jeder Spieler entscheidet sich für einen Farbe. Spielt ihr zu zweit, müsst ihr die beiden grünen und die beiden lila-farbigen Juwelen von den braunen Bewegungsfeldern entfernen. Pyramid.indd 3 17/04/09 13:39:28 SPIELEN Das Spiel Der jüngste Spieler beginnt. Er würfelt und führt seinen Zug aus. Danach geht das Spiel im Uhrzeigersinn reihum. Bist du an der Reihe, würfelst du und springst mit deinem Abenteurer vom Eingang aus im Uhrzeigersinn von einem braunen Bewegungsfeld zum nächsten. Ein Bewegungsfeld zählt dabei als ein Schritt. Dein letzter Zug auf den braunen Bewegungsfeldern endet, sobald du die Pyramide einmal umrundet und den Eingang wieder erreicht hast. In deinem nächsten Zug entscheidest du dich für eine der vier Seiten auf der dunkelbraunen ersten Pyramidenstufe, stellst deinen Abenteurer darauf, würfelst und beginnst, die Pyramide zu erklimmen. Die braunen Bewegungsfelder Solange du dich auf den braunen Feldern bewegst (1 Bewegungsfeld = 1 Schritt), hast du in jedem Zug drei Möglichkeiten: 1) Nimm das Juwel und stecke es neben das Zelt deiner Farbe ODER 2) Schau in den geheimen Tempel und merke dir die Farbe des Juwels darin, ohne dass deine Mitspieler das Juwel sehen. Anschließend versetzt du den Tempel auf ein anderes, leeres Tempelfeld ODER 3) Du kommst auf ein Feld ohne Juwel oder geheimen Tempel. Dann geschieht nichts. Die Pyramide Sobald dein Abenteurer die Pyramide erreicht hat, bewegst du ihn auf den Pyramidenstufen entweder nach OBEN oder nach UNTEN. Dabei ist eine Stufe immer ein Schritt. BEVOR du würfelst, musst du dich für eine der beiden folgenden Möglichkeiten entscheiden: 1) a) b) Würfle und ziehe deinen Abenteurer auf der Pyramide auf eine neue Stufe. Dabei musst du IMMER das farblich passende Juwel neben deinem Zelt liegen haben ODER ER en. Öffne den das farblich passende Juwel in einem der geheimen Tempel finden. wel deinen Tempel, in dem du die richtige Farbe vermutest und zeige das Juwel reies Mitspielern. Anschließend stellst du den Tempel auf ein anderes, freies 3 Tempelfeld. Hast du den falschen Tempel geöffnet, musst du mit deinem Abenteurer eine Stufe zurückgehen und dein Zug endet hier. 2 2) Anstatt zu würfeln ziehst du deinen Abenteurer auf der gleichen Stufe auf eine der drei anderen Pyramidenseiten und stellst ihn dort in die Mitte. Auch für diesen Zug musst du das farblich passende Juwel besitzen oder den richtigen Tempel öffnen. Pyramid.indd 4 1 17/04/09 13:39:39 SPIELEN Der LEGO® Würfel Je nachdem was du gewürfelt hast, führst du eine der folgenden Aktionen aus: Gehe bis zu zw G zzwei Schritte Bewege deinen Abenteurer bis zu zwei Felder ODER Stufen. B Be Stehle S tehle ein Juw Juwel w und gehe bis zu zwei Schritte 1) Nimm ein Juwel, das du noch nicht besitzt von einem deiner Mitspieler UND 1 2 Bewege deinen Abenteurer bis zu zwei Felder oder Stufen. 2) Drehe die Pyramide y und gehe einen Schritt 1) Verändere den Weg nach oben, indem du eine Ebene der Pyramide hochnimmst und beliebig weit drehst UND 2 Bewege deinen Abenteurer ein Feld oder eine Stufe. 2) S So Sobald du eine Pyramidenebene drehst, drehen sich alle Ebenen darüber mit. Bewege die Mu M Mumien und gehe bis zu drei Schritte 1 Zieh EINE Mumie, die sich noch ganz oben auf der Pyramide befindet, um eine 1) Stufe auf ihrer Pyramidenseite nach unten und ziehe ALLE Mumien, die sich nicht mehr ganz oben befinden ebenfalls auf ihren Seiten um eine weitere Stufe nach unten UND 2 Ziehe deinen Abenteurer bis zu drei braune Felder oder Stufen. 2) Du darfst deinen Abenteurer nicht auf eine Stufe ziehen, auf der sich eine Mumie befindet. Steigt eine Mumie auf eine Stufe hinab, auf der sich ein Abenteurer befindet, muss dieser zurück zum Eingang gestellt werden. Sobald der Spieler, dem dieser Abenteurer gehört, wieder am Zug ist, stellt er ihn auf eine beliebige dunkelbraune erste Pyramidenstufen, würfelt und beginnt erneut, die Pyramide zu erklimmen. Erreicht eine Mumie den Boden, ist sie aus dem Spiel und wird auf eines der acht braunen Bewegungsfelder gestellt. Spielende Sobald du die Stufe direkt unter König Ramses erreichst, endet dein Zug. Bist du . Schaffst du es, das nächste Mal an der Reihe, musst du die Mumie würfeln hast du König Ramses besiegt, darfst seine Krone nehmen und hast gewonnen. Pyramid.indd 5 Die LEGO® Neigung Die Figuren bewegst du am besten, indem du sie leicht kippst, bevor du sie hochnimmst. 17/04/09 13:39:41 VERÄNDERN DEIN SPIEL – DEINE REGELN Mit dem LEGO® Würfel hast du unglaublich viele Möglichkeiten, das Spiel immer wieder zu verändern. Du kannst das Spielfeld, die Bestandteile des Spiels und sogar die Regeln verändern. Jede kleine Änderung wird es mehr und mehr zu DEINEM Spiel machen. Am besten probierst du nur eine Änderung pro Spiel aus. Dann kannst du gleich feststellen, ob es funktioniert oder nicht. Am meisten Spaß macht es, die Regeln zusammen mit deinen Mitspielern zu verändern. So weiß jeder gleich, was verändert wurde. Denk daran, VOR jedem Spiel allen zu sagen, nach welchen Regeln gespielt wird. Nachdem du jetzt weißt, wie das Spiel gespielt wird, kannst du die folgenden Änderungsvorschläge ausprobieren, bevor du deine eigenen Regeln erfindest. 1) Das Spiel im Team Kooperatives Spiel für vier Spieler in zwei Teams oder vier Spieler in einem Team gegen König Ramses. Spielt als Team gegen König Ramses und gewinnt, indem ihr König Ramses besiegt, bevor alle acht Mumien die braunen Bewegungsfelder erreicht haben. Empfindet ihr König Ramses als zu stark, könnt ihr ihn auf eine tiefere Pyramidenstufe stellen. Jedes Mal, wenn ihr die Mumie würfelt, klettert König Ramses eine Stufe nach oben. Erst wenn er ganz oben angelangt ist, bewegen sich die Mumien nach unten. 2) Schatzkammer-Regel Sobald ein Spieler König Ramses besiegt hat und die Krone erringen konnte, öffnet er die Schatzkammer im Innern der Pyramide und schaut sich die Juwelen darin an. Er muss nun versuchen, die vier geheimen Tempel zu finden, in denen sich die Juwelen dieser Farbe befinden. Ist er erfolgreich, erhält er den Schatz des Goldenen Skorpions. Schafft er es nicht, hat er leider verloren. Erfinde deine eigenen Spielregeln Trau dich, neue Spielregeln zu erfinden. Wenn sie gut funktionieren, kannst du sie unter spiele.LEGO.de veröffentlichen. Hier siehst du auch, was andere Spieler erfunden haben. Vielleicht ist etwas dabei, das du auch gerne ausprobieren möchtest. Besuche unsere Homepage Auf spiele.LEGO.de findest du u.a. kurze Filme, die zeigen, wie die einzelnen LEGO Spiele gespielt werden sowie tolle Vorschläge, wie du sie nach Lust und Laune verändern kannst. Pyramid.indd 6 17/04/09 13:39:43 BUILD The Mummy King Ramses is planning on conquering all of Egypt with his army of mummies! Unlock crystal coded layers climb pyramid mumm mu mmie ies! s! U Unl nloc ock k th the e cr crys ysta tall co code ded d la laye yers rs to to cl clim imb b to tthe he ttop op o off th the e py pyra rami mid d an and d crown defeat the Mummyy King, g, taking g his crow wn and the treasures within. Crystal coded layer on the Pyramid Mummy king Ramses Mummies Darker Bottom Layer Secret Temple Crystals to collect Tent Brown movement spaces Empty Temple space Entrance -Start position Adventurer LEGO® Dice Aim of the game Be the first adventurer to reach the top of the pyramid, defeat the Mummy King and win! Setting up the game Before you start playing, build the game using the LEGO® building instructions provided in the set. Building the game teaches you more about the pieces and how you can use them. This makes it easier to rebuild or change the rules of your game later on. Build the LEGO Dice using the coloured sides shown below: ture Before each new game, reset the game board to match the picture above, or the image on the last page of the building instructions. Thiis set includes a tool to help This you take tiles off the LEGO Dice Starting with the youngest player, each player selects an adventurer. For two players, remove the two green and two purple crystals from the brown spaces. Pyramid.indd 7 17/04/09 13:39:44 PLAY Playing the game The youngest player starts. Play then continues clockwise. Starting at the Entrance (Start position), players move their adventurers in a clockwise direction once around the pyramid on the brown movement spaces. When a player’s adventurer returns to the entrance, he stops there. On the players next turn, he or she then places the adventurer onto any one of the four sides of the pyramid on the dark bottom layer, rolls the dice and starts climbing the pyramid. Moving on the brown spaces: When landing on a brown space around the pyramid, players have three options each turn 1) Take the crystal and place it by your tent, OR 2) Look inside the secret temple, memorise the colour inside without letting the other players see, and then place the secret temple onto another empty temple space, OR 3) If there is no crystal or secret temple, your turn ends. Moving on the pyramid: When a player has reached the pyramid, they move differently. Players now move UP or DOWN layers of the pyramid. One step equals one layer of the pyramid. Players have to choose between two options each turn BEFORE rolling the dice: 1) a) b) 2) rystal coded layers on Roll the LEGO® Dice and move your adventurer one or more crystal the pyramid. To move to each new layer, you must ALWAYS: Have the correct coloured crystal at your tent, OR Reveal the correct colour crystal in a secret temple by opening g it and 3 e onto showing all players what is inside. Then place the secret temple another empty temple space. If you reveal the wrong colour 2 crystal, your turn ends. Skip rolling the LEGO Dice and move your adventurer to one of the other three sides of the pyramid on the same layer. Place your adventurer in the centre of each layer. You still need to have, or reveal, the correct coloured crystal to move to another side of the pyramid. Pyramid.indd 8 1 17/04/09 13:39:54 PLAY Rolling the LEGO® dice Keeping in mind the movement rules on the previous page, each turn a player rolls the LEGO® Dice and does one of the following: Move 2 M Move your adventurer forward two brown spaces OR two steps up or down M o the pyramid. on Steal St S teall and d mo move ove 2 1) Steal one colour crystal that you do not already have from another player’s tent, AND 1 2 Move your adventurer two brown spaces or two steps on the pyramid. 2) Rotate the py R pyramid yra and move 1 1) Change the route to the top of the pyramid by picking up and rotating one layer of the pyramid to another position. All layers above the one rotated will rotate with it. AND 2 Move your adventurer one brown space forward or one step on the pyramid. 2) Move the mum mummies m and move 3 1 Move ONE mummy from the top down one step on its side of the pyramid AND 1) move ALL mummies no longer on the top of the pyramid down one step, AND 2 Move your adventurer three brown spaces or three steps on the pyramid. 2) Adventurers cannot step onto a layer of the pyramid containing a mummy. If a mummy descends onto a layer on the same side as an adventurer, the adventurer is knocked off the pyramid and returns to the Entrance. On that player’s next turn, the player places his or her adventurer onto any one of the four sides of the pyramid on the dark bottom layer and begins again. When a mummy steps off the bottom of the pyramid, place it onto one of the eight brown spaces, it is now out of the game. Winning the game Once you have reached the layer just below the Mummy King, you have a chance you to fight him on your next turn. If you roll a side showing the mummy defeat Ramses the Mummy King and win. The Mummy King’s crown and the pyramid’s treasures are yours! Pyramid.indd 9 The LEGO tilt The best way to pick up your LEGO pieces is by tilting them before you pick them up. 17/04/09 13:39:55 CHANGE YOUR GAME – YOUR RULES The LEGO® Dice gives you the freedom to change the game and make it your own. You can change the playing area, the pieces and even the rules. Every little change makes it more and more YOUR game. The secret to changing a game is to change only one thing at a time. That way, you can see if the change makes the game more fun. If it does, keep it and then try another. Changing a game is always more fun when done together. That way everyone knows the rules and knows what is being changed. Remember to make sure everyone playing is aware of any new rules BEFORE you start playing. Now that you know how to play the game using our rules, try one of the following suggestions to change the game, and then try to make one of your own. 1) Team play Collaborative play for four players split into two teams. OR all 4 players on the same team against the Mummy King. Work as a team to save Egypt from the Mummy King and his mummy army! Reach the top of the pyramid and defeat the Mummy King before all eight mummies reach the eight brown spaces and win! The player to actually defeat the Mummy King gets to wear the crown. If the Mummy King is too powerful, start him a few layers down the pyramid. Every time a mummy is rolled, he climbs up one step. Only when he reaches the top can he start to unleash his mummy horde. 2) Special treasure room rules When a player defeats the Mummy King and takes his crown, the player enters the treasure room hidden inside the pyramid. The player then has to reveal the secret temple locations containing the four colours inside. If the player successfully reveals the four colours, the player gets the Golden Scorpion treasure. If the player fails, the pyramid closes and the player is trapped inside. Invent and share your own rules Challenge yourself and see what new rules you can create. If they work, upload your “house rules” of the game to games.LEGO.co.uk and share it with others. Or check out what others have created and try playing the game using their house rules Go online! games.LEGO.co.uk is packed with cool features, a short video showing you how to play the game, all of the other exciting games in LEGO Games and other fantastic ways to Build, Play and Change your games. Pyramid.indd 10 17/04/09 13:39:57 CONSTRUIRE Empêchez la momie du pharaon Ramsès de conquérir toute l’Égypte avec son armée de momies ! Gravissez la pyramide jusqu’au sommet en retrouvant le cristal de couleur qui protège l’accès à chaque étage et triomphez de la momie royale. Étage de la pyramide protégé par un cristal Momie du pharaon Ramsès Momies Base de la pyramide Temple secret Cristaux à récupérer Tente Case de déplacement marron Case Temple libre Entrée Aventurier - Position de départ Dé LEGO® But du jeu Le premier aventurier à atteindre le sommet de la pyramide et à triompher de la momie royale gagne la partie ! Préparation Avant de commencer à jouer, construisez le jeu selon la notice de montage LEGO® fournie. Cette première étape de construction vous familiarisera avec les pièces du jeu et leur utilisation. Il vous sera ainsi plus facile de reconstruire le jeu ou d’en modifier les règles par la suite. Assemblez le dé LEGO à l’aide des faces de couleur illustrées ci-dessous : me Avant chaque nouvelle partie, remettez les pièces en place comme sur l’image figurant à la dernière page de la notice de montage. Ce Cette C e boîte contient un outil ffacilitant le démontage du fac dé LEGO. Chaque joueur, en commençant par le plus jeune, choisit un aventurier. À 2 joueurs, retirez les 2 cristaux verts et les 2 cristaux bleus des cases marron. Pyramid.indd 11 17/04/09 13:39:58 JOUER Déroulement de la partie Le plus jeune joueur commence. La partie continue dans le sens des aiguilles d’une montre. En partant de l’entrée (Position de départ), les joueurs déplacent leur aventurier autour de la pyramide, dans le sens des aiguilles d’une montre, sur les cases de déplacement marron. Quand l’aventurier d’un joueur revient devant l’entrée, il s’y arrête. Au tour suivant, le joueur place son aventurier sur la base de la pyramide (étage foncé) sur l’un des quatre côtés au choix. Puis, il lance le dé et commence à monter sur la pyramide. DÉPLACEMENT SUR UNE CASE MARRON Quand un aventurier s’arrête sur une case marron autour de la pyramide, le joueur a le choix entre les trois options suivantes : 1) Prenez le cristal et placez-le près de votre tente OU 2) Regardez à l’intérieur du temple secret, mémorisez la couleur du cristal qui s’y trouve à l’abri du regard des autres joueurs, puis placez le temple secret sur une autre case Temple libre OU 3) S’il n’y a pas de cristal ni de temple secret, passez votre tour. DÉPLACEMENT SUR LA PYRAMIDE Une fois qu’un joueur a atteint la pyramide, le déplacement est différent. L’aventurier se déplace maintenant vers le HAUT ou le BAS d’un étage à l’autre de la pyramide. Une case équivaut à un étage de la pyramide. Les joueurs ont le choix entre deux options à chaque tour AVANT de lancer le dé : 1) a) b) eurs étages sur la pyramide. Lancez le dé LEGO® et déplacez votre aventurier d’un ou plusieurs Pour accéder à un étage, vous devez TOUJOURS : Posséder, près de votre tente, le cristal de la même couleur que ue celui situé sur l’étage de la pyramide OU 3 Révéler le cristal de couleur d’un temple secret en l’ouvrant et en cret sur montrant le contenu à tous les joueurs. Déplacer le temple secret 2 une autre case Temple libre. Si le cristal révélé n’est pas de la bonne couleur, votre tour est terminé. 1 2) Ne lancez pas le dé LEGO et déplacez votre aventurier vers une autre face de la pyramide, au même étage. Placez votre aventurier au centre. Vous devez posséder ou révéler, le cristal de la couleur correcte pour vous déplacer vers une autre face de la pyramide. Pyramid.indd 12 17/04/09 13:40:08 JOUER LANCEMENT DU DÉ LEGO® En gardant à l’esprit les règles de déplacement de la page précédente, chaque joueur, à son tour, lance le dé LEGO® et exécute une des actions suivantes selon le résultat obtenu : Se déplacer de S d 2 cases 1) Déplacez votre aventurier de deux cases marron OU 1 2 Si vous êtes sur la pyramide, déplacez votre aventurier de 2 étages. 2) Voler et se dé V déplacer ép de 2 1 Volez un cristal de couleur que vous n’avez pas encore dans la tente d’un autre 1) joueur ET 2 Déplacez votre aventurier de deux cases marron ou de deux étages sur la pyramide. 2) Faire tournerr la pyramide et se déplacer de 1 F 1) Modifiez l’accès menant au sommet de la pyramide en soulevant et en faisant tourner un étage de la pyramide au choix. Tous les étages situés au-dessus tournent en même temps ET 2 Déplacez votre aventurier d’une case marron ou d’un étage sur la pyramide. 2) Déplacer les m momies et se déplacer de 3 1 Faites descendre UNE momie du sommet vers un des côtés de la pyramide et 1) TOUTES les momies qui ne se trouvent plus au sommet d’un étage ET 2 Déplacez votre aventurier de 3 cases marron ou de 3 étages sur la pyramide. 2) Un aventurier ne peut pas accéder à un étage de la pyramide occupé par une momie. Si une momie descend jusqu’à l’étage d’un aventurier et sur la même face, l’aventurier tombe et retourne au pied de la pyramide. Au tour suivant, le joueur déplace son aventurier vers l’un des quatre côtés de la pyramide, à la base, et recommence son ascension. Lorsqu’une momie parvient au pied de la pyramide, placez-la sur l’une des huit cases marron : elle est ainsi retirée du jeu. Fin de la partie Dès que vous atteignez l’étage situé juste sous la momie royale, vous avez l’occasion de la défier au tour suivant. Si votre dé indique une face sur laquelle , la momie de Ramsès est vaincue et vous gagnez la partie. figure une momie La couronne de la momie royale et les trésors de la pyramide vous appartiennent ! Pyramid.indd 13 Astuce LEGO La meilleure façon de retirer des pièces LEGO du plateau de jeu consiste à les incliner au lieu de tirer dessus verticalement. 17/04/09 13:40:09 CHANGER VARIANTES – TON JEU, TES RÈGLES Le dé LEGO® vous permet de modifier le jeu selon vos envies. Vous pouvez changer l’environnement du jeu, les pièces et même les règles. Chaque changement donne une touche plus personnelle à VOTRE jeu. Le secret est de ne changer qu’un seul élément à la fois. De cette façon, vous pouvez voir si la modification apportée rend la partie plus amusante. Si c’est le cas, conservez ce changement et essayez-en un autre. Modifier un jeu est toujours plus amusant en groupe. Chacun connaît ainsi les règles et sait ce qui a été modifié. Pensez à vérifier que chaque joueur a compris les nouvelles règles AVANT de commencer la partie. Maintenant que vous savez comment jouer selon les règles de base, essayez les règles suivantes pour varier le jeu. Vous pouvez aussi essayer d’inventer vos propres règles ! 1) Jeu d’équipe Jeu coopératif pour 4 joueurs répartis en 2 équipes. Ou 4 joueurs en équipe contre la momie royale. Travaillez en équipe pour sauver l’Égypte de l’ambition du pharaon et de son armée de momies ! Vous devez atteindre le sommet de la pyramide et vaincre la momie royale avant que les 8 momies descendent occuper les 8 cases marron ! Le joueur qui bat la momie royale emporte la couronne. Si la momie royale est trop puissante, faites-la commencer plus bas que le sommet. Chaque fois que le dé tombe sur la face momie, la momie royale grimpe d’un étage. Ce n’est que lorsqu’elle est parvenue au sommet qu’elle peut commencer à libérer sa horde de momies. 2) Règles spéciales dans la salle des trésors Lorsqu’un joueur vainc la momie royale et prend sa couronne, le joueur pénètre dans la salle des trésors à l’intérieur de la pyramide. Il doit alors révéler les emplacements secrets des temples contenant les 4 couleurs correspondant aux cristaux se trouvant dans la salle des trésors. S’il révèle les quatre bonnes couleurs, il reçoit le trésor du Scorpion d’Or. S’il échoue, la pyramide se referme sur le joueur. Inventez et partagez vos propres règles Mettez votre imagination à l’épreuve et essayez d’inventer de nouvelles règles. Si elles fonctionnent, chargez vos « règles maison » sur jeux.LEGO.fr pour les partager. Ou voyez ce que d’autres ont imaginé et essayez de jouer selon leurs propres règles maison. Rendez-vous sur notre site Internet ! Le site jeux.LEGO.fr regorge de bonus super sympas. Une petite vidéo montre comment jouer et présente les autres jeux de société LEGO. Vous trouverez également d’autres façons plus amusantes les unes que les autres de construire, jouer et changer le jeu ! Pyramid.indd 14 17/04/09 13:40:11 COSTRUISCI Ferma il re delle mummie, Ramsete, deciso a conquistare l’intero Egitto con il suo esercito mummie! Sblocca livelli codifi eser es erci cito to d dii mu mumm mmie ie!! Sb Sblo locc cca a i lilive vellllii co codi difi ficati cati con con i cristalli cri c rist stal allili per per scalare s sca cala lare re la la piramide pira pi rami mide de il re delle mummie,, sottraendogli e sconfiggere gg sottraen e dogl g i la corona e il tesoro custodito interno. al s suo uo iint nter erno no. Livello codificato con i cristalli Il re delle mummie, Ramsete Mummie Livello inferiore scuro Tempio segreto Cristalli da raccogliere Spazio vuoto sul tempio Aw Tenda Spazi avanzamento marroni Ingresso – posizione di partenza Dado LEGO® Scopo del gioco Il primo avventuriero che raggiunge la cima della piramide e sconfigge il re delle mummie vince il gioco. Preparazione del gioco Prima di iniziare a giocare, costruisci il gioco seguendo le istruzioni LEGO®. La costruzione del gioco a modifica delle regole. consente di familiarizzare con i pezzi, agevolando la ricostruzione o la successiva Costruisci il Dado LEGO utilizzando i quadrati colorati illustrati sotto: Prima di iniziare una nuova partita, disponi nuovamente tutti gli elementi come illustrato qui sopra o nell’ultima pagina delle istruzioni. La confezione include uno strumento per rimuovere le facce colorate del Dado LEGO. Cominciando con il più giovane, ciascun giocatore seleziona un avventuriero. Per due giocatori: rimuovere i due cristalli verdi e i due cristalli viola dagli spazi marroni. Pyramid.indd 15 17/04/09 13:40:12 GIOCA Regole del gioco Il gioco inizia con il giocatore più giovane e prosegue in senso orario. Cominciando dall’ingresso (posizione di partenza), i giocatori spostano una volta i propri avventurieri in senso orario intorno alla piramide, sugli spazi marroni. Al termine di questa fase, i giocatori avranno raggiunto la piramide. Al turno successivo, i giocatori si spostano su uno dei quattro lati della piramide, sul livello scuro inferiore. SPOSTAMENTO SUGLI SPAZI MARRONI Quando un giocatore si sposta sugli spazi marroni, ha tre opzioni per ciascun turno: 1) Prendere il cristallo e posizionarlo accanto alla tenda, OPPURE 2) Guardare all’interno del tempio segreto, memorizzare il colore senza farlo vedere agli altri giocatori e posizionare il tempio segreto su un altro spazio vuoto per i templi, OPPURE 3) Se non sono disponibili gemme e o templi segreti, non fa nulla. SPOSTAMENTO SULLA PIRAMIDE Il movimento dei giocatori cambia una volta raggiunta la base della piramide. I giocatori ora si spostano in SU o in GIÙ sui livelli della piramide. Un movimento equivale a un livello della piramide. I giocatori devono scegliere fra due opzioni ad ogni turno PRIMA di tirare il dado: 1) a) b) Il giocatore tira il Dado LEGO® e sposta l’avventuriero di uno o più livelli codificati con i cristalli eve SEMPRE: sulla piramide. Per spostarsi su un nuovo livello, il giocatore deve Avere il cristallo del colore corretto accanto alla propria tenda, OPPURE Rivelare il cristallo del colore corretto in un tempio segreto aprendolo endolo e mostrandolo agli altri giocatori. Il giocatore quindi posiziona il tempio 3 segreto in un altro spazio per i templi vuoto. Se il a. giocatore rivela il cristallo del colore errato, il suo turno termina. 2 2) Il giocatore non tira il Dado LEGO e sposta l’avventuriero su uno degli altri tre lati della piramide sullo stesso livello. L’avventuriero deve essere posizionato al centro di ciascun livello. Il giocatore deve ancora avere, o rivelare, il cristallo del colore corretto prima di potersi spostare su un altro lato della piramide. Pyramid.indd 16 1 17/04/09 13:40:23 GIOCA IL DADO LEGO® Tenendo presente le regole sugli spostamenti di cui sopra, ciascun giocatore, al proprio turno, tira il Dado LEGO e seleziona una delle seguenti opzioni: Spostamento S od di due spazi 1 Sposta l’avventuriero di due spazi marroni o di due gradini sulla piramide. 1) Furto F urto di un cr cris cristallo ris e spostamento di due spazi 1 Il giocatore ruba un cristallo colorato che ancora non possiede dalla tenda di un altro 1) giocatore, e 2 Sposta l’avventuriero di due spazi marroni o di due gradini sulla piramide. 2) Rotazione de R della ella piramide e spostamento di uno spazio 1) Il giocatore cambia il percorso verso la cima della piramide sollevando e ruotando uno dei livelli della piramide in un’altra posizione, e 2 Si sposta di uno spazio marrone o di un gradino sulla piramide. Tutti i livelli sopra 2) quello ruotato ruotano con esso. Spostamento d S delle mummie e spostamento di tre spazi 1 Il giocatore sposta UNA mummia sul gradino sottostante, sullo stesso lato, dalla 1) sommità della piramide e sposta TUTTE le mummie non più sulla sommità della piramide sul gradino sottostante, e 2 Sposta l’avventuriero di tre spazi marroni o di tre gradini sulla piramide. 2) Gli avventurieri non possono essere posizionati su un livello della piramide su cui si trova una mummia. Se una mummia viene posizionata sullo stesso livello e sullo stesso lato di un avventuriero, questi viene rimosso dalla piramide e ritorna all’ingresso. Al turno successivo, il giocatore posiziona il suo avventuriero su uno dei lati della piramide sul livello scuro inferiore e ricomincia. Quando una mummia scende dall’ultimo gradino della piramide, il giocatore deve posizionarla su uno degli otto spazi marroni; la mummia non partecipa più al gioco. Chi vince? Una volta raggiunto l’ultimo livello al di sotto del re delle mummie, il giocatore ha la possibilità di sfidarlo al turno successivo. Se ottiene una mummia con il , il giocatore sconfigge il re delle mummie Ramsete e vince il tiro di dado gioco. Il giocatore conquista la corona del re delle mummie e i tesori della piramide. Pyramid.indd 17 Rimozione dei pezzi LEGO Per rimuovere i pezzi LEGO dal tabellone di gioco in modo più semplice, inclinarli prima leggermente. 17/04/09 13:40:23 MODIFICA GIOCA A MODO TUO Il Dado LEGO® consente di cambiare completamente il gioco, modificando, per esempio, l’area di gioco, i pezzi e perfino le regole. In questo modo è possibile personalizzare il gioco secondo i propri gusti. Si raccomanda tuttavia di cambiare solo un elemento per volta, per vedere se il gioco è più divertente con le nuove regole. Dopodiché, puoi provare a modificare un altro aspetto. Cambiare le regole del gioco è più divertente se lo si fa assieme. In questo modo, tutti i giocatori saranno a conoscenza delle nuove regole. Ovviamente, PRIMA di iniziare a giocare, assicurati che tutti i giocatori conoscano le nuove regole. Qui di seguito riportiamo alcuni suggerimenti su come modificare le regole. Provatele e poi cercate di inventarne di nuove. 1) Gioco di gruppo Gioco di gruppo per quattro giocatori suddivisi in due team, oppure un team di quattro giocatori contro il re delle mummie. I giocatori collaborano per salvare l’Egitto dal re delle mummie e dal suo esercito di mummie. Raggiungi la cima della piramide e sconfiggi il re delle mummie prima che le otto mummie raggiungano gli otto spazi marroni e vincano il gioco. Il giocatore che sconfigge il re delle mummie ne indossa la corona. Se il re delle mummie è invincibile, posizionarlo su un livello più basso rispetto alla sommità della piramide. Ogni volta che si ottiene una mummia con il tiro di dado, il re sale di un gradino e solo quando raggiunge la sommità potrà scatenare la sua orda di mummie! 2) Regole per la stanza del tesoro Quando sconfigge il re e si impadronisce della sua corona, il giocatore entra nella stanza del tesoro nascosta all’interno della piramide. Il giocatore deve quindi rilevare le ubicazioni dei templi segreti contenenti i quattro colori. Se rivela correttamente i quattro colori, il giocatore s’impadronisce del tesoro dello Scorpione d’oro. Se non rivela correttamente i colori, la piramide si chiude e il giocatore rimane intrappolato al suo interno. Inventa e condividi le tue regole Cimentati nella creazione di nuove regole e quindi caricale sul sito giochidatavolo.LEGO.it per condividerle con altri appassionati del gioco. Oppure guarda quali regole sono state create da altri e prova ad applicarle al tuo gioco. Visita il sito giochidatavolo.LEGO.it ! Sul sito giochidatavolo.LEGO.it troverai tantissime cose da fare. Un breve video illustra le regole del gioco e potrai inoltre visionare tanti altri entusiasmanti giochi LEGO e modi di costruirli e modificarli. Pyramid.indd 18 17/04/09 13:40:25 * Freephone. Mobile charges may apply. * Numéro sans frais. Des frais peuvent s’appliquer avec les téléphones cellulaires. * Gebührenfrei, Kosten für Anrufe aus Mobilfunknetzen können abweichen. * Gratis telefoonnummer vanaf vaste lijn. * Det er ett gratis nummer, når du ringer fra fasttelefon. * Det är gratis, när du ringer från en fast telefon. Pyramid.indd 19 17/04/09 13:40:26 3835 Robo Champ Ein temporeiches, witziges Spiel für zwei oder drei Spieler. A fast and fun game to play again and again for 2 to 3 players. Un jeu rapide et amusant pour 2 à 3 joueurs. Un gioco che richiede prontezza di riflessi e concentrazione... per 2-3 giocatori. 2-3 3836 Magikus 6+ 10-15 Ein einfaches und spannendes Spiel für zwei bis vier Spieler. A simple yet extremely engaging game for 2 to 4 players. Un jeu simple mais passionnant pour 2 à 4 joueurs. Un gioco semplice ma coinvolgente... per 2-4 giocatori. 2-4 Pyramid.indd 20 6+ 10-20 17/04/09 13:40:26 3837 Monster 4 Ein cleveres und spannendes Spiel in welches der Spieler, der als Erster seine Monster in eine Reihe bringt, gewinnt das Spiel. A clever and exciting game where the first to get four of their monsters in a row wins. Un jeu de réflexion palpitant où le premier à aligner quatre monstres d’une même couleur remporte la partie. Un gioco intelligente e coinvolgente. Il primo giocatore a mettere in fila quattro mostri vince! 2-4 3838 Lava Dragon 7+ 15-20 Der umbaubare LEGO® Würfel sorgt jedes Mal für ein völlig neues Spielerlebnis. With the LEGO® Dice no two games of Lava Dragon are ever the same. Grâce au dé LEGO® qui se construit au fur et à mesure du jeu, aucune partie de Lava Dragon ne ressemblera à une autre. Con il Dado LEGO®, potrai provare tantissime varianti del gioco. 2-4 Pyramid.indd 21 7+ 15-25 17/04/09 13:40:28 3839 Race 3000 Ein klassisches Rennspiel für zwei bis vier Spieler, bei dem der LEGO® Würfel für spannende Überraschungen sorgt! The LEGO® Dice brings a new twist on a classic racing game for 2 to 4 players. Le dé LEGO® à construire donne un nouveau tournant à un jeu de course classique pour 2 à 4 joueurs. Il Dado LEGO® aggiunge un tocco di imprevedibilità a questo classico gioco automobilistico... per 2-4 giocatori. 2-4 3840 Pirate Code 7+ 20-30 Ein Logikspiel um Geheimnisse und Schätze für zwei bis vier Spieler, das auch ein kleines wenig Glück erfordert. A game of logic and luck, secrets and treasures for 2 to 4 players. Un jeu de logique et de réflexion riche en secrets et en trésors pour 2 à 4 joueurs. Un gioco di logica, fortuna, segreti e tesori... per 2-4 giocatori. 2-4 Pyramid.indd 22 8+ 15-25 17/04/09 13:40:30 3841 Minotaurus Die leicht verständlichen Spielregeln garantieren Spielspaß für die ganze Familie. Clear and simple rules make this game great fun for the whole family. Un jeu amusant qui ravira toute la famille. Pour 2 à 4 joueurs. Un gioco divertente, con chiare e semplici regole, per tutta la famiglia. 2-4 3842 Lunar Command 7+ 20-30 Ein packendes Strategiespiel für zwei Spieler. A deeply engaging and strategic game for 2 players. Un jeu stratégique passionnant pour 2 joueurs. Un coinvolgente gioco di strategia... per 2 giocatori. 2 Pyramid.indd 23 7+ 15-30 17/04/09 13:40:33 Ein ideales Spiel für Familie und Freunde, die ihre Kreativität und Fantasie unter Beweis stellen wollen. A great game for family and friends to test your imagination, creativity, building and guessing skills to the max. ©2009 The LEGO Group - 4578706 3844 Creationary Faites marcher votre imagination, votre créativité, votre réflexion et vos talents de constructeur ! Metti alla prova la tua fantasia, creatività, capacità costruttive e di ragionamento. 3-8 7+ 30-60 games.LEGO.com Pyramid.indd 24 17/04/09 13:40:34