Page 1 Page 2 2 HINWEISE FÜR IHRE GESUNDHEIT Bei längerem
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������������ TS12_Manual_DE_SW.indd 1 11.10.11 16:29 HINWEISE FÜR IHRE GESUNDHEIT Bei längerem Spielen sollte nach jeder Stunde eine Pause von ca. 15 Minuten eingelegt werden. Spielen Sie bitte nicht, wenn Sie übermüdet sind. Spielen Sie in einem ausreichend hellen Raum und setzen Sie sich so weit wie möglich vom Bildschirm entfernt. Bei einem sehr kleinen Prozentsatz von Personen kann es zu epileptischen Anfällen kommen, wenn sie bestimmten Lichteffekten oder Lichtmustern ausgesetzt werden, denen man heute überall begegnet. Manchmal wird bei diesen Personen ein epileptischer Anfall ausgelöst, wenn sie bestimmte Fernsehbilder betrachten oder Computerspiele spielen. Auch Spieler, die zuvor noch nie einen Anfall hatten, könnten an bisher nicht erkannter Epilepsie leiden. Wenn Sie an Epilepsie leiden, suchen Sie bitte vor dem Gebrauch von Computerspielen Ihren Arzt auf. Konsultieren Sie Ihren Arzt sofort, wenn während des Spielens eines der folgenden Symptome auftreten sollte: Schwindelgefühl, Sehstörungen, Muskelzucken oder jegliche Art unkontrollierter Bewegung, Bewusstseinsverlust, Desorientierung und/oder Krämpfe. 2 TS12_Manual_DE_SW.indd 2 11.10.11 16:29 INHALTSVERZEICHNIS �������� ��� ���� ���������� 2 �������������������� ��� ������� ����� 4 1 – ���������� �� ��� ������ 5 2 – ������ ������� 8 3 – ��� ���������� 19 4 – �������������� 25 5 – ���������� �� ��� ������������-����� 47 6 - ����������� 50 7 – �������� ������� 55 8 – ����� ����� 60 9 - ������� 60 10 – ����������� ������� 63 TS12_Manual_DE_SW.indd 3 3 11.10.11 16:29 PRODUKTREGISTRIERUNG BEI HALYCON MEDIA Sie können dieses AddOn oder auch andere Software von Halycon auf der Webseite www.halycon.de/myhalycon im Bereich MyHalycon kostenlos registrieren. Die kostenlose Registrierung Ihrer Halycon-Produkte bei MyHalycon bietet Ihnen interessante Vorteile. Sie erhalten Informationen bei der Neuerscheinung von passenden AddOns, Nachfolgeversionen oder Goodies. Sie bekommen Zugang zu kostenlosem BonusContent, wenn dieser bei Halycon verfügbar ist und nehmen an den regelmäßigen Verlosungen teil. Weitere Features sind in Vorbereitung… lassen Sie sich überraschen. Hierfür benötigten Sie nur einen Loginnamen und eine gültige Email-Adresse. Bitte beachten Sie bei der Registrierung, dass jede Seriennummer nur einmal registriert werden kann. Geben Sie bitte Ihre persönliche Seriennummer nicht weiter. Wie wünschen Ihnen viel Spaß mit MyHalycon 4 TS12_Manual_DE_SW.indd 4 11.10.11 16:29 Herzlich willkommen zur aktuellsten Ausgabe der Trainz-Serie, Trainz Simulator 12 (TS 12). Zusätzlich zu all den Eigenschaften, die Sie aus der Entwicklung der letzten 10 Jahre erwarten können, erweitert Trainz Simulator 12 das Trainz-Erlebnis um den neu eingeführten online Multiplayer-Modus. Ob Sie Ihre Züge selbst steuern möchten, oder dies der KI (Künstliche Intelligenz) Ihres Computers überlassen wollen, ob Sie Industriebetriebe betreiben möchten oder Ihre ganz eigene Trainz-Welt erschaffen, Trainz Simulator 12 ist die Plattform, welche Ihnen dies alles ermöglicht und noch mehr – sie erweckt Ihre virtuelle Eisenbahn zum Leben. 1 – EINFÜHRUNG IN IHR TRAINZ 1 – EINFÜHRUNG IN IHR TRAINZ Die Teams von Halycon Media und N3V Games danken Ihnen für den Kauf dieses evolutionären Produktes. Wir sind sicher, dass Sie nicht nur den Inhalt der Simulation genießen werden, sondern ebenso die schnell wachsende Trainz-Gemeinschaft und die Massen von zusätzlichen Freeware- und Kaufobjekten, welche Ihre Erlebnisse verbessern und erweitern. Sie können mehr von Trainz entdecken unter www.trainzportal.com TS12_Manual_DE_SW.indd 5 5 11.10.11 16:29 1 – EINFÜHRUNG IN IHR TRAINZ ������������� ��������� �� ������ ��������: • Klick – Benutzen Sie die linke Maustaste (LMB) • Doppelklick – Klicken Sie die linke Maustaste zweimal • Rechtsklick – Benutzen Sie die rechte Maustaste (RMB) • Mouse-over – Bewegen Sie den Mauszeiger über ein Objekt und warten kurz • Ziehen – Klicken und halten Sie die linke Maustaste und ziehen Sie das Objekt (+h) • [Tasten] – Drücken Sie die beschriebene(n) Taste(n), um die Aktion auszuführen • CM – Content Manager 6 TS12_Manual_DE_SW.indd 6 11.10.11 16:29 KP = NumPad = Nummernblock der Tastatur W X S Q A Z F R H B L Umschalt-L Ö V P Fahrschalter auf Fahrschalter ab Fahrschalter null Bremse lösen Bremse anlegen Bremsabschlussstellung Richtungswender vorwärts Richtungswender rückwärts Signalhorn Glocke Scheinwerfer Abblenden Ditchlights Sand (An/Aus) Pause KP8 KP2 KP5 KP9 KP6 KP3 KP* (Stern) KP/ (Geteilt) KP+ (Plus) KP- (Minus) 1 – EINFÜHRUNG IN IHR TRAINZ ������������ ����������������������� �������� ������ �������������� �������� 1 2 3 4 Interne Kamera Externe Kamera Verfolgerkamera Freie Kamera ��������� �������������� �������� F5 F6 F7 F8 F9 TS12_Manual_DE_SW.indd 7 Kontrolldisplay (An/Aus) Lokführerdisplay (An/Aus) Lokführer-Schaltleiste (An/Aus) Zusatzdisplay – wenn vorhanden (An/Aus) Steuerung-Zusatzdisplay (An/Aus) 7 11.10.11 16:29 2 - TRAINZ STARTEN 2 – TRAINZ STARTEN Um das Meiste aus Ihren Trainz-Erlebnissen herauszuholen, ist es eine gute Idee, sich ein wenig vorzubereiten. Stellen Sie sicher, dass Ihr Computer aktuelle Grafiktreiber hat, reinigen Sie Ihre Maus und Ihre Tastatur, nehmen Sie ein Getränk Ihrer Wahl und passen Sie Ihren Stuhl an. Somit sind Sie bereit für die Schienenreise auf Lebenszeit. Willkommen in der Welt von Trainz. ������������ Stellen Sie vor dem Start der Installation sicher, dass Ihre Festplatte genügend Platz hat (mind. 10 GB) und dass keine anderen Programme (z.B. Virenscanner) laufen. Wenn Sie die DVD-Version haben, beginnen Sie die Installation, indem Sie die DVD in Ihr DVD-Laufwerk einlegen. Wenn die Windows-Funktion „CD-Autostart“ nicht deaktiviert ist, wird das Installationsprogramm automatisch starten. Wenn „CD-Autostart“ deaktiviert ist, müssen Sie die Installation selbst starten. Klicken Sie hierfür auf das Symbol Ihres DVD-Laufwerkes in „Arbeitsplatz“ oder gehen Sie zu dem Symbol „Setup.exe“ im Verzeichnis der DVD und Doppelklick darauf. Das Installationsprogramm wird Sie durch die Installation führen. Während der Installation müssen Sie Ihre Seriennummer eingeben. Die Seriennummer finden Sie bei der DVD-Version auf der Rückseite des Handbuchs. Bei der Download-Version haben Sie die Seriennummer auf elektronischem Weg von Ihrem OnlineShop erhalten. Weitere Hilfe zur Installation von TS 12 erhalten Sie auf der Trainz Portal-Webseite unter www.trainzportal.com und bei www.trainzkoop.de . 8 TS12_Manual_DE_SW.indd 8 11.10.11 16:29 Am Ende der Installation werden Sie gefragt, ob Sie Trainz direkt starten möchten. Wenn Sie dies nicht möchten, können Sie später den Trainz-Startbildschirm (sog. „Launcher“) durch Doppelklick auf das Trainz-Symbol auf Ihrem Bildschirm oder in Ihrem Startmenü aufrufen. Beim ersten Start von Trainz wird eine automatische Hardwareprüfung ausgeführt, um zu testen, ob Ihr Rechner aktuell ist und in der Lage sein wird, Trainz darzustellen. Falls Warnungen angezeigt werden, können diese beim Programmablauf Funktionalitäts- oder Leistungsprobleme verursachen. 2 - TRAINZ STARTEN ������ ��� ������ ��� ������� Wenn die Hardwareprüfung beendet ist (und Sie eventuell die angezeigten Probleme behoben haben), gelangen Sie zum TrainzStartbildschirm. Um das meiste aus Ihrem Trainz-Erlebnis herauszuholen, klicken Sie dort auf „Optionen“ und dann auf den „Planet Auran“-Reiter. Hier können Sie Ihre Planet Auran-Profildaten (falls bereits vorhanden) eintragen. TS12_Manual_DE_SW.indd 9 9 11.10.11 16:29 2 - TRAINZ STARTEN Wenn Sie neu bei Trainz sind, klicken Sie auf „Planet Auran beitreten“, um Ihr Planet Auran-Profil anzulegen. Die Registrierung ist freiwillig. Wenn Sie ein Profil angelegt haben, können Sie dort Ihre Seriennummer registrieren und Sie erhalten Zugang zu einer riesigen Anzahl zusätzlicher Objekte auf der Auran Download Station. Im Moment befinden sich dort weit über 100.000 Objekte und täglich kommen weitere hinzu. Hinweis: Sie müssen mit dem Internet verbunden sein, um Ihr Trainz bei Planet Auran zu registrieren und um Objekte von der Download Station herunter zu laden. TIPP: Die Anzahl der Downloadverbindungen, die Downloadgeschwindigkeit und die tägliche Downloadmenge sind technisch begrenzt. Durch Erwerb eines „First Class Ticket“ (FCT) im Auran Shop werden diese Beschränkungen aufgehoben. Damit Ihr Trainz richtig gut aussieht, sollten Sie Trainz mit der gleichen Auflösung betreiben, die Sie für Ihren Bildschirm eingestellt haben. Diese Einstellung können Sie im Reiter „Anzeigeeinstellungen“ unter „Optionen“ des Startbildschirms einstellen. Falls Sie einen Flachbild-Fernseher angeschlossen haben, ist dies normalerweise die höchste verfügbare Einstellung – jene ganz an Ende der Liste. Bei Zweifeln schauen Sie in der Bedienungsanleitung Ihres Bildschirms oder in den Systemeinstellungen Ihres Computers nach. Hinweis: Erfahrene Nutzer können im Reiter „Entwickler“ ein Häkchen setzen bei „Zeige Datenbank-Prozessfenster“. Bei jedem Start von Trainz wird auf dem Computer in der Taskleiste ein Feld hinterlegt, welches die Datenbankaktivität von Trainz anzeigt. Wenn Sie Trainz beenden und den Computer herunterfahren oder Trainz wieder starten möchten, wird dringend empfohlen, damit so lange zu warten, bis die Datenbankoperationen beendet sind und sich das Taskleistensymbol geschlossen hat. Wenn alle diese Eingaben gemacht sind, klicken Sie auf „OK“, um sie abzuspeichern und dann auf „Start“, um Trainz zu starten. 10 TS12_Manual_DE_SW.indd 10 11.10.11 16:29 �� 12 ��������������� Nachdem Sie TS 12 erfolgreich installiert haben, Doppelklicken Sie auf das TS 12 Symbol auf Ihrem Desktop (oder auf N3V Games / TS 12 in Ihrem Windows Startmenü), um zum Trainz-Startbildschirm zu gelangen. 2 - TRAINZ STARTEN Sie können Ihre Eingaben später jederzeit anpassen oder ändern, indem Sie im Startbildschirm auf „Optionen“ klicken. Der Trainz Startbildschirm bietet Ihnen eine Reihe von Auswahlmöglichkeiten: ����� Starten Sie TS 12. �������� Erlaubt die Anpassung der Einstellungen für Trainz, einschließlich Planet Auran (s.S. 13), Einstellungen der Anzeige sowie der erweiterten Grafik-Einstellungen wie z.B. Schatten. Bitte lesen Sie im nächsten Abschnitt eine detaillierte Beschreibung dieser Optionen. TS12_Manual_DE_SW.indd 11 11 11.10.11 16:29 2 - TRAINZ STARTEN ������� Startet den Content Manager (CM), ein Dienstprogramm zur Verwaltung Ihrer Trainz-Objekte und zum Herunterladen von weiteren Objekten. Im Startbildschirm wird unter der Schaltfläche „Handbuch“ der Content Manager und der Streckenbau im Strecken-Editor im Detail im ausführlichen TS 2010-Handbuch beschrieben. �������� Öffnet die PDF-Version des Trainz-Handbuchs aus Trainz Simulator 2010 – Engineers Edition, wo der Content Manager und der Streckenbau im Strecken-Editor im Detail beschrieben werden. Das Adobe® Reader®-Programm muss auf Ihrem Computer installiert sein, damit Sie das Handbuch lesen können. �������� Öffnet in Ihrem Internet-Browser das Portal der Trainz-Gemeinschaft, wo Sie neben den aktuellen Nachrichten Online-Lexika (Wikis) sowie Informationen der Trainz-Gemeinschaft finden. ������ Enthält im Unterverzeichnis „Documentation“ das sehr ausführliche Handbuch. Es hat 255 Seiten und trägt den Titel „Grundlagen_aus_TRS2007_DE.pdf“. ����� Öffnet in Ihrem Internet-Browser das Trainz-GemeinschaftsForum, wo sich tausende Trainz-Enthusiasten darauf freuen, Ihre Fragen zu beantworten und Ihnen mit ihrer Erfahrung zu helfen. ������� Schließt den Startbildschirm. 12 TS12_Manual_DE_SW.indd 12 11.10.11 16:29 Durch die Auswahl von „Optionen” im Startbildschirm können Sie verschiedene Elemente anpassen, um das Beste aus Ihrem Trainz herauszuholen. ��������� Unter diesem Reiter finden Sie Eingabefelder für Ihre Seriennummer und zur Auswahl der Sprache. 2 - TRAINZ STARTEN ���������������-���� �� ��������� ������ ����� Planet Auran ist die täglich wachsende Online-Gemeinschaft, welche für alle Trainz-Kunden kostenlos ist. Es gibt dort eine unglaubliche Menge von zusätzlichen Informationen und weiteren Objekten, welche Ihre Freude an TS 12 erweitern werden. Zu den Wichtigsten gehören: • Zusätzliche Objekte und nützliche Programme, um das Beste aus TS 12 herauszuholen. • Online-Foren („Schwarze Bretter”), wo Sie Fragen zu TS 12 stellen und von Anderen lernen können. • Interaktive Online-Bereiche wie iTrainz Chat; iPortal und Multiplayer. Wenn Sie sich bisher noch nicht registriert haben, klicken Sie auf die „Planet Auran beitreten”-Schaltfläche für Ihre Anmeldung. Ihr Standard-Internet-Browser öffnet sich mit der Planet-Auran-Registrierungsseite, welche Sie durch den Registrierungsprozess leitet. Sie brauchen einen Internet-Zugang und müssen online sein, um dies tun zu können. Wenn Sie sich registriert haben, erhalten Sie Zugang zu über 100.000 verschiedenen Objekten wie Strecken, Lokomotiven, Wagen, Gebäuden, Brücken, Gleisen etc., so dass Sie genau das Eisenbahn-Imperium bauen können, das Sie im Kopf haben. TS12_Manual_DE_SW.indd 13 13 11.10.11 16:29 2 - TRAINZ STARTEN Hinweis: Beachten Sie bitte den TIPP zum First Class Ticket auf der vorhergehenden Seite. �������������������� DirectX- oder OpenGL-Modus können ausgewählt werden, je nach den Anforderungen Ihrer Grafikkarte. Bei den meisten Systemen erhöht DirectX normalerweise die Bildgeschwindigkeit. Bitte testen Sie, welche Einstellungen für Ihre Grafikkarte am besten geeignet sind. Die Bildschirmauflösung bestimmt die Größe der Anzeige Ihres TS 12 auf Ihrem Bildschirm. Bitte stellen Sie hier die gleiche Auflösung ein, die Sie für Ihren Bildschirm in den Windows Systemeinstelllungen gewählt haben. Die Bit-Tiefe sollte bei 32 Bit belassen werden, außer, Ihre Grafikkarte unterstützt keine 32 Bit-Grafiken. Das Ausschalten von Anti-Aliasing (AA) verbessert die Leistung von schwächerer Hardware, führt aber gleichzeitig zu einer sichtbaren Verschlechterung der Umgebungsdarstellung. 14 TS12_Manual_DE_SW.indd 14 11.10.11 16:29 2 - TRAINZ STARTEN ���������� �������� Unter diesem Reiter finden Sie technische Einstellungen zusammen mit der Möglichkeit, in der Simulation die Schatten des Rollmaterials zu deaktivieren. Vertikale Synchronisierung – Erlaubt sanftere Bilddarstellung (hilft, das „Zeilenreißen“ zu eliminieren). „Halbe“ Einstellung wird für schwächere Computer empfohlen. Frequenz – Bestimmt die „Vertikale Wiederholungsfrequenz“. Wenn diese für Ihr System zu hoch eingestellt wird, kann es passieren, dass das Programm nicht startet. Die Standardeinstellung („Auto“) sollte auf den meisten Systemen funktionieren, bietet aber vielleicht nicht die bestmöglichen Ergebnisse. Erlauben von Hardware-Texturkomprimierung – Schaltet einige Hardware-Beschleunigungsoptionen aus. Das ergibt eine schlechtere Leistung, hilft aber bei Konflikten mit fehlerhaften oder veralteten Grafikkartentreibern. TS12_Manual_DE_SW.indd 15 15 11.10.11 16:29 2 - TRAINZ STARTEN Vertex Offset – Anwendbar nur bei DirectX. Bei falscher Einstellung erscheinen einige Elemente von Trainz (z.B. Text) verschwommen. ����� ��� �������������������� Wenn Sie Probleme mit der Leistung Ihres PCs bei der Benutzung von TS 12 haben, dann versuchen Sie einige der nachfolgenden Tipps: DirectX (eine Option innerhalb von Trainz): Generell empfehlen wir, in den „Optionen“ die Grafikeinstellungen auf DirectX zu stellen, um eine möglichst gute Leistung zu erreichen. Sichtweite (eine Option innerhalb von Trainz): Größere Sichtweiten bedeuten automatisch auch eine größere Beanspruchung Ihres PC-Prozessors und der Grafikkarte. Setzen Sie die Sichtweite zunächst herunter, wenn Ihr System Probleme bereitet. 16 TS12_Manual_DE_SW.indd 16 11.10.11 16:29 2 - TRAINZ STARTEN Anti-Aliasing (Trainz Einstellung; Grafikkarten Option): Das Ausschalten von Anti-Aliasing (AA) verbessert die Leistung von schwächerer Hardware, führt aber gleichzeitig zu einer sichtbaren Verschlechterung der Umgebungsdarstellung. Benutzen Sie besser die Anti-Aliasing Einstellungen von Trainz und versuchen Sie nicht, diese mit den Einstellungen Ihrer Grafikkarte zu überschreiben. Anisotropie (eine Option innerhalb von Trainz): Stellen Sie diese bitte in Trainz auf die niedrigste Stufe und bei Ihrer Grafikkarte den Wert je nach Leistung Ihres Computer ein. Virtueller Speicher (Windows-Systemeinstellung): Virtueller Speicher wird immer dann benötigt, wenn Windows den verfügbaren Arbeitsspeicher Ihres PCs komplett ausgenutzt hat. Vergrößern Sie den virtuellen Speicher auf 4.096 MB oder mehr, wenn Ihr System dies zulässt. TS12_Manual_DE_SW.indd 17 17 11.10.11 16:29 2 - TRAINZ STARTEN Erlauben von Hardware-Texturkomprimierung (Content Manager / CM Einstellung / Verschiedenes): Standardmäßig bereits aktiviert, ermöglicht es eine Verringerung der Zeit, welche benötigt wird, um große Objekte zu installieren. Auf einigen Grafikkarten der neuesten Generation kann dieses aber zu fehlerhaften (schwarzen) Texturen führen. Um dieses zu verhindern, schalten Sie diese Option aus und installieren besagte Objekte noch einmal. ���������� Dieser Reiter enthält weitere technische Einstellungen für Entwickler und Betatester. Hinweis: Erfahrene Nutzer können im Reiter „Entwickler“ ein Häkchen setzen bei „Zeige Datenbank-Prozessfenster“. Bei jedem Start von Trainz wird auf dem Computer in der Taskleiste ein Feld hinterlegt, welches die Datenbankaktivität von Trainz anzeigt. Wenn Sie Trainz beenden und den Computer herunterfahren oder Trainz wieder starten möchten, wird dringend empfohlen, damit so lange zu warten, bis die Datenbankoperationen beendet sind und sich das Taskleistensymbol geschlossen hat. 18 TS12_Manual_DE_SW.indd 18 11.10.11 16:29 Das Trainz Hauptmenü hat fünf Bereiche: Tutorien, Strecken, Gespeicherte Aufgaben, Betriebswerk und Objektaktualisierungen. 3 – DAS MENÜSYSTEM 3 – DAS MENÜSYSTEM 3.1 �������� Dieser Menüpunkt bietet vier Einführungs-Tutorien. Jedes von ihnen behandelt einen anderen Bereich des Fahrens im Lokführermodul. Die vier Tutorien sind: Tutorium 1: Einführung zum Lokführermodul Tutorium 2: Fahren im Trafomodus Tutorium 3: Führerstandsmodus mit E-Lok Tutorium 4: Führerstandsmodus mit Diesellok Beginnen Sie mit dem „Tutorium 1: Einführung zum Lokführermodul“. Klicken Sie auf das erste Bild links oben oder unten rechts auf „Tutorium starten“. Trainz startet nun das Tutorium 1, welches Ihnen alle Bedienelemente des Trafomodus erklärt. TS12_Manual_DE_SW.indd 19 19 11.10.11 16:29 3 – DAS MENÜSYSTEM Wenn Sie mit der Steuerung in Tutorium 1 klarkommen, wechseln Sie zum nächsten Tutorium und so weiter, bis Sie alle vier Tutorien absolviert haben. Jetzt sind Sie fit für Ihre erste „richtige“ Strecke im Streckenmenü. 3.2 �������� Das Streckenmenü bietet Ihnen Zugang zum Fahren, Bearbeiten und Erstellen von Strecken und Aufgaben. Es gibt eine Anzahl von fertigen Aufgaben für die mitgelieferten Strecken. Sie können auch den Schnellfahrt-Modus wählen und einfach einen Zug Ihrer Wahl auf die Strecke stellen und die Strecke erkunden. Oder Sie entscheiden sich, Ihre eigene Aufgabe für eine mitgelieferte Strecke zu erstellen oder sogar eine ganz neue Strecke von Grund auf zu bauen. Klicken Sie im Streckenmenü auf eine Strecke aus der Liste der installierten Strecken, eine Beschreibung der Strecke wird im Informationsfenster unterhalb des Listenfensters angezeigt. Klicken Sie dann unten rechts auf „Aufgaben“, um die für diese Strecke vorhandenen Aufgaben anzuzeigen. 20 TS12_Manual_DE_SW.indd 20 11.10.11 16:29 3 – DAS MENÜSYSTEM Ebenfalls angezeigt werden von Ihnen gespeicherte Aufgaben sowie aktive Multiplayer-Aufgaben, in denen in diesem Moment Kollegen von Ihnen auf der Strecke unterwegs sind (sofern Sie mit Ihrem Computer online sind). Wenn Sie auf eine Multiplayer-Aufgabe klicken, werden Ihnen Informationen zu dieser Aufgabe im Informationsfenster angezeigt (z.B. die Anzahl der Mitspieler und die Beschreibung des Betriebsleiters). Klicken Sie auf „Aufgabe starten“ um bei dieser Aufgabe mitzufahren. Das Fahren in einer Multiplayer Aufgabe erfordert eine aktive Internetverbindung, ein Planet Auran-Konto (mit einer registrierten TS 12-Seriennummer) und ein aktives MultiplayerKonto. Wir empfehlen, dass Sie bei einigen Multiplayer-Aufgaben mitfahren, um Erfahrungen mit der Multiplayer-Umgebung zu sammeln, bevor Sie darüber nachdenken, Ihre eigene Multiplayer-Aufgabe als Betriebsleiter zu starten. Nähere Informationen zu Multiplayer-Aufgaben finden Sie in Kapitel 6 dieses Handbuchs. TS12_Manual_DE_SW.indd 21 21 11.10.11 16:29 3 – DAS MENÜSYSTEM Definitionen: • Strecke: Strecken enthalten die „Welt“-Bestandteile, wie Landschaft , Gebäude, Gleise, Bäume und Gleisobjekte • Aufgabe: Aufgaben enthalten die „variablen“ Bestandteile wie Loks, Wagen, Tageszeit, Wetter und weitere Regeln • Gespeicherte Aufgabe: Eine Aufgabe, die Sie gestartet haben und zwischendurch oder am Ende gespeichert haben, während Sie unterwegs waren. 3.3 ������������ �������� Das Menü „Gespeicherte Aufgaben“ stellt eine andere Möglichkeit zur Verfügung, eine früher gespeicherte Aufgabe zu laden. Besonders nützlich ist dieses Menü, wenn Sie eine Aufgabe wiederfinden möchten, von der Sie nicht mehr wissen, auf welcher Strecke Sie diese Aufgabe gestartet hatten. 22 TS12_Manual_DE_SW.indd 22 11.10.11 16:29 3 – DAS MENÜSYSTEM 3.4 ������������ Im Betriebswerk können Sie Ihre Rollmaterialsammlung ansehen. Sie finden eine Liste des gesamten verfügbaren Rollmaterials, Klick auf einen Eintrag bringt dieses Fahrzeug in die Halle, wo Sie es aus jedem Blickwinkel inspizieren, das Signalhorn betätigen, Scheinwerfer einschalten und die Stromabnehmer (sofern die Lok solche hat) heben und senken können. Viele Lokomotiven haben außerdem detaillierte Beschreibungen zur Geschichte und zu ihrem Betriebseinsatz, welche hier durch Klick auf die „Info“-Schaltfläche aufgerufen werden können. TS12_Manual_DE_SW.indd 23 23 11.10.11 16:29 3 – DAS MENÜSYSTEM 3.5 ���������������������� Mit dem Menü Objektaktualisierungen können Sie überarbeitete Objekte von der Auran Download Station im Internet herunterladen. Überarbeitungen können Behebungen von kleinen Funktions- oder Grafikproblemen sein oder erweiterte Funktionen betreffen. Viele dieser Objekte wurden von Mitgliedern der Trainz-Gemeinschaft bereitgestellt. Wir empfehlen, Ihre Objekte aktuell zu halten, insbesondere, wenn Sie vorhaben, MultiplayerAufgaben zu fahren, wo jeder Spieler den exakt gleichen Bestand aller Objekte haben muss, damit die Aufgabe für alle Lokführer funktioniert. Das Menü Objektaktualisierungen erfordert eine aktive Internetverbindung und ein Planet Auran-Konto mit einer dort registrierten TS 12-Seriennummer. Wenn Sie eine größere Menge an Objekten herunterladen wollen, empfehlen wir den Kauf eines „First Class Ticket“ im Planet Auran Shop, welches die Downloadgeschwindigkeit stark erhöht. 3.6 ������� ���� Um sich mit anderen Trainz-Freunden zu unterhalten, klicken Sie auf das iTrainz-Chat-Symbol in der oberen rechten Ecke der Trainz Hauptmenü-Leiste. Dies öffnet Ihre Freundesliste. Klicken Sie auf #trainz, um den allgemeinen Trainz-Chatraum zu öffnen. Tippen Sie nun Ihren Text und drücken die [Eingabetaste] (Enter) um Ihre Worte im Chatraum zu „veröffentlichen“. Sie können auch Ihre eigenen Räume erstellen, Freunde hinzufügen und Benutzer ignorieren. Ignorieren bewirkt, dass Sie keine Kommentare dieser Person sehen, sie wird aber weiterhin Ihre Kommentare sehen können. Hinweis: Damit iTrainz Chat funktioniert, müssen Sie Ihren Planet Auran Benutzernamen und Ihr Passwort unter dem Reiter „Internet“ in den „Optionen“ eingetragen haben (den Menüpunkt Optionen erreichen Sie im Startbildschirm, siehe Seite 15). 24 TS12_Manual_DE_SW.indd 24 11.10.11 16:29 Um eine Aufgabe zu fahren, wählen Sie zunächst eine Strecke aus der Liste im Streckenmenü und klicken rechts unten auf „Aufgaben“ oder Doppelklick auf deren Namen. Wenn Sie im Untermenü „Aufgaben“ sind, wählen Sie die Aufgabe durch Klick aus und klicken dann auf den grünen Knopf „Aufgabe starten“ unten rechts. Hinweis: Wenn Sie eine Strecke oder eine Aufgabe ausgewählt haben, werden Informationen zu dieser Aufgabe im Fenster unter der Aufgaben-Liste angezeigt. 4 – LOKFÜHRERMODUL 4 – LOKFÜHRERMODUL In Trainz können Sie ebenfalls den computergesteuerten Lokführern Aufträge erteilen, wie Fracht abliefern, an- oder abkuppeln und sogar einen Fahrplan für einen Personenzug einrichten. Im Lokführermodul können Sie entweder mit der Maus oder über Tastenbefehle fahren. Probieren Sie die verschiedenen Kamerapositionen aus [Tasten 1-4] oder nutzen Sie im Führerstand die „ß“ bzw. „´“- Taste, um zwischen den verschiedenen Kameraansichten hin- und herzuschalten. Bei der Internen Kamera [Taste 1] halten Sie RMB gedrückt, um mit der Maus Ihre Blickrichtung im Führerstand hin und her zu bewegen. Bei der Externen Kamera [2] rotieren Sie auf diese Weise die Kamera um das ausgewählte Fahrzeug. Die Verfolgerkamera [3] sucht sich automatisch die nächstgelegene Kamera am Rand der Schienen. Wenn es keine Kamera in der Nähe gibt, wechselt die Ansicht in die Externe Kamera. Wenn Sie bei der Freien Kamera [4] die RMB gedrückt halten, dreht sich die Karte um den Fokuspunkt, ähnlich wie die Kamerasteuerung im Editor. TS12_Manual_DE_SW.indd 25 25 11.10.11 16:29 4 – LOKFÜHRERMODUL 4.1 ���������� �� �������������� HAUPTMENÜ Dieses Drop-Down-Menü „Hauptmenü“ befindet sich in der obe- ren linken Ecke Ihres Bildschirms. Hilfe Ein Browserfenster mit dem Trainz-Online-Wiki öffnet sich innerhalb des Trainz-Bildschirms. Einstellungen Hier können Sie die Schieber der Grafikanzeige verändern, um die Bildqualität zu verbessern oder um weniger Bildqualität gegen bessere Leistung zu tauschen (Framerate). Bewertungen Überprüfen Sie Ihren Fortschritt beim Erreichen von Trainz Bewertungen / Belohnungen. 26 TS12_Manual_DE_SW.indd 26 11.10.11 16:29 Objekt suchen [Strg] + [F] Finden Sie ein bestimmtes Objekt auf Ihrer Strecke (wie z.B. eine Weiche, Lok, Industriebetrieb oder einen Bahnhof). Wenn Sie dieses Objekt auswählen (LMB) wechselt die Kameraposition zu dieser Stelle der Strecke. 4 – LOKFÜHRERMODUL Aufgabe speichern [Strg] + [S] Speichert Ihren Fortschritt einschließlich der Position jedes Zuges sowie den Status aller Industriebetriebe. Um eine gespeicherte Aufgabe zu laden, wählen Sie diese entweder im Streckenmenü oder im Menü „Gespeicherte Aufgaben“ im Trainz Hauptmenü. Lokführer-Modul verlassen [Esc] Beendet die aktuelle Aufgabe zurück zum Strecken-Hauptmenü oder zum Editor-Bildschirm mit der Option, die Aufgabe vor dem Verlassen zu speichern. ��������-������ Dieser Abschnitt behandelt die Symbole rechts von der Schaltfläche „Hauptmenü“. Pause [P] Der Pause-Knopf befindet sich neben der „Hauptmenü“Schaltfläche. Ein Klick auf den „Pause“-Knopf (oder auf die Taste [P]) hält die aktuelle Aufgabe an, so dass Sie diesen wichtigen Telefonanruf annehmen können oder für das Mittagessen, das Abendbrot oder die Toilettenpause. Außerdem können Sie sich so zusätzliche Zeit zum Lesen der Aufgabenbeschreibung nehmen. TS12_Manual_DE_SW.indd 27 27 11.10.11 16:29 4 – LOKFÜHRERMODUL 4.2 ��������������� In der 3-D-Welt von Trainz gibt es viele unterschiedliche Ansichten sowie eine 2-D-Kartenansicht aus der Vogelperspektive. In fast jeder dieser Ansichten können Sie hinein- oder herauszoomen, die Kamera schwenken und den Fokus verändern. Die aktuelle Einstellung wird in der Menüleiste angezeigt. Wenn Sie darauf klicken, öffnet sich das Kamerasteuerungsmenü, wo Sie eine von fünf Ansichten auswählen können. Interne Kamera Zuerst stellen Sie bitte sicher, dass die Ansicht auf eine Lokomotive ausgerichtet ist (klicken Sie mit der LMB auf eine Lokomotive, um sie in den Fokus zu rücken) und klicken Sie dann mit der LMB auf die Schaltfläche „Interne Kamera“ (oder benutzen Sie die Taste [1]). Nun können Sie alles aus der Fahrerperspektive erleben. Mit RMB+halten (h) können Sie sich durch die Bewegung der Maus im Führerstand umschauen und aus den verschiedenen Fenstern sehen. Mit den Tasten „ß“ und „`“ können Sie Ihren Blickwinkel im Führerstand verändern. Wenn die Lokomotive über zwei Führerstände verfügt, können Sie mit [Alt] + [C] zwischen den beiden Führerständen wechseln. 28 TS12_Manual_DE_SW.indd 28 11.10.11 16:29 4 – LOKFÜHRERMODUL Externe Kamera Wenn Sie eine Lokführer-Aufgabe starten, befinden Sie sich zu Beginn normalerweise in der externen Ansicht mit dem Fokus auf einer bestimmten Lokomotive. Wenn Sie später auf die Externe Kamera wechseln (oder die Taste [2] drücken), kehren Sie zu dieser Kameraposition zurück. Wenn Sie die RMB+h klicken und die Maus bewegen, können Sie die Ansicht drehen und schwenken (Sie können dafür auch die Pfeiltasten benutzen). Dabei befindet sich die Lokomotive immer in der Mitte des Bildschirms. Sie möchten näher heran? Mit dem Mausrad oder mit den Tasten [Bild hoch] / [Bild runter] auf Ihrer Tastatur können Sie hineinoder herauszoomen. Wenn Sie mit der LMB auf einen Waggon klicken, wechselt die Ansicht auf den ausgewählten Waggon. Mit den Tasten [-] (Minus, nicht Nummernblock) und [+] (Plus, nicht Nummernblock) auf der Tastatur können Sie ebenfalls zum nächsten oder vorherigen Wagen des Zuges wechseln. Sie haben sogar die Möglichkeit, die Ansicht auf andere Züge zu verlegen, indem Sie mit der LMB einen anderen Zug auswählen oder auf die Zug-Symbole in der 2-DKartenansicht klicken. Verfolgerkamera Klicken Sie mit der LMB auf „Verfolgerkamera“ (oder auf die Taste [3]) und Ihre Ansicht wechselt zur nächsten Verfolgerkamera. Es gibt zwei Arten von Kameras: Statische- und Beobachterkameras. Diese Kameras werden in der 3-D-Welt des Streckeneditor-Modus platziert. Bei statischen Kameras ist die Richtung fixiert und die Objekte kommen in den Sichtbereich, passieren den Betrachter und verlassen das Bild wieder. Beobachterkameras sind fest montiert, schwenken jedoch mit dem verfolgten Objekt, so dass sich dieses Objekt immer im Mittelpunkt befindet. TS12_Manual_DE_SW.indd 29 29 11.10.11 16:29 4 – LOKFÜHRERMODUL Wenn sich in Sichtweite des verfolgten Objekts keine Verfolgerkameras befinden, wird die Ansicht wieder auf die Externe Kamera zurückgesetzt, bis die nächste Verfolgerkamera in Reichweite kommt. Freie Kamera Die vierte Kameraansicht ist die Freie Kamera. Sie wird im Menü ausgewählt oder durch Drücken der Taste [4]. Sie ist extrem flexibel und funktioniert ähnlich wie das Navigieren im Streckeneditor-Modul. Um den Kamerafokus zu verändern, klicken Sie einfach mit der RMB dort in die 3-D-Welt, wo Sie den neuen Fokus haben möchten. Die Ansicht richtet sich sanft an diesem neuen Fokus aus. Jetzt können Sie die Kamera mit den Pfeil-Tasten drehen oder die Höhe verändern und mit dem Mausrad oder den Tasten [Bild hoch] / [Bild runter] hinein- oder herauszoomen. Wie im Editor können Sie bis auf die Höhe von Satelliten herauszoomen, wo die Ansicht in die 2D-Kartenansicht übergeht. Wenn Sie mit RMB + h klicken und dabei die Maus bewegen, können Sie den Fokus und somit auch die Ansicht kontinuierlich verändern. Durch Kombination dieser Mausbewegungen mit den Pfeil-Tasten und der Zoomfunktion können Sie sich nach Belieben und mit großer Geschwindigkeit und Präzision durch die Landschaft bewegen. 30 TS12_Manual_DE_SW.indd 30 11.10.11 16:29 4 – LOKFÜHRERMODUL Kartenansicht Die fünfte Kameraansicht ist eigentlich keine Kameraansicht – es ist die 2D-Karte. Sie können zu dieser Karte über das Menü gelangen oder auch die Taste [M] benutzen. Sie werden entdecken, dass die Kartenansicht sehr hilfreich dafür ist, einen Überblick zu bekommen, wo sich Ihre Züge gerade befinden und wie weit sie von den Industrien entfernt sind, wie die Schienenkonfiguration aussieht, wie Sie am besten die Bewegungen Ihrer Züge planen können und wie Sie die Stellung der Weichen und den Zustand der Signale überprüfen können. In der 2-D-Kartenansicht können Sie die Position, die Länge und den Namen von jedem Zug sehen, die Stellung jeder Weiche und wichtige Namen für Objekte wie Weichen, Industrien und Bahnhöfe. Mit den Tasten [Bild hoch] / [Bild runter] (oder mit dem Mausrad) können Sie hinein- oder herauszoomen, um mehr oder weniger von der Strecke überblicken zu können. Während bei der Freien Kamera beim Hineinzoomen aus der Satelliten-/Kartenansicht die 3 D-Welt wieder auftaucht, passiert das hier in der „reinen“ Kartenansicht nicht. Hier können Sie beliebig hineinzoomen und bleiben trotzdem in dieser Kartenansicht. Die Karte folgt der Bewegung des derzeit ausgewählten Zuges. Dieser Zug wird auf der Karte grün angezeigt, alle anderen Züge grau. Klicken Sie mit der LMB auf einen der grauen Züge, um die Kartenansicht auf diesen Zug auszurichten und jetzt diesem zu folgen. Wenn Sie mit der RMB einen Punkt auf der Karte anklicken, können Sie die Kartenansicht auf diesen neuen Punkt ausrichten. Dabei geht der Fokus auf einen bestimmten Zug verloren. TS12_Manual_DE_SW.indd 31 31 11.10.11 16:29 4 – LOKFÜHRERMODUL Sie können in dieser Ansicht auch die Weichen stellen, indem Sie darauf klicken, und können beobachten, wie deren Pfeile ihre Farben ändern. Ebenso ist der Zustand aller Signale auf der Strecke zu sehen. Verlassen Sie die Kartenansicht, indem Sie eine andere Kameraansicht auswählen oder drücken Sie [STRG] + [M], um die Kartenansicht zu schließen. 4.3 ��������-���� Das Werkzeug-Menü fasst viele nützliche Funktionen für das Lokführermodul zusammen. Aufgabenbeschreibung ein- / ausblenden Klicken Sie hier, um die Aufgabenbeschreibung anzuzeigen. Warenauswahl anzeigen Anzeige der Warenauswahl. Nähere Erläuterung in Kapitel 4.12. Frachtbriefe anzeigen Anzeige der verfügbaren Frachtbriefe aus den Industrien dieser Strecke. Nähere Erläuterung in Kapitel 4.11. Fahrplan ein- / ausblenden Zeigt den Fahrplan an (falls es für diese Aufgabe einen Fahrplan gibt). Nachrichtenfenster anzeigen Zeigt Nachrichten zu den Bewegungen der Züge auf der Strecke an. 32 TS12_Manual_DE_SW.indd 32 11.10.11 16:29 Umschalten metrische / imperiale Maßeinheiten Dies betrifft die Bereiche von Trainz mit der Anzeige von Maßeinheiten / Geschwindigkeiten wie z.B. die Lokführer-Leiste [F6]. Scheinwerfer abblenden Blendet die Scheinwerfer ab. Wenn sie bereits abgeblendet waren, werden sie wieder aufgeblendet. 4 – LOKFÜHRERMODUL Weichennamen ein-/ ausblenden Weichennamen (und die Richtungspfeile) sind entweder immer sichtbar, oder nur, wenn der Mauszeiger über der Weiche ist (Mouse-over). Fernlicht Schaltet die Scheinwerfer von Abblendlicht zu Fernlicht. Wenn Fernlicht bereits eingeschaltet war, wird es ausgeschaltet. Diesen Knopf finden Sie ebenfalls in der unteren rechten Ecke des Bildschirms (s.u.). Ditchlights Lässt die sog. Ditchlights (vornehmlich an amerikanischen Loks) blinken (s.u.). Vorderen Stromabnehmer heben / senken Falls vorhanden, wird der vordere Stromabnehmer gehoben bzw. gesenkt. Einen Stromabnehmer-Knopf finden Sie ebenfalls in der unteren rechten Ecke des Bildschirms (s.u.). Hinteren Stromabnehmer heben / senken Falls vorhanden, wird der hintere Stromabnehmer gehoben bzw. gesenkt. Einen Stromabnehmer-Knopf finden Sie ebenfalls in der unteren rechten Ecke des Bildschirms (s.u.). Sanden Startet das Sanden der Gleise des ausgewählten Zuges, um das Schleudern der Räder zu verhindern. TS12_Manual_DE_SW.indd 33 33 11.10.11 16:29 4 – LOKFÜHRERMODUL Glocke Falls vorhanden, wird die Glocke des ausgewählten Zuges eingeschaltet. Diesen Knopf finden Sie ebenfalls in der unteren rechten Ecke des Bildschirms (s.u.). Zugrichtung umkehren Schaltet die Richtung um, welche der Zug als vorwärts ansieht. Diesen Knopf finden Sie ebenfalls in der unteren rechten Ecke des Bildschirms (s.u.). Abkupplungsmodus aktivieren Zeigt alle kuppelbaren Kupplungen in rot an. Außerdem werden sie durch andere Objekte hindurch sichtbar. Diesen Knopf finden Sie ebenfalls in der unteren rechten Ecke des Bildschirms (s.u.). Bildschirmhilfe [Strg] + [H] Schaltet die Anzeige von Bildschirmsymbolen an und aus (z.B. die Richtungspfeile von Weichen). ITRAINZ CHAT Das Symbol verändert seine Farbe entsprechend dem jeweiligen Ereignis, wenn Trainz mit dem Internet verbunden ist (z.B. dass Sie online sind, dass es eine neue Nachricht gibt etc.). Näheres wird in Kapitel 3.6 beschrieben. TRAINZ ONLINE BROWSER Bei aktiver Internetverbindung wird der spieleigene Browser geöffnet und bietet Ihnen Zugang zu von N3V Games geprüften Webseiten, ohne dass Sie Trainz verlassen müssen. HILFE Klicken Sie auf dieses Symbol und dann auf ein Objekt, über welches Sie etwas erfahren möchten. Trainz wird den spieleigenen Webbrowser öffnen und – soweit vorhanden – Ihnen den entsprechenden Eintrag des Trainz-Wiki anzeigen, welcher Informationen oder Hilfe für dieses Objekt enthält. 34 TS12_Manual_DE_SW.indd 34 11.10.11 16:29 Im Trafomodus steht ein einfacher Drehregler unten rechts auf dem Bildschirm zur Verfügung. Mit diesem Drehregler bestimmen Sie die Geschwindigkeit der ausgewählten Lok ähnlich einem Drehregler-Knopf, wie Sie ihn auch bei Modellbahntrafos finden. Mit LMB+h können Sie ihn ihm Uhrzeigersinn drehen, um den Zug vorwärts zu bewegen. Wenn der Pfeil des Drehreglers nach oben zeigt, hält der Zug an. Drehen gegen den Uhrzeigersinn lässt den Zug langsamer bzw. rückwärts fahren. Klick mit LMB auf eine Position neben den Drehknopf wird den Knopf an diese Position drehen. 4 – LOKFÜHRERMODUL 4.4 ���������� �� � � � �� Stopp, Nothalt [S] Um den Drehregler schnell in die Mittelposition zu bringen und den ausgewählten Zug zum Stillstand zu bringen, klicken Sie auf das „Stopp“-Symbol oder drücken Sie die Taste [S]. Sie können auch die Tasten [W] und [X] für vorwärts und rückwärts benutzen und [S] für Stopp. Wenn Sie die Tastatur für die Regelung der Geschwindigkeit benutzen, können Sie an der Stellung des Drehknopfes ihre derzeitige Fahrstufe ablesen. Abkuppeln Um Waggons von Ihrem Zug abzukuppeln, klicken Sie zunächst auf den „Abkuppeln“-Knopf. Eine Serie von Kupplungssymbolen erscheint dort, wo Kupplungen betätigt werden können. Klicken Sie auf die Kupplung, die Sie trennen möchten. In Kapitel 4.7 wird dies näher beschrieben. TS12_Manual_DE_SW.indd 35 35 11.10.11 16:29 4 – LOKFÜHRERMODUL Stromabnehmer [KP Ende] / [KP1] LMB auf den „Stromabnehmer“-Knopf rechts vom Drehknopf hebt oder senkt den Stromabnehmer, ebenso [Ende] auf dem Nummernblock. Wenn die Lokomotive mehrere Stromabnehmer hat, werden diese nacheinander, danach alle gleichzeitig gehoben und bei nochmaligem Klicken alle gesenkt. Zugrichtung umkehren [ALT] + [C] Wenn Ihre Lokomotive zwei Führerstände hat, oder zwei Bedienpulte im selben Führerstand, können Sie mit LMB auf den „Zugrichtung umkehren“-Knopf in den anderen Führerstand wechseln. Dies kann bei aktivierter Interner Kamera (Taste [1]) ebenfalls erreicht werden mit der Tastenkombination [ALT] + [C]. Glocke [B] Zum Aktivieren oder Deaktivieren der Glocke mit LMB auf den „Glocken“-Knopf klicken oder [B] drücken. Ditchlights [Ö] Zum Aktivieren oder Deaktivieren der Blinkeinrichtung für die Ditchlights (genutzt bei amerikanischen Loks für die Warnfunktion an Bahnübergängen) mit LMB auf den „Ditchlights“-Knopf klicken oder [Ö] drücken. 36 TS12_Manual_DE_SW.indd 36 11.10.11 16:29 4 – LOKFÜHRERMODUL Scheinwerfer [L] Zum Einschalten der Scheinwerfer mit LMB auf den „Licht“-Knopf klicken. Die Scheinwerfer wechseln von aus, über Abblend- zu Fernlicht (sofern vorhanden). Sie können die Scheinwerfer auch mit der [L]-Taste ein- und ausschalten. [Umschalt] + [L] wechselt zwischen Abblend- und Fernlicht. Signalhorn [H] Zur Bedienung des Signalhorns oder der Lokpfeife LMB auf den „Horn“-Knopf rechts neben dem Drehregler auf dem Lokführer-Display klicken. Für längere Signale drücken Sie die Taste [H] länger oder klicken Sie LMB+h auf den „Horn“-Knopf. Manche Signalhörner haben eine festgelegte Länge des Signals und tönen diese bei jedem Auslösen. Hinweis: Ihre Lokomotive hat eventuell nicht alle diese Einrichtungen. Nur in die Lok eingebaute Signaleinrichtungen sind bedienbar. 4.5 ������������ Ändern Sie die Stellung einer Weiche mit LMB zwischen die roten und grünen Pfeile dieser Weiche. Der grüne Pfeil zeigt die derzeitige Stellung der Weiche an. Wenn Sie im Führerstand sind, halten Sie die [Strg]-Taste gedrückt, wenn Sie klicken oder benutzen Sie Taste [J], um die Weiche vor der Lok umzuschalten ([Strg] + [J] für die Weiche hinter der Lok). Sie können die Weichen auch in der 2D-Ansicht stellen, z.B. wenn Sie den Fahrweg der Lok voreinstellen möchten. Beachten Sie die Position von anderen Zügen, wenn Sie weit entfernte Weichen umlegen. Tipp: Klicken Sie zwischen die Pfeile, um deren Richtung zu ändern. TS12_Manual_DE_SW.indd 37 37 11.10.11 16:29 4 – LOKFÜHRERMODUL 4.6 ������������ ��� ������������� Für die Bedienung einer Drehscheibe oder einer Schiebebühne klicken Sie auf die gebogenen Pfeile, um die Drehscheibe in die angegebene Richtung drehen zu lassen. Die Drehscheibe wird sich langsam bis zum nächsten Anschlussgleis drehen und an diesem „einrasten“. Mehrfaches Klicken wird die Drehscheibe über mehrere Anschlüsse hinweg drehen. Wenn das Anschlussgleis „eingerastet“ ist, fahren Sie Ihre Lok langsam auf die Drehscheibe. Halten Sie in der Mitte an, stellen Sie sicher, dass beide Enden der Drehscheibe frei sind. Drehen Sie dann die Drehscheibe bis zu dem Anschlussgleis, welches Sie befahren möchten und warten Sie, bis dieses „eingerastet“ ist, und fahren Sie langsam von der Drehscheibe. 4.7 ��������� Um den Kupplungsmodus zu aktivieren, klicken Sie auf das „Abkuppeln“-Symbol rechts unten (oder drücken Sie [Strg]+[D] auf der Tastatur), bewegen Sie dann Ihren Mauszeiger über die Kupplungen zwischen den Waggons, bis Sie ein rotes KupplungsSymbol sehen. Wenn das rote Symbol erscheint, können Sie mit LMB darauf den Zug an dieser Stelle trennen. Wenn das Abkuppeln erfolgreich war, ändert sich das rote Symbol auf „offen“ und Sie erhalten eine Nachricht auf dem Bildschirm. Durch Abkuppeln entsteht ein neuer Zug und Ihre Kamera bleibt auf denselben Waggon oder dieselbe Lok ausgerichtet, wie vor dem Abkupplungsmanöver. Um anzukuppeln, dürfen Sie nicht schneller als 5 Meilen pro Stunde (8 km/h) sein. Probieren Sie unterschiedliche Kamerapositionen beim Kuppeln aus, um Ihnen die Aufgabe zu erleichtern. 38 TS12_Manual_DE_SW.indd 38 11.10.11 16:29 Der Führerstandsmodus bietet Ihnen ein realistisches Fahrerlebnis, da hier gegenüber dem Trafomodus weit mehr Faktoren, wie die unterschiedlichen Leistungswerte jeder Lokomotive, die Länge und das Gewicht des Zuges sowie die Steigung der Strecke berücksichtigt werden. Zum Bedienen der Loks können Sie jeden Hebel, jeden Schalter und jede Skala im 3-D-Führerstand benutzen. Alternativ können Sie mit den Tastenbefehlen oder dem Lokführerdisplay dieselben Funktionen ausführen. Dadurch können Sie im Gegensatz zu vielen anderen Simulationen die Loks auch von außen steuern, sogar im Führerstandsmodus. 4 – LOKFÜHRERMODUL 4.8 ����������������� Mit den folgenden Tipps können Sie direkt loslegen, wir empfehlen jedoch, dass Sie zunächst die Führerstandsmodus-Tutorien durchspielen und dass Sie das entsprechende Kapitel des detaillierten Handbuchs lesen, wo Sie genauere Informationen zum Fahren im Führerstandsmodus finden. Hinweis: Das detaillierte Handbuch finden Sie unter der Schaltfläche „Extras“ im Startbildschirm. Es hat 255 Seiten und trägt den Titel „Grundlagen_aus_TRS2007_DE.pdf“. Fahren einer Diesel- / Elektrolok im Führerstandsmodus Um eine Lokomotive im Führerstandsmodus zu starten, lösen Sie zunächst die Zugbremsen ([Q]). Wenn der Bremszylinder nicht geleert wurde, kann es sein, dass Sie die Lokbremse ebenfalls lösen müssen ([D]). Stellen Sie den Richtungswender durch Drücken von [F] auf vorwärts (stellen Sie sicher, dass Sie den Fahrschalter noch nicht bewegt haben, denn wenn der Fahrschalter nicht in Stellung „0“ ist, lässt sich der Richtungswender nicht bewegen). Öffnen Sie nun langsam den Fahrschalter ([W]) und der Zug beginnt, sich vorwärts zu bewegen. Bewegen Sie ihn nicht zu schnell oder zu weit, sonst werden die Räder schleudern (durchdrehen). TS12_Manual_DE_SW.indd 39 39 11.10.11 16:29 4 – LOKFÜHRERMODUL Falls das passiert, können Sie mit [X] die Fahrt drosseln und / oder mit [S] den Fahrschalter in Stellung „0“ bringen. Wenn Sie Schwierigkeiten mit dem Anfahren haben, könnte es nützlich sein, durch Sanden ([V]) die Reibung der Räder auf der Schiene zu erhöhen. Vergessen Sie aber nicht, das Sanden wieder abzustellen, wenn Sie unterwegs sind! Im Führerstandsmodus wird der Sandvorrat verbraucht und steht dann später eventuell nicht mehr zur Verfügung, wenn Sie ihn beispielsweise an einer Steigungsstrecke dringend brauchen sollten. Das Bremsen oder das Anhalten eines Zuges kann im Führerstandsmodus zu einer echten Herausforderung werden. Ihnen stehen drei verschiedene Bremssysteme zur Verfügung: Die Lokbremse ist einfach zu benutzen (ein Hebel legt die Bremse an und löst sie wieder) und reagiert schnell, aber sie betrifft nur die Bremsen der Lokomotive. Dies bedeutet gute Bremskraft für eine einzeln fahrende Lokomotive ohne Zug oder für einen kurzen Zug, welcher nur langsam fährt. Sie wirkt nicht bei einem schweren Zug! Die Druckluftbremse wirkt auf den ganzen Zug – aber sie ist komplizierter und arbeitet langsamer. Es gibt zwei verschieden BremsTypen, Standard und Selbstverzögernd. Eine Standard-Bremse hat „Lösen-“, „Abschluss-“ und „Anlegen“-Stellungen. Bewegen Sie den Hebel in die „Anlegen“-Position ([A]), warten Sie einen Moment, bis sich der Bremsdruck verringert und bewegen Sie dann den Hebel in die „Abschluss“-Position ([Z]). Die Bremsen werden sich entlang des Zuges Wagen für Wagen langsam bis zur ausgewählten Stellung anlegen. Wie stark die Bremsen angelegt werden, wird dadurch bestimmt, wie lange der Bremshebel in der Position „Anlegen“ war. Stellen Sie sich einen Eimer vor, welcher Energie speichert (Anlegen) und ihn dann an die Bremsen ausschüttet (Abschluss). Je mehr Wasser Sie in den Eimer füllen, desto mehr haben Sie zur Verfügung. 40 TS12_Manual_DE_SW.indd 40 11.10.11 16:29 Der Hebel einer selbstverzögernden Bremse hat eine Anzahl von vorbelegten „Anlegen”-Stellungen – welche automatisch bei den gewählten Bremsstellungen in die Abschlussposition gehen. Dies bedeutet, dass Sie nicht für eine bestimmte Zeit in der „Anlegen“-Position verharren müssen – Sie stellen lediglich mit dem Bremshebel die gewünschte Bremskraft ein. Genau wie bei der Standard-Druckluftbremse können Sie die Bremskraft weiter erhöhen – bewegen Sie einfach den Bremshebel weiter, aber Sie können die Bremsen nicht teilweise lösen. Sie müssen die Bremsen komplett lösen und sie dann wieder anlegen. 4 – LOKFÜHRERMODUL Sie können die Bremsen weiter anlagen – einfach den Hebel wieder auf „Anlegen” stellen und wieder die „Abschluss“-Einstellung. Sie können allerdings die Bremsen nicht teilweise lösen. Sie können die Bremsen nur komplett lösen, indem Sie den Hebel auf „Lösen“ stellen. Sie müssen dann warten, bis die Bremsen komplett gelöst sind, bevor Sie sie wieder anlegen können. Seien Sie vorsichtig mit den Druckluftbremsen – wenn Sie mehrmals kurz hintereinander die Bremsen anlegen und wieder lösen, kann der Bremsdruck im Gesamtsystem abfallen und die Bremsen können nicht mehr richtig angelegt werden. Der Bremsdruck wird sich im System zwar mit der Zeit wieder aufbauen, aber Sie sollten ihn nicht verschwenden, damit Sie nicht gerade dann zu wenig Bremsdruck haben, wenn Sie ihn wirklich brauchen! Das dritte Bremssystem ist die Dynamische Bremse. Jedoch nicht alle Lokomotiven haben eine eingebaute dynamische Bremse. Bei denen, welche eine haben (in erster Linie amerikanische dieselelektrische Loks), können Sie deren Bremshebel in die „Bremsen“Stellung legen ([E]) und die Bremskraft über den Fahrregler ([W] / [S] / [X]) regeln. TS12_Manual_DE_SW.indd 41 41 11.10.11 16:29 4 – LOKFÜHRERMODUL Dynamische Bremsen nutzen die Motorkraft der Loks. Sie reagieren schnell und erzeugen eine Menge Kraft, um den Zug zu verlangsamen, aber sie haben wenig Wirkung bei geringen Geschwindigkeiten. Sie sind daher hervorragend geeignet für Gefällestrecken. Hinweis: Beobachten Sie die bereitgestellten Informationen zu Geschwindigkeit, Fahrreglereinstellung, Bremsstellung und Richtungswender im Lokführerdisplay [F6]. Fahren einer Dampflok im Führerstandsmodus Wenn Sie zum ersten Mal das Führerhaus einer Dampflokomotive nach dem Start einer Aufgabe betreten, werden Sie feststellen, dass die Betriebswerk-Mannschaft Ihnen bereits ein schönes, heißes Feuer angemacht hat. Die Temperatur des Feuers kann an der Farbe des Feuers in der Feuerbüchse abgelesen werden; ein orangefarbenes Feuer ist relativ kalt, aber ein weißglühendes Feuer wird gebraucht, um den notwendigen Dampfdruck zum Antrieb der Maschine zu erzeugen. Ihre Kollegen sollten schon eine hübsche Menge Dampf erzeugt haben, den Kesseldruck können Sie entweder im Führerstand am entsprechenden Manometer oder im Lokführerdisplay [F6] ablesen. Zum Losfahren lösen Sie die Bremsen (genau wie bei den Dieseloder Elektroloks), der Schieber (bei Diesel- / Elektroloks der Richtungswender) sollte vollkommen vorwärts zeigen (das LokführerDisplay sollte 75% vorwärts anzeigen). Sie können mit [F] den Wert erhöhen, falls nötig – und öffnen dann den (Fahr-)Regler ein wenig ([W]). Öffnen Sie den Regler weiter für mehr Kraft. Nehmen Sie den Regler zurück ([S]), um weniger Dampf und damit Kraft auf die Zylinder zu geben. Wenn die Räder einer Dampflok schleudern, drehen sie sich oft sehr schnell, Sie müssen dann vielleicht den Regler komplett zurücknehmen, damit die Räder nicht mehr schleudern, bevor Sie den Regler vorsichtig wieder öffnen können. 42 TS12_Manual_DE_SW.indd 42 11.10.11 16:29 4 – LOKFÜHRERMODUL Wenn Sie dann Fahrt aufgenommen haben, müssen Sie den Dampfverbrauch reduzieren. Dies wird normalerweise durch Zurücknehmen des Schiebers erreicht. Stellen Sie sich den Schieber wie das Getriebe oder die Gangschaltung eines Autos vor: 75% sind wie der erste Gang und 15% sind wie der fünfte Gang. Der erste Gang ist Klasse zum Starten, aber man kann damit nicht sehr schnell fahren. Wenn Sie schneller werden, schalten Sie in einen höheren Gang. Der fünfte Gang ist gut, um auf der Autobahn schnell dahin zu gleiten. Vielleicht müssen Sie in den vierten oder dritten Gang zurückschalten, wenn Sie einen Berg hinauf fahren. Die Dampflok macht es genauso – wenn Sie schneller werden, nehmen Sie langsam den Schieber zurück. Sie brauchen die vollen 75 %, wenn Sie losfahren, aber Sie holen das Beste aus Ihrer Lok heraus bei ungefähr 15 bis 20% Schieberstellung bei Höchstgeschwindigkeit. Wenn Sie einen Hügel hinauffahren, öffnen Sie den Schieber wieder auf 30 %. Die Bremsen arbeiten fast genauso wie bei einer Diesel- oder Elektrolok. Sie haben eine Lokbremse für die Lokomotive und den Tender und eine Druckluftbremse für den ganzen Zug. Eine Dynamische Bremse ist bei Dampfloks nicht vorhanden. Den Kesseldruck zu erhalten ist absolut wichtig für eine gute Leistung. Wenn der Kesseldruck auch nur wenig abfällt, hat das dramatische Auswirkungen auf die Leistung Ihrer Dampflok. Der Kesseldruck wird erhalten durch das Erhitzen von Wasser im Kessel, was geschieht, wenn Sie ein nettes, heißes Feuerchen in der Feuerbüchse haben. Schaufeln Sie Kohle in die Feuerbüchse durch Drücken der [Leertaste]. Tun Sie das lieber kontinuierlich, anstatt eine große Menge Kohle auf einmal in die Feuerbüchse zu schaufeln. „Frische“ Kohle ist kalt, wenn Sie große Mengen auf einmal Ihrem Feuer hinzufügen, sinkt zunächst die Temperatur des Feuers, weil es langsamer brennt und damit weniger Hitze produziert. TS12_Manual_DE_SW.indd 43 43 11.10.11 16:29 4 – LOKFÜHRERMODUL Wenn das Feuer heißer wird, sollte die Kesseltemperatur steigen. Stellen Sie immer sicher, dass genügend Wasser im Kessel ist! Überprüfen Sie die Wasserstandsanzeiger, sie sollten immer die Hälfte oder zweidrittel Wasser im Glas anzeigen. Der Wasserstand im Kessel wird erhöht durch Injektorpumpen ([I] / [O] und [Umschalt] + [I] / [Umschalt] + [O], falls es zwei Injektorpumpen gibt). Auch hier gilt: Fügen Sie nach und nach Wasser hinzu, denn es ist kalt, wenn es aus dem Tender kommt – und es wird den Kessel abkühlen, wenn es in großen Mengen dorthin kommt, was zu einem Druckabfall führt. Um das Verbrennen der Kohle zu verbessern, müssen Sie den Durchzug von Luft erhöhen. Es gibt drei Arten von Durchzug – den Schlot (der Durchzug erhöht sich, wenn die Lokomotive hart arbeitet), den primären Luftstrom (erhöht sich bei größerer Geschwindigkeit) und den Bläser (welcher mit Dampf direkt aus dem Kessel angetrieben wird, um künstlich einen Luftzug zu erzeugen – ähnlich einem Ventilator). Der Bläser [N] / [Umschalt + [N] wird normalerweise genutzt, um Dampfdruck aufzubauen, während die Lokomotive steht, aber nicht während der Fahrt. Wenn der nominale Kesseldruck überschritten wird, öffnen sich Sicherheitsventile und der überschüssige Kesseldruck wird an die Atmosphäre abgegeben. Eine gute Lokmannschaft wird diese Verschwendung von Dampf und Kohle vermeiden, indem sie immer eine gute Balance hält zwischen der Feuertemperatur, dem Dampfdruck im Kessel und den Anforderungen der vor ihr liegenden Strecke. Wenn zum Beispiel ein starker Anstieg ansteht, brauchen wir ein sehr heißes Feuer, um den benötigten Dampfdruck aufrecht zu erhalten. Umgekehrt, wenn wir zu einem flachen Stück der Strecke mit einem sehr heißen Feuer kommen, können wir das Auslösen der Sicherheitsventile verhindern, indem wir jetzt (kaltes) Wasser in den Kessel pumpen. 44 TS12_Manual_DE_SW.indd 44 11.10.11 16:29 Hinweis: Der nominale Kesseldruck ist bei jeder Dampflokomotive anders. Hinweis: Schaufeln Sie nicht zu viel Kohle ins Feuer, da dies die Temperatur des Feuers für eine Weile senken wird. Eine grobe Daumenregel ist „ein bisschen Kohle, aber öfter“, versuchen Sie ca. 2 – 4 Schaufeln ([Leertaste]) pro Kilometer (das sind 3 - 6 Schaufeln für jede Meile). 4 – LOKFÜHRERMODUL Beobachteten Sie auch regelmäßig den Wasserstand im Tender, besonders nach einem für die Lokomotive harten Stück Strecke. Vielleicht müssen Sie Wasser auffüllen. Dampfstrecken bieten zu diesem Zweck häufig Wasserkräne in regelmäßigen Abständen an. 4.9 ���������� ��� �������� Eine Industrie verlädt automatisch ihre Güter, wenn ein passender Wagen an der richtigen Stelle des Ladegleises hält (oder manchmal auch, wenn ein Wagen langsam vorbeifährt, falls diese Industrie Lade- / Entladefunktionen während der Fahrt unterstützt). [STRG] + RMB auf eine Industrie startet ein Menüfenster. Klicken Sie auf „Eigenschaften“ für eine Beschreibung der Industrie und ihre derzeitigen Warenbestände. 4.10 ������������ – ��� ������� ���� Der Frachtbrief-Eintrag im Werkzeug-Menu startet eine Liste von Industrien, die Frachtbriefe ausgestellt haben für Produkte, die sie zur Anlieferung benötigen. Klicken Sie auf jedes Industrie-Symbol der Liste und lassen Sie sich anzeigen, welches Produkt und welche Mengen wovon diese Industrie benötigt. TS12_Manual_DE_SW.indd 45 45 11.10.11 16:29 4 – LOKFÜHRERMODUL Frachtbriefe werden von der Industrie automatisch erzeugt, wenn in dieser Industrie der Warenbestand einen bestimmten Prozentsatz erreicht. Sobald die volle Anzahl der vom Frachtbrief benötigten Produkte geliefert wurde, wird dieser Frachtbrief aus der Liste gelöscht (allerdings kann es bereits schon wieder einen neu ausgestellten Frachtbrief geben). 4.11 ����������� Sie können festlegen, welche Produkte von einem bestimmten Typ von Rollmaterial transportiert werden können. Klicken Sie auf den „Produkte anzeigen“-Eintrag im Werkzeugmenü, um das Produktmenü anzuzeigen. Klicken Sie auf das passende Symbol und anschließend auf ein Rollmaterial. Das Symbol zeigt nun an, dass dieses Rollmaterial nur diese Produkte transportieren kann. Um das Be- und Abladen eines Produkts zu verhindern, klicken Sie auf das „Stopp“-Symbol. Um nur die Standard-Produkte laden zu lassen, benutzen Sie das „Standard“-Symbol. Sie können einem Rollmaterial nur solche Produkte zuweisen, die für dieses Rollmaterial geeignet sind. 46 TS12_Manual_DE_SW.indd 46 11.10.11 16:29 „Schnellfahrt“ erlaubt es Ihnen, sehr komfortabel eine begrenzte Zahl von Einstellungen vorzunehmen, welche Sie zum Erstellen einer einfachen Aufgabe für eine Strecke benötigen. Wenn Sie im Editor sind, können Sie das Schnellfahrt-Menü durch LMB auf das „Schnellfahrt“-Symbol oder mit [Strg] + [F2] aufrufen. Schnellfahrt kann auch direkt aus dem Streckenmenü nach der Auswahl einer Strecke und Klicken auf das „Schnellfahrt“-Symbol auf der rechten Seite des Bildschirms ausgewählt werden. Mit Schnellfahrt können Sie Züge auf einer Strecke fahren, ohne vorher im Editor eine Aufgabe für diese Strecke anzulegen. Nach dem Öffnen einer Aufgabe mit Schnellfahrt sehen Sie das Schnellfahrt-Einstellungen-Menü: STEUERUNGSMODUS TS12_Manual_DE_SW.indd 47 5 – EINFÜHRUNG IN DEN SCHNELLFAHRT-MODUS 5 – EINFÜHRUNG IN DEN SCHNELLFAHRT-MODUS 47 11.10.11 16:29 5 – EINFÜHRUNG IN DEN SCHNELLFAHRT-MODUS Hier können Sie zwischen Trafomodus und Führerstandsmodus umschalten. Klicken Sie auf das Symbol des gewünschten Steuerungsmodus, um diesen auszuwählen. UMWELT Stellen Sie das gewünschte Wetter, das Datum (und damit die Jahreszeit, den Stand der Sonne und die Zeit des Sonnenuntergangs), die Tageszeit, die Simulationsgeschwindigkeit und den Realismus bezüglich des Entgleisens von Zügen ein. ZUGZUSAMMENSTELLUNGEN Klicken Sie auf „Zugzusammenstellungen“ und Sie sehen die derzeit auf der Strecke vorhandenen Zugzusammenstellungen. Jetzt haben Sie folgende Möglichkeiten: Kopieren – Erlaubt Ihnen, eine weitere Einheit derselben Zugzusammenstellung zu platzieren. In einem Popup-Fenster wird Ihnen mitgeteilt, dass der Platzierungsmodus nun aktiv ist (s.u.). Löschen – Erfordert Ihre Bestätigung, bevor eine Zugzusammenstellung von der Strecke gelöscht wird. Lokführer – Erlaubt Ihnen, einen Lokführer aus der Liste, die Sie vorher unter „Lokführer” angelegt haben, zuzuweisen. NEUER ZUG Klicken Sie mit LMB auf „Neuer Zug” für die Anzeige der verfügbaren Zugzusammenstellungen. Von der Hauptliste der Zugzusammenstellungen können Sie die „Editor-Zugzusammenstellungsliste“ oder die „Persönliche Liste“ auswählen, um eine passende Zugzusammenstellung zu finden. Klicken Sie mit LMB auf die „Zugzusammenstellung“ Ihrer Wahl und ein Popup-Fenster teilt Ihnen mit, dass der Platzierungsmodus aktiv ist. Dies bedeutet, dass die Zugzusammenstellung nun auf den Gleisen platziert werden kann, indem Sie mit der LMB an einer geeigneten Stelle auf das gewünschte Gleis klicken. 48 TS12_Manual_DE_SW.indd 48 11.10.11 16:29 Hinweis: Vergewissern Sie sich, dass das Gleis lang genug ist für diese Zugzusammenstellung, bevor Sie darauf klicken. Dies ist insbesondere bei sehr langen Zügen wichtig. LOKFÜHRER Stellen Sie aus den verfügbaren Lokführern durch Klick mit LMB auf das Kästchen links neben jedem Lokführer die Mannschaft für Ihre Aufgabe zusammen. LOKFÜHRERBEFEHLE Mit diesem Menü wählen Sie die Lokführerbefehle aus, welche Sie den Lokführern in Ihrer Aufgabe mitgeben möchten (eher für fortgeschrittene Anwender). Hinweis: Schnellfahrt oder die Auswahl des Fahrmodus sind ebenfalls Regeln, welche standardmäßig in der Liste der Regeln enthalten sind, wenn Sie eine neue Aufgabe kreieren. 5 – EINFÜHRUNG IN DEN SCHNELLFAHRT-MODUS Es erscheint wiederum ein Popup-Fenster, mit dem Sie die Zugzusammenstellung wenden oder löschen können. Wenn Sie fertig sind, klicken Sie auf den „Fenster schließen“-Knopf. Hinweis: Schnellfahrt kann jederzeit während einer Aufgabe aufgerufen werden (sofern diese Regel aktiviert ist). Klicken Sie auf das „Lokführer-Regelmenü“-Symbol in der oberen rechten Ecke der Schaltleiste um die Schnellfahrt-Einstellungen zu öffnen. TS12_Manual_DE_SW.indd 49 49 11.10.11 16:29 6 - MULTIPLAYER 6 - MULTIPLAYER MITFAHREN IN EINER BESTEHENDEN MULTIPLAYER-AUFGABE Um in einer existierenden Multiplayer-Aufgabe mitzufahren, befolgen Sie bitte die folgenden Schritte: Starten Sie Trainz und öffnen Sie das Streckenmenü (Sie müssen mit dem Internet verbunden sein, um Multiplayer Aufgaben zu fahren). Wählen Sie mit LMB eine Strecke und klicken auf das „Aufgaben“-Symbol unten rechts. Wählen Sie in der Liste der Aufgaben eine aktive MultiplayerAufgabe. Alle aktiven Multiplayer-Aufgaben werden in der Liste mit einer anderen Farbe gekennzeichnet und zeigen ebenfalls den Betriebsleiter der Aufgabe. Starten Sie die Multiplayer-Aufgabe wie eine normale Aufgabe. Ein spezieller Multiplayer-Verbindungsdialog wird angezeigt, bevor die Aufgabe geladen wird. Wenn nicht alle Objekte für Ihre gewählte Aufgabe aktuell sind, werden Sie gebeten, diese aktualisierten Objekte jetzt herunterzuladen. LMB auf „JA“ wird dies automatisch für Sie erledigen und Sie danach in die gewünschte Aufgabe bringen. Wenn Sie auf „Nein“ klicken, wird das Laden der Aufgabe abgebrochen und Sie kehren zurück zum Streckenmenü. Selbst wenn die Strecke Ihrer Aufgabe schon auf dem Bildschirm zu sehen ist, kann es sein, dass die Multiplayer-Aufgabe immer noch weiter lädt. Dies kann je nach Strecke und den bereits darauf befindlichen Lokführern ein paar Minuten dauern und ist ebenfalls abhängig von Ihrer Internet-Verbindungsgeschwindigkeit. Wenn Sie in der Aufgabe sind, ändert sich das Multiplayer-Fenster und zeigt jetzt eine Liste der Lokführer, die mit Ihnen in dieser Aufgabe unterwegs sind. Klicken Sie mit LMB auf „Lokführer auswählen“, um eine Liste der 50 TS12_Manual_DE_SW.indd 50 11.10.11 16:29 Klicken Sie mit LMB auf eines der „Augen“-Symbole, um die Position dieses Zuges auf der Strecke anzusehen, dann mit LMB auf den „Pfeil“-Knopf neben dem Lokführer Ihrer Wahl, um diesen Zug für Sie auszuwählen. Fahren Sie Ihren Zug! 6 - MULTIPLAYER z.Zt. in dieser Aufgabe verfügbaren Lokführer und Züge zu sehen. CHAT WÄHREND MULTIPLAYER-AUFGABEN Während einer Multiplayer-Aufgabe wird ein spezieller Chat(Unterhaltungs-)Kanal eingerichtet, welcher die Kommunikation unter den Teilnehmern ermöglicht. Dieser Chat-Kanal ist kein normales Fenster, er kann jedoch wie ein Fenster auf dem Bildschirm bewegt werden und in der Größe angepasst werden. Die Betriebsleiter der Aufgabe werden im Chat hervorgehoben und Sie sollten deren Hinweise und Anweisungen beachten – Betriebsleiter können Sie aus der Aufgabe entfernen, wenn Sie dort Unruhe stiften. Wir empfehlen, zuerst Ihre Kollegen zu begrüßen, wenn Sie neu in eine Aufgabe kommen und dann zu fragen, wie Sie sich am besten nützlich machen können. Bitte zögern Sie nicht, dort Fragen zu Multiplayer-Aufgaben im Allgemeinen oder zu dieser speziellen Aufgabe zu stellen bzw. Ihre Kollegen um Hilfe zu bitten. Hinweis: Multiplayer-Aufgaben können von überall in der Welt gestartet werden. Es kann also durchaus sein, dass Sie auf einer amerikanischen Strecke in einer „argentinischen Aufgabe“ mitfahren oder auf einer deutschen Strecke in einer Aufgabe mit einem Betriebsleiter aus Südafrika. Nutzen Sie die Gelegenheit, mit Hobby-Kollegen aus der ganzen Welt gemeinsam zu fahren und über Trainz zu sprechen. TS12_Manual_DE_SW.indd 51 51 11.10.11 16:29 6 - MULTIPLAYER Wenn Sie eher eine Aufgabe mit einem deutschen Betriebsleiter suchen, sollten Sie in der Aufgabenliste nach Betriebsleitern mit einem deutschen Forumsnamen Ausschau halten. Eine spezielle deutsche Gemeinschaft von Trainz Multiplayer Lokführern finden Sie im Internet unter www.Trainz-Multiplayer.de. MULTIPLAYER BESCHREIBUNG In Trainz Multiplayer fahren Sie mit einem oder mehreren Lokführern (die Anzahl der von Ihnen „steuerbaren“ Lokführer wird vom Betriebsleiter dieser Aufgabe festgelegt). Jeder Lokführer ist einem Zug zugeordnet, d.h. mit Ihrem Lokführer fahren sie diesen einen Zug. Sie können keinen Zug fahren, der nicht einen „Ihrer“ Lokführer hat und Sie können keinen Zug fahren, welcher bereits durch einen anderen Lokführer gefahren wird. Multiplayer führt eine neue Stufe der Interaktion in die TrainzWelt ein. Wie bei der richtigen Eisenbahn erfordert die sichere Fahrt mehrerer Züge die Zusammenarbeit aller Kollegen dieser Eisenbahn bzw. der verschiedenen Eisenbahn-Gesellschaften (Ihre Multiplayer Kollegen in dieser Aufgabe). Mit Zügen, gefahren von richtigen Menschen, gibt es wirklich unendliche operative Möglichkeiten in einer Aufgabe. Bevor Sie Ihre erste Aufgabe als Betriebsleiter starten, macht es sicher Sinn, wenn Sie sich etwas Zeit nehmen, um sich mit den Strecken von Multiplayer vertraut zu machen und wenn Sie zunächst an ein paar Aufgaben auf dieser Strecke als Lokführer teilnehmen. So können Sie ein Gefühl bekommen für die Möglichkeiten von Trainz Multiplayer, bevor sie sich die Verantwortung aufbürden, anderen Lokführern Aufgaben zuzuweisen und die Fahrwege zu kontrollieren. 52 TS12_Manual_DE_SW.indd 52 11.10.11 16:29 Starten Sie Trainz und öffnen Sie das Streckenmenü. Wählen Sie eine Multiplayer-fähige Aufgabe (keine bereits aktive MultiplayerAufgabe) und starten Sie diese wie eine normale Aufgabe. Sie stellen fest, dass diese auch so startet, wie eine normale Aufgabe. 6 - MULTIPLAYER BETRIEBSLEITER EINER MULTIPLAYER-AUFGABE Jeder kann jederzeit eine Multiplayer-Aufgabe starten, es macht jedoch mehr Sinn, wenn Sie bereits ein paar Freunde bereit haben, die mit Ihnen gemeinsam fahren möchten. Folgen Sie diesen Schritten: Wenn Sie eine Multiplayer-Aufgabe als Betriebsleiter leiten möchten, müssen sie weitere Schritte beachten: Der Multiplayer-Dialog ist auf dem Bildschirm zu sehen. Wenn Sie ihn versehentlich schließen, können Sie ihn wieder öffnen über den „Multiplayer“-Knopf rechts oben in der Trainz Menüleiste. Wenn Sie möchten, können Sie die Einstellungen im MultiplayerDialog anpassen. Wir empfehlen, Ihrer Multiplayer-Aufgabe einen kurzen, prägnanten Namen zu geben. Wenn Sie eine private Multiplayer-Aufgabe starten möchten, können Sie ein Passwort festlegen. Wenn Sie dies tun, müssen sie Ihren Freunden den Namen der Aufgabe und das Passwort mitteilen, damit diese teilnehmen können. Klicken Sie auf „Aufgabe starten“. Dies bewirkt, dass andere Kollegen diese Multiplayer-Aufgabe in ihrem Streckenmenü finden können. Warten Sie auf Freunde, die Ihre Aufgabe fahren möchten! Während es möglich ist, dass zufällige Trainz-Nutzer Ihre Aufgabe fahren möchten (sofern Sie nicht ein Passwort gesetzt haben, s.o.), ist es besser, wenn Sie ein paar Freunde organisieren, die von Anfang an mitfahren. TS12_Manual_DE_SW.indd 53 53 11.10.11 16:29 6 - MULTIPLAYER Sobald andere Kollegen in der Aufgabe sind, können Sie ihnen Lokführer zuweisen, indem Sie in der Kollegenliste auf deren Namen klicken und „Lokführer zuweisen“ auswählen. Sie können auch Kollegen befördern oder entfernen, indem Sie auf deren Portraits im Multiplayer-Fenster klicken und die entsprechende Option auswählen. Sie sind jetzt der Betriebsleiter (Administrator) Ihrer MultiplayerAufgabe. Lassen Sie Ihre Kollegen wissen, was Sie von ihnen erledigt haben möchten und LOS GEHT’S! Hinweis: Trainz-Multiplayer erfordert, dass alle Objekte einer Multiplayer-Aufgabe auf Ihrem Computer im Originalzustand vorliegen. Wenn Sie Objekte verändert haben, wird Trainz diese Objekte automatisch in den Originalzustand zurücksetzen und (falls nötig) die aktuellste Version dieses Objektes von der Auran Download Station herunterladen. Keine Sorge – Trainz wird jedes Mal nachfragen, bevor Objekte geändert werden und wird die von Ihnen geänderten Objektdateien in einen Ordner „Backups“ im Trainz-Programmordner verschieben, für den Fall, dass Sie sie später wieder benötigen. 54 TS12_Manual_DE_SW.indd 54 11.10.11 16:29 KP = NumPad = Nummernblock der Tastatur Großbuchstaben repräsentieren die entsprechende Taste (Sie müssen nicht die Umschalttaste für Großbuchstaben benutzen). Ein Komma (,) bedeutet, es gibt mehr als eine Möglichkeit, benutzen Sie eine der genannten Möglichkeiten. [Umschalt] [X] bedeutet: Halten Sie die [Umschalttaste] gedrückt und drücken Sie dann die Taste [X] 7 - TASTATUR BEFEHLE 7 – TASTATUR BEFEHLE ���������� Bremsen / rückwärts X, KOMMA Beschleunigen / vorwärts W, PUNKT Stopp S, GETEILT Handbremse (wenn Fahrschalter auf 0) A, APOSTROPH ����������������� Bremse lösen Q, KP 9, KP BILD HOCH Bremse Abschlussstellung Z, KP6, KP RECHTS Bremse anlegen A, KP3, KP BILD RUNTER Notbremse PAUSE Lokbremse E, KP4, KP LINKS Zusatzbremse separat lösen D, KP0, KP EINFG Fahrschalter auf W, KP8, KP HOCH Fahrschalter ab X, KP2, KP RUNTER Fahrschalter 0 S, KP5 Richtungswender vorwärts F, KP* TS12_Manual_DE_SW.indd 55 55 11.10.11 16:29 7 - TASTATUR BEFEHLE Richtungswender rückwärts R, KP/ Dynamische Bremse Ein / Aus C, KP7, KP POS 1 ��������-��������� Kohle schaufeln LEERTASTE Heizer winkt UMSCHALT + LEERTASTE Ventilator UMSCHALT + F Regler auf W, PUNKT, KP8, KP HOCH Regler ab S, GETEILT, KP2, KP RUNTER Schieber auf F, KP* Schieber ab R, KP/ Injektorpumpe auf I Injektorpumpe zu O Bläser an N Bläser aus UMSCHALT + N ���� ����������� Scheinwerfer L Scheinwerfer UMSCHALT + L Ditchlights Blinken An / Aus Ö Stromabnehmer KP1, KP ENDE, ENDE Signalhorn H, KP PLUS Sanden V, KP MINUS Glocke B 56 TS12_Manual_DE_SW.indd 56 11.10.11 16:29 Hilfe F1 Zusatzdisplay-Anzeige Ein / Aus F5 Lokführerdisplay Ein / Aus F6 Lokführerschaltleiste An / Aus F7 Zusatzdisplay Ein / Aus F8 Steuerung-Zusatzdisplay Ein / Aus F9 7 - TASTATUR BEFEHLE ��������� ��� ������������� – ��� ������-��������� Kamera auf PFEIL HOCH Kamera ab PFEIL RUNTER Kamera links PFEIL LINKS Kamera rechts PFEIL RECHTS Hineinzoomen BILD HOCH, MAUSRAD Herauszoomen BILD RUNTER, MAUSRAD Vorwärts entlang Zug PLUS (im Tastenfeld, nicht NumPad) Rückwärts entlang Zug MINUS (im Tastenfeld, nicht NumPad) Interne Kamera 1 Externe Kamera 2 Verfolgerkamera 3 Freie Kamera 4 Lokführer 1 STRG + 1 Lokführer 2 STRG + 2 Lokführer 3 STRG + 3 L�������� 4 STRG + 4 L�������� 5 STRG + 5 TS12_Manual_DE_SW.indd 57 57 11.10.11 16:29 7 - TASTATUR BEFEHLE L�������� 6 STRG + 6 L�������� 7 STRG + 7 �������������� – ����������� V�������� A������ ß N������ A������ ´ V�������� A������ ������� STRG + ß N������ A������ ������� STRG + ´ H����������� BILD HOCH, MAUSRAD H����������� BILD RUNTER, MAUSRAD ������� Metrische Geschwindigkeits-Anzeige G Abkuppeln STRG + D Fahrtrichtung umkehren ALT + C Frachtbriefe anzeigen (Aufgaben) K Aufgabenbeschreibung anzeigen (Aufgaben) ENTER Weiche vor der Lok umschalten J Weiche hinter der Lok umschalten STRG + J Zusatzdisplay Hilfe An / Aus STRG + H Kilometerzähler zurücksetzen T 58 TS12_Manual_DE_SW.indd 58 11.10.11 16:29 Hintergrund ALT + B Steigungen ALT + G Weichen ALT + J Signale ALT + S Auslöser ALT + T Markierungen ALT + M Industrien ALT + I Benannte Objekte ALT + N Objekte ALT + O Zugzusammenstellungen ALT + C Gleisrandobjekte ALT + L 7 - TASTATUR BEFEHLE ����� ��������� Beenden ESCAPE , ESC Objekt finden STRG + F Kartenansicht M, STRG + M Pause P Speichern STRG + S Laden STRG + L Leistungsverbesserungs-Dialog STRG + T anzeigen Screenshot TS12_Manual_DE_SW.indd 59 DRUCK 59 11.10.11 16:29 8- SPASS HABEN 8 – SPASS HABEN Möchten Sie etwas Spaß haben? Versuchen Sie mal, gleichzeitig [Strg] + [Alt] + [Umschalt] + [P] auf einer neuen Karte / Strecke zu drücken. Treten Sie zurück und schauen Sie… (Klicken Sie auf die Karte und drücken Sie [ESC] zum Stoppen). Oder versuchen Sie [Strg] + [Alt] + [Umschalt] + [Z] auf einer Strecke mit Straßenverkehr oder [Strg] + [Alt] + [A] und dann auf die Strecke klicken: Ein spektakulärer Effekt. 9 - CREDITS N3V GAMES TRAINZ DEVELOPMENT TEAM Director Graham Edelsten Studio Head Paul Olsen Programmers Chris Bergmann Terry Palmer James Moody Artists Rob Shaw Saxon Dixon 60 TS12_Manual_DE_SW.indd 60 11.10.11 16:29 Production Assistant James Giles 9 - CREDITS Quality Assurance Gareth Pavlich Siddhartha Mukherjee Misty Guy Marketing Mick Solomons Operations Mike Crossman Web Lead Lionel Thomas CS and Community Assistant Zec Murphy CONTENT CREATORS Wir bedanken uns ganz besonders bei unseren Objekterstellern (Content Creators), ohne die wir kein Produkt zum Veröffentlichen hätten. ALPHATEST Dank an die TrainzDev-Gemeinschaft für Ihre Unterstützung bei der Entwicklung und Verbesserung der Elemente, Werkzeuge und Objekte. BETATEST Dank an die Hunderte von Testern, die am Betatest teilgenommen haben und dieses TS 12 zur besten aller Trainz-Versionen gemacht haben. TS12_Manual_DE_SW.indd 61 61 11.10.11 16:29 9- CREDITS DEUTSCHE VERSION PUBLISHING Halycon Media www.halycon.de Volker Rieck LAYOUT VERPACKUNG / HANDBUCH BD Media www.bd-media.at Bernhard Doeller PRODUKTMANAGEMENT / PR Wineberger Projektmanagement www.wineberger.de Eckhard Wineberger DEUTSCHE TS 12-LOKALISIERUNG TrainzKoop www.trainzkoop.de Lothar Hake (Lotharhake) Norbert Hansen (siebziger) Hartmut Lehmann (Edgar_Wood) Falk Müller (Partyman79) Josef Pav (josefpav) WEITERE INFORMATIONEN ZU TRAINZ UND TRAINZ-ADDONS www.halycon.de www.trainzkoop.de TRAINZ-DISKUSSIONSFOREN Hersteller: forums.auran.com/trainz/ Freies deutsches Forum: www.trainzdepot.net 62 TS12_Manual_DE_SW.indd 62 11.10.11 16:29 Aufgrund der Vielzahl unterschiedlicher Hard- und Softwarekombinationen kann es leider manchmal zu technischen Problemen bei der Nutzung unserer Software kommen. Achten Sie bitte darauf, aktuelle Treiber für die Grafik- und Soundkarte zu nutzen. Starten Sie die Installation und führen das Setup-Programm mit Administratorrechten aus. Ansonsten kann es passieren, das Daten nicht einwandfrei auf die Festplatte geschrieben werden können. Dies kann z. B. mit Rechtsklick auf das Setup-Programm und der Auswahl des Punkes „Als Administrator ausführen“ gemacht werden. 10- SUPPORT 10 – TECHNISCHER SUPPORT Schauen Sie auf der Webseite www.halycon.de im Bereich FAQs (Häufig gestellte Fragen), ob das Problem bereits bekannt ist. Die meisten Schwierigkeiten sind schon gemeldet worden und dann dort gelistet oder es gibt eine Erklärung / Hilfe für das Problem. Sollten Sie hier nicht fündig geworden sein, können Sie problemlos über das Kontaktformular der Webseite mit uns in Verbindung treten. Um Ihnen schnellstmöglich Hilfe leisten zu können, bitten wir Sie um eine genaue Fehlerbeschreibung und gegebenenfalls um die Zusendung der Log-Datei vom DirectX. Hier sind alle Treiber-relevanten Daten etc. enthalten. Unter Windows erhalten Sie die Datei über das Programm „DXDIAG“. Um „DXDIAG“ aufzurufen, gehen Sie bitte wie folgt vor: 1) Klicken Sie auf [Start] in der Taskleiste und wählen [Ausführen] aus. 2) Geben Sie „DXDIAG“ (ohne Anführungsstriche) ein und klicken auf [OK]. Das Programm startet und alle relevanten Daten können abgelesen bzw. als Datei abgespeichert werden. TIPP: Registrieren Sie Ihre Produkt bei MyHalycon auf der Webseite. Sie erhalten dann kostenlos Informationen, wenn es Updates, Patches oder Erweiterungen für Ihr Programm gibt. TS12_Manual_DE_SW.indd 63 63 11.10.11 16:29 TS12_Manual_DE_SW.indd 64 11.10.11 16:29