4.¨Ubung - Universität des Saarlandes

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4.¨Ubung - Universität des Saarlandes
R
FR 6.2 − Universität des Saarlandes − D−66041 Saarbrücken − Postfach 151150
S
IS
UN
E R SIT
S
SA
Fakultät 6 − Fachrichtung 6.2 Informatik
Prof. Dr. Dr. h.c. mult. W. Wahlster
IV
A
Universität des Saarlandes
A VIE N
Internetagenten und mobile Internetdienste WS 2003/04
4. Übung
Aufgabe 1: [Mobile Applikation: Installation und Einarbeitung]
Installiere und konfiguriere die entsprechenden Entwicklungstools (wie J2ME (Java 2 Micro Edition),
speziell MidP 2.0) und mache dich mit ihnen vertraut.
Voraussetzungen:
• Windows, Linux oder Solaris
• Java 1.4.2 entweder JDK oder JRE
Links:
• Genereller Überblick über J2ME:
http://java.sun.com/j2me/index.jsp
• J2ME Wireless Toolkit 2.1:
http://java.sun.com/products/j2mewtoolkit/download-2_1.html
• Informationen und Hilfen zu Java (Registrierung erforderlich):
http://developers.sun.com/
• Low-Level USER INTERFACE API:
http://java.sun.com/developer/J2METechTips/2001/tt0319.html#tip2
• Image-Klasse:
http://www.wmlscript.it/j2me/api20/javax/microedition/lcdui/
Image.html
• Sony-Ericsson Entwicklerplattform für mobile Dienste:
http://www.sonyericsson.com/developer/site/global/home/p_home.jsp
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• Sony-Ericsson Midp Toolkit:
http://www.sonyericsson.com/developer/site/global/docstools/java/
p_java.jsp
• Einleitung zur Bild-Manipulation auf Pixel-Ebene:
http://ncsp.forum.nokia.com/downloads/nokia/documents/
Working_witrh_pixels_and_drawRGB_v1_0.pdf
Aufgabe 2: [Mobile Applikation: Bilder markieren]
(10 Punkte)
Entwickle ein Midlet zur Markierung von Bildern, die auf dem Handy abgelegt sind (ohne Abspeichern oder Weiterleiten). Die Handykamera des Sony Ericsson P900 kann leider durch die vorhandene
Software nicht angesteuert werden. Die Markierung eines Bildes kann dabei beispielsweise wie folgt
aussehen: Um auf einen Bildausschnitt aufmerksam zu machen, kann der Anwender einen Kreis um
diesen Bildausschnitt legen oder einen Pfeil auf ihn zeigen lassen.
Teste das Midlet auf dem UIQ (SonyEricsson) -Emulator. Um die Anwendung auf dem Emulator und
dem Endgerät installieren zu können, muß eine jar+jad Datei (siehe Dokumentation) erstellt werden.
Die als lauffähig getestete jar+jad Datei soll als Übung abgegeben werden. Damit wir das Programm
eindeutig zuordnen können, wähle als Dateinamen den Nachnamen eines Gruppenmitgliedes. Dies
wird uns ebenso dabei helfen, mehrere Midlets gleichzeitig auf das Handy zu laden, so daß abschließend jede Gruppe ihre Anwendung auf dem Handy vorführen kann.
Die Abgabe der Übung ist spätestens am 5. Februar 2004 vor der Vorlesung per email.
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