News - X
Transcription
News - X
GAMEZONE 00 5 5 5 00 5 5 5 100 95 Konsolen-Kampf: Microsoft mit Gratis-Spielen m beinharten Wettbewerb am Markt für Spielekonsolen ist der Kampf ums Weihnachtsgeschäft im vollen Gange: Jeder Xbox sind Spiele von Sega im Wert von 120 Euro beigepackt. Dieses sogenannte „Sega Christmas Pack“ enthält die Vollversionen von „Sega GT 2002“ und „Jet Set Radio Future“. Der Preis ist eine Kampfansage an Sony und Nintendo: Um 259 Euro gibt es das Gesamt-Package. Sandy Duncan, Vizepräsident Xbox Europe, meint dazu: „Xbox bot schon immer ein herausragendes Preis-Leistungs-Verhältnis und das ist jetzt erst recht der Fall!“ Und weiter: „Wir haben das beste Angebot, das momentan am Videospielmarkt verfügbar ist.“ Mal sehen, wie die Konkurrenz reagiert. Die Spieler wird´s jedenfalls freuen.... I 75 25 5 0 Computerspiele entdecken Sex als Absatzfaktor ex und Gewalt sind in Kino und Fernsehen als verkaufsfördernde Faktoren anerkannt. Die Computerspiele- Branche boomt zurzeit Dank gewaltreicher Action- und Wargames, aber auch der Absatzfaktor Sex holt langsam auf, beerichtet das Wall Street Journal (WSJ). In einer milliardenschweren Industrie wie der Game-Branche, die von den Umsätzen her bereits rund drei Viertel des Filmgeschäfts erreicht und rasant wächst, war das Auftauchen des Wirtschaftsfaktors Sex nur eine Frage der Zeit. Dasselbe Unternehmen, das 1993 mit dem Kampfspiel-Pionier Mortal Kombat den Durchbruch geschafft hat, experimentiert nun als eine der ersten Softwareschmieden auch mit Sex als Absatzfaktor. Acclaim Entertainment trägt damit einer seit längerem stattfindenden Entwicklung Rechnung: Computerspieler werden immer älter und Spiele für ein erwachsenes Publikum boomen. In dem Spiel BMX XXX von Acclaim, bei dem es hauptsächlich um den Radsport BMX geht, sollen auch nackte Tatsachen nicht zu kurz kommen. Gedacht sei aber nicht an spärlich bekleidete weibliche Charaktere, wie sie in Games nichts Neues sind, sondern an Szenen, die weit über das übliche hinausgehen. Diese offensive Verwendung von sexuellen Inhalten sei in einem professionell vermarkteten Spiel eines großen Anbieters ein Novum. Sollte sich das Spiel gut verkaufen, werde man künftig deutlich mehr Games wie dieses am Markt sehen, zitiert das WSJ einen Brancheninsider. S Xbox geht im März online icrosoft will den Online-Spieledienst Xbox Live für seine Spielekonsole vier Monate nach der Premiere in den USA am 14. März 2003 in Europa starten. Zur Einführung sollen insgesamt 20 Online-Spieletitel verfügbar sein. „Das Spieleangebot ist der Schlüssel zum Erfolg in diesem Markt“, sagte Xbox-Europachef Sandy Duncan. Zur Sicherstellung der nötigen Netzwerkleistung führe Microsoft derzeit noch intensive Gespräche mit den Service-Providern. „Zur Verbreitung von Breitbandanschlüssen sind Online-Spiele für die Telekom-Unternehmen sehr interessant“, sagte Duncan. Unterdessen bestätigte Microsoft die Übernahme des britischen Spieleentwicklers Rare Ltd. Man habe den Aktienanteil von 49 Prozent seines Konkurrenten Nintendo an der Spieleschmiede für 375 Millionen Dollar übernommen. Rare hatte bisher für Nintendos GameCube erfolgreiche Spiele produziert. Experten schätzen den Kaufpreis jedoch als ungewöhnlich hoch ein. M 100 95 75 25 5 0 X-media 10 / 6-2002