Dynamische Haare Poser 5 - die

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Dynamische Haare Poser 5 - die
Dynamische Haare Poser 5
Du brauchst für dieses Tutorial Poser 5, eine Figur deiner Wahl und eine passende Skullcap*.
Nachdem du dem Kopf deiner Figur die Skullcap als Kindobjekt zugewiesen hast, wählst du
die Gesichtskamera aus und wechselst in den Haarraum.
Die Skullcap muss nun ausgewählt werden. Jetzt auf "Neue Gruppe" klicken, einen Namen
eingeben und OK klicken.
Nun Gruppe bearbeiten anklicken. Jetzt siehst du den Gruppeneditor (darauf achten das die
von dir ausgewählte Gruppe angezeigt wird).
Nun die Ansicht auf Oberflächengitter einstellen. Jetzt die Polygone auswählen die du für
deine Haargruppe benötigst.
Solltest du aus versehen Polygone einer bereits vorhandenen Haargruppe mit ausgewählt
haben kannst du diese ganz einfach wieder entfernen:
Klick auf den "Gruppe entfernen" Button des Gruppeneditors, wähle dort die Gruppe/n aus die
du versehentlich mit ausgewählt hast.
Nachdem du den Gruppeneditor geschlossen hast "Führungshaare wachsen" anklicken.
Das alles so oft wiederholen bis du überall dort Haare angebracht hast wo du welche haben
willst.
Bei Anzahl der Haare die gewünschte Anzahl der Haare eingeben. Wie viele dort eingetragen
werden sollten musst du ausprobieren. Achtung! viele Haare erhöhen die Lade- und
Renderzeit drastisch.
Nun hast du einen schönen Struwelpeter :-)
Die grobe Einstellung der Frisur habe ich durch verändern der Werte "Nach hinten" und
"Nach unten“ vorgenommen.
Nun geht es ans Haare stylen. Eine Haargruppe auswählen und auf den Button Haare stylen
klicken. Jetzt erscheint das Fenster Haarformer mit dem du einzelne Haare auswählen kannst.
Geht meiner Meinung nach übrigens am besten wenn „Füllhaar“ zeigen deaktiviert ist. Nun
auf das kleine Kreuz gehen und die Haare nach unten bzw. zur Seite ziehen.
Dann auf Auswahl aufheben klicken. Das nun bei allen Haargruppen wiederholen bis die
Frisur deinen Vorstellungen entspricht.
Zwischendrin immer wieder speichern und auch mal Testrendern.
Wenn du dich beim stylen mal vertust, kannst du alle Änderungen an der betreffenden
Haargruppe rückgängig machen indem du unter Haarlänge einen neuen Wert eingibst. Das ist
besonders dann Nerven schonend wenn du vergessen hast zu speichern.
Die Haarlänge mit dem Stylingregler verändern:
Wähle die zu verändernden Führungshaare aus. Um sie in der Länge zu beeinflussen auf die
kleinen Dreiecke klicken oder das Drehrad benutzen.
Der Haarformer
Von links nach rechts:
1. Haare auswählen
2. Haare
transformieren
3. Haarlocken
4. Haare skalieren
5. Haarauswahl
aufheben
6. Haare Ztransformieren
7. Haare drehen
Das sieht doch schon ganz nett aus.
Im Materialraum kannst du die Skullcap auf Transparenz 1 stellen.
Was auch sehr gut funktioniert ist ihr die Textur der Figur als Bild zu zuweisen oder wie hier
bei Minnie geschehen einfach nur die Farbwerte der Haut übernehmen.
Willst du eine lockige Frisur, ist die einfachste Möglichkeit den Wert für die „Lockenstärke“
zu erhöhen.
Du kannst aber auch einzelne Haarsträhnen auswählen und mit dem dritten Button von links
vom Haarformer Fenster senkrecht oder parallel zum Haar ziehen.
Wenn du deine fertigen Haare in der Haarbibliothek abspeichern willst musst du unbedingt
die Skullcap mit speichern!
Die Haare samt Skullcap für Minnie hast du dir jetzt redlich verdient. ☺
Copyright Elke Bökenberg 03.07.2004
*siehe mein Tutorial zum erstellen einer Skullcap