Krieg der Supermänner KomfortableS KampfSyStem Kämpfen im
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Die Kräfte der Superhelden wurden heruntergestuft, um gleiche Voraussetzungen zu schaffen Im „Freefall Kombat“ kommt es auf schnelle Reaktionen an, sonst wird die Landung schmerzhaft ▼ Atmosphärische Anomalien sind der Grund Kombat“-Serie unter dem Motto „Finish him!“ und dafür, dass die beiden Welten aufeinandertref- bietet Liebhabern ungezügelten Prügelspaß. Nach fen und miteinander verschmelzen. Die beiden sieben Spielen will Midway mit dem vielsagenden Kämpfergruppen werden in das Universum Titel „Mortal Kombat vs DC Universe“ nun ande- des jeweils anderen Teams gezogen und müs- re Wege beschreiten und neue Fans gewinnen. sen sich dort im wahrsten Sinne des Wortes Deshalb wurden Gewalt und Blut stark zurückge- durchboxen. Die Eindringlinge werden auf bei- schraubt. Einige Helden verzichten im Kampfge- den Seiten alles andere als willkommen gehei- schehen beinahe ganz auf brutale Showeinlagen. ßen. Daraus ergibt sich eine interessante Spiel▼ Die Umgebungen strotzen nur so vor Details ▼ Sowohl Texturen als auch Charakteranimationen zeugen von hoher Qualität Arten durchschlagen: In der einen Variante Was die Story anbelangt, haben sich der Entwickler dringen die Comicrecken in die Welt von Raiden aus Chicago und die kreativen Köpfe beim Comic- und Co. ein. In der anderen Variante verschlägt verlag DC etwas ganz Besonderes einfallen lassen. es die Meister des tödlichen Kampfes in die Sie schicken die alt bewährten „Mortal Kombat“- Heimatstädte von Superman und Batman. Figuren wie Liu Kang und Scorpion gegen promi- An Batmans Kostüm kann man sehen, wie viel der Dunkle Ritter bereits einstecken musste nente DC-Helden und -Schurken wie den Flash, Komfortables Kampfsystem Wonder Woman und Green Lantern in den Ring. Im Trainingsmodus dürfen Sie zuerst üben, um www.worldscollide.com Krieg der Supermänner konstellation. Sie können sich nämlich auf zwei ▼ Seit mittlerweile 16 Jahren steht die „Mortal Mortal Kombat vs DC Universe das Gelernte dann im Story-Modus oder dem Midway Arcade-Modus auf die Probe zu stellen. Suchen Wer es weniger blutig mag, kann diesen Effekt im Menü auch ausschalten Sie nach der ganz besonderen Herausforde- mans Laserblick für die Mitglieder des MK- letztere Aktion, kommt der rung, ist die Kombo Challenge genau das Rich- Teams nicht mehr tödlich, aber noch immer „Freefall Kombat“ zum Ein- tige. Hier gilt es, sich genau nach bestimmten von verheerender Wirkung. Gekämpft wird vor satz. Sie springen dem Kon- Vorgaben zu bewegen. Wer genug vom Solo- abwechslungsreichen Kulissen. Darunter auch trahenten todesmutig hinterher und kampf hat, darf entweder einem Freund den auf der Raumstation der Gerechtigkeitsliga oder bearbeiten ihn im freien Fall weiter mit allem, zweiten Controller in die Hand drücken oder in einer unfreundlich felsigen Landschaft, in der was Ihnen an natürlichen und unnatürlichen Waf- immer wieder lodernde Feuer ausbrechen. fen zur Verfügung steht. Die Steuerung kehrt wieder zu ihren ursprüng- Diese Art der Inszenierung dürfte Comic-Fans lichen Qualitäten zurück und verzichtet auf die wohl vertraut und auch Kennern diverser Su- komplizierten, ellenlangen Kombos der Vorgän- perhelden-Verfilmungen nicht unbekannt sein. ger. Jeder Charakter verfügt über ihm eigene Währenddessen füllt sich Ihr so genanntes Su- Kampfbewegungen, die sich bis zu einem be- per-Meter. Sobald diese Anzeige komplett ge- stimmten Umfang miteinander kombinieren las- füllt ist, können Sie eine besonders schlagkräf- sen. Beim „Klose Kombat“ zoomt die Kamera tige Spezialattacke ausführen, die dem Gegner näher an das Geschehen heran, während Sie mächtig zusetzt. Derjenige, der sich während eine Reihe von Knöpfen drücken müssen, um des unausweichlichen Aufpralls unten befindet, Ihrem Widersacher Saures zu geben. Dieser bekommt einen beträchtlichen Anteil seiner Le- kann den Angriff dann nur noch mit einem ge- bensenergie abgezogen. timten Konter abwehren. Aber auch ohne einen Blick auf die rote Lebens- über Xbox Live in den Weiten des Netzes nach Scorpions Finishing-Move ist auch im achten Teil wieder feurig 16 ZH 6/08 Action i Shooter linie zu werfen, sieht man anhand der Verlet- einem Sparringspartner Ausschau halten. Kämpfen im freien Fall Damit die Machtverhältnisse in den Kämpfen Zudem haben Sie auch die Möglichkeit, mit der Kämpfer steht. Sowohl Charaktere als auch zwischen Superhelden und Menschen einiger- Umgebung zu interagieren und dies zu Ihrem Schauplätze wurden mit einer gehörigen Men- maßen gleichmäßig verteilt sind, wurden die Vorteil zu nutzen. Sie können den Gegner durch ge Polygone ausgestattet. Die Animationen sind Sterblichen aufgelevelt, die Kräfte der Comic- Wände prügeln oder ihn von höher gelegenen effektgeladen und laufen flüssig ab – insgesamt figuren dagegen abgeschwächt. So ist Super- Gebäuden und Plattformen stürzen. Gelingt Ihnen eine sehr gelungene Optik. zungen gleich, wie es um die Gesundheit der USK: ab 16 Jahre Release: 21. November 2008 ►PC ►PS2 ►Xbox ►NDS ►PSP ►Wii ►Xbox 360 ►PS3 ►GBA ►GCube Grafik 11/12 Atmosphäre 10/12 Gameplay 10/12 Motivation 10/12 Gesamt: 10/12 getestet auf: Xbox 360 * Zweispieler-Modus über Xbox Live * 4 Spiel-Modi, darunter Story und Arcade * 22 Kämpfer aus zwei Welten * Eingängiges Kampfsystem * Kampf im freien Fall Thorsten Hofmann Redakteur [email protected] „Mortal Kombat vs DC Universe“ ist definitiv nicht das, was ich erwartet hatte. Dann die Überraschung: Die Story klingt schlüssig und spielt sich auch so. Charaktere und Hintergründe überzeugen durch hochdetaillierte Texturen, sind überzeugend designt und gut animiert. Es passt einfach alles zusammen. Wenn der Joker sich diebisch freut und herumhüpft oder ein angeschlagener Sub-Zero sich die Nackenwirbel wieder einrenkt, merkt man, mit welchem Perfektionismus das Spiel entwickelt wurde. Besonders gefällt mir das simple aber dennoch vielfältige Kampfsystem, mit dem auch Einsteiger keine Probleme haben sollten. Was Midway und DC hier auf die Beine gestellt haben, kann ich nur als „Flawless Victory“ bezeichnen. Action i Shooter ZH 6/08 17