Freilos
Transcription
Freilos
Turnier Übersicht Turnier Übersicht Alle Aktuellen Turnierspiele Dein Persönlicher Turnierplan EinzelSpielerTurniere Coin-System: 0 Coins von max. 7 Coins verbraucht - über alle "Coin-System-Gruppen" Name Blobby Volley (1on1) Status Turnier abgeschlossen Kosten: 2 Coins C+C 3 (1on1) Kosten: 2 Coins Turnier abgeschlossen Crysis 1on1 Kosten: 2 Coins Turnier abgeschlossen NFSPS Circuit (1on1) Kosten: 2 Coins Turnier abgeschlossen Quake 3 (1on1) Turnier abgeschlossen Kosten: 2 Coins Trackmania Nations (1on1) Turnier abgeschlossen Kosten: 2 Coins UT3 (1on1) Turnier abgeschlossen Kosten: 2 Coins WarCraft 3 TFT (1on1) Kosten: 2 Coins http://192.168.1.35/tourney/ (1 von 3) [18.04.2008 21:19:14] Turnier abgeschlossen Turnier Übersicht Fun Turniere (ohne Preise / Siegerehrung!!) Coin-System: 0 Coins von max. 7 Coins verbraucht - über alle "Coin-System-Gruppen" Name Broodwar (1on1) Status Turnier abgeschlossen Kosten: 1 Coins Dawn of War - Soulstorm (1on1) Turnier abgeschlossen Kosten: 1 Coins FIFA (1on1) Turnier abgeschlossen Kosten: 1 Coins TetriNet 2on2 Kosten: 1 Coins Turnier abgeschlossen MehrSpielerTurniere Coin-System: 0 Coins von max. 7 Coins verbraucht - über alle "Coin-System-Gruppen" Name Battlefield 2 (8on8) Status Turnier abgeschlossen Kosten: 3 Coins Battlefield 2 4on4 INF Turnier abgeschlossen Kosten: 3 Coins C+C 3 (2on2) Kosten: 3 Coins Turnier abgeschlossen COD4 3on3 S&D Kosten: 3 Coins Turnier abgeschlossen http://192.168.1.35/tourney/ (2 von 3) [18.04.2008 21:19:14] Turnier Übersicht COD4 5on5 S&D Kosten: 3 Coins Counter-Strike (2on2) Turnier abgeschlossen Turnier abgeschlossen Kosten: 3 Coins Counter-Strike (5on5) Turnier abgeschlossen Kosten: 3 Coins CStrike: Source (2on2) Turnier abgeschlossen Kosten: 3 Coins CStrike: Source (5on5) Turnier abgeschlossen Kosten: 3 Coins Spezial Turniere Coin-System: 0 Coins von max. 7 Coins verbraucht - über alle "Coin-System-Gruppen" Name Karaoke Status Aufwärmphase Kosten: 0 Coins Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/ (3 von 3) [18.04.2008 21:19:14] Aktuelle Turnierspiele Aktuelle Turnierspiele Turniere Aktuelle Turnierspiele Status Mannschaft 1 Mannschaft 2 Spiel endet spätestens Turnier Statuslegende: Spielzeit ist vorbei, Ergebnisse müssen eingetragen werden Weniger als 10 Minuten Spielzeit übrig Rundenzeit hat begonnen, Spiel muss spätestens jetzt gestartet werden Planmäßige Rundenzeit hat noch nicht begonnen, Spiel kann trotzdem begonnen werden Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/aktuell.php [18.04.2008 21:19:18] Persönlicher Turnierzeitplan Persönlicher Turnierzeitplan Turniere Persönlicher Turnierzeitplan Erst einloggen, dann Zeitplan... Farblegende: Spiel ist abgeschlossen Spiel kann gespielt werden Auf Gegner warten, noch nicht möglich Statuslegende: Spielzeit ist vorbei, Ergebnisse müssen eingetragen werden Weniger als 10 Minuten Spielzeit übrig Rundenzeit hat begonnen, Spiel muss spätestens jetzt gestartet werden Planmäßige Rundenzeit hat noch nicht begonnen, Spiel kann trotzdem begonnen werden Runde ist beendet und Ergebnisse sind eingetragen Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/useroverview.php [18.04.2008 21:19:19] Blobby Volley (1on1) Blobby Volley (1on1) Turniere Blobby Volley (1on1) Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele 27 Spieler. Platz Name 1 snowman 2 Muerto 3 [FUBA]Prono sTorax 5 [EF]KSF_Terror Imu aK[Pleyaden]Trespin [FUBA]Hillock 9 .eGc|Genius | 48hLan |Skyline .eGc|JonnyQuiek ~RIPs~~Frag1~ KnuFlo «saf:s4ndm4n» ~RIPs~The_Phoenix http://192.168.1.35/tourney/ranking.php?id=320 (1 von 2) [18.04.2008 21:19:21] Überblick Platzierungen Zeitplan Blobby Volley (1on1) *hnb.Bubby 17 | 48hLan |JoE2k -=eatg=-Virus201XP JeSche | 48hLan |doubleS Team06 |K4mpfH4m$t3r Heretic Matty Team06 |Darth_Aidos *hnb.Devildoll | 48hLan |Koffein2k | 48hLan |IT-Rom Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/ranking.php?id=320 (2 von 2) [18.04.2008 21:19:21] C+C 3 (1on1) C+C 3 (1on1) Turniere C+C 3 (1on1) Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele 17 Spieler. Platz Name 1 AToM1c 2 PSYCHOxnc 3 eSp4utribunus 4 eSp4udezi 5 niemand [NH]BANANE 7 shockwave -=eatg=-Virus201XP 9 Quigley der Australier µ´s-lee |BooM µ´s-lee |Seidjoe Bob Team06 |Darth_Aidos 13 cng.Cremchen storm JC-DENTON http://192.168.1.35/tourney/ranking.php?id=328 (1 von 2) [18.04.2008 21:19:22] Überblick Platzierungen Zeitplan C+C 3 (1on1) OKSWintiger 17 -=eatg=-Sahne Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/ranking.php?id=328 (2 von 2) [18.04.2008 21:19:22] Crysis 1on1 Crysis 1on1 Turniere Crysis 1on1 Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele 11 Spieler. Platz Name 1 AToM1c 2 uF.dkt|Alpha 3 uF.dkt|Schnulli 4 uF.dkt|Schwammranzen 5 eSp4urEI [FUBA]Paladin 7 PSYCHOxnc uF.dkt|pav 9 uF.dkt|Cabal uF.dkt|Schildi uF.dkt|proletheu$ http://192.168.1.35/tourney/ranking.php?id=329 (1 von 2) [18.04.2008 21:19:24] Überblick Platzierungen Zeitplan Crysis 1on1 Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/ranking.php?id=329 (2 von 2) [18.04.2008 21:19:24] NFSPS Circuit (1on1) NFSPS Circuit (1on1) Turniere NFSPS Circuit (1on1) Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele Überblick Platzierungen Zeitplan 5 Spieler. Platz Name 1 CGT |Jas0n 2 CGT |Freddy 3 storm 4 Imu 5 [NH]Jatter Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/ranking.php?id=330 [18.04.2008 21:19:26] Quake 3 (1on1) Quake 3 (1on1) Turniere Quake 3 (1on1) Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele 17 Spieler. Platz Name 1 sfü 2 myaf.AG1M 3 robson 4 ..cr3mo.. 5 exeding eSp4udezi 7 Heretic diLLec 9 SolidSnake2 | 48hLan |-=$1L3NT[-.-]HuNt3R=mr.jack eSp4utribunus 13 ludolf? Drexau madingz http://192.168.1.35/tourney/ranking.php?id=331 (1 von 2) [18.04.2008 21:19:27] Überblick Platzierungen Zeitplan Quake 3 (1on1) [FUBA]Schmitti 17 [NH]SargentSiggi Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/ranking.php?id=331 (2 von 2) [18.04.2008 21:19:27] Trackmania Nations (1on1) Trackmania Nations (1on1) Turniere Trackmania Nations (1on1) Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele 15 Spieler. Platz Name 1 CGT |Freddy 2 CGT |Jas0n 3 tfpMasta_Chilla 4 shockwave 5 Matty ehPro|litzy 7 µ´s-lee |Seidjoe Bob [SK]Thunderbolt 9 JeSche katze7000 mr.jack «saf:s4ndm4n» 13 aK[Pleyaden]Trespin [FUBA]MÖLF [FUBA]Schmitti http://192.168.1.35/tourney/ranking.php?id=334 (1 von 2) [18.04.2008 21:19:29] Überblick Platzierungen Zeitplan Trackmania Nations (1on1) Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/ranking.php?id=334 (2 von 2) [18.04.2008 21:19:29] UT3 (1on1) UT3 (1on1) Turniere UT3 (1on1) Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele 10 Spieler. Platz Name 1 [FUBA]Hillock 2 ..cr3mo.. 3 [EF]Black-Devil 4 {-BFG-}AWYN 5 [EF]Daywalker niemand 7 [EF]KSF_Terror sq.Spy 9 Quigley der Australier XeleX http://192.168.1.35/tourney/ranking.php?id=332 (1 von 2) [18.04.2008 21:19:30] Überblick Platzierungen Zeitplan UT3 (1on1) Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/ranking.php?id=332 (2 von 2) [18.04.2008 21:19:30] WarCraft 3 TFT (1on1) WarCraft 3 TFT (1on1) Turniere WarCraft 3 TFT (1on1) Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele 13 Spieler. Platz Name 1 myaf.Akira-X 2 SolidSnake2 3 [FUBA]Orb 4 [FUBA]Prono 5 [FUBA]Schmitti Team06 |Darth_Aidos 7 Heretic [FUBA]Paladin 9 ScreaM Jashugan -=[SoD]=-stifler F@WHolzi 13 aGaD http://192.168.1.35/tourney/ranking.php?id=333 (1 von 2) [18.04.2008 21:19:32] Überblick Platzierungen Zeitplan WarCraft 3 TFT (1on1) Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/ranking.php?id=333 (2 von 2) [18.04.2008 21:19:32] Broodwar (1on1) Broodwar (1on1) Turniere Broodwar (1on1) Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele Überblick Platzierungen Zeitplan 7 Spieler. Platz Name 1 rigel 2 [JfF]melEe 3 [NH]SargentSiggi 4 Vincent.Vega 5 [NH]Hawk [NH]Jatter 7 KnuFlo Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/ranking.php?id=337 [18.04.2008 21:19:33] Dawn of War - Soulstorm (1on1) Dawn of War - Soulstorm (1on1) Turniere Dawn of War - Soulstorm (1on1) Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele Überblick Platzierungen Zeitplan 9 Spieler. Platz Name 1 -=TripLe[L]=-Keshik 2 daluemmel 3 MJKMJK.gamer | Flint 4 BloodAngel 5 damaul [FUBA]Hillock 7 -=TripLe[L]=-BuffyMausi diLLec 9 Incubii Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/ranking.php?id=338 (1 von 2) [18.04.2008 21:19:35] Dawn of War - Soulstorm (1on1) http://192.168.1.35/tourney/ranking.php?id=338 (2 von 2) [18.04.2008 21:19:35] FIFA (1on1) FIFA (1on1) Turniere FIFA (1on1) Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele 16 Spieler. Platz Name 1 Team06 |K4mpfH4m$t3r 2 uF.dkt|Schwammranzen 3 w00t!Nighty 4 uF.lecs|ReD EaGLe 5 [ipc]Diablo Team06 |Barrow 7 tmpWeBO uF.dkt|Schnulli 9 eSp4uJako snowman eSp4uWumpE AToM1c 13 uF.lecs|Kalter uF.dkt|Schildi uF.dkt|Alpha http://192.168.1.35/tourney/ranking.php?id=339 (1 von 2) [18.04.2008 21:19:36] Überblick Platzierungen Zeitplan FIFA (1on1) uF.dkt|proletheu$ Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/ranking.php?id=339 (2 von 2) [18.04.2008 21:19:36] TetriNet 2on2 TetriNet 2on2 Turniere TetriNet 2on2 Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele Überblick Platzierungen Zeitplan 10 Team(s) Platz Name 1 FUBA #2 2 Night Heroes 3 rotzy 4 team.pleXus 5 FUBA Blockkiller 7 Rest in Pieces ZOMG - ZOMG ZUFALL 9 Je höher die Absätze, desto kürzer die Hauptsätze! Night Heroes 2 Powered by LANsurfer.com http://192.168.1.35/tourney/ranking.php?id=336 (1 von 2) [18.04.2008 21:19:37] TetriNet 2on2 Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/ranking.php?id=336 (2 von 2) [18.04.2008 21:19:37] Battlefield 2 (8on8) Battlefield 2 (8on8) Turniere Battlefield 2 (8on8) Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele Überblick Platzierungen Zeitplan 6 Team(s) Platz Name 1 {-BFG-} - Best Friend Gamers 2 unitedFreaks 3 ehPro| - ehst.pro 4 [NH] - Night Heroes 5 Die Brigade Best Friend Gamers Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/ranking.php?id=318 [18.04.2008 21:19:39] Battlefield 2 4on4 INF Battlefield 2 4on4 INF Turniere Battlefield 2 4on4 INF Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele Überblick Platzierungen Zeitplan 5 Team(s) Platz Name 1 uF.dkt| - UnitedFreaks 2 ehPro| - ehst.pro 3 [NH] - Night Heroes 4 MJK - Macht Jeden Kalt 5 uN!TEd Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/ranking.php?id=319 [18.04.2008 21:19:40] C+C 3 (2on2) C+C 3 (2on2) Turniere C+C 3 (2on2) Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele Überblick Platzierungen Zeitplan 10 Team(s) Platz Name 1 Sachsen.EA Masters Legenden 2 eSp4u 3 esp4u Team 2 4 OKS - Oktobersturm 5 -=Team Freilos=enemy at the gates 7 Das Krokodil und das Nilpferd Oktobersturm2 9 myslee evil Gaming corp. Powered by LANsurfer.com http://192.168.1.35/tourney/ranking.php?id=327 (1 von 2) [18.04.2008 21:19:41] C+C 3 (2on2) Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/ranking.php?id=327 (2 von 2) [18.04.2008 21:19:41] COD4 3on3 S&D COD4 3on3 S&D Turniere COD4 3on3 S&D Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi, -]GCF [-Team-]GCF[-Wulf Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele 35 Team(s) Platz Name 1 unitedFreaks 2 µ´s-lee - Die Knusperflocken 3 Electronic Sports for You -=[SoD]=- - Soldiers of Death 5 OKS - Oktobersturm Team06 | - Team06 µ´s-lee - Die Knusperflocken II -=[SoD]=- - Soldiers of Death² 9 -|G4FU|- Gaming4FunUnit BiA| - Back in Action BiA| Back in Action Squad Gamma - none.gaming =]SuKoLe[= - Team 2 Die Spi3lverderber Team06 #2 http://192.168.1.35/tourney/ranking.php?id=322 (1 von 2) [18.04.2008 21:19:43] Überblick Platzierungen Zeitplan COD4 3on3 S&D [SK] - Suizid Kommando 17 OKS - Oktobersturm II Beer Academy BiA Back in Action Squad Beta Electronic Sports for You 2 =]SuKoLe[= - Team 1 -->BBC<-EubaForces Native Energy ehPro| - ehst.pro Macht Jeden Kalt - Fun-Fighters bumblebees aK[Pleyaden] - aK-Pleyaden 1 BiA| - Back in Action|zielgruppe team =45= Team06#3 33 fReSh Gaming SternbF@R S4ndm4n and Friends Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/ranking.php?id=322 (2 von 2) [18.04.2008 21:19:43] COD4 5on5 S&D COD4 5on5 S&D Turniere COD4 5on5 S&D Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi, -]GCF [-Team-]GCF[-Wulf Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele 18 Team(s) Platz Name 1 unitedFreaks 2 Beer Academy 3 -|G4FU|- Gaming4FunUnit 4 Team06 | - Team06 5 µ´s-lee - Die Knusperflocken -=[SoD]=- - Soldiers of Death 7 BiA| - Back in Action Squad Beta eSp4u - Electronic Sports for You 9 OKS - Oktobersturm ehs.cod4 Macht Jeden Kalt µ's-Lee - Die Knusperflocken Team Bravo 13 =]SuKoLe[= - Suizid Kommando Leipzig BiA| - Back in Action - Fun-Fighters http://192.168.1.35/tourney/ranking.php?id=321 (1 von 2) [18.04.2008 21:19:45] Überblick Platzierungen Zeitplan COD4 5on5 S&D DieBestenDerLetzen 17 bumblebees team45 Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/ranking.php?id=321 (2 von 2) [18.04.2008 21:19:45] Counter-Strike (2on2) Counter-Strike (2on2) Turniere Counter-Strike (2on2) Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele 29 Team(s) Platz Name 1 Ich-Armee feat. Ein-Mann AG 2 juniors 3 shuttleboi\'s 4 RUSSENDUCK 5 .KaufHausRauschrauschrausch die 22-Zoll Breiten 7 senior Leipziger Luschen 9 bla bla blub blub Smilies Mega Ninjas ZOMG #1 13 chill.vermis Grumpel rechts aussen LeveL3 http://192.168.1.35/tourney/ranking.php?id=323 (1 von 2) [18.04.2008 21:19:46] Überblick Platzierungen Zeitplan Counter-Strike (2on2) #1 48hLan e.V. 17 team.ple[X]us.2on2.#1 Team Chronix Team-Helix Flaschen Killer Die böse Hand :D team.ple[X]us.2on2.#2 Aktion Mungo Lucker Leben Länger 25 muschimagnet spergau eh.pl #tough.team# pink Ich-Tuning alias 48hLan Luschen 2on2 Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/ranking.php?id=323 (2 von 2) [18.04.2008 21:19:46] Counter-Strike (5on5) Counter-Strike (5on5) Turniere Counter-Strike (5on5) Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele 18 Team(s) Platz Name 1 NORTH-EAST - NORTH-EAST 2 bam1.org 3 Dire Creatures 4 .Electronic Sports for You * enjoy 5 myaf. - Alles Flaschen Clan LSA.mix 7 Soldiers of Death AZN on tour 9 LeL | Leipziger Luschen ohne Skill aber gestreift Team06 ehPro| - ehst.pro CS ZOMG - ZOMG ZUFALL 13 team.ple[X]us.5on5 48hLan e.V. LeL | - Leipziger Luschen ohne Luck aber kariert http://192.168.1.35/tourney/ranking.php?id=324 (1 von 2) [18.04.2008 21:19:48] Überblick Platzierungen Zeitplan Counter-Strike (5on5) Aktion Mungo 17 elliot LJ myaf. - Alles Fässer Clan Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/ranking.php?id=324 (2 von 2) [18.04.2008 21:19:48] CStrike: Source (2on2) CStrike: Source (2on2) Turniere CStrike: Source (2on2) Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele 25 Team(s) Platz Name 1 ReagenzGlasKinder 2 ehs.fire 3 Rofl du hast LOL gesagt 4 Gamers on Dope 5 Jacke wie Hose w00t! 7 {ÇK} - Combat Knights4 ehs.lucky 9 - combat knights 1 MfG Gamers on Dope (3) {ÇK} - Combat Knights 2 13 Gamers on Dope (2) Die Sesselpupser Macht Jeden Kalt http://192.168.1.35/tourney/ranking.php?id=326 (1 von 2) [18.04.2008 21:19:49] Überblick Platzierungen Zeitplan CStrike: Source (2on2) -=Team Freilos=17 {ÇK} - Combat Knights 3 FUBA #2 w00t! T2 GoD|Gamers on Dope uF.xtrm [FUBA] MJK - Macht Jeden Kalt -=[NOS]=25 MJK2 - Macht Jeden Kalt Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/ranking.php?id=326 (2 von 2) [18.04.2008 21:19:49] CStrike: Source (5on5) CStrike: Source (5on5) Turniere CStrike: Source (5on5) Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele 12 Team(s) Platz Name 1 Dire Creatures 2 die ossibande 3 Native Energy 4 GoD| - Gamers on Dope 5 w00t! ehsclan.de 7 {ÇK} - Combat Knights Gamers on Dope 9 - Fun-Connection evil Gaming corp. - DieBestenDerLetzen Nitro-Overclocking-System http://192.168.1.35/tourney/ranking.php?id=325 (1 von 2) [18.04.2008 21:19:51] Überblick Platzierungen Zeitplan CStrike: Source (5on5) Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/ranking.php?id=325 (2 von 2) [18.04.2008 21:19:51] Karaoke Karaoke Karaoke Turniere Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Aufwärmphase Regeln Teilnehmer Name Spiele Überblick Clan Seeding eSp4uGodzilla Electronic Sports for You - ehPro|litzy ehst.pro - MJKMJK.gamer | Flint Macht Jeden Kalt - paT - [ncp]Smithers nix checking people - eSp4uJako Electronic Sports for You - eSp4uWumpE Electronic Sports for You - MJKMJK.gamer | Gomati Macht Jeden Kalt - Spook3r - tmpKillerbear team.pleXus - tmpWeBO team.pleXus - uF.dkt|Schwammranzen UnitedFreaks - {-BFG-}Eisfrau Best Friend Gamers - 13 von 32 Spielern angemeldet. http://192.168.1.35/tourney/teams.php?id=335 (1 von 2) [18.04.2008 21:19:52] Platzierungen Zeitplan Karaoke Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/teams.php?id=335 (2 von 2) [18.04.2008 21:19:52] Blobby Volley (1on1) Blobby Volley (1on1) Turniere Blobby Volley (1on1) Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele Überblick Platzierungen Zeitplan Regeln anschauen (Adobe Acrobat Reader benötigt) Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/rules.php?id=320 [18.04.2008 21:19:54] Blobby Volley (1on1) Blobby Volley (1on1) Blobby Volley (1on1) Turniere Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele Name Überblick Clan Platzierungen Seeding *hnb.Bubby High Noon Boons - .eGc|Genius evil Gaming corp. - JeSche - KnuFlo - Matty - [FUBA]Prono Federal United Blaster Assoziation - aK[Pleyaden]Trespin aK-Pleyaden - ~RIPs~~Frag1~ Rest in Pieces - *hnb.Devildoll High Noon Boons - -=eatg=-Virus201XP enemy at the gates - .eGc|JonnyQuiek evil Gaming corp. - Heretic - Imu - Muerto - snowman Electronic Sports For You sTorax http://192.168.1.35/tourney/teams.php?id=320 (1 von 2) [18.04.2008 21:19:55] - Zeitplan Blobby Volley (1on1) Team06 |Darth_Aidos Team06 - Team06 |K4mpfH4m$t3r Team06 - [EF]KSF_Terror EubaForces - [FUBA]Hillock Federal United Blaster Assoziation - | 48hLan |doubleS 48hLan e.V. - | 48hLan |IT-Rom 48hLan e.V. - | 48hLan |JoE2k 48hLan e.V. - | 48hLan |Koffein2k 48hLan e.V. - | 48hLan |Skyline 48hLan e.V. - ~RIPs~The_Phoenix Rest in Pieces - «saf:s4ndm4n» - 27 von 256 Spielern angemeldet. Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/teams.php?id=320 (2 von 2) [18.04.2008 21:19:55] Blobby Volley (1on1) Blobby Volley (1on1) Turniere Blobby Volley (1on1) Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele Überblick Platzierungen Runde 5 Muerto 1:2 snowman 1:0 sTorax 2:0 [FUBA]Prono 0:2 Muerto Details Runde 4 Muerto Details snowman Details Runde 3 [FUBA]Hillock Details http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=320 (1 von 4) [18.04.2008 21:19:57] Zeitplan Blobby Volley (1on1) aK[Pleyaden]Tre... 0:2 sTorax 0:2 snowman 2:0 [EF]KSF_Terror 0:2 [FUBA]Hillock 2:0 «saf:s4ndm4n» 2:0 ~RIPs~The_Phoen... 0:2 sTorax 0:2 Imu 0:2 snowman 2:0 | 48hLan |Skyli... 0:2 [EF]KSF_Terror Details Imu Details [FUBA]Prono Details Runde 2 *hnb.Bubby Details Muerto Details aK[Pleyaden] Tre... KnuFlo Details Details ~RIPs~~Frag1~ Details .eGc|Genius Details [FUBA]Prono Details .eGc|JonnyQuiek Details http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=320 (2 von 4) [18.04.2008 21:19:57] Blobby Volley (1on1) Runde 1 *hnb.Bubby 1:0 Freilos 1:0 | 48hLan |IT-Ro... 0:2 Muerto 2:0 Team06 | Darth_A... 1:0 Freilos 2:0 *hnb.Devildoll 1:0 Freilos 2:0 | 48hLan |Koffe... 1:0 Freilos 2:0 Heretic 2:0 Team06 | K4mpfH4... Details [FUBA]Hillock Details Matty Details «saf:s4ndm4n» Details aK[Pleyaden]Tre... Details ~RIPs~The_Phoen... Details KnuFlo Details sTorax Details ~RIPs~~Frag1~ Details Imu Details .eGc|Genius Details http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=320 (3 von 4) [18.04.2008 21:19:57] Blobby Volley (1on1) snowman 2:0 | 48hLan |JoE2k 1:0 Freilos 0:2 | 48hLan |Skyli... 0:2 .eGc|JonnyQuiek 2:0 | 48hLan |doubl... Details [FUBA]Prono Details -=eatg=-Virus20... Details JeSche Details [EF]KSF_Terror Details Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=320 (4 von 4) [18.04.2008 21:19:57] Blobby Volley (1on1) Blobby Volley (1on1) Turniere Blobby Volley (1on1) Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Runde 1 Runde 2 Spiele Überblick Viertel Finale Halbfinale *hnb.Bubby vs Freilos [FUBA]Hillo... vs | 48hLan |I... *hnb.Bubby vs [FUBA]Hillo... A1 Matty vs Muerto vs Muerto «saf:s4ndm4... vs Team06 |Dar... [FUBA]Hillo... B1 Muerto vs «saf:s4ndm4... A2 Muerto aK[Pleyaden... vs sTorax vs Freilos ~RIPs~The_P... vs *hnb.Devild... KnuFlo vs Freilos aK[Pleyaden... vs ~RIPs~The_P... A3 aK[Pleyaden... vs sTorax http://192.168.1.35/tourney/overview.php?id=320 (1 von 3) [18.04.2008 21:19:59] Platzierungen Finale Zeitplan Blobby Volley (1on1) sTorax KnuFlo vs vs | 48hLan |K... sTorax B2 C1 Muerto vs A4 ~RIPs~~Frag... snowman vs Finale Freilos Imu ~RIPs~~Frag... vs vs Heretic Imu .eGc|Genius A5 vs Team06 | K4m... snowman vs | 48hLan |J... Imu vs snowman B3 .eGc|Genius vs snowman A6 [FUBA]Prono vs Freilos -=eatg=-Vir... vs | 48hLan |S... [FUBA]Prono vs | 48hLan |S... A7 JeSche vs .eGc|JonnyQ... [EF]KSF_Ter... vs | 48hLan |d... [FUBA]Prono snowman vs vs [EF]KSF_Ter... [FUBA]Prono .eGc|JonnyQ... vs [EF]KSF_Ter... A8 http://192.168.1.35/tourney/overview.php?id=320 (2 von 3) [18.04.2008 21:19:59] B4 C2 Blobby Volley (1on1) Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/overview.php?id=320 (3 von 3) [18.04.2008 21:19:59] Blobby Volley (1on1) Blobby Volley (1on1) Turniere Blobby Volley (1on1) Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele Überblick Platzierungen Zeitplan Blobby Volley (1on1) Runde Startzeit Endzeit Status mögliche Spiele auf abgeschlossene Gegner Spiele warten Spiele gesamt 1 12.04.2008, 12.04.2008, 00:00 Uhr 02:00 Uhr 0 0 16 16 2 12.04.2008, 12.04.2008, 11:00 Uhr 13:00 Uhr 0 0 8 8 Viertel- 12.04.2008, 12.04.2008, Finale 13:00 Uhr 15:00 Uhr 0 0 4 4 HalbFinale 12.04.2008, 12.04.2008, 15:00 Uhr 17:00 Uhr 0 0 2 2 Finale 12.04.2008, 12.04.2008, 20:30 Uhr 22:30 Uhr 0 0 1 1 Farblegende: http://192.168.1.35/tourney/timeov.php?id=320 (1 von 2) [18.04.2008 21:20:01] mögliche Spiele Blobby Volley (1on1) Runde komplett abgeschlossen Runde kann gespielt werden Runde noch nicht spielbar Statuslegende: Spielzeit ist vorbei, Ergebnisse müssen eingetragen werden Weniger als 10 Minuten Spielzeit übrig Rundenzeit hat begonnen, Spiele müssen spätestens jetzt gestartet werden Planmäßige Rundenzeit hat noch nicht begonnen, Spiele können trotzdem begonnen werden Runde ist beendet und Ergebnisse sind eingetragen Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/timeov.php?id=320 (2 von 2) [18.04.2008 21:20:01] C+C 3 (1on1) C+C 3 (1on1) Turniere C+C 3 (1on1) Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele Überblick Platzierungen Zeitplan Regeln anschauen (Adobe Acrobat Reader benötigt) Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/rules.php?id=328 [18.04.2008 21:20:02] C+C 3 (1on1) C+C 3 (1on1) C+C 3 (1on1) Turniere Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Name Spiele Überblick Clan Seeding [NH]BANANE Night Heroes - cng.Cremchen CyberNetworkGroup.de - eSp4udezi Electronic Sports for You - niemand Electronic Sports for You - PSYCHOxnc Night Heroes - storm - eSp4utribunus Electronic Sports for You - OKSWintiger Oktobersturm - -=eatg=-Sahne enemy at the gates - -=eatg=-Virus201XP enemy at the gates - AToM1c a-Losers - JC-DENTON - Quigley der Australier - shockwave esp4u - Team06 |Darth_Aidos Team06 - µ´s-lee |BooM myslee - µ´s-lee |Seidjoe Bob myslee - http://192.168.1.35/tourney/teams.php?id=328 (1 von 2) [18.04.2008 21:20:04] Platzierungen Zeitplan C+C 3 (1on1) 17 von 256 Spielern angemeldet. Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/teams.php?id=328 (2 von 2) [18.04.2008 21:20:04] C+C 3 (1on1) C+C 3 (1on1) Turniere C+C 3 (1on1) Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele Überblick Platzierungen Runde 7 AToM1c 2:0 PSYCHOxnc 0:1 AToM1c 2:0 eSp4utribunus 1:0 eSp4utribunus Details Runde 6 PSYCHOxnc Details Runde 5 PSYCHOxnc Details AToM1c Details Runde 4.5 http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=328 (1 von 7) [18.04.2008 21:20:06] Zeitplan C+C 3 (1on1) AToM1c 2:0 eSp4udezi 0:5 PSYCHOxnc 0:2 AToM1c 1:0 niemand 1:0 AToM1c 0:2 [NH]BANANE 1:0 shockwave 2:0 µ´s-lee |Seidjo... Details Runde 4 niemand Details [NH]BANANE Details eSp4udezi Details eSp4utribunus Details Runde 3.5 -=eatg=-Virus20... Details eSp4udezi Details Runde 3 niemand Details http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=328 (2 von 7) [18.04.2008 21:20:06] C+C 3 (1on1) -=eatg=Virus20... [NH]BANANE 1:0 Team06 | Darth_A... 2:0 µ´s-lee |Seidjo... 2:0 Team06 | Darth_A... 0:2 eSp4udezi 2:0 shockwave 0:1 shockwave 0:2 AToM1c 1:2 -=eatg=Virus20... 2:0 JC-DENTON 0:1 µ´s-lee |BooM Details Details PSYCHOxnc Details µ´s-lee |BooM Details eSp4utribunus Details Quigley der Aus... Details eSp4udezi Details Runde 2.5 OKSWintiger Details [NH]BANANE Details storm Details http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=328 (3 von 7) [18.04.2008 21:20:06] C+C 3 (1on1) cng.Cremchen 0:1 Quigley der Aus... 0:2 OKSWintiger 2:0 Quigley der Aus... 0:1 -=eatg=Virus20... 0:1 µ´s-lee |Seidjo... 2:0 µ´s-lee |BooM 0:1 [NH]BANANE 0:1 Team06 | Darth_A... 0:1 JC-DENTON 2:0 JC-DENTON Details Runde 2 -=eatg=-Sahne Details niemand Details Freilos Details cng.Cremchen Details PSYCHOxnc Details Freilos Details storm Details Freilos Details eSp4utribunus Details http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=328 (4 von 7) [18.04.2008 21:20:06] C+C 3 (1on1) Freilos 0:1 storm 0:1 µ´s-lee |BooM 0:2 shockwave 0:1 cng.Cremchen 2:0 -=eatg=-Virus20... 0:2 AToM1c 0:1 Quigley der Aus... 0:1 -=eatg=-Sahne 0:1 Freilos 0:1 Freilos 0:1 Freilos Details Freilos Details [NH]BANANE Details Freilos Details eSp4udezi Details OKSWintiger Details Freilos Details Runde 1.5 Freilos Details Freilos Details Freilos Details Freilos Details http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=328 (5 von 7) [18.04.2008 21:20:06] C+C 3 (1on1) Freilos 0:1 Freilos 0:1 Freilos 0:1 Freilos 0:1 Freilos 1:0 Freilos 2:0 -=eatg=-Sahne 1:0 Freilos 1:0 Freilos 1:0 Freilos 1:0 Freilos 1:0 Freilos Details Freilos Details Freilos Details Freilos Details Runde 1 niemand Details Quigley der Aus... Details cng.Cremchen Details µ´s-lee |Seidjo... Details PSYCHOxnc Details µ´s-lee |BooM Details storm Details http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=328 (6 von 7) [18.04.2008 21:20:06] C+C 3 (1on1) Team06 | Darth_A... eSp4utribunus 1:0 Freilos 1:0 Freilos 1:0 Freilos 1:0 Freilos 1:0 Freilos 1:0 Freilos 1:0 Freilos 1:0 Freilos 1:0 Freilos Details Details JC-DENTON Details [NH]BANANE Details shockwave Details eSp4udezi Details -=eatg=Virus20... OKSWintiger Details Details AToM1c Details Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=328 (7 von 7) [18.04.2008 21:20:06] C+C 3 (1on1) C+C 3 (1on1) Turniere C+C 3 (1on1) Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Halbfinale Viertel Finale Spiele Runde 4.5 Überblick Runde 4 Platzierungen Runde 3.5 Zeitplan Runde 3 Runde 2.5 Runde 2 Runde 1 Runde 2 Runde 3 Runde 4 Runde 5 Finale PSYCHOxnc PSYCHOxnc vs vs vs eSp4utribun... AToM1c PSYCHOxnc niemand Freilos vs -=eatg=-Sah... -=eatg=-Sah... OKSWintiger vs vs OKSWintiger Freilos -=eatg=-Vir... vs -=eatg=-Vir... vs Team06 |Dar... von B2 Freilos Freilos vs -=eatg=-Vir... Freilos vs vs [NH]BANANE AToM1c von A7 -=eatg=-Vir... Freilos [NH]BANANE vs von A8 Freilos von C2 [NH]BANANE vs vs [NH]BANANE Freilos JC-DENTON vs [NH]BANANE vs µ´s-lee |Se... von B1 von A6 Freilos Freilos vs JC-DENTON von A5 Freilos vs AToM1c Freilos vs Freilos eSp4udezi AToM1c vs eSp4utribun... storm von D1 vs vs storm Freilos µ´s-lee |Bo... vs µ´s-lee |Bo... zum Finale vs eSp4udezi von B4 Freilos Freilos vs µ´s-lee |Bo... Freilos vs vs shockwave niemand Freilos Freilos von C1 cng.Cremche... vs vs cng.Cremche... vs shockwave von B3 von A2 Freilos Quigley der... vs Quigley der... Freilos Freilos vs Quigley der... http://192.168.1.35/tourney/overview.php?id=328 (1 von 2) [18.04.2008 21:20:08] von A3 eSp4udezi eSp4udezi vs von A4 von A1 vs Freilos niemand Quigley der... Quigley der... vs vs A1 -=eatg=-Sah... vs µ´s-lee |Se... Freilos cng.Cremche... µ´s-lee |Se... µ´s-lee |Se... vs niemand vs cng.Cremche... B1 vs A2 Freilos niemand vs PSYCHOxnc vs PSYCHOxnc Freilos PSYCHOxnc µ´s-lee |Bo... µ´s-lee |Bo... vs A3 Freilos Team06 |Dar... B2 Freilos storm Team06 |Dar... Team06 |Dar... vs PSYCHOxnc vs storm vs C1 vs vs A4 Freilos eSp4utribun... vs Freilos eSp4utribun... JC-DENTON JC-DENTON vs A5 Freilos shockwave Freilos [NH]BANANE shockwave shockwave vs eSp4utribun... vs [NH]BANANE vs Loser Bracket Gewinner vs B3 vs A6 Freilos eSp4utribun... vs eSp4udezi vs AToM1c C2 Freilos eSp4udezi -=eatg=-Vir... -=eatg=-Vir... vs vs A7 Freilos vs AToM1c Freilos OKSWintiger AToM1c AToM1c vs Freilos eSp4udezi vs OKSWintiger vs A8 B4 Finale AToM1c C+C 3 (1on1) Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/overview.php?id=328 (2 von 2) [18.04.2008 21:20:08] C+C 3 (1on1) C+C 3 (1on1) Turniere C+C 3 (1on1) Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele Überblick Platzierungen Zeitplan C+C 3 (1on1) Runde Startzeit Endzeit Status mögliche Spiele auf abgeschlossene Gegner Spiele warten Spiele gesamt 1 11.04.2008, 12.04.2008, 22:00 Uhr 00:00 Uhr 0 0 16 16 2 12.04.2008, 12.04.2008, 00:00 Uhr 02:00 Uhr 0 0 16 16 2.5 12.04.2008, 12.04.2008, 02:00 Uhr 04:00 Uhr 0 0 8 8 3 12.04.2008, 12.04.2008, 10:00 Uhr 12:00 Uhr 0 0 8 8 3.5 12.04.2008, 12.04.2008, 13:00 Uhr 15:00 Uhr 0 0 4 4 4 12.04.2008, 12.04.2008, 15:00 Uhr 17:00 Uhr 0 0 4 4 http://192.168.1.35/tourney/timeov.php?id=328 (1 von 3) [18.04.2008 21:20:10] mögliche Spiele C+C 3 (1on1) 4.5 12.04.2008, 12.04.2008, 17:00 Uhr 19:00 Uhr 0 0 2 2 5 12.04.2008, 12.04.2008, 19:00 Uhr 21:00 Uhr 0 0 2 2 Halb- 12.04.2008, 12.04.2008, Finale 21:00 Uhr 23:00 Uhr 0 0 1 1 12.04.2008, 13.04.2008, 23:00 Uhr 01:00 Uhr 0 0 1 1 Finale Farblegende: Runde komplett abgeschlossen Runde kann gespielt werden Runde noch nicht spielbar Statuslegende: Spielzeit ist vorbei, Ergebnisse müssen eingetragen werden Weniger als 10 Minuten Spielzeit übrig Rundenzeit hat begonnen, Spiele müssen spätestens jetzt gestartet werden Planmäßige Rundenzeit hat noch nicht begonnen, Spiele können trotzdem begonnen werden Runde ist beendet und Ergebnisse sind eingetragen http://192.168.1.35/tourney/timeov.php?id=328 (2 von 3) [18.04.2008 21:20:10] C+C 3 (1on1) Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/timeov.php?id=328 (3 von 3) [18.04.2008 21:20:10] Crysis 1on1 Crysis 1on1 Turniere Crysis 1on1 Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele Überblick Platzierungen Zeitplan Regeln anschauen (Adobe Acrobat Reader benötigt) Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/rules.php?id=329 [18.04.2008 21:20:11] Crysis 1on1 Crysis 1on1 Crysis 1on1 Turniere Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele Name Überblick Clan Platzierungen Zeitplan Seeding [FUBA]Paladin Federal United Blaster Assoziation - eSp4urEI Electronic Sports for You - AToM1c a-Losers - PSYCHOxnc Night Heroes - uF.dkt|Alpha UnitedFreaks - uF.dkt|Cabal UnitedFreaks - uF.dkt|pav UnitedFreaks - uF.dkt|proletheu$ UnitedFreaks - uF.dkt|Schildi UnitedFreaks - uF.dkt|Schnulli UnitedFreaks - uF.dkt|Schwammranzen UnitedFreaks - 11 von 256 Spielern angemeldet. Powered by LANsurfer.com http://192.168.1.35/tourney/teams.php?id=329 (1 von 2) [18.04.2008 21:20:13] Crysis 1on1 Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/teams.php?id=329 (2 von 2) [18.04.2008 21:20:13] Crysis 1on1 Crysis 1on1 Turniere Crysis 1on1 Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele Überblick Platzierungen Runde 5 AToM1c 2:0 uF.dkt|Alpha 2:0 uF.dkt|Schnulli 0:2 AToM1c 0:2 uF.dkt|Alpha Details Runde 4 uF.dkt|Alpha Details uF.dkt|Schnulli Details Runde 3.5 uF.dkt| Schwammr... Details Runde 3 http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=329 (1 von 4) [18.04.2008 21:20:14] Zeitplan Crysis 1on1 uF.dkt|Schnulli 4:0 uF.dkt| Schwammr... 0:2 uF.dkt| Schwammr... 2:0 uF.dkt|Alpha 0:2 uF.dkt|Alpha 0:2 [FUBA]Paladin 0:2 eSp4urEI 0:2 uF.dkt|Schnulli 0:2 uF.dkt|pav Details [FUBA]Paladin Details AToM1c Details eSp4urEI Details Runde 2.5 uF.dkt|pav Details PSYCHOxnc Details Runde 2 eSp4urEI Details uF.dkt|prolethe... Details http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=329 (2 von 4) [18.04.2008 21:20:14] Crysis 1on1 PSYCHOxnc 0:1 uF.dkt| Schwammr... 0:1 [FUBA]Paladin 0:2 AToM1c 0:2 PSYCHOxnc 0:2 uF.dkt|Alpha 0:2 eSp4urEI 0:1 uF.dkt|prolethe... 0:1 Freilos 0:1 uF.dkt|Schildi 0:1 uF.dkt|Cabal Details Freilos Details [FUBA]Paladin Details uF.dkt|Schildi Details uF.dkt|pav Details uF.dkt|Cabal Details Runde 1.5 Freilos Details Freilos Details Freilos Details Freilos Details Runde 1 http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=329 (3 von 4) [18.04.2008 21:20:14] Crysis 1on1 eSp4urEI 1:0 Freilos 2:0 uF.dkt|prolethe... 1:0 Freilos 1:0 Freilos 1:0 Freilos 0:2 AToM1c 1:0 Freilos 2:0 uF.dkt|Cabal Details uF.dkt|Schnulli Details PSYCHOxnc Details uF.dkt| Schwammr... [FUBA]Paladin Details Details uF.dkt|Schildi Details uF.dkt|pav Details uF.dkt|Alpha Details Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=329 (4 von 4) [18.04.2008 21:20:14] Crysis 1on1 Crysis 1on1 Turniere Crysis 1on1 Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Halbfinale Viertel Finale Spiele Runde 3.5 Überblick Runde 3 Platzierungen Runde 2.5 Zeitplan Runde 2 Runde 1 Runde 2 Runde 3 Runde 4 Finale uF.dkt|Schn... AToM1c eSp4urEI Freilos vs uF.dkt|prol... uF.dkt|prol... uF.dkt|pav vs vs uF.dkt|pav Freilos [FUBA]Palad... vs [FUBA]Palad... vs uF.dkt|Schw... von B1 Freilos Freilos vs [FUBA]Palad... uF.dkt|Schn... zum Finale von A3 uF.dkt|Schw... Freilos vs vs uF.dkt|Alph... uF.dkt|Schi... uF.dkt|Alph... vs von A4 uF.dkt|Schi... von C1 PSYCHOxnc vs vs PSYCHOxnc Freilos eSp4urEI vs eSp4urEI vs uF.dkt|Alph... von B2 von A2 uF.dkt|Caba... uF.dkt|Caba... vs eSp4urEI von A1 vs Freilos eSp4urEI uF.dkt|Schn... uF.dkt|Schn... vs vs A1 uF.dkt|prol... vs PSYCHOxnc vs uF.dkt|Schw... Freilos PSYCHOxnc uF.dkt|Schw... uF.dkt|Schw... vs uF.dkt|Schn... B1 vs A2 Freilos [FUBA]Palad... vs Freilos [FUBA]Palad... uF.dkt|Schi... AToM1c vs A3 AToM1c B2 uF.dkt|pav uF.dkt|Alph... uF.dkt|Alph... uF.dkt|Caba... Finale uF.dkt|Alph... Freilos vs uF.dkt|Alph... vs uF.dkt|pav vs vs AToM1c Loser Bracket Gewinner vs AToM1c vs vs A4 Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/overview.php?id=329 [18.04.2008 21:20:16] Crysis 1on1 Crysis 1on1 Turniere Crysis 1on1 Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele Überblick Platzierungen Zeitplan Crysis 1on1 Runde Startzeit Endzeit Status mögliche Spiele auf abgeschlossene Gegner Spiele warten Spiele gesamt 1 12.04.2008, 12.04.2008, 10:00 Uhr 11:30 Uhr 0 0 8 8 2 12.04.2008, 12.04.2008, 11:30 Uhr 13:00 Uhr 0 0 8 8 2.5 12.04.2008, 12.04.2008, 13:00 Uhr 14:30 Uhr 0 0 4 4 3 12.04.2008, 12.04.2008, 14:30 Uhr 16:00 Uhr 0 0 4 4 3.5 12.04.2008, 12.04.2008, 16:00 Uhr 17:30 Uhr 0 0 2 2 4 12.04.2008, 12.04.2008, 17:30 Uhr 19:00 Uhr 0 0 2 2 http://192.168.1.35/tourney/timeov.php?id=329 (1 von 2) [18.04.2008 21:20:18] mögliche Spiele Crysis 1on1 Halb- 12.04.2008, 12.04.2008, Finale 19:00 Uhr 20:30 Uhr 0 0 1 1 12.04.2008, 12.04.2008, 20:30 Uhr 22:00 Uhr 0 0 1 1 Finale Farblegende: Runde komplett abgeschlossen Runde kann gespielt werden Runde noch nicht spielbar Statuslegende: Spielzeit ist vorbei, Ergebnisse müssen eingetragen werden Weniger als 10 Minuten Spielzeit übrig Rundenzeit hat begonnen, Spiele müssen spätestens jetzt gestartet werden Planmäßige Rundenzeit hat noch nicht begonnen, Spiele können trotzdem begonnen werden Runde ist beendet und Ergebnisse sind eingetragen Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/timeov.php?id=329 (2 von 2) [18.04.2008 21:20:18] NFSPS Circuit (1on1) NFSPS Circuit (1on1) Turniere NFSPS Circuit (1on1) Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele Überblick Platzierungen Zeitplan Regeln anschauen (Adobe Acrobat Reader benötigt) Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/rules.php?id=330 [18.04.2008 21:20:19] NFSPS Circuit (1on1) NFSPS Circuit (1on1) NFSPS Circuit (1on1) Turniere Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Name Spiele Clan Überblick Cologne Gaming Team - CGT |Jas0n Cologne Gaming Team - storm - Imu Night Heroes Zeitplan Seeding CGT |Freddy [NH]Jatter Platzierungen - 5 von 256 Spielern angemeldet. Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/teams.php?id=330 [18.04.2008 21:20:21] NFSPS Circuit (1on1) NFSPS Circuit (1on1) Turniere NFSPS Circuit (1on1) Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele Überblick Platzierungen Runde 4 CGT |Jas0n 2:0 CGT |Freddy 0:1 CGT |Freddy 1:0 CGT |Freddy 1:0 Imu Details Runde 3 storm Details CGT |Jas0n Details Runde 2.5 storm Details Runde 2 http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=330 (1 von 3) [18.04.2008 21:20:22] Zeitplan NFSPS Circuit (1on1) CGT |Jas0n 1:0 Imu 0:2 storm 0:3 CGT |Freddy 0:1 Imu 0:1 [NH]Jatter 0:1 Freilos 1:0 Freilos 2:0 [NH]Jatter 1:0 Freilos Details [NH]Jatter Details storm Details Freilos Details Runde 1.5 Freilos Details Freilos Details Runde 1 CGT |Jas0n Details Imu Details storm Details http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=330 (2 von 3) [18.04.2008 21:20:22] NFSPS Circuit (1on1) CGT |Freddy 1:0 Freilos Details Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=330 (3 von 3) [18.04.2008 21:20:22] NFSPS Circuit (1on1) NFSPS Circuit (1on1) Turniere NFSPS Circuit (1on1) Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Halbfinale Viertel Finale Spiele Runde 2.5 Überblick Runde 2 Platzierungen Runde 1 Zeitplan Runde 2 Runde 3 Finale CGT |Jas0n CGT |Jas0n CGT |Jas0n Freilos vs [NH]Jatter [NH]Jatter storm vs vs storm Freilos Imu vs storm vs CGT |Freddy zum Finale von B1 von A2 Freilos Freilos vs Imu von A1 vs Freilos CGT |Jas0n Imu Imu vs vs A1 [NH]Jatter storm vs Freilos storm CGT |Freddy CGT |Freddy vs Freilos vs vs vs CGT |Freddy CGT |Freddy Loser Bracket Gewinner Finale A2 Powered by LANsurfer.com http://192.168.1.35/tourney/overview.php?id=330 (1 von 2) [18.04.2008 21:20:24] NFSPS Circuit (1on1) Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/overview.php?id=330 (2 von 2) [18.04.2008 21:20:24] NFSPS Circuit (1on1) NFSPS Circuit (1on1) Turniere NFSPS Circuit (1on1) Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele Überblick Platzierungen Zeitplan NFSPS Circuit (1on1) Runde Startzeit Endzeit Status mögliche Spiele auf abgeschlossene Gegner Spiele warten Spiele gesamt 1 12.04.2008, 12.04.2008, 00:00 Uhr 02:00 Uhr 0 0 4 4 2 12.04.2008, 12.04.2008, 10:00 Uhr 12:00 Uhr 0 0 4 4 2.5 12.04.2008, 12.04.2008, 12:00 Uhr 14:00 Uhr 0 0 2 2 3 12.04.2008, 12.04.2008, 14:00 Uhr 16:00 Uhr 0 0 2 2 Halb- 12.04.2008, 12.04.2008, Finale 16:00 Uhr 18:00 Uhr 0 0 1 1 12.04.2008, 12.04.2008, 18:00 Uhr 20:00 Uhr 0 0 1 1 Finale Farblegende: http://192.168.1.35/tourney/timeov.php?id=330 (1 von 2) [18.04.2008 21:20:26] mögliche Spiele NFSPS Circuit (1on1) Runde komplett abgeschlossen Runde kann gespielt werden Runde noch nicht spielbar Statuslegende: Spielzeit ist vorbei, Ergebnisse müssen eingetragen werden Weniger als 10 Minuten Spielzeit übrig Rundenzeit hat begonnen, Spiele müssen spätestens jetzt gestartet werden Planmäßige Rundenzeit hat noch nicht begonnen, Spiele können trotzdem begonnen werden Runde ist beendet und Ergebnisse sind eingetragen Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/timeov.php?id=330 (2 von 2) [18.04.2008 21:20:26] Quake 3 (1on1) Quake 3 (1on1) Turniere Quake 3 (1on1) Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele Überblick Platzierungen Zeitplan Regeln anschauen (Adobe Acrobat Reader benötigt) Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/rules.php?id=331 [18.04.2008 21:20:27] Quake 3 (1on1) Quake 3 (1on1) Quake 3 (1on1) Turniere Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele Name myaf.AG1M Überblick Platzierungen Clan Seeding Alles Flaschen Clan - diLLec - Drexau - exeding - ludolf? - mr.jack - robson - sfü - eSp4utribunus Electronic Sports for You ..cr3mo.. eSp4udezi - Electronic Sports for You - Heretic - madingz - SolidSnake2 - [FUBA]Schmitti Federal United Blaster Assoziation - [NH]SargentSiggi Night Heroes - http://192.168.1.35/tourney/teams.php?id=331 (1 von 2) [18.04.2008 21:20:29] Zeitplan Quake 3 (1on1) | 48hLan |-=$1L3NT[-.-]HuNt3R=- 48hLan e.V. - 17 von 256 Spielern angemeldet. Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/teams.php?id=331 (2 von 2) [18.04.2008 21:20:29] Quake 3 (1on1) Quake 3 (1on1) Turniere Quake 3 (1on1) Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele Überblick Platzierungen Runde 6 sfü 2:0 myaf.AG1M 2:0 robson 0:2 sfü 2:0 ..cr3mo.. Details Runde 5 myaf.AG1M Details robson Details Runde 4.5 myaf.AG1M Details http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=331 (1 von 7) [18.04.2008 21:20:31] Zeitplan Quake 3 (1on1) Runde 4 eSp4udezi 0:2 myaf.AG1M 0:2 robson 1:0 exeding 0:2 sfü 1:0 diLLec 0:1 ..cr3mo.. 1:0 mr.jack 0:1 eSp4udezi 1:0 mr.jack Details exeding Details ..cr3mo.. Details myaf.AG1M Details Runde 3.5 eSp4udezi Details Heretic Details Runde 3 exeding Details eSp4utribunus Details diLLec Details http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=331 (2 von 7) [18.04.2008 21:20:31] Quake 3 (1on1) eSp4udezi 0:2 robson 2:0 ..cr3mo.. 2:0 | 48hLan |-=$1L... 0:2 ..cr3mo.. 0:2 sfü 0:1 eSp4utribunus 2:0 madingz 1:0 Drexau 0:1 SolidSnake2 2:0 SolidSnake2 Details myaf.AG1M Details Heretic Details SolidSnake2 Details | 48hLan |-=$1L... Details Runde 2.5 [FUBA]Schmitti Details diLLec Details Heretic Details ludolf? Details Runde 2 exeding Details http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=331 (3 von 7) [18.04.2008 21:20:31] Quake 3 (1on1) [NH]SargentSigg... 0:1 [FUBA]Schmitti 0:1 eSp4utribunus 0:1 mr.jack 0:1 eSp4udezi 0:1 diLLec 0:1 madingz 2:0 Heretic 0:1 Heretic 2:0 madingz 0:2 ..cr3mo.. 0:1 Drexau 0:1 ludolf? Details Freilos Details ludolf? Details Drexau Details Freilos Details Freilos Details robson Details Freilos Details myaf.AG1M Details diLLec Details Freilos Details Freilos Details http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=331 (4 von 7) [18.04.2008 21:20:31] Quake 3 (1on1) eSp4utribunus 0:1 | 48hLan |-= $1L... 2:0 [FUBA]Schmitti 0:1 SolidSnake2 0:1 [NH] SargentSigg... 0:1 Freilos 0:1 Freilos 0:1 Freilos 0:1 Freilos 0:1 Freilos 0:1 Freilos Details sfü Details Freilos Details Runde 1.5 Freilos Details Freilos Details Freilos Details Freilos Details Freilos Details Freilos Details Freilos Details http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=331 (5 von 7) [18.04.2008 21:20:31] Quake 3 (1on1) Freilos 0:1 Freilos 1:0 Freilos 1:0 [NH]SargentSigg... 1:0 Freilos 1:0 Freilos 1:0 Freilos 1:0 Freilos 1:0 Freilos 1:0 Freilos 1:0 Freilos 1:0 Freilos Details Runde 1 exeding Details SolidSnake2 Details ludolf? Details mr.jack Details Drexau Details eSp4udezi Details robson Details Heretic Details myaf.AG1M Details madingz Details http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=331 (6 von 7) [18.04.2008 21:20:31] Quake 3 (1on1) diLLec 1:0 Freilos 1:0 Freilos 1:0 Freilos 1:0 Freilos 1:0 Freilos 1:0 Freilos Details ..cr3mo.. Details eSp4utribunus Details | 48hLan |-= $1L... sfü Details Details [FUBA]Schmitti Details Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=331 (7 von 7) [18.04.2008 21:20:31] Quake 3 (1on1) Quake 3 (1on1) Turniere Quake 3 (1on1) Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Halbfinale Viertel Finale Spiele Runde 4.5 Überblick Runde 4 Platzierungen Runde 3.5 Zeitplan Runde 3 Runde 2.5 Runde 2 Runde 1 Runde 2 Runde 3 Runde 4 Runde 5 Finale robson sfü exeding Freilos [NH]Sargent... [FUBA]Schmi... vs vs [FUBA]Schmi... eSp4utribun... eSp4udezi von B2 Freilos vs eSp4utribun... eSp4udezi vs eSp4udezi myaf.AG1M Freilos von C2 diLLec vs vs diLLec madingz vs mr.jack von B1 Freilos vs madingz Freilos von A7 vs Freilos von A6 vs Freilos von A5 Freilos myaf.AG1M vs Freilos ..cr3mo.. myaf.AG1M robson vs Freilos diLLec vs von A8 Freilos diLLec vs [NH]Sargent... Freilos eSp4utribun... vs vs Heretic von D1 vs vs Heretic Drexau vs | 48hLan |-... von B4 Freilos vs Drexau Heretic vs ..cr3mo.. exeding Freilos von C1 ludolf? vs SolidSnake2 vs Freilos von A3 vs ..cr3mo.. vs ludolf? vs Freilos von A2 Freilos SolidSnake2 http://192.168.1.35/tourney/overview.php?id=331 (1 von 2) [18.04.2008 21:20:33] von A4 Freilos ..cr3mo.. vs Freilos Freilos Heretic zum Finale vs von B3 vs Freilos vs Freilos exeding SolidSnake2 SolidSnake2 vs vs A1 [NH]Sargent... vs mr.jack Freilos ludolf? mr.jack mr.jack vs exeding vs ludolf? B1 vs A2 Freilos exeding vs Drexau vs robson Freilos Drexau eSp4udezi eSp4udezi vs C1 vs A3 Freilos vs robson Freilos robson Heretic Heretic vs eSp4udezi vs robson B2 vs A4 Freilos myaf.AG1M vs Freilos myaf.AG1M madingz madingz vs A5 vs ..cr3mo.. Freilos diLLec ..cr3mo.. ..cr3mo.. vs myaf.AG1M vs diLLec B3 vs A6 Freilos myaf.AG1M vs eSp4utribun... vs sfü Freilos eSp4utribun... | 48hLan |-... | 48hLan |-... vs A7 Freilos | 48hLan |-... vs sfü vs C2 vs Freilos sfü sfü vs [FUBA]Schmi... vs sfü myaf.AG1M Loser Bracket Gewinner vs Freilos vs B4 Finale Quake 3 (1on1) Freilos vs SolidSnake2 [FUBA]Schmi... von A1 A8 vs Freilos Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/overview.php?id=331 (2 von 2) [18.04.2008 21:20:33] Quake 3 (1on1) Quake 3 (1on1) Turniere Quake 3 (1on1) Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele Überblick Platzierungen Zeitplan Quake 3 (1on1) Runde Startzeit Endzeit Status mögliche Spiele auf abgeschlossene Gegner Spiele warten Spiele gesamt 1 12.04.2008, 12.04.2008, 00:00 Uhr 02:00 Uhr 0 0 16 16 2 12.04.2008, 12.04.2008, 02:00 Uhr 04:00 Uhr 0 0 16 16 2.5 12.04.2008, 12.04.2008, 10:00 Uhr 12:00 Uhr 0 0 8 8 3 12.04.2008, 12.04.2008, 12:00 Uhr 14:00 Uhr 0 0 8 8 3.5 12.04.2008, 12.04.2008, 14:00 Uhr 16:00 Uhr 0 0 4 4 4 12.04.2008, 12.04.2008, 16:00 Uhr 18:00 Uhr 0 0 4 4 http://192.168.1.35/tourney/timeov.php?id=331 (1 von 3) [18.04.2008 21:20:35] mögliche Spiele Quake 3 (1on1) 4.5 12.04.2008, 12.04.2008, 18:00 Uhr 20:00 Uhr 0 0 2 2 5 12.04.2008, 12.04.2008, 20:00 Uhr 22:00 Uhr 0 0 2 2 Halb- 12.04.2008, 12.04.2008, Finale 21:00 Uhr 23:00 Uhr 0 0 1 1 12.04.2008, 13.04.2008, 23:00 Uhr 01:00 Uhr 0 0 1 1 Finale Farblegende: Runde komplett abgeschlossen Runde kann gespielt werden Runde noch nicht spielbar Statuslegende: Spielzeit ist vorbei, Ergebnisse müssen eingetragen werden Weniger als 10 Minuten Spielzeit übrig Rundenzeit hat begonnen, Spiele müssen spätestens jetzt gestartet werden Planmäßige Rundenzeit hat noch nicht begonnen, Spiele können trotzdem begonnen werden Runde ist beendet und Ergebnisse sind eingetragen http://192.168.1.35/tourney/timeov.php?id=331 (2 von 3) [18.04.2008 21:20:35] Quake 3 (1on1) Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/timeov.php?id=331 (3 von 3) [18.04.2008 21:20:35] Trackmania Nations (1on1) Trackmania Nations (1on1) Turniere Trackmania Nations (1on1) Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele Überblick Platzierungen Zeitplan 1. Gespielt wird Trackmania Nations in der aktuellsten Version im Modus 1on1. 2. Folgende Einstellungen sind seitens des Servers einzuhalten: Spielname: eigene Einstellung Max Spieler: 2 Passwort: eigene Einstellung Max.Zuschauer: 0 (ausser beide Spieler einigen sich) Zuschauer Passwort: eigene Einstellung Spielmodus: Rounds Punktelimit: 7 Alternative Regeln: an Abstimmungsgrenze: 51% Abstimmungs-Timeout: 1:00 Chat-Zeit: 00:10.00 Strecken download: an Gegner Details: niedrig Kommentar: Spergau LAN Match 3. Es wird im Modus "Best of 3" gespielt. Das heißt beim Stand von 1 zu 1 gewonnen Strecken, muss eine dritte Strecke gefahren werden die von der Turnierleitung vorgegeben wird. http://192.168.1.35/tourney/rules.php?id=334 (1 von 2) [18.04.2008 21:20:36] Trackmania Nations (1on1) 4. Im Mappool befinden sich folgende Strecken: KOmpleX Tentar Bensar tech for dummies Brown Stains TNA – Karjen #1 Tandoori Chemical Smile ~Phytoria~ 5. Der im Turnierbaum (Grid) erstgenannte Spieler wählt die erste Map/Strecke, anschließend wird die Strecke seines Gegners gefahren. 6. Nach jeden Rennen sind Screenshots anzulegen (Druck-Taste / MS-Paint), die dann nach Verlangen der Turnierleitung, im Streitfalle, vorzulegen sind. 7. Sollte in den ersten paar Sekunden (max. 10 sek.) ein unbeabsichtigter Disconnect auftreten, wird wiederholt. Ein beabsichtigter Disconnect führt automatisch zum Loss. 8. Alle Hacks, Tools und andere Programme die das Spielgeschehen beeinflussen, sind natürlich untersagt und werden mit der Disqualifikation aus dem Turnier geahndet. Alle Tracks hier: http://www.lan.de/_ablage/Spergau_LAN_TMN.zip Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/rules.php?id=334 (2 von 2) [18.04.2008 21:20:36] Trackmania Nations (1on1) Trackmania Nations (1on1) Trackmania Nations (1on1) Turniere Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele Name Überblick Clan Platzierungen Seeding CGT |Freddy Cologne Gaming Team - CGT |Jas0n Cologne Gaming Team - JeSche - katze7000 - ehPro|litzy ehst.pro - tfpMasta_Chilla Team Fair Play - Matty - mr.jack - aK[Pleyaden]Trespin aK-Pleyaden - shockwave esp4u - [FUBA]MÖLF Federal United Blaster Assoziation - [FUBA]Schmitti Federal United Blaster Assoziation - [SK]Thunderbolt Suizid Kommando - «saf:s4ndm4n» µ´s-lee |Seidjoe Bob myslee 15 von 256 Spielern angemeldet. http://192.168.1.35/tourney/teams.php?id=334 (1 von 2) [18.04.2008 21:20:38] - Zeitplan Trackmania Nations (1on1) Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/teams.php?id=334 (2 von 2) [18.04.2008 21:20:38] Trackmania Nations (1on1) Trackmania Nations (1on1) Turniere Trackmania Nations (1on1) Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele Überblick Platzierungen Runde 5 CGT |Freddy 2:0 CGT |Jas0n 0:2 CGT |Jas0n 4:0 CGT |Jas0n 2:0 shockwave Details Runde 4 tfpMasta_Chilla Details CGT |Freddy Details Runde 3.5 tfpMasta_Chilla Details http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=334 (1 von 4) [18.04.2008 21:20:40] Zeitplan Trackmania Nations (1on1) Runde 3 ehPro|litzy 0:2 CGT |Freddy 2:0 ehPro|litzy 2:0 Matty 1:0 Matty 2:0 [SK]Thunderbolt 0:1 shockwave 2:0 JeSche 2:0 «saf:s4ndm4n» 0:2 CGT |Freddy Details tfpMasta_Chilla Details CGT |Jas0n Details shockwave Details Runde 2.5 tfpMasta_Chilla Details µ´s-lee |Seidjo... Details Runde 2 ehPro|litzy Details tfpMasta_Chilla Details katze7000 Details http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=334 (2 von 4) [18.04.2008 21:20:40] Trackmania Nations (1on1) [SK]Thunderbolt 2:0 mr.jack 0:2 CGT |Jas0n 1:0 katze7000 1:0 «saf:s4ndm4n» 2:0 JeSche 0:1 tfpMasta_Chilla 2:0 [FUBA]Schmitti 2:0 [FUBA]MÖLF 1:0 aK[Pleyaden]Tre... 1:0 Freilos Details mr.jack Details µ´s-lee |Seidjo... Details Matty Details shockwave Details Runde 1.5 Freilos Details [SK]Thunderbolt Details µ´s-lee |Seidjo... Details shockwave Details Runde 1 ehPro|litzy Details http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=334 (3 von 4) [18.04.2008 21:20:40] Trackmania Nations (1on1) JeSche 1:0 tfpMasta_Chilla 1:0 [SK]Thunderbolt 1:0 [FUBA]Schmitti 1:0 µ´s-lee |Seidjo... 2:0 [FUBA]MÖLF 1:0 shockwave 0:1 «saf:s4ndm4n» Details katze7000 Details CGT |Freddy Details mr.jack Details CGT |Jas0n Details Matty Details aK[Pleyaden]Tre... Details Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=334 (4 von 4) [18.04.2008 21:20:40] Trackmania Nations (1on1) Trackmania Nations (1on1) Turniere Trackmania Nations (1on1) Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Halbfinale Viertel Finale Spiele Runde 3.5 Überblick Runde 3 Platzierungen Runde 2.5 Zeitplan Runde 2 Runde 1 Runde 2 Runde 3 Runde 4 Finale CGT |Freddy CGT |Freddy ehPro|litzy Freilos vs tfpMasta_Ch... tfpMasta_Ch... tfpMasta_Ch... vs vs «saf:s4ndm4... [SK]Thunder... [SK]Thunder... vs tfpMasta_Ch... vs ehPro|litzy von B1 [FUBA]Schmi... [SK]Thunder... vs mr.jack CGT |Jas0n zum Finale von A3 tfpMasta_Ch... µ´s-lee |Se... vs vs shockwave [FUBA]MÖLF tfpMasta_Ch... vs von A4 µ´s-lee |Se... von C1 µ´s-lee |Se... vs vs katze7000 shockwave shockwave vs shockwave vs Matty von B2 von A2 aK[Pleyaden... shockwave vs JeSche von A1 vs Freilos ehPro|litzy JeSche JeSche vs vs A1 tfpMasta_Ch... vs katze7000 vs CGT |Freddy B1 [SK]Thunder... katze7000 CGT |Freddy CGT |Freddy vs ehPro|litzy vs A2 [FUBA]Schmi... mr.jack vs µ´s-lee |Se... mr.jack CGT |Jas0n CGT |Jas0n vs A3 CGT |Jas0n B2 Matty aK[Pleyaden... «saf:s4ndm4... «saf:s4ndm4... Finale Matty shockwave vs CGT |Jas0n vs Matty vs vs CGT |Jas0n Loser Bracket Gewinner vs [FUBA]MÖLF vs vs A4 Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/overview.php?id=334 (1 von 2) [18.04.2008 21:20:41] Trackmania Nations (1on1) http://192.168.1.35/tourney/overview.php?id=334 (2 von 2) [18.04.2008 21:20:41] Trackmania Nations (1on1) Trackmania Nations (1on1) Turniere Trackmania Nations (1on1) Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele Überblick Platzierungen Zeitplan Trackmania Nations (1on1) Runde Startzeit Endzeit Status mögliche Spiele auf abgeschlossene Gegner Spiele warten Spiele gesamt 1 11.04.2008, 12.04.2008, 22:00 Uhr 00:00 Uhr 0 0 8 8 2 12.04.2008, 12.04.2008, 00:00 Uhr 02:00 Uhr 0 0 8 8 2.5 12.04.2008, 12.04.2008, 02:00 Uhr 04:00 Uhr 0 0 4 4 3 12.04.2008, 12.04.2008, 11:00 Uhr 13:00 Uhr 0 0 4 4 3.5 12.04.2008, 12.04.2008, 13:00 Uhr 15:00 Uhr 0 0 2 2 4 12.04.2008, 12.04.2008, 15:00 Uhr 17:00 Uhr 0 0 2 2 http://192.168.1.35/tourney/timeov.php?id=334 (1 von 2) [18.04.2008 21:20:43] mögliche Spiele Trackmania Nations (1on1) Halb- 12.04.2008, 12.04.2008, Finale 17:00 Uhr 19:00 Uhr 0 0 1 1 12.04.2008, 12.04.2008, 19:00 Uhr 21:00 Uhr 0 0 1 1 Finale Farblegende: Runde komplett abgeschlossen Runde kann gespielt werden Runde noch nicht spielbar Statuslegende: Spielzeit ist vorbei, Ergebnisse müssen eingetragen werden Weniger als 10 Minuten Spielzeit übrig Rundenzeit hat begonnen, Spiele müssen spätestens jetzt gestartet werden Planmäßige Rundenzeit hat noch nicht begonnen, Spiele können trotzdem begonnen werden Runde ist beendet und Ergebnisse sind eingetragen Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/timeov.php?id=334 (2 von 2) [18.04.2008 21:20:43] UT3 (1on1) UT3 (1on1) Turniere UT3 (1on1) Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele Überblick Platzierungen Zeitplan Regeln anschauen (Adobe Acrobat Reader benötigt) Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/rules.php?id=332 [18.04.2008 21:20:44] UT3 (1on1) UT3 (1on1) UT3 (1on1) Turniere Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele Name Überblick Platzierungen Clan Seeding {-BFG-}AWYN Best Friend Gamers - [EF]Daywalker EubaForces - [FUBA]Hillock Federal United Blaster Assoziation - niemand Electronic Sports for You - ..cr3mo.. - Quigley der Australier - sq.Spy - XeleX - [EF]Black-Devil EubaForces - [EF]KSF_Terror EubaForces - Zeitplan 10 von 256 Spielern angemeldet. Powered by LANsurfer.com http://192.168.1.35/tourney/teams.php?id=332 (1 von 2) [18.04.2008 21:20:46] UT3 (1on1) Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/teams.php?id=332 (2 von 2) [18.04.2008 21:20:46] UT3 (1on1) UT3 (1on1) Turniere UT3 (1on1) Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele Überblick Platzierungen Runde 5 [FUBA]Hillock 2:0 ..cr3mo.. 2:0 [EF]Black-Devil 2:0 [EF]Black-Devil 2:0 {-BFG-}AWYN Details Runde 4 ..cr3mo.. Details [FUBA]Hillock Details Runde 3.5 ..cr3mo.. Details http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=332 (1 von 4) [18.04.2008 21:20:48] Zeitplan UT3 (1on1) Runde 3 ..cr3mo.. 0:2 [FUBA]Hillock 0:1 ..cr3mo.. 0:2 [EF]Black-Devil 0:2 {-BFG-}AWYN 2:0 sq.Spy 0:1 [EF]Daywalker 0:2 ..cr3mo.. 0:2 niemand 2:0 [EF]KSF_Terror Details niemand Details {-BFG-}AWYN Details [EF]Daywalker Details Runde 2.5 niemand Details [EF]KSF_Terror Details Runde 2 [EF]Daywalker Details XeleX Details [FUBA]Hillock Details http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=332 (2 von 4) [18.04.2008 21:20:48] UT3 (1on1) Freilos 0:1 sq.Spy 2:0 sq.Spy 0:2 [EF]KSF_Terror 0:2 [EF]Black-Devil 0:1 [EF]Daywalker 0:1 XeleX 0:1 Freilos 0:1 Quigley der Aus... 0:1 Freilos 1:0 Freilos Details {-BFG-}AWYN Details Quigley der Aus... Details niemand Details Freilos Details Runde 1.5 Freilos Details Freilos Details Freilos Details Freilos Details Runde 1 [EF]Daywalker Details http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=332 (3 von 4) [18.04.2008 21:20:48] UT3 (1on1) XeleX 0:2 ..cr3mo.. 1:0 Freilos 1:0 Freilos 1:0 Freilos 2:0 Quigley der Aus... 1:0 Freilos 1:0 Freilos Details [FUBA]Hillock Details [EF]KSF_Terror Details {-BFG-}AWYN Details sq.Spy Details niemand Details [EF]Black-Devil Details Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=332 (4 von 4) [18.04.2008 21:20:48] UT3 (1on1) UT3 (1on1) Turniere UT3 (1on1) Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Halbfinale Viertel Finale Spiele Runde 3.5 Überblick Runde 3 Platzierungen Runde 2.5 Zeitplan Runde 2 Runde 1 Runde 2 Runde 3 Runde 4 Finale [FUBA]Hillo... [FUBA]Hillo... [EF]Daywalk... Freilos vs XeleX XeleX niemand vs vs niemand Freilos sq.Spy vs niemand vs ..cr3mo.. von B1 Freilos Freilos vs sq.Spy [EF]Black-D... zum Finale von A3 ..cr3mo.. Freilos vs vs {-BFG-}AWYN Quigley der... ..cr3mo.. vs von A4 Quigley der... von C1 [EF]KSF_Ter... vs vs [EF]KSF_Ter... Freilos [EF]Daywalk... vs [EF]Daywalk... vs {-BFG-}AWYN von B2 von A2 Freilos Freilos vs [EF]Daywalk... von A1 vs Freilos [EF]Daywalk... XeleX ..cr3mo.. vs vs A1 ..cr3mo.. vs [FUBA]Hillo... vs [FUBA]Hillo... Freilos [FUBA]Hillo... [EF]KSF_Ter... [EF]KSF_Ter... vs ..cr3mo.. B1 vs A2 Freilos {-BFG-}AWYN vs Freilos {-BFG-}AWYN sq.Spy sq.Spy vs A3 {-BFG-}AWYN B2 niemand [EF]Black-D... [EF]Black-D... Freilos Finale [EF]Black-D... Freilos vs ..cr3mo.. vs niemand vs vs [EF]Black-D... Loser Bracket Gewinner vs Quigley der... vs vs A4 Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/overview.php?id=332 (1 von 2) [18.04.2008 21:20:49] UT3 (1on1) http://192.168.1.35/tourney/overview.php?id=332 (2 von 2) [18.04.2008 21:20:49] UT3 (1on1) UT3 (1on1) Turniere UT3 (1on1) Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele Überblick Platzierungen Zeitplan UT3 (1on1) Runde Startzeit Endzeit Status mögliche Spiele auf abgeschlossene Gegner Spiele warten Spiele gesamt 1 12.04.2008, 12.04.2008, 00:00 Uhr 02:00 Uhr 0 0 8 8 2 12.04.2008, 12.04.2008, 02:00 Uhr 04:00 Uhr 0 0 8 8 2.5 12.04.2008, 12.04.2008, 11:00 Uhr 13:00 Uhr 0 0 4 4 3 12.04.2008, 12.04.2008, 13:00 Uhr 15:00 Uhr 0 0 4 4 3.5 12.04.2008, 12.04.2008, 15:00 Uhr 17:00 Uhr 0 0 2 2 4 12.04.2008, 12.04.2008, 17:00 Uhr 19:00 Uhr 0 0 2 2 http://192.168.1.35/tourney/timeov.php?id=332 (1 von 2) [18.04.2008 21:20:51] mögliche Spiele UT3 (1on1) Halb- 12.04.2008, 12.04.2008, Finale 19:00 Uhr 21:00 Uhr 0 0 1 1 12.04.2008, 12.04.2008, 21:00 Uhr 23:00 Uhr 0 0 1 1 Finale Farblegende: Runde komplett abgeschlossen Runde kann gespielt werden Runde noch nicht spielbar Statuslegende: Spielzeit ist vorbei, Ergebnisse müssen eingetragen werden Weniger als 10 Minuten Spielzeit übrig Rundenzeit hat begonnen, Spiele müssen spätestens jetzt gestartet werden Planmäßige Rundenzeit hat noch nicht begonnen, Spiele können trotzdem begonnen werden Runde ist beendet und Ergebnisse sind eingetragen Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/timeov.php?id=332 (2 von 2) [18.04.2008 21:20:51] WarCraft 3 TFT (1on1) WarCraft 3 TFT (1on1) Turniere WarCraft 3 TFT (1on1) Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele Überblick Platzierungen Zeitplan Regeln anschauen (Adobe Acrobat Reader benötigt) Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/rules.php?id=333 [18.04.2008 21:20:53] WarCraft 3 TFT (1on1) WarCraft 3 TFT (1on1) WarCraft 3 TFT (1on1) Turniere Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele Name Überblick Clan aGaD Platzierungen Seeding - myaf.Akira-X Alles Flaschen Clan - [FUBA]Orb Federal United Blaster Assoziation - [FUBA]Paladin Federal United Blaster Assoziation - [FUBA]Prono Federal United Blaster Assoziation - SolidSnake2 - -=[SoD]=-stifler Soldiers of Death - F@WHolzi die ossibande - Heretic - Jashugan - ScreaM - Team06 |Darth_Aidos Team06 - [FUBA]Schmitti Federal United Blaster Assoziation - 13 von 256 Spielern angemeldet. http://192.168.1.35/tourney/teams.php?id=333 (1 von 2) [18.04.2008 21:20:54] Zeitplan WarCraft 3 TFT (1on1) Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/teams.php?id=333 (2 von 2) [18.04.2008 21:20:54] WarCraft 3 TFT (1on1) WarCraft 3 TFT (1on1) Turniere WarCraft 3 TFT (1on1) Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele Überblick Platzierungen Runde 5 myaf.Akira-X 2:0 SolidSnake2 2:1 [FUBA]Orb 0:2 myaf.Akira-X 0:2 SolidSnake2 Details Runde 4 SolidSnake2 Details [FUBA]Orb Details Runde 3.5 [FUBA]Prono Details http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=333 (1 von 4) [18.04.2008 21:20:56] Zeitplan WarCraft 3 TFT (1on1) Runde 3 [FUBA]Orb 2:0 [FUBA]Prono 0:2 [FUBA]Prono 2:0 SolidSnake2 0:1 SolidSnake2 0:2 Team06 | Darth_A... 1:0 Heretic 2:0 Heretic 0:2 [FUBA]Paladin Details Team06 | Darth_A... myaf.Akira-X Details Details [FUBA]Schmitti Details Runde 2.5 [FUBA]Paladin Details [FUBA]Schmitti Details Runde 2 [FUBA]Orb Details F@WHolzi Details http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=333 (2 von 4) [18.04.2008 21:20:56] WarCraft 3 TFT (1on1) [FUBA]Prono 1:0 [FUBA]Schmitti 0:2 Team06 | Darth_A... 2:0 Team06 | Darth_A... 0:2 [FUBA]Schmitti 1:0 [FUBA]Paladin 1:3 Heretic 0:1 F@WHolzi 1:0 aGaD 0:1 Jashugan 0:1 ScreaM Details -=[SoD]=-stifle... Details myaf.Akira-X Details Jashugan Details SolidSnake2 Details ScreaM Details Runde 1.5 Freilos Details -=[SoD]=-stifle... Details Freilos Details Freilos Details Runde 1 http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=333 (3 von 4) [18.04.2008 21:20:56] WarCraft 3 TFT (1on1) [FUBA]Orb 1:0 Freilos 1:0 F@WHolzi 2:0 -=[SoD]=-stifle... 0:2 [FUBA]Schmitti 1:0 Freilos 0:2 Team06 | Darth_A... 1:0 Freilos 2:0 ScreaM Details Heretic Details [FUBA]Prono Details aGaD Details myaf.Akira-X Details Jashugan Details SolidSnake2 Details [FUBA]Paladin Details Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=333 (4 von 4) [18.04.2008 21:20:56] WarCraft 3 TFT (1on1) WarCraft 3 TFT (1on1) Turniere WarCraft 3 TFT (1on1) Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Halbfinale Viertel Finale Spiele Runde 3.5 Überblick Runde 3 Platzierungen Runde 2.5 Zeitplan Runde 2 Runde 1 Runde 2 Runde 3 Runde 4 Finale [FUBA]Orb myaf.Akira-... [FUBA]Orb Freilos vs F@WHolzi F@WHolzi [FUBA]Palad... vs vs [FUBA]Palad... -=[SoD]=-st... Team06 |Dar... vs Team06 |Dar... vs [FUBA]Prono von B1 aGaD -=[SoD]=-st... vs Team06 |Dar... [FUBA]Orb zum Finale von A3 [FUBA]Prono Freilos vs vs SolidSnake2 Jashugan SolidSnake2 vs von A4 Jashugan von C1 [FUBA]Schmi... vs vs [FUBA]Schmi... Freilos Heretic vs [FUBA]Schmi... vs SolidSnake2 von B2 von A2 ScreaM ScreaM vs Heretic von A1 vs Freilos [FUBA]Orb Heretic Heretic vs vs A1 F@WHolzi vs [FUBA]Prono vs [FUBA]Prono -=[SoD]=-st... [FUBA]Prono aGaD [FUBA]Schmi... vs [FUBA]Orb B1 vs A2 [FUBA]Schmi... myaf.Akira-... vs Freilos myaf.Akira-... Jashugan Team06 |Dar... vs A3 SolidSnake2 [FUBA]Palad... [FUBA]Palad... ScreaM Finale myaf.Akira-... SolidSnake2 Freilos vs SolidSnake2 vs SolidSnake2 vs vs myaf.Akira-... Loser Bracket Gewinner vs Team06 |Dar... vs B2 vs A4 Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/overview.php?id=333 (1 von 2) [18.04.2008 21:20:58] WarCraft 3 TFT (1on1) http://192.168.1.35/tourney/overview.php?id=333 (2 von 2) [18.04.2008 21:20:58] WarCraft 3 TFT (1on1) WarCraft 3 TFT (1on1) Turniere WarCraft 3 TFT (1on1) Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele Überblick Platzierungen Zeitplan WarCraft 3 TFT (1on1) Runde Startzeit Endzeit Status mögliche Spiele auf abgeschlossene Gegner Spiele warten Spiele gesamt 1 12.04.2008, 12.04.2008, 00:00 Uhr 02:00 Uhr 0 0 8 8 2 12.04.2008, 12.04.2008, 02:00 Uhr 04:00 Uhr 0 0 8 8 2.5 12.04.2008, 12.04.2008, 12:00 Uhr 14:00 Uhr 0 0 4 4 3 12.04.2008, 12.04.2008, 14:00 Uhr 16:00 Uhr 0 0 4 4 3.5 12.04.2008, 12.04.2008, 16:00 Uhr 18:00 Uhr 0 0 2 2 4 12.04.2008, 12.04.2008, 18:00 Uhr 20:00 Uhr 0 0 2 2 http://192.168.1.35/tourney/timeov.php?id=333 (1 von 2) [18.04.2008 21:20:59] mögliche Spiele WarCraft 3 TFT (1on1) Halb- 12.04.2008, 12.04.2008, Finale 21:00 Uhr 23:00 Uhr 0 0 1 1 12.04.2008, 13.04.2008, 23:00 Uhr 01:00 Uhr 0 0 1 1 Finale Farblegende: Runde komplett abgeschlossen Runde kann gespielt werden Runde noch nicht spielbar Statuslegende: Spielzeit ist vorbei, Ergebnisse müssen eingetragen werden Weniger als 10 Minuten Spielzeit übrig Rundenzeit hat begonnen, Spiele müssen spätestens jetzt gestartet werden Planmäßige Rundenzeit hat noch nicht begonnen, Spiele können trotzdem begonnen werden Runde ist beendet und Ergebnisse sind eingetragen Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/timeov.php?id=333 (2 von 2) [18.04.2008 21:20:59] Broodwar (1on1) Broodwar (1on1) Turniere Broodwar (1on1) Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele Überblick Platzierungen Zeitplan Regeln anschauen (Adobe Acrobat Reader benötigt) Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/rules.php?id=337 [18.04.2008 21:21:01] Broodwar (1on1) Broodwar (1on1) Broodwar (1on1) Turniere Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Spiele Teilnehmer Name Clan Überblick Platzierungen Zeitplan Seeding KnuFlo - rigel - Vincent.Vega - [JfF]melEe Just-for-Fun - [NH]Hawk Night Heroes - [NH]Jatter Night Heroes - [NH]SargentSiggi Night Heroes - 7 von 256 Spielern angemeldet. Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/teams.php?id=337 [18.04.2008 21:21:02] Broodwar (1on1) Broodwar (1on1) Turniere Broodwar (1on1) Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele Überblick Platzierungen Runde 4 rigel 1:0 [JfF]melEe 1:0 [NH]SargentSigg... 1:0 [NH]SargentSigg... 0:2 [JfF]melEe Details Runde 3 [JfF]melEe Details rigel Details Runde 2.5 Vincent.Vega Details http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=337 (1 von 3) [18.04.2008 21:21:04] Zeitplan Broodwar (1on1) Runde 2 rigel 2:0 [NH]Hawk 1:0 [NH]Jatter 1:0 [NH]Jatter 1:0 [NH]Hawk 0:1 Vincent.Vega 0:1 [JfF]melEe 1:0 Freilos 1:0 Vincent.Vega Details Vincent.Vega Details [NH] SargentSigg... [JfF]melEe Details Details Runde 1.5 Freilos Details KnuFlo Details Runde 1 rigel Details [NH]Hawk Details http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=337 (2 von 3) [18.04.2008 21:21:04] Broodwar (1on1) KnuFlo 0:2 [NH] SargentSigg... 1:0 [JfF]melEe Details [NH]Jatter Details Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=337 (3 von 3) [18.04.2008 21:21:04] Broodwar (1on1) Broodwar (1on1) Turniere Broodwar (1on1) Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Halbfinale Viertel Finale Spiele Runde 2.5 Überblick Runde 2 Platzierungen Runde 1 Zeitplan Runde 2 Runde 3 Finale rigel rigel rigel Freilos vs Vincent.Veg... Vincent.Veg... Vincent.Veg... vs vs [NH]Jatter KnuFlo [JfF]melEe vs [JfF]melEe vs [NH]Sargent... zum Finale von B1 von A2 [JfF]melEe [JfF]melEe vs [NH]Hawk http://192.168.1.35/tourney/overview.php?id=337 (1 von 2) [18.04.2008 21:21:05] von A1 vs Freilos rigel [NH]Hawk [NH]Hawk vs vs A1 Vincent.Veg... KnuFlo vs [NH]Sargent... [NH]Sargent... [NH]Jatter [NH]Jatter vs [JfF]melEe vs A2 vs vs [NH]Sargent... [JfF]melEe Loser Bracket Gewinner Finale Broodwar (1on1) Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/overview.php?id=337 (2 von 2) [18.04.2008 21:21:05] Broodwar (1on1) Broodwar (1on1) Turniere Broodwar (1on1) Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele Überblick Platzierungen Zeitplan Broodwar (1on1) Runde Startzeit Endzeit Status mögliche Spiele auf abgeschlossene Gegner Spiele warten Spiele gesamt 1 12.04.2008, 12.04.2008, 13:00 Uhr 15:00 Uhr 0 0 4 4 2 12.04.2008, 12.04.2008, 15:00 Uhr 17:00 Uhr 0 0 4 4 2.5 12.04.2008, 12.04.2008, 17:00 Uhr 19:00 Uhr 0 0 2 2 3 12.04.2008, 12.04.2008, 19:00 Uhr 21:00 Uhr 0 0 2 2 Halb- 12.04.2008, 12.04.2008, Finale 21:00 Uhr 23:00 Uhr 0 0 1 1 12.04.2008, 13.04.2008, 23:00 Uhr 01:00 Uhr 0 0 1 1 Finale http://192.168.1.35/tourney/timeov.php?id=337 (1 von 2) [18.04.2008 21:21:07] mögliche Spiele Broodwar (1on1) Farblegende: Runde komplett abgeschlossen Runde kann gespielt werden Runde noch nicht spielbar Statuslegende: Spielzeit ist vorbei, Ergebnisse müssen eingetragen werden Weniger als 10 Minuten Spielzeit übrig Rundenzeit hat begonnen, Spiele müssen spätestens jetzt gestartet werden Planmäßige Rundenzeit hat noch nicht begonnen, Spiele können trotzdem begonnen werden Runde ist beendet und Ergebnisse sind eingetragen Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/timeov.php?id=337 (2 von 2) [18.04.2008 21:21:07] Dawn of War - Soulstorm (1on1) Dawn of War - Soulstorm (1on1) Turniere Dawn of War - Soulstorm (1on1) Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele Überblick Platzierungen Zeitplan Regeln anschauen (Adobe Acrobat Reader benötigt) Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/rules.php?id=338 [18.04.2008 21:21:08] Dawn of War - Soulstorm (1on1) Dawn of War - Soulstorm (1on1) Dawn of War - Soulstorm (1on1) Turniere Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Name -=TripLe[L]=-BuffyMausi Spiele Überblick Clan Lucker Leben Länger Platzierungen Zeitplan Seeding - daluemmel - diLLec - [FUBA]Hillock Federal United Blaster Assoziation - -=TripLe[L]=-Keshik Lucker Leben Länger - MJKMJK.gamer | Flint Macht Jeden Kalt - BloodAngel - damaul - Incubii - 9 von 256 Spielern angemeldet. Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/teams.php?id=338 [18.04.2008 21:21:10] Dawn of War - Soulstorm (1on1) Dawn of War - Soulstorm (1on1) Turniere Dawn of War - Soulstorm (1on1) Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele Überblick Platzierungen Runde 5 -=TripLe[L]=Ke... 2:0 daluemmel 0:2 -=TripLe[L]=Ke... 0:2 daluemmel 1:0 BloodAngel Details Runde 4 daluemmel Details MJKMJK.gamer | ... Details Runde 3.5 MJKMJK.gamer | ... Details http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=338 (1 von 4) [18.04.2008 21:21:12] Zeitplan Dawn of War - Soulstorm (1on1) Runde 3 daluemmel 2:0 MJKMJK.gamer | ... 0:2 MJKMJK.gamer | ... 0:2 -=TripLe[L]=Ke... 0:1 BloodAngel 0:2 [FUBA]Hillock 0:2 damaul 2:0 damaul 0:2 diLLec Details [FUBA]Hillock Details BloodAngel Details damaul Details Runde 2.5 diLLec Details -=TripLe[L]=-Bu... Details Runde 2 daluemmel Details Incubii Details http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=338 (2 von 4) [18.04.2008 21:21:12] Dawn of War - Soulstorm (1on1) Freilos 0:1 [FUBA]Hillock 0:2 MJKMJK.gamer | ... 0:1 -=TripLe[L]=Bu... 0:2 BloodAngel 0:1 damaul 0:2 -=TripLe[L]=Ke... 0:1 Incubii 0:1 Freilos 0:1 Freilos 0:1 Freilos Details -=TripLe[L]=-Bu... Details Freilos Details [FUBA]Hillock Details Freilos Details diLLec Details Runde 1.5 Freilos Details Freilos Details Freilos Details Freilos Details http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=338 (3 von 4) [18.04.2008 21:21:12] Dawn of War - Soulstorm (1on1) Runde 1 daluemmel 1:0 Freilos 0:1 damaul 1:0 Freilos 1:0 Freilos 1:0 Freilos 1:0 Freilos 1:0 Freilos 1:0 Freilos Details Incubii Details -=TripLe[L]=Bu... MJKMJK.gamer | ... [FUBA]Hillock Details Details Details BloodAngel Details diLLec Details -=TripLe[L]=Ke... Details Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=338 (4 von 4) [18.04.2008 21:21:12] Dawn of War - Soulstorm (1on1) Dawn of War - Soulstorm (1on1) Turniere Dawn of War - Soulstorm (1on1) Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Halbfinale Viertel Finale Spiele Runde 3.5 Überblick Runde 3 Platzierungen Runde 2.5 Zeitplan Runde 2 Runde 1 Runde 2 Runde 3 Runde 4 Finale daluemmel -=TripLe[L]... daluemmel vs Freilos Freilos daluemmel vs Incubii damaul Incubii diLLec vs [FUBA]Hillo... vs MJKMJK. game... diLLec [FUBA]Hillo... von B1 vs BloodAngel MJKMJK. game... vs von A3 von C1 -=TripLe[L]... vs vs -=TripLe[L]... damaul vs BloodAngel von B2 vs damaul A2 Freilos [FUBA]Hillo... vs Freilos BloodAngel BloodAngel vs A3 Freilos Freilos -=TripLe[L]... -=TripLe[L]... Freilos Finale BloodAngel B2 diLLec von A1 daluemmel -=TripLe[L]... vs vs vs -=TripLe[L]... vs diLLec vs vs Loser Bracket Gewinner vs Freilos Freilos B1 vs [FUBA]Hillo... von A2 MJKMJK. game... MJKMJK. game... Freilos Freilos damaul -=TripLe[L]... vs Freilos daluemmel zum Finale vs Freilos vs MJKMJK. game... vs Freilos daluemmel vs -=TripLe[L]... Freilos Freilos [FUBA]Hillo... MJKMJK. game... von A4 Freilos vs A1 damaul Incubii vs vs vs vs A4 Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/overview.php?id=338 (1 von 2) [18.04.2008 21:21:13] Dawn of War - Soulstorm (1on1) http://192.168.1.35/tourney/overview.php?id=338 (2 von 2) [18.04.2008 21:21:13] Dawn of War - Soulstorm (1on1) Dawn of War - Soulstorm (1on1) Turniere Dawn of War - Soulstorm (1on1) Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele Überblick Platzierungen Zeitplan Dawn of War - Soulstorm (1on1) Runde Startzeit Endzeit Status mögliche Spiele auf abgeschlossene Gegner Spiele warten Spiele gesamt 1 12.04.2008, 12.04.2008, 11:00 Uhr 13:00 Uhr 0 0 8 8 2 12.04.2008, 12.04.2008, 13:00 Uhr 15:00 Uhr 0 0 8 8 2.5 12.04.2008, 12.04.2008, 15:00 Uhr 17:00 Uhr 0 0 4 4 3 12.04.2008, 12.04.2008, 17:00 Uhr 19:00 Uhr 0 0 4 4 3.5 12.04.2008, 12.04.2008, 19:00 Uhr 21:00 Uhr 0 0 2 2 4 12.04.2008, 12.04.2008, 21:00 Uhr 23:00 Uhr 0 0 2 2 http://192.168.1.35/tourney/timeov.php?id=338 (1 von 2) [18.04.2008 21:21:15] mögliche Spiele Dawn of War - Soulstorm (1on1) Halb- 12.04.2008, 13.04.2008, Finale 23:00 Uhr 01:00 Uhr 0 0 1 1 13.04.2008, 13.04.2008, 00:00 Uhr 02:00 Uhr 0 0 1 1 Finale Farblegende: Runde komplett abgeschlossen Runde kann gespielt werden Runde noch nicht spielbar Statuslegende: Spielzeit ist vorbei, Ergebnisse müssen eingetragen werden Weniger als 10 Minuten Spielzeit übrig Rundenzeit hat begonnen, Spiele müssen spätestens jetzt gestartet werden Planmäßige Rundenzeit hat noch nicht begonnen, Spiele können trotzdem begonnen werden Runde ist beendet und Ergebnisse sind eingetragen Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/timeov.php?id=338 (2 von 2) [18.04.2008 21:21:15] FIFA (1on1) FIFA (1on1) Turniere FIFA (1on1) Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele Überblick Platzierungen Zeitplan Regeln anschauen (Adobe Acrobat Reader benötigt) Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/rules.php?id=339 [18.04.2008 21:21:16] FIFA (1on1) FIFA (1on1) FIFA (1on1) Turniere Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Name Spiele Überblick Clan Seeding w00t!Nighty WE own other Teams - uF.lecs|ReD EaGLe unitedFreaks - uF.dkt|Schnulli UnitedFreaks - uF.dkt|Schwammranzen UnitedFreaks - tmpWeBO team.pleXus - AToM1c a-Losers - eSp4uJako Electronic Sports for You - eSp4uWumpE Electronic Sports for You - snowman Electronic Sports For You - Team06 |Barrow Team06 - Team06 |K4mpfH4m$t3r Team06 - uF.dkt|Alpha UnitedFreaks - uF.dkt|proletheu$ UnitedFreaks - uF.dkt|Schildi UnitedFreaks - uF.lecs|Kalter unitedFreaks - [ipc]Diablo Imagen Patchen Cracken - http://192.168.1.35/tourney/teams.php?id=339 (1 von 2) [18.04.2008 21:21:18] Platzierungen Zeitplan FIFA (1on1) 16 von 256 Spielern angemeldet. Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/teams.php?id=339 (2 von 2) [18.04.2008 21:21:18] FIFA (1on1) FIFA (1on1) Turniere FIFA (1on1) Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele Überblick Platzierungen Runde 5 Team06 | K4mpfH4... 2:0 uF.dkt| Schwammr... 0:2 uF.dkt| Schwammr... 2:0 uF.dkt| Schwammr... Details Runde 4 w00t!Nighty Details Team06 | K4mpfH4... Details Runde 3.5 http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=339 (1 von 5) [18.04.2008 21:21:20] Zeitplan FIFA (1on1) uF.lecs|ReD EaG... 0:1 w00t!Nighty 0:4 Team06 | K4mpfH4... 2:0 Team06 |Barrow 2:0 w00t!Nighty 0:2 w00t!Nighty 0:2 Details uF.lecs|ReD EaG... 0:2 [ipc]Diablo 1:0 eSp4uJako Details Runde 3 Team06 |Barrow Details uF.lecs|ReD EaG... uF.dkt| Schwammr... [ipc]Diablo Details Details Details Runde 2.5 uF.dkt|Schnulli tmpWeBO Details Runde 2 Team06 |Barrow Details http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=339 (2 von 5) [18.04.2008 21:21:20] FIFA (1on1) uF.dkt|Schnulli 2:0 AToM1c 0:2 Team06 | K4mpfH4... 1:0 eSp4uWumpE 2:0 eSp4uWumpE 0:1 tmpWeBO 2:0 AToM1c 1:0 eSp4uJako 2:0 uF.dkt|prolethe... 0:2 Details uF.lecs|ReD EaG... 2:0 uF.dkt|Schildi Details tmpWeBO Details uF.lecs|ReD EaG... uF.dkt| Schwammr... snowman Details Details Details w00t!Nighty Details [ipc]Diablo Details Runde 1.5 uF.dkt|Schnulli Details uF.dkt|Alpha snowman Details http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=339 (3 von 5) [18.04.2008 21:21:20] FIFA (1on1) [ipc]Diablo 2:0 uF.lecs|Kalter 0:2 Team06 |Barrow 2:0 uF.dkt|prolethe... 1:0 uF.dkt|Alpha 0:1 Team06 | K4mpfH4... 2:0 snowman 0:2 eSp4uWumpE 2:0 [ipc]Diablo 0:2 AToM1c Details Runde 1 uF.dkt|Schnulli Details eSp4uJako Details tmpWeBO Details uF.lecs|ReD EaG... Details uF.dkt| Schwammr... uF.dkt|Schildi Details Details w00t!Nighty Details uF.lecs|Kalter Details http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=339 (4 von 5) [18.04.2008 21:21:20] FIFA (1on1) Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=339 (5 von 5) [18.04.2008 21:21:20] FIFA (1on1) FIFA (1on1) Turniere FIFA (1on1) Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Halbfinale Viertel Finale Spiele Runde 3.5 Überblick Runde 3 Platzierungen Runde 2.5 Zeitplan Runde 2 Runde 1 Runde 2 Runde 3 Runde 4 Finale Team06 | K4m... Team06 | K4m... uF.dkt|Schn... vs uF.dkt|Schn... Team06 |Bar... Team06 |Bar... vs eSp4uJako eSp4uJako uF.dkt|prol... uF.dkt|Schn... vs AToM1c uF.lecs|ReD... uF.lecs|ReD... vs Team06 |Bar... von B1 uF.dkt|Schw... zum Finale vs uF.dkt|Alph... vs uF.lecs|ReD... von A3 vs Team06 | K4m... Team06 | K4m... tmpWeBO B1 vs Team06 | K4m... A2 uF.dkt|Schw... vs uF.lecs|ReD... snowman vs vs snowman uF.dkt|Schw... w00t!Nighty uF.dkt|Schi... uF.dkt|Schi... eSp4uWumpE vs snowman von C1 tmpWeBO vs vs tmpWeBO [ipc]Diablo [ipc]Diablo [ipc]Diablo vs w00t!Nighty von B2 von A2 vs eSp4uJako A3 eSp4uWumpE w00t!Nighty uF.lecs|Kal... uF.lecs|Kal... AToM1c von A1 AToM1c uF.dkt|Schw... w00t!Nighty vs vs vs uF.dkt|Schw... Finale vs w00t!Nighty vs vs uF.dkt|Schw... Loser Bracket Gewinner vs [ipc]Diablo [ipc]Diablo Team06 |Bar... vs tmpWeBO uF.dkt|Alph... uF.lecs|ReD... vs w00t!Nighty vs von A4 uF.lecs|ReD... eSp4uWumpE A1 uF.dkt|prol... uF.dkt|Schn... vs vs vs B2 vs A4 Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/overview.php?id=339 (1 von 2) [18.04.2008 21:21:21] FIFA (1on1) http://192.168.1.35/tourney/overview.php?id=339 (2 von 2) [18.04.2008 21:21:21] FIFA (1on1) FIFA (1on1) Turniere FIFA (1on1) Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele Überblick Platzierungen Zeitplan FIFA (1on1) Runde Startzeit Endzeit Status mögliche Spiele auf abgeschlossene Gegner Spiele warten Spiele gesamt 1 12.04.2008, 12.04.2008, 12:00 Uhr 13:30 Uhr 0 0 8 8 2 12.04.2008, 12.04.2008, 13:30 Uhr 15:00 Uhr 0 0 8 8 2.5 12.04.2008, 12.04.2008, 15:00 Uhr 16:30 Uhr 0 0 4 4 3 12.04.2008, 12.04.2008, 16:30 Uhr 18:00 Uhr 0 0 4 4 3.5 12.04.2008, 12.04.2008, 18:00 Uhr 19:30 Uhr 0 0 2 2 4 12.04.2008, 12.04.2008, 19:30 Uhr 21:00 Uhr 0 0 2 2 http://192.168.1.35/tourney/timeov.php?id=339 (1 von 2) [18.04.2008 21:21:23] mögliche Spiele FIFA (1on1) Halb- 12.04.2008, 12.04.2008, Finale 21:00 Uhr 22:30 Uhr 0 0 1 1 12.04.2008, 13.04.2008, 22:40 Uhr 00:10 Uhr 0 0 1 1 Finale Farblegende: Runde komplett abgeschlossen Runde kann gespielt werden Runde noch nicht spielbar Statuslegende: Spielzeit ist vorbei, Ergebnisse müssen eingetragen werden Weniger als 10 Minuten Spielzeit übrig Rundenzeit hat begonnen, Spiele müssen spätestens jetzt gestartet werden Planmäßige Rundenzeit hat noch nicht begonnen, Spiele können trotzdem begonnen werden Runde ist beendet und Ergebnisse sind eingetragen Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/timeov.php?id=339 (2 von 2) [18.04.2008 21:21:23] TetriNet 2on2 TetriNet 2on2 Turniere TetriNet 2on2 Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele Überblick Platzierungen Zeitplan Es wurden keine Regeln für dieses Turnier festgelegt. Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/rules.php?id=336 [18.04.2008 21:21:25] TetriNet 2on2 TetriNet 2on2 Turniere TetriNet 2on2 Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele Überblick Name Leiter Platzierungen Zeitplan Mitglieder Seeding rotzy ehPro|litzy 2 - ZOMG - ZOMG ZUFALL ZOMGsub0r 2 - Blockkiller sq.Spy 2 - FUBA [FUBA]Orb 2 - FUBA #2 [FUBA]Schmitti 2 - Je höher die Absätze, desto kürzer die Hauptsätze! rG.h_eLd 2 - Night Heroes [NH]Freggel 2 - Night Heroes 2 [NH]BANANE 2 - Rest in Pieces ~RIPs~~Frag1~ 2 - team.pleXus tmpKillerbear 2 - 10 von 16 Team(s) angemeldet. Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/teams.php?id=336 [18.04.2008 21:21:26] TetriNet 2on2 TetriNet 2on2 Turniere TetriNet 2on2 Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele Überblick Platzierungen Runde 6 Night Heroes 0:1 FUBA #2 0:1 Night Heroes 0:1 Night Heroes 1:0 Night Heroes Details Runde 5 FUBA #2 Details Runde 4 rotzy Details FUBA #2 Details Runde 3.5 http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=336 (1 von 4) [18.04.2008 21:21:28] Zeitplan TetriNet 2on2 rotzy 1:0 team.pleXus 0:1 FUBA #2 0:1 rotzy 0:1 Night Heroes 0:1 team.pleXus 1:0 ZOMG - ZOMG ZUF... 0:1 FUBA 1:0 FUBA Details Runde 3 rotzy Details Blockkiller Details team.pleXus Details FUBA Details Runde 2.5 Blockkiller Details Rest in Pieces Details Runde 2 rotzy Details http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=336 (2 von 4) [18.04.2008 21:21:28] TetriNet 2on2 Night Heroes 2 0:1 Blockkiller 0:1 ZOMG - ZOMG ZUF... 1:0 Rest in Pieces 0:1 team.pleXus 0:1 Rest in Pieces 0:1 Night Heroes 0:1 FUBA 0:1 Night Heroes 2 0:1 Freilos 0:1 Je höher die Ab... 0:1 Freilos Details Freilos Details FUBA #2 Details ZOMG - ZOMG ZUF... Je höher die Ab... Details Details Blockkiller Details Freilos Details Runde 1.5 Freilos Details Freilos Details Freilos Details Freilos Details http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=336 (3 von 4) [18.04.2008 21:21:28] TetriNet 2on2 Runde 1 rotzy 1:0 Freilos 1:0 Night Heroes 2 1:0 Freilos 1:0 Freilos 1:0 Freilos 1:0 Je höher die Ab... 1:0 Freilos 1:0 Freilos Details FUBA Details FUBA #2 Details Rest in Pieces Details ZOMG - ZOMG ZUF... team.pleXus Details Details Blockkiller Details Night Heroes Details Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=336 (4 von 4) [18.04.2008 21:21:28] TetriNet 2on2 TetriNet 2on2 Turniere TetriNet 2on2 Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Halbfinale Viertel Finale Spiele Runde 3.5 Überblick Runde 3 Platzierungen Runde 2.5 Zeitplan Runde 2 Runde 1 Runde 2 Runde 3 Runde 4 Finale FUBA #2 FUBA #2 vs vs vs Night Heroe... Night Heroe... FUBA #2 rotzy vs Freilos Freilos rotzy vs FUBA FUBA Night Heroe... Night Heroe... Blockkiller vs Blockkiller vs rotzy von B1 vs vs Freilos FUBA #2 Rest in Pie... Rest in Pie... vs Freilos ZOMG ZOMG... vs Je höher di... team.pleXus Rest in Pie... Freilos FUBA team.pleXus von B2 von A2 Rest in Pie... FUBA vs vs Freilos vs Je höher di... B1 vs A2 Freilos von A3 team.pleXus vs vs vs Freilos ZOMG ZOMG... Blockkiller Freilos Night Heroe... Night Heroe... Freilos Finale team.pleXus vs B2 Freilos von A1 Night Heroe... Night Heroe... vs vs Loser Bracket Gewinner vs team.pleXus A3 Blockkiller vs rotzy FUBA #2 Freilos vs Je höher di... A1 FUBA #2 vs von C1 vs Night Heroe... von A4 Freilos vs zum Finale Freilos ZOMG ZOMG... rotzy Night Heroe... Blockkiller ZOMG ZOMG... rotzy vs vs vs vs A4 FUBA Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/overview.php?id=336 [18.04.2008 21:21:30] TetriNet 2on2 TetriNet 2on2 Turniere TetriNet 2on2 Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele Überblick Platzierungen Zeitplan TetriNet 2on2 Runde Startzeit Endzeit Status mögliche Spiele auf abgeschlossene Gegner Spiele warten Spiele gesamt 1 12.04.2008, 12.04.2008, 14:00 Uhr 15:00 Uhr 0 0 8 8 2 12.04.2008, 12.04.2008, 15:00 Uhr 16:00 Uhr 0 0 8 8 2.5 12.04.2008, 12.04.2008, 16:00 Uhr 17:00 Uhr 0 0 4 4 3 12.04.2008, 12.04.2008, 17:00 Uhr 18:00 Uhr 0 0 4 4 3.5 12.04.2008, 12.04.2008, 18:00 Uhr 19:00 Uhr 0 0 2 2 4 12.04.2008, 12.04.2008, 19:00 Uhr 20:00 Uhr 0 0 2 2 http://192.168.1.35/tourney/timeov.php?id=336 (1 von 2) [18.04.2008 21:21:31] mögliche Spiele TetriNet 2on2 Halb- 12.04.2008, 12.04.2008, Finale 20:00 Uhr 21:00 Uhr 0 0 1 1 12.04.2008, 12.04.2008, 21:00 Uhr 22:00 Uhr 0 0 1 1 Finale Farblegende: Runde komplett abgeschlossen Runde kann gespielt werden Runde noch nicht spielbar Statuslegende: Spielzeit ist vorbei, Ergebnisse müssen eingetragen werden Weniger als 10 Minuten Spielzeit übrig Rundenzeit hat begonnen, Spiele müssen spätestens jetzt gestartet werden Planmäßige Rundenzeit hat noch nicht begonnen, Spiele können trotzdem begonnen werden Runde ist beendet und Ergebnisse sind eingetragen Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/timeov.php?id=336 (2 von 2) [18.04.2008 21:21:31] Battlefield 2 (8on8) Battlefield 2 (8on8) Turniere Battlefield 2 (8on8) Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele Überblick Platzierungen Zeitplan Regeln anschauen (Adobe Acrobat Reader benötigt) Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/rules.php?id=318 [18.04.2008 21:21:33] Battlefield 2 (8on8) Battlefield 2 (8on8) Battlefield 2 (8on8) Turniere Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Spiele Teilnehmer Name Leiter Überblick Platzierungen Mitglieder Zeitplan Seeding ehPro| - ehst.pro ehPro|Schmally 6 - [NH] - Night Heroes [NH]Freggel 7 - {-BFG-} - Best Friend Gamers {-BFG-}Diablo 8 - unitedFreaks uF.lecs|ReD EaGLe 9 - Die Brigade ~#]DB[#~Daymed 7 - Best Friend Gamers {-BFG-}PugnaNatura 8 - 6 von 256 Team(s) angemeldet. Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/teams.php?id=318 [18.04.2008 21:21:34] Battlefield 2 (8on8) Battlefield 2 (8on8) Turniere Battlefield 2 (8on8) Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele Überblick Platzierungen Runde 4 {-BFG-} - Best ... 2:0 unitedFreaks 1:0 ehPro| - ehst.p... 1:0 ehPro| - ehst.p... 0:2 unitedFreaks Details Runde 3 {-BFG-} - Best ... Details unitedFreaks Details Runde 2.5 [NH] - Night He... Details http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=318 (1 von 3) [18.04.2008 21:21:36] Zeitplan Battlefield 2 (8on8) Runde 2 Best Friend Gam... 1:2 [NH] - Night He... 2:1 unitedFreaks 0:2 unitedFreaks 2:0 [NH] - Night He... 0:1 Details Best Friend Gam... 0:1 Die Brigade 1:0 Freilos 2:0 Best Friend Gam... Details {-BFG-} - Best ... Details Die Brigade Details ehPro| - ehst.p... Details Runde 1.5 Freilos Freilos Details Runde 1 {-BFG-} - Best ... Details unitedFreaks Details http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=318 (2 von 3) [18.04.2008 21:21:36] Battlefield 2 (8on8) ehPro| - ehst.p... 1:0 Freilos 2:0 Die Brigade Details [NH] - Night He... Details Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=318 (3 von 3) [18.04.2008 21:21:36] Battlefield 2 (8on8) Battlefield 2 (8on8) Turniere Battlefield 2 (8on8) Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Halbfinale Viertel Finale Spiele Runde 2.5 Überblick Runde 2 Platzierungen Runde 1 Zeitplan Runde 2 Runde 3 Finale {-BFG-} - B... {-BFG-} - B... {-BFG-} - B... Freilos vs Best Friend... Best Friend... [NH] - Nigh... vs vs [NH] - Nigh... Freilos unitedFreak... vs unitedFreak... vs ehPro| - eh... zum Finale von B1 von A2 Die Brigade Die Brigade vs unitedFreak... http://192.168.1.35/tourney/overview.php?id=318 (1 von 2) [18.04.2008 21:21:37] von A1 vs Freilos {-BFG-} - B... unitedFreak... unitedFreak... vs vs A1 Best Friend... ehPro| - eh... vs Freilos ehPro| - eh... [NH] - Nigh... [NH] - Nigh... vs Die Brigade vs A2 vs vs ehPro| - eh... unitedFreak... Loser Bracket Gewinner Finale Battlefield 2 (8on8) Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/overview.php?id=318 (2 von 2) [18.04.2008 21:21:37] Battlefield 2 (8on8) Battlefield 2 (8on8) Turniere Battlefield 2 (8on8) Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele Überblick Platzierungen Zeitplan Battlefield 2 (8on8) Runde Startzeit Endzeit Status mögliche Spiele auf abgeschlossene Gegner Spiele warten Spiele gesamt 1 11.04.2008, 12.04.2008, 22:00 Uhr 00:00 Uhr 0 0 4 4 2 12.04.2008, 12.04.2008, 00:00 Uhr 02:00 Uhr 0 0 4 4 2.5 12.04.2008, 12.04.2008, 10:00 Uhr 12:00 Uhr 0 0 2 2 3 12.04.2008, 12.04.2008, 12:00 Uhr 14:00 Uhr 0 0 2 2 Halb- 12.04.2008, 12.04.2008, Finale 14:00 Uhr 16:00 Uhr 0 0 1 1 12.04.2008, 12.04.2008, 16:00 Uhr 18:00 Uhr 0 0 1 1 Finale http://192.168.1.35/tourney/timeov.php?id=318 (1 von 2) [18.04.2008 21:21:39] mögliche Spiele Battlefield 2 (8on8) Farblegende: Runde komplett abgeschlossen Runde kann gespielt werden Runde noch nicht spielbar Statuslegende: Spielzeit ist vorbei, Ergebnisse müssen eingetragen werden Weniger als 10 Minuten Spielzeit übrig Rundenzeit hat begonnen, Spiele müssen spätestens jetzt gestartet werden Planmäßige Rundenzeit hat noch nicht begonnen, Spiele können trotzdem begonnen werden Runde ist beendet und Ergebnisse sind eingetragen Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/timeov.php?id=318 (2 von 2) [18.04.2008 21:21:39] Battlefield 2 4on4 INF Battlefield 2 4on4 INF Turniere Battlefield 2 4on4 INF Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele Überblick Platzierungen Zeitplan Es wurden keine Regeln für dieses Turnier festgelegt. Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/rules.php?id=319 [18.04.2008 21:21:40] Battlefield 2 4on4 INF Battlefield 2 4on4 INF Battlefield 2 4on4 INF Turniere Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Name Spiele Leiter Überblick Platzierungen Mitglieder Zeitplan Seeding uN!TEd =GRMC=Luzifer_GT 3 - ehPro| - ehst.pro ehPro|Schmally 4 - uF.dkt| - UnitedFreaks uF.dkt|Schnulli 4 - [NH] - Night Heroes [NH]Freggel 4 - MJK - Macht Jeden Kalt MJKMJK.gamer | Gomati 4 - 5 von 256 Team(s) angemeldet. Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/teams.php?id=319 [18.04.2008 21:21:42] Battlefield 2 4on4 INF Battlefield 2 4on4 INF Turniere Battlefield 2 4on4 INF Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele Überblick Platzierungen Runde 5 uF.dkt| - Unite... 1:0 ehPro| - ehst.p... 0:2 uF.dkt| - Unite... 2:0 [NH] - Night He... 2:0 [NH] - Night He... Details Runde 4 ehPro| - ehst.p... Details Runde 3 ehPro| - ehst.p... Details uF.dkt| - Unite... Details http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=319 (1 von 3) [18.04.2008 21:21:43] Zeitplan Battlefield 2 4on4 INF Runde 2.5 MJK - Macht Jed... 0:2 uF.dkt| - Unite... 2:0 uN!TEd 1:0 uF.dkt| - Unite... 0:1 uF.dkt| - Unite... 2:0 uN!TEd 0:1 MJK - Macht Jed... 0:1 Freilos Details Runde 2 MJK - Macht Jed... ehPro| - ehst.p... Details Details Freilos Details [NH] - Night He... Details Runde 1.5 Freilos Details Freilos Details Runde 1 http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=319 (2 von 3) [18.04.2008 21:21:43] Battlefield 2 4on4 INF ehPro| - ehst.p... 1:0 Freilos 2:0 MJK - Macht Jed... 1:0 Freilos 1:0 Freilos Details uF.dkt| - Unite... Details [NH] - Night He... Details uN!TEd Details Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=319 (3 von 3) [18.04.2008 21:21:43] Battlefield 2 4on4 INF Battlefield 2 4on4 INF Turniere Battlefield 2 4on4 INF Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Halbfinale Viertel Finale Spiele Runde 2.5 Überblick Runde 2 Platzierungen Runde 1 Zeitplan Runde 2 Runde 3 Finale ehPro| - eh... ehPro| - eh... vs vs vs [NH] - Nigh... uF.dkt| - U... ehPro| - eh... ehPro| - eh... Freilos vs MJK - Macht... MJK - Macht... MJK - Macht... vs vs uN!TEd Freilos uF.dkt| - U... vs uF.dkt| - U... vs [NH] - Nigh... zum Finale von B1 von A2 Freilos Freilos vs uF.dkt| - U... von A1 vs Freilos ehPro| - eh... uF.dkt| - U... uF.dkt| - U... vs vs A1 MJK - Macht... [NH] - Nigh... vs Freilos [NH] - Nigh... uN!TEd uN!TEd vs Freilos vs Loser Bracket Gewinner uF.dkt| - U... Finale A2 Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/overview.php?id=319 [18.04.2008 21:21:45] Battlefield 2 4on4 INF Battlefield 2 4on4 INF Turniere Battlefield 2 4on4 INF Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele Überblick Platzierungen Zeitplan Battlefield 2 4on4 INF Runde Startzeit Endzeit Status mögliche Spiele auf abgeschlossene Gegner Spiele warten Spiele gesamt 1 11.04.2008, 12.04.2008, 23:00 Uhr 01:00 Uhr 0 0 4 4 2 12.04.2008, 12.04.2008, 01:00 Uhr 03:00 Uhr 0 0 4 4 2.5 12.04.2008, 12.04.2008, 03:00 Uhr 05:00 Uhr 0 0 2 2 3 12.04.2008, 12.04.2008, 10:00 Uhr 12:00 Uhr 0 0 2 2 Halb- 12.04.2008, 12.04.2008, Finale 12:00 Uhr 14:00 Uhr 0 0 1 1 12.04.2008, 12.04.2008, 14:00 Uhr 16:00 Uhr 0 0 1 1 Finale http://192.168.1.35/tourney/timeov.php?id=319 (1 von 2) [18.04.2008 21:21:47] mögliche Spiele Battlefield 2 4on4 INF Farblegende: Runde komplett abgeschlossen Runde kann gespielt werden Runde noch nicht spielbar Statuslegende: Spielzeit ist vorbei, Ergebnisse müssen eingetragen werden Weniger als 10 Minuten Spielzeit übrig Rundenzeit hat begonnen, Spiele müssen spätestens jetzt gestartet werden Planmäßige Rundenzeit hat noch nicht begonnen, Spiele können trotzdem begonnen werden Runde ist beendet und Ergebnisse sind eingetragen Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/timeov.php?id=319 (2 von 2) [18.04.2008 21:21:47] C+C 3 (2on2) C+C 3 (2on2) Turniere C+C 3 (2on2) Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele Überblick Platzierungen Zeitplan Regeln anschauen (Adobe Acrobat Reader benötigt) Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/rules.php?id=327 [18.04.2008 21:21:48] C+C 3 (2on2) C+C 3 (2on2) C+C 3 (2on2) Turniere Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Spiele Teilnehmer Name Leiter Überblick Platzierungen Mitglieder Seeding -=Team Freilos=- Fury 2 - eSp4u eSp4utribunus 2 - esp4u Team 2 niemand 2 - OKS - Oktobersturm OKSWintiger 2 - Das Krokodil und das Nilpferd {-BFG-}Nazgul² 2 - enemy at the gates -=eatg=-Sahne 2 - evil Gaming corp. .eGc|Phantom 2 - myslee µ´s-lee |Seidjoe Bob 2 - Oktobersturm2 OKSRemus_WB 2 - 2 - Sachsen.EA Masters Legenden PSYCHOxnc Zeitplan 10 von 256 Team(s) angemeldet. Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/teams.php?id=327 [18.04.2008 21:21:50] C+C 3 (2on2) C+C 3 (2on2) Turniere C+C 3 (2on2) Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele Überblick Platzierungen Runde 5 Sachsen.EA Mast... 2:1 eSp4u 1:0 esp4u Team 2 1:0 esp4u Team 2 0:1 eSp4u Details Runde 4 eSp4u Details Sachsen.EA Mast... Details Runde 3.5 OKS - Oktoberst... Details Runde 3 http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=327 (1 von 4) [18.04.2008 21:21:51] Zeitplan C+C 3 (2on2) OKS - Oktoberst... 0:2 Sachsen.EA Mast... 0:2 OKS Oktoberst... 2:0 -=Team Freilos=... 2:0 -=Team Freilos=... 0:2 enemy at the ga... 2:0 Das Krokodil un... 2:0 Das Krokodil un... 2:0 evil Gaming cor... Details enemy at the ga... Details esp4u Team 2 Details eSp4u Details Runde 2.5 Oktobersturm2 Details eSp4u Details Runde 2 OKS Oktoberst... Oktobersturm2 Details Details http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=327 (2 von 4) [18.04.2008 21:21:51] C+C 3 (2on2) eSp4u 0:1 Sachsen.EA Mast... 0:1 enemy at the ga... 2:0 enemy at the ga... 0:2 eSp4u 2:0 evil Gaming cor... 0:1 Das Krokodil un... 0:1 Oktobersturm2 0:1 Freilos 0:1 myslee 0:1 Freilos Details Freilos Details esp4u Team 2 Details myslee Details -=Team Freilos=... Freilos Details Details Runde 1.5 Freilos Details Freilos Details Freilos Details Freilos Details Runde 1 http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=327 (3 von 4) [18.04.2008 21:21:51] C+C 3 (2on2) OKS Oktoberst... Oktobersturm2 1:0 Freilos 0:2 Das Krokodil un... 1:0 Freilos 1:0 Freilos 1:0 Freilos 0:1 enemy at the ga... 1:0 Freilos 1:0 Freilos Details Details eSp4u Details Sachsen.EA Mast... esp4u Team 2 Details Details myslee Details -=Team Freilos=... evil Gaming cor... Details Details Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=327 (4 von 4) [18.04.2008 21:21:51] C+C 3 (2on2) C+C 3 (2on2) Turniere C+C 3 (2on2) Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Halbfinale Viertel Finale Spiele Runde 3.5 Überblick Runde 3 Platzierungen Runde 2.5 Zeitplan Runde 2 Runde 1 Runde 2 Runde 3 Runde 4 Finale Sachsen.EA ... Sachsen.EA ... OKS - Oktob... Freilos vs Oktoberstur... Oktoberstur... Oktoberstur... vs vs evil Gaming... Freilos enemy at th... vs enemy at th... vs OKS - Oktob... von B1 Freilos Freilos vs enemy at th... esp4u Team ... zum Finale von A3 OKS - Oktob... Freilos vs vs eSp4u myslee eSp4u vs von A4 myslee von C1 eSp4u vs vs eSp4u Freilos Das Krokodi... vs eSp4u vs -=Team Frei... von B2 von A2 Freilos Freilos vs Das Krokodi... von A1 vs Freilos OKS - Oktob... Oktoberstur... Das Krokodi... vs vs A1 Das Krokodi... vs eSp4u vs Sachsen.EA ... B1 Freilos eSp4u Sachsen.EA ... Sachsen.EA ... vs OKS - Oktob... vs A2 Freilos esp4u Team ... vs Freilos esp4u Team ... myslee enemy at th... vs A3 -=Team Frei... evil Gaming... evil Gaming... Freilos Finale esp4u Team ... -=Team Frei... Freilos vs eSp4u vs -=Team Frei... vs vs esp4u Team ... Loser Bracket Gewinner vs enemy at th... vs B2 vs A4 Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/overview.php?id=327 [18.04.2008 21:21:53] C+C 3 (2on2) C+C 3 (2on2) Turniere C+C 3 (2on2) Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele Überblick Platzierungen Zeitplan C+C 3 (2on2) Runde Startzeit Endzeit Status mögliche Spiele auf abgeschlossene Gegner Spiele warten Spiele gesamt 1 12.04.2008, 12.04.2008, 00:00 Uhr 02:00 Uhr 0 0 8 8 2 12.04.2008, 12.04.2008, 11:00 Uhr 13:00 Uhr 0 0 8 8 2.5 12.04.2008, 12.04.2008, 13:00 Uhr 15:00 Uhr 0 0 4 4 3 12.04.2008, 12.04.2008, 15:00 Uhr 17:00 Uhr 0 0 4 4 3.5 12.04.2008, 12.04.2008, 18:00 Uhr 20:00 Uhr 0 0 2 2 4 12.04.2008, 12.04.2008, 20:00 Uhr 22:00 Uhr 0 0 2 2 http://192.168.1.35/tourney/timeov.php?id=327 (1 von 2) [18.04.2008 21:21:55] mögliche Spiele C+C 3 (2on2) Halb- 12.04.2008, 12.04.2008, Finale 21:30 Uhr 23:30 Uhr 0 0 1 1 12.04.2008, 13.04.2008, 23:30 Uhr 01:30 Uhr 0 0 1 1 Finale Farblegende: Runde komplett abgeschlossen Runde kann gespielt werden Runde noch nicht spielbar Statuslegende: Spielzeit ist vorbei, Ergebnisse müssen eingetragen werden Weniger als 10 Minuten Spielzeit übrig Rundenzeit hat begonnen, Spiele müssen spätestens jetzt gestartet werden Planmäßige Rundenzeit hat noch nicht begonnen, Spiele können trotzdem begonnen werden Runde ist beendet und Ergebnisse sind eingetragen Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/timeov.php?id=327 (2 von 2) [18.04.2008 21:21:55] COD4 3on3 S&D COD4 3on3 S&D Turniere COD4 3on3 S&D Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi, -]GCF [-Team-]GCF[-Wulf Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele Überblick Platzierungen Zeitplan Regeln anschauen (Adobe Acrobat Reader benötigt) Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/rules.php?id=322 [18.04.2008 21:21:56] COD4 3on3 S&D COD4 3on3 S&D COD4 3on3 S&D Turniere Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi, -]GCF [-Team-]GCF[-Wulf Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele Name Überblick Leiter Platzierungen Mitglieder Zeitplan Seeding aK[Pleyaden] - aK-Pleyaden 1 aK[Pleyaden]Trespin 1 - ehPro| - ehst.pro ehPro|silence 2 - - Fun-Fighters -]t.N.t[-Tidus-ex 3 - - none.gaming trYgA 3 - -=[SoD]=- - Soldiers of Death -=[SoD]=-Hoppel 3 - -=[SoD]=- - Soldiers of Death² -=[SoD]=-BOMBER 3 - =]SuKoLe[= - Team 1 =]SuKoLe[=DoXxxX 3 - BiA Back in Action Squad Beta Rabbit 3 - BiA| - Back in Action BiA|murd3r 3 - BiA| - Back in Action|zielgruppe BiA|barfly' 3 - BiA| Back in Action Squad Gamma BIA|Tarnfarbe 3 - Die Spi3lverderber =]SuKoLe[=Wildstyle 3 - Electronic Sports for You eSp4uWinniePooh 3 - OKS - Oktobersturm OKSAdmiral_Data 3 - OKS - Oktobersturm II OKSGeneral_Grimm 3 - team =45= M45K 3 - http://192.168.1.35/tourney/teams.php?id=322 (1 von 2) [18.04.2008 21:21:58] COD4 3on3 S&D Team06 | - Team06 Team06 |HyDr0n!>< 3 - unitedFreaks uF.lecs|MorpheuS 3 - [SK] - Suizid Kommando [SK]f4Tal3rr0r 3 - µ´s-lee - Die Knusperflocken Contor 3 - bumblebees Jeruu 2 - SternbF@R biernot 2 - -->BBC<-- Vince 3 - -|G4FU|- Gaming4FunUnit -|G4FU|-Steini 3 - =]SuKoLe[= - Team 2 =]SuKoLe[=Speedster 3 - Beer Academy sHo 3 - Electronic Sports for You 2 eSp4uTriabolo 3 - EubaForces [EF]Franklin 3 - fReSh Gaming *fReSh*Monty 3 - Macht Jeden Kalt MJKMJK.gamer | FireSly 3 - Native Energy Native Energyalk-aida 3 - S4ndm4n and Friends «saf:s4ndm4n» 3 - Team06 #2 Team06 |cronos 3 - Team06#3 Team06 |Barrow 3 - µ´s-lee - Die Knusperflocken II µ´s-lee |oVi 3 - 35 von 256 Team(s) angemeldet. Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/teams.php?id=322 (2 von 2) [18.04.2008 21:21:58] COD4 3on3 S&D COD4 3on3 S&D Turniere COD4 3on3 S&D Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi, -]GCF [-Team-]GCF[-Wulf Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele Überblick Platzierungen Runde 6 unitedFreaks 2:0 µ´s-lee - Die K... 0:1 unitedFreaks 1:0 Electronic Spor... 1:2 -=[SoD]=- - Sol... Details Runde 5 -=[SoD]=- - Sol... Details µ´s-lee - Die K... Details Runde 4 -=[SoD]=- - Sol... Details http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=322 (1 von 7) [18.04.2008 21:22:00] Zeitplan COD4 3on3 S&D unitedFreaks 1:0 µ´s-lee - Die K... 1:0 Team06 | - Team... 2:0 OKS - Oktoberst... 1:0 [SK] - Suizid K... 2:0 Die Spi3lverder... 0:1 unitedFreaks 2:0 =]SuKoLe[= - Te... 1:0 - none.gaming 1:0 -|G4FU|- Gaming... 0:1 Electronic Spor... 1:0 BiA| Back in Ac... Details µ´s-lee - Die K... Details Electronic Spor... Details Runde 3 -=[SoD]=- - Sol... Details -=[SoD]=- - Sol... Details Team06 #2 Details µ´s-lee - Die K... Details µ´s-lee - Die K... Details Team06 | Team... BiA| - Back in ... Details Details OKS Oktoberst... Details http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=322 (2 von 7) [18.04.2008 21:22:00] COD4 3on3 S&D Runde 2 -=[SoD]=- - Sol... 1:0 Team06#3 1:0 - Fun-Fighters 2:0 Macht Jeden Kal... 1:0 bumblebees 0:2 Team06 #2 0:2 unitedFreaks 1:2 µ´s-lee - Die K... 0:1 =]SuKoLe[= Te... 2:0 Native Energy 1:2 - none.gaming 1:0 Beer Academy Details [SK] - Suizid K... Details -=[SoD]=- - Sol... Details Die Spi3lverder... Details aK[Pleyaden] - ... Details team =45= Details BiA| - Back in ... Details ehPro| - ehst.p... Details µ´s-lee - Die K... Details BiA Back in Act... Details Team06 | Team... Details http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=322 (3 von 7) [18.04.2008 21:22:00] COD4 3on3 S&D OKS - Oktoberst... 1:2 -|G4FU|Gaming... 2:0 Electronic Spor... 0:2 Electronic Spor... 1:0 EubaForces 2:1 -->BBC<-- 1:0 Freilos 0:2 Team06#3 1:0 Freilos 1:0 Freilos 1:0 Freilos 1:0 Freilos Details BiA| - Back in ... Details =]SuKoLe[= - Te... Details OKS Oktoberst... BiA| Back in Ac... Details Details Runde 1 -=[SoD]=- - Sol... Details S4ndm4n and Fri... Details [SK] - Suizid K... Details - Fun-Fighters Details -=[SoD]=- - Sol... Details Macht Jeden Kal... Details http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=322 (4 von 7) [18.04.2008 21:22:00] COD4 3on3 S&D Die Spi3lverder... 1:0 Freilos 1:0 Freilos 1:0 Freilos 1:0 Freilos 1:0 Freilos 1:0 Freilos 1:0 Freilos 1:0 Freilos 1:0 Freilos 1:0 Freilos 1:0 Freilos 2:0 SternbF@R Details bumblebees Details aK[Pleyaden] - ... Details Team06 #2 Details team =45= Details unitedFreaks Details BiA| - Back in ... Details µ´s-lee - Die K... Details ehPro| - ehst.p... Details =]SuKoLe[= Te... µ´s-lee - Die K... Details Details Native Energy Details http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=322 (5 von 7) [18.04.2008 21:22:00] COD4 3on3 S&D BiA Back in Act... 1:0 Freilos 1:0 Freilos 1:0 Freilos 1:0 Freilos 1:0 Freilos 1:0 Freilos 1:0 Freilos 0:1 Electronic Spor... 1:0 Freilos 1:0 Freilos 1:0 Freilos 1:0 Freilos Details - none.gaming Details Team06 | Team... Beer Academy Details Details OKS Oktoberst... -|G4FU|Gaming... BiA| - Back in ... Details Details Details fReSh Gaming Details =]SuKoLe[= Te... Electronic Spor... Details Details OKS Oktoberst... EubaForces Details Details http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=322 (6 von 7) [18.04.2008 21:22:00] COD4 3on3 S&D BiA| Back in Ac... 1:0 Freilos 1:0 Freilos Details -->BBC<-- Details Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=322 (7 von 7) [18.04.2008 21:22:00] COD4 3on3 S&D COD4 3on3 S&D Turniere COD4 3on3 S&D Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi, -]GCF [-Team-]GCF[-Wulf Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Runde 1 Runde 2 Spiele Überblick Runde 3 Viertel Finale -=[SoD]=- -... vs Freilos S4ndm4n and... vs -=[SoD]=- -... Team06#3 vs [SK] - Suiz... Team06#3 A1 vs Freilos - Fun-Fight... -=[SoD]=- -... vs [SK] - Suiz... Freilos vs -=[SoD]=- -... vs [SK] - Suiz... - Fun-Fight... B1 A2 vs Freilos Macht Jeden... vs -=[SoD]=- -... -=[SoD]=- -... Freilos vs vs Macht Jeden... -=[SoD]=- -... Die Spi3lve... vs Freilos http://192.168.1.35/tourney/overview.php?id=322 (1 von 4) [18.04.2008 21:22:02] Platzierungen Halbfinale Zeitplan Finale COD4 3on3 S&D A3 bumblebees vs vs Freilos Die Spi3lve... aK[Pleyaden... Die Spi3lve... vs vs Freilos bumblebees C1 -=[SoD]=- -... B2 A4 Team06 #2 vs Freilos team =45= aK[Pleyaden... vs vs Freilos Team06 #2 A5 unitedFreak... -=[SoD]=- -... vs vs Freilos unitedFreak... BiA| - Back... team =45= vs vs Freilos unitedFreak... vs Team06 #2 unitedFreak... D1 B3 A6 µ´s-lee - D... vs Freilos ehPro| - eh... BiA| - Back... unitedFreak... vs vs vs Freilos µ´s-lee - D... µ´s-lee - D... A7 =]SuKoLe[= ... µ´s-lee - D... vs vs Freilos =]SuKoLe[= ... µ´s-lee - D... ehPro| - eh... vs vs Freilos =]SuKoLe[= ... Native Ener... A8 vs SternbF@R http://192.168.1.35/tourney/overview.php?id=322 (2 von 4) [18.04.2008 21:22:02] COD4 3on3 S&D B4 C2 BiA Back in... µ´s-lee - D... vs vs unitedFreak... vs Freilos Native Ener... µ´s-lee - D... Finale A9 - none.gami... vs Freilos Team06 | - ... BiA Back in... vs vs Freilos - none.gami... A10 Beer Academ... µ´s-lee - D... vs vs Freilos - none.gami... OKS - Oktob... Team06 | - ... vs vs Freilos Beer Academ... B5 A11 -|G4FU|- Ga... vs Freilos BiA| - Back... OKS - Oktob... vs vs Freilos -|G4FU|- Ga... A12 fReSh Gamin... Team06 | - ... µ´s-lee - D... vs vs vs Electronic ... -|G4FU|- Ga... Team06 | - ... =]SuKoLe[= ... BiA| - Back... vs vs Freilos Electronic ... A13 Electronic ... vs Freilos OKS - Oktob... =]SuKoLe[= ... vs vs Freilos Electronic ... http://192.168.1.35/tourney/overview.php?id=322 (3 von 4) [18.04.2008 21:22:02] B6 µ´s-lee - D... vs Electronic ... D2 COD4 3on3 S&D A14 EubaForces vs vs Freilos Electronic ... BiA| Back i... OKS - Oktob... vs vs Freilos EubaForces C3 BiA| - Back... B7 A15 -->BBC<-vs Freilos BiA| Back i... vs -->BBC<-A16 OKS - Oktob... vs BiA| Back i... B8 Electronic ... vs OKS - Oktob... C4 Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/overview.php?id=322 (4 von 4) [18.04.2008 21:22:02] COD4 3on3 S&D COD4 3on3 S&D Turniere COD4 3on3 S&D Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi, -]GCF [-Team-]GCF[-Wulf Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele Überblick Platzierungen Zeitplan COD4 3on3 S&D Runde Startzeit Endzeit Status mögliche Spiele auf abgeschlossene Gegner Spiele warten Spiele gesamt 1 11.04.2008, 12.04.2008, 22:00 Uhr 00:00 Uhr 0 0 32 32 2 12.04.2008, 12.04.2008, 02:00 Uhr 04:00 Uhr 0 0 16 16 3 12.04.2008, 12.04.2008, 12:00 Uhr 14:00 Uhr 0 0 8 8 Viertel- 12.04.2008, 12.04.2008, Finale 15:00 Uhr 17:00 Uhr 0 0 4 4 HalbFinale 12.04.2008, 12.04.2008, 18:00 Uhr 20:00 Uhr 0 0 2 2 Finale 12.04.2008, 12.04.2008, 20:00 Uhr 22:00 Uhr 0 0 1 1 http://192.168.1.35/tourney/timeov.php?id=322 (1 von 2) [18.04.2008 21:22:04] mögliche Spiele COD4 3on3 S&D Farblegende: Runde komplett abgeschlossen Runde kann gespielt werden Runde noch nicht spielbar Statuslegende: Spielzeit ist vorbei, Ergebnisse müssen eingetragen werden Weniger als 10 Minuten Spielzeit übrig Rundenzeit hat begonnen, Spiele müssen spätestens jetzt gestartet werden Planmäßige Rundenzeit hat noch nicht begonnen, Spiele können trotzdem begonnen werden Runde ist beendet und Ergebnisse sind eingetragen Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/timeov.php?id=322 (2 von 2) [18.04.2008 21:22:04] COD4 5on5 S&D COD4 5on5 S&D Turniere COD4 5on5 S&D Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi, -]GCF [-Team-]GCF[-Wulf Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele Überblick Platzierungen Zeitplan Regeln anschauen (Adobe Acrobat Reader benötigt) Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/rules.php?id=321 [18.04.2008 21:22:05] COD4 5on5 S&D COD4 5on5 S&D Turniere COD4 5on5 S&D Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi, -]GCF [-Team-]GCF[-Wulf Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele Name Überblick Leiter Platzierungen Zeitplan Mitglieder Seeding - Fun-Fighters -]t.N.t[-Tidus-ex 5 - -=[SoD]=- - Soldiers of Death -=[SoD]=-Hoppel 5 - =]SuKoLe[= - Suizid Kommando Leipzig =]SuKoLe[=Speedster 5 - BiA| - Back in Action BiA|barfly' 5 - BiA| - Back in Action Squad Beta Rabbit 5 - DieBestenDerLetzen Hadwich 5 - eSp4u - Electronic Sports for You eSp4uTriabolo 5 - OKS - Oktobersturm OKSAdmiral_Data 5 - Team06 | - Team06 Team06 |HyDr0n!>< 5 - team45 M45K 5 - unitedFreaks uF.lecs|MorpheuS 5 - µ´s-lee - Die Knusperflocken Contor 5 - -|G4FU|- Gaming4FunUnit -|G4FU|-Steini 5 - Beer Academy sHo 5 - bumblebees Jeruu 5 - ehs.cod4 ehsehsphreak 5 - http://192.168.1.35/tourney/teams.php?id=321 (1 von 2) [18.04.2008 21:22:07] COD4 5on5 S&D Macht Jeden Kalt MJKMJK.gamer | Flint µ's-Lee - Die Knusperflocken Team Bravo µ´s-lee |Hawky 5 - 5 - 18 von 256 Team(s) angemeldet. Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/teams.php?id=321 (2 von 2) [18.04.2008 21:22:07] COD4 5on5 S&D COD4 5on5 S&D Turniere COD4 5on5 S&D Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi, -]GCF [-Team-]GCF[-Wulf Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele Überblick Platzierungen Runde 6 unitedFreaks 1:0 Beer Academy 0:1 Beer Academy 0:1 unitedFreaks 2:0 Team06 | - Team... Details Runde 5 -|G4FU|- Gaming... Details Beer Academy Details Runde 4.5 -|G4FU|Gaming... Details http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=321 (1 von 7) [18.04.2008 21:22:09] Zeitplan COD4 5on5 S&D Runde 4 -|G4FU|Gaming... Beer Academy 1:0 -=[SoD]=- - Sol... 2:0 µ´s-lee - Die K... 1:0 -=[SoD]=- - Sol... 2:0 µ´s-lee - Die K... 2:0 eSp4u - Electro... 0:2 Team06 | Team... 2:0 eSp4u - Electro... 0:2 -|G4FU|Gaming... Details Details unitedFreaks Details Team06 | Team... Details Runde 3.5 -|G4FU|Gaming... BiA| - Back in ... Details Details Runde 3 Beer Academy Details µ's-Lee - Die K... Details http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=321 (2 von 7) [18.04.2008 21:22:09] COD4 5on5 S&D -|G4FU|- Gaming... 0:1 µ´s-lee - Die K... 0:2 eSp4u - Electro... 0:2 unitedFreaks 1:0 ehs.cod4 0:2 -=[SoD]=- - Sol... 2:0 OKS - Oktoberst... 2:0 DieBestenDerLet... 0:2 Macht Jeden Kal... 0:2 BiA| - Back in ... 0:2 Team06 | Team... Details Macht Jeden Kal... Details OKS - Oktoberst... Details BiA| - Back in ... Details ehs.cod4 Details Team06 | Team... Details Runde 2.5 µ's-Lee - Die K... Details - Fun-Fighters Details BiA| - Back in ... Details =]SuKoLe[= - Su... Details Runde 2 http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=321 (3 von 7) [18.04.2008 21:22:09] COD4 5on5 S&D µ's-Lee - Die K... 2:0 team45 0:2 Beer Academy 0:2 eSp4u - Electro... 0:1 DieBestenDerLet... 0:1 - Fun-Fighters 0:2 -|G4FU|Gaming... 0:2 µ´s-lee - Die K... 0:1 Macht Jeden Kal... 0:2 BiA| - Back in ... 2:0 Macht Jeden Kal... 1:0 - Fun-Fighters 0:1 BiA| - Back in ... Details Team06 | - Team... Details =]SuKoLe[= - Su... Details Freilos Details Freilos Details BiA| - Back in ... Details BiA| - Back in ... Details Freilos Details bumblebees Details OKS Oktoberst... unitedFreaks Details Details Freilos Details http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=321 (4 von 7) [18.04.2008 21:22:09] COD4 5on5 S&D DieBestenDerLet... 1:2 ehs.cod4 0:1 =]SuKoLe[= Su... 0:1 Team06 | Team... 2:0 team45 0:1 µ's-Lee - Die K... 0:1 Freilos 0:1 Freilos 0:1 Freilos 0:1 bumblebees 0:1 Freilos Details Freilos Details Freilos Details -=[SoD]=- - Sol... Details Runde 1.5 Freilos Details Freilos Details Freilos Details Freilos Details Freilos Details Freilos Details http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=321 (5 von 7) [18.04.2008 21:22:09] COD4 5on5 S&D Freilos 0:1 Freilos 0:1 Freilos Details Freilos Details Runde 1 Team06 | Team... Beer Academy 1:0 Freilos 1:0 µ's-Lee - Die K... 1:0 Freilos 1:0 Freilos 1:0 Freilos 1:0 Freilos 1:0 Freilos 1:0 Freilos 1:0 Freilos Details Details =]SuKoLe[= Su... eSp4u - Electro... Details Details BiA| - Back in ... Details -|G4FU|Gaming... BiA| - Back in ... Details Details µ´s-lee - Die K... Details OKS - Oktoberst... Details http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=321 (6 von 7) [18.04.2008 21:22:09] COD4 5on5 S&D Macht Jeden Kal... 1:0 bumblebees 1:0 Freilos 1:0 Freilos 1:0 Freilos 1:0 Freilos 1:0 Freilos 1:0 Freilos Details unitedFreaks Details - Fun-Fighters Details DieBestenDerLet... Details ehs.cod4 Details -=[SoD]=- - Sol... Details team45 Details Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=321 (7 von 7) [18.04.2008 21:22:09] COD4 5on5 S&D COD4 5on5 S&D Turniere COD4 5on5 S&D Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi, -]GCF [-Team-]GCF[-Wulf Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Halbfinale Viertel Finale Spiele Runde 4.5 Überblick Runde 4 Platzierungen Runde 3.5 Zeitplan Runde 3 Runde 2.5 Runde 2 Runde 1 Runde 2 Runde 3 Runde 4 Runde 5 Finale Beer Academ... unitedFreak... Team06 | - ... Freilos µ's-Lee - D... µ's-Lee - D... vs vs team45 DieBestenDe... µ's-Lee - D... vs -|G4FU|- Ga... Freilos vs -|G4FU|- Ga... vs -|G4FU|- Ga... Freilos von C2 - Fun-Fight... vs vs - Fun-Fight... Macht Jeden... Macht Jeden... vs eSp4u - Ele... Freilos von A7 vs Freilos von A6 Freilos vs vs Freilos von A5 -|G4FU|- Ga... Freilos vs vs bumblebees Team06 | - ... -|G4FU|- Ga... Beer Academ... vs Freilos von B1 Macht Jeden... vs von A8 Freilos eSp4u - Ele... vs µ's-Lee - D... Freilos von B2 DieBestenDe... -=[SoD]=- -... vs BiA| - Back... von D1 vs vs BiA| - Back... BiA| - Back... BiA| - Back... zum Finale vs ehs.cod4 Freilos vs BiA| - Back... vs Team06 | - ... Freilos von C1 =]SuKoLe[= ... vs Team06 | - ... Team06 | - ... vs OKS - Oktob... http://192.168.1.35/tourney/overview.php?id=321 (1 von 2) [18.04.2008 21:22:11] vs Freilos von A3 Freilos Team06 | - ... µ´s-lee - D... von A4 Freilos von B4 BiA| - Back... vs bumblebees vs =]SuKoLe[= ... vs Freilos von A2 Freilos von B3 vs Freilos vs Freilos Team06 | - ... Beer Academ... Beer Academ... vs vs A1 µ's-Lee - D... vs eSp4u - Ele... Freilos =]SuKoLe[= ... eSp4u - Ele... eSp4u - Ele... vs Beer Academ... vs =]SuKoLe[= ... B1 vs A2 Freilos Beer Academ... vs BiA| - Back... vs µ´s-lee - D... Freilos BiA| - Back... -|G4FU|- Ga... -|G4FU|- Ga... vs A3 Freilos µ´s-lee - D... Freilos BiA| - Back... µ´s-lee - D... µ´s-lee - D... vs -|G4FU|- Ga... vs BiA| - Back... vs C1 vs B2 vs A4 Freilos OKS - Oktob... vs Freilos OKS - Oktob... Macht Jeden... Macht Jeden... vs A5 bumblebees vs vs unitedFreak... - Fun-Fight... - Fun-Fight... vs OKS - Oktob... unitedFreak... Freilos B3 vs A6 Freilos unitedFreak... vs DieBestenDe... vs -=[SoD]=- -... Freilos DieBestenDe... ehs.cod4 ehs.cod4 vs A7 Freilos vs Freilos C2 vs ehs.cod4 vs -=[SoD]=- -... -=[SoD]=- -... -=[SoD]=- -... vs team45 vs unitedFreak... Beer Academ... Loser Bracket Gewinner vs unitedFreak... vs B4 Finale COD4 5on5 S&D Freilos vs Team06 | - ... team45 von A1 A8 vs Freilos Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/overview.php?id=321 (2 von 2) [18.04.2008 21:22:11] COD4 5on5 S&D COD4 5on5 S&D Turniere COD4 5on5 S&D Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi, -]GCF [-Team-]GCF[-Wulf Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele Überblick Platzierungen Zeitplan COD4 5on5 S&D Runde Startzeit Endzeit Status mögliche Spiele auf abgeschlossene Gegner Spiele warten Spiele gesamt 1 12.04.2008, 12.04.2008, 00:00 Uhr 02:00 Uhr 0 0 16 16 2 12.04.2008, 12.04.2008, 02:00 Uhr 04:00 Uhr 0 0 16 16 2.5 12.04.2008, 12.04.2008, 04:00 Uhr 06:00 Uhr 0 0 8 8 3 12.04.2008, 12.04.2008, 11:00 Uhr 13:00 Uhr 0 0 8 8 3.5 12.04.2008, 12.04.2008, 13:00 Uhr 15:00 Uhr 0 0 4 4 4 12.04.2008, 12.04.2008, 15:00 Uhr 17:00 Uhr 0 0 4 4 http://192.168.1.35/tourney/timeov.php?id=321 (1 von 3) [18.04.2008 21:22:13] mögliche Spiele COD4 5on5 S&D 4.5 12.04.2008, 12.04.2008, 17:00 Uhr 19:00 Uhr 0 0 2 2 5 12.04.2008, 12.04.2008, 19:00 Uhr 21:00 Uhr 0 0 2 2 Halb- 12.04.2008, 12.04.2008, Finale 21:00 Uhr 23:00 Uhr 0 0 1 1 12.04.2008, 13.04.2008, 23:00 Uhr 01:00 Uhr 0 0 1 1 Finale Farblegende: Runde komplett abgeschlossen Runde kann gespielt werden Runde noch nicht spielbar Statuslegende: Spielzeit ist vorbei, Ergebnisse müssen eingetragen werden Weniger als 10 Minuten Spielzeit übrig Rundenzeit hat begonnen, Spiele müssen spätestens jetzt gestartet werden Planmäßige Rundenzeit hat noch nicht begonnen, Spiele können trotzdem begonnen werden Runde ist beendet und Ergebnisse sind eingetragen http://192.168.1.35/tourney/timeov.php?id=321 (2 von 3) [18.04.2008 21:22:13] COD4 5on5 S&D Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/timeov.php?id=321 (3 von 3) [18.04.2008 21:22:13] Counter-Strike (2on2) Counter-Strike (2on2) Turniere Counter-Strike (2on2) Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele Überblick Platzierungen Zeitplan Regeln anschauen (Adobe Acrobat Reader benötigt) Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/rules.php?id=323 [18.04.2008 21:22:14] Counter-Strike (2on2) Counter-Strike (2on2) Counter-Strike (2on2) Turniere Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Spiele Teilnehmer Name Leiter Überblick Platzierungen Mitglieder Seeding #tough.team# pink squiggle 2 - chill.vermis KnuFlo 2 - Die böse Hand :D rG.f!reball 2 - eh.pl ehPro|damien 2 - Ich-Armee feat. Ein-Mann AG NORTH-EASTsamu 2 - muschimagnet spergau eskaY.jokeR 2 - shuttleboi\'s NORTH-EASTkrazz 2 - Smilies ZOMGsub0r 2 - team.ple[X]us.2on2.#1 tmpPhil 2 - team.ple[X]us.2on2.#2 tmpWeBO 2 - ZOMG #1 ZOMGjaMb0r 2 - #1 48hLan e.V. | 48hLan |doc-pepper 2 - .KaufHausRauschrauschrausch eSp4uJako 2 - Aktion Mungo ati` 2 - bla bla blub blub myaf.zerpinho 2 - die 22-Zoll Breiten LeL |Fraggi 2 - http://192.168.1.35/tourney/teams.php?id=323 (1 von 2) [18.04.2008 21:22:16] Zeitplan Counter-Strike (2on2) Flaschen Killer myaf.Cranked 2 - Grumpel rechts aussen LeL |s!ssl 2 - Ich-Tuning alias 48hLan | 48hLan |doubleS 2 - juniors d4rk 2 - Leipziger Luschen LeL |Spl4ShOr 2 - LeveL3 -=[SoD]=-ran 2 - Lucker Leben Länger -=TripLe[L]=-Keshik 2 - Luschen 2on2 LeL |rayvon1983 2 - Mega Ninjas -=[SoD]=-JohnnyC. 2 - RUSSENDUCK Hulk 2 - senior aexl 2 - Team Chronix Pr4ktik4nt 2 - Team-Helix sTorax 2 - 29 von 256 Team(s) angemeldet. Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/teams.php?id=323 (2 von 2) [18.04.2008 21:22:16] Counter-Strike (2on2) Counter-Strike (2on2) Turniere Counter-Strike (2on2) Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele Überblick Platzierungen Runde 6 Ich-Armee feat.... 2:0 juniors 2:0 shuttleboi\'s 0:2 Ich-Armee feat.... 1:0 RUSSENDUCK Details Runde 5 juniors Details shuttleboi\'s Details Runde 4.5 juniors Details http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=323 (1 von 7) [18.04.2008 21:22:18] Zeitplan Counter-Strike (2on2) Runde 4 die 22-Zoll Bre... 0:2 juniors 1:0 .KaufHausRausch... 0:2 Ich-Armee feat.... 1:0 .KaufHausRausch... 2:1 Leipziger Lusch... 0:1 RUSSENDUCK 2:0 Leipziger Lusch... 0:2 die 22-Zoll Bre... Details shuttleboi\'s Details juniors Details RUSSENDUCK Details Runde 3.5 die 22-Zoll Bre... Details senior Details Runde 3 shuttleboi\'s Details ZOMG #1 Details http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=323 (2 von 7) [18.04.2008 21:22:18] Counter-Strike (2on2) die 22-Zoll Bre... 0:2 . KaufHausRausch... 0:2 Leipziger Lusch... 0:2 juniors 0:2 senior 0:2 Ich-Armee feat.... 2:0 bla bla blub bl... 0:1 ZOMG #1 0:2 Mega Ninjas 0:1 Smilies 1:2 RUSSENDUCK Details Mega Ninjas Details bla bla blub bl... Details Smilies Details senior Details RUSSENDUCK Details Runde 2.5 #1 48hLan e.V. Details LeveL3 Details Grumpel rechts ... Details chill.vermis Details Runde 2 http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=323 (3 von 7) [18.04.2008 21:22:18] Counter-Strike (2on2) Lucker Leben Lä... 1:2 #1 48hLan e.V. 2:0 RUSSENDUCK 0:4 Leipziger Lusch... 2:0 team.ple[X]us.2... 0:2 LeveL3 0:2 die 22-Zoll Bre... 1:0 Grumpel rechts ... 2:0 Die böse Hand :... 0:2 Grumpel rechts ... 0:2 bla bla blub bl... 0:2 juniors 2:0 team.ple[X]us.2... Details shuttleboi\'s Details chill.vermis Details ZOMG #1 Details Aktion Mungo Details team.ple[X]us.2... Details . KaufHausRausch... Mega Ninjas Details Details Flaschen Killer... Details Die böse Hand :... Details LeveL3 Details Smilies Details http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=323 (4 von 7) [18.04.2008 21:22:18] Counter-Strike (2on2) team.ple[X]us.2... 0:2 senior 0:2 chill.vermis 0:2 RUSSENDUCK 0:2 Ich-Armee feat.... Details Team Chronix Details Team-Helix Details #1 48hLan e.V. Details Runde 1.5 Freilos 0:1 Lucker Leben Lä... 1:2 ZOMG #1 0:2 Aktion Mungo 0:2 Mega Ninjas 0:1 Flaschen Killer... 2:0 eh.pl 0:1 Team Chronix Details Luschen 2on2 Details Ich-Tuning alia... Details #tough.team# pi... Details Freilos Details Smilies Details Freilos Details http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=323 (5 von 7) [18.04.2008 21:22:18] Counter-Strike (2on2) muschimagnet sp... 0:2 Team-Helix 1:0 Freilos 2:0 Lucker Leben Lä... 2:0 Luschen 2on2 0:2 Leipziger Lusch... 2:0 Ich-Tuning alia... 2:0 Aktion Mungo 0:2 . KaufHausRausch... 2:0 Mega Ninjas 1:0 Freilos 0:2 bla bla blub bl... Details Runde 1 shuttleboi\'s Details RUSSENDUCK Details chill.vermis Details ZOMG #1 Details team.ple[X] us.2... die 22-Zoll Bre... Details Details #tough.team# pi... Details Grumpel rechts ... Die böse Hand :... Details Details Flaschen Killer... Details http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=323 (6 von 7) [18.04.2008 21:22:18] Counter-Strike (2on2) Smilies 3:4 LeveL3 0:2 juniors 1:0 Freilos 1:0 Team Chronix 1:2 #1 48hLan e.V. 2:0 Team-Helix Details eh.pl Details team.ple[X] us.2... senior Details Details muschimagnet sp... Details Ich-Armee feat.... Details Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=323 (7 von 7) [18.04.2008 21:22:18] Counter-Strike (2on2) Counter-Strike (2on2) Turniere Counter-Strike (2on2) Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Halbfinale Viertel Finale Spiele Runde 4.5 Überblick Runde 4 Platzierungen Runde 3.5 Zeitplan Runde 3 Runde 2.5 Runde 2 Runde 1 Runde 2 Runde 3 Runde 4 Runde 5 Finale shuttleboi\... Ich-Armee f... shuttleboi\... Freilos Lucker Lebe... #1 48hLan e... vs vs #1 48hLan e... ZOMG #1 die 22-Zoll... von B2 ZOMG #1 vs team.ple[X]... die 22-Zoll... vs die 22-Zoll... juniors Aktion Mung... von C2 LeveL3 vs vs LeveL3 Mega Ninjas vs Leipziger L... von B1 Mega Ninjas vs Die böse Ha... ZOMG #1 von A7 vs Aktion Mung... von A6 vs Mega Ninjas von A5 Freilos juniors vs Flaschen Ki... RUSSENDUCK juniors shuttleboi\... vs #tough.team... Mega Ninjas vs von A8 Ich-Tuning ... Leipziger L... vs Lucker Lebe... Luschen 2on... ZOMG #1 vs vs Grumpel rec... von D1 vs vs Grumpel rec... Smilies vs senior von B4 Smilies vs team.ple[X]... senior vs RUSSENDUCK .KaufHausRa... Team Chroni... von C1 chill.vermi... vs RUSSENDUCK vs eh.pl von A3 vs bla bla blu... vs chill.vermi... vs Team Chroni... von A2 muschimagne... RUSSENDUCK http://192.168.1.35/tourney/overview.php?id=323 (1 von 2) [18.04.2008 21:22:20] von A4 Freilos RUSSENDUCK vs Flaschen Ki... Smilies Smilies zum Finale vs von B3 vs Team-Helix vs Freilos shuttleboi\... RUSSENDUCK RUSSENDUCK vs vs A1 Lucker Lebe... vs Leipziger L... Luschen 2on... chill.vermi... ZOMG #1 Leipziger L... vs shuttleboi\... vs chill.vermi... B1 vs A2 Leipziger L... shuttleboi\... vs team.ple[X]... vs .KaufHausRa... Ich-Tuning ... team.ple[X]... die 22-Zoll... die 22-Zoll... vs A3 Aktion Mung... .KaufHausRa... .KaufHausRa... .KaufHausRa... Grumpel rec... Grumpel rec... vs die 22-Zoll... vs #tough.team... vs C1 vs B2 vs A4 Mega Ninjas Die böse Ha... vs Freilos Die böse Ha... Flaschen Ki... bla bla blu... vs A5 vs juniors LeveL3 LeveL3 eh.pl juniors vs bla bla blu... vs Smilies B3 vs A6 juniors juniors vs team.ple[X]... vs Ich-Armee f... Freilos team.ple[X]... senior senior vs A7 #1 48hLan e... senior vs muschimagne... vs C2 vs Team Chroni... Ich-Armee f... #1 48hLan e... vs Ich-Armee f... vs Ich-Armee f... juniors Loser Bracket Gewinner vs bla bla blu... vs B4 Finale Counter-Strike (2on2) Team-Helix vs RUSSENDUCK Ich-Armee f... von A1 A8 vs Team-Helix Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/overview.php?id=323 (2 von 2) [18.04.2008 21:22:20] Counter-Strike (2on2) Counter-Strike (2on2) Turniere Counter-Strike (2on2) Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele Überblick Platzierungen Zeitplan Counter-Strike (2on2) Runde Startzeit Endzeit Status mögliche Spiele auf abgeschlossene Gegner Spiele warten Spiele gesamt 1 11.04.2008, 12.04.2008, 22:30 Uhr 00:30 Uhr 0 0 16 16 2 12.04.2008, 12.04.2008, 01:00 Uhr 03:00 Uhr 0 0 16 16 2.5 12.04.2008, 12.04.2008, 08:00 Uhr 10:00 Uhr 0 0 8 8 3 12.04.2008, 12.04.2008, 10:00 Uhr 12:00 Uhr 0 0 8 8 3.5 12.04.2008, 12.04.2008, 13:00 Uhr 15:00 Uhr 0 0 4 4 4 12.04.2008, 12.04.2008, 15:00 Uhr 17:00 Uhr 0 0 4 4 http://192.168.1.35/tourney/timeov.php?id=323 (1 von 3) [18.04.2008 21:22:22] mögliche Spiele Counter-Strike (2on2) 4.5 12.04.2008, 12.04.2008, 17:00 Uhr 19:00 Uhr 0 0 2 2 5 12.04.2008, 12.04.2008, 19:00 Uhr 21:00 Uhr 0 0 2 2 Halb- 12.04.2008, 12.04.2008, Finale 21:00 Uhr 23:00 Uhr 0 0 1 1 12.04.2008, 13.04.2008, 23:00 Uhr 01:00 Uhr 0 0 1 1 Finale Farblegende: Runde komplett abgeschlossen Runde kann gespielt werden Runde noch nicht spielbar Statuslegende: Spielzeit ist vorbei, Ergebnisse müssen eingetragen werden Weniger als 10 Minuten Spielzeit übrig Rundenzeit hat begonnen, Spiele müssen spätestens jetzt gestartet werden Planmäßige Rundenzeit hat noch nicht begonnen, Spiele können trotzdem begonnen werden Runde ist beendet und Ergebnisse sind eingetragen http://192.168.1.35/tourney/timeov.php?id=323 (2 von 3) [18.04.2008 21:22:22] Counter-Strike (2on2) Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/timeov.php?id=323 (3 von 3) [18.04.2008 21:22:22] Counter-Strike (5on5) Counter-Strike (5on5) Turniere Counter-Strike (5on5) Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele Überblick Platzierungen Zeitplan Regeln anschauen (Adobe Acrobat Reader benötigt) Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/rules.php?id=324 [18.04.2008 21:22:23] Counter-Strike (5on5) Counter-Strike (5on5) Turniere Counter-Strike (5on5) Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele Überblick Name Leiter Platzierungen Zeitplan Mitglieder Seeding bam1.org emZee 5 - ehPro| - ehst.pro CS ehPro|gabel 5 - LeL | - Leipziger Luschen ohne Luck aber kariert LeL |Spl4ShOr 5 - myaf. - Alles Flaschen Clan myaf.AG1M 5 - NORTH-EAST - NORTH-EAST NORTH-EASTsp0tt 5 - Soldiers of Death -=[SoD]=-stifler 5 - team.ple[X]us.5on5 tmpPhil 5 - ZOMG - ZOMG ZUFALL ZOMGSteven 5 - .Electronic Sports for You * enjoy eSp4urEI 5 - 48hLan e.V. | 48hLan |doc-pepper 5 - Aktion Mungo Imu 5 - AZN on tour tuesdayyy 5 - Dire Creatures hammer 5 - elliot LJ scipio LJ 5 - LeL | Leipziger Luschen ohne Skill aber gestreift LeL |Fraggi 5 - LSA.mix 5 - http://192.168.1.35/tourney/teams.php?id=324 (1 von 2) [18.04.2008 21:22:25] rigel Counter-Strike (5on5) myaf. - Alles Fässer Clan myaf.Verschieden 5 - Team06 Team06 |dantE Leeeeee 5 - 18 von 256 Team(s) angemeldet. Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/teams.php?id=324 (2 von 2) [18.04.2008 21:22:25] Counter-Strike (5on5) Counter-Strike (5on5) Turniere Counter-Strike (5on5) Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele Überblick Platzierungen Runde 6 NORTH-EAST NO... 1:0 bam1.org 2:0 bam1.org 0:2 bam1.org 0:2 Dire Creatures Details Runde 5 NORTH-EAST NO... Dire Creatures Details Details Runde 4.5 .Electronic Spo... Details http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=324 (1 von 7) [18.04.2008 21:22:27] Zeitplan Counter-Strike (5on5) Runde 4 NORTH-EAST NO... LSA.mix 1:0 myaf. - Alles F... 0:2 .Electronic Spo... 2:0 myaf. - Alles F... 0:2 bam1.org 0:1 LSA.mix 0:1 Dire Creatures 2:0 LSA.mix 2:0 ZOMG - ZOMG ZUF... Details Details Dire Creatures Details .Electronic Spo... Details Runde 3.5 AZN on tour Details Soldiers of Dea... Details Runde 3 NORTH-EAST NO... AZN on tour Details Details http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=324 (2 von 7) [18.04.2008 21:22:27] Counter-Strike (5on5) ehPro| - ehst.p... 0:1 LSA.mix 0:2 myaf. - Alles F... 0:1 Soldiers of Dea... 0:2 .Electronic Spo... 2:0 LeL | Leipziger... 1:2 bam1.org 2:0 Aktion Mungo 2:0 LeL | - Leipzig... 2:0 48hLan e.V. 0:2 Dire Creatures Details ZOMG - ZOMG ZUF... Team06 Details Details LeL | Leipziger... Details Dire Creatures Details Soldiers of Dea... Details Runde 2.5 AZN on tour Details ehPro| - ehst.p... Details Team06 Details team.ple[X]us.5... Details Runde 2 http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=324 (3 von 7) [18.04.2008 21:22:27] Counter-Strike (5on5) AZN on tour 2:0 myaf. - Alles F... 2:0 Dire Creatures 0:2 LSA.mix 0:1 Aktion Mungo 0:1 ehPro| - ehst.p... 2:0 48hLan e.V. 0:1 LeL | - Leipzig... 2:0 elliot LJ 0:2 LeL | Leipziger... 2:0 elliot LJ 0:2 .Electronic Spo... 0:1 48hLan e.V. Details NORTH-EAST NO... team.ple[X]us.5... Details Details Freilos Details Freilos Details ZOMG - ZOMG ZUF... Freilos Details Details myaf. - Alles F... Details LeL | - Leipzig... Details Team06 Details ehPro| - ehst.p... Details Freilos Details http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=324 (4 von 7) [18.04.2008 21:22:27] Counter-Strike (5on5) Freilos Soldiers of Dea... 0:1 Details team.ple[X] us.5... 2:0 Aktion Mungo 0:1 Dire Creatures 2:0 myaf. - Alles F... 0:1 AZN on tour 0:1 Freilos 0:1 Freilos 0:1 Freilos 0:1 Team06 0:1 Freilos 0:1 Freilos Details Freilos Details bam1.org Details Runde 1.5 Freilos Details Freilos Details Freilos Details Freilos Details Freilos Details Freilos Details Freilos Details http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=324 (5 von 7) [18.04.2008 21:22:27] Counter-Strike (5on5) Freilos 0:1 Freilos 1:0 Freilos 0:2 Dire Creatures 1:0 Freilos 1:0 Freilos 1:0 Freilos 1:0 Freilos 1:0 Freilos 1:0 Freilos 1:0 Freilos 1:0 Team06 Details Runde 1 NORTH-EAST NO... AZN on tour Details Details team.ple[X] us.5... LSA.mix Details Details ZOMG - ZOMG ZUF... 48hLan e.V. Details Details myaf. - Alles F... Details elliot LJ Details LeL | - Leipzig... Details LeL | Leipziger... Details http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=324 (6 von 7) [18.04.2008 21:22:27] Counter-Strike (5on5) ehPro| - ehst.p... 1:0 Freilos 1:0 Freilos 1:0 Freilos 1:0 Freilos 1:0 Freilos 1:0 Freilos Details .Electronic Spo... Details Soldiers of Dea... Details Aktion Mungo Details bam1.org Details myaf. - Alles F... Details Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=324 (7 von 7) [18.04.2008 21:22:27] Counter-Strike (5on5) Counter-Strike (5on5) Turniere Counter-Strike (5on5) Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Halbfinale Viertel Finale Spiele Runde 4.5 Überblick Runde 4 Platzierungen Runde 3.5 Zeitplan Runde 3 Runde 2.5 Runde 2 Runde 1 Runde 2 Runde 3 Runde 4 Runde 5 Finale NORTH-EAST ... NORTH-EAST ... NORTH-EAST ... vs AZN on tour AZN on tour vs AZN on tour vs ZOMG ZOMG... vs myaf. - All... Aktion Mung... von B2 Freilos vs AZN on tour vs LSA.mix Freilos von C2 ehPro| - eh... vs vs ehPro| - eh... LeL | - Lei... ehPro| - eh... vs Freilos vs LeL | - Lei... Dire Creatu... AZN on tour vs Team06 Dire Creatu... Dire Creatu... Team06 von D1 vs vs elliot LJ 48hLan e.V. Team06 zum Finale vs von A8 Soldiers of... Freilos vs 48hLan e.V. Soldiers of... vs Dire Creatu... vs myaf. - All... Freilos von C1 team.ple[X]... vs Dire Creatu... Dire Creatu... vs LeL | Leipz... http://192.168.1.35/tourney/overview.php?id=324 (1 von 2) [18.04.2008 21:22:30] vs team.ple[X]... team.ple[X]... LSA.mix LSA.mix vs von A7 ZOMG ZOMG... vs vs Freilos Freilos 48hLan e.V. vs von A6 Freilos A2 vs myaf. - All... C1 vs 48hLan e.V. A3 vs Freilos myaf. - All... elliot LJ elliot LJ von A5 A4 Freilos LeL | - Lei... vs Freilos LeL | - Lei... Team06 LeL | Leipz... LeL | Leipz... vs A5 Team06 vs .Electronic... Freilos ehPro| - eh... Freilos .Electronic... .Electronic... vs vs bam1.org Soldiers of... vs Soldiers of... Freilos Aktion Mung... Aktion Mung... vs Freilos .Electronic... A6 Freilos Freilos vs B3 vs vs von A2 LeL | Leipz... vs ehPro| - eh... A7 Freilos vs Freilos C2 vs Soldiers of... vs bam1.org bam1.org bam1.org vs myaf. - All... vs vs bam1.org bam1.org Loser Bracket Gewinner vs vs von A3 myaf. - All... B2 vs vs von A4 ZOMG ZOMG... vs Freilos vs NORTH-EAST ... ZOMG ZOMG... myaf. - All... vs B1 vs Freilos Freilos von B3 vs Freilos Freilos NORTH-EAST ... LSA.mix vs Freilos Dire Creatu... A1 team.ple[X]... Freilos Freilos von B4 vs vs Dire Creatu... Freilos .Electronic... vs AZN on tour Freilos von B1 LSA.mix bam1.org NORTH-EAST ... vs Freilos LSA.mix .Electronic... Freilos vs Aktion Mung... vs Freilos B4 Finale Counter-Strike (5on5) Freilos vs Dire Creatu... myaf. - All... von A1 A8 vs Freilos Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/overview.php?id=324 (2 von 2) [18.04.2008 21:22:30] Counter-Strike (5on5) Counter-Strike (5on5) Turniere Counter-Strike (5on5) Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele Überblick Platzierungen Zeitplan Counter-Strike (5on5) Runde Startzeit Endzeit Status mögliche Spiele auf abgeschlossene Gegner Spiele warten Spiele gesamt 1 12.04.2008, 12.04.2008, 00:00 Uhr 02:00 Uhr 0 0 16 16 2 12.04.2008, 12.04.2008, 02:00 Uhr 04:00 Uhr 0 0 16 16 2.5 12.04.2008, 12.04.2008, 04:00 Uhr 06:00 Uhr 0 0 8 8 3 12.04.2008, 12.04.2008, 11:00 Uhr 13:00 Uhr 0 0 8 8 3.5 12.04.2008, 12.04.2008, 13:00 Uhr 15:00 Uhr 0 0 4 4 4 12.04.2008, 12.04.2008, 15:00 Uhr 17:00 Uhr 0 0 4 4 http://192.168.1.35/tourney/timeov.php?id=324 (1 von 3) [18.04.2008 21:22:31] mögliche Spiele Counter-Strike (5on5) 4.5 12.04.2008, 12.04.2008, 17:00 Uhr 19:00 Uhr 0 0 2 2 5 12.04.2008, 12.04.2008, 19:00 Uhr 21:00 Uhr 0 0 2 2 Halb- 12.04.2008, 12.04.2008, Finale 21:00 Uhr 23:00 Uhr 0 0 1 1 12.04.2008, 13.04.2008, 23:00 Uhr 01:00 Uhr 0 0 1 1 Finale Farblegende: Runde komplett abgeschlossen Runde kann gespielt werden Runde noch nicht spielbar Statuslegende: Spielzeit ist vorbei, Ergebnisse müssen eingetragen werden Weniger als 10 Minuten Spielzeit übrig Rundenzeit hat begonnen, Spiele müssen spätestens jetzt gestartet werden Planmäßige Rundenzeit hat noch nicht begonnen, Spiele können trotzdem begonnen werden Runde ist beendet und Ergebnisse sind eingetragen http://192.168.1.35/tourney/timeov.php?id=324 (2 von 3) [18.04.2008 21:22:31] Counter-Strike (5on5) Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/timeov.php?id=324 (3 von 3) [18.04.2008 21:22:31] CStrike: Source (2on2) CStrike: Source (2on2) Turniere CStrike: Source (2on2) Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele Überblick Platzierungen Zeitplan Regeln anschauen (Adobe Acrobat Reader benötigt) Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/rules.php?id=326 [18.04.2008 21:22:33] CStrike: Source (2on2) CStrike: Source (2on2) CStrike: Source (2on2) Turniere Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele Name Leiter Überblick Platzierungen Mitglieder Seeding - combat knights 1 Amalek 2 - -=Team Freilos=- A!mLooSer 2 - ehs.fire ehsvipi 2 - ehs.lucky ehsehs|Fätzle 2 - MJK - Macht Jeden Kalt MJKMJK.gamer | Gomati 2 - MJK2 - Macht Jeden Kalt MJKMJK.gamer | Flint 2 - uF.xtrm uF.dkt|Cabal 2 - w00t! w00t!Walli 2 - w00t! T2 w00t!Nighty 2 - [FUBA] [FUBA]Paladin 2 - {ÇK} - Combat Knights 2 {ÇK}L.M.S 2 - {ÇK} - Combat Knights 3 {ÇK}Ali Ben 2 - {ÇK} - Combat Knights4 {ÇK}$harp 2 - -=[NOS]=- -=[NOS]=-dj-schierie 2 - Die Sesselpupser |°DSp°| 3!nZoGg3r 2 - FUBA #2 [FUBA]Orb 2 - http://192.168.1.35/tourney/teams.php?id=326 (1 von 2) [18.04.2008 21:22:34] Zeitplan CStrike: Source (2on2) Gamers on Dope GoD|kaylR. 2 - Gamers on Dope (2) GoD|Blade 2 - Gamers on Dope (3) GoD|CYcI 2 - GoD|Gamers on Dope GoD|DoberMan 2 - Jacke wie Hose XeleX 2 - Macht Jeden Kalt MJKGoTHiC 2 - MfG kyroding 2 - ReagenzGlasKinder F@WTimo88 2 - Rofl du hast LOL gesagt F@WHolzi 2 - 25 von 256 Team(s) angemeldet. Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/teams.php?id=326 (2 von 2) [18.04.2008 21:22:34] CStrike: Source (2on2) CStrike: Source (2on2) Turniere CStrike: Source (2on2) Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele Überblick Platzierungen Runde 6 ReagenzGlasKind... 2:0 ehs.fire Details Runde 5 Rofl du hast LO... 0:2 ehs.fire 0:2 ReagenzGlasKind... 0:2 Rofl du hast LO... Details ehs.fire Details Runde 4.5 Gamers on Dope Details http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=326 (1 von 7) [18.04.2008 21:22:36] Zeitplan CStrike: Source (2on2) Runde 4 w00t! 0:2 Gamers on Dope 1:2 ehs.fire 0:2 ReagenzGlasKind... 3:1 Jacke wie Hose 2:0 ehs.lucky 2:0 {ÇK} - Combat K... Details Jacke wie Hose Details Gamers on Dope Details Rofl du hast LO... Details Runde 3.5 w00t! Details Rofl du hast LO... Details Runde 3 Gamers on Dope ... 2:3 Jacke wie Hose 0:2 w00t! 0:2 ehs.fire Details {ÇK} - Combat K... Details w00t! Details http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=326 (2 von 7) [18.04.2008 21:22:36] CStrike: Source (2on2) ehs.lucky 2:0 Gamers on Dope ... 2:0 - combat knight... 2:0 MfG 2:0 MfG 1:0 - combat knight... Details Gamers on Dope Details Rofl du hast LO... Details ReagenzGlasKind... Details {ÇK} - Combat K... Details Runde 2.5 -=Team Freilos=... 0:1 {ÇK} - Combat K... 0:2 ehs.lucky 2:0 Die Sesselpupse... 0:2 {ÇK} - Combat K... Details Macht Jeden Kal... Details Rofl du hast LO... Details Gamers on Dope ... Details Runde 2 http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=326 (3 von 7) [18.04.2008 21:22:36] CStrike: Source (2on2) -=[NOS]=- 0:2 -=Team Freilos=... 0:2 Gamers on Dope ... 1:0 FUBA #2 2:0 [FUBA] 1:0 MJK - Macht Jed... 1:4 w00t! 2:0 Rofl du hast LO... 2:0 uF.xtrm 0:2 Rofl du hast LO... 0:2 Gamers on Dope 2:0 MJK - Macht Jed... 2:0 {ÇK} - Combat K... Details w00t! T2 Details Jacke wie Hose Details {ÇK} - Combat K... Macht Jeden Kal... {ÇK} - Combat K... Details Details Details ehs.fire Details ehs.lucky Details GoD|Gamers on D... uF.xtrm Details Details - combat knight... Details Die Sesselpupse... Details http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=326 (4 von 7) [18.04.2008 21:22:36] CStrike: Source (2on2) [FUBA] 0:2 ReagenzGlasKind... 2:0 FUBA #2 2:1 w00t! T2 0:3 MfG 0:1 -=[NOS]=- 2:0 MJK2 - Macht Je... 0:1 Macht Jeden Kal... 0:1 ehs.lucky 0:1 GoD|Gamers on D... 0:1 Die Sesselpupse... Details Gamers on Dope ... {ÇK} - Combat K... -=Team Freilos=... Details Details Details Runde 1.5 Freilos Details {ÇK} - Combat K... Freilos Details Details Freilos Details Freilos Details Freilos Details http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=326 (5 von 7) [18.04.2008 21:22:36] CStrike: Source (2on2) Freilos 0:1 Gamers on Dope ... 0:1 {ÇK} - Combat K... 1:0 Freilos 2:0 -=[NOS]=- 0:2 Jacke wie Hose 0:2 FUBA #2 1:0 Freilos 2:1 Macht Jeden Kal... 1:0 Freilos 0:2 Rofl du hast LO... Details Freilos Details Runde 1 w00t! T2 Details Gamers on Dope ... {ÇK} - Combat K... Details Details MJK2 - Macht Je... Details {ÇK} - Combat K... w00t! Details Details ehs.fire Details ehs.lucky Details http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=326 (6 von 7) [18.04.2008 21:22:36] CStrike: Source (2on2) uF.xtrm 1:0 Freilos 0:2 Gamers on Dope 1:0 Freilos 2:0 Die Sesselpupse... 1:0 Freilos 0:2 ReagenzGlasKind... 1:0 Freilos 0:2 MfG Details GoD|Gamers on D... - combat knight... Details Details MJK - Macht Jed... [FUBA] Details Details Gamers on Dope ... Details -=Team Freilos=... {ÇK} - Combat K... Details Details Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=326 (7 von 7) [18.04.2008 21:22:36] CStrike: Source (2on2) CStrike: Source (2on2) Turniere CStrike: Source (2on2) Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Halbfinale Viertel Finale Spiele Runde 4.5 Überblick Runde 4 Platzierungen Runde 3.5 Zeitplan Runde 3 Runde 2.5 Runde 2 Runde 1 Runde 2 Runde 3 Runde 4 Runde 5 Finale ehs.fire ReagenzGlas... w00t! T2 Freilos -=[NOS]=-=Team Frei... vs vs -=Team Frei... {ÇK} - Comb... w00t! von B2 {ÇK} - Comb... vs [FUBA] w00t! vs w00t! Gamers on D... Macht Jeden... von C2 Macht Jeden... vs vs MJK - Macht... ehs.lucky vs Gamers on D... von B1 ehs.lucky vs uF.xtrm MJK2 - Mach... von A7 vs Macht Jeden... von A6 vs ehs.lucky von A5 Freilos Gamers on D... vs GoD|Gamers ... Rofl du has... Rofl du has... ehs.fire vs Freilos ehs.lucky vs von A8 Freilos ehs.lucky vs -=[NOS]=- {ÇK} - Comb... {ÇK} - Comb... vs vs Rofl du has... von D1 vs vs Rofl du has... Die Sesselp... vs MfG von B4 Die Sesselp... vs {ÇK} - Comb... Rofl du has... vs Rofl du has... Jacke wie H... Gamers on D... von C1 Gamers on D... vs {ÇK} - Comb... vs Die Sesselp... von A3 vs - combat kn... vs FUBA #2 vs Gamers on D... von A2 Freilos {ÇK} - Comb... http://192.168.1.35/tourney/overview.php?id=326 (1 von 2) [18.04.2008 21:22:39] von A4 Freilos {ÇK} - Comb... vs GoD|Gamers ... Freilos Rofl du has... zum Finale vs von B3 vs {ÇK} - Comb... vs Freilos w00t! T2 Gamers on D... Gamers on D... vs vs A1 -=[NOS]=vs Jacke wie H... Jacke wie H... Jacke wie H... MJK2 - Mach... FUBA #2 vs Gamers on D... vs {ÇK} - Comb... B1 vs A2 FUBA #2 Jacke wie H... vs {ÇK} - Comb... vs ehs.fire Freilos {ÇK} - Comb... w00t! w00t! vs A3 Macht Jeden... ehs.fire B2 Freilos ehs.fire ehs.lucky Rofl du has... vs w00t! vs ehs.fire vs C1 vs vs A4 Rofl du has... uF.xtrm vs Freilos uF.xtrm GoD|Gamers ... Gamers on D... vs A5 vs - combat kn... Freilos - combat kn... MJK - Macht... MJK - Macht... vs Gamers on D... vs - combat kn... B3 vs A6 Die Sesselp... Gamers on D... vs [FUBA] vs ReagenzGlas... C2 Freilos [FUBA] Gamers on D... ReagenzGlas... vs vs A7 ReagenzGlas... vs Freilos ReagenzGlas... vs -=Team Frei... MfG -=Team Frei... vs MfG vs ReagenzGlas... ehs.fire Loser Bracket Gewinner vs Gamers on D... vs B4 Finale CStrike: Source (2on2) {ÇK} - Comb... vs w00t! T2 {ÇK} - Comb... von A1 A8 vs MfG Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/overview.php?id=326 (2 von 2) [18.04.2008 21:22:39] CStrike: Source (2on2) CStrike: Source (2on2) Turniere CStrike: Source (2on2) Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele Überblick Platzierungen Zeitplan CStrike: Source (2on2) Runde Startzeit Endzeit Status mögliche Spiele auf abgeschlossene Gegner Spiele warten Spiele gesamt 1 11.04.2008, 12.04.2008, 22:00 Uhr 00:00 Uhr 0 0 16 16 2 12.04.2008, 12.04.2008, 00:00 Uhr 02:00 Uhr 0 0 16 16 2.5 12.04.2008, 12.04.2008, 02:00 Uhr 04:00 Uhr 0 0 8 8 3 12.04.2008, 12.04.2008, 11:00 Uhr 13:00 Uhr 0 0 8 8 3.5 12.04.2008, 12.04.2008, 13:00 Uhr 15:00 Uhr 0 0 4 4 4 12.04.2008, 12.04.2008, 15:00 Uhr 17:00 Uhr 0 0 4 4 http://192.168.1.35/tourney/timeov.php?id=326 (1 von 3) [18.04.2008 21:22:41] mögliche Spiele CStrike: Source (2on2) 4.5 12.04.2008, 12.04.2008, 17:00 Uhr 19:00 Uhr 0 0 2 2 5 12.04.2008, 12.04.2008, 19:00 Uhr 21:00 Uhr 0 0 2 2 Halb- 12.04.2008, 12.04.2008, Finale 21:00 Uhr 23:00 Uhr 0 0 1 1 12.04.2008, 13.04.2008, 23:00 Uhr 01:00 Uhr 0 0 1 1 Finale Farblegende: Runde komplett abgeschlossen Runde kann gespielt werden Runde noch nicht spielbar Statuslegende: Spielzeit ist vorbei, Ergebnisse müssen eingetragen werden Weniger als 10 Minuten Spielzeit übrig Rundenzeit hat begonnen, Spiele müssen spätestens jetzt gestartet werden Planmäßige Rundenzeit hat noch nicht begonnen, Spiele können trotzdem begonnen werden Runde ist beendet und Ergebnisse sind eingetragen http://192.168.1.35/tourney/timeov.php?id=326 (2 von 3) [18.04.2008 21:22:41] CStrike: Source (2on2) Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/timeov.php?id=326 (3 von 3) [18.04.2008 21:22:41] CStrike: Source (5on5) CStrike: Source (5on5) Turniere CStrike: Source (5on5) Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele Überblick Platzierungen Zeitplan Regeln anschauen (Adobe Acrobat Reader benötigt) Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/rules.php?id=325 [18.04.2008 21:22:42] CStrike: Source (5on5) CStrike: Source (5on5) CStrike: Source (5on5) Turniere Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele Name Leiter Überblick Platzierungen Mitglieder Seeding - DieBestenDerLetzen Hadwich 5 - - Fun-Connection LuLLu 5 - ehsclan.de ehsvipi 5 - GoD| - Gamers on Dope GoD|Uhle.. 5 - w00t! w00t!Walli 5 - {ÇK} - Combat Knights {ÇK}L.M.S 5 - die ossibande F@WKrauti 5 - Dire Creatures hammer 5 - evil Gaming corp. .eGc|Genius 5 - Gamers on Dope GoD|Nemesis 5 - Native Energy Native Energyalk-aida 5 - Nitro-Overclocking-System -=[NOS]=--=neogate=- 5 - 12 von 256 Team(s) angemeldet. http://192.168.1.35/tourney/teams.php?id=325 (1 von 2) [18.04.2008 21:22:43] Zeitplan CStrike: Source (5on5) Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/teams.php?id=325 (2 von 2) [18.04.2008 21:22:43] CStrike: Source (5on5) CStrike: Source (5on5) Turniere CStrike: Source (5on5) Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele Überblick Platzierungen Runde 6 Dire Creatures 1:0 die ossibande 0:1 Dire Creatures 2:0 Native Energy 2:0 Native Energy Details Runde 5 die ossibande Details Runde 4 Dire Creatures Details die ossibande Details http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=325 (1 von 5) [18.04.2008 21:22:45] Zeitplan CStrike: Source (5on5) Runde 3.5 Dire Creatures 2:0 GoD| - Gamers o... 2:0 ehsclan.de 1:0 ehsclan.de 2:0 w00t! 1:0 w00t! 0:2 Dire Creatures 1:0 {ÇK} - Combat K... Details Runde 3 die ossibande Details Dire Creatures Details Native Energy Details GoD| - Gamers o... Details Runde 2.5 Gamers on Dope Details GoD| - Gamers o... Details Runde 2 http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=325 (2 von 5) [18.04.2008 21:22:45] CStrike: Source (5on5) {ÇK} - Combat K... 0:2 die ossibande 0:2 Gamers on Dope 2:0 - DieBestenDerL... 1:2 ehsclan.de 0:2 Native Energy 0:2 Details GoD| - Gamers o... 2:0 Gamers on Dope 0:2 {ÇK} - Combat K... 0:1 Nitro-Overclock... 0:1 Dire Creatures Details Nitro-Overclock... Details Dire Creatures Details GoD| - Gamers o... Details - DieBestenDerL... Details evil Gaming cor... w00t! Details - Fun-Connectio... Details Runde 1.5 Freilos Details Freilos Details http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=325 (3 von 5) [18.04.2008 21:22:45] CStrike: Source (5on5) Freilos 0:1 evil Gaming cor... 0:1 - FunConnectio... 1:0 Freilos 0:2 die ossibande 1:0 Freilos 2:0 Dire Creatures 1:0 Freilos 0:2 Native Energy 1:0 Freilos 0:2 Gamers on Dope Details Freilos Details Runde 1 {ÇK} - Combat K... Nitro-Overclock... Details Details GoD| - Gamers o... ehsclan.de Details Details DieBestenDerL... evil Gaming cor... Details Details w00t! Details - Fun-Connectio... Details http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=325 (4 von 5) [18.04.2008 21:22:45] CStrike: Source (5on5) Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=325 (5 von 5) [18.04.2008 21:22:45] CStrike: Source (5on5) CStrike: Source (5on5) Turniere CStrike: Source (5on5) Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Halbfinale Viertel Finale Spiele Runde 3.5 Überblick Runde 3 Platzierungen Runde 2.5 Zeitplan Runde 2 Runde 1 Runde 2 Runde 3 Runde 4 Finale die ossiban... die ossiban... {ÇK} - Comb... Freilos vs Nitro-Overc... Nitro-Overc... Gamers on D... vs vs Gamers on D... Freilos Dire Creatu... vs Dire Creatu... vs ehsclan.de von B1 Dire Creatu... Dire Creatu... vs - DieBesten... Native Ener... zum Finale von A3 Dire Creatu... Freilos vs vs GoD| - Game... evil Gaming... Dire Creatu... vs von A4 evil Gaming... von C1 GoD| - Game... vs vs GoD| - Game... Freilos {ÇK} - Comb... vs GoD| - Game... vs w00t! von B2 von A2 - Fun-Conne... - Fun-Conne... vs {ÇK} - Comb... von A1 vs Freilos {ÇK} - Comb... Nitro-Overc... die ossiban... vs vs A1 die ossiban... vs GoD| - Game... vs ehsclan.de Freilos GoD| - Game... ehsclan.de ehsclan.de vs die ossiban... B1 vs A2 Dire Creatu... - DieBesten... vs Freilos - DieBesten... evil Gaming... Native Ener... vs A3 Native Ener... B2 w00t! - Fun-Conne... Gamers on D... Gamers on D... Finale w00t! Freilos vs Dire Creatu... vs w00t! vs vs Native Ener... Loser Bracket Gewinner vs Native Ener... vs vs A4 Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/overview.php?id=325 (1 von 2) [18.04.2008 21:22:47] CStrike: Source (5on5) http://192.168.1.35/tourney/overview.php?id=325 (2 von 2) [18.04.2008 21:22:47] CStrike: Source (5on5) CStrike: Source (5on5) Turniere CStrike: Source (5on5) Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele Überblick Platzierungen Zeitplan CStrike: Source (5on5) Runde Startzeit Endzeit Status mögliche Spiele auf abgeschlossene Gegner Spiele warten Spiele gesamt 1 12.04.2008, 12.04.2008, 00:00 Uhr 02:00 Uhr 0 0 8 8 2 12.04.2008, 12.04.2008, 02:00 Uhr 04:00 Uhr 0 0 8 8 2.5 12.04.2008, 12.04.2008, 11:00 Uhr 13:00 Uhr 0 0 4 4 3 12.04.2008, 12.04.2008, 13:00 Uhr 15:00 Uhr 0 0 4 4 3.5 12.04.2008, 12.04.2008, 15:00 Uhr 17:00 Uhr 0 0 2 2 4 12.04.2008, 12.04.2008, 17:00 Uhr 19:00 Uhr 0 0 2 2 http://192.168.1.35/tourney/timeov.php?id=325 (1 von 2) [18.04.2008 21:22:49] mögliche Spiele CStrike: Source (5on5) Halb- 12.04.2008, 12.04.2008, Finale 19:00 Uhr 21:00 Uhr 0 0 1 1 12.04.2008, 12.04.2008, 21:00 Uhr 23:00 Uhr 0 0 1 1 Finale Farblegende: Runde komplett abgeschlossen Runde kann gespielt werden Runde noch nicht spielbar Statuslegende: Spielzeit ist vorbei, Ergebnisse müssen eingetragen werden Weniger als 10 Minuten Spielzeit übrig Rundenzeit hat begonnen, Spiele müssen spätestens jetzt gestartet werden Planmäßige Rundenzeit hat noch nicht begonnen, Spiele können trotzdem begonnen werden Runde ist beendet und Ergebnisse sind eingetragen Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/timeov.php?id=325 (2 von 2) [18.04.2008 21:22:49] Karaoke Karaoke Turniere Karaoke Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Aufwärmphase Regeln Teilnehmer Spiele Überblick Platzierungen Zeitplan Es wurden keine Regeln für dieses Turnier festgelegt. Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/rules.php?id=335 [18.04.2008 21:22:50] Karaoke Karaoke Turniere Karaoke Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Aufwärmphase Regeln Teilnehmer Runde 1 Viertel Finale Spiele Überblick Halbfinale Finale ??? vs ??? ??? ??? ??? vs vs A1 ??? vs ??? ??? vs ??? ??? ??? ??? vs ??? B1 vs A2 ??? ??? vs ??? ??? vs ??? ??? ??? ??? vs ??? ??? vs Finale vs A3 ??? vs ??? ??? http://192.168.1.35/tourney/overview.php?id=335 (1 von 2) [18.04.2008 21:22:52] Platzierungen Zeitplan Karaoke ??? ??? ??? ??? vs B2 vs A4 Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/overview.php?id=335 (2 von 2) [18.04.2008 21:22:52] Karaoke Karaoke Turniere Karaoke Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Aufwärmphase Regeln Teilnehmer Überblick Spiele Platzierungen Zeitplan Karaoke Runde Startzeit Endzeit Status mögliche Spiele auf abgeschlossene Gegner Spiele warten Spiele gesamt 12.04.2008, 12.04.2008, 13:00 Uhr 13:15 Uhr 0 8 0 8 Viertel- 12.04.2008, 12.04.2008, Finale 13:15 Uhr 13:30 Uhr 0 4 0 4 1 HalbFinale 12.04.2008, 12.04.2008, 13:30 Uhr 13:45 Uhr 0 2 0 2 Finale 12.04.2008, 12.04.2008, 13:45 Uhr 14:00 Uhr 0 1 0 1 Farblegende: Runde komplett abgeschlossen Runde kann gespielt werden http://192.168.1.35/tourney/timeov.php?id=335 (1 von 2) [18.04.2008 21:22:53] mögliche Spiele Karaoke Runde noch nicht spielbar Statuslegende: Spielzeit ist vorbei, Ergebnisse müssen eingetragen werden Weniger als 10 Minuten Spielzeit übrig Rundenzeit hat begonnen, Spiele müssen spätestens jetzt gestartet werden Planmäßige Rundenzeit hat noch nicht begonnen, Spiele können trotzdem begonnen werden Runde ist beendet und Ergebnisse sind eingetragen Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/timeov.php?id=335 (2 von 2) [18.04.2008 21:22:53] WWCL Reglement für Blobby Volley 1on1 Allgemeines Turnierreglement 1. Jeder Turnierteilnehmer verpflichtet sich zu Fairplay und zur Einhaltung des WWCL Reglements. 2. Die Teilnahme an WWCL Turnieren ist nur möglich, wenn der Spieler bzw. jeder Spieler des Teams im Besitz der Originalversion des Spieles, an dessen Turnier er oder das Team teilnehmen möchtet, ist. Jede Zuwiderhandlung oder Betrugsversuch wird mit dem Ligaausschluss des Spielers bzw. Teams geahndet. 3. Die Turnierleitung (der Veranstalter) verpflichtet sich alle Entscheidungen fair, objektiv, unparteiisch und im Sinne des WWCL Reglements selbstständig zu entscheiden. Die Turnierleitung ist von der Teilnahme des Turniers ausgeschlossen. 4. Die Turnierleitung und jeder Teilnehmer hat sich aktiv um einen schnellen und reibungslosen Ablauf des Turniers zu bemühen. Dazu gehört auch, dass Turnierteilnehmer dafür sorgen, dass ihre Computer zu Turnierbeginn funktionieren, damit das Turnierspiel ohne Zeitverzögerung durchgeführt werden kann. 5. Das Mindestalter für die Teilnahme am Ranking in WWCL Turnieren beträgt 16 Jahre, für die Finals beträgt das Mindestalter 18 Jahre. 6. Jeder Teilnehmer identifiziert sich bei der Anmeldung mit seiner WWCL-ID. Anhand dieser ID werden Ergebnisse in das Ranking übergeben. Sollte ein Teilnehmer keine WWCL-ID besitzen oder keine angegeben haben, so wird eine temporäre ID zugewiesen. Diese wird bei der der Übermittlung der Ergebnisse in eine offizielle WWCL-ID umgewandelt, damit eine Teilnahme am WWCL-Ranking möglich ist. Die Informationen für die offizielle WWCL-ID werden dem Teilnehmer per E-Mail zugesendet. Ein Zusammenbuchen von einer ID auf eine andere ist nur bei Fremdverschulden möglich. 7. Es ist nicht möglich die Punkte einer Spieler WWCL-ID auf einen anderen Spieler zu übertragen. Punkte für das Ranking kann nur der Inhaber der WWCL-ID erspielen. Es ist nur dann möglich für eine Clan WWCL-ID Punkte zusammeln, wenn mindestens 51% der Spieler Seite 1 von 3 dem Clan angehören, der auch Inhaber der Clan WWCL-ID ist (sollte extremes „Clanhopping“ auftreten, kann dies ebenfalls ein Grund für Punkteabzug oder eine Disqualifikation sein). Eine Clan WWCL-ID kann mit den Spielern, im Falle eines Clanwechsels mitwandern. Dazu müssen mindestens 51% des Clans / Squads wechseln. 8. Sobald das Turnier gestartet wurde, ist es nicht mehr möglich sich nachträglich anzumelden. Bei Teamturnieren ist es ebenfalls nicht mehr möglich einen Spieler auszutauschen. Es dürfen nur bei gesundheitlichen Problemen Spieler zu Beginn jedes Spiels ausgetauscht werden. Sollte dies ausgenutzt werden, kommt es zu einer Disqualifikation des Teams. Sollte im Spielspezifisches Turnierreglement eine andere Regelung zu Ersatzspielern aufgeführt sein, so setzt diese den Punkt 8 des Allgemeines Turnierreglement außer Kraft. 9. Alle Turniere werden entweder im Single Elimination oder im Double Elimination Verfahren abgehalten, wobei Vorrunden mit Gruppensystem eingesetzt werden können. Falls Vorrunden eingesetzt werden, werden die Vorrundenergebnisse nicht in das WWCL Ranking aufgenommen. Die Begegnungen der ersten Runde werden per Zufall entschieden, oder nach Seedings gepaart. Die Reihenfolge der Seedings liegt im Ermessen des Veranstalters und sollte den Leistungen der Teilnehmer entsprechen. Ist die Einzelspielerbzw. Teamanzahl in der Runde keine 2er-Potenz, wird die Runde per Zufall mit Freilosen aufgefüllt. 10. Sollte als Turnierverfahren Double Elimination gewählt werden, so gilt für das Finale (Gewinner des Winnerbrackets gegen den Gewinner des Looserbrackets) eine spezielle Regelung. Es wird keine Map von der Turnierleitung festgelegt, sondern das Team aus dem Winnerbracket wählt die erste Map aus. Sollte dieses die Map gewinnen, ist das Team aus dem Winnerbracket der Gewinner des Turniers. Sollte das Team aus dem Looserbracket diese Map gewinnen, wählt das Team aus dem Looserbracket eine weitere Map, welche zusätzlich gespielt wird. Der v 11 / 13.11.06 ©2006 WWCL.net WWCL Reglement für Blobby Volley 1on1 Gewinner dieser zweiten Map ist, dann der Turniersieger. 11. Gespielt wird - sofern es das jeweilige Spiel erlaubt - immer auf Servern, die von den Veranstaltern gestellt werden. Die Turnierleitung ist für die Konfiguration des Servers zuständig. Werden keine Server eingesetzt, so sorgt die Turnierleitung dafür, dass Spieleinstellungen veröffentlicht und ggf. durch sie selbst vorgenommen werden. Die Spieleinstellungen müssen gemäß den WWCL Regeln gewählt werden. Es ist nur in den ersten 5 Minuten erlaubt ein Spiel wegen falscher Spieleinstellungen erneut zu starten. 12. Kommt ein Team oder ein Einzelspieler nicht oder (bei Teams) unvollständig in der pro Turnier festgelegten Wartezeit in den betreffenden Server, so muss das Team entweder unvollständig spielen, oder das Team bzw. der Einzelspieler wird disqualifiziert. Im Falle der Disqualifizierung kommt das anwesende Team bzw. der anwesende Einzelspieler mittels „Default Win“ im Turnier weiter. Die Entscheidung über Wartezeit, Disqualifizierung, oder ob ggf. unvollständig gespielt werden muss, obliegt der Turnierleitung. 13. Jegliches Cheaten führt zur sofortigen Disqualifikation des Einzelspielers, oder bei Teamturnieren des ganzen Teams. Unter Cheaten fällt das Einsetzen von Einstellungen / Tools / Skripts / Texturen / Models / Sounds oder sonstiger Hilfsmittel / Anpassungen des Spiels, die einem Teil einer Paarung einen unlauteren Wettbewerbsvorteil gegenüber dem anderen Teil verschafft. 14. Sollte ein Spieler absichtlich seinen Computer während eines Turniers zum Absturz oder Ausstieg aus dem laufenden Spiel (Disconnect) bringen, wird er disqualifiziert. Im Zweifelsfall entscheidet die Turnierleitung über den Verbleib oder den Ausschluss des betroffenen Spielers. Handelt es sich um ein Team, muss das Team unvollständig im laufenden Spiel und ggf. im restlichen Turnier fortfahren. Seite 2 von 3 15. Alle Ergebnisse müssen dokumentiert werden, soweit das Spiel dies erlaubt. Diese müssen nach Verlangen dem Veranstalter vorgelegt werden. Sollten beide Parteien im Streitfall keine Ergebnisse vorweisen können, können ggf. beide disqualifiziert werden. Die Spieler erklären sich bereit, dass die Aufzeichnungen auf der WWCL Website und auf der Internetseite des Veranstalters veröffentlicht werden. 16. Der Veranstalter bzw. die Turnierleitung übergibt die Ergebnisse des jeweiligen WWCL Turniers an die WWCL. Die WWCL kann ausschließlich Ergebnisse akzeptieren, die in dem Formaten der WWCL übergeben werden. 17. Mit der Teilnahme an der WWCL kann man sich für die WWCL Finals qualifizieren. Bei Teamturnieren dürfen nur Spieler aufgestellt werden, die während der laufenden Saison an WWCL Turnieren teilgenommen haben und Punkte für ihr Team erspielt haben. 18. Die WWCL behält sich vor dieses Reglement nach Bedarf und eigenem Ermessen anzupassen. Änderungen werden in geeigneter Form bekannt gegeben. Im Falle einer Änderung des Reglements, sind diese Änderungen nicht rückwirkend. Sollte eine Änderung aufgrund eines bestimmten Vorfalles erfolgen, so gilt diese nur für diesen Vorfall und ebenfalls nicht rückwirkend. 19. Die WWCL behält sich vor sowohl Veranstalter als auch Teilnehmer bei gravierenden Verstößen gegen das Reglement aus der WWCL auszuschließen. Die WWCL ist in so einem Fall bemüht alle Parteien anzuhören und unter Berücksichtigung aller dargelegten Details fair zu entscheiden. Entscheidungen können auch veröffentlicht werden. 20. Die WWCL ist letzte Entscheidungsinstanz für WWCL Turniere. Der Veranstalter erklärt sich bereit Entscheidungen die im Rahmen der jeweiligen WWCL Turniere anfallen, selbständig zu treffen. 21. Die WWCL bemüht sich alle vorgetragenen Beschwerden und Wünsche genau zu prüfen. Der Rechtsweg ist jedoch ausgeschlossen. v 11 / 13.11.06 ©2006 WWCL.net WWCL Reglement für Blobby Volley 1on1 Spielspezifisches Turnierreglement 1. Gespielt wird die aktuelle Version von Blobby Volley im Modus 1on1. 2. Bei jeder Paarung werden 2 Sätze mit je 15 Punkten gespielt. Es werden die Punkte der beiden Sätze addiert und der Spiele mit den meisten Punkten, hat das Spiel gewonnen. 3. 4. Bei einem Unentschieden werden weitere 2 Sätze gespielt, aber mit nur 5 Punkten je Satz. Jede weitere Overtime wird auch mit 5 Punkten je Satz gespielt. Jeder Spieler ist einmal der Host. Nach einem Satz findet also ein Hostwechsel statt und der Spieler der vorher nur Client war, eröffnet nun den Host. Sollten sich die Spieler einigen. Sollten sich die Spieler einigen, dass beide Sätze auf einem Host gespielt werden, ist dies natürlich auch möglich. Ebenfalls besteht die Möglichkeit, dass beide Spieler auf einem PC spielen. Seite 3 von 3 5. Der Host muss die Soundeffekte aktiviert haben, da ansonsten keiner der beiden Spieler Soundeffekte hat. 6. Das Austauschen der Sounddateien oder Grafiken ist nicht erlaubt. Als einzige Ausnahme gilt hier das Hintergrundbild, welches ausgetauscht werden darf. 7. Sämtliche Hacks oder Hilfsmittel sind verboten Download von Blobby Volley http://WWCL.net/download/blobbyvolley/ v 11 / 13.11.06 ©2006 WWCL.net WWCL Reglement für Command & Conquer 3: Kanes Rache 1on1/2on2 Allgemeines Turnierreglement 1. Jeder Turnierteilnehmer verpflichtet sich zu Fairplay und zur Einhaltung des WWCL Reglements. 2. Die Teilnahme an WWCL Turnieren ist nur möglich, wenn der Spieler bzw. jeder Spieler des Teams im Besitz der Originalversion des Spieles, an dessen Turnier er oder das Team teilnehmen möchtet, ist. Jede Zuwiderhandlung oder Betrugsversuch wird mit dem Ligaausschluss des Spielers bzw. Teams geahndet. 3. Die Turnierleitung (der Veranstalter) verpflichtet sich alle Entscheidungen fair, objektiv, unparteiisch und im Sinne des WWCL Reglements selbstständig zu entscheiden. Die Turnierleitung ist von der Teilnahme des Turniers ausgeschlossen. 4. Die Turnierleitung und jeder Teilnehmer hat sich aktiv um einen schnellen und reibungslosen Ablauf des Turniers zu bemühen. Dazu gehört auch, dass Turnierteilnehmer dafür sorgen, dass ihre Computer zu Turnierbeginn funktionieren, damit das Turnierspiel ohne Zeitverzögerung durchgeführt werden kann. 5. Das Mindestalter für die Teilnahme am Ranking in WWCL Turnieren beträgt 16 Jahre, für die Finals beträgt das Mindestalter 18 Jahre. 6. Jeder Teilnehmer identifiziert sich bei der Anmeldung mit seiner WWCL-ID. Anhand dieser ID werden Ergebnisse in das Ranking übergeben. Sollte ein Teilnehmer keine WWCL-ID besitzen oder keine angegeben haben, so wird eine temporäre ID zugewiesen. Diese wird bei der der Übermittlung der Ergebnisse in eine offizielle WWCL-ID umgewandelt, damit eine Teilnahme am WWCL-Ranking möglich ist. Die Informationen für die offizielle WWCL-ID werden dem Teilnehmer per E-Mail zugesendet. Ein Zusammenbuchen von einer ID auf eine andere ist nur bei Fremdverschulden möglich. 7. Es ist nicht möglich die Punkte einer Spieler WWCL-ID auf einen anderen Spieler zu übertragen. Punkte für das Ranking kann nur der Inhaber der WWCL-ID erspielen. Es ist nur dann möglich für eine Clan WWCL-ID Punkte zusammeln, wenn mindestens 51% der Spieler Seite 1 von 3 dem Clan angehören, der auch Inhaber der Clan WWCL-ID ist (sollte extremes „Clanhopping“ auftreten, kann dies ebenfalls ein Grund für Punkteabzug oder eine Disqualifikation sein). Eine Clan WWCL-ID kann mit den Spielern, im Falle eines Clanwechsels mitwandern. Dazu müssen mindestens 51% des Clans / Squads wechseln. 8. Sobald das Turnier gestartet wurde, ist es nicht mehr möglich sich nachträglich anzumelden. Bei Teamturnieren ist es ebenfalls nicht mehr möglich einen Spieler auszutauschen. Es dürfen nur bei gesundheitlichen Problemen Spieler zu Beginn jedes Spiels ausgetauscht werden. Sollte dies ausgenutzt werden, kommt es zu einer Disqualifikation des Teams. Sollte im Spielspezifisches Turnierreglement eine andere Regelung zu Ersatzspielern aufgeführt sein, so setzt diese den Punkt 8 des Allgemeines Turnierreglement außer Kraft. 9. Alle Turniere werden entweder im Single Elimination oder im Double Elimination Verfahren abgehalten, wobei Vorrunden mit Gruppensystem eingesetzt werden können. Falls Vorrunden eingesetzt werden, werden die Vorrundenergebnisse nicht in das WWCL Ranking aufgenommen. Die Begegnungen der ersten Runde werden per Zufall entschieden, oder nach Seedings gepaart. Die Reihenfolge der Seedings liegt im Ermessen des Veranstalters und sollte den Leistungen der Teilnehmer entsprechen. Ist die Einzelspielerbzw. Teamanzahl in der Runde keine 2er-Potenz, wird die Runde per Zufall mit Freilosen aufgefüllt. 10. Sollte als Turnierverfahren Double Elimination gewählt werden, so gilt für das Finale (Gewinner des Winnerbrackets gegen den Gewinner des Looserbrackets) eine spezielle Regelung. Es wird keine Map von der Turnierleitung festgelegt, sondern das Team aus dem Winnerbracket wählt die erste Map aus. Sollte dieses die Map gewinnen, ist das Team aus dem Winnerbracket der Gewinner des Turniers. Sollte das Team aus dem Looserbracket diese Map gewinnen, wählt das Team aus dem Looserbracket eine weitere Map, welche zusätzlich gespielt wird. Der v 13.3 / 08.04.08 ©2008 WWCL.net WWCL Reglement für Command & Conquer 3: Kanes Rache 1on1/2on2 Gewinner dieser zweiten Map ist, dann der Turniersieger. 11. Gespielt wird - sofern es das jeweilige Spiel erlaubt - immer auf Servern, die von den Veranstaltern gestellt werden. Die Turnierleitung ist für die Konfiguration des Servers zuständig. Werden keine Server eingesetzt, so sorgt die Turnierleitung dafür, dass Spieleinstellungen veröffentlicht und ggf. durch sie selbst vorgenommen werden. Die Spieleinstellungen müssen gemäß den WWCL Regeln gewählt werden. Es ist nur in den ersten 5 Minuten erlaubt ein Spiel wegen falscher Spieleinstellungen erneut zu starten. 12. Kommt ein Team oder ein Einzelspieler nicht oder (bei Teams) unvollständig in der pro Turnier festgelegten Wartezeit in den betreffenden Server, so muss das Team entweder unvollständig spielen, oder das Team bzw. der Einzelspieler wird disqualifiziert. Im Falle der Disqualifizierung kommt das anwesende Team bzw. der anwesende Einzelspieler mittels „Default Win“ im Turnier weiter. Die Entscheidung über Wartezeit, Disqualifizierung, oder ob ggf. unvollständig gespielt werden muss, obliegt der Turnierleitung. 13. Jegliches Cheaten führt zur sofortigen Disqualifikation des Einzelspielers, oder bei Teamturnieren des ganzen Teams. Unter Cheaten fällt das Einsetzen von Einstellungen / Tools / Skripts / Texturen / Models / Sounds oder sonstiger Hilfsmittel / Anpassungen des Spiels, die einem Teil einer Paarung einen unlauteren Wettbewerbsvorteil gegenüber dem anderen Teil verschafft. 14. Sollte ein Spieler absichtlich seinen Computer während eines Turniers zum Absturz oder Ausstieg aus dem laufenden Spiel (Disconnect) bringen, wird er disqualifiziert. Im Zweifelsfall entscheidet die Turnierleitung über den Verbleib oder den Ausschluss des betroffenen Spielers. Handelt es sich um ein Team, muss das Team unvollständig im laufenden Spiel und ggf. im restlichen Turnier fortfahren. Seite 2 von 3 15. Alle Ergebnisse müssen dokumentiert werden, soweit das Spiel dies erlaubt. Diese müssen nach Verlangen dem Veranstalter vorgelegt werden. Sollten beide Parteien im Streitfall keine Ergebnisse vorweisen können, können ggf. beide disqualifiziert werden. Die Spieler erklären sich bereit, dass die Aufzeichnungen auf der WWCL Website und auf der Internetseite des Veranstalters veröffentlicht werden. 16. Der Veranstalter bzw. die Turnierleitung übergibt die Ergebnisse des jeweiligen WWCL Turniers an die WWCL. Die WWCL kann ausschließlich Ergebnisse akzeptieren, die in dem Formaten der WWCL übergeben werden. 17. Mit der Teilnahme an der WWCL kann man sich für die WWCL Finals qualifizieren. Bei Teamturnieren dürfen nur Spieler aufgestellt werden, die während der laufenden Saison an WWCL Turnieren teilgenommen haben und Punkte für ihr Team erspielt haben. 18. Die WWCL behält sich vor dieses Reglement nach Bedarf und eigenem Ermessen anzupassen. Änderungen werden in geeigneter Form bekannt gegeben. Im Falle einer Änderung des Reglements, sind diese Änderungen nicht rückwirkend. Sollte eine Änderung aufgrund eines bestimmten Vorfalles erfolgen, so gilt diese nur für diesen Vorfall und ebenfalls nicht rückwirkend. 19. Die WWCL behält sich vor sowohl Veranstalter als auch Teilnehmer bei gravierenden Verstößen gegen das Reglement aus der WWCL auszuschließen. Die WWCL ist in so einem Fall bemüht alle Parteien anzuhören und unter Berücksichtigung aller dargelegten Details fair zu entscheiden. Entscheidungen können auch veröffentlicht werden. 20. Die WWCL ist letzte Entscheidungsinstanz für WWCL Turniere. Der Veranstalter erklärt sich bereit Entscheidungen die im Rahmen der jeweiligen WWCL Turniere anfallen, selbständig zu treffen. 21. Die WWCL bemüht sich alle vorgetragenen Beschwerden und Wünsche genau zu prüfen. Der Rechtsweg ist jedoch ausgeschlossen. v 13.3 / 08.04.08 ©2008 WWCL.net WWCL Reglement für Command & Conquer 3: Kanes Rache 1on1/2on2 Spielspezifisches Turnierreglement 1. Gespielt wird Command & Conquer3: Kanes Rache im Modus 1on1 und 2on2 in der aktuellsten Version, soweit nicht anders angegeben. KI-Persönlichkeiten sind selbstverständlich nicht gestattet. Sollten sich beide Parteien einig werden, so darf auch die Grundversion Tiberium Wars gespielt werden. 5. Sollten sich beide Parteien einigen kann natürlich auch mit Beobachtern gespielt werden. Wenn vom Veranstalter benannte Beobachter dem Spiel beiwohnen möchten sind diese zuzulassen. 6. Die Entscheidung über den Austragungsort liegt bei der Turnierleitung. 2. Es wird im Modus Best of 3 gespielt, dass bedeutet, wer zuerst 2 Maps gewonnen hat ist automatisch Sieger des Spiels. Jede Partei darf während eines BO3 beliebig oft gewählt werden. 7. 3. Sollte man sich auf keine Karte einigen können so wird ie erste Map wird von der Turnierleitung vorgegeben. Danach erfolgt Loserschoice. Es darf keine Map mehrmals gespielt werden. Folgende Maps dürfen gewählt werden: Der Verlierer muss den Sieg melden. Die Replays der Spiele müssen gespeichert und bis zum Ende des Turniers aufbewahrt werden, um sie bei Bedarf der Turnierleitung zur Verfügung zu stellen. Bei Missachtung erfolgt ein Turnierausschluss. 8. Beim Disconnect eines Spielers in den ersten drei (3) Minuten wird grundsätzlich wiederholt. Danach geht es beim 2on2 ohne den betroffenen Spieler weiter bzw. beim 1on1 hat der verbleibende Spieler gewonnen. Im Fall eines Disconnectes ist auf jeden Fall ein Replay abzuspeichern. Der Turnierleitung steht es frei das Spiel zu wiederholen, wenn beispielsweise noch kein Feindkontakt aufgetreten ist, oder wenn der Disconnect nachweislich ohne Schuld des Spielers aufgetreten ist. Einigen sich die Kontrahenten auf eine Wiederholung darf diese selbstverständlich durchgeführt werden. 9. Alle Hacks (z.B. Maphack) und Ausnutzen von Bugs sind verboten und führen zur sofortigen Disqualifikation. Auch dauerndes "flooden" des Games mit irgendwelchen sinnlosen Meldungen führt zum Ausschluss. Mappool 1on1: Barstow Badlands Small Town USA Tournament Arena Tournament Decision Tournament Dustbowl Tournament Rift Tournament Tower Mappool 2on2: Backwater Brawl Crater of Carnage Downtown Dustbowl The Battle for Middle Egypt Coastline Chaos Redzone Rampage 10. Die WWCL behält sich vor das Regelwerk nach eventuellem auftauchen von Bugs, sowie nach erscheinen neuer Patches zu editieren. Wrecktropolis 4. Game settings: Startgeld: 10.000 Zufallskisten: nein Startposition: Zufall VoIP aktivieren: an Spielgeschwindigkeit: Maximum Handicap: 0% Seite 3 von 3 v 13.3 / 08.04.08 ©2008 WWCL.net EA MASTERS Regelwerk Crysis InstantAction 1on1 Stand: 3. März 2008 Spielversion Gespielt wird Crysis im Modus InstantAction, 1on1 in der aktuellen Version. Servervorbereitung Als Server tritt der Spieler auf, der sich die Map ausgewählt hat. Als erstes Hostet der im Grid oben genannte Spieler. Spielmodus Gespielt wird 1on1 InstantAction im Double-Elimination Verfahren. Gespielt wird dabei im Best of 3 Modus. Dies heißt, wer zwei Maps gewinnt, ist Sieger des Matches. Server Der Server sollte abwechselnd von den Spielern erstellt werden. Die Nutzung eines Dedicated Servers ist erlaubt. Mapwahl Die erste Map wird durch die Turnierleitung festgelegt. Danach erfolgt Looserchoice. Das heißt, der Verlierer wählt die nächste Map, bis einer der beiden Teilnehmer zwei Maps gewonnen hat. Es darf keine Map mehrmals gespielt werden. Spieldauer Auf jeder Map wird eine Runde 15 Minuten gespielt. Verbotene Waffen und Einheiten Folgende Dinge verboten und werden bei Verstoß geahndet: • • • • • • FY71 mit Brandgeschossen Granatenwerfer Aufsatz LAW Rauchgranaten Gauss Claymores • • Minen Scharfschützen-Gewehr Mappool Im Mappool befinden sich folgende Maps: • • • • • Steel Mill Out Post Custom Map: Ice Custom Map: Industrial Custom Map: Excavation Der Download der Custom Maps ist im Christmas Tournament Mappack enthalten: http://www.eamasters.de/downloads.php?go=saugen&lid=3608 Over-all-Finale Für das Finale gilt folgende Methode zur Mapwahl: Jeder Spieler darf eine Map aus dem offiziellen Pool streichen. Danach wird von jedem Spieler eine Map ausgewählt, welche gespielt werden soll. Gestartet wird auf der Map des Spielers, der aus dem Loserbracket kommt. Der Spieler aus dem Loserbracket muss beide Karten für den Turniersieg gewinnen. Der Spieler aus dem Winnerbracket braucht nur eine der beiden Karten für den Turniersieg gewinnen. Gleichstand Bei einem Gleichstand nach der dritten Map ist ein Sieger anhand des Abschussverhältnisses zu ermitteln. Erlaubte Änderungen Grundsätzlich sind alle Arten von Programmen, Custom-Dateien und Modifikationen, die nicht zum jeweiligen Originalspiel gehören, in den Spielen verboten. Es sind sämtliche Voiceprogramme erlaubt (z.B. Battlecom, Gamevoice, Teamspeak, Ventrilo etc.). Nicht zugelassen sind Programme, die einen großen Vorteil bei ihrer Nutzung bringen (z.B. modifizierte Treiber, die das Ausblenden von Wänden erlauben wie Wallhacks) oder Programme, die das Spiel selbst verändern. Neue Programme oder Modifikationen sind nicht zulässig, solange sie nicht unter den erlaubten Programmen aufgeführt sind. Anti Cheating Das absichtliche Ausnutzen jeglicher Cheats, Bugs oder Exploits des Games hat die sofortige Disqualifikation des betreffenden Teams vom Turnier zur Folge. Sollte die Nutzung von Gebäude-Exploits "versehentlich" geschehen, muss man sofort aus dem Gebäude herauskommen. Sollte dies nicht möglich sein, ist ein Selfkill zu vollführen. Absichtlich ist als zur Erringung eines Vorteils zu definieren. Die Nutzung der Exploits für bestimmte Körperteile ist als Ausnutzen zu definieren. Gleiches gilt für Gebäudeexploits, durch welche man an weit entfernten Stellen der Map landet. Nicht als Bug werden folgende angesehen: • • Spawnblocking (Das Blocken eines oder mehrerer Respawnpunkte) jegliche Art von Infanterie-Movement sofern hierzu keine speziellen Treiber, Programme, Hilfsmittel genutzt werden Diese Liste hat keinen Anspruch auf Vollständigkeit. Bugs die hier nicht gelistet wurden liegen in ihrer Bewertung im Ermessen des Admin Teams. "Hardware-Cheating" und Veränderungen von config-Dateien Hier sei noch einmal auf obigen Absatz hingewiesen: Es ist nicht gestattet Einstellungen am Spiel zu verändern, die nicht durch das grafische Menü möglich sind. Erlaubt sind benutzerdefinierte Einstellungen bei der Tastaturbelegung. Im konkreten Fall Crysis heißt das, jegliche Änderungen an Dateien des Spieles die nicht über das grafische Menü möglich sind, sind nicht zulässig. Das Benutzen von sog. Makros durch spezielle Treibern, z.B. Tastaturoder Maustreiber, die es einem Spieler ermöglichen im Spiel automatisiert oder Zeitgesteuert zu agieren, ist untersagt. Sollte der Verdacht bestehen, dass gegen obige Regelungen verstoßen wurde, ist eine Überprüfung von Config-Dateien und Treibern durch einen Admin zulässig. Punkbuster Die Nutzung von Punkbuster der aktuellen Version ist für Onlineturniere Pflicht. Unterlassenes Spawnen Das Unterlassen eines Spawns nach Erreichen der Führung wird mit einem sofortigen Defloss geahndet. Mediafiles Nach der jeweiligen Runde muss ein Screenshot angefertigt werden. Wenn möglich, muss dieser dann in das Turnierscript hochgeladen werden. Disconnects / Serverabstürze Sollte ein Spieler innerhalb der ersten 5 Minuten durch technischen Fehler vom Server disconnecten so wird das Spiel wiederholt. Sonstiges Grundsätzlich wird ein Spiel bis zum Ende gespielt. Sollten Probleme auftauchen, muss dies im Spiel von einem der Teilnehmer durch ein deutliches "Protest/Konflikt" klar gemacht werden. Sobald das Match vorüber ist, muss ein Admin benachrichtigt werden. Auch bei einem Protest gelten die üblichen Verhaltensformen und die Nettiquette. Sollte ein Gegner nicht zum Matchtermin (+15 min Wartezeit) erscheinen, wird dies mit einem Default Loss bestraft. Server Settings Folgende Einstellungen sind an den Turnierservern vorzunehmen: sv_gamerules = InstantAction g_timelimit = 15 g_minplayerlimit = 2 net_pb_sv_enable = true g_tk_punish = 0 g_autoteambalance = 0 g_teamlock = 0 sv_cheatprotection = 3 WWCL Reglement für: Need for Speed Pro Street Allgemeines Turnierreglement 1. Jeder Turnierteilnehmer verpflichtet sich zu Fairplay und zur Einhaltung des WWCL Reglements. 2. Die Teilnahme an WWCL Turnieren ist nur möglich, wenn der Spieler bzw. jeder Spieler des Teams im Besitz der Originalversion des Spieles, an dessen Turnier er oder das Team teilnehmen möchtet, ist. Jede Zuwiderhandlung oder Betrugsversuch wird mit dem Ligaausschluss des Spielers bzw. Teams geahndet. 3. Die Turnierleitung (der Veranstalter) verpflichtet sich alle Entscheidungen fair, objektiv, unparteiisch und im Sinne des WWCL Reglements selbstständig zu entscheiden. Die Turnierleitung ist von der Teilnahme des Turniers ausgeschlossen. 4. Die Turnierleitung und jeder Teilnehmer hat sich aktiv um einen schnellen und reibungslosen Ablauf des Turniers zu bemühen. Dazu gehört auch, dass Turnierteilnehmer dafür sorgen, dass ihre Computer zu Turnierbeginn funktionieren, damit das Turnierspiel ohne Zeitverzögerung durchgeführt werden kann. 5. Das Mindestalter für die Teilnahme am Ranking in WWCL Turnieren beträgt 16 Jahre, für die Finals beträgt das Mindestalter 18 Jahre. 6. Jeder Teilnehmer identifiziert sich bei der Anmeldung mit seiner WWCL-ID. Anhand dieser ID werden Ergebnisse in das Ranking übergeben. Sollte ein Teilnehmer keine WWCL-ID besitzen oder keine angegeben haben, so wird eine temporäre ID zugewiesen. Diese wird bei der der Übermittlung der Ergebnisse in eine offizielle WWCL-ID umgewandelt, damit eine Teilnahme am WWCL-Ranking möglich ist. Die Informationen für die offizielle WWCL-ID werden dem Teilnehmer per E-Mail zugesendet. Ein Zusammenbuchen von einer ID auf eine andere ist nur bei Fremdverschulden möglich. 7. Es ist nicht möglich die Punkte einer Spieler WWCL-ID auf einen anderen Spieler zu übertragen. Punkte für das Ranking kann nur der Inhaber der WWCL-ID erspielen. Es ist nur dann möglich für eine Clan WWCL-ID Punkte zusammeln, wenn mindestens 51% der Spieler Seite 1 von 3 dem Clan angehören, der auch Inhaber der Clan WWCL-ID ist (sollte extremes „Clanhopping“ auftreten, kann dies ebenfalls ein Grund für Punkteabzug oder eine Disqualifikation sein). Eine Clan WWCL-ID kann mit den Spielern, im Falle eines Clanwechsels mitwandern. Dazu müssen mindestens 51% des Clans / Squads wechseln. 8. Sobald das Turnier gestartet wurde, ist es nicht mehr möglich sich nachträglich anzumelden. Bei Teamturnieren ist es ebenfalls nicht mehr möglich einen Spieler auszutauschen. Es dürfen nur bei gesundheitlichen Problemen Spieler zu Beginn jedes Spiels ausgetauscht werden. Sollte dies ausgenutzt werden, kommt es zu einer Disqualifikation des Teams. Sollte im Spielspezifisches Turnierreglement eine andere Regelung zu Ersatzspielern aufgeführt sein, so setzt diese den Punkt 8 des Allgemeines Turnierreglement außer Kraft. 9. Alle Turniere werden entweder im Single Elimination oder im Double Elimination Verfahren abgehalten, wobei Vorrunden mit Gruppensystem eingesetzt werden können. Falls Vorrunden eingesetzt werden, werden die Vorrundenergebnisse nicht in das WWCL Ranking aufgenommen. Die Begegnungen der ersten Runde werden per Zufall entschieden, oder nach Seedings gepaart. Die Reihenfolge der Seedings liegt im Ermessen des Veranstalters und sollte den Leistungen der Teilnehmer entsprechen. Ist die Einzelspielerbzw. Teamanzahl in der Runde keine 2er-Potenz, wird die Runde per Zufall mit Freilosen aufgefüllt. 10. Sollte als Turnierverfahren Double Elimination gewählt werden, so gilt für das Finale (Gewinner des Winnerbrackets gegen den Gewinner des Looserbrackets) eine spezielle Regelung. Es wird keine Map von der Turnierleitung festgelegt, sondern das Team aus dem Winnerbracket wählt die erste Map aus. Sollte dieses die Map gewinnen, ist das Team aus dem Winnerbracket der Gewinner des Turniers. Sollte das Team aus dem Looserbracket diese Map gewinnen, wählt das Team aus dem Looserbracket eine weitere Map, welche zusätzlich gespielt wird. Der v 13 / 19.12.07 ©2007 WWCL.net WWCL Reglement für: Need for Speed Pro Street Gewinner dieser zweiten Map ist, dann der Turniersieger. 11. Gespielt wird - sofern es das jeweilige Spiel erlaubt - immer auf Servern, die von den Veranstaltern gestellt werden. Die Turnierleitung ist für die Konfiguration des Servers zuständig. Werden keine Server eingesetzt, so sorgt die Turnierleitung dafür, dass Spieleinstellungen veröffentlicht und ggf. durch sie selbst vorgenommen werden. Die Spieleinstellungen müssen gemäß den WWCL Regeln gewählt werden. Es ist nur in den ersten 5 Minuten erlaubt ein Spiel wegen falscher Spieleinstellungen erneut zu starten. 12. Kommt ein Team oder ein Einzelspieler nicht oder (bei Teams) unvollständig in der pro Turnier festgelegten Wartezeit in den betreffenden Server, so muss das Team entweder unvollständig spielen, oder das Team bzw. der Einzelspieler wird disqualifiziert. Im Falle der Disqualifizierung kommt das anwesende Team bzw. der anwesende Einzelspieler mittels „Default Win“ im Turnier weiter. Die Entscheidung über Wartezeit, Disqualifizierung, oder ob ggf. unvollständig gespielt werden muss, obliegt der Turnierleitung. 13. Jegliches Cheaten führt zur sofortigen Disqualifikation des Einzelspielers, oder bei Teamturnieren des ganzen Teams. Unter Cheaten fällt das Einsetzen von Einstellungen / Tools / Skripts / Texturen / Models / Sounds oder sonstiger Hilfsmittel / Anpassungen des Spiels, die einem Teil einer Paarung einen unlauteren Wettbewerbsvorteil gegenüber dem anderen Teil verschafft. 14. Sollte ein Spieler absichtlich seinen Computer während eines Turniers zum Absturz oder Ausstieg aus dem laufenden Spiel (Disconnect) bringen, wird er disqualifiziert. Im Zweifelsfall entscheidet die Turnierleitung über den Verbleib oder den Ausschluss des betroffenen Spielers. Handelt es sich um ein Team, muss das Team unvollständig im laufenden Spiel und ggf. im restlichen Turnier fortfahren. Seite 2 von 3 15. Alle Ergebnisse müssen dokumentiert werden, soweit das Spiel dies erlaubt. Diese müssen nach Verlangen dem Veranstalter vorgelegt werden. Sollten beide Parteien im Streitfall keine Ergebnisse vorweisen können, können ggf. beide disqualifiziert werden. Die Spieler erklären sich bereit, dass die Aufzeichnungen auf der WWCL Website und auf der Internetseite des Veranstalters veröffentlicht werden. 16. Der Veranstalter bzw. die Turnierleitung übergibt die Ergebnisse des jeweiligen WWCL Turniers an die WWCL. Die WWCL kann ausschließlich Ergebnisse akzeptieren, die in dem Formaten der WWCL übergeben werden. 17. Mit der Teilnahme an der WWCL kann man sich für die WWCL Finals qualifizieren. Bei Teamturnieren dürfen nur Spieler aufgestellt werden, die während der laufenden Saison an WWCL Turnieren teilgenommen haben und Punkte für ihr Team erspielt haben. 18. Die WWCL behält sich vor dieses Reglement nach Bedarf und eigenem Ermessen anzupassen. Änderungen werden in geeigneter Form bekannt gegeben. Im Falle einer Änderung des Reglements, sind diese Änderungen nicht rückwirkend. Sollte eine Änderung aufgrund eines bestimmten Vorfalles erfolgen, so gilt diese nur für diesen Vorfall und ebenfalls nicht rückwirkend. 19. Die WWCL behält sich vor sowohl Veranstalter als auch Teilnehmer bei gravierenden Verstößen gegen das Reglement aus der WWCL auszuschließen. Die WWCL ist in so einem Fall bemüht alle Parteien anzuhören und unter Berücksichtigung aller dargelegten Details fair zu entscheiden. Entscheidungen können auch veröffentlicht werden. 20. Die WWCL ist letzte Entscheidungsinstanz für WWCL Turniere. Der Veranstalter erklärt sich bereit Entscheidungen die im Rahmen der jeweiligen WWCL Turniere anfallen, selbständig zu treffen. 21. Die WWCL bemüht sich alle vorgetragenen Beschwerden und Wünsche genau zu prüfen. Der Rechtsweg ist jedoch ausgeschlossen. v 13 / 19.12.07 ©2007 WWCL.net WWCL Reglement für: Need for Speed Pro Street Spielspezifisches Turnierreglement 1. Gespielt wird immer die aktuelle, deutsche Version von Need for Speed Pro Street im Modus 1on1. 2. Gespielt wird im Best of Five System. Jeder Spieler wählt eine Strecke aus dem Mappool aus. Pro Rennen werden 5 Runden gefahren. 3. Sollte es nach 4 Rennen unentschieden stehen, wird ein Entscheidungsrennen gefahren. Die jeweilige Strecke dazu wird von der Turnierleitung gezogen. 4. 5. Damit die Voraussetzungen für alle gleich sind ist lediglich der Lamorghini Lmp640 gestattet. 6. Damit Spieler alle Spieler die gleichen Voraussetzungen haben, kann unter http://www.WWCL.net ein Spielstand herunter geladen werden, bei dem alles bereits freigespielt wurde. 7. Kollision. Im Modus Circuit Kollision AN zu wählen. 8. Jegliche Tools die das Spiel auf eine Art und Weise verändern sind natürlich nicht gestattet. 9. Als Server tritt der Veranstalter auf. Sollte der Veranstalter keinen LAN Server ausgesetzt haben übernimmt einer der Spieler dies. Eine kleine Anleitung dazu ist auf der WWCL Seite an dieser Stelle (http://www.wwcl.net/article690.htm) zu finden. Als erstes hostet/eröffnet der im Grid oben genannte Spieler. Folgende Strecken befinden sich im Mappool: Circuit (Grip Race) Portland International Raceway, Festival GP Willow Springs, Short Track B Infineon, GP Track Chicago Airfield, Airport Long Autopolis, GP Track (Rundkurs) ist 10. Sollte in der ersten Runde ein nicht beabsichtigter Disconnect auftauchen, so wird das Rennen wiederholt. Danach gewinnt der Spieler, der noch auf dem Server ist das Rennen. 11. Es ist darauf zu achten das nach jedem Rennen, Screenshots gemacht werden. Screenshots sind Pflicht. Entweder per Drucktaste und dann Alt+Tab im Windows bearbeiten oder mit Programmen wie Fraps (http://www.fraps.com/). Seite 3 von 3 v 13 / 19.12.07 ©2007 WWCL.net WWCL Reglement für Quake 4 1on1 Allgemeines Turnierreglement 1. Jeder Turnierteilnehmer verpflichtet sich zu Fairplay und zur Einhaltung des WWCL Reglements. 2. Die Teilnahme an WWCL Turnieren ist nur möglich, wenn der Spieler bzw. jeder Spieler des Teams im Besitz der Originalversion des Spieles, an dessen Turnier er oder das Team teilnehmen möchtet, ist. Jede Zuwiderhandlung oder Betrugsversuch wird mit dem Ligaausschluss des Spielers bzw. Teams geahndet. 3. Die Turnierleitung (der Veranstalter) verpflichtet sich alle Entscheidungen fair, objektiv, unparteiisch und im Sinne des WWCL Reglements selbstständig zu entscheiden. Die Turnierleitung ist von der Teilnahme des Turniers ausgeschlossen. 4. Die Turnierleitung und jeder Teilnehmer hat sich aktiv um einen schnellen und reibungslosen Ablauf des Turniers zu bemühen. Dazu gehört auch, dass Turnierteilnehmer dafür sorgen, dass ihre Computer zu Turnierbeginn funktionieren, damit das Turnierspiel ohne Zeitverzögerung durchgeführt werden kann. 5. Das Mindestalter für die Teilnahme am Ranking in WWCL Turnieren beträgt 16 Jahre, für die Finals beträgt das Mindestalter 18 Jahre. 6. Jeder Teilnehmer identifiziert sich bei der Anmeldung mit seiner WWCL-ID. Anhand dieser ID werden Ergebnisse in das Ranking übergeben. Sollte ein Teilnehmer keine WWCL-ID besitzen oder keine angegeben haben, so wird eine temporäre ID zugewiesen. Diese wird bei der der Übermittlung der Ergebnisse in eine offizielle WWCL-ID umgewandelt, damit eine Teilnahme am WWCL-Ranking möglich ist. Die Informationen für die offizielle WWCL-ID werden dem Teilnehmer per E-Mail zugesendet. Ein Zusammenbuchen von einer ID auf eine andere ist nur bei Fremdverschulden möglich. 7. Es ist nicht möglich die Punkte einer Spieler WWCL-ID auf einen anderen Spieler zu übertragen. Punkte für das Ranking kann nur der Inhaber der WWCL-ID erspielen. Es ist nur dann möglich für eine Clan WWCL-ID Punkte zusammeln, wenn mindestens 51% der Spieler Seite 1 von 3 dem Clan angehören, der auch Inhaber der Clan WWCL-ID ist (sollte extremes „Clanhopping“ auftreten, kann dies ebenfalls ein Grund für Punkteabzug oder eine Disqualifikation sein). Eine Clan WWCL-ID kann mit den Spielern, im Falle eines Clanwechsels mitwandern. Dazu müssen mindestens 51% des Clans / Squads wechseln. 8. Sobald das Turnier gestartet wurde, ist es nicht mehr möglich sich nachträglich anzumelden. Bei Teamturnieren ist es ebenfalls nicht mehr möglich einen Spieler auszutauschen. Es dürfen nur bei gesundheitlichen Problemen Spieler zu Beginn jedes Spiels ausgetauscht werden. Sollte dies ausgenutzt werden, kommt es zu einer Disqualifikation des Teams. Sollte im Spielspezifisches Turnierreglement eine andere Regelung zu Ersatzspielern aufgeführt sein, so setzt diese den Punkt 8 des Allgemeines Turnierreglement außer Kraft. 9. Alle Turniere werden entweder im Single Elimination oder im Double Elimination Verfahren abgehalten, wobei Vorrunden mit Gruppensystem eingesetzt werden können. Falls Vorrunden eingesetzt werden, werden die Vorrundenergebnisse nicht in das WWCL Ranking aufgenommen. Die Begegnungen der ersten Runde werden per Zufall entschieden, oder nach Seedings gepaart. Die Reihenfolge der Seedings liegt im Ermessen des Veranstalters und sollte den Leistungen der Teilnehmer entsprechen. Ist die Einzelspielerbzw. Teamanzahl in der Runde keine 2er-Potenz, wird die Runde per Zufall mit Freilosen aufgefüllt. 10. Sollte als Turnierverfahren Double Elimination gewählt werden, so gilt für das Finale (Gewinner des Winnerbrackets gegen den Gewinner des Loserbrackets) eine spezielle Regelung. Es wird keine Map von der Turnierleitung festgelegt, sondern das Team aus dem Winnerbracket wählt die erste Map aus. Sollte dieses die Map gewinnen, ist das Team aus dem Winnerbracket der Gewinner des Turniers. Sollte das Team aus dem Loserbracket diese Map gewinnen, wählt das Team aus dem Loserbracket eine weitere Map, welche zusätzlich gespielt wird. Der Gewinner dieser zweiten Map ist, dann der Turniersieger. v 12.1 / 05.07.07 ©2007 WWCL.net WWCL Reglement für Quake 4 1on1 11. Gespielt wird - sofern es das jeweilige Spiel erlaubt - immer auf Servern, die von den Veranstaltern gestellt werden. Die Turnierleitung ist für die Konfiguration des Servers zuständig. Werden keine Server eingesetzt, so sorgt die Turnierleitung dafür, dass Spieleinstellungen veröffentlicht und ggf. durch sie selbst vorgenommen werden. Die Spieleinstellungen müssen gemäß den WWCL Regeln gewählt werden. Es ist nur in den ersten 5 Minuten erlaubt ein Spiel wegen falscher Spieleinstellungen erneut zu starten. 12. Kommt ein Team oder ein Einzelspieler nicht oder (bei Teams) unvollständig in der pro Turnier festgelegten Wartezeit in den betreffenden Server, so muss das Team entweder unvollständig spielen, oder das Team bzw. der Einzelspieler wird disqualifiziert. Im Falle der Disqualifizierung kommt das anwesende Team bzw. der anwesende Einzelspieler mittels „Default Win“ im Turnier weiter. Die Entscheidung über Wartezeit, Disqualifizierung, oder ob ggf. unvollständig gespielt werden muss, obliegt der Turnierleitung. 13. Jegliches Cheaten führt zur sofortigen Disqualifikation des Einzelspielers, oder bei Teamturnieren des ganzen Teams. Unter Cheaten fällt das Einsetzen von Einstellungen / Tools / Skripts / Texturen / Models / Sounds oder sonstiger Hilfsmittel / Anpassungen des Spiels, die einem Teil einer Paarung einen unlauteren Wettbewerbsvorteil gegenüber dem anderen Teil verschafft. 14. Sollte ein Spieler absichtlich seinen Computer während eines Turniers zum Absturz oder Ausstieg aus dem laufenden Spiel (Disconnect) bringen, wird er disqualifiziert. Im Zweifelsfall entscheidet die Turnierleitung über den Verbleib oder den Ausschluss des betroffenen Spielers. Handelt es sich um ein Team, muss das Team unvollständig im laufenden Spiel und ggf. im restlichen Turnier fortfahren. 15. Alle Ergebnisse müssen dokumentiert werden, soweit das Spiel dies erlaubt. Diese müssen nach Seite 2 von 3 Verlangen dem Veranstalter vorgelegt werden. Sollten beide Parteien im Streitfall keine Ergebnisse vorweisen können, können ggf. beide disqualifiziert werden. Die Spieler erklären sich bereit, dass die Aufzeichnungen auf der WWCL Website und auf der Internetseite des Veranstalters veröffentlicht werden. 16. Der Veranstalter bzw. die Turnierleitung übergibt die Ergebnisse des jeweiligen WWCL Turniers an die WWCL. Die WWCL kann ausschließlich Ergebnisse akzeptieren, die in dem Formaten der WWCL übergeben werden. 17. Mit der Teilnahme an der WWCL kann man sich für die WWCL Finals qualifizieren. Bei Teamturnieren dürfen nur Spieler aufgestellt werden, die während der laufenden Saison an WWCL Turnieren teilgenommen haben und Punkte für ihr Team erspielt haben. 18. Die WWCL behält sich vor dieses Reglement nach Bedarf und eigenem Ermessen anzupassen. Änderungen werden in geeigneter Form bekannt gegeben. Im Falle einer Änderung des Reglements, sind diese Änderungen nicht rückwirkend. Sollte eine Änderung aufgrund eines bestimmten Vorfalles erfolgen, so gilt diese nur für diesen Vorfall und ebenfalls nicht rückwirkend. 19. Die WWCL behält sich vor sowohl Veranstalter als auch Teilnehmer bei gravierenden Verstößen gegen das Reglement aus der WWCL auszuschließen. Die WWCL ist in so einem Fall bemüht alle Parteien anzuhören und unter Berücksichtigung aller dargelegten Details fair zu entscheiden. Entscheidungen können auch veröffentlicht werden. 20. Die WWCL ist letzte Entscheidungsinstanz für WWCL Turniere. Der Veranstalter erklärt sich bereit Entscheidungen die im Rahmen der jeweiligen WWCL Turniere anfallen, selbständig zu treffen. 21. Die WWCL bemüht sich alle vorgetragenen Beschwerden und Wünsche genau zu prüfen. Der Rechtsweg ist jedoch ausgeschlossen. v 12.1 / 05.07.07 ©2007 WWCL.net WWCL Reglement für Quake 4 1on1 Spielspezifisches Reglement 1. Gespielt wird Quake 4 im Modus 1on1 in der jeweils aktuellen deutschen Version (Server und Client). Dies gilt auch für die eingebundenen Mods. 2. Es wird auf zwei Maps mit einem Zeitlimit von jeweils 15 Minuten gespielt. Gewertet werden die Anzahl aller Frags. Bei Gleichstand nach 15 Minuten wird eine Overtime von 2 Minuten gespielt. Der im Turnierbaum oben/erst genannte Spieler entscheidet wessen Map zuerst gespielt wird. 3. Im Mappool sind folgende Maps (Die Maps werden immer in der aktuellsten Version gespielt.) Phrantic Placebo effect Monsoon Galang Torment Maps die nicht bei Quake 4 standardmäßig dabei sind, kann man auf der WWCL Webseite unter Q4 Downloads (CPM Mappack) herunterladen. 4. 6. Das editieren der Dateien Quake4config.cfg bzw. Autoexec.cfg ist lediglich aus Performancegründen gestattet. 7. Bindings und Scripte, die teilweise automatisches Moven ermöglichen, sind verboten. (Rocketjumpscript, 180° Movescripte). 8. Nach jedem Match muss ein Screenshot gemacht werden. Optional sind auch Demos (recordNetDemo) möglich, welche bei eventuellen Streitigkeiten die größere Beweiskraft haben. 9. Screenshotpflicht. Empfohlen wird hier die Einstellung (ui_autoAction "demo ss") Dieser Wert erstellt automatisch eine Demo und einen Screenshot. 10. Coachen, genauer Eingriffe von Dritten ins Spielgeschehen (z.B. einen anderen Spieler die Items für sich timen lassen etc.), ist nicht gestattet. Es gelten folgende Serversettings, wobei Werte, die nicht explizit gesetzt werden, als Standardwerte zu verstehen sind, so wie sie der Server vorgibt: Gametype: Duel Fraglimit: 0 Timelimit: 15 Punkbuster: disabled Weaponstay: 0 Pure Server: 1 5. Der Q4Max Competition Mod in der aktuellsten Version ist Pflicht. Des Weiteren sind alle Einstellungen am Spiel und an q4max erlaubt, welche über das GUI getätigt werden können. Verbleibende Werte bleiben auf Standart. Sollten sich beide Spieler auf den X-Battle Mod einigen darf auch damit gespielt werden. Seite 3 von 3 v 12.1 / 05.07.07 ©2007 WWCL.net WWCL Reglement für Unreal Tournament 3 1on1 Allgemeines Turnierreglement 1. Jeder Turnierteilnehmer verpflichtet sich zu Fairplay und zur Einhaltung des WWCL Reglements. 2. Die Teilnahme an WWCL Turnieren ist nur möglich, wenn der Spieler bzw. jeder Spieler des Teams im Besitz der Originalversion des Spieles, an dessen Turnier er oder das Team teilnehmen möchtet, ist. Jede Zuwiderhandlung oder Betrugsversuch wird mit dem Ligaausschluss des Spielers bzw. Teams geahndet. 3. Die Turnierleitung (der Veranstalter) verpflichtet sich alle Entscheidungen fair, objektiv, unparteiisch und im Sinne des WWCL Reglements selbstständig zu entscheiden. Die Turnierleitung ist von der Teilnahme des Turniers ausgeschlossen. 4. Die Turnierleitung und jeder Teilnehmer hat sich aktiv um einen schnellen und reibungslosen Ablauf des Turniers zu bemühen. Dazu gehört auch, dass Turnierteilnehmer dafür sorgen, dass ihre Computer zu Turnierbeginn funktionieren, damit das Turnierspiel ohne Zeitverzögerung durchgeführt werden kann. 5. Das Mindestalter für die Teilnahme am Ranking in WWCL Turnieren beträgt 16 Jahre, für die Finals beträgt das Mindestalter 18 Jahre. 6. Jeder Teilnehmer identifiziert sich bei der Anmeldung mit seiner WWCL-ID. Anhand dieser ID werden Ergebnisse in das Ranking übergeben. Sollte ein Teilnehmer keine WWCL-ID besitzen oder keine angegeben haben, so wird eine temporäre ID zugewiesen. Diese wird bei der der Übermittlung der Ergebnisse in eine offizielle WWCL-ID umgewandelt, damit eine Teilnahme am WWCL-Ranking möglich ist. Die Informationen für die offizielle WWCL-ID werden dem Teilnehmer per E-Mail zugesendet. Ein Zusammenbuchen von einer ID auf eine andere ist nur bei Fremdverschulden möglich. 7. Es ist nicht möglich die Punkte einer Spieler WWCL-ID auf einen anderen Spieler zu übertragen. Punkte für das Ranking kann nur der Inhaber der WWCL-ID erspielen. Es ist nur dann möglich für eine Clan WWCL-ID Punkte zusammeln, wenn mindestens 51% der Spieler Seite 1 von 3 dem Clan angehören, der auch Inhaber der Clan WWCL-ID ist (sollte extremes „Clanhopping“ auftreten, kann dies ebenfalls ein Grund für Punkteabzug oder eine Disqualifikation sein). Eine Clan WWCL-ID kann mit den Spielern, im Falle eines Clanwechsels mitwandern. Dazu müssen mindestens 51% des Clans / Squads wechseln. 8. Sobald das Turnier gestartet wurde, ist es nicht mehr möglich sich nachträglich anzumelden. Bei Teamturnieren ist es ebenfalls nicht mehr möglich einen Spieler auszutauschen. Es dürfen nur bei gesundheitlichen Problemen Spieler zu Beginn jedes Spiels ausgetauscht werden. Sollte dies ausgenutzt werden, kommt es zu einer Disqualifikation des Teams. Sollte im Spielspezifisches Turnierreglement eine andere Regelung zu Ersatzspielern aufgeführt sein, so setzt diese den Punkt 8 des Allgemeines Turnierreglement außer Kraft. 9. Alle Turniere werden entweder im Single Elimination oder im Double Elimination Verfahren abgehalten, wobei Vorrunden mit Gruppensystem eingesetzt werden können. Falls Vorrunden eingesetzt werden, werden die Vorrundenergebnisse nicht in das WWCL Ranking aufgenommen. Die Begegnungen der ersten Runde werden per Zufall entschieden, oder nach Seedings gepaart. Die Reihenfolge der Seedings liegt im Ermessen des Veranstalters und sollte den Leistungen der Teilnehmer entsprechen. Ist die Einzelspielerbzw. Teamanzahl in der Runde keine 2er-Potenz, wird die Runde per Zufall mit Freilosen aufgefüllt. 10. Sollte als Turnierverfahren Double Elimination gewählt werden, so gilt für das Finale (Gewinner des Winnerbrackets gegen den Gewinner des Loserbrackets) eine spezielle Regelung. Es wird keine Map von der Turnierleitung festgelegt, sondern das Team aus dem Winnerbracket wählt die erste Map aus. Sollte dieses die Map gewinnen, ist das Team aus dem Winnerbracket der Gewinner des Turniers. Sollte das Team aus dem Loserbracket diese Map gewinnen, wählt das Team aus dem Loserbracket eine weitere Map, welche zusätzlich gespielt wird. Der Gewinner dieser zweiten Map ist, dann der Turniersieger. v 13.2 / 08.04.08 ©2008 WWCL.net WWCL Reglement für Unreal Tournament 3 1on1 11. Gespielt wird - sofern es das jeweilige Spiel erlaubt - immer auf Servern, die von den Veranstaltern gestellt werden. Die Turnierleitung ist für die Konfiguration des Servers zuständig. Werden keine Server eingesetzt, so sorgt die Turnierleitung dafür, dass Spieleinstellungen veröffentlicht und ggf. durch sie selbst vorgenommen werden. Die Spieleinstellungen müssen gemäß den WWCL Regeln gewählt werden. Es ist nur in den ersten 5 Minuten erlaubt ein Spiel wegen falscher Spieleinstellungen erneut zu starten. 12. Kommt ein Team oder ein Einzelspieler nicht oder (bei Teams) unvollständig in der pro Turnier festgelegten Wartezeit in den betreffenden Server, so muss das Team entweder unvollständig spielen, oder das Team bzw. der Einzelspieler wird disqualifiziert. Im Falle der Disqualifizierung kommt das anwesende Team bzw. der anwesende Einzelspieler mittels „Default Win“ im Turnier weiter. Die Entscheidung über Wartezeit, Disqualifizierung, oder ob ggf. unvollständig gespielt werden muss, obliegt der Turnierleitung. 13. Jegliches Cheaten führt zur sofortigen Disqualifikation des Einzelspielers, oder bei Teamturnieren des ganzen Teams. Unter Cheaten fällt das Einsetzen von Einstellungen / Tools / Skripts / Texturen / Models / Sounds oder sonstiger Hilfsmittel / Anpassungen des Spiels, die einem Teil einer Paarung einen unlauteren Wettbewerbsvorteil gegenüber dem anderen Teil verschafft. 14. Sollte ein Spieler absichtlich seinen Computer während eines Turniers zum Absturz oder Ausstieg aus dem laufenden Spiel (Disconnect) bringen, wird er disqualifiziert. Im Zweifelsfall entscheidet die Turnierleitung über den Verbleib oder den Ausschluss des betroffenen Spielers. Handelt es sich um ein Team, muss das Team unvollständig im laufenden Spiel und ggf. im restlichen Turnier fortfahren. 15. Alle Ergebnisse müssen dokumentiert werden, soweit das Spiel dies erlaubt. Diese müssen nach Seite 2 von 3 Verlangen dem Veranstalter vorgelegt werden. Sollten beide Parteien im Streitfall keine Ergebnisse vorweisen können, können ggf. beide disqualifiziert werden. Die Spieler erklären sich bereit, dass die Aufzeichnungen auf der WWCL Website und auf der Internetseite des Veranstalters veröffentlicht werden. 16. Der Veranstalter bzw. die Turnierleitung übergibt die Ergebnisse des jeweiligen WWCL Turniers an die WWCL. Die WWCL kann ausschließlich Ergebnisse akzeptieren, die in dem Formaten der WWCL übergeben werden. 17. Mit der Teilnahme an der WWCL kann man sich für die WWCL Finals qualifizieren. Bei Teamturnieren dürfen nur Spieler aufgestellt werden, die während der laufenden Saison an WWCL Turnieren teilgenommen haben und Punkte für ihr Team erspielt haben. 18. Die WWCL behält sich vor dieses Reglement nach Bedarf und eigenem Ermessen anzupassen. Änderungen werden in geeigneter Form bekannt gegeben. Im Falle einer Änderung des Reglements, sind diese Änderungen nicht rückwirkend. Sollte eine Änderung aufgrund eines bestimmten Vorfalles erfolgen, so gilt diese nur für diesen Vorfall und ebenfalls nicht rückwirkend. 19. Die WWCL behält sich vor sowohl Veranstalter als auch Teilnehmer bei gravierenden Verstößen gegen das Reglement aus der WWCL auszuschließen. Die WWCL ist in so einem Fall bemüht alle Parteien anzuhören und unter Berücksichtigung aller dargelegten Details fair zu entscheiden. Entscheidungen können auch veröffentlicht werden. 20. Die WWCL ist letzte Entscheidungsinstanz für WWCL Turniere. Der Veranstalter erklärt sich bereit Entscheidungen die im Rahmen der jeweiligen WWCL Turniere anfallen, selbständig zu treffen. 21. Die WWCL bemüht sich alle vorgetragenen Beschwerden und Wünsche genau zu prüfen. Der Rechtsweg ist jedoch ausgeschlossen. v 13.2 / 08.04.08 ©2008 WWCL.net WWCL Reglement für Unreal Tournament 3 1on1 Spielspezifisches Reglement 1. 2. 3. Gespielt wird Unreal Tournament 3 im Modus 1on1 DuelGame in der jeweils aktuellen Version. Dies gilt auch für die eingebundenen Mutatoren. Es wird im Best-of-3 System mit einem Zeitlimit von 15 Minuten gespielt. Jeder Spieler wählt eine Map aus dem Pool, wobei jede nur einmal gespielt werden darf. Sollte eine dritte Map notwendig sein, streichen beide Spieler abwechselnd jeweils eine Map aus dem verbleibenden Pool. Die als letztes verbleibende Map wird gespielt. (bei Bedarf kann gelost werden, wer anfangen muss zu streichen). Mutatoren: (Es ist darauf zu achten das immer die aktuellsten Versionen zum Einsatz kommen.) • UTcompIII Settings: • • • • • • • • • • • • • Im Mappool sind folgende Maps: DM-Deck DM-Sentinal DM-1on1-Penetratet DM-Grizz DM-Subterrane 4. 5. Die Nutzung von Fahrzeugen wie dem Darkwalker und allen nicht Schild- oder Lebensenergieobjekten (z.B. Unsichtbarkeit oder Damage Amp) und des Redeemers ist im Duell-Modus nicht erlaubt. Zuwiderhandlung wird von der Turnieradministration geahndet. Es gelten folgende Serversettings, wobei Werte, die nicht explizit gesetzt werden, als Standardwerte zu verstehen sind, so wie sie der Server vorgibt: • • • • • • • • Players must be ready: on Force Respawn: on Max Lives: 0 Max Players: 2 Max Spectators: 0* Goal Score: 0 Time Limit: 15 Translocator: off Seite 3 von 3 UTcompIII - EnableHitSoundsMode=1 - WarmupTime=0 - bEnableVoting=True - bEnableGametypeVoting=True - bEnablePauseVoting=True - bEnableDuelTDmMod=True - bAllowWeaponStay=False - bEnableNoSpawnProtection=True - bEnableArmorStacking=False - bEnableFullTeamDamage=True - bEnableColorskins=True - bEnableWarmup=True - bAlwaysAllowWeaponPickup=False * Ausnahme: Ein Admin möchte dem Spiel als Spectator beiwohnen. Alle anderen Spectators sind ausdrücklich verboten. 6. Nach jedem Match muss ein Screenshot gemacht werden. Optional sind auch Demos möglich, welche bei eventuellen Streitigkeiten die größere Beweiskraft haben. Die Anfertigung von Screenshots und Demos ist Pflicht. Beides ist auf Verlangen der Turnieradministration vorzuzeigen. 7. Coachen, also Eingriffe von Dritten ins Spielgeschehen (z.B. einen anderen Spieler die Items für sich timen lassen), ist verboten. 8. Cheaten, also das absichtliche Manipulieren des Spiels zum eigenen Vorteil, ist verboten. v 13.2 / 08.04.08 ©2008 WWCL.net WWCL Reglement für WarCraft III 1on1/2on2 The Frozen Throne Allgemeines Turnierreglement 1. Jeder Turnierteilnehmer verpflichtet sich zu Fairplay und zur Einhaltung des WWCL Reglements. 2. Die Teilnahme an WWCL Turnieren ist nur möglich, wenn der Spieler bzw. jeder Spieler des Teams im Besitz der Originalversion des Spieles, an dessen Turnier er oder das Team teilnehmen möchtet, ist. Jede Zuwiderhandlung oder Betrugsversuch wird mit dem Ligaausschluss des Spielers bzw. Teams geahndet. 3. Die Turnierleitung (der Veranstalter) verpflichtet sich alle Entscheidungen fair, objektiv, unparteiisch und im Sinne des WWCL Reglements selbstständig zu entscheiden. Die Turnierleitung ist von der Teilnahme des Turniers ausgeschlossen. 4. Die Turnierleitung und jeder Teilnehmer hat sich aktiv um einen schnellen und reibungslosen Ablauf des Turniers zu bemühen. Dazu gehört auch, dass Turnierteilnehmer dafür sorgen, dass ihre Computer zu Turnierbeginn funktionieren, damit das Turnierspiel ohne Zeitverzögerung durchgeführt werden kann. 5. Das Mindestalter für die Teilnahme am Ranking in WWCL Turnieren beträgt 16 Jahre, für die Finals beträgt das Mindestalter 18 Jahre. 6. Jeder Teilnehmer identifiziert sich bei der Anmeldung mit seiner WWCL-ID. Anhand dieser ID werden Ergebnisse in das Ranking übergeben. Sollte ein Teilnehmer keine WWCL-ID besitzen oder keine angegeben haben, so wird eine temporäre ID zugewiesen. Diese wird bei der der Übermittlung der Ergebnisse in eine offizielle WWCL-ID umgewandelt, damit eine Teilnahme am WWCL-Ranking möglich ist. Die Informationen für die offizielle WWCL-ID werden dem Teilnehmer per E-Mail zugesendet. Ein Zusammenbuchen von einer ID auf eine andere ist nur bei Fremdverschulden möglich. 7. Es ist nicht möglich die Punkte einer Spieler WWCL-ID auf einen anderen Spieler zu übertragen. Punkte für das Ranking kann nur der Inhaber der WWCL-ID erspielen. Es ist nur dann möglich für eine Clan WWCL-ID Punkte zusammeln, wenn mindestens 51% der Spieler Seite 1 von 3 dem Clan angehören, der auch Inhaber der Clan WWCL-ID ist (sollte extremes „Clanhopping“ auftreten, kann dies ebenfalls ein Grund für Punkteabzug oder eine Disqualifikation sein). Eine Clan WWCL-ID kann mit den Spielern, im Falle eines Clanwechsels mitwandern. Dazu müssen mindestens 51% des Clans / Squads wechseln. 8. Sobald das Turnier gestartet wurde, ist es nicht mehr möglich sich nachträglich anzumelden. Bei Teamturnieren ist es ebenfalls nicht mehr möglich einen Spieler auszutauschen. Es dürfen nur bei gesundheitlichen Problemen Spieler zu Beginn jedes Spiels ausgetauscht werden. Sollte dies ausgenutzt werden, kommt es zu einer Disqualifikation des Teams. Sollte im Spielspezifisches Turnierreglement eine andere Regelung zu Ersatzspielern aufgeführt sein, so setzt diese den Punkt 8 des Allgemeines Turnierreglement außer Kraft. 9. Alle Turniere werden entweder im Single Elimination oder im Double Elimination Verfahren abgehalten, wobei Vorrunden mit Gruppensystem eingesetzt werden können. Falls Vorrunden eingesetzt werden, werden die Vorrundenergebnisse nicht in das WWCL Ranking aufgenommen. Die Begegnungen der ersten Runde werden per Zufall entschieden, oder nach Seedings gepaart. Die Reihenfolge der Seedings liegt im Ermessen des Veranstalters und sollte den Leistungen der Teilnehmer entsprechen. Ist die Einzelspielerbzw. Teamanzahl in der Runde keine 2er-Potenz, wird die Runde per Zufall mit Freilosen aufgefüllt. 10. Sollte als Turnierverfahren Double Elimination gewählt werden, so gilt für das Finale (Gewinner des Winnerbrackets gegen den Gewinner des Looserbrackets) eine spezielle Regelung. Es wird keine Map von der Turnierleitung festgelegt, sondern das Team aus dem Winnerbracket wählt die erste Map aus. Sollte dieses die Map gewinnen, ist das Team aus dem Winnerbracket der Gewinner des Turniers. Sollte das Team aus dem Looserbracket diese Map gewinnen, wählt das Team aus dem Looserbracket eine weitere Map, welche zusätzlich gespielt wird. Der v 11.0 / 07.09.06 ©2006 WWCL.net WWCL Reglement für WarCraft III 1on1/2on2 The Frozen Throne Gewinner dieser zweiten Map ist, dann der Turniersieger. 11. Gespielt wird - sofern es das jeweilige Spiel erlaubt - immer auf Servern, die von den Veranstaltern gestellt werden. Die Turnierleitung ist für die Konfiguration des Servers zuständig. Werden keine Server eingesetzt, so sorgt die Turnierleitung dafür, dass Spieleinstellungen veröffentlicht und ggf. durch sie selbst vorgenommen werden. Die Spieleinstellungen müssen gemäß den WWCL Regeln gewählt werden. Es ist nur in den ersten 5 Minuten erlaubt ein Spiel wegen falscher Spieleinstellungen erneut zu starten. 12. Kommt ein Team oder ein Einzelspieler nicht oder (bei Teams) unvollständig in der pro Turnier festgelegten Wartezeit in den betreffenden Server, so muss das Team entweder unvollständig spielen, oder das Team bzw. der Einzelspieler wird disqualifiziert. Im Falle der Disqualifizierung kommt das anwesende Team bzw. der anwesende Einzelspieler mittels „Default Win“ im Turnier weiter. Die Entscheidung über Wartezeit, Disqualifizierung, oder ob ggf. unvollständig gespielt werden muss, obliegt der Turnierleitung. 13. Jegliches Cheaten führt zur sofortigen Disqualifikation des Einzelspielers, oder bei Teamturnieren des ganzen Teams. Unter Cheaten fällt das Einsetzen von Einstellungen / Tools / Skripts / Texturen / Models / Sounds oder sonstiger Hilfsmittel / Anpassungen des Spiels, die einem Teil einer Paarung einen unlauteren Wettbewerbsvorteil gegenüber dem anderen Teil verschafft. 14. Sollte ein Spieler absichtlich seinen Computer während eines Turniers zum Absturz oder Ausstieg aus dem laufenden Spiel (Disconnect) bringen, wird er disqualifiziert. Im Zweifelsfall entscheidet die Turnierleitung über den Verbleib oder den Ausschluss des betroffenen Spielers. Handelt es sich um ein Team, muss das Team unvollständig im laufenden Spiel und ggf. im restlichen Turnier fortfahren. Seite 2 von 3 15. Alle Ergebnisse müssen dokumentiert werden, soweit das Spiel dies erlaubt. Diese müssen nach Verlangen dem Veranstalter vorgelegt werden. Sollten beide Parteien im Streitfall keine Ergebnisse vorweisen können, können ggf. beide disqualifiziert werden. Die Spieler erklären sich bereit, dass die Aufzeichnungen auf der WWCL Website und auf der Internetseite des Veranstalters veröffentlicht werden. 16. Der Veranstalter bzw. die Turnierleitung übergibt die Ergebnisse des jeweiligen WWCL Turniers an die WWCL. Die WWCL kann ausschließlich Ergebnisse akzeptieren, die in dem Formaten der WWCL übergeben werden. 17. Mit der Teilnahme an der WWCL kann man sich für die WWCL Finals qualifizieren. Bei Teamturnieren dürfen nur Spieler aufgestellt werden, die während der laufenden Saison an WWCL Turnieren teilgenommen haben und Punkte für ihr Team erspielt haben. 18. Die WWCL behält sich vor dieses Reglement nach Bedarf und eigenem Ermessen anzupassen. Änderungen werden in geeigneter Form bekannt gegeben. Im Falle einer Änderung des Reglements, sind diese Änderungen nicht rückwirkend. Sollte eine Änderung aufgrund eines bestimmten Vorfalles erfolgen, so gilt diese nur für diesen Vorfall und ebenfalls nicht rückwirkend. 19. Die WWCL behält sich vor sowohl Veranstalter als auch Teilnehmer bei gravierenden Verstößen gegen das Reglement aus der WWCL auszuschließen. Die WWCL ist in so einem Fall bemüht alle Parteien anzuhören und unter Berücksichtigung aller dargelegten Details fair zu entscheiden. Entscheidungen können auch veröffentlicht werden. 20. Die WWCL ist letzte Entscheidungsinstanz für WWCL Turniere. Der Veranstalter erklärt sich bereit Entscheidungen die im Rahmen der jeweiligen WWCL Turniere anfallen, selbständig zu treffen. 21. Die WWCL bemüht sich alle vorgetragenen Beschwerden und Wünsche genau zu prüfen. Der Rechtsweg ist jedoch ausgeschlossen. v 11.0 / 07.09.06 ©2006 WWCL.net WWCL Reglement für WarCraft III 1on1/2on2 The Frozen Throne Spielspezifisches Turnierreglement 1. Gespielt wird WarCraft 3 The Frozen Throne im Modus 1on1 oder 2on2 in der aktuellen Version. 2. Es wird im Best of 3 Rundensystem gespielt. Jeder Spieler bzw. jedes Team wählt jeweils zwei Maps, die aus dem Pool entfernt werden Somit bleiben drei Maps zur Auswahl, welche dann auch gespielt werden. Die Wahl der ersten/zweiten/dritten Map kann natürlich in beiderseitigem Einvernehmen stattfinden, wird dieses jedoch nicht erreicht, so wählt der im Turnierbaum oben stehende Spieler die erste Map und der Gegner dann die zweite Map. Im Overall-Finale bestimmt in einem solchen Fall natürlich immer derjenige Spieler die erste Map, welcher aus dem Winnerbracket kommt. 3. 7. Der siegreiche Spieler bzw. ein Spieler des siegreichen Teams muss den Sieg melden. Die Replays der Spiele müssen gesichert werden und bei Bedarf dem Admin zur Verfügung gestellt werden. 8. Beim Disconnect eines Spielers in den ersten 2 Minuten wird grundsätzlich wiederholt. Danach geht es beim 2on2 ohne den betroffenen Spieler weiter bzw. beim 1on1 hat der verbleibende Spieler gewonnnen. Im Fall eines Disconnectes ist auf jeden Fall ein Replay abzuspeichern. Der Turnierleitung steht es frei das Spiel zu wiederholen, wenn beispielsweise noch kein Feindkontakt aufgetreten ist, oder wenn der Disconnect nachweislich ohne Schuld des Spielers aufgetreten ist. 9. Alle Hacks (z.B. Maphack) sind verboten und führen zur sofortigen Disqualifikation. Auch dauerndes "flooden" des Games mit irgendwelchen sinnlosen Meldungen führt zum Ausschluss. Mappool: Echo Isle Secret Valley Terenas Stand Turtle Rock Twisted Meadows* Gnoll Wood* Lost Temple (RoC)* Jedoch kann jede Map gespielt werden, wenn sich beide Parteien einig sind. Karten die mit * gekennzeichnet sind, sind 2on2 Karten. 4. Sollten sich beide Parteien einigen kann natürlich auch mit Observern gespielt werden. 5. Gespielt wird auf Geschwindigkeit + (Fastest). Wenn sich beide Parteien einigen, kann auch auf anderen Geschwindigkeiten gespielt werden. 6. Die Entscheidung über den Austragungsort liegt bei der Turnierleitung. Seite 3 von 3 v 11.0 / 07.09.06 ©2006 WWCL.net WWCL Reglement für StarCraft: BroodWar 1on1/2on2 Allgemeines Turnierreglement 1. Jeder Turnierteilnehmer verpflichtet sich zu Fairplay und zur Einhaltung des WWCL Reglements. 2. Die Teilnahme an WWCL Turnieren ist nur möglich, wenn der Spieler bzw. jeder Spieler des Teams im Besitz der Originalversion des Spieles, an dessen Turnier er oder das Team teilnehmen möchtet, ist. Jede Zuwiderhandlung oder Betrugsversuch wird mit dem Ligaausschluss des Spielers bzw. Teams geahndet. 3. Die Turnierleitung (der Veranstalter) verpflichtet sich alle Entscheidungen fair, objektiv, unparteiisch und im Sinne des WWCL Reglements selbstständig zu entscheiden. Die Turnierleitung ist von der Teilnahme des Turniers ausgeschlossen. 4. Die Turnierleitung und jeder Teilnehmer hat sich aktiv um einen schnellen und reibungslosen Ablauf des Turniers zu bemühen. Dazu gehört auch, dass Turnierteilnehmer dafür sorgen, dass ihre Computer zu Turnierbeginn funktionieren, damit das Turnierspiel ohne Zeitverzögerung durchgeführt werden kann. 5. Das Mindestalter für die Teilnahme am Ranking in WWCL Turnieren beträgt 16 Jahre, für die Finals beträgt das Mindestalter 18 Jahre. 6. Jeder Teilnehmer identifiziert sich bei der Anmeldung mit seiner WWCL-ID. Anhand dieser ID werden Ergebnisse in das Ranking übergeben. Sollte ein Teilnehmer keine WWCL-ID besitzen oder keine angegeben haben, so wird eine temporäre ID zugewiesen. Diese wird bei der der Übermittlung der Ergebnisse in eine offizielle WWCL-ID umgewandelt, damit eine Teilnahme am WWCL-Ranking möglich ist. Die Informationen für die offizielle WWCL-ID werden dem Teilnehmer per E-Mail zugesendet. Ein Zusammenbuchen von einer ID auf eine andere ist nur bei Fremdverschulden möglich. 7. Es ist nicht möglich die Punkte einer Spieler WWCL-ID auf einen anderen Spieler zu übertragen. Punkte für das Ranking kann nur der Inhaber der WWCL-ID erspielen. Es ist nur dann möglich für eine Clan WWCL-ID Punkte zusammeln, wenn mindestens 51% der Spieler Seite 1 von 3 dem Clan angehören, der auch Inhaber der Clan WWCL-ID ist (sollte extremes „Clanhopping“ auftreten, kann dies ebenfalls ein Grund für Punkteabzug oder eine Disqualifikation sein). Eine Clan WWCL-ID kann mit den Spielern, im Falle eines Clanwechsels mitwandern. Dazu müssen mindestens 51% des Clans / Squads wechseln. 8. Sobald das Turnier gestartet wurde, ist es nicht mehr möglich sich nachträglich anzumelden. Bei Teamturnieren ist es ebenfalls nicht mehr möglich einen Spieler auszutauschen. Es dürfen nur bei gesundheitlichen Problemen Spieler zu Beginn jedes Spiels ausgetauscht werden. Sollte dies ausgenutzt werden, kommt es zu einer Disqualifikation des Teams. Sollte im Spielspezifisches Turnierreglement eine andere Regelung zu Ersatzspielern aufgeführt sein, so setzt diese den Punkt 8 des Allgemeines Turnierreglement außer Kraft. 9. Alle Turniere werden entweder im Single Elimination oder im Double Elimination Verfahren abgehalten, wobei Vorrunden mit Gruppensystem eingesetzt werden können. Falls Vorrunden eingesetzt werden, werden die Vorrundenergebnisse nicht in das WWCL Ranking aufgenommen. Die Begegnungen der ersten Runde werden per Zufall entschieden, oder nach Seedings gepaart. Die Reihenfolge der Seedings liegt im Ermessen des Veranstalters und sollte den Leistungen der Teilnehmer entsprechen. Ist die Einzelspielerbzw. Teamanzahl in der Runde keine 2er-Potenz, wird die Runde per Zufall mit Freilosen aufgefüllt. 10. Sollte als Turnierverfahren Double Elimination gewählt werden, so gilt für das Finale (Gewinner des Winnerbrackets gegen den Gewinner des Looserbrackets) eine spezielle Regelung. Es wird keine Map von der Turnierleitung festgelegt, sondern das Team aus dem Winnerbracket wählt die erste Map aus. Sollte dieses die Map gewinnen, ist das Team aus dem Winnerbracket der Gewinner des Turniers. Sollte das Team aus dem Looserbracket diese Map gewinnen, wählt das Team aus dem Looserbracket eine weitere Map, welche zusätzlich gespielt wird. Der v 11.0 / 13.11.06 ©2006 WWCL.net WWCL Reglement für StarCraft: BroodWar 1on1/2on2 Gewinner dieser zweiten Map ist, dann der Turniersieger. 11. Gespielt wird - sofern es das jeweilige Spiel erlaubt - immer auf Servern, die von den Veranstaltern gestellt werden. Die Turnierleitung ist für die Konfiguration des Servers zuständig. Werden keine Server eingesetzt, so sorgt die Turnierleitung dafür, dass Spieleinstellungen veröffentlicht und ggf. durch sie selbst vorgenommen werden. Die Spieleinstellungen müssen gemäß den WWCL Regeln gewählt werden. Es ist nur in den ersten 5 Minuten erlaubt ein Spiel wegen falscher Spieleinstellungen erneut zu starten. 12. Kommt ein Team oder ein Einzelspieler nicht oder (bei Teams) unvollständig in der pro Turnier festgelegten Wartezeit in den betreffenden Server, so muss das Team entweder unvollständig spielen, oder das Team bzw. der Einzelspieler wird disqualifiziert. Im Falle der Disqualifizierung kommt das anwesende Team bzw. der anwesende Einzelspieler mittels „Default Win“ im Turnier weiter. Die Entscheidung über Wartezeit, Disqualifizierung, oder ob ggf. unvollständig gespielt werden muss, obliegt der Turnierleitung. 13. Jegliches Cheaten führt zur sofortigen Disqualifikation des Einzelspielers, oder bei Teamturnieren des ganzen Teams. Unter Cheaten fällt das Einsetzen von Einstellungen / Tools / Skripts / Texturen / Models / Sounds oder sonstiger Hilfsmittel / Anpassungen des Spiels, die einem Teil einer Paarung einen unlauteren Wettbewerbsvorteil gegenüber dem anderen Teil verschafft. 14. Sollte ein Spieler absichtlich seinen Computer während eines Turniers zum Absturz oder Ausstieg aus dem laufenden Spiel (Disconnect) bringen, wird er disqualifiziert. Im Zweifelsfall entscheidet die Turnierleitung über den Verbleib oder den Ausschluss des betroffenen Spielers. Handelt es sich um ein Team, muss das Team unvollständig im laufenden Spiel und ggf. im restlichen Turnier fortfahren. Seite 2 von 3 15. Alle Ergebnisse müssen dokumentiert werden, soweit das Spiel dies erlaubt. Diese müssen nach Verlangen dem Veranstalter vorgelegt werden. Sollten beide Parteien im Streitfall keine Ergebnisse vorweisen können, können ggf. beide disqualifiziert werden. Die Spieler erklären sich bereit, dass die Aufzeichnungen auf der WWCL Website und auf der Internetseite des Veranstalters veröffentlicht werden. 16. Der Veranstalter bzw. die Turnierleitung übergibt die Ergebnisse des jeweiligen WWCL Turniers an die WWCL. Die WWCL kann ausschließlich Ergebnisse akzeptieren, die in dem Formaten der WWCL übergeben werden. 17. Mit der Teilnahme an der WWCL kann man sich für die WWCL Finals qualifizieren. Bei Teamturnieren dürfen nur Spieler aufgestellt werden, die während der laufenden Saison an WWCL Turnieren teilgenommen haben und Punkte für ihr Team erspielt haben. 18. Die WWCL behält sich vor dieses Reglement nach Bedarf und eigenem Ermessen anzupassen. Änderungen werden in geeigneter Form bekannt gegeben. Im Falle einer Änderung des Reglements, sind diese Änderungen nicht rückwirkend. Sollte eine Änderung aufgrund eines bestimmten Vorfalles erfolgen, so gilt diese nur für diesen Vorfall und ebenfalls nicht rückwirkend. 19. Die WWCL behält sich vor sowohl Veranstalter als auch Teilnehmer bei gravierenden Verstößen gegen das Reglement aus der WWCL auszuschließen. Die WWCL ist in so einem Fall bemüht alle Parteien anzuhören und unter Berücksichtigung aller dargelegten Details fair zu entscheiden. Entscheidungen können auch veröffentlicht werden. 20. Die WWCL ist letzte Entscheidungsinstanz für WWCL Turniere. Der Veranstalter erklärt sich bereit Entscheidungen die im Rahmen der jeweiligen WWCL Turniere anfallen, selbständig zu treffen. 21. Die WWCL bemüht sich alle vorgetragenen Beschwerden und Wünsche genau zu prüfen. Der Rechtsweg ist jedoch ausgeschlossen. v 11.0 / 13.11.06 ©2006 WWCL.net WWCL Reglement für StarCraft: BroodWar 1on1/2on2 Spielspezifisches Turnierreglement 1. Gespielt wird Starcraft: Brood War im Modus 1on1 oder 2on2 in der aktuellen Version. 5. Die Entscheidung über den Austragungsort liegt bei der Turnierleitung. 2. Es wird im Best of 3 Rundensystem gespielt. Jeder Spieler bzw. jedes Team wählt eine Map. Das eventuelle Entscheidungsspiel wird immer auf Lost Temple ausgetragen. 6. Der siegreiche Spieler bzw. ein Spieler des siegreichen Teams muss den Sieg melden. Die Replays der Spiele müssen gesichert werden und bei Bedarf dem Admin zur Verfügung gestellt werden. 3. Für das Turnier stehen alle aktuellen 4-SpielerLeiter-Karten (Ladder Maps) zur Verfügung. Im 1on1 zählen zusätzlich noch die 2-Spieler-LeiterKarten. Jedoch kann jede Map gespielt werden, wenn sich beide Parteien einig sind. Sollten sich beide Parteien einigen kann natürlich auch mit Observern gespielt werden. Die Turnierleitung kann andere bekannte Turniermaps (z.B. KBK oder Oldladder) erlauben und den Einsatz von Observermaps vorschreiben, um bestimmte Spiele zu beobachten. 7. Beim Disconnect eines Spielers in den ersten 2 Minuten wird grundsätzlich wiederholt. Danach geht es beim 2on2 ohne den betroffenen Spieler weiter bzw. beim 1on1 hat der verbleibende Spieler gewonnnen. Im Fall eines Disconnectes ist auf jeden Fall ein Replay abzuspeichern. Der Turnierleitung steht es frei das Spiel zu wiederholen, wenn beispielsweise noch kein Feindkontakt aufgetreten ist, oder wenn der Disconnect nachweislich ohne Schuld des Spielers aufgetreten ist. 8. Alle Hacks (z.B. Maphack) sind verboten und führen zur sofortigen Disqualifikation. Auch dauerndes "flooden" des Games mit irgendwelchen sinnlosen Meldungen führt zum Ausschluss. 4. Gespielt wird auf Geschwindigkeit 7 (Fastest). Wenn sich beide Parteien einigen, kann auch auf anderen Geschwindigkeiten gespielt werden. Seite 3 von 3 v 11.0 / 13.11.06 ©2006 WWCL.net WWCL Reglement für Dawn of War: Dark Crusade 1on1/2on2 Allgemeines Turnierreglement 1. Jeder Turnierteilnehmer verpflichtet sich zu Fairplay und zur Einhaltung des WWCL Reglements. 2. Die Teilnahme an WWCL Turnieren ist nur möglich, wenn der Spieler bzw. jeder Spieler des Teams im Besitz der Originalversion des Spieles, an dessen Turnier er oder das Team teilnehmen möchtet, ist. Jede Zuwiderhandlung oder Betrugsversuch wird mit dem Ligaausschluss des Spielers bzw. Teams geahndet. 3. Die Turnierleitung (der Veranstalter) verpflichtet sich alle Entscheidungen fair, objektiv, unparteiisch und im Sinne des WWCL Reglements selbstständig zu entscheiden. Die Turnierleitung ist von der Teilnahme des Turniers ausgeschlossen. 4. Die Turnierleitung und jeder Teilnehmer hat sich aktiv um einen schnellen und reibungslosen Ablauf des Turniers zu bemühen. Dazu gehört auch, dass Turnierteilnehmer dafür sorgen, dass ihre Computer zu Turnierbeginn funktionieren, damit das Turnierspiel ohne Zeitverzögerung durchgeführt werden kann. 5. Das Mindestalter für die Teilnahme am Ranking in WWCL Turnieren beträgt 16 Jahre, für die Finals beträgt das Mindestalter 18 Jahre. 6. Jeder Teilnehmer identifiziert sich bei der Anmeldung mit seiner WWCL-ID. Anhand dieser ID werden Ergebnisse in das Ranking übergeben. Sollte ein Teilnehmer keine WWCL-ID besitzen oder keine angegeben haben, so wird eine temporäre ID zugewiesen. Diese wird bei der der Übermittlung der Ergebnisse in eine offizielle WWCL-ID umgewandelt, damit eine Teilnahme am WWCL-Ranking möglich ist. Die Informationen für die offizielle WWCL-ID werden dem Teilnehmer per E-Mail zugesendet. Ein Zusammenbuchen von einer ID auf eine andere ist nur bei Fremdverschulden möglich. 7. Es ist nicht möglich die Punkte einer Spieler WWCL-ID auf einen anderen Spieler zu übertragen. Punkte für das Ranking kann nur der Inhaber der WWCL-ID erspielen. Es ist nur dann möglich für eine Clan WWCL-ID Punkte zusammeln, wenn mindestens 51% der Spieler Seite 1 von 3 dem Clan angehören, der auch Inhaber der Clan WWCL-ID ist (sollte extremes „Clanhopping“ auftreten, kann dies ebenfalls ein Grund für Punkteabzug oder eine Disqualifikation sein). Eine Clan WWCL-ID kann mit den Spielern, im Falle eines Clanwechsels mitwandern. Dazu müssen mindestens 51% des Clans / Squads wechseln. 8. Sobald das Turnier gestartet wurde, ist es nicht mehr möglich sich nachträglich anzumelden. Bei Teamturnieren ist es ebenfalls nicht mehr möglich einen Spieler auszutauschen. Es dürfen nur bei gesundheitlichen Problemen Spieler zu Beginn jedes Spiels ausgetauscht werden. Sollte dies ausgenutzt werden, kommt es zu einer Disqualifikation des Teams. Sollte im Spielspezifisches Turnierreglement eine andere Regelung zu Ersatzspielern aufgeführt sein, so setzt diese den Punkt 8 des Allgemeines Turnierreglement außer Kraft. 9. Alle Turniere werden entweder im Single Elimination oder im Double Elimination Verfahren abgehalten, wobei Vorrunden mit Gruppensystem eingesetzt werden können. Falls Vorrunden eingesetzt werden, werden die Vorrundenergebnisse nicht in das WWCL Ranking aufgenommen. Die Begegnungen der ersten Runde werden per Zufall entschieden, oder nach Seedings gepaart. Die Reihenfolge der Seedings liegt im Ermessen des Veranstalters und sollte den Leistungen der Teilnehmer entsprechen. Ist die Einzelspielerbzw. Teamanzahl in der Runde keine 2er-Potenz, wird die Runde per Zufall mit Freilosen aufgefüllt. 10. Sollte als Turnierverfahren Double Elimination gewählt werden, so gilt für das Finale (Gewinner des Winnerbrackets gegen den Gewinner des Looserbrackets) eine spezielle Regelung. Es wird keine Map von der Turnierleitung festgelegt, sondern das Team aus dem Winnerbracket wählt die erste Map aus. Sollte dieses die Map gewinnen, ist das Team aus dem Winnerbracket der Gewinner des Turniers. Sollte das Team aus dem Looserbracket diese Map gewinnen, wählt das Team aus dem Looserbracket eine weitere Map, welche zusätzlich gespielt wird. Der v 11 / 21.11.06 ©2006 WWCL.net WWCL Reglement für Dawn of War: Dark Crusade 1on1/2on2 Gewinner dieser zweiten Map ist, dann der Turniersieger. 11. Gespielt wird - sofern es das jeweilige Spiel erlaubt - immer auf Servern, die von den Veranstaltern gestellt werden. Die Turnierleitung ist für die Konfiguration des Servers zuständig. Werden keine Server eingesetzt, so sorgt die Turnierleitung dafür, dass Spieleinstellungen veröffentlicht und ggf. durch sie selbst vorgenommen werden. Die Spieleinstellungen müssen gemäß den WWCL Regeln gewählt werden. Es ist nur in den ersten 5 Minuten erlaubt ein Spiel wegen falscher Spieleinstellungen erneut zu starten. 12. Kommt ein Team oder ein Einzelspieler nicht oder (bei Teams) unvollständig in der pro Turnier festgelegten Wartezeit in den betreffenden Server, so muss das Team entweder unvollständig spielen, oder das Team bzw. der Einzelspieler wird disqualifiziert. Im Falle der Disqualifizierung kommt das anwesende Team bzw. der anwesende Einzelspieler mittels „Default Win“ im Turnier weiter. Die Entscheidung über Wartezeit, Disqualifizierung, oder ob ggf. unvollständig gespielt werden muss, obliegt der Turnierleitung. 13. Jegliches Cheaten führt zur sofortigen Disqualifikation des Einzelspielers, oder bei Teamturnieren des ganzen Teams. Unter Cheaten fällt das Einsetzen von Einstellungen / Tools / Skripts / Texturen / Models / Sounds oder sonstiger Hilfsmittel / Anpassungen des Spiels, die einem Teil einer Paarung einen unlauteren Wettbewerbsvorteil gegenüber dem anderen Teil verschafft. 14. Sollte ein Spieler absichtlich seinen Computer während eines Turniers zum Absturz oder Ausstieg aus dem laufenden Spiel (Disconnect) bringen, wird er disqualifiziert. Im Zweifelsfall entscheidet die Turnierleitung über den Verbleib oder den Ausschluss des betroffenen Spielers. Handelt es sich um ein Team, muss das Team unvollständig im laufenden Spiel und ggf. im restlichen Turnier fortfahren. Seite 2 von 3 15. Alle Ergebnisse müssen dokumentiert werden, soweit das Spiel dies erlaubt. Diese müssen nach Verlangen dem Veranstalter vorgelegt werden. Sollten beide Parteien im Streitfall keine Ergebnisse vorweisen können, können ggf. beide disqualifiziert werden. Die Spieler erklären sich bereit, dass die Aufzeichnungen auf der WWCL Website und auf der Internetseite des Veranstalters veröffentlicht werden. 16. Der Veranstalter bzw. die Turnierleitung übergibt die Ergebnisse des jeweiligen WWCL Turniers an die WWCL. Die WWCL kann ausschließlich Ergebnisse akzeptieren, die in dem Formaten der WWCL übergeben werden. 17. Mit der Teilnahme an der WWCL kann man sich für die WWCL Finals qualifizieren. Bei Teamturnieren dürfen nur Spieler aufgestellt werden, die während der laufenden Saison an WWCL Turnieren teilgenommen haben und Punkte für ihr Team erspielt haben. 18. Die WWCL behält sich vor dieses Reglement nach Bedarf und eigenem Ermessen anzupassen. Änderungen werden in geeigneter Form bekannt gegeben. Im Falle einer Änderung des Reglements, sind diese Änderungen nicht rückwirkend. Sollte eine Änderung aufgrund eines bestimmten Vorfalles erfolgen, so gilt diese nur für diesen Vorfall und ebenfalls nicht rückwirkend. 19. Die WWCL behält sich vor sowohl Veranstalter als auch Teilnehmer bei gravierenden Verstößen gegen das Reglement aus der WWCL auszuschließen. Die WWCL ist in so einem Fall bemüht alle Parteien anzuhören und unter Berücksichtigung aller dargelegten Details fair zu entscheiden. Entscheidungen können auch veröffentlicht werden. 20. Die WWCL ist letzte Entscheidungsinstanz für WWCL Turniere. Der Veranstalter erklärt sich bereit Entscheidungen die im Rahmen der jeweiligen WWCL Turniere anfallen, selbständig zu treffen. 21. Die WWCL bemüht sich alle vorgetragenen Beschwerden und Wünsche genau zu prüfen. Der Rechtsweg ist jedoch ausgeschlossen. v 11 / 21.11.06 ©2006 WWCL.net WWCL Reglement für Dawn of War: Dark Crusade 1on1/2on2 Spielspezifisches Turnierreglement 1. Gespielt wird Dawn of War: Dark Crusade im Modus 1on1 oder 2on2 in der aktuellen Version. Siegbedingung ist: Annihilate, Control Area oder Take and Hold. 2. Es wird im Best of 3 Rundensystem gespielt. Jeder Spieler bzw. jedes Team wählt eine Map aus dem Mappool. Das eventuelle Entscheidungsspiel wird auf einer von der Turnierleitung gezogenen Map ausgetragen falls sich die Spieler nicht einigen können. Der Spieler der im Turnierbaum bzw. in der Begegnung als Erster genannt wird, hostet das erste Spiel, danach geht es im Loserschoice Verfahren weiter. 3. 7. Der siegreiche Spieler bzw. ein Spieler des siegreichen Teams muss den Sieg melden. Der unterlegene Spieler bzw. das Team hat das Ergebnis unverzüglich zu bestätigen. Alle Replays der Spiele müssen gesichert werden und bei Bedarf dem Admin zur Verfügung gestellt werden. 8. Beim Disconnect eines Spielers in den ersten 2 Minuten wird grundsätzlich wiederholt. Danach geht es beim 2on2 ohne den betroffenen Spieler weiter bzw. beim 1on1 hat der verbleibende Spieler gewonnnen. Im Fall eines Disconnectes ist auf jeden Fall ein Replay abzuspeichern. Der Turnierleitung steht es frei das Spiel zu wiederholen, wenn beispielsweise noch kein Feindkontakt aufgetreten ist, oder wenn der Disconnect nachweislich ohne Schuld des Spielers aufgetreten ist. 9. Alle Hacks (z.B. Maphack) sind verboten und führen zur sofortigen Disqualifikation. Auch dauerndes "flooden" des Games mit irgendwelchen sinnlosen Meldungen führt zum Ausschluss. Mappool: 1on1 2on2 Meeting of Mind Doom Spiral Outer Reaches Gor Hael Crater Quest’s Triumph Iceflow Shrine of Excellion Murad Swamplands Battel Marshes Panrea Lowlands Bloodriver Saint's Square Fear Van de Mar Mountains Tiboraxx Biffy's Peri Es kann jedoch jede Map gespielt werden, wenn sich beide Parteien einig sind. 4. Sollten sich beide Parteien einigen kann natürlich auch mit Observern gespielt werden. 5. Gespielt wird auf Geschwindigkeit „Normal“. Wenn sich beide Parteien einigen, kann auch auf anderen Geschwindigkeiten gespielt werden. 6. Folgende Einstellungen hat der Host voreinzustellen. Feste Teams: Ja; Cheats erlauben: nein; Startposition: Zufall; Ressourcenaufteilung: Nein; Ressourcenrate: Standart. Seite 3 von 3 v 11 / 21.11.06 ©2006 WWCL.net WWCL Reglement für FIFA Football 2008 1on1 Allgemeines Turnierreglement 1. Jeder Turnierteilnehmer verpflichtet sich zu Fairplay und zur Einhaltung des WWCL Reglements. 2. Die Teilnahme an WWCL Turnieren ist nur möglich, wenn der Spieler bzw. jeder Spieler des Teams im Besitz der Originalversion des Spieles, an dessen Turnier er oder das Team teilnehmen möchtet, ist. Jede Zuwiderhandlung oder Betrugsversuch wird mit dem Ligaausschluss des Spielers bzw. Teams geahndet. 3. Die Turnierleitung (der Veranstalter) verpflichtet sich alle Entscheidungen fair, objektiv, unparteiisch und im Sinne des WWCL Reglements selbstständig zu entscheiden. Die Turnierleitung ist von der Teilnahme des Turniers ausgeschlossen. 4. Die Turnierleitung und jeder Teilnehmer hat sich aktiv um einen schnellen und reibungslosen Ablauf des Turniers zu bemühen. Dazu gehört auch, dass Turnierteilnehmer dafür sorgen, dass ihre Computer zu Turnierbeginn funktionieren, damit das Turnierspiel ohne Zeitverzögerung durchgeführt werden kann. 5. Das Mindestalter für die Teilnahme am Ranking in WWCL Turnieren beträgt 16 Jahre, für die Finals beträgt das Mindestalter 18 Jahre. 6. Jeder Teilnehmer identifiziert sich bei der Anmeldung mit seiner WWCL-ID. Anhand dieser ID werden Ergebnisse in das Ranking übergeben. Sollte ein Teilnehmer keine WWCL-ID besitzen oder keine angegeben haben, so wird eine temporäre ID zugewiesen. Diese wird bei der der Übermittlung der Ergebnisse in eine offizielle WWCL-ID umgewandelt, damit eine Teilnahme am WWCL-Ranking möglich ist. Die Informationen für die offizielle WWCL-ID werden dem Teilnehmer per E-Mail zugesendet. Ein Zusammenbuchen von einer ID auf eine andere ist nur bei Fremdverschulden möglich. 7. Es ist nicht möglich die Punkte einer Spieler WWCL-ID auf einen anderen Spieler zu übertragen. Punkte für das Ranking kann nur der Inhaber der WWCL-ID erspielen. Es ist nur dann möglich für eine Clan WWCL-ID Punkte zu Seite 1 von 5 sammeln, wenn mindestens 51% der Spieler dem Clan angehören, der auch Inhaber der Clan WWCL-ID ist (sollte extremes „Clanhopping“ auftreten, kann dies ebenfalls ein Grund für Punkteabzug oder eine Disqualifikation sein). Eine Clan WWCL-ID kann mit den Spielern, im Falle eines Clanwechsels mitwandern. Dazu müssen mindestens 51% des Clans / Squads wechseln. 8. Sobald das Turnier gestartet wurde, ist es nicht mehr möglich sich nachträglich anzumelden. Bei Teamturnieren ist es ebenfalls nicht mehr möglich einen Spieler auszutauschen. Es dürfen nur bei gesundheitlichen Problemen Spieler zu Beginn jedes Spiels ausgetauscht werden. Sollte dies ausgenutzt werden, kommt es zu einer Disqualifikation des Teams. Sollte im Spielspezifisches Turnierreglement eine andere Regelung zu Ersatzspielern aufgeführt sein, so setzt diese den Punkt 8 des Allgemeines Turnierreglement außer Kraft. 9. Alle Turniere werden entweder im Single Elimination oder im Double Elimination Verfahren abgehalten, wobei Vorrunden mit Gruppensystem eingesetzt werden können. Falls Vorrunden eingesetzt werden, werden die Vorrundenergebnisse nicht in das WWCL Ranking aufgenommen. Die Begegnungen der ersten Runde werden per Zufall entschieden, oder nach Seedings gepaart. Die Reihenfolge der Seedings liegt im Ermessen des Veranstalters und sollte den Leistungen der Teilnehmer entsprechen. Ist die Einzelspielerbzw. Teamanzahl in der Runde keine 2er-Potenz, wird die Runde per Zufall mit Freilosen aufgefüllt. 10. Sollte als Turnierverfahren Double Elimination gewählt werden, so gilt für das Finale (Gewinner des Winnerbrackets gegen den Gewinner des Loserbrackets) eine spezielle Regelung. Es wird keine Map von der Turnierleitung festgelegt, sondern das Team aus dem Winnerbracket wählt die erste Map aus. Sollte dieses die Map gewinnen, ist das Team aus dem Winnerbracket der Gewinner des Turniers. Sollte das Team aus dem Loserbracket diese Map gewinnen, wählt das Team aus dem Loserbracket eine weitere Map, v 13 / 26.11.07 ©2007 WWCL.net WWCL Reglement für FIFA Football 2008 1on1 welche zusätzlich gespielt wird. Der Gewinner dieser zweiten Map ist, dann der Turniersieger. 11. Gespielt wird - sofern es das jeweilige Spiel erlaubt - immer auf Servern, die von den Veranstaltern gestellt werden. Die Turnierleitung ist für die Konfiguration des Servers zuständig. Werden keine Server eingesetzt, so sorgt die Turnierleitung dafür, dass Spieleinstellungen veröffentlicht und ggf. durch sie selbst vorgenommen werden. Die Spieleinstellungen müssen gemäß den WWCL Regeln gewählt werden. Es ist nur in den ersten 5 Minuten erlaubt ein Spiel wegen falscher Spieleinstellungen erneut zu starten. 12. Kommt ein Team oder ein Einzelspieler nicht oder (bei Teams) unvollständig in der pro Turnier festgelegten Wartezeit in den betreffenden Server, so muss das Team entweder unvollständig spielen, oder das Team bzw. der Einzelspieler wird disqualifiziert. Im Falle der Disqualifizierung kommt das anwesende Team bzw. der anwesende Einzelspieler mittels „Default Win“ im Turnier weiter. Die Entscheidung über Wartezeit, Disqualifizierung, oder ob ggf. unvollständig gespielt werden muss, obliegt der Turnierleitung. 13. Jegliches Cheaten führt zur sofortigen Disqualifikation des Einzelspielers, oder bei Teamturnieren des ganzen Teams. Unter Cheaten fällt das Einsetzen von Einstellungen / Tools / Skripts / Texturen / Models / Sounds oder sonstiger Hilfsmittel / Anpassungen des Spiels, die einem Teil einer Paarung einen unlauteren Wettbewerbsvorteil gegenüber dem anderen Teil verschafft. 14. Sollte ein Spieler absichtlich seinen Computer während eines Turniers zum Absturz oder Ausstieg aus dem laufenden Spiel (Disconnect) bringen, wird er disqualifiziert. Im Zweifelsfall entscheidet die Turnierleitung über den Verbleib oder den Ausschluss des betroffenen Spielers. Handelt es sich um ein Team, muss das Team unvollständig im laufenden Spiel und ggf. im restlichen Turnier fortfahren. Seite 2 von 5 15. Alle Ergebnisse müssen dokumentiert werden, soweit das Spiel dies erlaubt. Diese müssen nach Verlangen dem Veranstalter vorgelegt werden. Sollten beide Parteien im Streitfall keine Ergebnisse vorweisen können, können ggf. beide disqualifiziert werden. Die Spieler erklären sich bereit, dass die Aufzeichnungen auf der WWCL Website und auf der Internetseite des Veranstalters veröffentlicht werden. 16. Der Veranstalter bzw. die Turnierleitung übergibt die Ergebnisse des jeweiligen WWCL Turniers an die WWCL. Die WWCL kann ausschließlich Ergebnisse akzeptieren, die in dem Formaten der WWCL übergeben werden. 17. Mit der Teilnahme an der WWCL kann man sich für die WWCL Finals qualifizieren. Bei Teamturnieren dürfen nur Spieler aufgestellt werden, die während der laufenden Saison an WWCL Turnieren teilgenommen haben und Punkte für ihr Team erspielt haben. 18. Die WWCL behält sich vor dieses Reglement nach Bedarf und eigenem Ermessen anzupassen. Änderungen werden in geeigneter Form bekannt gegeben. Im Falle einer Änderung des Reglements, sind diese Änderungen nicht rückwirkend. Sollte eine Änderung aufgrund eines bestimmten Vorfalles erfolgen, so gilt diese nur für diesen Vorfall und ebenfalls nicht rückwirkend. 19. Die WWCL behält sich vor sowohl Veranstalter als auch Teilnehmer bei gravierenden Verstößen gegen das Reglement aus der WWCL auszuschließen. Die WWCL ist in so einem Fall bemüht alle Parteien anzuhören und unter Berücksichtigung aller dargelegten Details fair zu entscheiden. Entscheidungen können auch veröffentlicht werden. 20. Die WWCL ist letzte Entscheidungsinstanz für WWCL Turniere. Der Veranstalter erklärt sich bereit Entscheidungen die im Rahmen der jeweiligen WWCL Turniere anfallen, selbständig zu treffen. 21. Die WWCL bemüht sich alle vorgetragenen Beschwerden und Wünsche genau zu prüfen. Der Rechtsweg ist jedoch ausgeschlossen. v 13 / 26.11.07 ©2007 WWCL.net WWCL Reglement für FIFA Football 2008 1on1 Spielspezifisches Reglement 1. 2. 3. 4. Gespielt wird FIFA Soccer im Modus 1on1 in der jeweils aktuellen Version. Dies gilt auch für die angegebenen 3rd Party Tools soweit nicht anders angegeben. Stadion: Bay Arena Wetter: sonniger Tag 7. Beide Spieler müssen vor Beginn des Spiels die Spieloptionen eingestellt haben. Das Spielergebnis wird auch dann als gültig befunden, wenn sich nach der Begegnung herausstellen sollte, dass mit verschiedenen Einstellungen gespielt worden ist. Es wird im Best-of-3 System gespielt. Spielmodus: (Alle Teams; International und Klubs) Gewertet wird auf folgende Art und Weise: 1. Stufe: Spielergebnis Gewinner/Verlierer 2. Stufe: Verlängerung 2x jeweils 15 Min. 3. Stufe: Bei Draw, Elfmeterschießen Hier ist zu beachten: Die Mannschaftsattribute und die Stärkeeinstellungen eines Teams dürfen nicht eigenmächtig verändert werden. Der 90er Patch ist nicht erlaubt. Es muss eine offizielle und lizenzierte FIFA Soccer 2008 Version verwendet werden. Es sind keine separaten Patches erlaubt. Es dürfen keine eigenmächtigen Veränderungen vorgenommen werden! Nur offizielle EA Patches sind genehmigt. Der 90er Patch ist nicht gestattet. Grafik und andere Einstellungen dürfen nur über das Menü geändert werden. (Konfigurationsdateien sind nicht gestattet) Die maximale Auflösung darf 1024x768x32 betragen. Der Einsatz von Keyloggern auf den WWCL Finals ist Pflicht. Jeder Teilnehmer der hiermit nicht einverstanden ist, hat dies sofort einem Admin mitzuteilen und das Turnier zu verlassen. Sämtliche Teilnehmer müssen dieser Regel zustimmen, um am Turnier teilnehmen zu dürfen. Sollte ein Spieler in einem Protestfall nicht die Log-Dateien des Keylogger vorweisen können, wird dies mit einer sofortigen Niederlage und einer gelben Karte bestraft! Jegliche Manipulation am Keylogger, ob sie durchgeführt wurde oder nur versucht, wird, je nach Grad der Manipulation, mindestens mit einer gelben Karte bestraft. Sollte die Manipulation als absichtlich und bösartig gewertet werden, kann die Strafe bis zur Disqualifikation samt Sperre für die nächste Saison gehen. Dies liegt im Ermessen des Admins auf der Finalveranstaltung. 5. 6. Host und Client werden durch den Turnierbaum entschieden. Der im Baum erstgenannte ist zuerst der Host. Danach der zweite Spieler. Im dritten Spiel dann der Verlierer der zweiten Begegnung oder der Admin entscheidet durch einen Münzwurf. Seite 3 von 5 Beide Spieler müssen das FIFA-Multitool benutzen um den Schwierigkeitsgrad zu setzen. Das FIFA-Multitool ist hier (http://www.fifaportugal.com/pafiledb/uploads/la uncher/ )erhältlich. Es muss stets die aktuellste Version des Multitools benutzt werden. Jeder Spieler muss den PadPatcher verwenden. Auch hier gilt es die jeweils aktuelle Version zu nutzen. Spieler dürfen die Datei devdata.dat aufgrund der Inkompatibilität einiger Gamepads verändern. 8. Es herrscht Demo und Screenshotpflicht. Diese Daten sind selbstverständlich für die Dauer des Turniers bzw. der Veranstaltung aufzubewahren. 9. Der Anstoß zu Beginn einer Halbzeit muss durch einen rückwärtigen Pass erfolgen. Ebenso nach jedem erzielten Tor. 10. Der Austausch von Feldspielern zur Deaktivierung der Manndeckung des Gegners ist nicht erlaubt! Sofern im Spiel Veränderungen v 13 / 26.11.07 ©2007 WWCL.net WWCL Reglement für FIFA Football 2008 1on1 an der Taktik und / oder der Aufstellung gemacht werden, muss der Ball anschließend direkt an den Gegner zurückgespielt werden indem man ihn ins Seitenbaus befördert.. 11. Tore dürfen nur aus der gegnerischen Hälfte erzielt werden. Torschüsse aus der eigenen Hälfte sind verboten. 12. Ecken dürfen nicht auf die Latte oder den Pfosten gezielt werden. Flanken und Pässe in den 5-Meter Raum sind erlaubt. 13. Lange Bälle mit Spielerschicken + eine weitere Taste (Q+A,Q+D,Q+W) aus der eigenen Spielfeldhälfte in die gegnerische Hälfte sind verboten. Ausgenommen ist ein knapper Toleranzbereich der sich auf wenige Meter vor und hinter der Mittellinie bezieht. Betätigen der Start-Taste innerhalb der Hälfte des Gegners, sofern man sich im direkten Angriff auf das gegnerische Tor befindet. Entsteht aus diesem Verhalten ein Tor, wird es nicht gewertet und der Admin ist berechtigt eine Strafe auszusprechen. Die Nutzung jeglicher Einstellungen außer Standard und den erlaubten. 20. Allgemeine Verhaltensregeln und Hinweise Mit der Anmeldung zum Turnier bestätigt der Teilnehmer automatisch, dass er das Regelwerk gelesen hat, verstanden hat und akzeptiert. Jeder Spieler hat sich ohne das Zutun vom Admin um einen geregelten, zügigen Turnierverlauf zu bemühen. 14. Der sogenannte Rocketschuß ist verboten. Den Anweisungen des Admins ist Folge zu leisten. 15. Verbindungsabbrüche. Ein Verbindungsabbruch bedeutet jede Unterbrechung der Verbindung / des Spieles aufgrund von System-. Netzwerk-. PC- und oder Strom-Problemen. Ein beabsichtigter Verbindungsabbruch, kann mit Bestrafung in Form einer Niederlage oder Disqualifikation geahndet werden. Beleidigungen, egal in welcher Form, gegenüber Spielern oder Admins, werden mit einer sofortigen gelben Karte oder höher geahndet. 16. Informationen zum Umgang mit nicht beabsichtigten Verbindungsabbrüchen und weitere Einstellungen sowie den Grundeinstellungen sind der folgenden Seite spezifischen Regelwerkes zu entnehmen. 17. Sobald eine schwerwiegende Verletzung der Regeln und somit unfaires Spiel durch einen Schiedsrichter festgestellt werden, können Strafen in Form von Verwarnungen, Niederlagen einer Begegnung und sofortiger Disqualifikationen ausgesprochen werden. Zwei Verwarnungen gelten ebenfalls als Disqualifikation. 18. Coachen oder Eingriffe von Dritter Spielgeschehen ist nicht gestattet. ins 19. Unfaires Spiel ist z.B. Die Nutzung jeglicher Cheat-Programme Seite 4 von 5 v 13 / 26.11.07 ©2007 WWCL.net WWCL Reglement für FIFA Football 2008 1on1 Grundeinstellungen: Schwierigkeitsgrad Weltklasse Spielgeschwindigkeit Normal Halbzeitdauer 6 Minuten Verletzungen Aus Tore Heimmannschaft Null Karten An Tore Auswärtsmannschaft Null Leistungsanzeige Aus Anz. der Einwechselspieler 5 Spielerstatus An Radar An / Transparent Teamnamen An Erweiterte Einstellungen Um die Einstellungen nutzen zu können, muß der PadPatcher verwendet werden. Disconnect Ein Disconnect ist jede Unterbrechung der Verbindung zwischen den Spielern auf Grund von System-, Netzwerk-, Spiel-, PC- und/oder Strom-Problemen. Beabsichtigter Disconnect. Sollte ein Admin einen Disconnect als beabsichtigt beurteilen, so wird der Spieler durch eine sofortige Niederlage bestraft und er erhält eine gelbe Karte. Ist ein beabsichtigter Disconnect nicht ausreichend nachweisbar, gilt der Grundsatz „im Zweifel für den Angeklagten“. Fand der Disconnect in der 1. Halbzeit statt, wird das bisherige Ergebnis und die Zeit des Abbruchs notiert und ein neues Spiel aufgemacht. Dann müssen die Figuren so lange ruhig gehalten werden, bis die Zeit des vorher notierten Abbruchs ist. Erst dann darf weiter gespielt werden. Dieselbe Regel findet auch beim Disconnect in der 2. Halbzeit ihre Anwendung. Jeder Spieler, der des Spielfelds verwiesen wurde (rote Karte) zählt als Tor für den Gegner, sobald das Spiel fortgeführt wird. Bricht die Verbindung während eines Elfmeters ab, gilt der Elfmeter als Tor. Seite 5 von 5 v 13 / 26.11.07 ©2007 WWCL.net WWCL Reglement für Battlefield 2 8on8 Allgemeines Turnierreglement 1. Jeder Turnierteilnehmer verpflichtet sich zu Fairplay und zur Einhaltung des WWCL Reglements. 2. Die Teilnahme an WWCL Turnieren ist nur möglich, wenn der Spieler bzw. jeder Spieler des Teams im Besitz der Originalversion des Spieles, an dessen Turnier er oder das Team teilnehmen möchtet, ist. Jede Zuwiderhandlung oder Betrugsversuch wird mit dem Ligaausschluss des Spielers bzw. Teams geahndet. 3. Die Turnierleitung (der Veranstalter) verpflichtet sich alle Entscheidungen fair, objektiv, unparteiisch und im Sinne des WWCL Reglements selbstständig zu entscheiden. Die Turnierleitung ist von der Teilnahme des Turniers ausgeschlossen. 4. Die Turnierleitung und jeder Teilnehmer hat sich aktiv um einen schnellen und reibungslosen Ablauf des Turniers zu bemühen. Dazu gehört auch, dass Turnierteilnehmer dafür sorgen, dass ihre Computer zu Turnierbeginn funktionieren, damit das Turnierspiel ohne Zeitverzögerung durchgeführt werden kann. 5. Das Mindestalter für die Teilnahme am Ranking in WWCL Turnieren beträgt 16 Jahre, für die Finals beträgt das Mindestalter 18 Jahre. 6. Jeder Teilnehmer identifiziert sich bei der Anmeldung mit seiner WWCL-ID. Anhand dieser ID werden Ergebnisse in das Ranking übergeben. Sollte ein Teilnehmer keine WWCL-ID besitzen oder keine angegeben haben, so wird eine temporäre ID zugewiesen. Diese wird bei der der Übermittlung der Ergebnisse in eine offizielle WWCL-ID umgewandelt, damit eine Teilnahme am WWCL-Ranking möglich ist. Die Informationen für die offizielle WWCL-ID werden dem Teilnehmer per E-Mail zugesendet. Ein Zusammenbuchen von einer ID auf eine andere ist nur bei Fremdverschulden möglich. 7. Es ist nicht möglich die Punkte einer Spieler WWCL-ID auf einen anderen Spieler zu übertragen. Punkte für das Ranking kann nur der Inhaber der WWCL-ID erspielen. Es ist nur dann möglich für eine Clan WWCL-ID Punkte zusammeln, wenn mindestens 51% der Spieler Seite 1 von 4 dem Clan angehören, der auch Inhaber der Clan WWCL-ID ist (sollte extremes „Clanhopping“ auftreten, kann dies ebenfalls ein Grund für Punkteabzug oder eine Disqualifikation sein). Eine Clan WWCL-ID kann mit den Spielern, im Falle eines Clanwechsels mitwandern. Dazu müssen mindestens 51% des Clans / Squads wechseln. 8. Sobald das Turnier gestartet wurde, ist es nicht mehr möglich sich nachträglich anzumelden. Bei Teamturnieren ist es ebenfalls nicht mehr möglich einen Spieler auszutauschen. Es dürfen nur bei gesundheitlichen Problemen Spieler zu Beginn jedes Spiels ausgetauscht werden. Sollte dies ausgenutzt werden, kommt es zu einer Disqualifikation des Teams. Sollte im Spielspezifisches Turnierreglement eine andere Regelung zu Ersatzspielern aufgeführt sein, so setzt diese den Punkt 8 des Allgemeines Turnierreglement außer Kraft. 9. Alle Turniere werden entweder im Single Elimination oder im Double Elimination Verfahren abgehalten, wobei Vorrunden mit Gruppensystem eingesetzt werden können. Falls Vorrunden eingesetzt werden, werden die Vorrundenergebnisse nicht in das WWCL Ranking aufgenommen. Die Begegnungen der ersten Runde werden per Zufall entschieden, oder nach Seedings gepaart. Die Reihenfolge der Seedings liegt im Ermessen des Veranstalters und sollte den Leistungen der Teilnehmer entsprechen. Ist die Einzelspielerbzw. Teamanzahl in der Runde keine 2er-Potenz, wird die Runde per Zufall mit Freilosen aufgefüllt. 10. Sollte als Turnierverfahren Double Elimination gewählt werden, so gilt für das Finale (Gewinner des Winnerbrackets gegen den Gewinner des Looserbrackets) eine spezielle Regelung. Es wird keine Map von der Turnierleitung festgelegt, sondern das Team aus dem Winnerbracket wählt die erste Map aus. Sollte dieses die Map gewinnen, ist das Team aus dem Winnerbracket der Gewinner des Turniers. Sollte das Team aus dem Looserbracket diese Map gewinnen, wählt das Team aus dem Looserbracket eine weitere Map, welche zusätzlich gespielt wird. Der v 12 / 25.07.07 ©2007 WWCL.net WWCL Reglement für Battlefield 2 8on8 Gewinner dieser zweiten Map ist, dann der Turniersieger. 11. Gespielt wird - sofern es das jeweilige Spiel erlaubt - immer auf Servern, die von den Veranstaltern gestellt werden. Die Turnierleitung ist für die Konfiguration des Servers zuständig. Werden keine Server eingesetzt, so sorgt die Turnierleitung dafür, dass Spieleinstellungen veröffentlicht und ggf. durch sie selbst vorgenommen werden. Die Spieleinstellungen müssen gemäß den WWCL Regeln gewählt werden. Es ist nur in den ersten 5 Minuten erlaubt ein Spiel wegen falscher Spieleinstellungen erneut zu starten. 12. Kommt ein Team oder ein Einzelspieler nicht oder (bei Teams) unvollständig in der pro Turnier festgelegten Wartezeit in den betreffenden Server, so muss das Team entweder unvollständig spielen, oder das Team bzw. der Einzelspieler wird disqualifiziert. Im Falle der Disqualifizierung kommt das anwesende Team bzw. der anwesende Einzelspieler mittels „Default Win“ im Turnier weiter. Die Entscheidung über Wartezeit, Disqualifizierung, oder ob ggf. unvollständig gespielt werden muss, obliegt der Turnierleitung. 13. Jegliches Cheaten führt zur sofortigen Disqualifikation des Einzelspielers, oder bei Teamturnieren des ganzen Teams. Unter Cheaten fällt das Einsetzen von Einstellungen / Tools / Skripts / Texturen / Models / Sounds oder sonstiger Hilfsmittel / Anpassungen des Spiels, die einem Teil einer Paarung einen unlauteren Wettbewerbsvorteil gegenüber dem anderen Teil verschafft. 14. Sollte ein Spieler absichtlich seinen Computer während eines Turniers zum Absturz oder Ausstieg aus dem laufenden Spiel (Disconnect) bringen, wird er disqualifiziert. Im Zweifelsfall entscheidet die Turnierleitung über den Verbleib oder den Ausschluss des betroffenen Spielers. Handelt es sich um ein Team, muss das Team unvollständig im laufenden Spiel und ggf. im restlichen Turnier fortfahren. Seite 2 von 4 15. Alle Ergebnisse müssen dokumentiert werden, soweit das Spiel dies erlaubt. Diese müssen nach Verlangen dem Veranstalter vorgelegt werden. Sollten beide Parteien im Streitfall keine Ergebnisse vorweisen können, können ggf. beide disqualifiziert werden. Die Spieler erklären sich bereit, dass die Aufzeichnungen auf der WWCL Website und auf der Internetseite des Veranstalters veröffentlicht werden. 16. Der Veranstalter bzw. die Turnierleitung übergibt die Ergebnisse des jeweiligen WWCL Turniers an die WWCL. Die WWCL kann ausschließlich Ergebnisse akzeptieren, die in dem Formaten der WWCL übergeben werden. 17. Mit der Teilnahme an der WWCL kann man sich für die WWCL Finals qualifizieren. Bei Teamturnieren dürfen nur Spieler aufgestellt werden, die während der laufenden Saison an WWCL Turnieren teilgenommen haben und Punkte für ihr Team erspielt haben. 18. Die WWCL behält sich vor dieses Reglement nach Bedarf und eigenem Ermessen anzupassen. Änderungen werden in geeigneter Form bekannt gegeben. Im Falle einer Änderung des Reglements, sind diese Änderungen nicht rückwirkend. Sollte eine Änderung aufgrund eines bestimmten Vorfalles erfolgen, so gilt diese nur für diesen Vorfall und ebenfalls nicht rückwirkend. 19. Die WWCL behält sich vor sowohl Veranstalter als auch Teilnehmer bei gravierenden Verstößen gegen das Reglement aus der WWCL auszuschließen. Die WWCL ist in so einem Fall bemüht alle Parteien anzuhören und unter Berücksichtigung aller dargelegten Details fair zu entscheiden. Entscheidungen können auch veröffentlicht werden. 20. Die WWCL ist letzte Entscheidungsinstanz für WWCL Turniere. Der Veranstalter erklärt sich bereit Entscheidungen die im Rahmen der jeweiligen WWCL Turniere anfallen, selbständig zu treffen. 21. Die WWCL bemüht sich alle vorgetragenen Beschwerden und Wünsche genau zu prüfen. Der Rechtsweg ist jedoch ausgeschlossen. v 12 / 25.07.07 ©2007 WWCL.net WWCL Reglement für Battlefield 2 8on8 Spielspezifisches Turnierreglement 1. 2. Gespielt wird Battlefield 2 im Modus Eroberung/Conquest, 8on8 in der aktuellen Version. Es ist gestattet mit mehr als 8 Spielern am Turnier teilzunehmen. Im Spielerpool dürfen sich maximale 10 Spieler befinden. Road to Jalalabad (16) *) Wenn sich beide Teams einigen, kann jede offizielle Map auch in der jeweils nicht vorgeschriebenen Größe (16 oder 32) gespielt werden. 10. Die Commander-Funktion ist auf allen Maps zugelassen 11. Das Einsetzen von freispielbaren Waffen ist nicht 3. Spielerwechsel sind sowohl zwischen den Runden einer Map, wie auch zwischen den Spielen erlaubt. Bei technischen Störungen einzelner Spieler ist als Ausnahmefall auch die Auswechslung im laufenden Spiel erlaubt. gestattet. Diese Option muss durch die Servereinstellungen deaktiviert sein. 12. Für das Overall Final gilt folgende Methode zur Mapwahl: Jedes Team darf zwei Maps aus dem offiziellen Pool streichen. Danach wird von jedem Team 4. 5. Beim Verbindungsabbruch eines oder mehrerer Spieler ist das betroffene Team befugt das Spiel sofort und ohne Nachfrage zu pausieren. Der Teamcaptain des betroffenen Teams hat dem gegnerischen Team mitzuteilen sobald alle Spieler wieder auf dem Server sind. Erst dann darf das Spieler wieder aufgenommen werden. eine Map ausgewählt welche gespielt werden soll. Es wird eine Map mit einem Zeitlimit von 25 Minuten gespielt. Vor dem Turnierstart kann die Turnierleitung Defaultmaps für jede Runde auslosen. Falls sich die beiden Teams auf keine Map einigen können, wird die von der Turnierleitung gezogene Defaultmap gespielt. 13. Es gelten folgende Serversettings, wobei Einstellungen, 6. Jedes Team muss in jeder gespielten Map einmal MEC/China und einmal USMC spielen. 7. Gewonnen hat das Team, welches nach den 2 Runden (= 1 Map) insgesamt die meisten Ticketpunkte hat. 8. Es ist nicht gestattet Einstellung am Spiel zu verändern, die nicht durch das grafische Menü möglich sind. Erlaubt sind benutzerdefinierte Einstellungen bei der Tastaturbelegung. 9. Im Mappool* sind folgende Maps: Golf von Oman (16) Dalian Plant (16) Daqin Oilfields (16) Dragon Valley (16) FuShe Pass (16) Kubra Dam (16) Mashtuur City (16) Operation Clean Sweep (16) Shagi Peninsula (16) Songhua Stalement (16) Strike at Karkand (16) Zatar Wetlands (16) Seite 3 von 4 Gestartet wird auf der Map des Teams welches aus dem Loserbracket kommt. Das Team aus dem Loserbracket muss beide Karten für den Turniersieg gewinnen. Das Team aus dem Winnerbracket braucht nur eine der beiden Karten für den Turniersieg gewinnen. die nicht explizit gesetzt werden, als Standardwerte zu verstehen sind, so wie sie der Server vorgibt: (folgende Seite) sv.serverName "#1 WWCL Turnier Server" sv.password "wwcl" sv.internet 0 sv.bandwidthChoke 0 sv.serverIP "Frei wählbar" sv.serverPort 16567 sv.punkBuster 0 sv.allowFreeCam 0 sv.allowExternalViews 1 sv.allowNoseCam 1 sv.hitIndicator 1 sv.maxPlayers 20 sv.numPlayersNeededToStart 2 sv.notEnoughPlayersRestartDelay 15 sv.startDelay 30 sv.endDelay 15 sv.spawnTime 15 sv.manDownTime 15 sv.endOfRoundDelay 15 sv.ticketRatio 200 sv.roundsPerMap 4 sv.timeLimit 1500 sv.scoreLimit 0 sv.soldierFriendlyFire 100 sv.vehicleFriendlyFire 100 sv.soldierSplashFriendlyFire 100 sv.vehicleSplashFriendlyFire 100 sv.tkPunishEnabled 0 sv.tkNumPunishToKick 20 sv.tkPunishByDefault 0 sv.votingEnabled 1 sv.voteTime 120 v 12 / 25.07.07 ©2007 WWCL.net WWCL Reglement für Battlefield 2 8on8 sv.minPlayersForVoting 2 sv.gameSpyPort 29900 sv.allowNATNegotiation 0 sv.interfaceIP "" sv.autoRecord 0 sv.demoIndexURL http:// sv.demoDownloadURL http:// sv.autoDemoHook "adminutils/demo/rotate_demo.exe" sv.demoQuality 1 sv.adminScript "default" sv.timeBeforeRestartMap 30 sv.autoBalanceTeam 0 sv.teamRatioPercent 100 sv.voipEnabled 0 sv.voipQuality 3 sv.voipServerRemote 0 sv.voipServerRemoteIP "" sv.voipServerPort 55125 sv.voipBFClientPort 55123 sv.voipBFServerPort 55124 sv.voipSharedPassword "" sv.useGlobalRank 0 sv.useGlobalUnlocks 0 sv.sponsorText "Frei wählbar" sv.sponsorLogoURL "Frei wählbar" sv.communityLogoURL "Frei wählbar" sv.radioSpamInterval 6 sv.radioMaxSpamFlagCount 6 sv.radioBlockedDurationTime 30 *Kursiv geschriebene Werte dürfen von der Turnierleitung geändert oder frei gewählt werden. Seite 4 von 4 v 12 / 25.07.07 ©2007 WWCL.net WWCL Reglement für Call of Duty 4 5on5 sowie 3on3 Search & Destroy Allgemeines Turnierreglement 1. Jeder Turnierteilnehmer verpflichtet sich zu Fairplay und zur Einhaltung des WWCL Reglements. 2. Die Teilnahme an WWCL Turnieren ist nur möglich, wenn der Spieler bzw. jeder Spieler des Teams im Besitz der Originalversion des Spieles, an dessen Turnier er oder das Team teilnehmen möchtet, ist. Jede Zuwiderhandlung oder Betrugsversuch wird mit dem Ligaausschluss des Spielers bzw. Teams geahndet. 3. Die Turnierleitung (der Veranstalter) verpflichtet sich alle Entscheidungen fair, objektiv, unparteiisch und im Sinne des WWCL Reglements selbstständig zu entscheiden. Die Turnierleitung ist von der Teilnahme des Turniers ausgeschlossen. 4. Die Turnierleitung und jeder Teilnehmer hat sich aktiv um einen schnellen und reibungslosen Ablauf des Turniers zu bemühen. Dazu gehört auch, dass Turnierteilnehmer dafür sorgen, dass ihre Computer zu Turnierbeginn funktionieren, damit das Turnierspiel ohne Zeitverzögerung durchgeführt werden kann. 5. Das Mindestalter für die Teilnahme am Ranking in WWCL Turnieren beträgt 18 Jahre, für die Finals beträgt das Mindestalter 18 Jahre. 6. Jeder Teilnehmer identifiziert sich bei der Anmeldung mit seiner WWCL-ID. Anhand dieser ID werden Ergebnisse in das Ranking übergeben. Sollte ein Teilnehmer keine WWCL-ID besitzen oder keine angegeben haben, so wird eine temporäre ID zugewiesen. Diese wird bei der der Übermittlung der Ergebnisse in eine offizielle WWCL-ID umgewandelt, damit eine Teilnahme am WWCL-Ranking möglich ist. Die Informationen für die offizielle WWCL-ID werden dem Teilnehmer per E-Mail zugesendet. Ein Zusammenbuchen von einer ID auf eine andere ist nur bei Fremdverschulden möglich. 7. Es ist nicht möglich die Punkte einer Spieler WWCL-ID auf einen anderen Spieler zu übertragen. Punkte für das Ranking kann nur der Inhaber der WWCL-ID erspielen. Es ist nur dann möglich für eine Clan WWCL-ID Punkte zusammeln, wenn mindestens 51% der Spieler Seite 1 von 6 dem Clan angehören, der auch Inhaber der Clan WWCL-ID ist (sollte extremes „Clanhopping“ auftreten, kann dies ebenfalls ein Grund für Punkteabzug oder eine Disqualifikation sein). Eine Clan WWCL-ID kann mit den Spielern, im Falle eines Clanwechsels mitwandern. Dazu müssen mindestens 51% des Clans / Squads wechseln. 8. Sobald das Turnier gestartet wurde, ist es nicht mehr möglich sich nachträglich anzumelden. Bei Teamturnieren ist es ebenfalls nicht mehr möglich einen Spieler auszutauschen. Es dürfen nur bei gesundheitlichen Problemen Spieler zu Beginn jedes Spiels ausgetauscht werden. Sollte dies ausgenutzt werden, kommt es zu einer Disqualifikation des Teams. Sollte im Spielspezifisches Turnierreglement eine andere Regelung zu Ersatzspielern aufgeführt sein, so setzt diese den Punkt 8 des Allgemeinen Turnierreglements außer Kraft. 9. Alle Turniere werden entweder im Single Elimination oder im Double Elimination Verfahren abgehalten, wobei Vorrunden mit Gruppensystem eingesetzt werden können. Falls Vorrunden eingesetzt werden, werden die Vorrundenergebnisse nicht in das WWCL Ranking aufgenommen. Die Begegnungen der ersten Runde werden per Zufall entschieden, oder nach Seedings gepaart. Die Reihenfolge der Seedings liegt im Ermessen des Veranstalters und sollte den Leistungen der Teilnehmer entsprechen. Ist die Einzelspielerbzw. Teamanzahl in der Runde keine 2er-Potenz, wird die Runde per Zufall mit Freilosen aufgefüllt. 10. Sollte als Turnierverfahren Double Elimination gewählt werden, so gilt für das Finale (Gewinner des Winnerbrackets gegen den Gewinner des Looserbrackets) eine spezielle Regelung. Es wird keine Map von der Turnierleitung festgelegt, sondern das Team aus dem Winnerbracket wählt die erste Map aus. Sollte dieses die Map gewinnen, ist das Team aus dem Winnerbracket der Gewinner des Turniers. Sollte das Team aus dem Looserbracket diese Map gewinnen, wählt das Team aus dem Looserbracket eine weitere Map, welche zusätzlich gespielt wird. Der V13.5 / 07.04.08 ©2008 WWCL.net WWCL Reglement für Call of Duty 4 5on5 sowie 3on3 Search & Destroy Gewinner dieser zweiten Map ist, dann der Turniersieger. 11. Gespielt wird - sofern es das jeweilige Spiel erlaubt - immer auf Servern, die von den Veranstaltern gestellt werden. Die Turnierleitung ist für die Konfiguration des Servers zuständig. Werden keine Server eingesetzt, so sorgt die Turnierleitung dafür, dass Spieleinstellungen veröffentlicht und ggf. durch sie selbst vorgenommen werden. Die Spieleinstellungen müssen gemäß den WWCL Regeln gewählt werden. Es ist nur in den ersten 5 Minuten erlaubt ein Spiel wegen falscher Spieleinstellungen erneut zu starten. 12. Kommt ein Team oder ein Einzelspieler nicht oder (bei Teams) unvollständig in der pro Turnier festgelegten Wartezeit in den betreffenden Server, so muss das Team entweder unvollständig spielen, oder das Team bzw. der Einzelspieler wird disqualifiziert. Im Falle der Disqualifizierung kommt das anwesende Team bzw. der anwesende Einzelspieler mittels „Default Win“ im Turnier weiter. Die Entscheidung über Wartezeit, Disqualifizierung, oder ob ggf. unvollständig gespielt werden muss, obliegt der Turnierleitung. 13. Jegliches Cheaten führt zur sofortigen Disqualifikation des Einzelspielers, oder bei Teamturnieren des ganzen Teams. Unter Cheaten fällt das Einsetzen von Einstellungen / Tools / Skripts / Texturen / Models / Sounds oder sonstiger Hilfsmittel / Anpassungen des Spiels, die einem Teil einer Paarung einen unlauteren Wettbewerbsvorteil gegenüber dem anderen Teil verschafft. 14. Sollte ein Spieler absichtlich seinen Computer während eines Turniers zum Absturz oder Ausstieg aus dem laufenden Spiel (Disconnect) bringen, wird er disqualifiziert. Im Zweifelsfall entscheidet die Turnierleitung über den Verbleib oder den Ausschluss des betroffenen Spielers. Handelt es sich um ein Team, muss das Team unvollständig im laufenden Spiel und ggf. im restlichen Turnier fortfahren. Seite 2 von 6 15. Alle Ergebnisse müssen dokumentiert werden, soweit das Spiel dies erlaubt. Diese müssen nach Verlangen dem Veranstalter vorgelegt werden. Sollten beide Parteien im Streitfall keine Ergebnisse vorweisen können, können ggf. beide disqualifiziert werden. Die Spieler erklären sich bereit, dass die Aufzeichnungen auf der WWCL Website und auf der Internetseite des Veranstalters veröffentlicht werden. 16. Der Veranstalter bzw. die Turnierleitung übergibt die Ergebnisse des jeweiligen WWCL Turniers an die WWCL. Die WWCL kann ausschließlich Ergebnisse akzeptieren, die in dem Formaten der WWCL übergeben werden. 17. Mit der Teilnahme an der WWCL kann man sich für die WWCL Finals qualifizieren. Bei Teamturnieren dürfen nur Spieler aufgestellt werden, die während der laufenden Saison an WWCL Turnieren teilgenommen haben und Punkte für ihr Team erspielt haben. 18. Die WWCL behält sich vor dieses Reglement nach Bedarf und eigenem Ermessen anzupassen. Änderungen werden in geeigneter Form bekannt gegeben. Im Falle einer Änderung des Reglements, sind diese Änderungen nicht rückwirkend. Sollte eine Änderung aufgrund eines bestimmten Vorfalles erfolgen, so gilt diese nur für diesen Vorfall und ebenfalls nicht rückwirkend. 19. Die WWCL behält sich vor sowohl Veranstalter als auch Teilnehmer bei gravierenden Verstößen gegen das Reglement aus der WWCL auszuschließen. Die WWCL ist in so einem Fall bemüht alle Parteien anzuhören und unter Berücksichtigung aller dargelegten Details fair zu entscheiden. Entscheidungen können auch veröffentlicht werden. 20. Die WWCL ist letzte Entscheidungsinstanz für WWCL Turniere. Der Veranstalter erklärt sich bereit Entscheidungen die im Rahmen der jeweiligen WWCL Turniere anfallen, selbständig zu treffen. 21. Die WWCL bemüht sich alle vorgetragenen Beschwerden und Wünsche genau zu prüfen. Der Rechtsweg ist jedoch ausgeschlossen. V13.5 / 07.04.08 ©2008 WWCL.net WWCL Reglement für Call of Duty 4 5on5 sowie 3on3 Search & Destroy Spielspezifisches Turnierreglement 1. Gespielt wird immer die aktuellste Version von Call of Duty 4 im Modus 5on5 S&D oder 3on3 S&D mit dem aktuellen PAM Competition MOD. 2. Vor jeder Runde wird eine „Defaultmap“ aus dem Mappool gezogen. Im Falle, dass sich die Teams nicht auf eine Map einigen können, wird die gezogene Map gespielt. Eine Map kann nicht 2 Runden hintereinander „Defaultmap“ sein. 3. Jedes Team muss in jeder gespielten Map einmal beide Parteien spielen. Dies wird durch eine „Knife Round“ entschieden. 4. Gespielt wird auf „12“ Runden pro Seite im 5on5. Im 3on3 bleibt es jedoch bei „10“ Runden pro Seite. 5. Bei einem Unentschieden wird die Map ein weiteres Mal gespielt, allerdings nur noch auf 5 Runden. Sollte es erneut zu einem Unentschieden kommen, wird eine weitere Entscheidungsmap, die von der Turnierleitung gezogen wird, gespielt. Dies wiederholt sich solange, bis eine Entscheidung zustande kommt. 6. Im Finale (Winnerbracket Gewinner gegen Loserbracket Gewinner) sucht sich jedes der beiden Teams eine Map aus. Es ist egal ob diese Map in der vorherigen Runde als Defaultmap gezogen wurde oder nicht. Als erstes wird die Wahlmap des Winnerbracket Gewinners gespielt, danach ggf. die des Loserbracket Gewinners. Sollte der Winnerbracket Sieger die erste Map gewinnen, so hat dieser das Turnier gewonnen. Der Loserbracket Sieger muss beide Maps gewinnen um das Turnier zu gewinnen. 7. Im Mappool sind folgende Maps: 5on5 Mappool Backlot 3on3 Mappool Backlot Citystreets Citystreets Pipeline Farm Crossfire Crossfire Strike Vacant Vacant Bloc Crash Strike (Lite) Overgrown Crash Pipeline Bog Countdown&Convoy 8. Es gelten folgende Serversettings, wobei Werte, die nicht explizit gesetzt werden, als Standardwerte zu verstehen sind, so wie sie der Server vorgibt. Die aktuellen Regeln sind aus der defaut_server.cfg zu nehmen. Die Modi Spezifischen Regeln sind im PAM Mod enthalten und benötigen keine extra aufzählung: (cfg zum Download unter http://wwcl.net/downloads/) // Server-Informationen sv_hostname "Mein Servername" sets _Admin "Serveradmin" sets _eMail "[email protected]" sets _Website "http://www.homepage.de" sets _Location "Germany" sets _IRC "#channel" // Password Settings set rcon_password "meinrcon" set g_password "wwcl" // Player slots setup set sv_maxclients "12" set sv_privateclients "0" set sv_privatePassword "" // Allgemeine Servereinstellungen sv_punkbuster "0" sv_cheats "0" sv_pure "1" sv_disableClientConsole "0" sv_voice "0" sv_minping "0" sv_maxping "0" g_antilag "0" g_no_script_spam "1" g_allowvote "1" g_deadchat "1" g_compassshowenemies "1" ui_hud_obituaries "0" ui_hud_showobjicons "1" scr_oldschool "0" scr_hardcore "0" scr_game_onlyheadshots "0" scr_game_spectatetype "1" scr_game_allowkillcam "0" scr_game_deathpointloss "0" scr_game_suicidepointloss "0" scr_game_perks "1" scr_game_onlyheadshots "0" scr_game_forceuav "0" scr_game_hardpoints "1" scr_hardpoint_allowuav "1" scr_hardpoint_allowartillery "0" scr_hardpoint_allowhelicopter "0" // Spieler-Einstellungen scr_player_maxhealth "100" scr_player_suicidespawndelay "0" scr_player_healthregentime "5" scr_player_forcerespawn "1" scr_player_sprinttime "4" // Team-Einstellungen scr_teambalance "1" scr_team_fftype "1" scr_team_teamkillpointloss "0" scr_team_teamkillspawndelay "0" scr_team_kickteamkillers "0" Overgrown Seite 3 von 6 V13.5 / 07.04.08 ©2008 WWCL.net WWCL Reglement für Call of Duty 4 5on5 sowie 3on3 Search & Destroy // Map_rotation fx_sort (1 Pflicht) set sv_mapRotation "map mp_backlot” g_gametype sd Jegliches Benutzen von Scripten ist nicht gestattet. Als einzige Ausnahme gelten hier Sayscripts und solche zur Administration des Servers. Die Waffen, Perks und Player Rules werden hier nicht aufgelistet und sind fest im PAM Mod verankert. Eine Übersichtsdatei existiert dafür extra. Eine eigen Modifizierung ist seitens der LAN Organisatoren nicht gestattet. 9. Die Clientsettings sind generell auf Standardwerte zu setzen oder dürfen sich in dem über das Menü einstellbaren Bereich befinden. Diese Cliensettings sind Pflicht und entsprechend einzuhalten. Spielers führen. Bei Nichteinhaltung kann das Match komplett wiederholt werden, und sogar zum Ausschluss des Spielers führen. cl_maxpackets (60-100) snaps (30) rate (25000) com_maxfps (60-125) Im Normalfall kann man die Werte nicht ändern! Diese sind Serverseitig CheatProtect. Sollten diese jedoch verändert worden sein, so benutzt der User in diesem Fall aller Voraussicht nach einen Cheat der es erlaubt genannte Werte zu verändern (CVAR Hack). Dies gilt auch für alle anderen „Cheat Werte“. Der Spieler ist sofort zu Disqualifizieren. Ebenfalls ist es möglich das gesamte Team zu Disqualifizieren. Diese Entscheidung liegt jedoch bei den Organisatoren. Den "Rauch - Smoke - Fog" kann man ebenfalls durch Grafik-Optionen deaktivieren seitens der Treiber. Dies ist ebenfalls verboten und führt zum sofortigen Ausschluss. 10. Das Ausnutzen von Bugs des Spieles sowie vorhandenen Mapbugs ist natürlich in jeder Form verboten. Und führt zum Disqualifikation. Ein Rematch ist, sofern der Geschädigte zustimmt, möglich. r_picmip (0-2) cg_fov (65-80 Pflicht) Das Verändern folgender Werte hat eine sofortige Disqualifikation auf sich. (cheat werte) 11. Als Spectator sind nur von der Orga gestellte Admins als Schiedsrichter oder Personen zur Coverage erlaubt. r_fog (1 Pflicht) cg_crosshairalphamin (0.5 Pflicht) Seite 4 von 6 V13.5 / 07.04.08 ©2008 WWCL.net WWCL Reglement für Call of Duty 4 5on5 sowie 3on3 Search & Destroy Übersicht der Waffen- und Perksettings im PAM4 Legende X = aktiviert V = limitiert auf 1 O = deaktiviert Waffen: Sturmgewehre AK47 G3 G36C M14 M16 M4 MP44 Maschinenpistolen AK74U MP5 Skorpion Mini-Uzi P90 Schrotflinten M1014 Winchester 1200 Schützengewehre M60E4 RPD SAW Sniper-Gewehre Barrett Dragunov M21 M40A3 Remington700 Pistolen Baretta Colt45 Desert Eagle Desert Eagle Gold USP Granaten: Splittergranate Handgranate (Stun) Rauchgranate Flashgranate WWCL 3on3 WWCL 5on5 WWCL 3on3 L WWCL 5on5 L x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x o x o x x o x o x x o x o x x o x o v v v v v v v v o o o o o o o o o v v v o o v v v o o v v v o o v v v o o v v v x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x o x x x o x x x o x x x o x x Waffen-Aufsätze: Seite 5 von 6 V13.5 / 07.04.08 ©2008 WWCL.net WWCL Reglement für Call of Duty 4 5on5 sowie 3on3 Search & Destroy Granatenwerfer Zielfernrohr Rotpunktvisier Schalldämpfer Griff (Schrotflinten) Nachtsichtgerät o o x x x x o o x x x x o o x x x x o o x x x x Perks: Juggernaut Spezialfeuerkraft C4 Claymores RPG Ruhige Hand Schultergürtel Tiefenwirkung Sprengkommando Überschallknall Fingerfertigkeit Drohnenstörer Martyrium Eisenlunge Extrembedingungen Lauschangriff Eliminator Totenstille Doppelschuss Extra Spezialgranaten Extra Fraggranaten o x o o o o x o o o o o o o o o o o o o o o x o o o o x o o o o o o o o o o o o o o o x o o o x x x o o o o o x x o o o o o o o x o o o x x x o o o o o x x o o o o o o Seite 6 von 6 V13.5 / 07.04.08 ©2008 WWCL.net WWCL Reglement für Counter-Strike 2on2/5on5 Allgemeines Turnierreglement 1. Jeder Turnierteilnehmer verpflichtet sich zu Fairplay und zur Einhaltung des WWCL Reglements. 2. Die Teilnahme an WWCL Turnieren ist nur möglich, wenn der Spieler bzw. jeder Spieler des Teams im Besitz der Originalversion des Spieles, an dessen Turnier er oder das Team teilnehmen möchte, ist. Jede Zuwiderhandlung oder Betrugsversuch wird mit dem Ligaausschluss des Spielers bzw. Teams geahndet. 3. Die Turnierleitung (der Veranstalter) verpflichtet sich alle Entscheidungen fair, objektiv, unparteiisch und im Sinne des WWCL Reglements selbstständig zu entscheiden. Die Turnierleitung ist von der Teilnahme des Turniers ausgeschlossen. 4. Die Turnierleitung und jeder Teilnehmer hat sich aktiv um einen schnellen und reibungslosen Ablauf des Turniers zu bemühen. Dazu gehört auch, dass Turnierteilnehmer dafür sorgen, dass ihre Computer zu Turnierbeginn funktionieren, damit das Turnierspiel ohne Zeitverzögerung durchgeführt werden kann. 5. Das Mindestalter für die Teilnahme am Ranking in WWCL Turnieren und der Finals beträgt 16 Jahre. 6. Jeder Teilnehmer identifiziert sich bei der Anmeldung mit seiner WWCL-ID. Anhand dieser ID werden Ergebnisse in das Ranking übergeben. Sollte ein Teilnehmer keine WWCL-ID besitzen oder keine angegeben haben, so wird eine temporäre ID zugewiesen. Diese wird bei der der Übermittlung der Ergebnisse in eine offizielle WWCL-ID umgewandelt, damit eine Teilnahme am WWCL-Ranking möglich ist. Die Informationen für die offizielle WWCL-ID werden dem Teilnehmer per E-Mail zugesendet. Ein Zusammenbuchen von einer ID auf eine andere ist nur bei Fremdverschulden möglich. 7. Es ist nicht möglich die Punkte einer Spieler WWCL-ID auf einen anderen Spieler zu übertragen. Punkte für das Ranking kann nur der Inhaber der WWCL-ID erspielen. Es ist nur dann möglich für eine Clan WWCL-ID Punkte zu sammeln, wenn mindestens 51% der Spieler dem Seite 1 von 4 Clan angehören, der auch Inhaber der Clan WWCL-ID ist (sollte extremes „Clanhopping“ auftreten, kann dies ebenfalls ein Grund für Punkteabzug oder eine Disqualifikation sein). Eine Clan WWCL-ID kann mit den Spielern, im Falle eines Clanwechsels mitwandern. Dazu müssen mindestens 51% des Clans / Squads wechseln. 8. Sobald das Turnier gestartet wurde, ist es nicht mehr möglich sich nachträglich anzumelden. Bei Teamturnieren ist es ebenfalls nicht mehr möglich einen Spieler auszutauschen. Es dürfen nur bei gesundheitlichen Problemen Spieler zu Beginn jedes Spiels ausgetauscht werden. Sollte dies ausgenutzt werden, kommt es zu einer Disqualifikation des Teams. Sollte im Spielspezifisches Turnierreglement eine andere Regelung zu Ersatzspielern aufgeführt sein, so setzt diese den Punkt 8 des allgemeines Turnierreglement außer Kraft. 9. Alle Turniere werden entweder im Single Elimination oder im Double Elimination Verfahren abgehalten, wobei Vorrunden mit Gruppensystem eingesetzt werden können. Falls Vorrunden eingesetzt werden, werden die Vorrundenergebnisse nicht in das WWCL Ranking aufgenommen. Die Begegnungen der ersten Runde werden per Zufall entschieden, oder nach Seedings gepaart. Die Reihenfolge der Seedings liegt im Ermessen des Veranstalters und sollte den Leistungen der Teilnehmer entsprechen. Ist die Einzelspielerbzw. Teamanzahl in der Runde keine 2er-Potenz, wird die Runde per Zufall mit Freilosen aufgefüllt. 10. Sollte als Turnierverfahren Double Elimination gewählt werden, so gilt für das Finale (Gewinner des Winnerbrackets gegen den Gewinner des Loserbrackets) eine spezielle Regelung. Es wird keine Map von der Turnierleitung festgelegt, sondern das Team aus dem Winnerbracket wählt die erste Map aus. Sollte dieses die Map gewinnen, ist das Team aus dem Winnerbracket der Gewinner des Turniers. Sollte das Team aus dem Loserbracket diese Map gewinnen, wählt das Team aus dem Loserbracket eine weitere Map, welche zusätzlich gespielt wird. Der Gewinner dieser zweiten Map ist dann der Turniersieger. v 13.2 / 03.01.08 ©2008 WWCL.net WWCL Reglement für Counter-Strike 2on2/5on5 11. Gespielt wird - sofern es das jeweilige Spiel erlaubt - immer auf Servern, die von den Veranstaltern gestellt werden. Die Turnierleitung ist für die Konfiguration des Servers zuständig. Werden keine Server eingesetzt, so sorgt die Turnierleitung dafür, dass Spieleinstellungen veröffentlicht und ggf. durch sie selbst vorgenommen werden. Die Spieleinstellungen müssen gemäß den WWCL Regeln gewählt werden. Es ist nur in den ersten 5 Minuten erlaubt ein Spiel wegen falscher Spieleinstellungen erneut zu starten. 12. Kommt ein Team oder ein Einzelspieler nicht oder (bei Teams) unvollständig in der pro Turnier festgelegten Wartezeit in den betreffenden Server, so muss das Team entweder unvollständig spielen, oder das Team bzw. der Einzelspieler wird disqualifiziert. Im Falle der Disqualifizierung kommt das anwesende Team bzw. der anwesende Einzelspieler mittels „Default Win“ im Turnier weiter. Die Entscheidung über Wartezeit, Disqualifizierung, oder ob ggf. unvollständig gespielt werden muss, obliegt der Turnierleitung. 13. Jegliches Cheaten führt zur sofortigen Disqualifikation des Einzelspielers, oder bei Teamturnieren des ganzen Teams. Unter Cheaten fällt das Einsetzen von Einstellungen / Tools / Skripts / Texturen / Models / Sounds oder sonstiger Hilfsmittel / Anpassungen des Spiels, die einem Teil einer Paarung einen unlauteren Wettbewerbsvorteil gegenüber dem anderen Teil verschafft. 14. Sollte ein Spieler absichtlich seinen Computer während eines Turniers zum Absturz oder Ausstieg aus dem laufenden Spiel (Disconnect) bringen, wird er disqualifiziert. Im Zweifelsfall entscheidet die Turnierleitung über den Verbleib oder den Ausschluss des betroffenen Spielers. Handelt es sich um ein Team, muss das Team unvollständig im laufenden Spiel und ggf. im restlichen Turnier fortfahren. 15. Alle Ergebnisse müssen dokumentiert werden, soweit das Spiel dies erlaubt. Diese müssen nach Seite 2 von 4 Verlangen dem Veranstalter vorgelegt werden. Sollten beide Parteien im Streitfall keine Ergebnisse vorweisen können, können ggf. beide disqualifiziert werden. Die Spieler erklären sich bereit, dass die Aufzeichnungen auf der WWCL Website und auf der Internetseite des Veranstalters veröffentlicht werden. 16. Der Veranstalter bzw. die Turnierleitung übergibt die Ergebnisse des jeweiligen WWCL Turniers an die WWCL. Die WWCL kann ausschließlich Ergebnisse akzeptieren, die in dem Formaten der WWCL übergeben werden. 17. Mit der Teilnahme an der WWCL kann man sich für die WWCL Finals qualifizieren. Bei Teamturnieren dürfen nur Spieler aufgestellt werden, die während der laufenden Saison an WWCL Turnieren teilgenommen haben und Punkte für ihr Team erspielt haben. 18. Die WWCL behält sich vor dieses Reglement nach Bedarf und eigenem Ermessen anzupassen. Änderungen werden in geeigneter Form bekannt gegeben. Im Falle einer Änderung des Reglements, sind diese Änderungen nicht rückwirkend. Sollte eine Änderung aufgrund eines bestimmten Vorfalles erfolgen, so gilt diese nur für diesen Vorfall und ebenfalls nicht rückwirkend. 19. Die WWCL behält sich vor sowohl Veranstalter als auch Teilnehmer bei gravierenden Verstößen gegen das Reglement aus der WWCL auszuschließen. Die WWCL ist in so einem Fall bemüht alle Parteien anzuhören und unter Berücksichtigung aller dargelegten Details fair zu entscheiden. Entscheidungen können auch veröffentlicht werden. 20. Die WWCL ist letzte Entscheidungsinstanz für WWCL Turniere. Der Veranstalter erklärt sich bereit Entscheidungen die im Rahmen der jeweiligen WWCL Turniere anfallen, selbständig zu treffen. 21. Die WWCL bemüht sich alle vorgetragenen Beschwerden und Wünsche genau zu prüfen. Der Rechtsweg ist jedoch ausgeschlossen. v 13.2 / 03.01.08 ©2008 WWCL.net WWCL Reglement für Counter-Strike 2on2/5on5 Spielspezifisches Turnierreglement 1. Gespielt wird immer die aktuelle Steamversion von Counter-Strike 1.6 im Modi 2on2 oder 5on5. Außerdem ist das AntiCheatTool „sXe Injected“ im Modus optional anzuwenden (weitere Informationen unter Punkt 18). Ein Download ist unter http://www.sxeinjected.com.ar/sxeinjected(en) möglich. 2. Für jede Runde wird eine „Defaultmap“ aus dem Mappool gezogen. Eine Map kann nicht 2 Runden hintereinander „Defaultmap“ sein. 3. Jedes Team muss in jeder gespielten Map einmal T und einmal CT spielen. Dies wird durch eine Knife Round entschieden. 4. Gespielt wird auf 15 Runden ohne Zeitlimit. 5. Bei einem Unentschieden wird die Map ein weiteres Mal gespielt, allerdings nur noch auf 3 Runden ohne Zeitlimit. Hierbei ist der Wert mp_startmoney auf 10.000 einzustellen. Sollte es erneut zu einem Unentschieden kommen, wird eine weitere Entscheidungsmap, die von der Turnierleitung gezogen wird, mit den oben genannten Einstellungen gespielt bis eine Entscheidung zustande kommt. 6. Im Finale eines Double Elimination Turniers (Winnerbracket Gewinner gegen Loserbracket Gewinner) sucht sich jedes der beiden Teams eine Map aus. Es ist egal ob diese Map in der vorherigen Runde als Defaultmap gezogen wurde oder nicht. Als erstes wird die Wahlmap des Winnerbracket Gewinners gespielt, danach ggf. die des Loserbracket Gewinners. Sollte der Winnerbracket Sieger die erste Map gewinnen, so hat dieser das Turnier gewonnen. Der Loserbracket Sieger muss beide Maps gewinnen um das Turnier zu gewinnen. 7. Im Mappool sind folgende Maps: de_aztec* de_cbble de_train de_dust* de_inferno de_nuke de_dust2 de_prodigy* * = nur 2on2 Maps Seite 3 von 4 8. Es gelten folgende Serversettings, wobei Werte, die nicht explizit gesetzt werden, als Standardwerte zu verstehen sind, so wie sie der Server vorgibt: mp_roundtime mp_startmoney mp_maxrounds mp_timelimit mp_winlimit mp_autokick mp_autocrosshair mp_autoteambalance mp_buytime mp_forcecamera mp_forcechasecam mp_friendlyfire mp_tkpunish mp_freezetime mp_footsteps mp_consistency mp_chattime mp_c4timer mp_fadetoblack mp_flashlight mp_fraglimit mp_hostagepenalty mp_limitteams mp_logfile mp_logmessages mp_logdetail log on sv_accelerate sv_aim sv_airaccelerate sv_airmove sv_allowdownload sv_allowupload sv_alltalk sv_voiceenable sv_cheats sv_clienttrace sv_friction sv_gravity sv_maxrate sv_minrate sv_maxupdaterate sv_minupdaterate sv_maxspeed sv_proxies sv_send_ressources sv_timeout sv_lan 2.0 800 15 0 0 0 0 0 0.25 2 2 1 0 10 1 1 5 35 0 1 0 0 0 1 1 3 5 0 10 1 1 1 0 0 0 1 4 800 25000 20000 101 80 320 1 1 65 1 In dieser Auflistung fehlen einige Einstellung wie das Serverpasswort oder der Servername. Diese v 13.2 / 03.01.08 ©2008 WWCL.net WWCL Reglement für Counter-Strike 2on2/5on5 sollten natürlich auch von den Standardwerten abweichen. 9. Die Clientsettings sind generell auf StandardWerte zu setzen, oder dürfen sich in dem über das Menü einstellbaren Bereich* befinden. Des Weiteren ist in den Video Optionen im Spiel die höchste Qualitätsstufe (32 Bit) einzustellen. Von dieser Regel ausgenommen sind folgende Einstellungen: Konsole: Netzwerk: console con_color scr_conspeed zoom_sensitivity_ratio m_pitch m_yaw Grafik: ati_npatch fps_max cl_dynamiccrosshair cl_minmodels gl_max_size (min 256) cl_shadows cl_weather Status: net_graph net_graphpos net_graphwidth Graphheight cl_showfps GamePlay: hud_fastswitch Say: say_team Say max_smokepuffs (min 19) Die Benutzung von A3D untersagt Es darf explizit nur ein Command pro Taste gebunden sein, außer im Zusammenhang mit den oben angegebenen Befehlen. 11. Die Benutzung des Schildes ist nicht gestattet. Sollte dieses trotzdem gekauft werden, ist es sofort am Startplatz zu droppen. 13. Alle Einstellungen und Scripte müssen in der config.cfg und/oder userconfig.cfg stehen. Das Aufrufen der einzelnen Scriptbefehle darf auch durch die commandmenu.txt erfolgen. Jeglicher Einsatz anderer Configdateien per Hand, Bind, oder Script ist verboten. 14. Der Einsatz des Befehls „stopsound“ ist erlaubt. 15. Das Verändern jeglicher Sounds, Spielermodels, Waffenmodels, Fadenkreuze, Texturen, Huds und Sprites ist untersagt. 16. Das Ausnützen von Bugs der HL Engine oder der CS Modification, wie z.B. „silent bombs", „silent run“, „movedown schleichen“, Mapbugs, etc. ist verboten. Das Werfen von Granaten über Wände ist gestattet. Eine genaue Übersicht der Mapbugs ist auf der WWCL Internetseite zu finden. (http://www.wwcl.net/article570.htm ) 17. Als Spectator, sind nur vom Veranstalter gestellte Admins (Coverage) erlaubt. *) Ausgenommen von dieser Regel, sind die hier angeführten Befehle: Grafik: Sound: adjust_crosshair say_team slot10 cl_crosshair_translucent 12. Jegliches Benutzen von Scripten ist nicht gestattet. Als einzige Ausnahme gelten reine Buy, Demorecord- und Adminscripts. rate (max 25000) (min 20000) cl_cmdrate (max 101) (min 80) cl_updaterate (max 101) (min 80) ex_interp (0.01) ex_extrapmax (max 10) Maus: timeleft radiocommands Showscores cl_crosshair_color stopsound ist Diesen Variablen, dürfen nur Werte zugewiesen werden, die in der Klammer nach der Variablen aufgeführt sind. 18. Zusatz sXe. Da das sXe Tool jüngst nicht mehr unter allen Betriebssystemen in vielen Konfigurationen einwandfrei funktioniert, wurde die Standardeinstellung auf optional geändert. Sollten die Spieler in der Lage sein das Tool zu nutzen so ist dem Folge zu leisten. Sollten jedoch Probleme auftauchen wird ohne die Clientseitige Software gespielt. 10. Jegliche Doppelbinds sind verboten, es sei denn, der Doppelbind wird im Zusammenhang folgenden Befehlen gesetzt: Seite 4 von 4 v 13.2 / 03.01.08 ©2008 WWCL.net WWCL Reglement für Counterstrike: Source 2on2/5on5 Allgemeines Turnierreglement 1. Jeder Turnierteilnehmer verpflichtet sich zu Fairplay und zur Einhaltung des WWCL Reglements. 2. Die Teilnahme an WWCL Turnieren ist nur möglich, wenn der Spieler bzw. jeder Spieler des Teams im Besitz der Originalversion des Spieles, an dessen Turnier er oder das Team teilnehmen möchte, ist. Jede Zuwiderhandlung oder Betrugsversuch wird mit dem Ligaausschluss des Spielers bzw. Teams geahndet. 3. Die Turnierleitung (der Veranstalter) verpflichtet sich alle Entscheidungen fair, objektiv, unparteiisch und im Sinne des WWCL Reglements selbstständig zu entscheiden. Die Turnierleitung ist von der Teilnahme des Turniers ausgeschlossen. 4. Die Turnierleitung und jeder Teilnehmer hat sich aktiv um einen schnellen und reibungslosen Ablauf des Turniers zu bemühen. Dazu gehört auch, dass Turnierteilnehmer dafür sorgen, dass ihre Computer zu Turnierbeginn funktionieren, damit das Turnierspiel ohne Zeitverzögerung durchgeführt werden kann. 5. Das Mindestalter für die Teilnahme am Ranking in WWCL Turnieren und der Finals beträgt 16 Jahre. 6. Jeder Teilnehmer identifiziert sich bei der Anmeldung mit seiner WWCL-ID. Anhand dieser ID werden Ergebnisse in das Ranking übergeben. Sollte ein Teilnehmer keine WWCL-ID besitzen oder keine angegeben haben, so wird eine temporäre ID zugewiesen. Diese wird bei der der Übermittlung der Ergebnisse in eine offizielle WWCL-ID umgewandelt, damit eine Teilnahme am WWCL-Ranking möglich ist. Die Informationen für die offizielle WWCL-ID werden dem Teilnehmer per E-Mail zugesendet. Ein Zusammenbuchen von einer ID auf eine andere ist nur bei Fremdverschulden möglich. 7. Es ist nicht möglich die Punkte einer Spieler WWCL-ID auf einen anderen Spieler zu übertragen. Punkte für das Ranking kann nur der Inhaber der WWCL-ID erspielen. Es ist nur dann möglich für eine Clan WWCL-ID Punkte zusammeln, wenn mindestens 51% der Spieler Seite 1 von 5 dem Clan angehören, der auch Inhaber der Clan WWCL-ID ist (sollte extremes „Clanhopping“ auftreten, kann dies ebenfalls ein Grund für Punkteabzug oder eine Disqualifikation sein). Eine Clan WWCL-ID kann mit den Spielern, im Falle eines Clanwechsels mitwandern. Dazu müssen mindestens 51% des Clans / Squads wechseln. 8. Sobald das Turnier gestartet wurde, ist es nicht mehr möglich sich nachträglich anzumelden. Bei Teamturnieren ist es ebenfalls nicht mehr möglich einen Spieler auszutauschen. Es dürfen nur bei gesundheitlichen Problemen Spieler zu Beginn jedes Spiels ausgetauscht werden. Sollte dies ausgenutzt werden, kommt es zu einer Disqualifikation des Teams. Sollte im Spielspezifisches Turnierreglement eine andere Regelung zu Ersatzspielern aufgeführt sein, so setzt diese den Punkt 8 des Allgemeines Turnierreglement außer Kraft. 9. Alle Turniere werden entweder im Single Elimination oder im Double Elimination Verfahren abgehalten, wobei Vorrunden mit Gruppensystem eingesetzt werden können. Falls Vorrunden eingesetzt werden, werden die Vorrundenergebnisse nicht in das WWCL Ranking aufgenommen. Die Begegnungen der ersten Runde werden per Zufall entschieden, oder nach Seedings gepaart. Die Reihenfolge der Seedings liegt im Ermessen des Veranstalters und sollte den Leistungen der Teilnehmer entsprechen. Ist die Einzelspielerbzw. Teamanzahl in der Runde keine 2er-Potenz, wird die Runde per Zufall mit Freilosen aufgefüllt. 10. Sollte als Turnierverfahren Double Elimination gewählt werden, so gilt für das Finale (Gewinner des Winnerbrackets gegen den Gewinner des Loserbrackets) eine spezielle Regelung. Es wird keine Map von der Turnierleitung festgelegt, sondern das Team aus dem Winnerbracket wählt die erste Map aus. Sollte dieses die Map gewinnen, ist das Team aus dem Winnerbracket der Gewinner des Turniers. Sollte das Team aus dem Loserbracket diese Map gewinnen, wählt das Team aus dem Loserbracket eine weitere Map, welche zusätzlich gespielt wird. Der Gewinner dieser zweiten Map ist dann der Turniersieger. v 13.2 / 02.01.08 ©2008 WWCL.net WWCL Reglement für Counterstrike: Source 2on2/5on5 11. Gespielt wird - sofern es das jeweilige Spiel erlaubt - immer auf Servern, die von den Veranstaltern gestellt werden. Die Turnierleitung ist für die Konfiguration des Servers zuständig. Werden keine Server eingesetzt, so sorgt die Turnierleitung dafür, dass Spieleinstellungen veröffentlicht und ggf. durch sie selbst vorgenommen werden. Die Spieleinstellungen müssen gemäß den WWCL Regeln gewählt werden. Es ist nur in den ersten 5 Minuten erlaubt ein Spiel wegen falscher Spieleinstellungen erneut zu starten. 12. Kommt ein Team oder ein Einzelspieler nicht oder (bei Teams) unvollständig in der pro Turnier festgelegten Wartezeit in den betreffenden Server, so muss das Team entweder unvollständig spielen, oder das Team bzw. der Einzelspieler wird disqualifiziert. Im Falle der Disqualifizierung kommt das anwesende Team bzw. der anwesende Einzelspieler mittels „Default Win“ im Turnier weiter. Die Entscheidung über Wartezeit, Disqualifizierung, oder ob ggf. unvollständig gespielt werden muss, obliegt der Turnierleitung. 13. Jegliches Cheaten führt zur sofortigen Disqualifikation des Einzelspielers, oder bei Teamturnieren des ganzen Teams. Unter Cheaten fällt das Einsetzen von Einstellungen / Tools / Skripts / Texturen / Models / Sounds oder sonstiger Hilfsmittel / Anpassungen des Spiels, die einem Teil einer Paarung einen unlauteren Wettbewerbsvorteil gegenüber dem anderen Teil verschafft. 14. Sollte ein Spieler absichtlich seinen Computer während eines Turniers zum Absturz oder Ausstieg aus dem laufenden Spiel (Disconnect) bringen, wird er disqualifiziert. Im Zweifelsfall entscheidet die Turnierleitung über den Verbleib oder den Ausschluss des betroffenen Spielers. Handelt es sich um ein Team, muss das Team unvollständig im laufenden Spiel und ggf. im restlichen Turnier fortfahren. 15. Alle Ergebnisse müssen dokumentiert werden, soweit das Spiel dies erlaubt. Diese müssen nach Seite 2 von 5 Verlangen dem Veranstalter vorgelegt werden. Sollten beide Parteien im Streitfall keine Ergebnisse vorweisen können, können ggf. beide disqualifiziert werden. Die Spieler erklären sich bereit, dass die Aufzeichnungen auf der WWCL Website und auf der Internetseite des Veranstalters veröffentlicht werden. 16. Der Veranstalter bzw. die Turnierleitung übergibt die Ergebnisse des jeweiligen WWCL Turniers an die WWCL. Die WWCL kann ausschließlich Ergebnisse akzeptieren, die in dem Formaten der WWCL übergeben werden. 17. Mit der Teilnahme an der WWCL kann man sich für die WWCL Finals qualifizieren. Bei Teamturnieren dürfen nur Spieler aufgestellt werden, die während der laufenden Saison an WWCL Turnieren teilgenommen haben und Punkte für ihr Team erspielt haben. 18. Die WWCL behält sich vor dieses Reglement nach Bedarf und eigenem Ermessen anzupassen. Änderungen werden in geeigneter Form bekannt gegeben. Im Falle einer Änderung des Reglements, sind diese Änderungen nicht rückwirkend. Sollte eine Änderung aufgrund eines bestimmten Vorfalles erfolgen, so gilt diese nur für diesen Vorfall und ebenfalls nicht rückwirkend. 19. Die WWCL behält sich vor sowohl Veranstalter als auch Teilnehmer bei gravierenden Verstößen gegen das Reglement aus der WWCL auszuschließen. Die WWCL ist in so einem Fall bemüht alle Parteien anzuhören und unter Berücksichtigung aller dargelegten Details fair zu entscheiden. Entscheidungen können auch veröffentlicht werden. 20. Die WWCL ist letzte Entscheidungsinstanz für WWCL Turniere. Der Veranstalter erklärt sich bereit Entscheidungen die im Rahmen der jeweiligen WWCL Turniere anfallen, selbständig zu treffen. 21. Die WWCL bemüht sich alle vorgetragenen Beschwerden und Wünsche genau zu prüfen. Der Rechtsweg ist jedoch ausgeschlossen. v 13.2 / 02.01.08 ©2008 WWCL.net WWCL Reglement für Counterstrike: Source 2on2/5on5 Spielspezifisches Turnierreglement 1. Gespielt wird immer die aktuelle Steamversion von Counterstrike: Source im Modi 2on2 oder 5on5. 2. Das Turnier wird im Double- oder Single-EliminationMode durchgeführt. Für jede Runde wird eine "Defaultmap" aus dem Mappool gezogen. Erst wenn alle Maps gezogen wurden wird der Topf wieder aufgefüllt. 8. Jedes Team muss auf jeder gespielten Map einmal T und einmal CT spielen. Dies wird zwischen den beiden Parteien durch eine Knife Round entschieden. 4. Gespielt wird auf 15 Runden ohne Zeitlimit. Nach der entscheidenden 16. Gewinnrunde kann der Server verlassen werden. 5. Bei einem Unentschieden wird die Map ein weiteres Mal gespielt, allerdings nur noch auf 3 Runden ohne Zeitlimit. Hierbei ist der Wert mp_startmoney auf 8.000 einzustellen. Dieser Vorgang wird wiederholt bis es zu einer Entscheidung / Sieger kommt. Mappool sind folgende Maps: de_train de_dust2 de_nuke de_cbble de_inferno Eine Map kann nicht 2 Runden hintereinander „Defaultmap“ sein, sondern muss dann wieder in den Topf getan werden und es wird weiter gezogen. 3. Im de_aztec* de_dust* de_prodigy* de_chateau* de_tides* * = nur 2on2 Maps 9. Es gelten folgende Serversettings, wobei Werte, die nicht explizit gesetzt werden, als Standardwerte zu verstehen sind, so wie sie der Server vorgibt und nicht zu verändern sind! mp_allowspectators "1" mp_autokick "0" mp_autoteambalance "0" mp_buytime "0.25" mp_c4timer "35" 6. Sollte innerhalb der ersten drei Runden der Server abstürzen (keine einzelnen Verbindungsabbrüche von Spielern), wird die Map neu gestartet. Eine eventuell stattgefundene Messerrunde gehört nicht zu den ersten drei Runden der Begegnung. Falls der Server in einer späteren Runde abstürzt werden die verbleibenden Runden ausgespielt und zu den vorher erspielten Runden dazugezählt, wobei mp_startmoney auf 2000 gesetzt wird und das Team welches die letzte Runde vor Serverabsturz verloren hat einen Suizid mit dem Befehl „kill“ durchgeführt. Bei einem Spielerdrop ist das Spiel in der nächsten Buytime bis zum reconnect des Spielers vom Team des gedropten Spielers zu pausieren und auch von diesem Team die Pause wieder zu entfernen. mp_chattime "5" mp_decals "200" mp_fadetoblack "1" mp_flashlight "1" mp_footsteps "1" mp_forcecamera "1" mp_freezetime "10" mp_friendlyfire "1" mp_limitteams "20" mp_logecho "0" mp_logfile "1" mp_roundtime "2" mp_spawnprotectiontime "0" mp_startmoney "800" mp_timelimit "0" mp_tkpunish "0" 7. Im Finale eines Turniers (Winner bracket Gewinner gegen Loser bracket Gewinner) sucht sich jedes der beiden Teams eine Map aus. Es ist egal ob diese Map in der vorherigen Runde als Defaultmap gezogen wurde oder nicht. mp_winlimit "0" decalfrequency "60" host_framerate "0" log "1" sv_accelerate "5" Das Finale wird im Best of Three gespielt, als erstes wird die Wahlmap des Winner bracket Sieger gespielt, danach die Wahlmap des Loserbracket Siegers. Sollte dann keine 2-0 Entscheidung gefallen sein, so wird eine Defaultmap gezogen, welche nicht eine der beiden vorherigen Maps ist. Dem Sieger aus dem Winner bracket ist die Seitenwahl immer vorbehalten. sv_airaccelerate "10" sv_allowdownload "1" sv_allowupload "1" sv_alltalk "0" sv_cheats "0" sv_friction "4" sv_gravity "800" sv_maxrate "25000" Seite 3 von 5 v 13.2 / 02.01.08 ©2008 WWCL.net WWCL Reglement für Counterstrike: Source 2on2/5on5 sv_minrate "25000" mat_dxlevel 80/81/90/95 sv_maxupdaterate "100" mat_picmip 0/1/2 (die Werte 0, 1, 2 sind zulässig) mat_monitorgamma x (frei einstellbar) r_rootlod 0/1/2 (die Werte 0, 1, 2 sind zulässig) sv_minupdaterate "100" sv_maxspeed "320" sv_pausable "1" sv_stepsize "18" sv_timeout "65" sv_voiceenable "0" sv_wateraccelerate "10" sv_waterfriction "1" sv_mincmdrate "100" sv_maxcmdrate "100" sv_client_predict "1" sv_client_interpolate "0" sv_unlag „0“ sv_lan „1“ sv_client_cmdrate_difference "0" sv_turbophysics "1" sv_pure „2“ In dieser Auflistung fehlen einige Einstellung wie das Serverpasswort oder der Servername. Diese sollten natürlich auch von den Standardwerten abweichen. Alle offiziellen Turniergameserver werden mit einer Tickrate von 100 betrieben. Bei Tickrate 100 empfiehlt es sich lediglich einen 5on5 Gameserver pro Gerät zu betreiben. Wichtig: Um einen Server flüssig zum Laufen zu bekommen muss man auf folgende Dinge achten. 1) Startparameter: -secure -tickrate 100 -console game cstrike +map de_dust2 -maxplayers 12 +exec server 2) Unter Windows ist zu beachten, dass man den „Windows Media Player“ startet (z.B. mit der clock.avi File die es im Windows Verzeichnis gibt), da dies teilweise noch Performance aus dem Server herausholt. 10. Die Clientsettings sind generell auf Standard-Werte zu setzen, oder dürfen sich in dem über das Menü einstellbaren Bereich befinden. Zusätzlich noch einstellbare Werte sind: (ALLE anderen Werte müssen auf dem Standartwert belassen werden) cl_crosshairscale x (frei einstellbar) cl_dynamiccrosshair 0/1 fps_max 105 r_lod -5/-4/-3/-2/-1/0 (die Werte -5/-4/-3/-2/-1/0 sind zulässig) r_worldlights 2 cl_pitchspeed 225 cl_yawspeed 210 net_showevents 0 net_maxfilesize 16 net_maxfragments 1280 11. Das Ändern folgender Werte ist nicht gestattet und gilt als Betrugsversuch: mat_proxy mat_depthbias_normal Netsettings rate cl_cmdrate cl_updaterate cl_interpolate cl_lagcompensation cl_lagcomp_errorcheck 25000 100 100 0 0 0 Jegliche Doppelbinds sind verboten, es sei denn, der Doppelbind wird im Zusammenhang folgenden Befehlen gesetzt: adjust_crosshair radiocommands say_team slot10 Es darf explizit nur ein Command pro Taste gebunden sein, außer im Zusammenhang mit den oben angegebenen Befehlen. 12. Ab sofort ist das ServerTool „zBlock" pflicht. Dies kann unter http://zblock.cs-resourced.net/ gedownloadet werden. 13. Jegliches Benutzen von Scripten ist nicht gestattet. Als einzige Ausnahme gelten reine Buy-, Demorecordund Adminscripts. 14. Alle Einstellungen und Scripte müssen in der config.cfg, userconfig.cfg, autoexec.cfg und wwcl.cfg stehen stehen. Ebenso dürfen im „cfg“ Ordner nur diese beiden Konfigurationen existieren. Jeglicher Einsatz anderer Configdateien bzw cvars per Hand, Bind, oder Script ist verboten. net_graph 0/3 cl_autowepswitch 0/1 hud_fastswitch 0/1 zoom_sensitivity_ratio x (frei einstellbar) mat_debugdepthmode 0 mat_showlightmapcomponent 0 Seite 4 von 5 15. Das Verändern jeglicher Sounds, Spielermodels, Waffenmodels, Fadenkreuze, Texturen, Huds, Sprites und Dateien aus den .gfc Dateien ist untersagt. Des Weiteren sind modifizierte Treiber sowie Programme die das Spiel verändern nicht gestattet. v 13.2 / 02.01.08 ©2008 WWCL.net WWCL Reglement für Counterstrike: Source 2on2/5on5 "E" Taste (bzw. die Taste welche das Benutzen ausführt). 16. Bugs Sich durch Wände, Böden und Decken (auch Leveldecken) durch zu hebeln (o.ä.) ist verboten, darunter fällt entsprechend auch Skywalking. Bomben so zu legen, dass sie nicht mehr erreicht werden können ist verboten. 19. Settings veränderbar nach Absprache Der Wert mp_fadetoblack kann auf 0 gesetzt werden wenn beide Teams diesem Zustimmen Der Wert sv_voiceenable ist auf 1 zusetzten sobald ein Team dieses möchte. Stellen die mit Hilfe eines Mitspielers erreichbar sind gehören nicht dazu! Speziell de_inferno: Die Bombe am Brunnen so zu legen, dass sie nicht mehr entschärft werden kann, ist verboten. Zum Klettern gilt generell folgende Faustregel. Das Klettern mit Hilfe von Teammates ist generell erlaubt. Verboten sind dabei Positionen, an denen Texturen, Wände oder Böden verschwinden, wenn man bestimmte Bewegungen macht (z.B. einen Sprung). (Beispiele sind: prodigy Stacheldrahtrand, nuke oberes Hallendach, usw. 20. Strafverfahren: Nach dem Match dürfen Demodateien des Gegners gefordert werden. Diese sind sofort freizugeben. Es dürfen 4 Demodateien pro Map gefordert werden. Ebenso dürfen bei einer Verlängerung pro Verlängerung je 4 weitere gefordert werden. Das Werfen von Granaten unter Wänden hindurch ist verboten. Anmerkung: Das Werfen über Dächer und Wände ist erlaubt. „Mapschwimmen“ oder „Floating“ ist verboten. Es ist NICHT erlaubt, die liegende Bombe zu bewegen. Beim Entschärfen der Bombe muss diese vollständig sichtbar sein. Das Entschärfen durch Gegenstände oder Wände ist vollkommen untersagt. Wenn die Bombe auf einer Anhöhe oder Zug oder ähnlichem gelegt worden ist, muss der Entschärfer ebenfalls darauf steigen. Bei dem Fehlen von Demodateien wird das Match für die Partei, welche Demos gefordert hat gewertet. Wenn jedoch beide Teams fehlende Demodateien haben, wird das Match wiederholt. Wenn ein Spieler mit falschen Konfigurationsdateien antritt, wird das Match für die andere Partei gewertet. Das Entschärfen der Bombe durch feste Wände oder ähnlichem führt zu dem Abzug von 3 Runden pro falschem Entschärfen am Ende der Auswertung des Matches. 17. Demos und Screenshots: Jeder Spieler muss eine Demo pro Halbzeit sowie einen Screenshot pro Halbzeit von den Scores anfertigen. Die erstellen Dateien sind bis zum Ende der Veranstaltung aufzubewahren. 18. SourceTV Sofern es zum Einsatz des SourceTV kommt gelden folgende Einstellungen: tv_enable “1“ tv_autorecord “1“ tv_delay “90“ tv_maxclients “128” tv_nochat “1” tv_relayvoice “0” tv_transmitall “1” tv_allow_camera_man “1” tv_delaymapchange “1” tv_dispatchmode “0” tv_name “WWCL Source TV” Der Einsatz von LAN und WWCL Administratoren als Kameramänner ist gestattet, sofern beide Teams damit einverstanden sind. Dieser betritt den Server ganz normal als sei er ein Spieler, joint sofort das Team "Zuschauer" und beginnt die Kameraführung mit dem Drücken der Seite 5 von 5 v 13.2 / 02.01.08 ©2008 WWCL.net Karaoke Karaoke Turniere Karaoke Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke, Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi Status: Aufwärmphase Regeln Teilnehmer Spiele Überblick Platzierungen Zeitplan Powered by LANsurfer.com Mod´s by Smithers / Netorga.de http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=335 [18.04.2008 21:23:03]