Kopierstempel

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Kopierstempel
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Kapitel 6
BILDRETUSCHE
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6.2 Das Prinzip der Retusche
Abbildung 6.3
Feder auf Pflastersteinen
Im folgenden Beispiel wollen wir die Feder auf den Pflastersteinen retuschieren.
Öffnen Sie die Datei Feder Retusche.psd.
PINSEL ((B)) und
PIPETTE ((I))
Dazu wählen wir den PINSEL und können nun bei gedrückter (Alt)-Taste auf eine
PIPETTE umschalten, um die Farbe der Pflastersteine aufzunehmen. Übermalen
Sie die Feder mit dieser Farbe.
Abbildung 6.4
Die übermalte Feder
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6.3 Kopierstempel
Sie sehen sehr deutlich den Bereich, wo die Feder vorher gelegen hat. Auch
wenn wir die Farbe der Steine aufgenommen haben, war das wohl nicht die
Lösung. Offensichtlich bestehen unsere Bilder aus mehr als nur »Farben« – und
richtig: In Fotos werden Sie kaum einfarbige Flächen finden, die meisten Bereiche haben Farb- und Helligkeitsunterschiede, also Strukturen. Bei der Retusche
ist es nun wichtig, diese Strukturen aufzunehmen und zu übertragen.
6.3 Kopierstempel
KOPIERSTEMPEL ((S))
Der Kopierstempel ist das klassische Retuschewerkzeug und arbeitet nach dem
oben beschriebenen Prinzip: Es kopiert Strukturen aus Ihrem Bild, mit denen Sie
dann die zu retuschierenden Stellen übermalen können. Vergleichbare Werkzeuge werden Sie in fast allen Bildbearbeitungsprogrammen finden. Wählen Sie
den KOPIERSTEMPEL (S) und klicken Sie auf das Blatt. Wenn Sie den Kopierstempel
vorher noch nicht benutzt haben, wird eine Fehlermeldung wie in Abbildung 6.5
erscheinen.
Abbildung 6.5
Fehlermeldung des
Kopierstempels
6.3.1 Fehlermeldung
Lesen Sie diese Fehlermeldung, denn dort ist angegeben, warum das Werkzeug
nicht funktioniert hat und was Sie dagegen tun können. Umgangssprachlich
beschwert sich der Kopierstempel, dass er nicht weiß, was er kopieren soll, und
Photoshop Elements teilt Ihnen mit, dass Sie mit gedrückter (Alt)-Taste (Wahltaste) ins Bild klicken sollen, um diesen Bereich festzulegen. Also machen Sie
genau das.
Drücken Sie die (Alt)-Taste, dann sehen Sie, dass sich der Cursor in ein Fadenkreuz verwandelt. Klicken Sie damit in den Bereich, aus dem Sie etwas aufnehmen möchten, um es auf die Feder zu kopieren. Lassen Sie danach die (Alt)Taste und die Maustaste los.
6.3.2 Kopieren und Einfügen
Photoshop Elements hat nun einen Bereich kopiert, der genau der eingestellten
Größe Ihrer Werkzeugspitze entspricht. Schieben Sie die Maus auf die Feder und
klicken Sie. Der kopierte Bereich wird jetzt auf die Feder übertragen.
Wenn Sie noch einmal auf diese Stelle klicken und die Maus gedrückt halten,
sehen Sie an der Stelle, die Sie als Quellpunkt festgelegt haben, ein kleines Kreuz.
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6.3.3 Kopierstempel-Optionen
Abbildung 6.6
Werkzeugoptionen
KOPIERSTEMPEL
Bevor wir weitermachen, sollten wir uns kurz die Optionen des KOPIERSTEMPELS
anschauen, da im Folgenden einige Schritte von diesen Einstellungen abhängen.
Stellen Sie die Pinselspitze auf 20 Px und aktivieren Sie die Option AUSGERICHTET.
6.3.4 Stempeln
Wenn Sie nun das Werkzeug bei gedrückter Maustaste bewegen, nimmt der
Kopierstempel ständig an der mit dem Kreuz markierten Stelle einen Bereich auf
und kopiert ihn an die Stelle, die Sie übermalen. Achten Sie beim Stempeln darauf, dass sich auch das Kreuz bewegt, und zwar parallel zu Ihrer Werkzeugspitze.
Abbildung 6.7
So funktioniert der
KOPIERSTEMPEL.
Wenn Sie mit gedrückter (Alt)-Taste klicken, kopieren Sie also keinen festen
Bereich in den Speicher, den das Programm ab dann zum Malen benutzt, sondern Sie legen nur den Abstand zwischen Quellpunkt und Zielpunkt fest. Dieser
Abstand bleibt nun fixiert, während Sie malen. Ständig wird am Quellpunkt
etwas kopiert und auf den Zielpunkt übertragen.
6.3.5 Eine neue Feder
Das können Sie etwas besser sehen, wenn Sie das Gegenteil von dem
versuchen, was wir bisher gemacht haben. Klicken Sie nun bei gedrückter (Alt)Taste auf die Spitze der Feder und malen Sie die Feder in einen freien Bereich
des Bildes.
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6.3 Kopierstempel
Abbildung 6.8
Quelle und Ziel
Auch wenn Sie nun sagen oder denken, »Ich stempel jetzt die Feder an eine
bestimmte Stelle«, so ist dies falsch und führt Sie in die Irre. Sie könnten
genauso gut die Umgebung der Feder mit kopieren, nur dass Sie beim Stempeln
darauf achten, dass genau dies nicht passiert.
6.3.6 Ausrichtung
In den Werkzeugoptionen können Sie die Option AUSGERICHTET an- oder ausschalten. Bei aktivierter Option AUSGERICHTET können Sie den Stempelvorgang unterbrechen, z.B. um eine andere Pinselspitze zu wählen, und dann weiterstempeln
– der von Ihnen eingestellte Abstand zwischen Quelle und Ziel bleibt erhalten
und somit können Sie Ihr Objekt passgenau zu Ende stempeln. Wenn Sie die
Option AUSGERICHTET jedoch deaktiviert haben und Ihren Stempelvorgang unterbrechen, startet Photoshop Elements, sobald Sie weiterstempeln, erneut am
festgelegten Ausgangspunkt.
Abbildung 6.9
Option AUSGERICHTET
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6.3.7 Zielübung
Versuchen Sie nun, nachdem Sie die Feder dupliziert haben, die ursprüngliche
Feder aus dem Bild zu retuschieren. Dazu müssen Sie im Bereich der Fugen
genau zielen, um die Linie der Fugen exakt fortzusetzen.
Neue Ebene
Sie können übrigens auch von einer Ebene in eine andere stempeln. Dabei wählen Sie den Quellpunkt in der aktiven Ebene, wechseln dann in eine neue Ebene
und »malen« dort. Danach können Sie die kopierte Gondel noch verschieben.
Andere Datei
Das Ganze funktioniert natürlich auch von der einen in eine andere Datei.
6.4 Retuscheübung Storch
Öffnen Sie die Datei 0500 Storch.psd.
Aus diesem Bild werden wir nun den störenden Halm vor dem Storch retuschieren. Sie werden sehen, dass es in diesem recht einfach aussehenden Beispiel
schon unterschiedliche Dinge zu beachten gibt.
Abbildung 6.10
Storch mit störendem
Grashalm
Zoomen Sie mit der LUPE zuerst in den Bereich zwischen Hals und Körper, wo Sie
den Halm vor dem leider nicht ganz schwarzen Hintergrund sehen. Wählen Sie
nun den KOPIERSTEMPEL mit einer Spitzengröße von ca. 10 Pixeln.
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