3D Studio Max - Grundkurs - Visual Studio Schulung - PC

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3D Studio Max - Grundkurs
3D-Animationen sind in vielen Bereichen zum festen Bestandteil geworden. Mit 3D-Studio-Max
lassen sich Animationen und 3D-Objekte für das Web, Spiele, Filme und Präsentationen
erstellen. Auch die Einführung virtueller Charaktere, ja ganzer computergenerierter Sets gewinnt
zunehmend an Bedeutung. 3D Studio Max, 3Ds max genannt, der Firma AutoDesk gehört zu
den Programmen für 3D Modeling, Animation und Visualisierung. Sie lernen im Kurs 3D Studio
Max Grundlagen die wesentlichen Einsatzmöglichkeiten von 3D Studio Max kennen und
anwenden - vom Modellieren über Lichtsetzung und Kameraperspektiven bis hin zur Animation.
Die untenstehenden Inhalte sind für einen viertägigen Kurs konzipiert. Innerhalb einer Einzeloder Firmenschulungen stellen wir Ihnen gerne einen verkürzten Kurs mit ausgewählten Inhalten
zusammen.
Seminar- bzw. Schulungsinhalte
Programmoberfläche und Einstellungen: Einstellungen der Benutzeroberfläche /
Voreinstellungen für das Programm / Voreinstellung für die Dokumente / Einheiten
einrichten / Technische Voraussetzungen
Erstellen von Geometrie: Einfügen und Positionieren von Objekten / Auswählen und
Gruppieren von Objekten / Objektattribute ändern / Standard-Objekte, Erweiterte und
zusammengesetzte Objekte / Proboolean und weitere Boolesche Funktionen
Einfache Ausgabe der Szene: Basis Rendering-Einstellungen, Rendervoreinstellungen /
Standard-Renderer: Scanline, Mental-Ray, Quicksilver Renderer / Dreipunkt-Beleuchtung.
Licht-Tracer und Radiostity
Dateiausgabe: Bild und Film, Filmausgabe mit Alpha-Kanal
Spline Objekte: / Spline Werkzeuge / Spline Grundformen / Splines bearbeiten / Geometrie
aus Splines erzeugen mit Drehen, Extrudieren und Sweep
Modellieren von Objekten: Modeling-Konzepte /Polygonmodelling: Aus Grundformen
komplexe Formen erstellen / Spezielle Objekte zur Modellierung / Deformation
Modifikatoren auf Geometrien anwenden
Materialien und Texturen16H: Kompakter Materialeditor / Materialien erstellen / Geometrie
Materialien zuweisen, verschiedene Materialien auf einem Objekt / Texturen erstellen,
Bitmap Textur, Reflexions- Raytracemaps / UVW Mapping für Geometrie, UVW Unwrap,
UVW zuweisen / Erweiterter Materialeditor
Animation von Objekten und Materialien: Einfache Keyframe Animation / Mini-Kurven Editor
/ Komplexe Bewegungen Animieren mit CAT oder Biped
Kamera: Kamera Einstellungen, Blendenwerte, unterschiedliche Linsen verwenden,
Tiefenschärfe, Bewegungsunschärfe / Kamerafahrten animieren, Kamerafahrten auf einem
Pfad
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Szenen ausleuchten: 3Ds Max Standardbeleuchtung: Omni- und Zielspotlichter /
Lichtquellen einstellen und positionieren, Einstellungen für Schatten / Fotometrische Lichter,
Fotometrische Belichtungssteuerung
Seminar- bzw. Schulungsvoraussetzungen
PC-Kenntnisse, Verständnis für Computer-Grafiken und räumliches Vorstellungsvermögen.
Dauer
4 Tage von 09:00 bis 16:00 Uhr
Preise
Die Teilnahmegebühr beträgt 1.500,00 € (1.785,00 € inkl. 19% MwSt.)
Im Preis enthalten sind Seminarunterlagen, Pausenverpflegung, Getränke und
PC-COLLEGE - Zertifikat.
Anmeldung
Bitte online anmelden oder per Fax.
Termine
Die aktuellen Termine und Standorte für 3D Studio Max - Grundkurs finden Sie online.
Weitere Seminare
Alle Seminare finden Sie in unserer Seminarübersicht.
Gerne unterbreiten wir Ihnen auch ein individuelles Angebot entsprechend Ihrer Wünsche
und Vorstellungen. Senden Sie hierfür Ihre Anfrage einfach an [email protected].
Erstellt am 15.01.2017
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