Här kan du ladda ner mitt CV
Transcription
Här kan du ladda ner mitt CV
CV Sofia Kourbetis Hedström KARRIÄRMÄSSIGA MÅL Att få arbeta inom det datorgrafiska området, få användning för min utbildning och erfarenhet inom grafisk design, illustration, animering och visualisering. Att så småningom nå en ledande position i området och få användning av min förmåga att kommunicera med människor och jobba med grafisk produktion och CGI. ANSTÄLLNINGAR Metro Arkitekter AB, 3D-Grafiker 2014Arkitektur- och infrastrukturvisualisering i flera olika stadier såsom skiss, koncept och säljmaterial i projekt som ex. Västlänken, Örgryte Torp och en del skolor. I arbetsuppgifterna ingår även grafisk formgivning som layout, grafiska profiler, tryck samt underhåll av och ansvar över företagets hemsida. White Arkitekter AB, 3D-Grafiker 2012-2014 Produktbilder och arkitekturvisualisering i flera olika stadier såsom skiss, koncept och säljmaterial. Jag jobbade med allt möjligt från interiörbilder och mer fria, konstnärliga skisser, vidare till stora stadsplaneringsprojekt som Avenyn då jag fick ta del av själva gestaltningen till filmer för bl.a. Nya Barnsjukhuset på Östra. Fick även göra en del grafiska element/layout och utveckla en grafisk profil till olika presentationsmaterial och formulär. Jag började med 26 veckor praktik som efter ca 20 veckor övergick till en anställning. ErozDeoz, grafiker 2011Illustrationer, leverering och grafiska ställningstaganden för produkter som ännu inte är ute på marknaden. Surte Hemtjänst, vårdbiträde 2008-2012 Stöd, service och omvårdnad av många olika slag. Arbetar både individuellt och i grupp. UTBILDNINGAR Yrkeshögskolan Göteborg, Computer Graphics Design, 400 yh 2011-2013 Computer Graphics är ett samlingsnamn för flera tekniker inom 3D-området: Virtual Reality (VR), visualisering och animering. Det erbjuder ett nytt verktyg för bl.a. ingenjörer, arkitekter, lärare, speltillverkare, reklambyråer, designers, konstnärer eller andra yrkesgrupper där man har behov av att kunna visa olika miljöer och föremål fast de inte alltid går att finna i sinnevärlden. Några typiska exempel: Reklamfilmer, datorspel, stadsplaneförslag och bildesign. Man skapar geometriska modeller som belyses på ett naturtroget sätt. Dessa kan sen påverkas i realtid (VR), avnjutas som stillbilder (visualisering) eller bilda rörliga bilder (animering) Högskolan i Borås, Webbredaktör, 120 hp 2009-2011 Som webbredaktör man utbildas för att arbeta med organisationers webbplatser. Förutom redaktionellt arbete ansvarar man för underhåll och teknikutveckling, samt grafisk produktion och design. Kompetensen spänner över ett brett register där fokus ligger på kommunikation. I programmet ingick kurser inom design och grafisk form, kommunikationsteori, informationsjuridik, teknisk utveckling och programmering. Konst- och bildvetenskap, grundkurs, 30 hp VT 2009 Kursen gav en grundläggande och historisk överblick genom orientering i västerländska traditioner rörande bildanvändning och gestaltad miljö. Kursen gav även en introduktion till grunderna för konstbildens likaväl som den instrumentella bildens kunskapsteori. Kursen omfattade allt från religiösa kultföremål och konstnärligt betingade bilder till massmediala bildkulturer, byggnader och bebyggelse. Hulebäcksgymnasiet, Estetiska programmet 2005-2008 Treårig gymnasieutbildning, inriktning Konst och Design som innehöll både teoretiska och praktiska moment. Inriktningen specialstuderar konst och design både praktiskt och teoretiskt med perspektiv på framtidens samhälle. PRAKTISK ERFARENHET Röda Sten Under mitt examensarbete på CGD gjorde jag en studie i arkitekturvisualisering och ljussättning åt en paviljong ute på Röda Sten som White Arkitekter ritar på. Hemsida Som examensarbete på webbredaktörsutbildningen på Högskolan i Borås utformade jag en webbplats och ett visitkort åt café T/T i Göteborg. SPRÅKKUNSKAPER Svenska Modersmål Engelska Mycket bra, både i tal och skrift DATORKUNSKAPER Jag har stor kunskap inom många program såsom Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe Dreamweaver, Adobe Indesign, Adobe After Effects. Jag är även mycket väl bekant med verktyg som 3D Studio Max, Artrage och ritplatta. I övrigt har jag stor datorvana då jag jobbat med datorer under hela min högskoleutbildning, på fritiden samt i yrkeslivet. KONTAKTUPPGIFTER Sofia Kourbetis Hedström Örgryte Kyrkogata 3 Mail: [email protected] Mobil: 0735-72 49 25 REFERENS Daniel Hultman, White Arkitekter Mobil: +46 31608795 Mail: [email protected]