programm 2009 - El Cartel Media

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programm 2009 - El Cartel Media
PROGRAMM 2009
MARKENWELT
PROGRAMM 20 09
MARKENWELT
PROGRAMM 20 09
MARKENWELT POKITO
Die neu gelaunchte Website www.pokito.de bietet eine
unterhaltsame, fantastische Abenteuerwelt rund um die
Pokito-Serienwelt. Innovative Interaktions-Tools und
vielfältige Kontaktmöglichkeiten binden die jungen Fans
an die Webwelt.
Im brandneuen Pokito Club werden ab Sommer 2008
spielerisch Lerninhalte an 6- bis 10-jährige Kinder vermittelt.
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Chatforen und ein kommunikatives „Miteinanderspielen“
ermöglichen den Kids, sich zu messen, zu entwickeln
und Freundschaften aufzubauen.
Im Publishing-Bereich präsentiert Pokito das monatliche
Magazin Mega Hiro in einer erfolgreichen Zusammenarbeit mit dem Verlag Panini.
In Zusammenarbeit mit KiK-Textilien bringt RTL II seit
2008 regelmäßig Modekollektionen für Kids und Teens
auf den Markt. Die Pokito-Kollektion ist die perfekte
Ergänzung zum Programm – jung, modern, frech und
Trend setzend.
Die Marke Pokito steht für Innovation und beständigen
Erfolg und bietet auch 2009 vielfältige crossmediale
Vernetzungsmöglichkeiten.
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PROGRAMM
PROGRAMM
RTL II zeigt in seiner Kinderprogrammstrecke Pokito
montags bis freitags von 12:30 bis 16:00 Uhr ein
freches, innovatives und hochwertiges Programm aus
allen Ländern der Welt. Die Top-Anime-Serien haben
hier genauso ihren Platz wie die angesagtesten
Animationsserien aus USA, Kanada und Europa. Im
interaktiven Magazin My Pokito präsentieren coole
Teens lustige, spannende und informative Themen, an
denen sie die Zuschauer direkt beteiligen.
PROGRAMM 20 09
PROGRAMM 20 09
Deutsche
Erstausstrahlung!
MARKENWELT
MARKENWELT
Genre:
Kindersendung
Produktion:
D, 2008+
Moderatoren:
Sandra Jozipovic
Nico Buchalik
Mitja Lafere
Philipp Walulis
Daniel Kaiser
Mark Schepp
MY POKITO
PROGRAMM
Pokito TV
Zielgruppe:
K 6–13 Jahre
11,9 % MA (2008)*
RTL II hat mit My Pokito ab Sommer 2008 ein brandneues interaktives Format. Junge, freche Moderatoren präsentieren von Montag bis Freitag um 15:30 Uhr
spannende tagesaktuelle Themen zum direkten Mitmachen.
Die neue Show bietet interaktive Themen, die informativ, unterhaltsam, aber auch schräg und skurril sein
können. Interessante Gäste und freche Moderatoren
präsentieren Themen aus der Pokito-Serienwelt,
neueste Games, Fußball-Stars, Aktuelles aus der PopSzene, Kino-News und täglich Neues aus dem
aufregenden Leben der jungen Teens.
Die Zuschauer können interaktiv in der Show mitmachen und direkt Einfluss auf die Sendung nehmen.
Die My Pokito-Moderatoren antworten auf Mail-Fragen,
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zeigen witzige Zuschauer-Videos, Skurriles aus der
Internetwelt und spielen um die Wette. Gemeinsam mit
dem Zuschauer gehen die Moderatoren jeder Frage auf
den Grund. Eine Ausflipp-Ecke, Pseudo-Akrobatik,
der witzige Wochenrückblick, schräges Wissen und
brandheiße Infos machen My Pokito zum unverzichtbaren Tagesevent. Attraktive Gewinnspiele, originelle
Mitmachaktionen und tolle Bonusthemen sind 24 Stunden täglich online erlebbar.
Sendezeit verpasst? Kein Problem, denn My Pokito ist
rund um die Uhr auf www.pokito.de abrufbar.
My Pokito ist die erste Kinder-TV-Sendung, die in dieser
innovativen Weise eine kindgerechte und zeitgemäße
Medienkonvergenz für die junge Zielgruppe anbietet.
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PROGRAMM
Sendeplatz:
Daytime
15:30 Uhr
POKITO.DE
POKITO CLUB
Die neu gestaltete Kids-Website www.pokito.de bietet
eine fantasiegeladene Abenteuerwelt aus dem PokitoProgramm. Altersgerecht aufbereitet, können die Kids
hier umfangreiches Informationsmaterial zu allen
Pokito-Serien entdecken und vielfältige Unterhaltungsund Interaktionsmöglichkeiten nutzen. Bilder, Videos,
coole Downloads und spannende Spiele zu allen Serien
sorgen für Abwechslung. Das Kinderportal pokito.de
bietet die neue tägliche Show My Pokito zum Download, die Möglichkeit, eigene Videos hochzuladen und
ein kommunikatives Forum für Freunde. Attraktive
Gewinnspiele können prominent platziert und den
individuellen Wünschen des Kunden angepasst
werden. So hat jedes Gewinnspiel einen einzigartigen Look.
Der Pokito Club ist ein brandneues Internetangebot,
in dem jüngere Kinder von 6 bis 10 Jahren in einer
virtuellen Welt spielend lernen, neue Freundschaften
schließen und sich mit Gleichaltrigen austauschen. Ein
überwachter Chat und Spiele, die gemäß pädagogischen Anforderungen entwickelt sind, ermöglichen
den Kids sicheres und altersgerechtes Surfen. Geschicklichkeitsspiele, Strategiespiele und Lernspiele,
wie Mathematiktraining oder das Wissensquiz, vermitteln spielerisch wichtige Schulinhalte. Der Pokito
Club unterstützt die Entwicklung der eigenen Stärken
und bildet die Grundlage für einen enormen Wissensvorsprung in der Schule. Gemeinsam mit Poki und
mithilfe unterhaltsamer Fernsehthemen können die
Kids im Pokito Club jederzeit für ihren schulischen
Erfolg trainieren. Fortschritt und Leistungsentwicklung
sind für die Eltern jederzeit abrufbar.
Pokito.de ist mit dem Elternprüfsiegel
ICRA ausgezeichnet.
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PROGRAMM
PROGRAMM
MARKENWELT
PROGRAMM 20 09
MARKENWELT
PROGRAMM 20 09
PROGRAMM 20 09
PROGRAMM 20 09
Deutsche
Erstausstrahlung!
Deutsche
Free-TV-Premiere!
Produktion:
E, 2007
Staffel/Ep.:
1/26
Staffel/Ep.:
1/52
Sendeplatz:
Daytime
12:30 bis 16:00 Uhr
PROGRAMM
Gepl. Kernzielgruppe:
K 3–9 Jahre
PUCCA
ANGUS & CHERYL
Im Dorf Sooga, tief in den asiatischen Nebelwäldern,
lebt die freche Pucca. Sie ist unsterblich in den coolen
Ninja-Kämpfer Garu verliebt und lässt sich keine Gelegenheit entgehen, ihm ihre Zuneigung zu zeigen.
Garu verwendet derweil seine ganze Kraft darauf, die
gegnerischen Ninja-Gangs zu bekämpfen. Er ist von
Puccas Annäherungsversuchen ziemlich genervt und
macht einen großen Bogen um sie. Doch Pucca gibt
nicht auf und sucht nach immer neuen Wegen, um das
Herz ihres Angebeteten zu erobern. Wie lange wird
Garu den Knutsch-Attacken von Pucca noch widerstehen können?
Mädchen und Jungs passen einfach nicht zueinander –
oder etwa doch? Angus und Cheryl leben in einer
Wohngemeinschaft und haben etliche Probleme mit
dem anderen Geschlecht. Aber sie können weder in
Harmonie miteinander noch getrennt voneinander
leben. Der aufgeweckte Angus zeigt Cheryl gern, wo
es langgeht, doch diese lässt sich nicht herumkommandieren. So wird aus einem gemütlichen Fernsehabend schnell ein Kampf um die Fernbedienung, bei
dem Angus aber meist den Kürzeren zieht. Doch der
wittert seine Chance auf Rache, als die eigenwillige
Cheryl kurz vor der Badesaison mit ihren Fettpölsterchen kämpft.
Chinesische Tradition trifft auf coole Sprüche und
fetzige Kung-Fu-Action.
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Slapstick-Comedy aus dem Alltag einer verrückten
Wohngemeinschaft!
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Sendeplatz:
Daytime
12:30 bis 16:00 Uhr
Gepl. Kernzielgruppe:
K 3–9 Jahre
PROGRAMM
MARKENWELT
Produktion:
KOR, 2006
MARKENWELT
Genre:
Slapstick-Comedy
Genre:
Comedy
PROGRAMM 20 09
PROGRAMM 20 09
Deutsche
Erstausstrahlung!
Deutsche
Erstausstrahlung!
Produktion:
I/FI, 2007
Staffel/Ep.:
1/26
Staffel/Ep.:
1/26
Gepl. Kernzielgruppe:
K 3–9 Jahre
URBAN VERMIN
RED CAPS
Die einst so friedlichen Waschbärbrüder Abe und Ken
zanken sich, wann immer sie sich treffen. Der überhebliche Ken hat sich selbst zum Chef des Viertels ernannt
und kontrolliert nun mit seiner Rattenarmee die Kanalisation. Sein Bruder Abe hat davon die Nase voll
und ruft zum Widerstand auf. Gemeinsam mit seinen
Freunden, einem neurotischen Stinktier, einem Maulwurf und einem Eichhörnchen, das glaubt, ein Mensch
zu sein, feilt er an der besten Taktik, um das Viertel
zurückzuerobern. Jeder will der coole Boss des Stadtviertels sein und sie scheuen kein Hindernis, um das zu
erreichen.
Santa Claus’ kleine Elfen, die Red Caps, sind in großer
Aufregung. Der magische Kristall, mit dessen Hilfe
Santa Claus an Weihnachten die Geschenke verteilt, ist
zerbrochen. Die Kristallsplitter sind über die ganze Welt
verstreut und müssen schnell wieder gefunden werden.
Doch die Suche gestaltet sich schwieriger als erwartet,
denn Santa Claus’ Bruder, der fiese Basil, heckt schon
geheime Pläne aus, um die Kristallsplitter zu finden und
für sich zu nutzen. Doch Santa Claus und seine Helfer
geben alles, damit es doch noch ein schönes Weihnachtsfest geben kann.
Coole Serie in 3D mit außergewöhnlich witzigen
Kreaturen und actiongeladenen Verfolgungsjagden an
spektakulären Schauplätzen.
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Süße Weihnachtselfen und spannende Geschichten –
die etwas andere Einstimmung auf Weihnachten!
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MARKENWELT
Produktion:
CDN, 2007
Sendeplatz:
Daytime
12:30 bis 16:00 Uhr
PROGRAMM
Genre:
Abenteuer/Weihnachten
Sendeplatz:
Daytime
12:30 bis 16:00 Uhr
Gepl. Kernzielgruppe:
K 6 –11 Jahre
PROGRAMM
MARKENWELT
Genre:
Action
Deutsche
Erstausstrahlung!
Genre:
Fantasy/Abenteuer
Genre:
Abenteuer/Fantasy
Produktion:
CDN, 2007
Produktion:
J, 2007
Staffel/Ep.:
1/26
Staffel/Ep.:
1/49
Gepl. Kernzielgruppe:
K 6 –11 Jahre
MAGI-NATION
DINOSAUR KING
Tony Jones wird durch einen magischen Ring in die Welt
der Moonländer entführt. In der fremden Umgebung
wird er als Held gefeiert: Er scheint der „Wahre Träumer“
zu sein, der die Moonländer vor dem bösen Agram
beschützen soll. Agram ist in der Unterwelt Core
gefangen und möchte sich endlich befreien, um die
Herrschaft zu übernehmen. Tony macht sich mit den
beiden Moonländern Edyn und Strag auf den Weg, um
die Traumsteine zu finden, die Agram für immer in den
Core verbannen können. Auf ihrer Reise müssen sie
spannende Geheimnisse und knifflige Rätsel lösen,
doch werden sie am Ende genügend Wissen gesammelt
haben, um Agram für immer zu besiegen?
Max, Rex und Zoe – kurz das D-Team – reisen um den
ganzen Globus, um die weltweit verstreuten Dinosaurier-Karten zu finden. Mithilfe der Karten können die
Urzeit-Giganten wieder zum Leben erweckt und so
genauer erforscht werden. Auch die fiese, aber ziemlich
chaotische Alpha-Gang ist auf der Suche nach den
Karten, um mit den Dinos gemeine Arena-Kämpfe zu
veranstalten. Doch Dr. Z., der Anführer der Alpha-Gang,
hat nicht mit den beeindruckenden Kräften und den
gigantischen Helfern des D-Teams gerechnet.
Fantastische 3D-Abenteuer mit beeindruckenden Dinos,
dem gleichnamigen Videospiel nachempfunden, bescheren Spannung aus einer anderen Welt.
Spannende Serie mit mystischem Touch,
magischen Szenen und viel Spannung!
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MARKENWELT
Deutsche
Erstausstrahlung!
Sendeplatz:
Daytime
12:30 bis 16:00 Uhr
PROGRAMM
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Sendeplatz:
Daytime
12:30 bis 16:00 Uhr
Gepl. Kernzielgruppe:
K 6 –11 Jahre
PROGRAMM
MARKENWELT
PROGRAMM 20 09
Deutsche
Erstausstrahlung!
Genre:
Abenteuer/Fantasy
Genre:
Abenteuer/Action
Produktion:
CDN, 2007
Produktion:
CDN, 2007
Staffel/Ep.:
1/26
Staffel/Ep.:
1/52
Gepl. Kernzielgruppe:
K 6 –11 Jahre
THE FUTURE IS WILD
STORM HAWKS
Die Jugendlichen Emily, Ethan, C.G. und Luis reisen mit
einem Zeitraumschiff durch die Zukunft. Gemeinsam
mit ihrem tierischen Gefährten Squibbon entdecken
und untersuchen sie die außergewöhnlichen Lebensräume fremdartiger Wesen und gefährlicher Tiere der
Zukunft. Mit ihrem umfangreichen Wissen kehren sie
nach beendeter Mission wieder ins Jetzt zurück, um
die Zukunft der Erde zu verändern.
Die Gruppe der furchtlosen Himmelsritter um den
14-jährigen Anführer Aerrow – die Storm Hawks –
müssen den Himmel von eindringenden bösen Tyrannen befreien. Auf ihren fliegenden, sich transformierenden Motorrädern und ausgestattet mit der einzigartigen
Kampftechnik „Sky Fu“ haben sie nur ein Ziel vor
Augen: den Planeten Atmos zu beschützen und die
Schwadronen von Cyclonia für immer zu vertreiben.
Seite an Seite mit ihrem haarigen kleinen Freund
Radarr kämpfen die jungen Piloten gegen die fiesesten
Schurken der Welt.
Beeindruckende Dschungelwelten, fantastische Unterwassergeschöpfe und gigantische Dinosaurier ziehen
den Zuschauer in ihren Bann und lassen erahnen, wie
die Welt in einer fernen Zukunft aussehen könnte.
Durch aufwendige Computeranimationen in 3D sind
spektakuläre Bilder einer zukünftigen Welt entstanden.
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Fantasievolle, ferne Welten, rasante Action und
atemberaubende Motorrad-Duelle in 3D schaffen pures
Vergnügen.
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MARKENWELT
Deutsche
Erstausstrahlung!
Sendeplatz:
Daytime
12:30 bis 16:00 Uhr
PROGRAMM
PROGRAMM 20 09
Sendeplatz:
Daytime
12:30 bis 16:00 Uhr
Gepl. Kernzielgruppe:
K 6 –11 Jahre
PROGRAMM
MARKENWELT
PROGRAMM 20 09
PROGRAMM 20 09
PROGRAMM 20 09
Deutsche
Erstausstrahlung!
Produktion:
J, 1999– 2006
Staffel/Ep.:
1/51
Staffel/Ep.:
1–5/253
Gepl. Kernzielgruppe:
K 6 –11 Jahre
BLUE DRAGON
DIGIMON CLASSICS 1– 5
Vor langer, langer Zeit herrschte Krieg zwischen den
Mächten des Lichts und der Finsternis. Von mutigen
Kriegern wurde die Finsternis scheinbar besiegt. Sie
lebte jedoch, verborgen für die Menschen, weiter und
taucht nun in Gestalt des Bösewichts Nene wieder auf.
Nene möchte die Welt erobern und bringt Furcht und
Schrecken über die Menschen. Doch in dem kleinen
Dorf Talta trifft er auf Widerstand: Der junge Dorfbewohner Shu erweckt seinen legendären Drachenschatten Blue Dragon. Gemeinsam mit den beiden
Magiern Kluke und Giro durchkreuzt er die Eroberungspläne von Nene.
Viele Generationen von Digimons und die spannenden
Abenteuer der coolen Digi-Ritter in der futuristischen
Digi-Welt ziehen die Zuschauer in ihren Bann. Seit der
Erstausstrahlung im Jahr 2000 bei RTL II kamen viele
weitere Digimons und neue Digitationsstufen hinzu. Die
freundlichen kleinen Tierchen können sich, wenn Gefahr droht, in gigantische, kraftstrotzende Mega-LevelDigimons verwandeln. So erleben sie gemeinsam mit
ihren Partnern über fünf Staffeln hinweg spannende
Abenteuer und schützen die Welt vor dem Bösen.
Der Kult-Anime aus Japan von Akira Toriyama (Dragon
Ball-Saga), dem Autor der Final Fantasy-Reihe, dem
Produktionsstudio von Naruto und dem Licensing des
Pokémon-Teams und Microsoft.
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Fantastische Orte und die Freundschaft zwischen
putzigen Digimons und mutigen Helden sind die Hauptbestandteile des internationalen Mega-Erfolgs Digimon!
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MARKENWELT
Produktion:
J, 2007
Sendeplatz:
Daytime
12:30 bis 16:00 Uhr
PROGRAMM
Genre:
Anime/Abenteuer
Sendeplatz:
Daytime
12:30 bis 16:00 Uhr
Zielgruppe:
K 6–13 Jahre
16,9 % MA (2008)*
PROGRAMM
MARKENWELT
Genre:
Anime/Fantasy
PROGRAMM 20 09
PROGRAMM 20 09
Deutsche
Erstausstrahlung!
MARKENWELT
MARKENWELT
Genre:
Abenteuer
Produktion:
J/USA, 2007
Staffel/Ep.:
11+/52+
POKÉMON
PROGRAMM
Zielgruppe:
K 6–13 Jahre
17,9 % MA (2008)*
Pokémon – eine Serie schreibt Geschichte!
Als 1996 die ersten Videospiele mit kleinen, seltsam
aussehenden Geschöpfen auf den Markt kamen,
rechnete niemand mit dem enormen Erfolg. Doch
schon kurze Zeit später waren die süßen kleinen
Pokémons auf dem ganzen Globus bekannt. Der
Pokémon-Trainer Ash Ketchum und seine kleinen
Freunde tauchten plötzlich in Comics, Kartenspielen,
Gameboy- und Konsolen-Spielen sowie Kinofilmen auf.
Mit der Ausstrahlung von Pokémon in Deutschland hat
RTL II ein neues Zeitalter des Kinderfernsehens eingeläutet. Die erste Staffel löste im Jahr 2000 eine regelrechte Pokémon-Hysterie aus. Mit über einer Million
Zuschauern und Marktanteilen von bis zu 70 Prozent
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bei den 3- bis 13-Jährigen avancierte Pokémon auf Anhieb zur absoluten Nummer eins bei den Jungen und
Mädchen.
RTL II setzt die erfolgreiche Serie nun mit Staffel 11 fort
und begeistert eine neue Generation mit den beliebten
Figuren.
Ash gibt in der neuen Staffel sein Bestes, um in die
Arena von Fuchsania City zu gelangen. Aber der Zugang
zur Arena steckt voller heimtückischer Fallen. Endlich in
der Arena angelangt, wird das Pokémon-Rennen vom
Dodri-Züchter Dario sabotiert und natürlich ist auch das
Team Rocket mit von der Partie. Kann Ash die Hindernisse überwinden und das Turnier trotzdem noch
gewinnen?
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PROGRAMM
Sendeplatz:
Daytime
12:30 bis 16:00 Uhr
Deutsche
Erstausstrahlung!
Genre:
Abenteuer/Fantasy
Genre:
Anime/Saga
Produktion:
I, 2007
Produktion:
J, 2003
Staffel/Ep.:
1/26
Staffel/Ep.:
7/52
Gepl. Kernzielgruppe:
K 8–13 Jahre
HUNTIK
ONE PIECE
Lok Lamberts größter Wunsch ist, seinen vermissten
Vater wiederzufinden. Eines Tages gelangen zwei
Gegenstände in seinen Besitz, die sein Leben für
immer verändern: Das Tagebuch seines Vaters und ein
magisches Amulett. Lok geht den Hinweisen über den
Aufenthaltsort seines Vaters im Tagebuch nach und
trifft dabei auf Dante, Sophie und Zhalia. Die drei
suchen im Auftrag der Huntik-Foundation nach den
legendären Titanen und beschließen, Lok bei seiner
Suche zu helfen. Dabei müssen sie sich auch mit der
hinterhältigen „Organisation“, die ebenfalls nach den
Titanen sucht, auseinandersetzen. Doch Schritt für
Schritt kommen sie der Lösung des Rätsels um Loks
Vater näher.
Die spannenden Abenteuer der Strohhutpiraten gehen
in eine neue Runde. Noch immer sind Ruffy und seine
Piratenbande auf der Suche nach dem One Piece. Der
legendäre Piratenschatz soll auf der Grand Line
versteckt sein und verspricht dem Finder unendlichen
Reichtum. In Water Seven bauen die Piraten gemeinsam mit dem Schiffszimmermann Frankie an ihrem
neuen Schiff. Wird die Thousand Sunny die Strohhutbande sicher über die Weltmeere schippern? Was hat
Ruffys Großvater Monkey D. Garp vor? Und wird die
Crew vielleicht doch noch Gold Rogers legendären
Schatz bergen?
One Piece zählt in Japan zu den erfolgreichsten AnimeSerien aller Zeiten.
Fesselnde Spionage-Geschichte mit mystischem
Touch an den Stätten alter Kulturen!
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MARKENWELT
Deutsche
Erstausstrahlung!
Sendeplatz:
Daytime
12:30 bis 16:00 Uhr
PROGRAMM
PROGRAMM 20 09
Sendeplatz:
Daytime
12:30 bis 16:00 Uhr
Zielgruppe:
K 6–13 Jahre
14,0% MA (2008)*
PROGRAMM
MARKENWELT
PROGRAMM 20 09
EL CARTEL MEDIA GmbH & Co. KG, lil-dagover-ring 1, 82031 grünwald
ph +49 89 64185 7905, fx +49 89 64185 7009, www.elcartelmedia.de