Presseinformation - Der Winning Moves Blog
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Presseinformation Düsseldorf, 10. Dezember 2014 RISIKO TRANSFORMERS Werden Sie die Menschheit beschützen oder vernichten? Das neue RISIKO TRANSFORMERS zu 30 Jährigen Jubiläum! Das beliebteste Apokalypse-Comic trifft auf das berühmteste Strategie-Spiel Für Ihren Kampf um das Überleben der Menschheit oder für ihre Zerstörung steht Ihnen folgende Ausrüstung zur Verfügung: 3 Decepticon-Armeen, 1 Autobot-Armee, 1 Menschen-Armee, 1 Bogen Energon-Balken, 42 Territoriums-Karten, 15 Power-Karten, 5 Würfel, 1 Spielbrett, Spielanleitung. Für 2 bis 4 Spieler Preis: 49,95 Euro (unverbindliche Preisempfehlung) Werden Sie die Menschheit beschützen oder vernichten? Die Decepticons starten eine Invasion der Erde und es ist an Optimus Prime und seinen Autobots, die Menschheit zu beschützen! Diese brandneue Version des klassischen Strategiespiels RISIKO wurde zum 30-jährigen Jubiläum der Transformers entwickelt und bietet liebevoll gestaltete Decepticons, Autobots, eine menschliche Armee und einige aufregende Neuerungen des bekannten Spiels. Das Spiel beginnt mit einer von Menschen bewohnten Welt, die aber unmittelbar vor der Invasion durch die Decepticons steht! Die mächtigen Autobots, die von der Mitte des Spielbretts starten, sind die einzige Hoffnung der Menschheit. Die Decepticons haben jedoch den Vorteil, dass ihre Startpunkte die vier Ecken der Welt sind und sie so variabler in das Spiel eingreifen können. Sie können auch menschliche Sklaven nehmen, die die beschädigten Einheiten reparieren und wieder aufbauen können! Während Menschen und Autobots immer zusammenarbeiten, sind Decepticons unabhängig voneinander und können frei wählen, ob sie sich verbünden ... oder gegenseitig bekämpfen! Das Überleben aller Transformers hängt jedoch vom Energon ab – ist der Vorrat aufgebraucht, ist das Spiel vorbei! Wählen Sie also Ihre Streitkräfte, entscheiden Sie sich für eine Mission und spielen Sie RISIKO TRANSFORMERS: Die Invasion der Decepticons! 1 Sie müssen sich also entscheiden, ob Sie als Decepticon versuchen wollen, die Erde einzunehmen und die Menschheit zu versklaven, oder ob Sie als Autobot mit den Menschen zusammenarbeiten und die Erde verteidigen wollen. Am Anfang jedes Spielzuges bekommen Sie mehr Truppen, die am Kampf teilnehmen können, und je größer der Anteil der Erde ist, den Sie kontrollieren, desto mehr Truppen bekommen Sie. Sichern Sie Ihre Position mit Ihren Streitkräften und verteidigen Sie Territorien oder greifen Sie sie strategisch an – je nach Spielverlauf. Benutzen Sie die Power-Karten (Vorsicht: Nicht alle sind vorteilhaft für Sie!) und sammeln Sie das Energon, um im Spiel zu bleiben. Wenn es kein Energon mehr gibt, ist das Spiel vorbei. Das Ziel des Spiels unterscheidet sich, je nachdem, ob man die Decepticons oder die Autobots spielt. Das Ziel der Decepticons ist es, die Erde zu erobern und die Menschheit zu versklaven. Je mehr menschliche Sklaven und Territorien die Decepticons kontrollieren, desto mehr Einheiten können sie auch entsenden. Das Ziel der Autobots ist es, die Erde zu verteidigen und das Überleben der Menschheit zu sichern. Je mehr Territorien sie von den Decepticons zurückerobern, desto mehr Einheiten können sie entsenden. RISIKO TRANSFORMERS: Die Invasion der Decepticons, für 2-4 Spieler ab 10 Jahren, Preis: 49,95 Euro (unverbindliche Preisempfehlung), im Vertrieb bei Winning Moves. Presseanfragen beantwortet: Anne van Straelen Medien & PR Winning Moves Deutschland GmbH Münsterstr. 359, 40470 Düsseldorf T: 0175 / 581 6027, [email protected] Pressefotos können Sie digital und in reprofähiger Qualität aus dem Pressebereich auf www.winningmoves.de herunterladen. 2 10 Fakten über RISIKO Wußten Sie schon, … 1) dass das Spiel RISIKO mehr als 50 Jahre alt ist? 1957 wurde es erstmals in Frankreich unter dem Titel „La Conquête du Monde“ – „Die Eroberung der Welt“ veröffentlicht. 2) dass RISIKO von einem Oscar-Preisträger entwickelt wurde? Erfinder ist der französische Filmregisseur Albert Lamorisse (1922-1970), der 1957 den Oscar für das Beste Originaldrehbuch für „Der rote Ballon“ erhielt. 3) dass RISIKO 1980 den Spielepreis Der Goldene Pöppel erhielt? 4) dass sich die Chancen eines einzelnen Angriffs mit Mitteln der Kombinatorik berechnen lassen? 5) dass die beobachtete Wahrscheinlichkeit, dass der Angreifer gewinnt bei 64.66% liegt? Dies ist das Ergebnis einer automatisierten Würfelsimulation. 6) dass es jedem Fall von Vorteil ist, mit einer möglichst großen Übermacht anzugreifen? 7) dass RISIKO trotz des primären Themas Krieg kein typisches Konfliktsimulationsspiel ist? Stattdessen stehen einfache strategische Entscheidungen, diplomatisches Handeln und Glück im Vordergrund. Dadurch konnte RISIKO seit seiner Erscheinung ein sehr breites Publikum für sich gewinnen. 8) dass auf Grund der militaristisch angehauchten Diktion, in der die Spielbeschreibung der ersten Edition in Deutschland gehalten war, das Spiel 1982 indiziert werden sollte? 9) dass Sörn Weiß, der 1. Deutsche RISIKO-Meister, aus Saarbrücken kommt? Seit 2011 wird eine Deutsche RISIKO-Meisterschaft ausgetragen. 10) dass es als Brettspiel eine Herr-der-Ringe-, eine Rom-, eine Narnia-, eine Transformers- und eine Star-Wars-Edition gibt, die leicht abgeänderte Regeln und Figurenerweiterungen beinhalten? 3 Als ein Oscar-Gewinner RISIKO erfand Die Kurzgeschichte des berühmtesten Strategiespiels der Welt Es ist ein Spiel um die Eroberung von Gebieten und Kontinenten. Armeen werden ausgeschickt, um gegen andere anzutreten. Taktiken werden entwickelt, um Truppen geschickt zu verschieben. Die Spieler schlüpfen in die Rollen von Feldherren. Würfel entscheiden über Sieg und Niederlage. Und wer kein Risiko eingeht, wird kaum triumphieren können. Es geht um RISIKO – seit über 50 Jahren eines der populärsten Strategiespiele der Welt. RISIKO wurde Anfang der fünfziger Jahre von dem französischen Filmregisseur Albert Lamorisse erfunden. Eines Abends setzte sich Albert mit seiner Frau und den drei Kindern Pascal, Sabina und Fanny um eine große Weltkarte herum und die Familie begann zu fantasieren. Sie setzten Symbole für Armeen und Armeegruppen auf den Plan und begannen verschiedene Länder zusammenzulegen, so dass die Armeen einfacher über Land und Wasser von einer Region zur anderen ziehen konnten. Ein neues Kriegsspiel war geboren – und das in einer eigentlich pazifistischen Familie. Die Territorien wechselten von einem Spieler zum anderen und Abend für Abend wurden die Aufgabenstellungen schwieriger zu erfüllen. Die erste Version wurde vermutlich 1955 vom Autor selbst herausgegeben. 1957 veröffentlichte die französische Miro Company das Spie unter dem Titel La Conquête du Monde – Die Eroberung der Welt. Im selben Jahr erhielt Albert Lamorisse in Hollywood einen Oscar in der Kategorie Bestes Originaldrehbuch für seinen Kurzfilm Der rote Ballon. Und auch La Cônquest Du Monde erhielt einen Oscar: den französischen „Oscar der Spiele“. Noch in den 1950er Jahren wurde Lamorisses Spiel von dem Spieleentwickler und BridgeExperten Jean-René Vernes überarbeitet und spielbarer gemacht und erhielt den Namen RISK (RISIKO). 1959 erschien die erste amerikanische Version im Hause Parker Brothers. 1961 erschien RISIKO erstmals auf dem deutschen Spielemarkt. Seitdem hat sich RISIKO zum ultimativen Strategiespiel entwickelt. Die Regeln und vor allem die Formulierungen der Spielanleitung haben sich im Laufe der Zeit mehrfach geändert. Vor allem eine in den 1980ern jahrelang anhaltende deutsche Diskussion um den Jugendschutz führte zu deutlich erkennbaren Änderungen in der Spielanleitung. So wurde zeitweilig aus dem anfänglichen Spielziel 'Erobern Sie die ganze Welt' ein 'Strategiespiel um die Befreiung besetzter Länder'. 4 2009 veröffentlichte Winning Moves USA anläßlich des 50jährigen Jubiläums eine hochwertige Retro-Edition im original Design von 1959. Für leidenschaftliche HobbyFeldherren sind mittlerweile unterschiedlichste Lizenzprodukte erschienen, die es ihnen erlauben, in andere Welten einzutauchen und in diesen ihre Eroberungsfeldzüge zu starten. So wie in den Winning Moves Editionen RISIKO StarCraft, RISIKO Der Herr der Ringe und RISIKO Star Wars – Die Original Trilogie. 5