Crowdsourcing Plattform
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Crowdsourcing Plattform
mail to [email protected] Online Innovationswettbewerbe und Crowdsourcing Kritische Betrachtung von Wissenschaft und Praxis 29. Treffen des Regionalen Arbeitskreises Software-Technologien 18.11.2011, 16.00 Uhr, HTWG Konstanz, Raum F007 1 Agenda Konzept Kritische Betrachtung 2 “No matter who you are, most of the smartest people work for someone else.” Source: Bill Joy, Co-Founder of Sun-Microsystems Pic: http://fc06.deviantart.net/fs8/i/2005/281/c/7/Evil_Monkey_by_m288.png 3 Ausgangslage: Zahlreiche Crowdsourcing Platformen haben sich gegründet. Screenshots from (1st row left – 3rd row right): 99designs, DreamHeels, Atizo, IdeaBounty, Amazon Mechanical Turk, threatless, InnoCentive, Presans, Dell IdeaStorm, redesignMe, MyStarbucksIdea, NineSigma, Cisco iPrize, BetaVine, Clickworker. 4 Die Idee hinter Crowdsourcing ist einfach. Crowdsourcing Konzept: Crowdsourcing • Meist 2 oder 3 Parteien • Zahlreiche Unterformen • Diverse Themenbereiche … is the act of companies or institutions taking an idea- or concept-seeking process, once performed by employees, and outsourcing it to an undefined (and generally large) group of people in the internet. Firms (=seekers) “ideation process” Crowd (= solvers) Ideation contest charge reward Crowdsourcing Plattform (= host of idea contest) …represent electronic marketplaces which offer the crowdsourcing of brainstorming (ideation processes for various firms). Quelle: Terwiesch, C. and Ulrich, K.T. “Innovation Tournaments: Creating and Selecting Exceptional Opportunities,“ Harvard Business Press, Boston, USA, 2009. Howe, J. “Crowdsourcing: why the power of the crowd is driving the future of business,“ Crown Business Press, New York, USA, 2008. 5 Crowdsourcing Plattform Typologie Firmeneigenes Hosting der Platform: z.B. mystarbucksidea Dell Idea Storm Tschibo Ideas IBM jams Lego Mindstorm Lufthansa Cargo Google Prizes Firms “ideation process” Crowd reward Crowdsourcing Plattform Verkauf von Crowdsourcing-Produkten z.B. 99 Designs Cafepress Threatless Spreadshird Dreamheels Jujups Createmytattoo Naked and angry “ideation process” Crowd charge Firm Crowd reward Crowdsourcing Plattform Crowdsourcing Brockerage Modell z.B. InnoCentive Nine Sigma Presans Idea Bounty Atizo redesigbme Amazon Mech. Turk Clickworker “ideation process” Firms charge Crowd reward Crowdsourcing Plattform Firmeninternes „Crowdsourcing“ z.B. BMW Commerzbank Swarowski Audi Intel Swisscom BASF … Quellen: http://www.hyve.de/innovationresearch/references.php http://www.hlp.de/site/de/referenzen/alphabetisch/Referenzen_alphabetisch.html http://www.innovation-community.de/ http://www.openinnovators.net/list-open-innovation-crowdsourcing-examples/ Firm Crowdsourcing Plattform “ideation process” Employee Crowd reward 6 Typisches DB-Model einer Crowdsourcing Platform für Ideen. Quelle MySQL-DB-dump einer Plattform 7 Agenda Konzept Kritischer Blick 8 Wie kann die Wissenschaft den Crowdsourcing Plattformbetreibern oder den Firmen helfen? Untersuchungsobjekt Firmen Crowdsourcing Plattform Crowd Literaturaufarbeitung (Metastudien) Qualitative Forschungsansätze Experteninterviews, State of Practice Analysen Experimente, Fokusgruppen, Beobachtungen Design Science (z.B. Methodenentwicklung) Cases Studies Umfragen (als Basis) Quantitative und Strukturelle Forschungsansätze Social Network Analysis Text Mining Deskriptive + Analytische Statistik Ökonometrische Modelle 9 Welche Probleme können adressiert werden? Welche methodischen Ansätze kann man nutzen? Untersuchungsobjekt Qualitative Forschungsansätze Firmen Crowdsourcing Plattform Crowd Problem: Themenverständnis Ansatz: Literaturanalyse Problem: Crowd- und Marktverständnis Ansatz: Ökonometrische Modelle Quantitative und Strukturelle Forschungsansätze Problem: Effizientes Plattformdesign Ansatz: Analytische Statistik Problem: Ideenqualität messen Ansatz: Text Mining Problem: Crowdverhalten Ansatz: SNA Notiz: Auf die Beispiele wird im Folgenden einzeln eingegangen. 10 Problem: Themenverständnis Ansatz: Literaturanalyse Problemstatement: „Das kommt mir jetzt alles doch sehr bekannt vor. In den 80er Jahren hatten wir ja schon Electronic Brainstorming Systeme, es gab Open Source, dann Mass Customization, Lead User, Open Innovation, und jetzt Crowdsourcing. Gibt‘s da jetzt grosse Unterschiede?“ 11 Problem: Themenverständnis Ansatz: Literaturanalyse Definition of the scope • What is crowdsourcing? • Related terms? Conceptualisation of the scope • Overview • Concept mapping Literature Search Literature Analysis • Journal• Database• Keyword- • Statistics • Citation Networks Definition of a Agenda • Proposal • Timeline and/ or • Backward • Forward- search • Concept Matrix Quelle: Webster, J., & Watson, R. T. (2002). Analyzing the past to prepare for the future : Writing a literature review. MIS Quarterly, 26(2), xiii-xxiii. 12 Crowdsourcing ist nicht wirklich was neues. Konzepte sind stark verwand. Information Systems are not necessarily aligned with user gen. innovation lead user method Systematization of are technically based on create innovation tournament have less market focus than 2-sided markets sub-process can be implemented with outside-in processes is similar to crowdsourcing idea contest which address/ include/ price seeking companies solver crowds can be aggregated to user innov. communities all lead to which are open innovation can electr. market for ideas are similar user centric innovation are similar customer cocreation are phenomena which can be observed in swarm intelligence are similar collective intelligence are similar wisdom of crowds Quelle: Novak, J. D., & Cañas, A. J. (2008). The Theory Underlying Concept Maps and How to Construct and Use Them, Technical Report IHMC CmapTools, Rev 01-2008, (pp. 1-36). Retrieved from http://cmap.ihmc.us/Publications/ ResearchPapers/TheoryUnderlyingConceptMaps.pdf. 13 Aber: Das Zitationsnetzwerk zeigt keinen erkennbaren Ursprung von Crowdsourcing Visualisierung der Backward Search auf Basis eines Literatur-Stocks von 120 wissenschaftlichen Beiträgen und deren Zitationen (n=2957). • Extrem niedrige NetzwerkDichte • Fast keine gemeinsame Basis In anderen Worten: • “Jeder zitiert was anderes.” • “Jeder erfindet‘s laufend neu.” • Bsp. Querzitationen (blau) • Bsp. Einzelzitationen (orange) Quelle: Scott, J. (2000). Social Network Analysis: A handbook (p. 208). London: Sage Publications. Wassermann, S., & Faust, K. (1994). Social Network Analysis: Methods and Applications (p. 825). New York: Camebridge University Press. 14 Problem: Crowd- und Marktverständnis Ansatz: Ökonometrische Modelle Problemstatement: „Ich habe ein Henne Ei Problem. Ich brauche eine grosse Crowd auf meiner Plattform, dass die Firmen kommen, aber die Crowd kommt nur auf Plattformen wo die Firmen schon sind. Soll ich die Preise für Firmen senken, oder mein Marketing erhöhen um Crowd und Firmen anzuwerben? 15 Problem: Crowd- und Marktverständnis Ansatz: Ökonometrische Modelle Customer group A direct network effects (e.g. users) access charge cross-sided network effects internalize Customer group B (developers) access charge direct network effects Platform Bild auf Basis von G.G. Parker and M.W. Van Alstyne, “Two-Sided Network Effects: A Theory of Information Product Design,” Management Science, vol. 51, 2005, pp. 1494-1504. And: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/5/54/2sidedmarketstandalone.png 16 Crowdsourcing Plattformen sind vom Prinzip zweiseitige Märke -> Vorsicht beim Pricing Paneldaten der Aktivitäten einer Crowdsourcing Plattform (Nutzerzuwächse, Aufträge von Firmen, über 15 Monate (n=501) zeigen die einen zweiseitigen Markt. Anzahl Crowd Anzahl Firmen Werbeausgaben Rewards 1 0,9 0,8 0,7 • Starke direkte und indirekte Netzwerkeffekte auf Crowdseite 0,6 • Indirekte Netzwerkeffekte auf Firmenseite 0,4 0,5 0,3 0,2 • Die Netzwerkeffekte wirken stärker als Marketing-Effekte der Plattform 0,1 0 Wachstum Crowdseite: Wachstum Firmenseite: 17 Problem: Effizientes Plattformdesign Ansatz: Analytische Statistik Problemstatement: „Wie soll ich denn nun meinen Contest konzipieren? Bringt das was, wenn ich mehr Geld biete? Welche Parameter habe ich denn noch an denen ich schrauben kann?“ 18 Problem: Effizientes Plattformdesign Ansatz: Analytische Statistik Firms (=seekers) brandstrength Crowd (= solvers) answer type reward Crowdsourcing Platform task description contest duration specificity measurable outcome amount of ideas idea quality platform maturity Quelle: Thomas P Walter, Andrea Back (2011) Towards Measuring Crowdsourcing Success: An Empirical Study on Effects of External Factors in Online Idea Contest, 1-12. In The 6th Mediterranean Conference on Information Systems.Download PDF 19 Man kann sich Ideen kaufen. Aber: Es ist schwer Qualität nachzuweisen! Regressionsmodell (OLS) auf Basis von abgeschlossenen Ideenwettbewerben (n=74 Wettbewerbe, 25.730 Ideen, 83.245 Bewertungen). Platformdesign -> Anzahl der Ideen reward brand-strength duration amount of ideas • Klare, starke Effekte der Designelemente auf die Anzahl eingereichter Ideen. • Keine (sinnvollen) Effekte auf die durchschnittliche Ideenqualität. specificity market-maturity Platformdesign -> Qualität der Ideen duration • Folgefrage: Wie messe ich die Qualität denn überhaupt? idea quality answer-type market-maturity Outcomebasic (Amount, quality) = β0 + β1(Reward) + β2(Duration) + β3(Description Length) + β4(Specificity) + β5(Task Type) + β6(Market Maturity) + β7(Brand Strength) + ξ Outcomeextended (Amount, quality) = β0 + β3(Description Length) + β6(Market Maturity) +β8(Reward*Specificity) + β9(Reward*Brand-Strength) + β10(Task- Type*Duration)+ξ 20 Problem: Ideenqualität messen Ansatz: Text Mining Problemstatement: „Jetzt hab ich den Ideenwettbewerb durchgeführt und viel zu viele Antworten erhalten. Wer gewinnt das Preisgeld? Soll ich die denn jetzt alle bewerten? Nach der 50. hab ich doch vergessen was in der 3. Antwort vorkam. Das kostet mich 2 Wochen.“ 21 Problem: Ideenqualität messen Ansatz: Text Mining PreProcessing • • • • • Text Mining Analysetechniken • Häufigkeitsanalyse • Textkategorisierung • Spracherkennung • Musterekennung • Sentimentanalyse Visualisierung • • • • • Tokenization Stemming Part-of-speech tagging Stoppwortbereinigung Term Document Matrix Tag Clouds Tree Maps Assoziationsgraphen Theme River Einfärbungen Quelle: Feldman, R./ Sanger, J. (2007): The text mining handbook : advanced approaches in analyzing unstructured data, Cambridge. Bildbsp. aus Crowdsourcing Plattform 22 Aber: Eine vollautomatisierte Auswertung ist heute noch Zukunftsmusik. Erster Erfahrungen mit einem Beispieldatensatz von in-App Kundenfeedback (n=1269) zeigt Potential, aber auch klare Grenzen: • Viel Pre-Processing notwendig • Hot Topic Bestimmung mit Wortfrequenzlisten funktioniert • Spracherkennung bei >200 Zeichen hatte 96,3% Genauigkeit • Spracherkennung bei kürzeren Texten (< 20 Zeichen) war ungenau (47,6%) • Sentimentanalyse zu 68.2% genau • Ansatz für Ideenwettbewerbe: WortVolantilitäten messen Quelle: Franke, J et al. (2003): Text mining.: Theoretical aspects and applications, Heidelberg. Weiss, S. et al. (2010). Fundamentals of Predictive Text Mining, London. Screenshots aus eigenem Tool 23 Problem: Verstecktes Crowd-Verhalten Ansatz: Social Network Analysis Problemstatement: „Ich habe den verdacht, dass sich die Crowd gegenseitig kopiert. Ausserdem gibt’s da welche die immer posten, egal ob sie was beizutragen haben. Das kommt mir vor wie Gruppenabsprachen.“ 24 Problem: Verstecktes Crowd-Verhalten Ansatz: Social Network Analysis Die soziale Netzwerkanalyse ist eine Methode der empirischen Sozialforschung zur Erfassung und Analyse sozialer Beziehungen und sozialer Netzwerke. Die Anwender einer Crowdsourcing Plattform erzeugen zahlreiche Soziale Netwerke, z.B. durch: • Kontakte/ Freunde (kennt) • Wettbewerbsteilnahmen (war in einem Wettbewerb mit) • Kommentare (hat die Idee von … kommentiert) • Ratings (Hat die Idee von … mit … bewertet) Quelle: Wassermann, S., & Faust, K. (1994). Social Network Analysis: Methods and Applications (p. 825). New York: Camebridge University Press. Beispielbild aus einer Crowdsourcing Plattform 25 Aber: Das Verhalten wird stark vom Plattformdesign und durch Reward-Strukturen verfälscht. Ein erster Test mit Solvern eines Ideenwettbewerbs (n =281) zeigte dass die am besten vernetzten (5% mit den meisten Freunden im Wettbewerb) häufiger prämiert wurden. • Allerdings haben die besser Vernetzten auch eine deutlich höhere Ideenfrequenz (bis zu 30 Ideen pro Wettbewerb) als die Geringvernetzten. • Die Anzahl der Freunde im Wettbewerb hatte keine signifikanten Auswirkungen auf die Höhe der Prämien. • Es gibt wohl Power-User die eine Hamster-Strategie verfolgen, gleichzeitig gehen Einzelideen oft unter. Quelle: Wassermann, S., & Faust, K. (1994). Social Network Analysis: Methods and Applications (p. 825). New York: Camebridge University Press. 26 Fazit. Aus Sicht der Praxis: • Crowdsourcing hat Potential, aber bitte nicht überbewerten. • Konsolidierung der Plattformen zu erwarten. • Internalisierung der Platformtechnologien (für internes Ideenmanagement/ Vorschlagswesen hat grösseres Potential). • Nicht zu vergleichende Plattform-Qualität und Ansprüche (z.B. InnoCentive vs. Brainstorming Plattformen) fordert Task-Technology Fit. Aus Sicht der Wissenschaft: • Man kann einiges auswerten. • Viele, viele Baustellen. • Bisher traut sich keiner an den „Nachweis“, dass bei Crowdsourcing nur unterdurchschnittliche Ideen herauskommen. • Wichtige Voraussetzung sind konsistente Plattformdaten und genaue Problembeschreibung. 27 Quellen Backups für diesen Vortrag gerne auf Anfrage, [email protected] 28 Thomas Walter. Thomas is a Research Assistant and Doctoral Candidate at Institute of Information Management, University of St. Gallen. His research concerns with the economics of crowdsourcing and mobile business solutions. Before joining the institute he worked as an IT-consultant for Lufthansa Systems in Basel, Lufthansa AG in Frankfurt and received a masters degree in mechanical engineering and economics from the Technical Universities of Darmstadt and Eindhoven. Institute of Information Management University of St Gallen Müller Friedberg Strasse 8 9000 St. Gallen, Switzerland Phone: +41 (0)71 224 2791 Fax: +41 (0)71 224 2716 www.about.me/thomas_walter 29