QT Werkzeuge, Virtual Reality
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QT Werkzeuge, Virtual Reality
Shake • • • Shake Professional Video Compositing and Effects US$ 500 http://www.apple.com/shake/ QuickTime Basics • Werkzeuge 50 DVD Studio Pro QuickTime Basics • Werkzeuge 51 QuickTime Basics • Werkzeuge 53 QuickTime VR Authoring • DVD-Video Authoring Tool MPEG encoding, menu creation, asset organization, linking, output formatting Based on Quicktime Architecture QuickTime Basics • Werkzeuge 52 Weitere Quicktime-Anwendungen Quicktime-Downloads • VideoScript - Bearbeitung/Manipulation/Steuerung von QuickTime Dateien oder Firewire/USB-Videoquellen mit Hilfe der VideoScriptSprache. • NicePlayer - Quicktime Erweiterung für verschiedenste Codecs, flexible Wiedergabeoptionen, Bildausschnitte uvm. • FLVPlay - Youtube Zugriff und Konvertierung • ScreenFlow - Mächtige und performante Screen Recording Anwendung • iStopMotion - StopMotion Animationsprogramm • Annotation Edit - Metadaten-Editor für Untertitel, Closed Caption, MPEG-7 usw. • VR Toolbox - Programme zur Erstellung von QTVR Panoramen, Objekten und Multi-node Szenen (mit Objekten und Panoramen). • MediaWorks - Multimedia Authoring Tool • ... QuickTime Basics • Werkzeuge 54 Weitere nützliche Links • http://developer.apple.com/techpubs/quicktime/ QuickTime Developer Documentation Ein absolutes Muss für Entwickler. • http://developer.apple.com/quicktime/qtjava/ Quicktime for Java Developer Ressourcen • http://developer.apple.com/quicktime/quicktimeintro/tools Apple - QuickTime Tools - Eine Liste von kostenlosen Tools für die Arbeit mit Quicktime. • http://www.2-pop.com The FilmMakers Ressource Site • http://www.slashcam.de/ Forum und Informationsportal zu Videobearbeitung/Hardware/Filmpraxis QuickTime Basics • Werkzeuge 56 • http://www.apple.com/quicktime/download QuickTime FullInstaller für MacOS und Windows. • http://heroinewarrior.com QuickTime for Linux • http://www.openquicktime.org OpenQuicktime, OpenSource Quicktime Projekt für die UNIX Plattform QuickTime Basics • Werkzeuge 55 Virtual Reality Quicktime VR Begriff VR, Beispiele, Features, VR Technik QTVR Authoring Weitere VR-Anwendungen/Ausblick • Eine virtuelle Welt, auch als Virtual Reality (VR) Objekt bezeichnet, ist ein abstraktes Modell einer dreidimensionalen Szene, welches aus wechselnden virtuellen Ansichten betrachtet werden kann. (Henning 2001) Beispiel: VRML (Virtual Reality Markup Language), X3D • • • • • 'Virtual Reality' (VR) Jaron Lanier, founder of VPL Research (1989). 'Artificial Reality' (Myron Krueger, 1970s), 'Cyberspace' (William Gibson, 1984), 'Virtual Worlds' and 'Virtual Environments' (1990s). Today, 'Virtual Reality' is used in a variety of ways and often in a confusing and misleading manner. Originally, the term referred to 'Immersive Virtual Reality.' In immersive VR, the user becomes fully immersed in an artificial, three-dimensional world that is completely generated by a computer. QuickTime VR • Virtual Reality Begriff Immersive Virtual Reality 59 Sensorbasierte Interfaces und • PräsentationsInteraktionsumgebungen Head Mounted Display (HMD) Cave Automatic Virtual Environment (CAVE) Datenhandschuh Quelle: Otthein Herzog et. al. TZI Bremen 2006 QuickTime VR • Virtual Reality Begriff 60 QuickTime VR • Virtual Reality Begriff 61 Beispiel: Assistenzsystem für die Anlagenwartung Non-immersive VR: QTVR-Panoramen Hände frei! Head Mounted Display • Las Vegas • Red Rock Drahtlose Kommunikation Gürtelschnallen- Computer Quelle: Otthein Herzog et. al. TZI Bremen 2006 QuickTime VR • Virtual Reality Begriff 62 Panoramen QuickTime VR • Beispiele 63 QuickTime VR • Beispiele 65 Objects • Yosemite • El Capitan QuickTime VR • Beispiele 64 Multinode VR QuicktimeVR Player • Szenes & Hotspots QuickTime VR • Beispiele 66 QuickTime VR • Features QuicktimeVR @ WEB VR Technik Speichern: Image Array/ Matrix/ Track Aufnahmetechnik QuickTime VR • Features 68 67 Cubic VR Panorama Prinzip Panoramaprinzip QuickTime VR • Technik 70 Objektprinzip QuickTime VR • Technik 71 QuickTime VR • Technik 73 VR Objekt Image Array QuickTime VR • Technik 72 VR Objekt Image Matrix VR Objekt Image Track QuickTime VR • Technik 74 VR Panorama Aufnahme QuickTime VR • Technik 75 QuickTime VR • Technik 77 VR Panorama Aufnahme QuickTime VR • Technik 76 VR Objekt Aufnahme QTVR Authoring Stitching, PanoramaMaker QTVR Struktur, Singlenode and Multinode Movies Scene Maker, ProjectManager, HTML-Integration QuickTime VR • Technik 78 VR Panorama Stitching VR PanoramaMaker QuickTime VR • Authoring 80 QuickTime VR • Authoring 81 QTVR Movie Structure QTVR Multinode Movies QuickTime VR • Authoring 82 QTVR Multinode Movies QuickTime VR • Authoring 83 QTVR Scene Maker • Map importieren • Hotspots editieren • Links erstellen QuickTime VR • Authoring 84 QuickTime VR • Authoring 85 Managing QTVR Projects QuickTime HTML-Integration • Spezieller HTML-Tag enthält die notwendigen Angaben für das QuickTime Plugin, z.B. den Namen der Filmdatei • Beispiel für ein Video On Demand: <embed src="anfangsbild.jpg“ href="rtsp://stream.f4.fhtw–berlin.de/sample.mov" width="256" height="208" bgcolor="#000000" border="2" target="myself" type="video/quicktime"> • Beispiel für einen Live Stream: <embed src="screen.jpg" href="rtsp://stream.f4.fhtw–berlin.de/ live_event.sdp" width="240" height="180" border="2" target="myself" type="video/ quicktime" pluginspage="http://www.apple.com/quicktime/download/"> Project Manager – Versionenverwaltung und -parametrisierung – Finalisieren von Projekten QuickTime VR • Authoring 86 QuickTime HTML-Integration • • • • • 87 VR-Anwendungen Wenn der Film im HREF-Tag spezifiziert wird, muss auch ein TARGET-Tag enthalten sein. Damit wird angegeben, ob der Film im selben Fenster (myself) oder in einem neuen Fenster (blank) dargestellt werden soll. Im vorigen Beispiel wird der Film erst nach einem Klick auf das Standbild begonnen. Soll der Film selbstständig anlaufen, wird der Tag autohref="true" eingefügt. pluginspage="http://www.apple.com/quicktime/download/" verweist bei fehlendem oder veraltetem QuickTime Plugin auf die entsprechende Seite zum Download. Soll die Kontrollleiste angezeigt werden (Voreinstellung), so muss dafür der Wert 16 zur Höhe des Videofensters (height) addiert werden! Die komplette Liste aller Tags, die das Quicktime-Plugin kennt, ist auf den Web-Seiten von Apple zu finden: http://www.apple.com/quicktime/tutorials/embed.html QuickTime VR • Authoring QuickTime VR • Authoring 88 Virtuelles Tauziehen, Exponat im Ars Electronica Center - Linz QuickTime VR • Weitere VR-Anwendungen/Ausblick 89 Immersive Video Conferencing – im.point QuickTime VR Ausblick Cameras 61” Plasma display Audio Speakers Semi-circular table Quelle: Ralf Schäfer „Immersive Media“ 2005/HHI QuickTime VR • Weitere VR-Anwendungen/Ausblick 90 QuickTime VR • Weitere VR-Anwendungen/Ausblick 92 QuickTime VR • Weitere VR-Anwendungen/Ausblick 91 VR analog Weltweit größtes Panorama Gasometer Leipzig 60m Durchmesser 36m Höhe Gewicht > 1 Tonne QuickTime VR • Weitere VR-Anwendungen/Ausblick 93 Omnidirectional Video Omnidirectional Video with curved mirrors • Systems • www.remotereality.com QuickTime VR • Weitere VR-Anwendungen/Ausblick QuickTime VR • Weitere VR-Anwendungen/Ausblick 94 Omnidirectional Video 95 Free Viewpoint Video (FVV) of Prof. Yokoya, • Courtesy Nara Institute of Science and Technology realer • Aufnahme dynamischer Szenen • • • Quelle: Ralf Schäfer „Immersive Media“ 2005/HHI QuickTime VR • Weitere VR-Anwendungen/Ausblick 96 mit n Kameras Transformation in einen speziellen Mediencontainer Interpolation der Standpunkte Erlaubt die freie Navigation in der Szene (Mit praktischen Grenzen) QuickTime VR • Weitere VR-Anwendungen/Ausblick 97 Panoramen und Objekte Synchronized multi-video recording 3D aus Photos Background subtraction Silhouette extraction Visual Hull reconstruction Quelle: Ralf Schäfer „Immersive Media“ 2005/HHI Quelle: Ralf Schäfer „Immersive Media“ 2005/HHI QuickTime VR • Weitere VR-Anwendungen/Ausblick 98 3D aus Photos QuickTime VR • Weitere VR-Anwendungen/Ausblick 99 QuickTime VR • Weitere VR-Anwendungen/Ausblick 101 3D aus Photos Quelle: Ralf Schäfer „Immersive Media“ 2005/HHI Quelle: Ralf Schäfer „Immersive Media“ 2005/HHI QuickTime VR • Weitere VR-Anwendungen/Ausblick 100 3D aus Photos 3D aus Photos Quelle: Ralf Schäfer „Immersive Media“ 2005/HHI QuickTime VR • Weitere VR-Anwendungen/Ausblick 102 3D aus Photos 103 Multi-Kamera Video Courtesy of Stephan Wuermlin et al., ETH Zuerich, Switzerland 104 QuickTime VR • Weitere VR-Anwendungen/Ausblick 105 Multi-Kamera Video Free Viewpoint Video (FVV) • • • • • Ergebnis vom HHI Gleiche Funktionalität wie VR-Objekte Freie Navigation, Ansicht aus jeder Richtung Integration in komplette Szenen möglich (virtual/augmented/ real) Aber: Deformation, Verzerrungen Courtesy of Stephan Wuermlin et al., ETH Zuerich, Switzerland Quelle: Ralf Schäfer „Immersive Media“ 2005/HHI QuickTime VR • Weitere VR-Anwendungen/Ausblick 106 QuickTime VR • Weitere VR-Anwendungen/Ausblick QT Literaturempfehlungen Vielen Dank für Ihr Interesse! 108 107