Korpsets oplæg til bæver-ulve turnering

Transcription

Korpsets oplæg til bæver-ulve turnering
Distriktsturnering 2014
Troldmandens lærling
Historie
Troldmanden Sverre optager nye troldmandslærlinge hvert år. I år er I de udvalgte og
I er hermed Troldmand Sverres nye lærlinge. Han glæder sig meget til at være sammen med jer på sin lærlingeskole. Som troldmandslærlinge skal man igennem nogle
prøver. Den bedste patrulje bliver distriktets troldmænd det næste år.
Info til lederne
Der er lavet 11 troldmandsprøver, som spejderne skal igennem. Til hver prøve er der
en introduktionshistorie, som det er meningen skal fortælles/læses for spejderne.
Hver prøve tager udgangspunkt i en spejderfærdighed.
Knobprøven
Spejderne skal hejse de rigtige poser med trylleingredienser op over en gren.
Forberedelse
Der skal laves ni stofposer pr. familie/bande der kan være på posten ad gangen. Fyld
dem med for eksempel tørrede ærter, vat, sand og så videre. Klip billederne fra arket
ud og sæt dem på poserne.
Sæt fire pløkker i jorden ud for hver gren, som snorerne kan bindes fast i. Spejderne
skal binde den ene ende af snoren omkring stofposen, hejse den op og binde snoren
fast til pløkken. Grenen skal være placeret en 2-3 meter over jorden så spejderne skal
kaste posten over.
Fremgangsmåde
Bæverne skal hejse de fire nævnte ting op og fastgøre dem til pløkken. Ulvene skal
desuden binde hver pose fast med hver sit knob.
Historie
Troldmand Sverre rejser rundt i hele verden. Han har ingredienser med, så han kan
lave troldmands-trylledrikke. Han slår lejr mange forskellige steder og nogle gange
kan det være i en skov med vilde dyr. De vil gerne spise troldmandens ingredienser,
men noget af det kan være giftigt for dyrene. Som troldmand skal man passe på
dyrene. Jeres prøve er, om I kan hejse de giftige ting op i et træ så dyrerne ikke kan
nå dem. De fire ting I skal hejse op er: Natsværmerstøv, Snegleslim, Musetrin og
Hugormebid.
Materialer
Pr. familie/bande der kan
komme ad gangen.
»» 4 snore på ca. 5 meter
»» 9 stofposer med billede
og tekst af troldmandens
ingredienser
»» Fyld til poserne
»» 4 pløkker snoren kan
bindes fast i til
»» En gren til at hejse poserne op i
»» Udprints af arkene med
billeder af ingredienserne
Krystalprøven
Spejderne skal finde vej ved hjælp af de internationale sportegn.
Materialer
Forberedelse
Pr. familie/bande der kan
komme ad gangen.
Der laves en, eller flere, ruter der er mærket op med det internationale sportegn. Det
internationale sportegn (er gået hjem) bruges her som stop op (cirkel med prik i midten). Lav gerne mange retningsændringer. Der skal være fire stoptegn hvor der skal
hænges en farveblyant, gerne i en elastik. Desuden skal der printes ark med de fire
krystaller til hver familie/bande.
Fremgangsmåde
Spejderne skal bevæge sig af en fastlagt rute bestemt ved sportegn. Ved hver stoptegn er monteret en farveblyant i en snor eller en elastik som de skal bruge til at
farvelægge et ark med fire krystaller på. Man kan udvide prøvens sværhedsgrad ved,
at man på ruten hænger mange farveblyanter op og så er det kun de farveblyanterne
ved stoptegnene der er de rigtige.
Historie
Krystaller og prismer vigtige for troldmænd. De bruger dem til at helbrede og til at
fremstille guld. Der er rigtig mange forskellige krystaller og det er vigtigt, at troldmanden kan kende forskel på dem. Når troldmændene hjælper hinanden, er det ikke
altid de er i nærheden af hinanden. Så kan de lave tegn til hinanden. Der findes nogle
internationale sportegn som både spejderne og troldmænd lærer.
I skal ud og finde ud af hvilke fire krystaller der er de vigtigste for troldmand Sverre.
De fire vigtigste har hver sin farve. I har fået hjælp til denne prøve. Det er på samme måde som troldmand Sverre nogle gange får hjælp af sine venner. I skal følge
sportegnene: Når I møder en cirkel med en prik i, skal I stoppe op. Der skal I finde
farverne. Den vigtigste farve hænger først. Fortsæt med at følge sporene til I har
fundet alle fire farver.
»» Grene til at afmærke
ruten
»» 4 farveblyanter i forskellige farver
»» Elastik eller andet man
kan hænge farveblyanterne op med op med
»» Printark med krystaller
Kodeprøven
Spejderne skal danne et ord ved at finde de rigtige
magiske tegn.
Forberedelse
De skal nu bevæge sig rundt i området som udgør det magiske felt og finde de fem
tegn. Tegnene er printet på den ene side af et papkort og på den modsatte side er et
bogstav. Bogstaverne danner tilsammen ordet HOKUS.
Fremgangsmåden er det samme med ulvene, her er der blot placeret flere kort ved
hver post med forskellige tegn – så de skal finde kortet med de rigtige tegn. Ordet de
danner er stadig HOKUS.
Fremgangsmåde
Spejderne får udleveret en plade med fem magiske tegn på. De skal bevæge sig rundt
på området og finde papkort med de rigtige et magisk tegn på den ene side og et
bogstav på den anden. Bæverne skal finde bogstaverne og danne det magiske ord.
Ulvene skal udvælge de rigtige tegn blandt forskellige tegn.
Historie
Troldmændene er gode til at drille hinanden og I er lige blevet drillet af troldmand
Sverre. Han har lavet et magisk felt omkring jer og for at komme ud, skal I finde det
magiske ord.
Materialer
»» Print arbejdsarkene ud og
klæb dem op på karton
»» Snore til at hænge kortene op
Planteprøven
Spejderne skal finde urter til troldmanden.
Forberedelse
Lav en naturbanko-plade med seks ting fra naturen. Ulvene skal finde en spiselig
plante. Det kan godt være en af dem på pladen. Det er nødt til at være ting der er i
nærområdet, så derfor kan den først laves på stedet.
Posten kan også bruges til at give spejderne noget at drikke: De kan for eksempel
smage på troldsmandens nyeste trylledrik.
Fremgangsmåde
Bæverne skal finde de seks urter. Ulvene skal desuden finde én spiselig plante (og
gerne navngive den)
Historie
Troldmænd Sverre kan også koge trylledrikke. Han har derfor brug for mange forskellige urter. Prøven er, at I skal finde urter til troldmandens apotek.
Materialer
Pr. familie/bande der kan
komme ad gangen.
»» Karton
»» Tape til at montere planteprøverne med
Sporprøven
Spejderne skal finde vej igennem et minefelt ved at
følge rævens spor.
Forberedelse
Lav en minebaner med tov på 3x4 felter – en til hver familie/bande der kan være på
posten samtidig. På hvert felt sættes en urtepotte på hovedet med et billede under.
I bævernes bane skal der være billeder af dyr. Der skal være en rigtig rute gennem
feltet, markeret med billeder af en ræv, og en rute gennem området med billeder af
andre dyr som er forkert.
I ulvenes bane er det billeder af dyrespor. I skal lave en rute igennem minen med
ræve-spor som er den rigtige og andre dyrespor som den forkerte.
Fremgangsmåde
En spejder af gangen går ind på banen. De kigger under urtepotten på det felt de står.
Hvis det er en ræv må de gå videre, hvis ikke , er de ude og må gå ud til siden. Næste
prøver så. Det gælder om at finde vejen helt igennem, så bliver alle frigivet.
Alternativt kan man sende dem der ryger ud bag i rækken og tælle forsøg til alle
kommer helt igennem.
Historie
Troldmænd er venner med alverdens dyr. Det er meget vigtigt for troldmanden, at
han kan kende alle dyr på deres udseende, spor og duft. Det er troldmand Sverre
rigtig god til. Han hjælper tit dyrene og de hjælper også ham. I denne opgave får I
hjælp fra ræven.
I skal igennem et farligt område. Ræven er gået igennem det og det er sikkert at gå i
rævens fodspor, for den er god til både at lugte og se. Det gælder for jer om, at få alle
sikkert igennem.
Materialer
Pr. familie/bande der kan
komme ad gangen.
»» Tov, minestrimmel eller
lignende til at lave banen
med
»» 12 urtepotter – en til
hvert felt
»» Billeder af dyr og fodspor
Ildprøven
Spejderne skal sætte ild til magiske krystaller.
Fremgangsmåde
De skal sætte ild til havsalt tilsat sprit. Ulvene kan godt selv hælde sprittet på. Det
skal antændes ved hjælp af mini-fakler.
Spejderne står på en række. Den sidste har skålen med de magiske krystaller og alel
de andre har en mini-fakkel. Den første spejder i rækken tænder sin fakkel og tænder
den næste spejders fakkel med den. Den sidste spejder tænder den magiske skål.
Ulvene skal lave deres egen fakkel – til bæverne er de laver på forhånd.
Forberedelse
Kamulflér spritflasken så den ser magisk ud eller hæld spritten på en anden beholder
som får den til at se magisk ud. Lav mini-fakler til alle bæverne.
Historie
Troldmanden bruger mange magiske ting. En af de ting han kan er, at bruge magiske
krystaller, som han kan tænde med ild. Jeres prøve er, at I skal forvandle nogle magiske krystaller til ild. For at få ild i disse magiske krystaller, skal der bruges en helt
speciel magisk fakkel.
Materialer
Pr. familie/bande der kan
komme ad gangen.
»»
»»
»»
»»
»»
»»
»»
Havsalt
Skåle
Sprit
Flaske til sprit
Ild
Små fakler til bæverne
Pinde til at lave fakler til
ulvene
»» Stofstrimler
»» Stearin
Samarbejdsprøve
Spejderne skal vise, at de kan arbejde sammen.
Forberedelse
Lav en forhindringsbane, og gerne en, som kan bruges af alle de hold der er på posten samtidigt.
Fremgangsmåde
Spejderne skal fragte det grønne giftige snegleslim over til beholderen, så det kan
blive smidt ud. Husk, at man ikke må holde på tallerkenen for længe ad gangen fordi
det er giftigt. Alle skal nå at bære tallerkenen. Det er meget vigtigt at INTET spildes.
Historie
Tit arbejder troldmændene alene, men nogle gange er troldmændene nødt til at
arbejde sammen for at få løst opgaven. For at blive en rigtig god troldmand er man
derfor nødt til at lære at arbejde sammen med andre. Specielt når troldmændene har
lavet noget rigtigt giftigt, er det nødvendigt, at de hjælper hinanden. I er kommet til
sådan en prøve her.
Materialer
Pr. familie/bande der kan
komme ad gangen.
»» Materialer til forhindringsbane
»» Grønt slim
»» Tallerkner
»» En beholder til at smide
slimen ud i
Tryllestavsprøven
Spejderne skal lave deres egne tryllestave.
Forberedelse
Hvis I ikke har et egnet område til at finde pinde til tryllestave, medbringes nogle.
Fremgangsmåde
Spejderne skal lave deres egne tryllestave. Man kan snitte i den og dekorere den
med garn, perler, tuscher og så videre. Ulvene kan finde deres egne pinde, hvis man
befinder sig i et egnet område.
Historie
Enhver troldmand har sin egen tryllestav, den er uundværlig. Men indimellem sker
der noget, så troldmandens tryllestav enten går i stykker eller bliver dårlig. I skal
derfor vise, at I kan lave jeres egen tryllestav.
Materialer
Pr. familie/bande der kan
komme ad gangen.
»»
»»
»»
»»
Pinde
Knive
Garn, perler og så videre
Tuscher
Iagttagelsesprøven
Forberedelse
Lav en bane spejderne kan gå igennem. På banen skal der være ting spejderne skal
opdage. For eksempel stykker af en trøje, skoaftryk, hårlokker og noget fra et dyr.
Bæverne skal ved hjælp af billeder sammensætte en beskrivelse af personen. Ulvene
skal det samme men deres spørgsmål er sværere.
Når spejderne har været igennem banen skal de svare på spørgsmål om personen. Det
kan være hvilken farve hans skjorte var, hvilken slags sko han havde på, om han havde et dyr med og så videre. Ulvene kan svare på de lidt sværere ting som for eksempel
hans skostørrelse eller hans højde. Højden kan de gætte ud fra den højde hårtotten
hænger i.
Fremgangsmåde
Spejderne går igennem banen og skal bemærke de forskellige spor undervejs.
Historie
For at kunne klare sig som troldmand skal man være god til at se ændringer i naturen. Man skal være opmærksom på naturen og kunne læse dens tegn. For at blive
troldmand skal I også kunne bruge jeres øjne godt. Der er en afmærket rute her. Den
skal I følge. Jeres prøve er om I kan finde ud af hvem der har gået denne rute før jer.
Materialer
Pr. familie/bande der kan
komme ad gangen.
»» Materialer til at mærke
ruten op med
»» Et stykke mønstret stof
fra en bluse
»» En sko til at lave fodaftryk
med eller et udprintet
såleaftryk
»» En tot pels som udgør det
for hår
»» En fjer eller andet som er
fra det dyr han havde med
»» Find selv på andet :)
Kortprøven
Forberedelse
Lav et kort med angivelse af verdenshjørner til hver familie/bande og lav en kompasrose på jorden.
Fremgangsmåde
Spejderne skal ud i hver af de otte kompasretninger og få et stempel eller et klistermærker på hånden som symboliserer beskytteren.
Historie
Troldmænd lever et farligt liv. De har derfor brug for at være beskyttet så meget
som muligt. Jo flere beskyttere de har, jo bedre klarer de sig. I skal have så mange
beskyttere som muligt. Jeres beskytter ligger i verdenshjørnerne. I får beskyttelse af
stempler på hånd eller på kort.
Materialer
Pr. familie/bande der kan
komme ad gangen.
»» Kort
»» Stempler eller klistermærker
»» Materialer til at lave en
kompasrose på jorden
Koordinationsprøven
Forberedelse
Hæng to presenninger op mellem to træer. Ved den ene kan man kun se over og ved
den anden kan man kun se under. Bag presningen hænger eller lægger man 10-15
genstande. Montér spejle til stavene.
Fremgangsmåde
Hver familie/bande får en stav med et spejl monteret. Nu skal de ved hjælp af pinden
med spejlet se over eller under presningen.
Historie
Som troldmænd har man mange magiske evner. En af de magiske evner er, at de kan
se igennem og over ting. De bruger også en masse forskellige redskaber til at øge deres mulighed for at opdage og se ting de ellers ikke ville kunne se. Troldmand Sverre
bruger et magisk spejl til at se igennem og over ting med. Det bliver tit brugt til at se
over klipper eller ind i huler, så troldmanden kan se om der er farlige ting der. Jeres
prøve er om I er i stand til at bruge sådan et spejl. I skal se, om I kan se 10 ting med
det magiske spejl.
Materialer
Pr. familie/bande der kan
komme ad gangen.
»»
»»
»»
»»
Preseninger
Stave
Spejle
Gaffatape eller snor til
at montere spejlene til
stavene
»» 10-15 genstande
»» Snor til at hænge genstandene op med