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Productos de
VT MAK ofrece una línea completa de software para atender sus retos de
simulación, Donde sea que usted esté desarrollando un escenario de simulación
sencillo o manejando requerimientos de programación complejos, los productos
de MÄK son fáciles de utilizar y escalar para cumplir con las necesidades de
simulación esperadas.
Hecho para acoplarse fácilmente con su infraestructura de simulación existente
o la base para formar una nueva, nuestra visión provee una plataforma para la
innovación. Los productos de MAK están integrados para conformar un sistema
de simulación completo, pero también pueden ser usados independientemente
para jugar un papel en el diseño de su sistema.
Link:
Conectando sus simulaciones distribuidas
RTI de redes, infraestructura runtime, y portal de interoperabilidad para
simulación distribuida
VR-Link : El Toolkit de VR- Link le permite conectar simuladores y otras
aplicaciones de realidad virtual que usen los protocolos estándar de
la industria Arquitectura de Alto Nivel (High Level Architecture, HLA) o
Simulación Interactiva Distribuida (Distributed Interactive Simulation, DIS),
incluyendo HLA 1.3, HLA 1516, HLA Evolved DIS y DIS 7. Su API de alto
nivel es independiente de protocolo, obteniendo detalles específicos de la
red. Las herramientas de generación de códigos y una arquitectura FOMMapping le hace fácil hacerlo a su medida y extender sus aplicaciones
para soportar modelos de objetos HLA personalizados.
VR-Link para Unity : VR-Link para Unity permite la interoperabilidad HLA y
DIS al motor de juego Unity. Hecho en el toolkit de simulación de redes VRLink de MÄK, este paquete de funciones le permite usar juegos basados
en Unity dentro de ambientes de simulación distribuida usando protocolos estándar de Modelado y Simulación.
Link
Simulate
MÄK RTI de Alto Desempeño : El MÄK RTI ofrece el mejor desempeño en el mercado como una infraestructura
probada que permite a las federaciones HLA comunicarse. Es seleccionada tanto para federaciones grandes como
pequeñas dado su alto desempeño, soportado por una amplia variedad de topologías y arquitecturas de red, fácil
de configurar, y su gran rango de plataformas soportadas. Con el MÄK RTI, conectarse a una federación HLA es
tan intuitivo como conectar su computador personal a una red de WiFi. Una interfaz de usuario intuitiva le permite
moverse entre modos livianos y de funcionalidad completa, seleccione de una lista de conecciones disponibles
en su red, lance y configure un nuevo rtiexec y para monitorear el estatus de la federación y las conecciones entre
federados. No se necesita ninguna edición de archivos RID para configurar las opciones utilizadas comúnmente.
VR-Exchange : VR-Exchange es un traductor universal para simulaciones distribuidas. Este lleva a cabo traducciones
FOM-a-FOM, puenteo RTI-a-RTI, traducción DIS, HLA incluso TENA, y puede soportar simulaciones a C4I
interoperables. La arquitectura abierta de VR-Exchange quiere decir que usted puede desarrollar brokers a
la medida para protocolos C4I u otro estándar de datos. Proveemos una interface documentada (API) al Data
Exchange, códigos de ejemplo que muestran cómo leer y escribir en nuestro formato independiente de protocolo,
y la fuente de los brokers.
MÄK Data Logger : MÄK Data Logger es un sistema fácil de usar para capturar y reproducir datos de simulación.
Utilizando una GUI intuitiva, usted puede registrar en un archivo mensajes HLA o DIS y repetirlos para su fácil
análisis, debriefing y revisión después de la acción. El Data Logger brinda unas características estándar similares al
DVR incluyendo pausa, adelantar, y cámara lenta (tanto hacia adelante como en reversa), para crear demostraciones
y análisis más efectivos; también soporta anotaciones, los cuales le permiten saltar a un punto específico de
tiempo. También puede ser usado para monitorear tráfico HLA y exportarlo a una base de datos en una manera
fácil de entender.
Simulate:
Escenarios convincentes y completos
Ambientes sintéticos empaquetados con acción: urbanos, campo de batalla,
marítimo y aeroespaciales
VR-Forces : VR-Forces es la solución de simulación completa de MÄK – una plataforma de generación de fuerzas por computador
(Computer Generated Forces, CGF) para complementar su ambiente sintético con actividad urbana, campo de batalla, marítimo y
aeroespacial. Donde quiera que usted requiera un sistema generador de amenazas para el entrenamiento y ensayo de misiones,
un ambiente sintético para experimentación, un motor para simular sistemas CI4, o un modelo de simulación a nivel agregado para
escenarios de juego de guerra de alto nivel, VR-Forces es suficientemente poderoso para hacer que el trabajo se realice.
Con su Interfaz de usuario intuitiva, los usuarios no programadores pueden crear y correr escenarios fuera de la caja al colocar iconos
en un mapa o manipularlos directamente en escenas de modelos 3D. Las tareas por script de VR-Forces permiten al usuario con
habilidades básicas de programación desarrollar rápidamente tareas complejas, fácilmente coordinar grupos de comportamientos,
y elementos script del GUI en minutos. Para aquellos que necesitan extender o personalizar VR-Forces o integrar las funcionalidades
de VR-Forces dentro de aplicaciones personalizadas, una API C++ completa está disponible. A través de esta API, casi cada aspecto
del motor de simulación y el Interfaz de Usuario de VR-Forces es personalizable - adicione nuevos modelos, nuevos plugins, nuevos
comportamientos, o mejore/reemplace el GUI para completar las necesidades de su simulación. El modelo de simulación de VRForces a nivel agregado (Constructiva) le ayuda a los usuarios a lograr entrenamientos de personal de comando y escenarios de
juegos de guerra de alto nivel. Movilidad, enfrentamiento, attrition, ingeniería de combate, logística, NBC (Nuclear, Químico y
Biológico), reporte, y más son todos modelos basados en los parámetros de alto nivel asociados con unidades como compañías,
batallones y brigadas.
Terrain: En la punta de sus dedos
La alternativa de terreno para Modelado & Simulación
VR-TheWorld : El Servidor VR-TheWorld es un poderoso
servidor de terreno por streaming basado en Web. Es
entregado con un mapa base global, usted también puede
poblarlo fácilmente con su propia fuente de datos hechos
a su medida a través de una interface basadas en la Web.
Este servidor puede ser desarrollado en redes privadas
para proveer sus propios datos de terreno por streaming a
una variedad de aplicaciones de simulación y visualización
detrás de su Firewall. Adicionalmente a las imágenes y
elevación, VR-TheWorld puede guardar y transmitir datos
vectoriales incluyendo carreteras, edificios y árboles para
múltiples aplicaciones simultáneamente. Hemos continuado
ampliando la calidad y la cantidad de datos incluidas en el
servidor como también permitiéndole añadir sus propios
datos geoespaciales y distribuirlos en tiempo real.
Visualize: Desde cada punto de vista
Información de Visualización 3D, Mapas Tácticos, y fuera de la ventana y escenas
de sensores
VR-Vantage IG : VR-Vantage IG entrega calidad visual similar a los juegos en un generador
de imágenes de alto desempeño - diseñado con la flexibilidad, escalabilidad y despliegue
requerida para simulación y entrenamiento. Ponga en inmersión a sus estudiantes en
grandiosos ambientes virtuales. Experimente una velocidad de 60 cuadros por segundo
para movimiento suave, enfrentando la acción para estimular a los estudiantes, y bellos
efectos para realismo inmersivo; todo esto, dentro de bases de datos globales y geoespecíficos. Está construido en una arquitectura de rederizado distribuido que soporta
configuración de muchos displays diferentes - desde despliegues simples de escritorio
hasta pantallas multi-canal para cabinas virtuales y sistemas de entrenamiento.
VR-Vantage Stealth : VR-Vantage Stealth es la estación de información de MÄK donde
puede visualizar el mundo virtual en modos 2D, 3D y exagerado. Donde sea que usted
lo necesite para situaciones de alerta, debuggin de simulación, o revisión de acciones
después de la acción, VR-Vantage Stealth entrega la mayoría de los datos acerca de su
mundo virtual y lo presenta de una manera clara y accesible.
VR-Vantage Plan View Display : El VR-Vantage PVD de MÄK es su solución 2D para
interactuar con el campo de batalla virtual. Esta visualización de vista plana es la interfaz
correcta para proveer conocimiento de la situación y administrar entidades en grandes
áreas, así como mantener seguimiento de una ubicación de un solo estudiante. Donde
sea que esté construyendo un centro de comando o un un entrenador de cabina, VRVantage PVD presenta una vista táctica de su ambiente de simulación usando mapas
gráficos raster o mapas de bases de datos de terreno, gráficos analíticos y operacionales,
e íconos de entidades MILSPEC 2525b. Usado independientemente o integrado en
su sistema de entrenamiento, el VR-Vantage PVD es la solución de mapeo de alto
desempeño.
SensorFX and RadarFX SAR Server : SensorFX genera escenas EO, IR, y NVG
modelando la física de la energía de la luz así como su reflexión y emisión de superficies
en la escena y es transmitida a través de la atmosfera y luego a un dispositivo de sensado.
El servidor de RadarFX SAR produce imágenes de Radar de Apertura Sintética (Synthetic
Aperture Radar, SAR) de un ambiente simulado que puede ser poblado con actividad
de simulación. Este sistema le permite desarrollar aplicaciones de entrenamiento para
reconocimiento, vigilancia y seguimiento que se beneficien de las características únicas
de las imágenes SAR sin lanzar un sistema aéreo real.
Web & Mobile:Simulación habilitada en la Web
La tecnología Web & mobile para simulaciones vivas, virtuales, y constructivas
MÄK WebLVC Suite : La Suite de MÄK WebLVC es un servidor y una colección
de aplicaciones basadas en la web que simplifican y expanden el alcance de sus
simulaciones vivas, virtuales, o constructivas. El servidor implementa los protocolos
WebLVC del lado del servidor así que sus federados basados en la Web pueden
participar en una simulación distribuida. La colección de aplicaciones Web incluyen:
Apps de alto nivel que viene configurada como nuestra Demostración de Sistema
de Entrenamiento (Training System Demonstrator), Apps de bajo nivel para ayudar
a mejorar sus habilidades fundamentales de desarrollo de aplicaciones Web, y
aplicaciones ejemplo totalmente funcionales usando todas las lecciones Web
aprendidas.
DI-Guy
Visualización humana en 3D Realista: herramientas de personalización, contenido,
y comportamiento
Link
Humans: Software de Simulación Humana
DI-Guy SDK : El Toolkit de Desarrollo de Software (Software
Simulate
Development Toolkit, SDK) de DI-Guy es el corazón de la
línea de productos de DI-Guy. Es una librería de software que
renderiza personajes humanos en sus escenas. Esto incluye
un motor de movimiento de alto desempeño y una enorme
colección de modelos cado uno con múltiples movimientos.
Su interfaz C++ extensiva lo empodera a comandar cada
aspecto de DI-Guy, haciéndolo fácil de adicionar personajes
humanos realistas a aplicaciones gráficas 3D.
DI-Guy Scenario : DI-Guy Scenario es una aplicación
Visualize
poderosa de visualización y personalización, así como una
plataforma de visualización 3D flexible y configurable. DIGuy Scenario simplifica la personalización de desempeño
humano y le permite poblar su mundo con personajes
interactivos en tiempo real, hacen lo que usted quiera.
DI-Guy AI : DI-Guy AI es una adición de Inteligencia Artificial
de DI-Guy, usado para controlar humanos y otras entidades
virtuales. DI-Guy AI le permite crear personajes autónomos,
conscientes del terreno que navegan inteligentemente
usando fuerzas sociales, evasión de colisiones y planeación
de rutas. Estos agentes reactivos de pensamiento
independiente son perfectos para simular grandes
multitudes y agrupaciones, así como personajes individuales altamente inteligentes y reactivos.
DI-Guy Servidor de Formas de Vida : El servidor de Formas de Vida conecta el desempeño de los personajes
ECOSim : La simulación de operaciones de compañía mejorada (Enhanced Company Operations Simulation,
Humans
humanos con su espacio de batalla de simulación distribuida usando tecnología de redes de MÄK DIS y HLA. El
cuerpo de marinos de los Estado Unidos, la Fuerza Aérea, y el Ejército usa el Servidor de Formas de Vida de DIGuy Lifeform Server para llenar sus ejercicios de entrenamiento virtual con miles de civiles, fuerzas azules, fuerzas
oposición, inteligentes y reactivos.
ECOSim) de DI-Guy es un entrenamiento de simulación a nivel compañía que enseña a los líderes como
desplegar tropas de la mejor manera, UAVs, convoys, y otras mejoras. ECOSim se enfoca en simulación humana
fácil de usar, generación de escenarios rápida, control de operario runtime, y realista & reactiva. Es el fruto de 5
años de colaboración entre los Marinos de Estados Unidos, JIEDDO, y DI-Guy y es diseñado para que un Marino
no programador puede ser entrenado en 10 minutos para operar el sistema.
para todos los personajes de DI-Guy. Crear movimientos modificando y combinando movimientos fuentes de la
completa librería de DI-Guy o importando movimientos a través del popular formato de archivo de movimiento
BVH.
DI-Guy Expressive Faces : DI-Guy Expressive Faces es animación de facciones para simulación humana realista,
Terrain
DI-Guy Motion Editor : DI-Guy Motion Editor permite adicionar y extender comportamientos de movimiento
up-close 3D. Expressive Faces viene con alrededor de 15 diferentes cabezas listas para usar. Sincronización de
labios, movimiento de ojos, y expresiones emotivas son notablemente fácil de personalizar.
Web
150 CAMBRIDGEPARK DRIVE, 3RD FLOOR | CAMBRIDGE, MA 02140 | USA
tel
1.617.876.8085
email
[email protected]
web
www.mak.com