78 Mode “MONSTER MOD” - GameTecStylez.de

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78 Mode “MONSTER MOD” - GameTecStylez.de
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78 Mode “MONSTER MOD” PS4 Controller
Herzlichen Glückwunsch! Sie haben den weltbesten und schnellsten Rapid Fire Controller erworben –
das steht fest! Wir sind uns sicher, dass Sie alles, was der MONSTER MOD zu bieten hat, lieben
werden. Selbstverständlich sind wir immer offen für Verbesserungs-vorschläge und Ideen für neue
Features. Also zögern Sie nicht und kontaktieren Sie uns.
Lernen Sie den Controller kennen
Zunächst werden Sie sich vielleicht wundern, wie der MM funktioniert, wo er doch äußerlich keine
extra Tasten oder sonstige Funktionen zu haben scheint. Nun, der MM ist von außen absolut
unscheinbar, das heißt, wenn man die extra Features, die in seinem Inneren stecken nicht kennt, wird
man nicht feststellen, dass es sie gibt.
Der MM wird hauptsächlich mit den
und
- Tasten angeschaltet und konfiguriert. Weitere, eher
fortgeschrittene Features, die auch andere Tasten erfordern, werden später genauer erläutert.
= R1
= R2
= D-Pad Direction Buttons
= L1
= L2
= Action Buttons
Aktivieren
Bevor der Chip bereit ist, auf Befehle zu reagieren, müssen Sie ihn “aktivieren”, sodass er bereit ist,
Befehle entgegenzunehmen und auszuführen. Um den Chip zu aktivieren, halten Sie
und drücken Sie
zweimal. Anschließend lassen Sie
gedrückt
los und die rechte Seite der Leucht-Anzeige
leuchtet nun rot.
Modi auswählen
Um einen Modus auszuwählen, aktivieren sie zunächst den Chip, indem Sie
zweimal drücken. Anschließend lassen Sie
halten und
los, so dass die rechte Seite der Anzeige rot leuchtet.
Sie müssen den Chip jedes Mal neu aktivieren, bevor Sie den Modus wechseln können. Wenn der Chip
aktiviert ist und der Lichtbalken rot leuchtet, halten Sie
gedrückt und drücken Sie
Sie den gewünschten Modus ausgewählt haben. Lassen Sie nun
Um den Modus 11 auszuwählen, würden Sie also
Anschließend lassen Sie
los.
gedrückt halten und
elfmal drücken.
wieder los. Die Anzeige wird mit jedem Drücken von
Zur Bestätigung wird, nachdem
so oft, bis
aufleuchten.
losgelassen wurde, durch Aufleuchten der Anzeige angezeigt,
welcher Modus ausgewählt wurde. Langes Aufleuchten = 10, kurzes Aufleuchten = 1. Das heißt, der
Modus 11 wird durch ein langes und ein kurzes Aufleuchten angezeigt.
An-/ Ausschalten des MONSTER MOD
Wenn Sie zu einem bestimmten Zeitpunkt den Chip schnell ausschalten wollen, aktivieren Sie zuerst
den Chip (
halten, zweimal
drücken,
loslassen) und drücken anschließend
, ohne dass
Sie andere Tasten betätigen. Die Anzeige wird mehrmals hintereinander blinken und anschießend
erlöschen. Der Chip ist nun deaktiviert. Wenn Sie zuvor in einem bestimmten Modus waren und
wieder zurück in diesem Modus wollen, wiederholen Sie diese Schritte und gelangen Sie so zu Ihrem
Ausgangspunkt zurück.
Chip Modi
Ein Feature, dass die MONSTER MOD Elite Controller so leistungsstark macht, ist die Fähigkeit, die
Liste seiner verschiedenen Modi vollkommen zu verändern, was ihn so effektiv zu einem völlig neuen
Produkt macht. Beispielsweise gibt es auf dem Markt bereits Chips mit speziellen Modi für “Call of
Duty”, andere sind eher Allrounder - allerdings hat kein anderer Chip alles in einem! Und genau das ist
der “Chip Select”-Modus des MM. So können Sie sich mit dem MM eine individuelle Liste von Modi
erstellen, die am besten zu Ihnen passt.
Master Reset
Auch wenn der MM zahlreiche Features hat, die an- und ausgeschaltet werden können, oder Rapid
Fire-Geschwindigkeiten, die vom Benutzer reguliert werden können, so benötigt man doch manchmal
die Funktion, den Chip auf die Werkseinstellungen zurückzusetzen (z.B. wenn Sie vergessen haben,
was gerade aktiviert ist oder bereits modifiziert wurde, etc.).
Um den Chip auf die Werkseinstellungen zurückzusetzen, aktivieren Sie den Chip und halten
anschließend
+
6 Sekunden lang gedrückt. Die Anzeige wird nun aufleuchten und dann
erlöschen (pulsieren). Ihr Chip ist nun wieder auf die Werkseinstellung zurückgesetzt.
LiTE Modi
1. Ultra Fire
2. Rapid Fire
3. Rapid Fire (3 Burst)
4. Ultra Fire + Drop Shot (LT Cancellation)
5. Drop Shot + Aim (LT Cancellation)
6. Rapid Fire + Drop Shot + Zielen (LT Cancellation)
7. Ultra Fire + Jump Shot (LT Cancellation)
8. Jump Shot + Aim (LT Cancellation)
9. Rapid Fire + Jump Shot + Aim (LT Cancellation)
10. Benutzer Programierungs-Modus
11. Rapid Fire + Auto-Fast Reload + Aim
12. Dual Trigger
13. Quick Scope (3 Burst)
14. Combi Mode (LT: Rapid Fire, RT: Aim)
MONSTER Modi
1. Ultra Fire
2. Auto Zielen
3. Rapid Fire + Auto Aim
4. Rapid Fire
5. Combi Mode (LT: Rapid Fire, RT: Auto Aim)
6. Rapid Fire + Auto Zielen (5 Shot Burst)
7. Rapid Fire (5 Shot Burst)
8. Rapid Fire + Aim
9. Dual Trigger
10. Benutzer Programierungs-Modus
Elite Modi
JUMP SHOTS + AIM (
+
+
)
RAPID FIRES (
)
1. Rapid Fire
2. Rapid Fire Alternate
3. Rapid Fire GTA + Aim
4. Ultra Fire
5. Dual Trigger
6. Aim
7. Rapid Fire + Aim
8. Rapid Fire 3 Burst
9. Ultra Fire + Drop Shot + Aim (LT Cancellation)
10. Benutzer-Programmierungs-Modus
41. Jump Shot + Aim
42. Rapid Fire + Jump Shot + Aim
43. Jump Shot + Aim (LT Cancellation)
44. Rapid Fire + Jump Shot + Aim (LT Cancellation)
45. Jump Shot + Fast Reload + Aim
46. Jump Shot + Auto-Fast Reload + Aim
47. Rapid Fire + Jump Shot + Fast Reload + Aim
48. Rapid Fire + Jump Shot + Auto-Fast Reload + Aim
49. Jump Shot + Auto Aim
50. Rapid Fire + Jump Shot + Auto Aim
DROP SHOTS (
AUTO AIMS (
+
)
+
)
11. Drop Shot
12. Rapid Fire + Drop Shot
13. Ultra Fire + Drop Shot
14. Drop Shot (LT Cancellation)
15. Rapid Fire + Drop Shot (LT Cancellation)
16. Ultra Fire + Drop Shot (LT Cancellation)
17. Drop Shot + Fast Reload
18. Drop Shot + Auto-Fast Reload
19. Rapid Fire + Drop Shot + Fast Reload
20. Rapid Fire + Drop Shot + Auto-Fast Reload
51. Combination Mode (LT = Rapid Fire, RT = Aim)
52. Auto Aim
53. Auto Aim on LT
54. Fast Reload + Auto Aim
55. Auto-Fast Reload + Auto Aim
56. Rapid Fire + Auto Aim
57. Ultra Fire + Auto Aim
58. Rapid Fire + Fast Reload + Auto Aim
59. Rapid Fire + Auto-Fast Reload + Auto Aim
60. Ultra Fire + Auto-Fast Reload + Auto Aim
DROP SHOTS + AIM (
FAST RELOADS (
+
+
)
+
)
21. Drop Shot + Aim
22. Rapid Fire + Drop Shot + Aim
23. Drop Shot + Aim (LT Cancellation)
24. Rapid Fire + Drop Shot + Aim (LT Cancellation)
25. Drop Shot + Fast Reload + Aim
26. Drop Shot + Auto-Fast Reload + Aim
27. Rapid Fire + Drop Shot + Fast Reload + Aim
28. Rapid Fire + Drop Shot + Auto-Fast Reload + Aim
29. Drop Shot + Auto Aim
30. Rapid Fire + Drop Shot + Auto Aim
61. Fast Reload
62. Auto-Fast Reload
63. Rapid Fire + Fast Reload
64. Rapid Fire + Auto-Fast Reload
65. Fast Reload + Aim
66. Auto-Fast Reload + Aim
67. Rapid Fire + Fast Reload + Aim
68. Rapid Fire + Auto-Fast Reload + Aim
69. Rapid Fire Alternate + R2 Fast Reload
70. Rapid Fire Alternate + R2 Auto-Fast Reload
JUMP SHOTS (
SPECIALS(
+
)
31. Jump Shot
32. Rapid Fire + Jump Shot
33. Ultra Fire + Jump Shot
34. Jump Shot (LT Cancellation)
35 Rapid Fire + Jump Shot (LT Cancellation)
36. Ultra Fire + Jump Shot (LT Cancellation)
37. Jump Shot + Fast Reload
38. Jump Shot + Auto-Fast Reload
39. Rapid Fire + Jump Shot + Fast Reload
40. Rapid Fire + Jump Shot + Auto-Fast Reload
+
+
)
71. 2 shots per second
72. Ultra Fire Alternative
73. Combi Legacy (LT = Rapid Fire, RT = Auto Aim)
74. Quick Scope
75. Quick Scope (3 Burst)
76. Quick Scope + Rapid Fire
77. Quick Scope Tap Shot (Hold Cancel*)
78. Quick Scope Tap Shot
* Hold Cancel: Das heißt, wenn Sie L1 länger gedrückt
halten, als es für Tap Shots nötig ist (Werkseinstellung 1/3
Sekunde), dann wird die Waffe nicht abfeuern. Dies
ermöglicht Ihnen, den Tap Shot-Modus zu nutzen und
trotzdem zu zielen, ohne die Waffe abzufeuern, wenn dies
nicht nötig ist.
Chip Modi: Auswählen der Modi-Liste
Dieser Schritt ist optional und muss nur dann getan werden, wenn Sie die Liste der Modi ändern möchten.
Standardmäßig wird der Chip im LiTE-Modus geliefert. Soll die Liste der Modi (LiTE, Full, MM etc.) geändert
werden, aktivieren Sie zunächst den Chip und führen dann folgende Schritte durch.
Um den Elite- oder Lite-Modus auszuwählen, halten Sie
MONSTER-Modi auszuwählen, halten Sie
und dann
5 Sekunden lang gedrückt. Um den
5 Sekunden lang gedrückt.
Nach den 5 Sekunden leuchtet die Anzeige mehrmals auf. Die Anzahl des Aufleuchtens gibt dabei den
ausgewählten Modus an. (1 = Elite-Modus, 2 = MONSTER-Modus, 4 = LiTE-Modus)
Wenn Sie den Modus ausgewählt haben, sind Sie bereit loszulegen. Sie brauchen den Chip-Modus nun
nicht mehr zu ändern, auch nicht, nachdem die Batterie entfernt oder gewechselt wurde. Wählen Sie
also einmal den gewünschten Chip-Modus aus und benutzen Sie ihn. Wir empfehlen Ihnen, zu Beginn
den LiTE-Modus zu nutzen, der auf allen Controllern bereits ab Werk eingestellt ist.
Quick Select (Schnellauswahl)
Dies ist nur in der Elite-Modi Liste verfügbar, da es insgesamt über 70 Modi gibt. Damit Sie nicht 70
mal
drücken und
die ganze Zeit gedrückt halten müssen, gibt es in jedem Modus bestimmte
“Aktivierungs-Tasten”, die es Ihnen ermöglichen, schneller zur gewünschten Funktion zu gelangen.
Zum Beispiel hat die Drop Shot + Zielen –Sektion
+
+
im Titel und weitere 10
Unterfunktionen innerhalb dieser Liste.
Um zum Modus 6 in dieser Liste zu gelangen, aktivieren Sie zuerst den Chip. Anstatt nun
gedrückt zu halten und
zu drücken, halten Sie
+
+
gedrückt und drücken Sie
6
mal. Anschließend lassen Sie alle Tasten los.
Tactical Layout
Einige Benutzer verwenden für bestimmte Spiele alternative Tasten-Layouts. Die beliebteste
Alternative für „Call of Duty“ ist das sogenannte „Tactical Layout”, bei dem die Drop- (Ducken) Taste
und die Knifing-(Zustechen)-Taste (rechter Daumen-Stick drücken) vertauscht sind. So ist
nun
zum Zustechen und der rechte Daumen-Stick zum Ducken (drücken). Für „Battlefield“-Spiele ist der
rechte Daumen-Controller bereits ab Werk für das Ducken (drücken) eingestellt. Das führt
logischerweise zu Problemen mit dem Drop-Shot-Feature. Wenn Sie also die Drop-Shot-Funktion mit
der aktivierten Neubelegung (alternativem Tasten-Layout) nutzen, ist der rechte Daumen-Stick für alle
-Aktionen, wie den Drop-Shot zu benutzen.
Um die Tactile-Remapping-Funktion (fühlbare Neubelegung) anzuschalten, aktivieren Sie den Chip
und halten Sie den rechten Daumen-Stick gedrückt (klicken) und drücken Sie anschließend
. Die
Anzeige leuchtet zweimal auf, um Ihnen anzuzeigen, dass die Funktion nun aktiviert ist. Leuchtet
die Anzeige nur einmal auf, zeigt dies an, dass die Funktion deaktiviert ist. Jedes Mal, wenn sie die
o. g. Schritte durchführen, wird die Funktion entweder an- oder ausgeschaltet.
Auto-Stand (Auto-Aufstehen)
In den Drop-Shot-Modi sorgt der Chip automatisch dafür, dass Ihr Spieler aufsteht, nachdem Sie sich
geduckt haben und
wieder loslassen. Wenn Sie jedoch wollen, dass Ihr Spieler in geduckter
loslassen, dann können Sie dieses Feature an-/ und
Haltung verbleiben soll, nachdem Sie
ausschalten.
Um die Auto-Stand-Funktion an-/ und auszuschalten, aktivieren Sie den Chip.
Halten Sie nun
gedrückt und drücken
. Die Anzeige blinkt nun zweimal, um Ihnen zu
signalisieren, dass die Funktion angeschaltet ist, oder nur einmal, um zu signalisieren, dass
sie ausgeschaltet ist.
Auto-Run (Auto-Rennen)
Eines der kleinen versteckten Extras des MM ist ein neues Feature mit der Bezeichnung Auto-Run. Wie
lästig ist es beispielsweise in Spielen wie „Call of Duty“, in denen man die ganze Zeit den linken
Daumen-Controller drücken (klicken) muss, um zu rennen? Und es ist nicht nur so, dass die User
davon genervt sind, sondern auch der Controller verschleißt dadurch deutlich schneller. Damit ist jetzt
Schluss, dank des neuen Auto-Run-Features!
Mit der angeschalteten Auto-Run-Funktion müssen Sie nur anfangen zu rennen, dann
drücken
und loslassen. Wenn Sie nun den linken Daumen-Controller hochdrücken, dann rennen Sie dauerhaft.
Um die Funktion wieder zu deaktivieren, können Sie jede andere Taste drücken, wie zum Beispiel
etc. … Um die Auto-Run Funktion wieder zu aktivieren, beginnen Sie erneut zu
rennen und drücken Sie
.
Um die Auto-Run-Funktion an-/ und auszuschalten, aktivieren den Chip, halten anschließend den
linken Daumen-Controller gedrückt (klicken) und drücken nun
. Die Anzeige blinkt nun zweimal,
um Ihnen zu signalisieren, dass die Funktion angeschaltet ist, oder nur einmal, um zu signalisieren,
dass sie ausgeschaltet ist. Jedes Mal, wenn sie die o. g. Schritte durchführen, wird die Funktion
entweder an- oder ausgeschaltet.
Geschwindigkeit einstellen
Eines der besten Features des MM ist, dass jeder einzelne Modus, der Rapid Fire oder Timings
beinhaltet, individuell für zukünftige Proof Games angepasst werden kann. Ab Werk ist die Rapid-FireGeschwindigkeit von uns auf Geschwindigkeitsmodus 9 (Speed Mode 9) eingestellt. Der langsamste
Geschwindigkeitsmodus ist Speed Mode 50, der schnellste ist Speed Mode 1. Um die Geschwindigkeit
aller Modi auf dem Chip einzustellen, aktivieren Sie den Chip und gehen in den „BenutzerProgrammierungs-Modus“. Sie gelangen in diesen Modus (siehe o. g. Liste) genau wie in die anderen
Modi auch, indem Sie
gedrückt halten und
entsprechend oft drücken, bis Sie den Modus
gewählt haben. Die Anzeige wird nun durchgängig violett leuchten, anstatt wie gewohnt zu blinken. Sie
sind nun bereit, die Geschwindigkeit zu ändern. Ausgangspunkt dafür ist die aktuell eingestellte
Geschwindigkeit – ab Werk wäre das also Geschwindigkeitsmodus 9. Um die Geschwindigkeit zu
erhöhen, drücken Sie einmal
und die Anzeige wird einmal blinken um eine Erhöhung der
Geschwindigkeit anzuzeigen. Sie gehen nun in den Geschwindigkeitsmodus 8 (wenn vorher 9
eingestellt war). Sie können die Geschwindigkeit unmittelbar überprüfen, indem Sie
halten. Um die Geschwindigkeit weiter zu erhöhen, drücken Sie
gedrückt
so oft, bis Sie die erwünschte
Geschwindigkeit eingestellt haben. Wenn Ihnen die eingestellte Geschwindigkeit zu hoch ist und Sie
diese verringern möchten, dann halten Sie
gedrückt und drücken Sie
Sobald Sie mit der eingestellten Geschwindigkeit zufrieden sind, drücken Sie
.
ohne, dass sie andere
Tasten betätigen, und Sie gelangen unmittelbar zurück in den Geschwindigkeitsmodus in dem Sie sich
befinden. Dieser Geschwindigkeitsmodus wird ist nun fest im Chip gespeichert, auch wenn die Batterie
entfernt wird. Nun können Sie jeden Modus, der Rapid Fire verwendet, auswählen und Sie werden
sehen, dass sich die Geschwindigkeit vollkommen verändert hat.
Beachten Sie: Für den Fall, dass Sie nicht mehr wissen sollten, in welchem Geschwindigkeitsmodus
Sie sich Ihr Chip gerade befindet, können Sie den Modus wieder auf Werkseinstellung
(Geschwindigkeitsmodus 9) zurücksetzen. Gehen Sie dazu in den Benutzer-ProgrammierungsModus und halten
.
3 Sekunden lang gedrückt
Tap Shot Geschwindigkeit einstellen
Genauso wie die Rapid Fire- Geschwindigkeit, so kann ebenfalls die Geschwindigkeit für den “Quick
Scope Tap Shot“ vollständig angepasst werden.
Um den für User programmierbaren Modus zum Einstellen der Tap-Shot-Geschwindigkeit
aufzurufen, wählen Sie zunächst wie gewohnt den Tap-Shot-Modus aus (hierzu müssen sie sich im
Elite-Chip-Modus befinden). Allerdings halten Sie diesmal zusätzlich zu
die Taste
Das heißt
gedrückt, drücken anschließend 7 Mal
+
+
+
+
+
ebenfalls
und lassen anschließend alle Tasten los.
gedrückt halten und 7 Mal die Taste
drücken. Die Anzeige
leuchtet nun dauerhaft, anstatt Ihnen die Nummer 77 durch Blinken anzuzeigen.
Sie können nun die Zeitdifferenz zwischen dem Drücken der
-Taste und dem Abfeuern der Waffe
optimieren, indem Sie diese Verzögerung erhöhen oder verringern.
Um die Verzögerung zu verringern (Abfeuern erfolgt früher), drücken (klicken) Sie den linken
Daumen-Controller und lassen ihn wieder los. Jedes Mal wenn Sie den linken Daumen-Controller
drücken, wird die Anzeige kurz aufleuchten. Die neueingestellte Geschwindigkeit können Sie
überprüfen, indem Sie
drücken und die Waffe kurz danach abfeuern. Die Werkseinstellung
hierfür liegt bei 1/3 Sekunde Verzögerung, nachdem
vergrößern (Abfeuern erfolgt später), halten Sie
gedrückt wurde. Um die Verzögerung zu
gedrückt, während Sie den linken Daumen-
Controller drücken (klicken). Sobald Sie mit der eingestellten Geschwindigkeit zufrieden sind,
drücken Sie
ohne, dass sie andere Tasten betätigen, und die Einstellung wird gespeichert.
Die Features im Überblick
Rapid Fire (Schnellfeuer)
Aim & Auto Aim (Zielen & Auto-Zielen)
Rapid Fire bedeutet, dass Sie
drücken, um Ihre Waffe
normal abzufeuern und der Chip gleichzeitig simuliert, dass
Sie den Abzug sehr schnell hintereinander betätigen
(Schnellfeuer).
Alle Modi, in denen „Aim“ (Zielen) aktiviert wurde,
zum Abfeuern drücken, der
bewirken, dass wenn Sie
Chip automatisch für Sie
drückt. Das heißt, dass Sie Ihr
Ziel nicht mehr manuell anvisieren müssen. Eine Sache
weniger, um die Sie sich sorgen müssen.
Ultra Fire
Ultra Fire ist eine Steigerung des Rapid Fire und lässt halbund vollautomatische Waffen noch schneller abfeuern.
Dieser Modus ist nur für “Call of Duty”-Spiele bis “Black Ops”.
verfügbar. In CODs, die dieses Feature nicht unterstützen, ist
damit lediglich ein sehr schneller Waffenwechsel möglich.
“Auto Aim” (Auto-Zielen) funktioniert ähnlich, wobei bei
Offline-Spielen, die eine „aim assist“ (Ziel-Assistent)-Funktion
haben, Auto Aim automatisch für Sie die Feinde verfolgt und
aufspürt, so dass Sie nicht einmal mehr auf sie zielen
müssen!
Dual Trigger
Drop Shot
Dual Trigger wird manchmal auch als “Akimbo” bezeichnet
und ist sozusagen eine Rapid Fire Funktion für zwei Waffen
gleichzeitig (in jeder Hand eine Waffe), wie zum Beispiel die
Dual Pistols in COD oder Dual Wielding in Halo etc. Dazu
betätigen Sie einfach den Abzug, um beide Waffen
abzufeuern. Wenn Sie in diesem Modus eine einzelne Waffe
haben, halten Sie
(Zielen), bevor Sie
zum
Abfeuern drücken. Somit wird die Einzelschusswaffe im
Rapid Fire-Modus abgefeuert.
Dies ist immer noch der einzige Chip auf dem Markt, der den Drop
Shot vollständig und nicht nur halb beherrscht.
Wenn Sie
drücken, wird der Chip Ihren Spieler sofort auf den
Boden ducken lassen, während gleichzeitig jeden andere Funktion
in dem jeweiligen Modus (Rapid Fire, Aim etc.) ausgeführt wird.
Sobald Sie
wieder loslassen, steht Ihr Spieler wieder auf!
Wenn Sie nicht wollen, dass Ihr Spieler automatisch wieder
aufsteht, können Sie die Auto-Stand-Funktion deaktivieren (siehe
oben).
Burst Fire
Jump Shot
Burst Fire ist Rapid Fire mit einer beschränkten Anzahl von
Munition. Also schießt zum Beispiel „3 Burst“ drei schnelle
Schüsse hintereinander ab und stoppt dann bis der Abzug erneut
betätigt wird. Ein perfektes Feature für Sniper oder um Munition
zu sparen.
Dieser ist identisch zum Drop Shot, allerdings springt der Spieler
kontinuierlich anstatt sich zu ducken.
Quick Scope
Sobald Sie durch das Visier schauen und
gedrückt halten,
wird mit dem “quick scope” durch den Chip automatisch die
Atmung des Spielers angehalten, sodass Sie Ihr Ziel genau
ausmachen können. Dies müsste normalerweise durch
Drücken (klicken) des linken Daumen-Controllers geschehen.
Die „quick scope“-Funktion macht das Anvisieren deutlich
einfacher. Im Tap-Modus drücken Sie nur kurz
und
lassen wieder los, der Chip hält nun für Sie
gedrückt
und feuert kurz danach ab.
LT Cancellation
In den Jump- und Drop Shot-Modi wollen Sie nicht immer
springen oder sich ducken, beispielsweise, wenn Sie sich hinter
einem Fenster befinden. Mit Hilfe der “LT Cancellation”-Funktion
verhindern Sie, dass der Spieler in einem Modus (mit LT
Cancellation) springt, während Sie
drücken (anvisieren)
und abfeuern.
Fast Reload (schnelles Nachladen)
Fast Reload und Auto Fast Reload funktionieren speziell bei Black
Ops und anderen Spielen. Für den Fast Reload: während Sie Ihre
Waffe nachladen, „verzögert“ der A4 in einigen Spielen
automatisch etwa eine halbe Sekunde vor Beendigung des
Feuers, was das Nachladen etwas schneller macht. Dies
funktioniert bei FN Fal, Famas und einigen anderen Waffen. Es ist
nur sehr eingeschränkt nutzbar.
Auto-Fast Reload ist identisch zum Fast Reload, mit der
Ausnahme, das nun nicht mehr „Reload“ gedrückt werden muss,
loslassen müssen. Das
sondern Sie nach dem Abfeuern nur
Nachladen geschieht nun automatisch.
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