Här kan du ladda ner mitt CV

Transcription

Här kan du ladda ner mitt CV
CV Sofia Kourbetis Hedström
KARRIÄRMÄSSIGA MÅL
Att få arbeta inom det datorgrafiska området, få användning för
min utbildning och erfarenhet inom grafisk design, illustration,
animering och visualisering. Att så småningom nå en ledande
position i området och få användning av min förmåga att
kommunicera med människor och jobba med grafisk produktion
och CGI.
ANSTÄLLNINGAR
Metro Arkitekter AB, 3D-Grafiker 2014Arkitektur- och infrastrukturvisualisering i flera olika stadier såsom skiss, koncept och
säljmaterial i projekt som ex. Västlänken, Örgryte Torp och en del skolor. I arbetsuppgifterna
ingår även grafisk formgivning som layout, grafiska profiler, tryck samt underhåll av och ansvar
över företagets hemsida.
White Arkitekter AB, 3D-Grafiker 2012-2014
Produktbilder och arkitekturvisualisering i flera olika stadier såsom
skiss, koncept och säljmaterial.
Jag jobbade med allt möjligt från interiörbilder och mer fria, konstnärliga skisser, vidare till stora
stadsplaneringsprojekt som Avenyn då jag fick ta del av själva gestaltningen till filmer för bl.a.
Nya Barnsjukhuset på Östra. Fick även göra en del grafiska element/layout och utveckla en
grafisk profil till olika presentationsmaterial och formulär.
Jag började med 26 veckor praktik som efter ca 20 veckor övergick till en anställning.
ErozDeoz, grafiker 2011Illustrationer, leverering och grafiska ställningstaganden för produkter som ännu inte är ute på
marknaden.
Surte Hemtjänst, vårdbiträde 2008-2012
Stöd, service och omvårdnad av många olika slag. Arbetar både individuellt och i grupp.
UTBILDNINGAR
Yrkeshögskolan Göteborg, Computer Graphics Design, 400 yh 2011-2013
Computer Graphics är ett samlingsnamn för flera tekniker inom 3D-området: Virtual Reality (VR),
visualisering och animering. Det erbjuder ett nytt verktyg för bl.a. ingenjörer, arkitekter, lärare,
speltillverkare, reklambyråer, designers, konstnärer eller andra yrkesgrupper där man har behov
av att kunna visa olika miljöer och föremål fast de inte alltid går att finna i sinnevärlden. Några
typiska exempel: Reklamfilmer, datorspel, stadsplaneförslag och bildesign. Man skapar
geometriska modeller som belyses på ett naturtroget sätt. Dessa kan sen påverkas i realtid (VR),
avnjutas som stillbilder (visualisering) eller bilda rörliga bilder (animering)
Högskolan i Borås, Webbredaktör, 120 hp 2009-2011
Som webbredaktör man utbildas för att arbeta med organisationers webbplatser. Förutom
redaktionellt arbete ansvarar man för underhåll och teknikutveckling, samt grafisk produktion
och design. Kompetensen spänner över ett brett register där fokus ligger på kommunikation. I
programmet ingick kurser inom design och grafisk form, kommunikationsteori,
informationsjuridik, teknisk utveckling och programmering.
Konst- och bildvetenskap, grundkurs, 30 hp VT 2009
Kursen gav en grundläggande och historisk överblick genom orientering i västerländska
traditioner rörande bildanvändning och gestaltad miljö. Kursen gav även en introduktion till
grunderna för konstbildens likaväl som den instrumentella bildens kunskapsteori. Kursen
omfattade allt från religiösa kultföremål och konstnärligt betingade bilder till massmediala
bildkulturer, byggnader och bebyggelse.
Hulebäcksgymnasiet, Estetiska programmet 2005-2008
Treårig gymnasieutbildning, inriktning Konst och Design som innehöll både teoretiska och
praktiska moment. Inriktningen specialstuderar konst och design både praktiskt och teoretiskt
med perspektiv på framtidens samhälle.
PRAKTISK ERFARENHET
Röda Sten
Under mitt examensarbete på CGD gjorde jag en studie i arkitekturvisualisering och ljussättning
åt en paviljong ute på Röda Sten som White Arkitekter ritar på.
Hemsida
Som examensarbete på webbredaktörsutbildningen på Högskolan i Borås utformade jag en
webbplats och ett visitkort åt café T/T i Göteborg.
SPRÅKKUNSKAPER
Svenska
Modersmål
Engelska
Mycket bra, både i tal och skrift
DATORKUNSKAPER
Jag har stor kunskap inom många program såsom Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe
Dreamweaver, Adobe Indesign, Adobe After Effects. Jag är även mycket väl bekant med verktyg
som 3D Studio Max, Artrage och ritplatta. I övrigt har jag stor datorvana då jag jobbat med
datorer under hela min högskoleutbildning, på fritiden samt i yrkeslivet.
KONTAKTUPPGIFTER
Sofia Kourbetis Hedström
Örgryte Kyrkogata 3
Mail: [email protected]
Mobil: 0735-72 49 25
REFERENS
Daniel Hultman, White Arkitekter
Mobil: +46 31608795
Mail: [email protected]