Pegasus Weekly - Pegasus Spiele

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Pegasus Weekly - Pegasus Spiele
Pegasus Weekly
Ausgabe 05
28.01. – 02.02.2008
PEGASUS SPIELE GmbH, Straßheimer Str. 2, 61169 Friedberg, Shopfinder:pegasusshop.de/Locator.php?
WWW.PEGASUS.DE – WWW.PEGASUSSHOP.DE
 Neuheit, lieferbar
 im Anflug
 Restock
1/7
Lieferbar
 Vorbestellung
x/yMonat/Jahr
Abacusspiele
Anno Domini
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15.-30.
..
Marz
2008
..
Goodie fur jeden
Teilnehmer!!
Kartenspiel
01/08 ABA09081 Anno Domini Showbizz..................................... 12,99
01/08 ABA99071 Anno Domini Koffer............................................ 17,99
Abenteuer Medien Verlag
Nautilus
 AMVN47
02/08 AMVN48
Magazin
Nautilus Magazin #47.........................................
Nautilus Magazin #48.........................................
4,50
4,50
ASS Spielkartenfabrik
UEFA Euro 2008
Kartenspiel
 ASS75010 Skat, 32 Blatt, 59x91mm.................................... 2,95
 ASS75045 Poker, 55 Blatt, 63x88mm.................................. 2,50
 ASS75060 Giga Quiz, 250 Fragen........................................ 2,95
 ASS75070 Giga Quiz, 500 Fragen........................................ 6,95
Catalyst Game Labs
BattleTech
Rollenspiel
Quellenbuch
02/08 CAT35121 Technical Readout 3039.................................... 29,95
Erstverkaufstag: 26.02.08.
Shadowrun

CAT26201
Rollenspiel
Corporate Enclaves............................................ 24,95
Bist du bereit deine Seele zu verkaufen?
Corporate
Enclaves
richtet den Scheinwerfer auf zwei
unterschiedliche Bastionen der
Konzernmacht in der Sechsten Welt
von Los Angeles und Neo-Tokyo.
Kontrolliert und ausgebeutet von den
Megakonzernen, sind diese Sprawls
Heimat mächtiger Konzernmanager,
ihrer politischen Gefolgschaft, einflußreicher
Mafia-Organisationen
und darüber hinaus Nährboden für
diverse Intrigen und jede Menge
Möglichkeiten für Schattenläufer.
Als zweites Buch einer Reihe thematisch geordneter Hintergrundbücher für Shadowrun, 4te Edition bietet Corporate Enclaves
auch einen kleinen Einblick in die einzigartigen Konzernmächte
von Dubai, Europort, Manhattan, Nairobi und Tenochtitlán, und
bietet Richtlinien zur Erschaffung eigener Konzern-kontrollierter
Hintergrundszenarien.
Regelbuch
03/08 CAT26003 Arsenal.................................................................... 34,95
Erstverkaufstag: 18.03.08.
Chaosium Inc.
Infos unter: www.pegasus.de/munchkin
Cthulhu
Taschenbuch
 CAO06041 Frontier Cthulhu................................................... 14,95
Ein neues Land, gegründet auf vergessenem Schrecken. Als
Expeditionen die Grenzen Nordamerikas eroberten, störten sie den
Pegasus Weekly
Ausgabe 05
28.01. – 02.02.2008
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schlafenden Terror und viele weitere Dinge, die die Menschheit
schon längst vergessen hatte.
“Reise in unentdeckte Landen, wo brutale Wikinger gegen monströse Mutanten kämpfen. Reise mit europäischen Kolonisten und
entdecke mit ihnen vergrabene Geheimnisse und die Kreaturen,
welche altertümliches Wissen beschützen. Ziehe gen Westen über
die Ebenen, dahin, wo Hexer in dämonenbeherrschten Ländern
leben und Cowboys kosmischen Schrecken begegnen.”
EOS Press
Unhallowed Metropolis
Rollenspiel
Regelbuch

EOS01300 Unhallowed Metropolis (HC)............................ 39,95
Unhallowed Metropolis ist eine düstere
Horrorfabel, inspiriert durch die Werke von
Edgar Allan Poe, Robert Louis Stevenson
und Nikola Tesla, und penibelst von den
Autoren recherchiert. Es taucht tief ein
in die viktorianische Geschichte und
Wissenschaft und erschafft somit einen
umfangreichen Rollenspielhintergrund.
In einer Dunklen Welt – London,
zweihundert Jahre nach dem Ausbruch
einer üblen Zombieplage – dauert es
Jahrzehnte, bis die Überlebenden begreifen, wie sie sich wehren
können und müssen, um sich das zurück zu erobern, was ihnen
einst genommen wurde ...
Perry Rhodan
Taschenbuch
 FAP71010 Im Bann der Gatusain (2)................................... 9,00
August 3102 alte Terranische Zeitrechnung: Die
Milchstraße ist ein gefährlicher Ort. Verschiedene
Organisationen kämpfen gegen das Solare
Imperium der Menschheit. Sternenreiche entstehen
neu, und überall ringen kleine Machtgruppen um
mehr Einfluss.
In dieser Zeit geht die United Stars Organisation
– kurz USO genannt – gegen das organisierte
Verbrechen vor. An ihrer Spitze steht kein
Geringerer als Atlan, der beste Freund Perry Rhodans. Der ca.
9000 Jahre v. Chr. geborene Arkonide ist dank eines Zellaktivators
relativ unsterblich. Als junger Kristallprinz erkämpfte er sich die
rechtmäßige Nachfolge und bestieg als Imperator Arkons Thron, bis
er im Jahre 2115 abdankte und die Leitung der neu gegründeten
USO übernahm.
Vor diesem Hintergrund handeln die Romane der Rudyn-Trilogie.
02/08 FAP11023
 FAP11026
Shadowrun
Taschenbuch
02/08 FAP21021
Digitaler Albtraum................................................ 9,00
Schwere Unwetter fegen über München
hinweg und verwandeln den Sprawl in
ein Chaos. Der Sturm bricht aber auch im
Untergrund los, denn in den Elendsvierteln
tobt eine gnadenlose Hexenjagd. Sie droht
die aufgehetzte Bevölkerung zu erfassen
und die Straßen in Blut und Asche versinken
zu lassen. Auf der Suche nach einem
unsichtbaren Gegner sind die gejagten
Runner vielleicht der entscheidende Faktor,
der die Zivilisation, wie wir sie kennen, in den
Abgrund stürzen könnte.
Ein gefährliches Bündnis mit dem Feind des Feindes scheint die
einzige Möglichkeit, den drohenden Kollaps zu verhindern. Immer
vorausgesetzt, die manipulierten Marionetten blasen sich vorher
nicht gegenseitig das Licht aus.
Feder & Schwert GmbH
D&D Vergessene Reiche
Sembia
II/08 FED11327
Quellenbuch
Illochim-Trilogie
Schwarze Auge
den Mittelpunkt der Ermittlungen. Als ihr magisches Talent offenbar
wird, ist sie nicht nur verdächtig, eine Mörderin, sondern auch eine
Paktiererin zu sein. Sie muss fliehen. Und setzt alles aufs Spiel,
um den wahren Mörder zu finden.
Taschenbuch
Macht (1)................................................................. 10,00
Über den Dächern Gareths............................... 9,00
Mehr schlecht als recht haust die Diebin
Liasanya in den Gassen Gareths. Da ändert
ein lukrativer Auftrag alles. Sie stiehlt für den
exiltobrischen Händler Halbart Jalson eine
Schatulle mit unbekanntem Inhalt. Jalson
verliebt sich in die Diebin und bittet sie, zu
bleiben. Für Liasanya und ihre Freunde
beginnt ein besseres Leben. Doch das Glück
ist von kurzer Dauer. Halbart Jalson wird
bestialisch ermordet, und Liasanya gerät in
Taschenbuch
Erbin der Prophezeiung (4)............................... 11,95
Dungeons & Dragons
Fantasy Productions
2/7
Rollenspiel
II/08 FED30013 Codex Diabolis..................................................... 34,95
Teuflische Legionen und heimtückische Ränke.
Durch finstere Intrigen und brutale
Aggression wollen die Möchte der Neun
Höllen alle verderben oder beherrschen,
die sich ihnen entgegenstellen. Diese
Scheusale, älter und schrecklicher als
jede andere Bedrohung des Multiversums,
schmieden Armeen aus den Seelen der
Bösen und erhalten mit ihrer Hilfe ihr
eisernes Regime aufrecht. Können Ihre
Abenteurer gegen die Macht und Tyrannei
der Neun Höllen bestehen?
Dieser D&D-Zusatzband ist die definitive Abhandlung über
Teufel und ihre grauenhafte Heimat. Neben Informationen über die
Physiologie, Psychologie, Gesellschaft und Pläne der Teufel selbst
enthält es Talente, Zauber, Gegenstände und Taktiken, die die
Gegner häufig dieser Höllenbestien häufig einsetzen. Dieses Buch
enthält außerdem Detailinformationen über verschiedene Teufel,
Erzteufel und die Ebenen der Neun Höllen.
Dieses Buch erfordert den Besitz des D&D-Spieler-Handbuchs,
D&D-Spielleiter-Handbuchs und des D&D-Monster-Handbuchs.
Umfang: 176 Seiten, Hardcover.
 FED30014 Kompendium magisch.Gegenstände..22,17 36,95
Erstverkaufstag: 29.01.08.
Dieses Buch aus der Feder der D&D-Veteranen Andy Collins,
Mike Mearls und Stephen Schubert stellt die ultimative Kollektion
magischer Gegenstände für das beliebteste Rollenspiel der Welt
dar. Es enthält – ähnlich wie das Zauberkompendium in Sachen
Zauber – über 500 neue magische Gegenstände, darunter
preiswerte Gegenstände, ohne die kein Abenteurer einen Fuß
vor die Tür setzen sollte, und über 750 der besten magischen
Gegenstände aus bereits veröffentlichten D&D-Quellenbänden
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Ausgabe 05
28.01. – 02.02.2008
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und -Kampagnenhintergründen, der Zeitschrift Dragon sowie aus
Artikeln von der Wizards-of-the-Coast-Homepage.
Traditionell waren magische Gegenstände bei D&D in Kategorien unterteilt, die zum Teil auf der Form und
zum Teil auf der Funktion beruhten,
wodurch ein System entstand, das
den Leser nicht immer auf den
ersten Blick erkennen läßt, wo er was
suchen muß. Ein Gegenstand mit 50
Anwendungen eines bestimmten
Zaubers der 1. bis 4. Stufe heißt
Zauberstab, aber ein ganz ähnlich
geformter Gegenstand mit einem
außergewöhnlichen Effekt, der kein
Zauber ist, den er aber ein paarmal
am Tag bewirken kann, wäre ein Zauberzepter oder gar ein
wundersamer Gegenstand. Ein Gegenstand, den man trägt und der
einen dauerhaften magischen Effekt erzeugt, ist wahrscheinlich ein
solcher wundersamer Gegenstand ... aber er könnte gleichzeitig
auch ein Ring oder gar eine Rüstung sein. Dieses Buch hingegen
unterteilt magische Gegenstände in vier grundlegende Kategorien
– Rüstung, Waffen, Kleidung und Werkzeuge –, und jede Kategorie
bekommt ein eigenes Kapitel.
Alle magischen Gegenstände werden in einem neuen, anwenderfreundlichen Format vorgestellt und katalogisiert, das unter
anderem einen Vorlesetext zu jedem Gegenstand umfaßt.
I/08 FED30015 Die Rote Hand des Unheils............................... 29,95
Wer kann dem Sohn des Drachen widerstehen?
Die Wyrmrauchberge erbeben unter dem Tritt zehntausender
schreiender Hobgoblin-Soldaten. Ein einzelner Kämpe löst
sich aus der Phalanx. Der Reihe nach
verstummen die Stämme, als sich der
Kriegsfürst erhebt. Auf seinen Schultern
schillern blaue Schuppen, Hörner ragen aus
seiner Stirn. Hundert sonnegelbe Banner
ragen unter ihm auf, und auf jedem prangt
eine große rote Hand. Er steht auf einem
Felsvorsprung und hebt die Arme. „Ich bin
Azarr Kul, Sohn des Drachen!“ brüllte der
Kriegsfürst. „Höret! Morgen ziehen wir in
den Krieg!“
Die rote Hand des Unheils ist ein D&D-Abenteuer, das
Charaktere von der 5. bis in die 10. Stufe führt. Angesichts des
unaufhaltsamen Vormarsches der Horde Azarr Kuls müssen
die Charaktere zu lebenswichtigen Missionen aufbrechen, die
kriegsentscheidend sein können. Vermögen sie die Armeen des
Feindes zu zerschlagen, oder werden Azarr Kuls Träume die
Lande der Menschen verwüsten?
Dieses Buch erfordert den Besitz des D&D-Spieler-Handbuchs,
D&D-Spielleiter-Handbuchs und des D&D-Monster-Handbuchs.
Umfang: 140 Seiten, Hardcover + Faltkarte
Engel
Rollenspiel
III/08 FED15506
Liber Samaelitorum............................................ 24,95
II/08 FED15109
Deus Vult................................................................ 10,95
II/08 FED11229
Hex and the City (4)............................................. 10,95
Engel
Nightside
Origin
Taschenbuch
Taschenbuch
Taschenbuch
I/08 FED11612 Das Obsidianherz................................................ 18,95
München 1865. Ein magisches Manuskript von ultimativer Zerstörungskraft ist verschwunden. Der britische Agent Delacroix soll
die Schrift aufspüren und zurückbringen.
3/7
Zwei junge bayerische Offiziere sowie ein
Magiewissenschaftler sollen ihm dabei
helfen.
Nach dem Artefakt aber trachten
auch einige mordgierige Kreaturen der
Anderswelt. Sie alle streben nach der
Macht des Manuskripts, um die Welt in ein
Abbild ihrer eigenen grausamen Phantasien
umzuwandeln.
Nichts von all dem ahnt Miss Corrisande
Jarrencourt, eine junge Dame, die in
München nur einen wohlsituierten Ehemann
sucht. Ins Geschehen hineingezogen,
muß sie feststellen, daß es auf dieser Welt Dinge gibt, von deren
Existenz sie bis dahin nichts ahnte ...
Dieses Buch verbindet die besten Elemente historischer
Liebesromane
und
zeitgenössischer
Phantastik,
wobei
„zeitgenössisch“ in diesem Falle für eine feste Verankerung in
einer spezifischen Ära und an einem spezifischen Ort steht.
Faszinierende Charaktere und eine Geschichte, die sich zu
einem extrem spannenden Höhepunkt steigert, lassen den Leser
mitfiebern und auf mehr hoffen. – Tanya Huff
Unmagier, Der
Taschenbuch
II/08 FED11404 Wyrmkrieg (4)........................................................ 10,95
Kaum haben Timothy und Cassandra ein
Übel abwenden können, bahnt sich ein noch
größeres Problem an. Der böse Magier
Alhazred war so eng mit der Energiematrix
verknüpft, daß sein Sturz einen magischen
Spannungsabfall verursachte, der alle
magische Energie dämpft, in Menschen
und magischen Gegenständen aller Art.
Das unerwartete Ereignis schwächte auch
die Dimensionsbarriere, die die bösartigen
Wyrmer aus Arkanum fernhielt. Zum ersten
Mal seit Jahrzehnten haben die Wyrmer
Gelegenheit, blutige Rache am Parlament
der Magi zu nehmen, das sie einst vernichten wollte. Können
Timothy und Cassandra die Fehde beenden, ehe die Wyrmer
Arkanum und das ganze Land verwüsten?
Wyrmkrieg ist der Abschlußband des Jugendbuch-Vierteilers um
den Unmagier Timothy Cade, den einzigen nicht magiebegabten
Jungen in einer Welt voller Magie. Wie die ersten drei Bände stammt
er aus der Feder Christopher Goldens, des preisgekrönten Autors
mehrerer Buffy-Romane, und des Romanciers, Comic-Autors
und Popkultur-Journalisten Thomas E. Sniegoski. Christopher
Golden ist neben seinen Beiträgen zum Buffyversum vor allem
für seine Hellboy-Romane bekannt. Sniegoski war Co-Autor des
monatlichen, auf der beliebten Fernsehserie basierenden AngelComics. Umfang: 240 Seiten, Taschenbuch.
Warhammer
Quellenbuch
Rollenspiel
I/08 FED50009 Reiche des Glaubens......................................... 39,95
Kniet nieder vor der Macht der Götter!
Es ist eine grimme Welt voller gefährlicher Abenteuer, in der
ruchlose Rattenmenschen Ränke schmieden und die Horden des
Chaos immer wieder aus dem Norden hervorbrechen. Der eigene
Nachbar könnte ein schrecklicher Mutant sein, und Hexenjäger
streifen umher und töten und verbrennen jeden, den sie des Paktes
mit den Mächten der Verderbnis verdächtigen. Angesichts solcher
Schrecken haben Sterbliche nur eine Zuflucht: die Götter. Trotz
ihrer Macht sind jedoch selbst sie keine hehren Beschützer der
Sterblichen. Sie sind vielmehr unberechenbare Wesenheiten, die
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Ausgabe 05
28.01. – 02.02.2008
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gefährlich sein können wie die Möchte, vor denen die Sterblichen
Schutz suchen. Man muß sie besänftigen, beschwichtigen und
verehren, will man ihrem furchtbaren Zorn entgehen. Reiche des
Glaubens detailliert die Religion im Imperium und erläutert ihre Rolle
und Funktion innerhalb der komplizierten Gesellschaftsstrukturen
und der alten Kultur des Imperiums. In diesem Buch finden Sie:
Eine detaillierte Geschichte der Religion
im Imperium, die Anregungen zu
zahllosen Abenteuern bieten.
Vollständige Beschreibungen aller
etablierten Götter inklusive ihres Wesens,
ihrer Gebote, Priester und vieles mehr.
Fest- und Feiertage der Alten Welt
sowie einen kompletten Kalender
des Imperiums. Abhandlungen zum
Leben der Priester der Alten Welt, ihrer
Ausbildung und Hierarchie und vielen
Detail zu Laien, Templern und anderen
mit ihnen verbundenen Personen. Neue
Zauber der geringen und minderen Magie. Erweiterte Zauber für
die Priester der neun Hauptkulte sowie Zauber für die geringeren
Götter Gunndred, Handrich und Khaine. Neue Rituale, Reliquien
und Artefakte sowie viele neue Karrieren, darunter den Kreuzritter
und den Kriegerpriester.
Reiche des Glaubens ist ein unerläßliches Quellenbuch sowohl
für Spielleiter als auch für Spieler, denn es bietet nützliche Regeln
und Informationen für religiöse Charaktere und viele Anregungen
für eigene Abenteuer. Mit den Informationen aus diesem Buch
können Sie den Horden des Chaos mutig entgegentreten, gestärkt
durch die Macht der Götter! Umfang: 256 Seiten, Hardcover.
4/7
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HEV29166
HEV29167
HEV29168
HEV29195
HEV29196
HEV29197
HEV29198
Vampires (1000)....................................................
Witch (1000)...........................................................
Angel (1000)...........................................................
Venice (1000).........................................................
Midnight (1000).....................................................
Violin (1000)...........................................................
Poison (1000)........................................................

HEV29209
Leaves (2000)........................................................ 24,95
96 x 68 cm
Royo
48 x 68 cm
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
HEV29199
HEV29200
HEV29201
HEV29202
14,95
14,95
14,95
14,95
14,95
14,95
14,95
Puzzle
Attack (1000)..........................................................
Lightning (1000)...................................................
Meditation (1000)..................................................
Wings (1000)..........................................................
14,95
14,95
14,95
14,95
G&S Verlag GmbH
DragonSys
Live-Rollenspiel
Regelbuch
 GSG0F671 DragonSys 2nd Ed. -rev.reprint....................... 17,50
Überarbeiteter Nachdruck.
Heye Verlag GmbH
Favole
College Books
11,7x16,4x2,5 cm

HEV26571
Favole: Gesicht (gebunden).............................


HEV26564
HEV26580
Favole: Ornamente (gebunden)...................... 12,95
Favole: Hexe......................................................... 12,95

HEV26594
Favole: Augen.......................................................
15,3x21,5x2,5 cm
16,4x21,6x1,5 cm
22,6x30,3x1,5 cm
9,95
7,95
 HEV26587 Favole: Geisterschiff........................................... 9,95
Favole
Puzzle
48 x 68 cm
Image Verlag
Lodland
Quellenbuch
Rollenspiel
02/08 IMA01011 Blut und Stahl....................................................... 22,80
Der reißerische Titel der militärischen und zivilen Allianz zeigt
deutlich, dass sich hier zwei Länder verbündet haben, die sehr
unterschiedliche Stärken ausweisen. Spezielles Wissen über den
menschlichen Körper, besonders ausgeprägt in der Gentechnik,
Pharmazie und Transplantationstechnik auf der einen und
über die Schwerindustrie, mit einem RDL-weiten Monopol in
Pegasus Weekly
Ausgabe 05
28.01. – 02.02.2008
PEGASUS SPIELE GmbH, Straßheimer Str. 2, 61169 Friedberg, Shopfinder:pegasusshop.de/Locator.php?
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der Stahlherstellung, Erzförderung
und Bau von Großschiffen auf der
anderen Seite. Das eine so mächtige
Vereinigung viele Gegner auf den Plan
ruft, ist eine verständliche Reaktion und
deshalb beschreibt dieser Länderband
nicht nur die Besonderheiten beider Länder wie den Blutadel, die
GenKom, Transplantationstechniken,
Barbaristen, Benzinspiele und die
mobilen Städte, sondern auch die
Gegenspieler des Bündnis wie
beispielsweise die Danieliten und ihre
Rekin.
Wie immer sind auch Reiseführer zu beiden Ländern enthalten,
die wie die beiden mitgelieferten Szenarien, die sich leicht zu einer
Mini-Kampagne verbinden lassen, einen tiefen Einblick in die
Lebensweise der Bürger beider Nationen ermöglichen.
Mit Blut und Stahl halten Sie alles in der Hand, was sie für
spannende Abenteuer in der UNL oder Stawa benötigen!
Mayfair Games
Siedler von Catan
03/08 MFG03107
04/08 MFG03110
04/08 MFG03111
03/08 MFG03199
Brettspiel
Settlers of Catan Dice Game............................ 12,00
Settler of Catan Game Card Set...................... 9,00
Cities & Knights Game Card Set..................... 9,00
Settlers of Catan Adapter Kit............................ 10,00
Midgard Press
MIDGARD
Runenklingen
Rollenspiel
02/08 MIP00403 Finstermal (3)........................................................ 12,95
Im dritten Spielband der Reihe
Runenklingen wird sich mit der Stadt
Thame eines weiteren klassischen
Rollenspiel-Settings angenommen.
Das Abenteuer Finstermal greift
die Ereignisse aus Wolfswinter auf
und führt die Kampagne um die fünf
Runenklingen zu einem Abschluss.
Finstermal beginnt für die Gefährten friedlich mit einer Lernzeit in
Morvil auf der Burg Irensrod ihres
Spiritus Rektors Nervan. Der Ruf der
Ereignisse führt die Abenteurer mit
dem Nahen des Frühlings in die Stadt
Thame am Amber. Die Anreise verläuft
zwar ohne große Probleme, doch eine düstere Prophezeiung
kündet von weiterem Unheil. Mit Nervan sind die Gefährten sich
einig, dass in Thame vor allem Adlige von Rang und Namen vor
den drohenden Gefahren für die Nordmarken, die weit über die
Schrecken eines herkömmlichen “Wolfswinters” hinausgehen, zu
warnen sind.
Doch auch dem Rätsel der Runenklingen wird in den Horten des
Wissens der Stadt nachgegangen. Dabei werden einmal mehr die
Umtriebe der Schergen des Malbringers gekreuzt, die ebenfalls
den Geheimnissen der Klingen auf der Spur sind. Ein Wettlauf
mit der Zeit bestimmt, wer das Rätsel um die Luftklinge zu lösen
vermag. Eng mit den Ereignissen verwoben ist das Schicksal einer
alten Köchin und ihrer Tochter. Und natürlich steckt dahinter mehr,
als es zunächst den Anschein hat. So werden die Gefährten in den
Gewölben unter Thame immer mehr in den Strudel der Ereignisse
5/7
verstrickt und Übeln begegnen, die besser nicht das Licht des
Tages erblicken sollten.
Vielleicht gelingt es ihnen dabei auch, zu verhindern, dass Thame
Opfer eines Finstermales wird – vielleicht ...
Moses Verlag
Kinderspiel
03/08 MOS30119 VulkanoSaurus.....................................................
2,95
Paizo Publishing
Dungeons & Dragons
Rollenspiel
Zubehör
 PAI03002 Game Mastery Treasure Chest........................ 49,99
Die GameMastery Schatzkiste enthält eine Menge der populärsten
GameMastery-Produkte und bietet dem Spielleiter die Möglichkeit
seine Kampagnen auf die nächste Stufe zu stellen.
Die Box enthält jeweils 1x:
• GameMastery Map Pack: Inns
• GameMastery Flip Mat: Woodlands
• GameMastery Critical Hit Deck
• GameMastery Item Cards: Elements of
Power
• GameMastery Campaign Workbook
• Ein farbiges 16-Seiten-Abenteuer
“GameMastery Module TC1: Into
the Haunted Forest” – bei diesem
Abenteuer kommen alle Teile der Box
zum Einsatz!!
Alle enthaltenen Produkte sind kompatibel
mit dem weltbekannten Rollenspiel Dungeons & Dragons, können
jedoch auch sehr gut mit anderen Systemen kombiniert werden!
Diese Box ist auf 2000 Stück weltweit limitiert!
 PAI30010 Gamemastery Flip Mat - Nachdruck -............ 12,99
 PAI30017 Flip-Mat: Woodlands.......................................... 12,99
Palladium Books
RIFTS
Neu PLB00141
04/08 PLB00142
Magazin
Rifter #41................................................................ 10,95
Rifter #42................................................................ 10,95
Piper Verlag
Fantasy, sonstige
Taschenbuch
 PIV26654 Mächte des Feuers.............................................. 9,95
Ein Zeitalter der Drachenjäger,
der machtgierigen Geschöpfe und
verbotenen Magie – nach »Die
Rache der Zwerge«, dem größten
Fantasy-Erfolg der letzten Jahre,
erschafft Bestsellerautor Markus
Heitz eine neue Welt.
Seit Jahrhunderten werden die
Geschicke der Welt in Wahrheit von
übermächtigen Wesen gelenkt: den
Drachen. Sie entfachen politische
Konflikte, stürzen Könige und
treiben Staaten in den Krieg. Doch
nun schlagen die Menschen zurück
… Im Jahr 1925 untersucht die
Drachentöterin Silena eine Reihe
mysteriöser Todesfälle. Immer neue
Pegasus Weekly
Ausgabe 05
28.01. – 02.02.2008
PEGASUS SPIELE GmbH, Straßheimer Str. 2, 61169 Friedberg, Shopfinder:pegasusshop.de/Locator.php?
WWW.PEGASUS.DE – WWW.PEGASUSSHOP.DE
geheimnisvolle Gegenspieler und Verbündete erscheinen. Silena
wird in einen uralten magischen Konflikt verstrickt.
Stecken Drachen dahinter, oder muß sie sich einem ganz
anderen Gegner stellen? Und welche Rolle spielen die Gargoyles,
jene unheimlichen Stein­figuren an alten Kirchen und Gemäuern?
Fantasy, Horror, düsterer Thriller – Markus Heitz' neues
Meisterwerk hat alle Trademarks der Riesen­er­fol­ge seiner
»Zwerge«- und »Ulldart«-Zyklen (mehr als 500.000 verkaufte
Exemplare) und führt dabei in eine faszinierende Welt, die noch
kein Heitz-Fan zuvor gesehen hat.
Mehr dazu unter: www.die-maechte-des-feuers.de!
Warhammer
Taschenbuch
Abenteuer von Gotrek und Felix

PIV29165
Die Zwergenfestung (8)...................................... 9,95
Nach zahlreichen Kämpfen gegen die
Chaosmächte kehren Gotrek und Felix in
den heimatlichen Süden der Alten Welt
zurück. Doch dort erwartet sie eine böse
Überraschung: Schier unbesiegbare Orks
sind in die Gänge unter der Zwergenfeste
Karak Hirn eingedrungen, um das Volk
von Zwergenprinz Hamnir zu unterjochen.
Weil Gotrek bei Hamnir in der Schuld steht,
treten der Trollslayer und sein menschlicher
Gefährte Felix den Scheusalen entgegen.
Auch diesmal haben es die Mächte des
Chaos auf die Alte Welt abgesehen.
Der lang erwartete neue Roman um die größten Krieger des
Warhammer-Universums.
Der letzte Jäger
 PIV29166 Drachenjagd (3)....................................................
Der Kopfgeldjäger und Auftragskiller Brunner
ist auf der Jagd nach dem skrupellosen
Verbrecher Gobineau. Dieser will in der
verfluchten Stadt Moussillon ein Artefakt der
Elfen meistbietend verkaufen. Er weiß jedoch
nicht, dass er bei der Erprobung der Macht
dieses Kleinods einen mächtigen Drachen
geweckt hat, der nun durchs Land zieht und
alles Leben vernichtet. Nach zahlreichen
blutigen Abenteuern kommt es zum erbitterten
letzten Kampf zwischen Gobineaus und
Brunners Gefolgsleuten.
8,95
Reaper Miniatures
Dark Heaven
Zinnminiaturen
 REA03270 Steinriesen-Krieger............................................. 16,99
 REA03272 Schildkröten-Krieger (2)..................................... 9,99
 REA03280 Kinder d.Tierkreises:Steinbock....................... 6,99
Legendary Encounters
Miniaturenspiel
 REA20001 Skelett-Schwertkämpfer (3).............................. 5,79
 REA20002 Skelett-Bogenschützen (3)............................... 5,79


6/7
REA20003 Skelett-Speerkämpfer (3)...................................
REA20007 Orkkrieger mit Krummsäbel (3).......................
5,79
6,99
 REA20008 Ork-Bogenschützen (3)...................................... 6,99
 REA20009 Ork-Speerkämpfer (3)......................................... 6,99
Reaper - Großfiguren
Zinnminiaturen
Box
 REA10025
Warlord
 REA14453
 REA14456
 REA14457
 REA14460
Warlord Army
 REA06191
Barbaren: Abenteurerinnen.............................. 19,99
Miniaturenspiel
Elfen Jagende Katze........................................... 8,99
Mastema, Dämon................................................ 10,99
Silbermähne, Einhorn........................................ 12,99
Durin Pfadfinder, Zw.-Sergeant....................... 4,49
Zinnminiaturen
Bloodstone Gnom-Schlächter........................ 39,99
Sovereign Press
D&D Dragonlance
Quellenbuch


SVP04205
SVP04407
Rollenspiel
Dragons of Winter............................................... 29,99
Leaves from Inn of Last Hope.......................... 29,99
Ulisses Spiele GmbH
Schwarze Auge
Magazin
Aventurischer Bote
03/08 ULIAB128
Schwarze Auge
Abenteuer
 ULI10357
02/08 ULI13043
Aventurischer Bote #128...................................
2,50
Rollenspiel
Der Alchemyst (E1)............................................. 11,00
Strandgut (HC)...................................................... 18,00
Das Leben an Bord eines Schiffes ist
hart, gefährlich und anstrengend. Vor den
aventurischen Küsten gilt es Stürmen
zu trotzen, Flauten zu ertragen und
Seeungeheuern zu entkommen oder sie
im Kampf zu besiegen. Dennoch ist die
Seefahrt für viele Aventurier der wichtigste
Lebensinhalt: Für Händler stellen Seereisen die lukrativsten Handelsfahrten dar,
Fischer und Perlentaucher leben von dem,
was sie Efferds Reich abtrotzen können,
und wagemutige Entdecker hoffen auf
Ruhm, Ehre und Reichtum, wenn sie zu unbekannten Gestaden
aufbrechen.
Führen Sie Ihre Gruppe in eine gefahrvolle, entbehrungs- und
risikoreiche, aber auch faszinierende und gewinnversprechende
Welt auf den Schiffen Aventuriens!
Standgut ist die Anthologie zur Spielhilfe Efferds Wogen, dem
Quellenband für die Seefahrt Aventuriens, für das Leben auf und
unter dem Meer. Lassen Sie sich auf dem Perlenmeer weit hinaus
nach Osten treiben, um unbekannte Gestade zu erreichen, oder
tauchen Sie hinab zu Chalwens Thron, der in den düsteren Tiefen
am Meeresboden verborgen liegt. Beweisen Sie kriminalistisches
Pegasus Weekly
Ausgabe 05
28.01. – 02.02.2008
PEGASUS SPIELE GmbH, Straßheimer Str. 2, 61169 Friedberg, Shopfinder:pegasusshop.de/Locator.php?
WWW.PEGASUS.DE – WWW.PEGASUSSHOP.DE
Gespür an Bord eines Segelschiffes, verhandeln Sie erfolgreich
mit den Floßleuten vom Stamm der Tocamuyac und paddeln Sie
mit einem kleinen Boot durch die Straßen Salzerhavens während
einer dramatischen Sturmflut.
Neben fünf Abenteuern auf, an und unter dem Meeresspiegel
bietet Ihnen Strandgut noch einen Anhang, in dem auf typische
Ereignisse während einer Seereise eingegangen wird.
White Wolf
Changeling: The Lost
Rollenspiel
Quellenbuch

WWP70201 Changeling Rites of Spring.............................. 27,99
Wizards of the Coast
D&D Eberron
Rollenspiel
02/08 WOC21650 City of Stromreach.............................................. 29,95
Magic: The Gathering
Sammelkartenspiel
 WOC21618 Morningtide Fat Pack......................................... 34,99
 WOC21616 Morningtide Theme Decks (12)....................... 131,88
 WOC21615 Morningtide Booster (36)................................... 125,64
Erstverkaufstag: 01.02.08.
WizKids
Star Wars
Miniaturenspiel
06/08 WIZ03681 Force Unleashed Collector Tin........................ 12,95
Erstverkaufstag: 11.06.08. Machen Sie sich bereit für
galaktische Absätze, mit der Star Wars™ PocketModel™
Force Unleashed Collector’s Tin!
Jede Box beinhaltet bis zu 48 Star
Wars
Pocketmodel
TCG-Einheiten,
inklusive des exklusiven Rogue Shadow
Sith Transporters, dem monströsen Bull
Rancor und dem Rancor-Reiter – Modelle
die sonst nirgends gibt!
Diese Sammlerbox enthält darüber
hinaus eine doppelseitige Spielmatte,
komplette Regeln, zwei Miniwürfel,
Baupläne und eine Regelergänzung zu
den speziellen Tarnfähigkeiten des Rogue
Shadow.
Inhalt: 3 exklusive Modelle: Rogue
Shadow, Rancor Rider und Bull Rancor; 1 doppelseitige Spielmatte:
Force Unleashed-Spielmatte und SW PocketModel-Spielmatte in
einem; 1 Booster aus der Basisserie (bis zu 8 Modelle, 6 Karten
und 2 Würfel); 1 Ground Assault Booster (bis zu 8 Modelle, 6 Karten
und 2 Würfel); 6 zusätzliche Plastikkarten mit bis zu 24 Modellen,
Regelblatt und Bauanleitungen.
7/7
 WIZ03620 Gravity Feed Display (36), deutsch................ 142,20
Das Display enthält 36 Booster.
 WIZ03622 Imperial Power-Up Pack, deutsch.................. 12,99
Das Star Wars PocketModel-TCG kombiniert die besten Eigenschaften klassischer Sammelkartenspiele mit denen von Constructible Strategy Games (CSG).
Dem Prinzip des Pirates-CSG folgend, benötigt man zum Spiel
keine Starter-Sets, sondern kann einfach aus dem Booster heraus
spielen. Die Packung enthält 8 PocketModelle und 30 Spielkarten.
Restocks
Abacusspiele
Abenteuer Medien Verlag
Alderac Entertainment Group
Chaosium
Dork Storm Press
EOS Press
Fantasy Flight Games
Feder & Schwert
Heidelberger Spieleverlag
Milton Bradley / Avalon Hill
Paizo Publishing
Panini
Pegasus Supplies (Pinsel)
Pro Fantasy Software
Puremco
Ral Partha Europe
Rio Grande Games
Sovereign Press
Steve Jackson Games
Toy Vault
Truant
Ulisses Spiele
White Wolf Publishing
Wizards of the Coast
Wizkids / Topps Europe
Your Move Games
Z-Man Games