H3023 MM PET Germ-A.ai

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H3023 MM PET Germ-A.ai
Es gibt keinen “Aus”-Schalter
Wird der Advanced PET nicht benutzt und eine bestimmte Zeit lang (ungefähr
drei Minuten) keine Taste gedrückt, schaltet sich das Display automatisch aus
(Energiesparmodus). Um weiterzuspielen, einfach die Eingabe-Taste, die
Abbrechen-Taste oder eine der Richtungstasten drücken.
• Diese Anleitung bitte für mögliche Rückfragen aufbewahren.
Sie enthält wichtige Informationen.
Einlegen/Auswechseln der Batterie
• 1 Knopfzelle CR2032
erforderlich (enthalten).
* Vor dem ersten Spielen das im Batteriefach auf der Rückseite der
Hauptkonsole befindliche Schutzpapier entfernen.
* Dieses Produkt ist für den Betrieb mit einer Knopfzelle CR2032
vorgesehen. Keine anderen Batterietypen verwenden.
* Darauf achten, dass die Batterien in der angegebenen Polrichtung (+/-) eingelegt sind.
1X
Die Zahlen für die Minuten eingeben (zweistellig).
Minuten-Anzeige
Die Minuten auf dieselbe Weise eingeben wie die Stunden.
Für die erste Ziffer zwischen den Zahlen 1 bis 5 wählen, für
die zweite Ziffer zwischen den Zahlen 0 bis 9.
Die Minuten eingeben, und die Eingabe-Taste drücken, um
das Einstellen der Zeit-Anzeige zu beenden.
* Zum Löschen der eingestellten Werte die
Abbrechen-Taste drücken.
* Die Zeit kann später im Optionsmodus
korrigiert werden.
Nachdem die Eröffnungsanimation beendet
ist, erscheint die Standby-Anzeige.
• Eröffnungs• StandbyAnzeige
Anzeige
Spielmodi
6+
2004 Mattel, Inc. All Rights Reserved. Tous droits réservés.
H3023-0722
™ and ® are trademarks of CAPCOM Co., Ltd.
© CAPCOM, Shogakukan, ShoPro, TV Tokyo 2002, 2004. All Rights Reserved. Tous droits réservés.
®
Enthält
• Advanced Pet (Hauptkonsole)
• BattleChip Spielmodule (3)
• VS Mehrspieler-Kabel (für 2 Spieler) (1)
• Spielanleitung
Einlegen der Batterie
Bezeichnung der Teile
• Flüssigkristalldisplay
*Öffnen und Schließen
der Abdeckung
• BattleChip
Schlitz
Öffnen:
• VS
MehrspielerKabelbuchse
(für 2 Spieler)
Das Konsolenende nach unten
wegschieben.
Die Abdeckung
öffnet sich automatisch.
• AbbrechenTaste
• Richtungstasten
• EingabeTaste
• LED-Leuchte
*Hier keine Gegenstände einführen,
da es sonst zu Funktionsstörungen
kommen kann.
Schließen:
Die Abdeckung
schließen.
Das
Konsolenen-de
wieder zurückschieben,
um die Abdeckung
geschlossen zu halten.
*Sollte die Abdeckung der Hauptkonsole sich
einmal lösen, die Abdeckung, wie rechts in der
Abbildung dargestellt, wieder einsetzen, indem
Teil 1 auf Teil 2 gelegt und nach unten
geschoben wird.
Reset (Daten löschen)
Den Reset-Knopf mit einem spitzen Gegenstand
<Rückseite der
drücken, um alle gespeicherten Daten zu löschen
Hauptkonsole>
und das Spiel völlig neu zu beginnen. Bitte gut
überlegen, ob ein Reset durchgeführt werden soll, da
• Reset-Knopf
einmal gelöschte Daten unwiderruflich verloren sind.
Die auf der Rückseite der Hauptkonsole Batteriefachabdeckung
Schraube
befindliche Batteriefachabdeckung mit
einem Schraubenzieher (nicht
enthalten) lösen und beiseite legen.
Die Vorführbatterie entnehmen,
und eine neue Knopfzelle CR2032
(nicht enthalten) in der angegebenen Polrichtung einlegen. Die
Batteriefachabdeckung wieder einsetzen und festschrauben.
Knopfzelle CR2032
Oberseite
Unterseite
*Darauf achten, dass die mit + und – gekennzeichneten Seiten der Batterie in die richtige Richtung weisen.
*Der verwendete Schraubenzieher muss zur Größe der Schraube passen.
Beim Batteriewechsel sollte immer ein Elternteil oder ein anderer Erwachsener helfen.
Spielanfang
Vor dem ersten Spiel muss der Reset-Knopf gedrückt werden.
Nach der Eröffnungs-Anzeige erscheint MegaMan (dein Net Navi) und
begrüßt dich.
Uhrzeit einstellen
MegaMan zeigt: “ZEIT EINSTELLEN”
Auf dem Display des Advanced PET erscheint
die Anzeige zum Einstellen der Zeit.
Die Zeit wird im 24-Stunden-System angezeigt.
Mitternacht wird als 00:00 Uhr dargestellt, Mittag als 12:00 Uhr.
(Beispiel) 7:35 Uhr abends wird als 19:35 Uhr angezeigt.
Beispiel für die Wirkung der Elemente
Kampfmodus
Cursor
Statusmodus
Optionsmodus
Das Spielen im Kampfmodus
In diesem Modus kommst du von einem Level zum nächsten, indem du in verschiedenen
Arenen angreifende Viren besiegst. Nach jeder erfolgreich freigekämpften Arena bekommst du
eine Turniereinladung!
Bei jedem Turnier erwarten dich spannende Gegner!
Der Kampfmodus wird nicht wie ein normaler Modus ausgewählt.
Schüttle den Advanced PET auf und ab, wenn die Standby-Anzeige
zu sehen ist, und schon entdeckt MegaMan einen Virus.
Automatisch wird dann in den Kampfmodus gewechselt.
Hinweis: Der Advanced PET enthält einen Bewegungssensor. Wird der
Advanced PET auf und ab geschüttelt, wird der Bewegungssensor
aktiviert, und ein Virus erscheint.
Achte darauf,
Schüttle die
dass die
Hauptkonsole auf und
Standbyab, während die
Anzeige zu
Abdeckung, wie im
sehen ist.
Bild dargestellt,
• Standbygeschlossen ist.
Anzeige
Achtung, Virus!
Entdeckt MegaMan einen Virus,
bekommst du die Warnung: “EIN
VIRUS!!” Öffne dann die Abdeckung
der Hauptkonsole, und drücke die
• Display
• WarnungsEingabe-Taste, um MegaMan zu
aktivieren
Anzeige
aktivieren.
*Der Virus entkommt, falls MegaMan nicht innerhalb einer
Minute nach der Viruswarnung aktiviert wird.
TIPP:
• BegrüßungsAnzeige
VS
Kampfmodus
Manchmal bekommst du auch eine Warnung von
MegaMans Freunden! Drücke die Eingabe-Taste, um
diese Warnungen zu lesen. Sie können auch
Gegenstände enthalten!
• Wird die Taste nicht innerhalb einer Minute nach Erhalt der
Warnung gedrückt, blinkt die LED-Leuchte auf der Hauptkonsole so
lange, bis MegaMan nach einer Viruswarnung aktiviert wurde.
• ZeiteinstellungsAnzeige
Die Zahlen für die Stunden eingeben (zweistellig).
Die Richtungstaste Oben oder Unten drücken, um
Stunden-Anzeige
zwischen den Zahlen 0, 1 und 2 zu wechseln. Die
Eingabe-Taste drücken, um die Auswahl zu bestätigen.
Dann die Richtungstaste Rechts drücken, um eine Zahl
zwischen 0 und 9 auszuwählen. Die Eingabe-Taste
drücken, um die Auswahl zu bestätigen.
Wirkung X2!
Doppelte
Wirkung
Elektrizität
Doppelte
Wirkung
Erscheint die Kampfstart-Anzeige, wechsle
zur Roulette-Anzeige, indem du die Eingabe• Kampfstart- • RouletteTaste drückst.
Anzeige
Anzeige
Die Roulette-Anzeige bestimmt, wer zuerst
angreift.
Drücke die Eingabe-Taste erneut, um das Roulette anzuhalten. Bleibt die
Markierung auf der linken Seite stehen, darfst du zuerst angreifen.
Kommt sie auf der rechten Seite zum Stehen, greifst du als Zweiter an.
Erster Angriff / Zweiter Angriff
Hast du den “Ersten Angriff”, darfst du als
Erster den Virus angreifen. Hast du den
“Zweiten Angriff”, wird es der Virus sein,
der dich zuerst angreift.
Spielmodul laden
Erster Angriff Zweiter Angriff
• Anzeige Angriff • Anzeige Angriff
Bist du an der Reihe anzugreifen, wirst du über die
Spielmodul-laden-Anzeige aufgefordert, ein BattleChipSpielmodul einzulegen.
*Die Zeit zum Einlegen des BattleChip-Spielmoduls ist
• Spielmodulladen-Anzeige
begrenzt. Achte darauf, dass du dieses Zeitlimit nicht
überschreitest.
Wird die Zeit zum Einlegen der Spielmodule überschritten, wechselt das
Spiel automatisch zur Auswahl-Anzeige für das Spiel mit dem MegaBuster.
Spielmodul laden Drehe den BattleChip
mit der Vorderseite
nach oben, und
schiebe ihn, wie im
Bild dargestellt, ganz
Vorderseite Rückseite
in den Schlitz.
BattleChip-Spielmodule
Power-BattleChip
(blaue Aufschrift)
Es gibt zwei verschiedene Arten von
BattleChip-Spielmodulen.
Angriffs-Chips: Diese Art schadet dem Gegner
direkt.
Power-Chips: Diese Art verleiht
Angriff-BattleChip
verschiedene zusätzliche Fähigkeiten, (gelbe Aufschrift)
die einem im Kampf helfen.
Verwenden der BattleChip-Spielmodule
Du kannst dir ansehen, welchen
Status die Viren haben.
Benutze hierfür die Richtungstasten
Rechts und Links.
Beginne den Kampf mit der EingabeTaste.
Bei Beginn deines Angriffs kannst du einen PowerChip und einen Angriff-Chip zu einlegen.
Willst du einen Power-Chip verwenden, musst du ihn vor dem
Angriff-Chip einlegen.
*Wird der Angriff-Chip zuerst eingelegt, kann der Power-Chip
nicht mehr eingelegt werden.
• StatusAnzeige
AngriffChip
INSTRUCTION SHEET
SPECIFICATIONS
Laden abgeschlossen
Toy:
MM ADV PET (German)
Toy No.:
Part No.:
AngriffChip
Type of Fold:
# colors:
Laden abgeschlossen
Paper Stock:
Paper Weight:
EDM No.:
• Herausnehmen der
BattleChip-Spielmodule •
Sobald nach dem Laden der Chip-Status
angezeigt wird, werden alle BattleChipSpielmodule wieder herausgenommen.
Erscheint die Error-Anzeige, weil ein oder
mehrere BattleChip-Spielmodule noch eingelegt
sind, nimm alle BattleChip-Spielmodule heraus,
und drücke die Eingabe-Taste.
H3023
0722
20.25"W x11.75" H
Folded Size:
Colors:
Virus-Status
• VirusAnzeige
PowerChip
Zweiter Chip
Erster Chip
Vorbereitung auf den Kampf
Einladung
zum
Turniermodus
Erster Chip
Ohne Verwendung eines Power-Chips:
Holz Wasser
Virus Kampfmodus
Wird das Flüssigkristalldisplay schwächer, oder lässt die Spielleistung nach,
muss die Batterie ausgewechselt werden. Durch eine neue Knopfzelle CR2032
ersetzen (nicht enthalten).
Darauf achten, dass vor dem Auswechseln der Batterie die Abbrechen-Taste für
ungefähr drei Sekunden gedrückt wird und die Standby-Anzeige erscheint
(oder die Konsole im Energiesparmodus ist, also ein vollständig dunkles
Display zeigt). Während des Auswechselns der Batterie ist das Display dunkel.
* Beim Auswechseln der Batterie unbedingt darauf achten, dass die neue Batterie
innerhalb von 30 Sekunden nach dem Herausnehmen der verbrauchten Batterie
eingelegt wird. Wird diese Zeitdauer überschritten oder während des
Auswechselns eine Taste gedrückt, gehen die gespeicherten Daten verloren.
* Sobald die neue Batterie richtig eingelegt ist, die Abbrechen-Taste länger als eine
Sekunde gedrückt halten. Das Spiel schaltet dann wieder auf die Standby-Anzeige
und kann fortgesetzt werden.
Bei Verwendung eines Power-Chips:
Trim Size:
Element deines BattleChips: Feuer
Element des Virus: Holz
Neutral
Auswechseln der Batterie
Deutsche Version
TIPP: Elemente
Es gibt vier Elemente, die sich aufgrund ihrer Eigenschaften auf die Angriffskraft der
Spieler auswirken. Die Auswirkungen der Elemente aufeinander sind in der Abbildung
dargestellt. Stärkere Elemente verdoppeln die
Angriffskraft während des Kampfes,
Doppelte
Feuer
Doppelte
Wirkung
schwächere halbieren sie! Auf neutrale
Wirkung
Angriffe haben die Elemente keinen Einfluss!
• Chip-StatusAnzeige (Beispiel)
Jeder Angriff-Chip kann in einem Kampf nur einmal
verwendet werden.
Versucht man, einen Angriff-Chip mehr als einmal zu
verwenden, erscheint die Error-Anzeige. Power-Chips
• Errordagegen können beliebig oft verwendet werden,
Anzeige
solange noch genügend CP vorhanden ist (siehe
unten).
Außer den BattleChip-Spielmodulen, die mit dem Advanced PET mitgeliefert
werden, können auch andere BattleChip-Spielmodule verwendet werden,
die in anderen MegaMan Produkten von Mattel enthalten sind.
Chip-Status
Mit den Richtungstasten Links und Rechts kannst du dir den
jeweiligen Status der eingelegten BattleChip-Spielmodule ansehen.
Dabei kannst du auch den MegaMan Status überprüfen.
• Chip-Status ansehen •
CP: Kapazität eines Chips.
Je wirkungsvoller ein Chip ist, desto höher seine CP.
Chips, deren CP höher ist als die von MegaMan,
können nicht verwendet werden.
AT: Angriffskraft eines BattleChips.
Der dem Gegner zugefügte Schaden hängt von der
Angriffskraft ab, die dir zur Verfügung steht.
Element: Das Element eines BattleChips.
Es gibt fünf Elemente in diesem Spiel: Feuer,
Elektrizität, Wasser, Holz und Neutral.
Reichweite: Die Reichweite eines BattleChips.
Je größer die Reichweite, desto leichter ist es, erfolgreich
zuzuschlagen.
Vorsicht! Einige Reichweiten können nicht bewegt werden!
• Wirkungsweise eines Power-Chips •
Mit Power-Chips kann man nicht angreifen.
Man kann ihre spezielle Wirkung aber beim Angriff vorteilhaft
einsetzen.
Es gibt noch viel mehr BattleChipSpielmodule mit unterschiedlichen
Wirkungen! Du kannst sie selbst
ausprobieren!
Double-fold
One
Black
White Offset
70 lb.
001
• Prüfen des MegaMan Status •
Einstellen des VS Mehrspieler-Modus (2 Spieler)
Sieg:
CP: MegaMans BattleChip-Kapazität.
Ist die CP eines BattleChips höher als die von MegaMan, kann
MegaMan diesen BattleChip nicht nutzen. Wird ein Chip während
des Kampfes eingesetzt, verringert sich MegaMans Kampfkraft um
die CP des eingesetzten Chips. Beträgt MegaMans CP 0, bleibt ihm
zum Kämpfen nur noch der MegaBuster.
HP: MegaMans Widerstandskraft.
MegaMan verliert mit jedem Treffer, den er einstecken muss,
• CP Niedrig-Anzeige
Lebenspunkte. Beträgt seine HP 0, ist das Spiel zu Ende.
AT: Angriffskraftkraft des MegaBusters
Diese Zahl steigt mit jedem erfolgreich bestandenen Level und mit jedem
Gegenstand.
Nachdem die MegaMan Sieg-Anzeige erscheint, drücke die
Eingabe-Taste, um dir die Ergebnisse anzeigen zu lassen.
Die Anzeige beinhaltet MegaMans erreichte Levels, seine in
diesem Kampf gewonnenen EXP (Erfahrungspunkte), die Anzahl
der Runden, AT/T (Anzahl der im Kampf benutzten AngriffsChips), DF/T (Anzahl der in diesem Kampf benutzten PowerChips).
Manchmal bekommst du nach einem Kampf einen Gegenstand.
TIPP:
Je weniger Runden du benötigst, um zu gewinnen,
desto mehr Erfahrungspunkte und Gegenstände
bekommst du!
Kabel anschließen
• ErgebnisAnzeige
• GegenstandAnzeige
Niederlage:
BattleChip-Spielmodule bereit!
Drücke die Eingabe-Taste. Nun wirst du gebeten,
deine BattleChip-Auswahl zu bestätigen. Verwende
die Richtungstasten Rechts und Links, um JA oder
NEIN zu wählen. Dann wieder die Eingabe-Taste
drücken, um fortzufahren.
Ist der erste Chip ein Power-Chip, schaltet das Spiel
weiter zum Einlegen des zweiten BattleChips.
TIPP:
• Chip-Bestätigungs
-Anzeige
Verwendest du keinen BattleChip, werden deine Angriffe
automatisch mit dem MegaBuster ausgeführt.
• NiederlageAnzeige
• Standby-Anzeige
Schaden
Anmerkungen zu den Levels
Feld
• MegaMans Level erhöht sich jedes Mal, wenn er sich eine festgelegte Anzahl
von EXP (Erfahrungspunkten) verdient hat. Durch das Erreichen der Arena 2
erreicht er nicht auch Level 2.
• Erfahrungspunkte bekommst du, indem du Viren und gegnerische Net Navis
besiegst. Es spielt dabei keine Rolle, wie viele Gegner du besiegst. HP, AT und
CP erhöhen sich nur, wenn MegaMan den nächst höheren Level erreicht.
Virus
*Allerdings können auch bestimmte Gegenstände dabei helfen, die HP-, AT- und CP-Werte zu erhöhen.
Kontrolle während des Kampfes
Reichweitenfelder
(können
angegriffen werden)
Ist MegaMan der Unterlegene, kann er für eine
bestimmte Zeit nicht kämpfen. Du hast folgende
Möglichkeiten, um ihn schneller aus dem
Verwundeten-Status zu befreien:
• Schüttle den PET immer wieder, solange er sich im
Standby-Modus befindet. So aktivierst du den
Bewegungssensor, und MegaMan erholt sich wieder.
• Verwende den Gegenstand “Volle-E”, falls du ihn hast.
(Siehe 4 Gegenstände).
* Prüfe MegaMans Regenerationsgrad mit dem
Statusmodus (siehe unten).
Zerstörtes Feld (nicht
mehr begehbar)
Zeit-Anzeige
*Die Kampf-Anzeige wird mit jeder Runde
(Angriff + Verteidigung) aktualisiert.
Turniermodus
Nachdem du einige Viren besiegt hast, erhältst du eine Einladung zum Turnier!
Besiege im Turnier gegnerische Net Navis, um die Arena freizuräumen, und mach dann in der nächsten Arena weiter!
Zuerst werden die beiden Advanced PET
Konsolen durch das mitgelieferte VS
• ErrorMehrspieler-Kabel (für 2 Spieler) an den
Anzeige
Kabelanschlussstellen miteinander verbunden.
*Ist das Kabel nicht richtig angeschlossen,
erscheint eine Error-Meldung, und es ist nicht möglich, in den VS Kampfmodus mit 2
Spielern einzusteigen.
Kontrolle während des Kampfes
Bewege die Reichweite mit Hilfe der
Richtungstasten, und drücke die
Eingabe-Taste, sobald sich der Virus in
einem der Reichweitenfelder befindet.
• Treffer• FehlschlagAnzeige
Anzeige
Hast du getroffen, verringert sich die HP
(Widerstandskraft) des Gegners um den
Betrag der AT (Angriffskraft). Manchmal
Virusschlägt ein solcher Angriff fehl, z.B. weil
Lebensenergiedie Zeit abgelaufen ist.
Anzeige
* Bei manchen BattleChip-Spielmodulen
kann die Reichweite nicht bewegt werden. • Virus-Anzeige
Kampfende
Der Kampf ist zu Ende, wenn eine der folgenden Situationen auftritt:
Beträgt die HP eines der Spieler Null, gewinnt der Spieler,
der noch HP übrig hat.
Nach fünf Runden gewinnt der Spieler mit der höchsten
dann noch zur Verfügung stehenden HP Prozentzahl.
Nach fünf Runden hat MegaMan noch 40% HP
übrig.
Der Virus hat nur noch 20% HP.
MegaMan hat gewonnen!
Wie man beim Turnier kämpft
Gekämpft wird genau wie im Kampfmodus. Du hast die Kontrolle über
MegaMan und greifst den gegnerischen Net Navi an.
Sieg: Wie im Kampfmodus drückst du die Eingabe-Taste, sobald die SiegAnzeige für MegaMan erscheint. Dann kannst du dir die Ergebnisse
und Gegenstände ansehen. Drücke (erneut) die Eingabe-Taste, um die
Arena als frei anzuzeigen (A OK).
Niederlage: Verliert MegaMan, kann er erst weiterkämpfen, wenn seine
Trefferpunkte wiederhergestellt sind. Dann erscheinen auch die Viren
wieder. Nach 10 besiegten Viren erhältst du eine Turniereinladung.
Du wirst wieder in den Turniermodus geschaltet. Kämpfe weiter, bis
du den gegnerischen Net Navi besiegt hast.
* Dann ist das Turnier beendet, und du kommst in die nächste Arena.
Nachdem du alle Turnier-Modi durchlaufen hast, fängst du in der 2.
* Welt wieder von vorn an. MegaMan wird dann allerdings auf Level 1
zurückgesetzt.
Eine Error-Anzeige erscheint, wenn die Verbindung der beiden Konsolen nicht
richtig ausgeführt wurde, oder wenn die Verbindung unterbrochen ist, z.B. wenn
das Kabel aus Versehen oder beim Kämpfen herausgezogen wurde. In solchen
Fällen ist Folgendes zu tun:
1. Das Kabel von beiden Konsolen trennen.
Manchmal kann das Spiel einfach fortgesetzt werden, wenn die Kabel schnell wieder
eingesteckt werden. Aber es wird dringend empfohlen, lieber die korrekte
Vorgehensweise anzuwenden und das Kabel von beiden Konsolen zu trennen.
2. Die Error-Anzeige erscheint. Drücke die Eingabe-Taste, um zur Standby-Anzeige
zu gelangen.
3. Das Kabel wieder in beide Konsolen einstecken.
4. Von der ersten Moduswahl-Anzeige aus starten.
* Keine Sorge, ein Verbindungsfehler bewirkt bei MegaMan keinen Datenverlust.
* Da die Daten im VS Kampfmodus (2 Spieler) gleichzeitig zwischen den beiden
Geräten übertragen werden, kann es aber manchmal während der Verbindung zu
einer leichten Zeitverschiebung kommen. Bitte daran denken.
Achtung!!
• Sieg-Anzeige
Um in diesem Modus spielen zu können, braucht ihr 2 Advanced PETs.
* Man kann nicht im VS Mehrspieler-Modus (2 Spieler) spielen, wenn man nur eine einzige Konsole
hat.
TIPP:
Kontrolle während des Kampfes
Vorbereitung auf einen VS Kampf
1. Moduswahl
Drücke bei eingeschalteter Standby-Anzeige die EingabeTaste, und wähle den Modus mit Hilfe der
Richtungstasten Links und Rechts.
Drücke bei eingeschalteter VS Kampfmodus-Anzeige (2
Spieler) die Eingabe-Taste, um zu beginnen.
Gewinnst du genügend VS Kämpfe, könnte eine tolle
Überraschung auf dich warten!
* Gegenstände, die HP, AT oder CP erhöhen, verbessern MegaMans Status sofort, wenn du sie bekommst.
Drücke die Eingabe-Taste bei eingeschalteter Standby-Anzeige, und
verwende die Richtungstasten Links und Rechts, um einen Modus
auszuwählen.
Drücke die Eingabe-Taste beim MegaMan Statusmodus, um zu beginnen.
Verwende die Richtungstasten Links und Rechts sowie die Eingabe-Taste,
um zwischen den Anzeigen hin- und herzuwechseln.
• VS KampfAnzeige
Genau wie im Kampfmodus bestimmt das Roulette, wer
zuerst angreifen darf. Sobald das entschieden ist, lädt der
zuerst angreifende Spieler seine BattleChip-Spielmodule
genau wie im Kampfmodus.
Während dieser Zeit erscheint beim zweiten Spieler die
• LadevorgangLadevorgang-Anzeige.
Anzeige
Ist der erste Spieler mit dem Laden seiner Spielmodule
fertig, erscheint die Ladevorgang-Anzeige auf beiden Konsolen. Sobald
beide Spieler ihre Eingabe-Taste gedrückt haben, geht der Kampf los.
Hinweis: Im VS Kampfmodus (2 Spieler) kann erst gespielt werden,
wenn beide Spieler ihre jeweilige Eingabe-Taste gedrückt haben. Prüft
also während des Spiels immer wieder, wie weit der andere Spieler
jeweils ist.
Im VS Kampfmodus kämpfen
Kampf beginnen!
Verteidigung
Angriff
Hauptarten von Gegenständen
• MegaMan
StatusmodusAnzeige
Angriffsrichtung
Reichweite
• Der zuerst angreifende Spieler (Angreifer) verwendet die Richtungstasten, um
seine Reichweite des Angriffs zu bestimmen. Der als zweiter angreifende
Spieler (Verteidiger) kontrolliert MegaMan mit den Richtungstasten.
• Der Angreifer muss die Eingabe-Taste innerhalb des Zeitlimits drücken. Das
Spiel geht abwechselnd weiter, bis die HP eines der Spieler Null erreicht oder 5
Runden gespielt sind.
Volle-E: Damit kannst du nach einem
verlorenen Kampf sofort weiterkämpfen.
HP+1: Erhöht MegaMans maximale HP um 1. • Volle-E-Anzeige • CP +-Anzeige
AT+1: Erhöht die Angriffskraft des MegaBusters um 1.
CP+1: Erhöht MegaMans CP um 1.
Statusansicht
Statusmodus-Anzeige
EingabeTaste
*Drücke die Abbrechen-Taste, um zur Standby-Anzeige
zurückzukehren.
Richtungstasten
Status 1
Status 2
Richtungstasten
Status 3
EingabeTaste
Status 4
Richtungstasten
Passwort
*Erscheint erst, wenn du mindestens einen Gegenstand hast.
Richtungstasten
Gegenstand 1
Gegenstand 2
EingabeTaste
Statusmodus-Anzeige
Feuer, Wasser, Holz, Elektrizität: Im nächsten Kampf wird
die Angriffskraft der zum jeweiligen Element gehörenden
BattleChip-Spielmodule verdoppelt.
Richtungstasten
Richtungstasten
Gegenstand 3
EingabeTaste
Ausgewählten Gegenstand bestätigen
Statusdetails
Erster/Zweiter Angriff und Laden von Spielmodulen
MegaMan™
• VS TrefferAnzeige
Gegenstände, die du in Kämpfen erhalten hast, kannst du hier anschauen und
benutzen.
Einige Gegenstände werden automatisch verwendet, nachdem du sie
• Gegenstandsauswahlbekommen hast. Andere müssen im Statusmodus ausgewählt und verwendet
Anzeige
werden.
Die Gegenstände helfen dir, erfolgreicher zu kämpfen.
Gegenstände verwenden: Gegenstände verwenden: Wähle den Gegenstand,
den du gern verwenden möchtest, aus, und lass ihn dir anzeigen. Dann drücke
die Eingabe-Taste. Du wirst anschließend gebeten, deine Wahl noch einmal zu
bestätigen. Wähle, und drücke die Eingabe-Taste, um deine Auswahl endgültig
zu machen.
• GegenstandAnzeige
Der Gegenstand wird in deinem nächsten Kampf wirksam werden.
Wahlmodus
EingabeTaste
Zeit-Anzeige
VS Mehrspieler-Modus (2 Spieler)
Ist der Kampf beendet, erscheinen die Trefferzahlen für
die Spieler. W steht für gewonnene Runden, L für
verlorene.
Statusmodus ansehen
• Anmerkung zur Verbindung:
Einladungs-Anzeige
Nachdem du eine bestimmte Anzahl Viren im Kampfmodus
besiegt hast, erhältst du eine Einladung zum Turnier, und das
Spiel schaltet automatisch in den Turniermodus. Beim Turnier
warten in jeder Arena mächtige gegnerische Net Navis auf
dich. Wende an, was du im Kampfmodus gelernt hast, um dir
• EinladungsAnzeige
auch hier den Sieg zu sichern.
*Mit dem Statusmodus kannst du für jede Arena überprüfen, wie hoch der
Prozentsatz der Viren ist, die du im Kampf besiegt hast (siehe unten).
Gegenstände
Kampfende
Wechsle zwischen den verschiedenen Anzeigen hin und
her, um die folgenden Informationen anzusehen.
Level: Es handelt sich um MegaMans Level. Er erhöht
sich mit den EXP (Erfahrungspunkten).
• Level-Anzeige
EXP: MegaMans Erfahrungspunkte. Erfahrungspunkte
sammelt man, indem man im Kampf- oder Turniermodus
Fortschritt-Anzeige
Kämpfe gewinnt. Erreichst du den nächst höheren Level,
werden die EXP zurückgesetzt und neu gesammelt.
CP: MegaMans Kampfkraft.
A OK: Zeigt deinen Fortschritt beim Leeren der Arena an.
Die Anzeige wächst mit jedem Virus, den du besiegst. Ist
• A-OK RegenerationAnzeige
die Anzeige voll, erhältst du eine Einladung zum Turnier.
Die Anzahl der in der Arena zu besiegenden Viren ist
jedes Mal eine andere.
VS: Zeigt die Gesamtergebnisse im VS
Kampfmodus
HP / AT: Zeigt MegaMans Widerstandskraft
und die Angriffskraft des MegaBusters.
• VS Ergebnis
• HP- / AT-Anzeige
Anzeige
Diese Zahlen erhöhen sich mit jedem
weiteren erreichten Level und der Wirkung
bestimmter Gegenstände.
Passwort
Treten während des Spiels bestimmte Situationen ein,
erscheint ein Passwort.
Dieses Passwort wird nicht mit dem Advanced PET benutzt,
sondern gilt als eine Art “Losnummer” für die Nintendo Game • PasswortAnzeige
Boy® MegaMan Battle Network 4 Spiele, die bei CAPCOM Co.,
Ltd. erhältlich sind. Separat erhältlich. Nähere Informationen sind der
MegaMan Battle Network 4 Gebrauchsanweisung zu entnehmen. Du kannst
das Passwort im Statusmodus ansehen.
Im Statusmodus ist jedoch immer nur das zuletzt erhaltene Passwort
gespeichert. Es empfiehlt sich also, dir alle Passwörter, die du erhältst,
aufzuschreiben.
• GegenstandAnzeige
Optionsmodus
Wahlmodus
Drücke die Eingabe-Taste bei eingeschalteter Standby-Anzeige, und
wähle mit Hilfe der Richtungstasten Links und Rechts den
Optionsmodus aus. Drücke die Eingabe-Taste, um in den gewünschten
• OptionsmodusModus zu gelangen. Drücke die Eingabe-Taste erneut, um zwischen
Anzeige
Zeit-Anzeige, Sound-Anzeige und Standby-Anzeige zu wechseln.
Korrigieren / Ändern
Mit der Zeit-Anzeige kannst du die Zeit einstellen.
Drücke die Abbrechen-Taste, um die bestehenden
Werte zu ändern. Den Sound des Spiels kannst du
mit den Richtungstasten Links und Rechts ein- und
ausschalten. Drücke die Eingabe-Taste, um eine
gewählte Einstellung zu bestätigen.
• ZeitkorrekturAnzeige
• SoundAnzeige
Batteriesicherheitshinweise
In Ausnahmefällen können Batterien auslaufen. Die auslaufende Flüssigkeit kann
Verbrennungen verursachen oder das Produkt zerstören. Um ein Auslaufen von
Batterien zu vermeiden, beachten Sie bitte folgende Hinweise:
• Nicht wiederaufladbare Batterien dürfen nicht aufgeladen werden.
• Herausnehmbare, wiederaufladbare Batterien vor dem Aufladen immer aus dem
Produkt herausnehmen.
• Das Aufladen herausnehmbarer, wiederaufladbarer Batterien darf nur unter
Aufsicht eines Erwachsenen durchgeführt werden.
• Niemals Alkali-Batterien, Standardbatterien (Zink-Kohle) oder wiederaufladbare
Nickel-Cadmium-Batterien miteinander kombinieren.
• Niemals alte und neue Batterien zusammen einlegen. (Immer alle Batterien zur
gleichen Zeit auswechseln.)
• Nur Batterien desselben oder eines entsprechenden Batterietyps wie empfohlen
verwenden.
• Darauf achten, dass die Batterien in der korrekten Polrichtung (+/-) eingelegt sind.
• Alte oder verbrauchte Batterien immer aus dem Produkt entfernen.
• Die Anschlussklemmen dürfen nicht kurzgeschlossen werden.
• Das Produkt zum Entsorgen nicht ins Feuer werfen. Die im Produkt befindlichen
Batterien können explodieren oder auslaufen.
• Batterien sicher und vorschriftsgemäß entsorgen.
Bitte für mögliche Rückfragen aufbewahren.
Mattel GmbH, An der Trift 75, D-63303 Dreieich.
Mattel Ges.m.b.H., Triester Str. 14, A-2355 Wiener Neudorf.
Mattel AG, Monbijoustrasse 68, CH-3000 Bern 23.

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