Inventor 2016 – novosti

Transcription

Inventor 2016 – novosti
Inventor 2016 – novosti
SPLOŠNO
IZBOLJŠAVE VIZUALIZACIJE, GRAFIKE IN OKOLJA INVENTOR STUDIO
INVENTOR STUDIO
Podpora za Image Based Lighting (IBL)
Slogi za osvetljevanje scen sedaj temeljijo na IBL (Image Based Lightning – osvetljevanje na osnovi rastrskih slik). IBL
omogoča bolj enostavno in bolj kvalitetno osvetljevanje scen.
Izboljšave pri grafiki
Slog prikaza Shaded je sedaj bolj konsistenten s slogom Realistic. Dodan je nov slog prikaza za izdelavo tehničnih
ilustracij. Spodnja slika kaže različne načine izdelave tehničnih ilustracij.
Novi IBL slogi
Dodanih je 11 novih IBL slogov za osvetljevanje in ozadja scen. Med njimi so Dark Sky, Gray Room, Infinity Pool, Photo
Booth, Tranquility Blue, Sharp Highlights, Rim Highlights, Cool Light, Warm Light, Soft Light in Grid Light.
Spremembe pri renderiranju (Ray Tracing)
Načini renderiranja (Low, Draft, High) odražajo natančnost osvetlitve in prikaza materialov. Drsnik sedaj namesto
procenta izdelave kaže kvaliteto slike. Sliko lahko sedaj shranite kadarkoli med potekom renderiranja.
Vizualne izboljšave na izrisih
V okolju za izdelavo izrisov lahko nastavite ločeno okolje za odseve (Reflection Environment) in tako vplivate na videz
pogledov, ki so prikazani osenčeno.
Basic d.o.o. | 01 5830 100 |  www.basic.si |  [email protected]
BESEDILA
Okno ukaza Text
Okno je poenostavnljeno in pomanjšano ter bolj prikladno za uporabo.
Alineje in oštevilčevanje
Izdelate lahko oštevilčene vrstice ali alineje v različnih slogih.
Velike/male črke
V oknu za urejanje teksta je sedaj opcija za preklop izbranega teksta med velikimi in malimi črkami.
Prečrtano besedilo
V oknu za urejanje besedila je nova opcija za izdelavo prečrtanega besedila.
Razširjen seznam specialnih simbolov
V spisek simbolov je dodanih veliko novih specaialnih simbolov.
Okno ukaza za urejanje kot
Simboli so za lažjo izbiro prestavljeni iz padajočega menija na prvi nivo.
Basic d.o.o. | 01 5830 100 |  www.basic.si |  [email protected]
Predogled besedila
Besedilo na grafičnem delu zaslona se sedaj dinamično prilagaja spremembam pri vpisovanju v urejevalnik besedila.
Prosta rotacija besedila
Besedilo lahko sedaj direktno zarotirate preko posebnega ročaja na vogalu besedila.
DRUGE SPLOŠNE IZBOLJŠAVE
-
Spremenjeno okno Inventor Home je sedaj prilagodljivo.
Nov način določevanja delovne ravnine – vzporedna in tangentna na NURBS površino
-
Ukazu Thicken/Offset je dodan gumb Apply za lažjo večkratno zaporedno uporabo ukaza
Ukaza Delete Face in Thicken/Offset sedaj omogočata izbor ploskev z izbornim oknom
Basic d.o.o. | 01 5830 100 |  www.basic.si |  [email protected]
-
Brskalnik lahko sedaj pripnete na katerikoli rob Inventorjevega okna, kar omogoča lažjo razporeditev pri delu
z več zasloni
Ukaz Derive component ima opcijo, ki določa, ali naj barve iz izvorne komponente propagirajo na izpeljano
komponento
3D PRINTANJE (ADDITIVE MANUFACTURING)
Inventor 2016 vsebuje okolje za pripravo modela za 3D tiskanje. Deluje znotraj okolja za modeliranje posameznih
kosov. Če imate opravka s sestavom, ga morate najprej preko Derived Component pretvoriti v IPT z več ločenimi telesi
(multi-body part). Možnosti:
-
Izbor 3D tiskalnika
Premik in rotacija komponente reletativno glede na delovno območje 3D tiskalnika
Razdelitev prevelikih komponent na več malih z možnostjo določitve točk za ujemanje (za lažje sestavljanje
natisnjenih kosov v celoto)
POSAMIČNE KOMPONENTE
PLOČEVINASTI KOSI
Podpora za pločevinaste komponente z več telesi (multi-body parts)
Način dela z več ločenimi telesi znotraj ene komponente je sedaj možen tudi pri pločevinastnih komponentah.
Izdelavo novega telesa omogočajo naslednji ukazi: Face, Contour Flange, Contour Roll, Lofted Flange in Split. Ukazi, ki
omogočajo delo na ločenih telesih pa so: Flange, Corner Hem, Bend, Cut, Fold, Rip in Punch.
Ničelni radij krivin
Ukazi Face, Bend, Flange, Contour Roll, Lofted Flange, Hem in Fold omogočajo izdelavo krivin z ničelnim notranjim
radijem.
Basic d.o.o. | 01 5830 100 |  www.basic.si |  [email protected]
Samodejna zaznava debeline pri konverziji navadne komponente v pločevinasto
Pri konverziji navadne komponente v pločevinasto vas sedaj Inventor vpraša po izboru osnovne ploskve. Na osnovi
izbora potem samodejno izračuna in kosu pripiše pravilno debelino, tako da ročen vnos debeline ni več potreben.
PROSTE OBLIKE
Okolje za modeliranje prostih oblik
Klik na ukaz Freeform odpre nov ukazni trak z ukazi namenjenimi modeliranju prostih oblik. Pri izhodu iz okolja
freefrom je geometrija poenostavljena, tako da je na modelu manj robov in ploskev, a pri tem se oblika freeform telesa
ohrani.
Ukaz Edit Form
V okno je dodana opcija Extrude (a še vedno deluje tudi stari način s pomočjo tiple ALT). Dodana je možnost mehkega
spreminjanja (soft modification), ki omogoča, da ima operacija (npr. premik ali rotacija) postopen vpliv na izbrano
geometrijo. Sedaj je možen tudi razteg prostih robov v nove površine.
Basic d.o.o. | 01 5830 100 |  www.basic.si |  [email protected]
Freeform plane in freeform cylinder
Nov ukaz za definicijo freeform ravnine in freeform valja.
Prevtvorba v freeform obliko
Ukaz Convert to freeform izbrano telo ali površino kopira v okolje za prosto modeliranje. V tem okolju lahko tako
kopirano obliko poljubno spreminjate.
Ukaz Align form
Align Form omogoča natančno pozicioniranje freeform telesa na ciljno ravnino ali ploskev.
Basic d.o.o. | 01 5830 100 |  www.basic.si |  [email protected]
Flatten
Ukaz Flatten izbrana vozlišča (izbrana morajo biti vsaj 4) postavi na skupno ravnino.
Weld Vertices
Ukaz Weld Vertices je namenjen združevanju vozlišč ali zapiranju lukenj na geoemtriji.
Unweld Edges
Ukaz Unweld Edges po izbranem robu razbije obliko na 2 ločena dela.
Insert Point
Ukaz Insert Point na model doda kontrolno točko.
Basic d.o.o. | 01 5830 100 |  www.basic.si |  [email protected]
Merge Edges
Ukaz Merge Edges služi združevanju robov na modelu.
Thicken
Nov ukaz Thicken lahko uporabite za debeljenje freeform površin ali izdelavno njihovih vzporednic. Izbirate lahko med
Sharp, Soft in No Edge načini.
Mirror
Nov ukaz Mirror služi izdelavi zrcalnih kopij izbrane freeform oblike.
Crease and Uncrease
Crease in Uncrease ukaza sta sedaj dosegljiva direktno preko gumbov v ukaznem traku.
Basic d.o.o. | 01 5830 100 |  www.basic.si |  [email protected]
Bridge
Ukaz Bridge sedaj omogoča izdelavo povezovalnih oblik tudi na osnovi podanih robov in ne le ploskev.
Add Distance
Ukaz Add Distance je namenjen postavitvi referenčnih kot med točkami, ravninami, robovi in ploskvami.
Make Uniform
Ukaz Make Uniform izboljša definicijo freeform telesa .
Copy
Ukaz omogoča kopiranje freeform teles in ploskev.
Basic d.o.o. | 01 5830 100 |  www.basic.si |  [email protected]
Toggle Translucent
Preklop med prozornostjo in neprozornostjo freeform telesa (za lažje delo, če se referenčna geoemtrija nahaja v
ozadju).
Select Through
Ukaz Toggle Select Through je namenjendoločevanju obsega izbora pri izbiranju z oknom (crossing window). Ko je
omogočen, je izbor geometrije običajen. Ko pa je izklopljen, se izbere le geometrija, ki je vidna v ospredju.
Match Edge
Ukaz je bolj robusten ima dodano novo funkcionalnost:

Če se izvorna geometrija spremeni, lahko Match Edge obnovite z opcijo Rematch

Med NURB robom in freeform robom lahko uporabite G0, G1 ali G2 zveznost.
Basic d.o.o. | 01 5830 100 |  www.basic.si |  [email protected]
Selection
Možni so novi načini izbiranje geometrije:





Izbor vozlišč z oknom
Pri zagonu ukaza, ki zahteva izbiranje vozlišč, se sedaj samodejno vklopi prikaz vozlišč
Izberite rob, pritisnite Shift in dvokliknite še en rob (na isti zanki). Vsi vmesni robovi se dodajo v izbor
Izberite ploskev, pritisnite Shift in dvokliknite še eno ploskev (na isti zanki). Vse vmesne ploskve se dodajo v
izbor
Izberite vozlišče, pritisnite Shift in dvokliknite še eno vozlišče (na isti zanki). Vsa vmesna vozlišča se dodajo v
izbor
MODELIRANJE KOMPONENT (PART DESIGN)
Izboljšan ukaz Face Draft
Face Draft sedaj omogoča natančno določitev dela modela, ki naj ohrani debelino.
Nov ukaz Ruled Surface
Ukaz Ruled Surface omogoča izdelavo pravokotnih, tangentnih ali sweep površin.
Izboljšan ukaz Silhouette Curve
Ukaz ima sedaj možnost, da izbrane ploskve izločite iz nabora ploskev za določitev silhuete.
Basic d.o.o. | 01 5830 100 |  www.basic.si |  [email protected]
Izdelava delilne črte (Parting Line)
Delilno črto (parting line split) lahko izdelate s pomočjo površin.
Izboljšan ukaz Replace Face
Replace Face omogoča izbor nadomestnih ploskev s površinskih ali volumskih teles.
Izboljšan ukaz Boundary Patch
Ukaz Boundary Patch ne zahteva več, da izbor robov tvori zaprto zanko. Če izbrani robovi ne tvorijo zaprte zanke, bo
rezultirajoča površina dovolj velika, da bo zaobjela vse izbrane robove
Basic d.o.o. | 01 5830 100 |  www.basic.si |  [email protected]
Ostale izboljšave
Ukazi za zrcaljenje (Mirror) in pravokotno razmnoževanje (Rectangular pattern) sedaj ponujajo možnost izbora več
teles sočasno.
Ukaz za merjenje Measure sedaj omogoča merjenja kota na sredino točke izbranega segmenta.
SKICIRANJE
Izklop vidnosti kot na skicah
Preko ukaza Objects Visiblity je sedaj možen nadzor tudi nad globalno vidnostjo skicirnih kot. V prejšnjih verzijah je
bilo to potrebno nastaviti za vsako skico posebej.
Novi tipi točk pri lovljenju točk (Snap)
Ob desnem kliku pri risanju so sedaj na voljo dodatni tipi točk za lovljenje (snap points):
SESTAVI
Grafični prikaz pri delu z velikimi sestavi ali kompleksnimi modeli
Pri delu z velikimi sestavi ali kompleksimi modeli lahko sedaj vklopite opcijo Disable Automatic Refinement. Nahaja se
v Application Options, v zavihku Display in omogoča, da se kvaliteta grafičnega prikaza ne spreminja ob spremembi
pogleda (zuma) na model. To pomeni, da pri zumiranju v majhno področje lahko vidite grobe popise krožnih površin, a
Basic d.o.o. | 01 5830 100 |  www.basic.si |  [email protected]
s tem se izognete čakanju, ki se lahko pojavi, ko se prikaz regenerira. Po potrebi pa lahko še vedno ročno sprožite
obnovitev pogleda preko ukaza Refine Appearance v zavihku View.
Masovna zamenjava komponent
Ukaz Replace component sedaj omogoča sočasno zamenjavo več komponent (lahko tudi različnih).
Izboljšave pri orodju za analize prekrivanj
Komponente med katerimi iščete morebitne kolizije, lahko sedaj izberete z izbornim oknom. Dvoklik na rezultat
prekrivanja pa pogled zumira na izbrano prekrivanje.
Izboljšan ukaz za razmnoževanje komponent
Sedaj je možno tudi razmnoževanje komponent v sestavu preko sredinske ravnine.
Basic d.o.o. | 01 5830 100 |  www.basic.si |  [email protected]
Izbris ali zamrznitev defektnih omejitev
V oknu ukaz a Design doctor lahko sedaj naenkrat izbrišete ali zamrznete večje število defektnih omejitev.
IZRISI
SPLOŠNE IZBOLJŠAVE P RI IZRISIH
Hitra izdelava pogleda
Nov ukaza omogoča hitro izdelavo pogleda na izrisu direktno in stanja sestava. Desni klik na ime sestava v modelenem
brskalniku in ukaz Create Drawing View naredi na izrisu pogled:
-
Izbirate lahko med predstavtivami (design, position, Level of Detail)
Izberete lahko usmeritev pogleda in med smermi je tudi trenuten pogled v sestavu
Izberete lahko iPart ali iAssembly varianto
Basic d.o.o. | 01 5830 100 |  www.basic.si |  [email protected]
Zunanja knjižnica simbolov
Simbole na izrisu lahko sedaj enostavno delite z drugimi preko zunanje knjižnice simbolov. Simboli so bili do sedaj
dosegljivi le preko sistema predlog, v 2016 pa jih lahko shranite v zunanjo idw ali dwg datoteko, ki se nagaja v podmapi
mapi Design data.
Dodana je tudi opcija za hitro iskanje simbolov ter možnost predogleda simbola pred vstavljanjem na izris.
Pot do datoteke s simboli je določena v Application Options/ File.
Basic d.o.o. | 01 5830 100 |  www.basic.si |  [email protected]
Merilo prvega pogleda v glavi risbe
Merilo prvega pogleda lahko sedaj brez dodatnih zapletov vstavite v glavo risbe. Dodano je kot lastnost v skupino
Sheet Properties in ga lahko v definicijo glave vstavite kot vsako drugo lastnost.
Projekcija delovnih gradnikov na skico na pogledu
Na skice, ki so vezane na pogled, lahko sedaj projicirate tudi delovne gradnike z modela in jih tako uporabite kot
reference pri kotiranju, postavljanju omejitev in podobno.
Skrivanje nevidnih robov za standardne elemente
V oknu za izdelavo pogleda je nova opcija, ki omogoča, da se pri pogledu s prikazanimi nevidnimi robovi ne prikazujejo
nevidni robovi standardnih elementov iz Content center mape Fasteners in Sheet Metal – velja torej za vijačni material.
Basic d.o.o. | 01 5830 100 |  www.basic.si |  [email protected]
Prozornost komponent na pogledih na izrisu
Komponente imajo sedaj na desnem kliku opcijo transparent, ki jih na izrisu prikaže kot prozorne. Rdeča komponenta
na spodnji sliki je nastavljane na prozorno:
OSNOVNI POGLEDI IN PROJEKCIJE
Orientacija osnovnega pogleda
Pri postavljanju osnovnega pogleda (Base View) si sedaj pomagate s kocko za nastavljanje pogleda (View cube), ki
nadomešča ročni izbor orientacije iz prejšnjih verzij.
Basic d.o.o. | 01 5830 100 |  www.basic.si |  [email protected]
Izbor poljubne orientacije
Desni klik na kocko za nastavitev pogleda in ukaz Custom View Orientation odpre okno za nastavitev poljubne (custom)
orientacije pogleda.
Izdelava pogleda v smeri shranjene kamere iz okolja za izdelavo prezentacij
Desni klik na kocko za nastavitev pogleda in ukaz Saved camera nastavi orientacijo pogleda v smeri shranjene kamere
iz okolja za prezentacije.
Predelano okno za definicijo pogleda
Okno za določanje pogleda je poenostavljeno v skladu z ostalimi opisanimi spremembami.
Basic d.o.o. | 01 5830 100 |  www.basic.si |  [email protected]
Izdelava projiciranih pogledov
Projekcije iz osnovnih pogledov lahko v verziji 2016 izdelate direktno - s pomočjo puščic na osnovnem pogledu:
Spreminjanje merila pogleda
Merilo pogleda lahko spreminjate z potegom vogalne ikone na okvirju pogleda. Merila skačejo na preddoločena
standardna merila, če pa ob tem držite tipko CTRL, lahko izberte poljubno merilo.
POZICIJE (BALLOONS)
Prilagojen videz pozicijskih oznak (balloons)
Za privzeto obliko oznake pozicije lahko sedaj uporabite simbol iz centralizirane knjižnice simbolov.
Basic d.o.o. | 01 5830 100 |  www.basic.si |  [email protected]
Poravnava pozicijskih oznak glede na izbran rob
Izbrane pozicijske oznake lahko sedaj preko opcije To Edge usmerite v smeri izbranega roba na pogledu.
Izbiranje pozicijskih oznak za poravnavo
Z izbirnim oknom lahko v verziji 2016 izberete celoten pogled vključno s pozicijami in na desnm kliku bo še vedno
pristonen ukaz za poravnano le-teh. Ob kliku na ukaz se upoštevajo le pozicije, ostali deli izbora pa so ignorirani.
Izboljšave pri samodejnem postavljanju pozicijskih številk
Algoritem za postavljanje pozicijskih številk je optimiran. Tako je postavitev pozicij bolj optimalna in zahteva manj
ročnega popravljanja.
Basic d.o.o. | 01 5830 100 |  www.basic.si |  [email protected]
OZNAKE IN SLOGI OZNAK
Urejanje preko dvoklika
Dvoklik na oznako za kvaliteto površine, toleranco lege/oblike ali simbol za varjenje odpre okno za popravljanje
simbola.
Razširjen seznam specialnih znakov
Simbol specialnih znakov, ki jih lahko uporabljate, kjerkoli se vnaša tekst, je močno razširjen.
Basic d.o.o. | 01 5830 100 |  www.basic.si |  [email protected]
Standardni slogi simbola za oznako kvalitete površin
Inventor 2016 vsebuje več standardnih slogov za definicijo simbola za označevanje kvalitete površin.
Ostale izboljšave



Spremenjeno in dodelano okno za vstavljanje simbola za kvaliteto površin
Spremenjeno in dodelano okno za vstavljanje simbola za označevanje tolerance lege in oblike
Nov oznaka za obliko zvara Pressed Joint
OZNAKE IN PUŠČICE ZA OZNAČEVANJE
Enojna puščica
Pri postavljanju oznak, ki vsebujejo puščico, je bil do verzije 2016 sistem tak, da je bilo privzeto, da je puščica
sestavljena iz več segmento in je bilo treba postavljanje oznake vedno zaključiti z desnim klikom in Continue.
V 2016 lahko postavljanje takšnih oznak (pozicije, opombe, zvari, kvaliteta površin...) poenostavite tako, da kliknete z
desnim gumbom in izberete možnost Single-segment leader.
Možnost ostane aktivirana dokler je ne odizberete in omogoča hitro postavljanje oznak, katerih puščica je sestavljena
le iz enega segmenta.
Basic d.o.o. | 01 5830 100 |  www.basic.si |  [email protected]
Poravnava oznak
Vse oznake s puščico lahko sedaj poravnate po vertikali, horizontali ali glede na izbran rob v enem koraku.
Izbor oznak z oknom
Z izbirnim oknom lahko sedaj izberete celoten pogled vključno s pozicijami in na desnem kliku bo še vedno opcija za
poravnano le-teh. Ob kliku na ukaz se upoštevajo le oznake s puščicami, ostali deli izbora pa so ignorirani.
Lovljenje kota pri postavljanju oznak
Privzeto vedenje pri lovljenju kotov postavitve oznake z puščico je sedaj obrnjeno – privzeto se kot ne lovi, če pa držite
tipko CTRL kot skače s korakom 15°.
Basic d.o.o. | 01 5830 100 |  www.basic.si |  [email protected]
PREDSTAVITVE (PRESENTATIONS)
SPLOŠNE IZBOLJŠAVE V OKOLJU ZA IZDELAVO P REDSTAVITEV
Izbiranje komponent
Izbiranje komponent je poenoteno z ostalimi okolju v Inventorju. V hitri orodni vrstici so dosegljivi filtri za izbor
component/ part/ trail.
Design view representations
Obstoječi prezentaciji lahko sedaj zamenjate Design View (torej nastavitev vidnosti komponent v sestavu).
Izberete lahko tudi asociativnost (opcija associative) med pogledom prezentacije in nastavitvijo pogleda v sestavu.
Videz brskalnika
Filter za izbiranje načina prikaza komponent oz. sekvenc je sedaj nadomeščen z izbornim menijem:
Basic d.o.o. | 01 5830 100 |  www.basic.si |  [email protected]
PREMIKI IN SLEDI PREMIKOV (TWEAKS AND TRAILS)
Mini ukazna vrstica za ukaz Tweak (premik)
Ukaz za izdelavo premikov je predelan in sedaj deluje preko mini ukazne vrstice. Vsebuje mnoge dodatne možnosti:
Manipulator za premike
Manipulator je posodobljen v skladu z Inventorjevimi ukazi za direktno modeliranje.
Izbor komponent za premik je sedaj možno popravljati
Pri izdelavi premikov lahko sedaj dinamično dodajate ali odvzemate komponente iz izbora.
Direkten vpis dolžine premike
Pri določanju dolžine premika s pomočjo manipulatorja se ob smeri premika odpre polje z vnos natančne dolžine
premika.
Basic d.o.o. | 01 5830 100 |  www.basic.si |  [email protected]
Dinamičen predogled pri ukazu Tweak
Ko izdelujete premik, lahko rezultat premika vidite v obliki dinamičnega predogleda.
Ukaz Undo med definiranjem premikov
Pri izdelavi premikov lahko uporabite interni ukaz Undo, ki razveljavlja prejšnje premike.
Privzete oznake premikov (trails)
Izberete lahko različne način prikaza oznak premikov:
-
None – preklic izdelave oznak premikov
-
All components – izdelava oznak premikov za vse komponente
-
All Parts – Izdelava oznak premikov za vse posamične komponente
-
Single – izdela le eno oznako za celoten nabor
Basic d.o.o. | 01 5830 100 |  www.basic.si |  [email protected]
Ročno dodanje oznak premikov
Če vam privzeta postavitev oznak premikov ni všeč, lahko preko klika na gumb
dodate nove oznake premika:
IZMENJAVA PODATKOV
IZBOLJŠAVE PRI UVOZU GEOMETRIJE IZ DRUGIH CAD SISTEMOV
Hitrejši uvoz modelov
Pri uvozu sedaj Inventor uporablja več procesorskih jeder (če so na voljo). Rezultat je hitrejši uvoz datotek iz drugih
CAD sistemov.
Uvoz modela iz drugega CAD sistema
Pri uvažanju modelov imate sedaj na voljo 2 možnosti:
-
Import as Reference Model (za CATIA, Solidworks, NX, Pro-E/Creo, Alias in AutoCAD datoteke)
Ta način uvoza ohrani povezavo z originalno datoteko, kar vam omogoča, da se model v Inventorju prilagaja
morebitnim spremembam na izvornem modelu v drugem formatu.
-
Import as Convert Model (za CATIA, Solidworks, NX, JT, Pro-E/Creo, Rhino, IGES, Alias, Parasolid in SAT
datoteke)
Selektivni uvoz
Pri uvozu datotek iz sistemov CATIA, Solidworks, Pro-E/Creo, NX, Alias, STEP, IGES ali Rhino imate sedaj možnost
izbirati, kaj naj se uvozi.
NOVOSTI IN IZBOLJŠAVE PRI ASOCIATIVNI DWG IZMENJAVI
3D model v Inventorju lahko sedaj temelji na asociativno uvoženi 2D geometriji iz AutoCADa. 3D komponenta v
Inventorju se samodjeno obnovi, če se spremeni oblika konture v AutoCADu.
Basic d.o.o. | 01 5830 100 |  www.basic.si |  [email protected]
Basic d.o.o. | 01 5830 100 |  www.basic.si |  [email protected]