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VT MÄK oferece uma linha completa de software para resolver seus desafios
de simulação, esteja você desenvolvendo um cenário de simulação simples ou
lidando com requisitos complexos de programação. Os de produtos MÄK são
fáceis de usar e dimensionados para atender toda a gama de necessidades em
simulação.
Desenvolvido para ser facilmente adicionado à sua infraestrutura de simulação
existente, nosso conjunto de ferramentas fornece uma ampla plataforma de
inovação. Os produtos MÄK são integrados para formar um sistema de simulação
completo, mas podem ser usados facilmente de forma independente para
desempenhar um papel específico na concepção do seu sistema.
Link: Conectando sistemas desimulação distribuída
Networking RTI, infra-estrutura de tempo de execução, e portal de
interoperabilidade para simulação distribuída
VR-Link :
O kit de ferramentas VR-Link permite que você conecte
simuladores e outras aplicações de realidade virtual que usam a
Arquitetura de Alto Nível (HLA) ou Protocolos de Simulação Distribuída
Interativa (DIS), incluindo HLA 1.3, HLA 1516, HLA Evolved, DIS, e DIS
7. A sua API de nível superior é independente de protocolo, abstraindo
detalhes de redes específicas. Ferramentas de geração de código e
uma arquitetura FORM-Mapping facilita a adaptação do VR-Link e a
extensão de seus aplicativos para suportar modelos HLA para um objeto
personalizado.
VR-Link for Unity : VR-Link for Unity oferece interoperabilidade HLA e
DIS para o motor de jogos Unity. Construído sobre o kit ferramentas MÄK
VR-Link, este pacote de ativos permite que você traga jogos baseados
em Unity para ambientes de simulação distribuídos existentes utilizando
protocolos padrão de modelagem e simulação.
Simulate
MÄK High-Performance RTI :
A MÄK RTI oferece o mais alto desempenho no mercado com uma infra-estrutura
comprovada que permite que federações HLA se comuniquem. É adequado tanto para federações pequenas quanto grandes
porque suporta uma variedade de topologias e arquiteturas de rede e de plataformas, e é fácil de configurar. Com o MÄK RTI,
conectar federações HLA é tão intuitivo como conectar seu laptop a uma rede Wi-Fi. Uma interface intuitiva permite que você
alterne entre os modos leve e completo, escolha a partir de uma lista de conexões disponíveis na sua rede, que você lance e
configure um novo rtiexec, e que monitore o estado da federação e de conexões federadas. Nenhuma edição de arquivos RID
é necessária para configurar as opções de conexão mais usadas.
VR-Exchange : VR-Exchange é o tradutor universal de MÄK para simulações distribuídas. Ele executa tradução FOM-a-FOM,
ponte RTI-a-RTI, DIS, HLA, e até mesmo tradução TENA, e pode suportar interoperabilidade de simulação-a-C4I. O arquitetura
aberta do VR-Exchange significa que você pode desenvolver brokers personalizados para protocolos C4I ou para outros
padrões de dados. Nós fornecemos uma interface documentada (API) para a troca de dados, assim como amostras de códigos
que mostram como ler e escrever para o nosso formato de dados independente.
Link
MÄK Data Logger : O MÄK Data Logger é um sistema fácil de usar para a captura e reprodução de dados de simulação.
Usando a interface gráfica intuitiva, você pode gravar mensagens de HLA ou DIS para um arquivo e reproduzi-las para análise,
debriefing, e revisão. O MÄK Data Logger fornece recursos padrão DVR, incluindo pausa, avanço rápido, e câmera lenta
(ambos frente e verso), para criar demonstrações e análises mais eficazes; ele também suporta anotações, que permitem saltar
para um ponto específico no tempo. Ele pode ser usado para exibir o tráfego de HLA e exportá-lo para um banco de dados
de maneira simples.
Simulate:
Cenários ricos e atraentes
Ambientes sintéticos cheios de ação: urbanas, em campos de batalha, marítimas e aéreas
VR-Forces :
VR-Forces é uma solução de simulação completa da MÄK - uma plataforma de Forças Geradas em Computador (CGF – Computer
Generated Forces) poderosa e flexível para preencher seus ambientes sintéticos com atividades urbanas, em campo de batalha, marítimas
e aéreas. Se você precisa de um gerador de ameaça para os sistemas de treinamento ou ensaiar uma missão, um ambiente sintético para a
experimentação, um motor para estimular sistemas de C4I, ou um modelo de simulação agregado para cenários de jogos de guerra de alto nível,
VR-Forces é poderoso o suficiente para este trabalho.
Com interface de usuário intuitiva, não - programadores podem criar e executar cenários, colocando ícones em um mapa ou manipulando
diretamente modelos em uma cena 3D. Com VR-Forces, é possível modelar diversos aspectos, tais como combate, sensor / detecção, movimento,
tempo, comunicações, e recursos. As tarefas script do VR-Forces permitem que os usuários com conhecimentos básicos de programação
desenvolvam rapidamente tarefas complexas, facilmente coordenem comportamentos em grupo e roteirize componentes GUI em minutos.
Para aqueles que precisam estender ou personalizar o VR-Forces, ou ainda integrar suas funcionalidades a aplicativos personalizados, a API
C ++ completo está disponível. Através desta API, quase todos os aspectos do mecanismo de simulação VR-Forces e GUI são customizáveis adicione novos modelos, novos plugins, novos comportamentos, ou aumente / substitua o GUI para atender às necessidades de sua simulação.
O modelo de Simulação de VR-Forces em nível agregado (construtivo) ajuda o usuário a obter formação de pessoal de Comando e cenários de
jogos de guerra de alto nível. Mobilidade, engajamento, atrito, engenharia de combate, logística, NBC (nuclear, químico e biológico), elaboração
de relatórios, entre outros estão modelados com base em parâmetros de alto nível associados a unidades como companhias, batalhões, e
brigadas.
Terrain: Na ponta dos seus dedos
A alternativa de streaming de terreno para a modelagem e simulação
VR-TheWorld : O Server de VR-TheWorld é um poderoso servidor
de streaming de terreno baseado na Web. Ele é fornecido com
um mapa de base global, mas você também pode preenchê-lo
facilmente com sua própria fonte de dados personalizado através
de uma interface baseada em Web. O servidor pode ser implantado
em redes privadas para oferecer streaming de dados de terreno
para uma variedade de aplicações de simulação e visualização por
trás do seu firewall. Além de imagens e topografia, VR-TheWorld
armazena e envia simultaneamente dados vetores, incluindo
estradas, edifícios e árvores para múltiplas aplicações. Continuamos
a expandir a quantidade e a qualidade dos dados incluídos no
servidor enquanto permitimos também que você adicione seus
próprios dados geo-espaciais para distribuí-losem tempo real.
Visualize: a partir de todos os pontos de vista
Visualização de informações em 3D, mapas táticos, cenas fora-da-janela e geradas por sensores
VR-Vantage IG :
VR-Vantage IG oferece qualidade visual de softwares de game, como em
um gerador de imagem de alto desempenho - projetado com flexibilidade, escalabilidade e
capacidade de entrega necessárias para simulação e treinamento. Mergulhe seus desenvolvedores
em ambientes virtuais impressionantes. Experiência com taxa de quadros de 60 Hz para
movimentos suaves, envolventes ações, e belos efeitos realistas; tudo isso, dentro de bancos
de dados específicos geo-mundiais. Sua arquitetura built-in de renderização distribuída suporta
várias configurações diferentes de exibição - desde simples desktops até displays multi-canal para
cabines virtuais e sistemas de treinamento.
VR-Vantage Stealth :
VR-Vantage Stealth é a estação de informações da MÄK, onde poderá
ver o mundo virtual em 2D, 3D e em realidade aumentada. Qualquer que seja sua necessidade –
para consciência situacional, depuração de simulação ou revisão de ações - o VR-Vantage fornece
a maioria dos dados sobre o seu mundo virtual em rede, e o apresenta de uma forma clara e
acessível.
VR-Vantage Plan View Display : VR-Vantage PVD da MÄK é a sua solução 2D para interagir
com o campo de batalha virtual. Este visualizador é a interface certa para fornecer consciência
situacional e gerir entidades em grandes áreas, bem como manter o controle de uma única
localização do aluno. Se você está construindo um centro de comando ou um treinador de cabine,
VR-Vantage PVD apresenta uma visão tática do seu ambiente de simulação utilizando mapas
gráficos ou mapas de banco de dados do terreno, gráficos operacionais e analíticos, e ícones de
entidade MIL SPEC 2525b. Usado de forma autônoma ou integrado a sistemas de formação, o VRVantage PVD é a solução de mapeamento de alto nível.
SensorFX and RadarFX SAR Server : SensorFX gera cenas EO, IR, e de GNV modelando
a física da energia da luz, uma vez refletida e emitida a partir de superfícies na cena e transmitida
através da atmosfera e em um dispositivo de detecção. O Servidor RadarFX SAR produz imagens
de Synthetic Aperture Radar (SAR) que preenchem um ambiente de simulação com diversas
atividades simuladas. Este sistema permite que você desenvolva aplicativos de treinamento para
reconhecimento, vigilância e segmentação que se beneficiam das características únicas de imagens
SAR sem a implantação de um sistema de bordo.
Web & Mobile: Simulação habilitada para Web
Tecnologia Web & móvel para simulações vivas, virtuais e construtivas
MÄK WebLVC Suite :
A MÄK WebLVC Suite é um servidor e uma coleção de aplicativos
baseados na web que simplificam e ampliam o alcance de suas simulações vivas, virtuais ou
construtivas. O servidor implementa o protocolo WebLVC para que seus federados baseados
na web possam participar de uma simulação distribuída. A coleção de aplicações web incluem:
aplicativos de nível mais alto que vêm configurados como o nosso demonstrador de sistema
de treinamento, aplicativos de nível inferior para ajudá-lo a dominar os fundamentos do
desenvolvimento de aplicativos web, e exemplos em pleno funcionamento de aplicações que
utilizam todas as lições web aprendidas.
Visualização humana realista em 3D: ferramentas de criação, conteúdo e comportamento
Link
Humans: Software DI-Guy de Simulação Humana
DI-Guy SDK : DI-Guy Software Development Toolkit (SDK)
Simulate
é o núcleo da linha de produtos DI-Guy. É uma biblioteca
de software que processa personagens humanos em suas
cenas. Ele inclui um mecanismo de movimento de alto
desempenho e uma enorme coleção de modelos, cada
um com várias propostas. Sua extensa interface C ++ lhe
dá poderes para comandar todos os aspectos do DI-Guy,
facilitando a adição de personagens humanos realistas para
aplicações gráficas 3D.
DI-Guy Scenario : DI-Guy Scenario é um poderoso aplicativo
de criação e visualização, bem como uma plataforma de
visualização 3D flexível e personalizável. DI-Guy Scenario
simplifica a autoria de performances humanas e permite que
você preencha o seu mundo com personagens interativos
em tempo real que fazem o que você quer.
DI-Guy, usado para controlar os seres humanos e outras
entidades virtuais. DI-Guy AI permite que você crie
personagens autônomos com conhecimento de terreno,
que navegam de forma inteligente, usando forças sociais,
anticolisionais, e planeamento de rota. Estes agentes
pensantes, reativos e independentes são perfeitos para
simular grandes multidões e agrupamentos, bem como caracteres individuais altamente inteligentes e reativos.
Visualize
DI-Guy AI : DI-Guy AI Inteligência Artificial é o add-on para
DI-Guy Lifeform Server : O Lifeform Server conecta as performances de de personagens humanos com
o espaço de batalha de simulação distribuida usando tecnologia de rede DIS e HLA da MÄK. O Corpo de
Fuzileiros Navais dos EUA, a Força Aérea, e o Exército usam o DI-Guy Lifeform Server para preencher os seus
exercícios de treinamento virtual com milhares de forças amigas, inimigas e civis inteligentes e reativos.
nível companhia que ensina os líderes a melhor forma de empregar tropas, VANTs, comboios e outros ativos.
ECOSim se concentra em facilidade de uso, rápida geração de cenário, controle do tempo de operação e
simulação humana realista e reativa. É o fruto de uma colaboração de 5 anos entre os fuzileiros navais norteamericanos, JIEDDO e DI-Guy e é projetado de modo que os fuzileiros navais não-programadores podem ser
treinados em 10 minutos para operar o sistema.
Humans
ECOSim : DI-Guy Enhanced Company Operations Simulation (ECOSim) é uma simulação para treinamento de
DI-Guy Motion Editor : DI-Guy Editor de movimento permite que você adicione e estenda comportamento
de movimento para todos os personagens DI-Guy. Crie movimentos por meio da modificação e da combinação
de propostas provenientes de toda a biblioteca DI-Guy ou importe movimentos através do formato de arquivo
de movimento BVH.
3D. Expressive Faces vem com mais de 15 cabeças diferentes prontas para uso. Sincronização labial, movimento
dos olhos e expressões emotivas são extremamente fáceis de personalizar.
Terrain
DI-Guy Expressive Faces : DI-Guy Expressive Faces é a animação facial realista, simulação humana up-close
Web
150 CAMBRIDGEPARK DRIVE, 3RD FLOOR | CAMBRIDGE, MA 02140 | USA
tel
1.617.876.8085
email
[email protected]
web
www.mak.com