Reality Twist präsentiert „Generation Zero“ auf LAN

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Reality Twist präsentiert „Generation Zero“ auf LAN
Reality Twist präsentiert „Generation Zero“ auf LAN-Party im Berliner Bundestag
Deutsche Geschichte zum Nachspielen im Bundestag: Am 23. Februar gibt der
Münchner Entwickler Reality Twist den interessierten Politikern Daddel-Nachhilfe.
Generation Zero punktet im Gegensatz zu dem Gros der gezeigten Titel mit der
Vermittlung sozialer Kompetenzen, historischem Faktenwissens, einer spannenden
Geschichte und politischer Aufklärungsarbeit.
Berlin, Februar 2011
Am 23. Februar veranstaltet der Bundestag in Berlin die sogenannte Politiker-LAN:
Abgeordnete sollen dort Computerspiel-Nachhilfe erhalten. Organisiert wird die Party
vom Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware (BIU) und den drei
Abgeordneten Dorothee Bär (CSU), Jimmy Schulz und Manuel Höferlin (beide FDP). Ziel
ist, Berührungsängste und Vorurteile des neuen Mediums bei den Politikern abzubauen.
Neben den großen, internationalen Unternehmen hat der BIU als einzigen deutschen
Entwickler auch die Firma Reality Twist aus München eingeladen. Das vorgestellte
Projekt Generation Zero erzählt die Geschichte von Emil, der in das zerstörte
Nachkriegsberlin von 1945 zurückkehrt, um seinen Vater zu finden. Genauso verwüstet
wie die Gebäude der einst erhabenen Hauptstadt ist auch die Perspektive einer ganzen
Generation an Kindern, die in den Straßen ums nackte Überleben kämpfen. Auf seiner
Reise sieht Emil sich schließlich gezwungen, selbst eine Jugendbande ins Leben zu
rufen, um sein eigenes und das Leben seiner Schwester zu sichern.
„Als deutscher Entwickler ist es schwierig, gegen die großen Produktionen aus Amerika
und Japan anzukommen“, erklärt Clemens Hochreiter, einer der Geschäftsführer von
Reality Twist. Aus diesem Grund positioniert sich Generation Zero ganz bewusst in einer
Nische: Während Deutschland in allen anderen Spielen meist nur als kriegerisches
Feindbild etabliert ist, möchte Reality Twist mit wertvollen Inhalten und sauber
recherchiertem Wissen zur deutschen Geschichte beim Publikum punkten. Das
Nachkriegssetting und die exakte Aufbereitung der Entstehung der Bundesrepublik sind
einmalig in der internationalen Spielelandschaft. 2010 erhielt das Spiel deswegen eine
Prototypenförderung durch den FilmFernsehFonds Bayern (FFF) und der Bayerischen
Staatskanzlei, 2011 wurde das Spiel für den Serious Games Award nominiert.
Anhand von Generation Zero sollen die
Politiker nun begreifen, dass
Computerspiele ebenso vielfältig sein
können wie andere Medien. „Mit
politischer Mithilfe könnten wir dem
Games-Standort Deutschland auch
international zu mehr Aufmerksamkeit
verhelfen“, sagt der zweite
Geschäftsführer Thomas Wagner. Als
Beispiel nennen die Münchner den
deutschen Film. Dieser wird vor allem
durch seine sozialkritischen Inhalte im
Ausland geachtet und kann auch ohne
Multi-Millionenbudgets hochwertige Geschichten jenseits des reinen Action-Films
vermitteln.
„Deutschland genießt in den Computerspielen bislang leider eine sehr einseitige
Darstellung. Wir möchten den Spielern gerne eine neue Perspektive auf dieses Land
ermöglichen, auch den Spielern im Ausland“, meint Sebastian Grünwald, Producer des
Spiels. Generation Zero verfolgt deswegen auch einen ganz konkreten Bildungsauftrag
und bemüht sich um eine akkurate Aufarbeitung der deutschen Nachkriegsgeschichte.
Sie soll erklären, warum Deutschland zu dem geworden ist, was es heute ist.
Generation Zero Features
Innovatives 3D-Adventure mit klassischer Point-&-Click Steuerung
Einzigartige Story und Setting im Nachkriegsberlin von 1945
Innovatives Rätseldesign mit besonders starkem Bezug auf Charaktere
„soziales“ Gameplay: Das eigene Tun und Handeln hat eine direkte Auswirkung auf das
spätere Geschehen
Partneraktionen: Bis zu drei Charaktere sind gleichzeitig steuerbar
Mehrere Lösungsmöglichkeiten mit unterschiedlichen Auswirkungen
Objektsensitives Verbensystem: Jedes Objekt hat seine eigenen Verben
Viele dynamische Kamerafahrten in wunderschönen, extrem detaillierten 3D-Szenen
Intuitive Benutzerführung mit speziell angepasster iPad-Version
Atmosphärischer Soundtrack von Knights of Soundtrack
Über die Reality Twist GmbH
Reality Twist entwickelt erstklassige Computerspiele für alle hochwertigen Plattformen
wie Xbox 360, PlayStation 3, iOS und PC, und das für alle Genres und alle
Alterszielgruppen – vom hippen Sportspiel bis zum spannenden Adventure. Dabei stehen
für die Münchner immer das immersive Spielerlebnis, hoher Spielspaß und fesselnde
Spielwelten im Mittelpunkt. Reality Twist bietet als Full-Service-Anbieter das komplette
Entwicklungsspektrum von Pre- und Postproduction, Konzeption, Design, Producing,
Projektmanagement bis hin zu Marketing an. Hochwertigkeit, Innovation und
Nachhaltigkeit sind die Primärziele bei der Entwicklung. Reality Twist legt deswegen
großen Wert auf ein exzellent ausgebildetes Team aus Programmieren, Autoren, Game
Designern und Grafikern sowie die plattformübergreifende Entwicklung seiner Produkte.
Neben einem großen Know-How über bekannte Game-Engines wie Unity3D oder Trinigy
Vision baut Reality Twist auch fortlaufend eigene Basistechnologie auf. Dadurch
garantiert das Unternehmen seinen Kunden nicht nur einen technologischen Vorsprung
sondern auch eine hocheffiziente und planbare Produktentwicklung. Außer
Eigenproduktionen übernimmt Reality Twist auch Work-For-Hire-Projekte für andere
Spieleentwickler und Publisher. Für die Industrie entwickelt das Unternehmen
professionelle, interaktive Simulatoren für Vergnügungsparks. Gefördert wird Reality
Twist durch das GameConnection Level Up Programm, die Microsofts BizSpark
Initiative, dem FFF Bayern sowie der bayerischen Staatskanzlei.
Pressekontakt:
Reality Twist GmbH
Sebastian Grünwald
Berg-am-Laim-Str. 64
81673 München
Tel.: +49-89-380 129-500
Fax: +49-89-380 129-509
Twitter: http://twitter.com/realitytwist
E-Mail: [email protected]
"Generation Zero" nominated for the Serious Games Award and presented in the German parliament
For the 3rd time, the Serious Games Award is awarded to the best educational games at
the CeBIT 2011 fair in Hannover, Germany. The postwar adventure game Generation
Zero is among the five best serious games and reaches out for the trophy. Even more so,
the title will be discussed at the highest places in Germany: Members of parliament will
playtest the game this Wednesday in the “German Bundestag”.
Munich, February 2011
On March 4th 2011, the „Serious Games Conference”
will be held the 3rd time in Hannover. The conference
awards software applications that take usage of
entertainment technology but follow an educational
premise at the same time. The adventure “Generation
Zero” is among the five nominees for this “Serious
Games Award” and reach for the prize money of in all
22.500 Euros. The games have been carefully selected
by a jury of experts including Dr.-Ing. Stefan Göbel
from the University of Technology in Darmstadt,
Moses Grohé, Editor in Chief of the GEE magazine and
Prof. Eku Wand from the University of Art in Braunschweig. Generation Zero, which has
been subsidized by the FilmFernsehFonds of Bavaria and the the Bavarian State
Chancellery, was able to succeed against over 50 other competitors in the contest.
Generation Zero tells the story of Emil, who returns to the destroyed city of Berlin in
1945, in order to find his father. The perspective of a whole generation of children is
ruined – just like the buildings of the once elevated capital. With nothing, they’re
fighting for their bare survival in the streets of a postwar area. During his journey, Emil
himself will be forced to form his own youth gang, just to assure his own and his sisters’
survival. And still: Despite all the destruction, the rivalries and the despair, this is the
generation “zero” building up the Germany we know today. Together with Emil, his
sister and his friends the player will learn to understand, why Germany became, what it
is today. The game focuses heavily on believable and deep characters with a lot of
backstory as well as a thorough research on the topic and its cultural impact.
This cultural impact has now even become a topic at the highest places in Germany, too:
The game will be presented in the German parliament on February 23rd. On this
evening, all members of parliament are invited to a special “LAN party”. The event is
organized by the German Trade Association of Interactive Entertainment Software (BIU)
and several politicians and is supposed to lower prejudices against computer games that
still can be found in politics, today. Besides the big budget titles, Generation Zero will be
playable for the MPs, representing a more substantial title that is holding up a unique
setting and story rarely done in games. The event will be heavily covered by press and
television stations and the whole team of Generation Zero is keen about its response.
Generation Zero Features
Innovative 3D adventure game with a classic point-&-click interface
Unique story and setting in the postwar era of Berlin in 1945
Innovative puzzle design with a strong focus on characters
“social gameplay”: your own actions have immediate consequences on the outcome
Partner actions: control up to three characters
Alternative solutions with different impacts
Object sensitive verbs: Each object has its own set of verbs
Many dynamic camera tracking shots in beautiful, very detailed 3D sceneries
Intuitive user interface deliberately designed for the usage on iPad
Atmospheric soundtrack composed by Knights of Soundtrack
About Reality Twist GmbH
Reality Twist develops first-class video games for all premium platforms like the Xbox
360, PlayStation 3, iOS and PC, and designs all type of genres for all kinds of target
groups – from smart sport games to exciting adventures. For the Munich-based
company, an immersive experience, exciting gameplays and thrilling worlds are always
in the focus of its products. Reality Twist is a full service provider and offers the
complete service spectrum of game development: from pre- and postproduction,
conception, design, producing, project management to marketing. High-class and
innovative products as well as sustainability are the primary goals during the
development. Reality Twist therefore sets high values in an excellent educated team,
consisting of programmers, authors, game designers and artists as well as a
multiplatform-approach during the development of its products.
Besides a huge know-how about popular game-engines like Unity3D or Trinigy Vision,
Reality Twists continuously improves its own basic technologies. By this, the company
guarantees its clients not only a technological head start but also a high-efficient and
above all a predictable development process. Apart from its own productions, Reality
Twist also accepts work-for-hire-projects from other game developers or publishers. For
the industry, the company develops professional, interactive simulators for theme parks.
Reality Twist is supported by the level up program of “Game Connection”, Microsoft’s
BizSpark initiative and the FilmFernsehFonds of Bavaria (FFF Bayern).
Press contact:
Reality Twist GmbH
Sebastian Grünwald
Berg-am-Laim-Str. 64
81673 Munich
Tel.: +49-89-380 129-500
Fax: +49-89-380 129-509
Twitter: http://twitter.com/realitytwist
E-Mail: [email protected]
Nachkriegs-Adventure für den Serious Games Award nominiert
Auf der CeBIT 2011 wird zum dritten Mal der Serious Games Award verliehen. Das vom
Münchner Entwicklerstudio Reality Twist entwickelte Adventure Generation Zero geht
mit vier weiteren Mitbewerbern ins Rennen um die Trophäe.
München, Februar 2011
Am 4. März 2011 wird zum dritten Mal der „Serious
Games Award“ verliehen. Dabei werden
Softwareanwendungen ausgezeichnet, die sich
Technologien aus dem Unterhaltungssoftwarebereich
nutzbar machen und dabei gleichzeitig wertvolle
Wissensinhalte vermitteln. Das Adventure Generation
Zero ist unter den fünf Nominierten um das Preisgeld
von insgesamt 22.500 Euro. Ausgewählt wurden die
Glücklichen von einer Expertenjury bestehend aus Dr.Ing. Stefan Göbel (TU Darmstadt), Moses Grohé
(Stellvertretender Chefredakteur des GEE Magazin)
und Prof. Eku Wand (HBK Braunschweig). Dabei konnte das vom FilmFernsehFonds
Bayern und der Bayerischen Staatskanzlei geförderte Projekt sich gegen über 50 weitere
Einreichungen durchsetzen.
Generation Zero erzählt die Geschichte von Emil, der in das zerstörte Nachkriegsberlin
von 1945 zurückkehrt, um seinen Vater zu finden. Genauso verwüstet wie die Gebäude
der einst erhabenen Hauptstadt ist auch die Perspektive einer ganzen Generation an
Kindern, die in den Straßen ums nackte Überleben kämpfen. Auf seiner Reise sieht Emil
sich schließlich gezwungen, selbst eine Jugendbande ins Leben zu rufen, um sein
eigenes und das Leben seiner Schwester zu sichern. An Hand der Geschichte sollen die
Spieler das Entstehen des heutigen Deutschland nachvollziehen. Besonderes Augenmerk
legt das Team dabei auf die Ausarbeitung glaubhafter Charaktere mit spannenden
Hintergrundgeschichten.
Veranstalter des Serious Games Awards sowie der Serious Games Conference sind der
Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware (BIU) e.V. gemeinsam mit nordmedia
– Die Mediengesellschaft Niedersachsen/Bremen mbH in Kooperation mit dem
hessischen Ministerium für Wirtschaft, Verkehr und Landesentwicklung und deren
Landesinitiative Hessen IT. Vom Gehalt des Projekts kann sich am 23. Februar auch die
politische Führungsriege überzeugen. Dort wird der Titel auf der ersten „Bundestag
LAN-Party“ präsentiert.
Generation Zero Features
Innovatives 3D-Adventure mit klassischer Point-&-Click Steuerung
Einzigartige Story und Setting im Nachkriegsberlin von 1945
Innovatives Rätseldesign mit besonders starkem Bezug auf Charaktere
„soziales“ Gameplay: Das eigene Tun und Handeln hat eine direkte Auswirkung auf das
spätere Geschehen
Partneraktionen: Bis zu drei Charaktere sind gleichzeitig steuerbar
Mehrere Lösungsmöglichkeiten mit unterschiedlichen Auswirkungen
Objektsensitives Verbensystem: Jedes Objekt hat seine eigenen Verben
Viele dynamische Kamerafahrten in wunderschönen, extrem detaillierten 3D-Szenen
Intuitive Benutzerführung mit speziell angepasster iPad-Version
Atmosphärischer Soundtrack von Knights of Soundtrack
Über die Reality Twist GmbH
Reality Twist entwickelt erstklassige Computerspiele für alle hochwertigen Plattformen
wie Xbox 360, PlayStation 3, iOS und PC, und das für alle Genres und alle
Alterszielgruppen – vom hippen Sportspiel bis zum spannenden Adventure. Dabei stehen
für die Münchner immer das immersive Spielerlebnis, hoher Spielspaß und fesselnde
Spielwelten im Mittelpunkt. Reality Twist bietet als Full-Service-Anbieter das komplette
Entwicklungsspektrum von Pre- und Postproduction, Konzeption, Design, Producing,
Projektmanagement bis hin zu Marketing an. Hochwertigkeit, Innovation und
Nachhaltigkeit sind die Primärziele bei der Entwicklung. Reality Twist legt deswegen
großen Wert auf ein exzellent ausgebildetes Team aus Programmieren, Autoren, Game
Designern und Grafikern sowie die plattformübergreifende Entwicklung seiner Produkte.
Neben einem großen Know-How über bekannte Game-Engines wie Unity3D oder Trinigy
Vision baut Reality Twist auch fortlaufend eigene Basistechnologie auf. Dadurch
garantiert das Unternehmen seinen Kunden nicht nur einen technologischen Vorsprung
sondern auch eine hocheffiziente und planbare Produktentwicklung. Außer
Eigenproduktionen übernimmt Reality Twist auch Work-For-Hire-Projekte für andere
Spieleentwickler und Publisher. Für die Industrie entwickelt das Unternehmen
professionelle, interaktive Simulatoren für Vergnügungsparks. Gefördert wird Reality
Twist durch das GameConnection Level Up Programm, die Microsofts BizSpark
Initiative, dem FFF Bayern sowie der bayerischen Staatskanzlei.
Pressekontakt:
Reality Twist GmbH
Sebastian Grünwald
Berg-am-Laim-Str. 64
81673 München
Tel.: +49-89-380 129-500
Fax: +49-89-380 129-509
Twitter: http://twitter.com/realitytwist
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