manuale di istruzioni – software per nintendo 3ds

Transcription

manuale di istruzioni – software per nintendo 3ds
MANUALE DI ISTRUZIONI – SOFTWARE PER NINTENDO 3DS
(CONTIENE INFORMAZIONI IMPORTANTI PER LA SALUTE E LA SICUREZZA)
MAA-CTR-AG6P-ITA
Come iniziare
Tocca prima l’icona di SKYLANDERS GIANTS nel menu HOME e poi AVVIA per avviare il software.
Chiudendo la console Nintendo 3DS durante il gioco, questa entrerà in modalità riposo, una condizione in cui il consumo
della batteria diminuisce sensibilmente. Per riprendere a giocare è sufficiente riaprire la console.
Funzione di backup
Questo software è dotato di una funzione di backup che salva i risultati e i progressi di gioco.
Non spegnere e accendere la console ripetutamente, non estrarre la scheda di gioco e fai attenzione a non impartire
comandi errati (per esempio riavviando la console) durante il salvataggio. Non lasciare che sui terminali si accumuli
sporco. Questi comportamenti potrebbero causare la perdita di dati.
Non usare accessori o software per modificare i dati di salvataggio, poiché ciò potrebbe rendere impossibile il proseguimento del gioco o provocare la perdita di dati salvati. Qualsiasi modifica ai dati è permanente, pertanto fai attenzione.
5
[0511/ITA/CTR]
INFORMAZIONI PER LA SALUTE E LA SICUREZZA
LEGGI LE SEGUENTI INFORMAZIONI PRIMA DI USARE UN VIDEOGIOCO O DI FARLO USARE AI TUOI FIGLI. SE IL
PRODOTTO VIENE USATO DA BAMBINI PICCOLI, È NECESSARIO CHE QUESTO DOCUMENTO VENGA LORO LETTO E
SPIEGATO DA UN ADULTO. LA MANCATA OSSERVANZA DI QUESTA AVVERTENZA POTREBBE PROVOCARE DANNI
ALLA PERSONA.
ATTENZIONE – USO DELLA FUNZIONE 3D
• L’uso della funzione 3D da parte di bambini di età uguale o inferiore ai sei anni può causare dei danni alla vista, per questo
motivo si consiglia di far usare la console con la modalità 3D attivata solo a bambini di età superiore ai sei anni. Se bambini
di età uguale o inferiore ai sei anni hanno accesso alla console, si consiglia ai genitori o al tutore legale di impostare la funzione
di filtro famiglia che permette di disattivare la funzione 3D.
• Se l’occhio destro e l’occhio sinistro non hanno la stessa capacità visiva o se normalmente utilizzi un occhio solo, potresti avere
delle difficoltà nel vedere chiaramente le immagini in 3D o i tuoi occhi potrebbero stancarsi. Fai attenzione durante l’uso e fai
una pausa di 10-15 minuti dopo ogni mezz’ora di gioco. In presenza dei sintomi descritti di seguito, regola l’effetto 3D fino ad
ottenere una visualizzazione adeguata o passa alla visualizzazione 2D.
• Non guardare immagini in 3D sfocate per molto tempo. La visione prolungata di immagini in 3D sfocate, come immagini
doppie, può causare affaticamento della vista, secchezza oculare, irrigidimento delle spalle, cefalea, nausea, vertigini, chinetosi,
affaticamento e/o disturbi di altro tipo.
• Ciascun individuo visualizza le immagini in 3D in modo diverso. Per maggiori informazioni su come visualizzare le immagini
in 3D in modo corretto, consulta la sezione relativa nel manuale di istruzioni della console. In presenza dei sintomi sopra
descritti, regola gli effetti 3D fino ad ottenere una visualizzazione adeguata o passa alla visualizzazione 2D. Le tue condizioni
fisiche o l’ambiente circostante potrebbero impedire di visualizzare correttamente le immagini in 3D. In tal caso, disattiva la
visualizzazione 3D.
• Non utilizzare la funzione 3D quando viaggi a bordo di un’auto o di mezzi pubblici. Le vibrazioni costanti possono far perdere
nitidezza alle immagini in 3D e provocare nausea e affaticamento oculare.
Osserva le seguenti precauzioni durante l’uso del prodotto per garantire il tuo benessere:
• Evita l’uso della console in caso di stanchezza o malessere. A seconda delle tue condizioni fisiche, ciò potrebbe causare
affaticamento e altri disturbi.
• In caso di stanchezza o dolore a occhi, testa, spalle o altre parti del corpo, smetti immediatamente di giocare e fai una pausa.
Se i sintomi persistono, passa immediatamente alla visualizzazione 2D.
• Evita di giocare troppo a lungo. A prescindere da come ti senti, fai sempre una pausa di 10-15 minuti dopo ogni mezz’ora di
gioco se usi la funzione 3D, dopo un’ora se non la usi.
ATTENZIONE – EPILESSIA
• Una minoranza di persone (circa 1 su 4000) potrebbe soffrire di crisi epilettiche o perdita momentanea di coscienza se esposta
a determinate luci lampeggianti, come quelle della televisione o dei videogiochi, anche se tali disturbi non sono stati accusati
precedentemente.
• Coloro che hanno sofferto di crisi, perdita di coscienza o altri disturbi collegati all’epilessia, devono consultare un medico prima
di usare un qualsiasi videogioco.
• Si raccomanda ai genitori o al tutore legale di sorvegliare i minori mentre giocano. Interrompi il gioco e consulta un medico in
presenza di sintomi quali: convulsioni, contrazioni oculari o muscolari, perdita di coscienza, alterazione visiva,
movimenti incontrollati o disorientamento.
Per evitare il verificarsi delle crisi, attieniti alle seguenti indicazioni per l’uso dei videogiochi:
• Non giocare in caso di stanchezza o se hai bisogno di dormire.
• Gioca sempre in un ambiente ben illuminato.
• Fai sempre una pausa di 10-15 minuti dopo ogni ora di gioco (oppure ogni mezz’ora se stai usando la funzione 3D).
ATTENZIONE – AFFATICAMENTO DELLA VISTA E CHINETOSI
L’uso prolungato di videogiochi può causare dolore agli occhi e, nel caso della funzione 3D, ciò può avvenire anche dopo sessioni
di gioco più brevi. In alcuni giocatori può essere causa di chinetosi. Attieniti alle seguenti istruzioni per evitare problemi quali
affaticamento della vista, vertigini o nausea:
• Evita di giocare troppo a lungo. Si raccomanda ai genitori o al tutore legale di sorvegliare i minori durante il gioco.
• A prescindere da come ti senti, fai sempre una pausa di 10-15 minuti dopo ogni mezz’ora di gioco se usi la funzione 3D, o dopo
ogni ora quando non la usi.
• In caso di affaticamento della vista o secchezza oculare, o se hai vertigini o nausea durante il gioco, fai una pausa e riposati per
alcune ore prima di giocare nuovamente.
• Se uno qualsiasi dei sintomi sopra elencati o altri disturbi persistono durante o dopo il gioco, smetti di giocare e consulta un
medico.
ATTENZIONE – DISTURBI PROVOCATI DA MOVIMENTI RIPETUTI
L’uso prolungato di videogiochi può causare dolori muscolari, articolari e irritazione cutanea. Attieniti alle seguenti istruzioni per
evitare problemi quali tendinite, sindrome del tunnel carpale o irritazione cutanea:
• Evita di giocare troppo a lungo. Si raccomanda ai genitori o al tutore legale di sorvegliare i minori durante il gioco.
• A prescindere da come ti senti, fai sempre una pausa di 10-15 minuti dopo ogni mezz’ora di gioco se usi la funzione 3D, o dopo
ogni ora quando non la usi.
• Quando usi lo Nintendo 3DS stilo, evita di stringerlo troppo e di esercitare una pressione eccessiva sul touch screen. Queste
azioni potrebbero provocare affaticamento o dolore.
• In caso di stanchezza o dolore a mani, polsi o braccia durante il gioco, o in presenza di sintomi quali formicolio, intorpidimento,
bruciore o rigidità, fai una pausa e riposati per alcune ore prima di giocare nuovamente.
• Se uno qualsiasi dei sintomi sopra elencati o altri disturbi persistono durante o dopo il gioco, smetti di giocare e consulta un
medico.
PER MAGGIORI INFORMAZIONI SULLA SALUTE E LA SICUREZZA CONSULTA LA SEZIONE RELATIVA DEL MANUALE DI ISTRUZIONI
ACCLUSO ALLA TUA CONSOLE NINTENDO 3DS.
SOMMARIO
OMMARIO
Per cominciare ............................................................................................................................. 3
Introduzione .................................................................................................................................. 3
Portale del Potere® ..................................................................................................................... 4
Salvataggio sui giocattoli......................................................................................................... 4
Comandi di gioco ........................................................................................................................ 5
Menu................................................................................................................................................. 6
Come si gioca ............................................................................................................................... 7
Supporto Tecnico ........................................................................................................................ 10
Licenza D’uso del Prodotto ..................................................................................................... 11
INTRODUZIONE
Migliaia di anni fa, un gigantesco e terribile
pirata noto come Capitan Frightbeard guidò
saccheggi e razzie in tutta Skylands, fino a
quando lui e la sua ciurma non vennero rinchiusi
nel Forziere dell’Esilio. Ora, Frightbeard è
riuscito a evadere dalla sua prigione e sta
cercando il Forziere per liberare la sua flotta
e tornare a seminare il terrore a Skylands!
È il momento di scatenare la potenza degli
Skylanders Giants e di imbarcarsi per un
viaggio attraverso Skylands per trovare il
Forziere dell’Esilio prima di Capitan Frightbeard!
PER COMINCIARE
1. Inserisci la scheda di gioco di Skylanders Giants™ nell’apposito slot del
Nintendo 3DS™ come descritto nel manuale di istruzioni della console.
2. Premi il pulsante POWER per accendere il Nintendo 3DS.
3. Tocca l’icona di Skylanders Giants nel menu HOME del Nintendo 3DS per
richiamare la schermata principale del titolo.
Nota: la scheda di gioco di Skylanders Giants è da utilizzarsi esclusivamente
sulle console Nintendo 3DS.
3
PORTALE DEL POTERE
È attraverso il Portale del Potere che i tuoi Skylander entrano a Skylands.
Una volta che ve li avrai posizionati, gli Skylander verranno inviati al
Nintendo 3DS e prenderanno vita nel gioco. Per dar vita ai tuoi giocattoli
Skylander nel gioco, parla con Hugo, che troverai sulla Nave di Flynn.
Per poter giocare a Skylanders Giants™, devi prima preparare il Portale del
Potere. Installa le batterie nel Portale del Potere e accendilo, esercitando
una pressione sulla parte superiore fino a quando non sentirai un “clic” e il Portale si illuminerà.
Quando Hugo te lo chiede, orienta il modulo a infrarossi sul retro della console Nintendo 3DS
con il sensore a infrarossi posto sul lato anteriore del Portale del Potere. La freccia verde sulla
parte superiore del Portale ti aiuterà ad allinearli correttamente. Puoi trovare ulteriori informazioni
sull’uso del Portale del Potere nella Guida rapida.
Puoi posizionare un solo giocattolo alla volta sul Portale del Potere: un personaggio giocabile,
un Oggetto magico o un Pezzo di mondo (venduti separatamente). Anche se puoi posizionare
un solo personaggio Skylanders Giants o Skylanders Spyro’s Adventure® alla volta sul Portale
del Potere, per creare un nuovo profilo e completare la prima parte del tutorial ti serviranno due
personaggi. Per praticità, il Portale del Potere può essere spento una volta che i due personaggi
scelti sono entrati nel gioco.
SALVATAGGIO SUI GIOCATTOLI
I tuoi giocattoli Skylanders Giants e Skylanders Spyro’s Adventure ricordano i poteri
che hanno acquisito e le abilità che sono state potenziate. Ogni volta che farai
entrare in gioco il tuo Skylander con il Portale del Potere, anche i suoi progressi nella
partita verranno salvati sul giocattolo.
Parla con Wendel sulla Nave di Flynn per aggiornare i tuoi giocattoli. Potrai
giocare ovunque con la tua collezione personalizzata di Skylander! Gli Skylander
conserveranno anche i punti Esperienza guadagnati nelle partite dei tuoi amici e
potranno persino provarsi i loro Cappelli!
Statistiche salvate:
• Punti e livello di Esperienza.
• Abilità potenziate e statistiche.
• Cappello indossato dallo Skylander.
4
PORTALE DEL POTERE
Per salvare:
1. Nella Nave di Flynn, seleziona lo Skylander che vuoi salvare.
2. Parla con Hugo e segui le istruzioni sullo schermo.
3. Completato il trasferimento, il livello, le abilità e il cappello equipaggiato vengono
salvati sul giocattolo.
Questo gioco salva automaticamente i progressi. Non toccare il pulsante POWER
e non rimuovere la scheda di gioco quando sullo schermo appare questa icona.
COMANDI DI GIOCO
Nintendo 3DS
START/SELECT
Pad scorrevole
Pulsante HOME
Pulsante B
Pulsante A
Pulsante Y
Pulsante X
Touch Screen
Pulsante L
Pulsante R
Comandi di base
Menu di pausa
Muovi lo Skylander
Accedi al menu HOME
Salto/Doppio salto
Scatto
Attacco principale/Usa/Parla
Attacco secondario
Cambia/Rianima Skylander
Scatto
Usa oggetto magico
5
MENU
NAVIGAZIONE DEI MENU
Stilo – Esplora menu.
MENU PRINCIPALE
Seleziona un profilo – Memorizza fino a tre profili di salvataggio.
Gioca – Tocca dopo aver selezionato un profilo di salvataggio.
Riconoscimenti – Visualizza i riconoscimenti del gioco.
MENU DI PAUSA NEL GIOCO
Potenziamenti – Mostra statistiche e abilità dello Skylander attivo.
Opzioni – Regola il volume della musica e degli effetti.
Riprova – Riavvia il livello dall’inizio.
Nave di Flynn – Torna sulla nave in qualsiasi momento.
Continua – Torna alla tua avventura.
MENU DI PAUSA NAVE DI FLYNN
Potenziamenti – Mostra statistiche e abilità dello Skylander attivo.
Opzioni – Regola il volume della musica e degli effetti.
Esci dal gioco – Esce dal gioco e torna al menu principale.
Continua – Torna alla tua avventura.
6
COME SI GIOCA
SCHERMATA DI GIOCO
1. Indicatore Energia – L’indicatore verde
3
mostra la quantità di Energia del tuo
4
Skylander. Ogni volta che uno Skylander
sale di livello, la quantità massima di
energia disponibile aumenta.
8
2. Indicatore Esperienza – Quando
7
1
l’indicatore grigio è pieno, il tuo
2
6
Skylander sale di livello.
3. Monete – Mostra la quantità di monete
raccolte.
5
4. Globi dell’Esperienza – Accumula questi
globi per far salire il tuo Indicatore di
Esperienza.
5. Selezione personaggio – Mostra gli
Skylander tra quali puoi scegliere. Puoi
caricare fino a due Skylander nella tua
partita facendo visita a Hugo sulla Nave
di Flynn.
6. Livello personaggio – Riflette il livello di Esperienza del tuo Skylander.
7. Nome – Mostra il nome dello Skylander che stai usando.
8. Simbolo elementale – Rappresenta l’elemento dello Skylander in uso.
7
COME SI GIOCA
CAMBIARE SKYLANDER
Skylanders Giants è compatibile con i giocattoli delle serie Skylanders Giants
e Skylanders Spyro’s Adventure. Quando uno Skylander è in gioco, l’altro è
conservato nella “Zona d’ombra”, pronto ad entrare in azione. Per sostituirlo
a quello in gioco, tocca la sua immagine nella “Zona d’ombra” sul touch screen.
Puoi usare i tesori che hai trovato per rianimare gli Skylander sconfitti. Quando il
Portale del Potere è sincronizzato, puoi sostituire i due personaggi in gioco con
qualsiasi altro personaggio nella tua collezione di giocattoli Skylanders Giants o
Skylanders Spyro’s Adventure parlando con Hugo.
CLASSI ELEMENTALI
Ciascuno Skylander possiede il potere di una delle 8 classi elementali.
Le classi elementali sono:
Aria
Vita
Non-morti
Terra
Fuoco
Acqua
Magia
Tecnica
Ogni giorno, due Elementi diversi saranno magicamente in sintonia con Skylands.
Questi elementi verranno mostrati sulla Nave di Flynn, accanto a Flynn stesso. Gli Skylander
di quegli Elementi riceveranno una moneta bonus quando raggiungono l’uscita di un
qualsiasi livello del gioco. Ricorda che gli Elementi speciali cambiano ogni giorno: usa
personaggi diversi ogni giorno per continuare a ricevere il bonus!
8
COME SI GIOCA
SALIRE DI LIVELLO
Via via che sconfiggono i nemici, i tuoi Skylander guadagneranno esperienza.
Quando uno Skylander sale di livello, anche le sue riserve di energia e le sue
statistiche aumentano. Il livello massimo che uno Skylander può raggiungere è 15.
NAVE DI FLYNN
La nave di Flynn è sempre in movimento ed è il luogo ideale in cui passare
il tempo tra un’esplorazione e l’altra. Ci sono tanti posti da scoprire, e in ognuno
di essi potrai trovare un aiuto per fermare Capitan Frightbeard. Ecco alcuni posti
che vale la pena visitare:
1. Ponte principale – Hugo, che troverai sul ponte principale, ha costruito un
teletrasporto portatile che trasferisce gli Skylander all’interno di cristalli trasportabili.
Vai da lui quando vuoi cambiare lo Skylander in gioco.
2. Cabina del Capitano – Questa stanza contiene i frammenti di mappa che hai
raccolto durante i tuoi viaggi. Dei pezzi mancanti è visualizzato il contorno;
in questo modo, puoi vedere subito i posti che hai già visitato e quelli ancora
tda esplorare.
3. Sala motori – Un pannello circolare sul pavimento contrassegnato con un simbolo
per ciascuno dei livelli del Pacchetto Avventura di Skylanders Spyro’s Adventure.
Puoi interagire con ciascuno di essi per entrare nei livelli di quell’area.
4. Stanza delle pecore – Questa stanza è piena di pecore! Esercitati nelle tue mosse
qui per raggiungere un forma beeestiale!
5. Scialuppa di salvataggio – Questa piccola mongolfiera è fissata a dritta della
nave. Qui puoi accedere al visualizzatore della collezione di personaggi e al
portacappelli. Puoi cambiare cappello ai tuoi Skylander interagendo con il
portacappelli.
9
SUPPORTO TECNICO
Visita il sito http://support.activision.com per accedere al nostro ampio database di soluzioni e
alle informazioni più recenti su come ottenere aiuto.
Tariffe locali: 02 4032 6777 (Italia), 315280211 (Svizzera)
MIT201207
10
LICENZA D’USO DEL PRODOTTO
IMPORTANTE - LEGGERE CON ATTENZIONE: L’UTILIZZO DI QUESTO PRODOTTO È SOGGETTO AI TERMINI DI LICENZA INDICATI DI SEGUITO. LA
DEFINIZIONE ‘PRODOTTO’ INCLUDE IL SOFTWARE, IL SUO SUPPORTO, OGNI MATERIALE STAMPATO E LA DOCUMENTAZIONE ON-LINE O ELETTRONICA,
COME PURE TUTTE LE COPIE E I LAVORI DERIVATI DI QUESTO SOFTWARE E DEI SUOI MATERIALI. APRENDO LA CONFEZIONE, ESEGUENDO
L’INSTALLAZIONE E/O USANDO IL PRODOTTO ACCETTATE I TERMINI DI QUESTA LICENZA CON ACTIVISION PUBLISHING, INC. (‘ACTIVISION’).
LICENZA D’USO LIMITATA. Activision vi concede il diritto limitato, non esclusivo e non trasferibile di utilizzare una copia di questo prodotto soltanto ed
esclusivamente per il vostro uso personale. Tutti i diritti non presi in considerazione in questa licenza d’uso rimangono di esclusiva proprietà di Activision, Inc.
Questo prodotto vi è concesso in licenza, non vi è venduto. Questa licenza non vi concede alcun diritto di proprietà del prodotto e non può essere utilizzata
per cedere un qualsiasi diritto sullo stesso.
POSSESSO. Tutti i diritti di possesso e intellettuali di questo prodotto, le sue parti e di tutte le sue copie (inclusi, ma non solo, i titoli, il codice, i temi, gli
oggetti, i personaggi e i loro nomi, la storia, i dialoghi, le singole frasi, le traduzioni, le ambientazioni, i concetti, la realizzazione artistica, l’animazione, il
sonoro, le musiche, gli effetti audio-video, i metodi operativi, i diritti morali, la documentazione allegata e qualsiasi cosa incorporata nel prodotto) sono di
proprietà di Activision o dei suoi licenziatari. Questo prodotto è protetto dalle leggi sul copyright degli Stati Uniti, dai trattati internazionali sul copyright e
da convenzioni e altre leggi. Questo prodotto contiene materiale concesso su licenza e i licenziatari di questo potrebbero far valere i propri diritti nel caso di
una qualsiasi violazione di questo accordo.
È VIETATO:
L’utilizzo di questo prodotto o di una sua parte per uso commerciale, incluso ma non limitato all’uso in un cyber cafe, un centro di giochi per computer o
altri esercizi del genere. Activision può offrire una licenza di tipo diverso per consentirvi di usare questo prodotto a fini commerciali: consultate più avanti
le informazioni di contatto.
Usare il prodotto, o permettere di usarlo, su più di una console allo stesso tempo.
L’esecuzione di copie del prodotto o di sue parti, come pure del materiale che l’accompagna.
La vendita, l’affitto, il prestito, la concessione in licenza, la distribuzione o qualsiasi altro metodo di distribuzione del prodotto, in assenza di un preventivo
consenso scritto di Activision.
Decodificare il prodotto, il codice sorgente, modificare, decompilare, disassemblare o creare prodotti suoi derivati, in tutto o in parte.
Rimuovere, disabilitare o eliminare qualsiasi informazione o marchio di copyright si trovi nel prodotto o in quanto allegato.
Esportare o riesportare questo prodotto o qualsiasi sua copia o adattamento in violazione di qualsiasi legge o regolamento esistente.
GARANZIA LIMITATA ACTIVISION DI 180-GIORNI
ACTIVISION UK LIMITED (“ACTIVISION”) garantisce all’acquirente l’assenza di difetti di materiale e di fabbricazione del supporto di registrazione del software
per i primi 180 giorni dalla data dell’acquisto. Qualora il supporto di registrazione risulti difettoso entro 180 giorni dalla data di acquisto, ACTIVISION si
impegna a sostituire il prodotto gratuitamente, dietro spedizione in fabbrica del prodotto stesso e di una prova della data di acquisto, a condizione che il
prodotto sia ancora prodotto da ACTIVISION.
Nel caso in cui il prodotto non sia più disponibile, ACTIVISION si riserva il diritto di sostituirlo con un prodotto simile di valore uguale o superiore. Questa
garanzia si applica solo al supporto di registrazione del software originariamente fornito da ACTIVISION ed esclude le condizioni normali d’uso. Questa
garanzia non è valida e risulterà nulla se il difetto è derivante da uso non idoneo o erroneo o da negligenza. Qualsiasi garanzia implicita applicabile a questo
prodotto è anch’essa limitata al periodo di 180 giorni.
LA PRESENTE GARANZIA NON INFICIA I DIRITTI LEGALI DELL’ACQUIRENTE DI QUESTO PRODOTTO SOFTWARE.
CON L’ECCEZIONE DI QUANTO DETTO SOPRA E IN ACCORDO CON LE NORMATIVE VIGENTI, QUESTA GARANZIA SOSTITUISCE TUTTE LE ALTRE
GARANZIE, RAPPRESENTAZIONI, TERMINI E CONDIZIONI O OBBLIGAZIONI SIA SCRITTE CHE VERBALI, IMPLICITE O ESPLICITE, INCLUSA QUALSIASI
GARANZIA DI QUALITÀ. NESSUNA ALTRA GARANZIA, RAPPRESENTAZIONE, TERMINE, CONDIZIONE, OBBLIGAZIONE O RISARCIMENTO DI ALCUN TIPO
POTRÀ VINCOLARE OD OBBLIGARE ACTIVISION.
Per restituire della merce in garanzia, segui le istruzioni riportate sul sito http://www.activision.com/support oppure contattaci. Sul sito web indicato, troverai
i contatti e gli orari relativi al tuo paese e alla lingua selezionata.
11
LIMITAZIONI AI DANNI
In nessun caso Activision sarà responsabile per danni speciali, incidentali o consequenziali, derivanti dal possesso, dall’uso o dal malfunzionamento del
prodotto, inclusi i danni alla proprietà, la perdita di fiducia, guasti o malfunzionamenti del computer e, nell’ambito consentito dalla legge, le lesioni derivanti
alle persone, anche se Activision fosse stata messa al corrente della possibilità che simili lesioni si verifichino. La responsabilità di Activision non supererà
l’importo del prezzo pagato per la licenza d’uso di questo prodotto. Alcune/i nazioni/paesi non consentono limitazioni sulla durata di una garanzia implicita
e/o l’esclusione o la limitazione di responsabilità per danni consequenziali o incidentali, pertanto le limitazioni e/o esclusioni sopra riportate potrebbero non
essere applicabili al vostro caso. Questa garanzia vi attribuisce degli specifici diritti, ma voi potreste averne altri, che variano da giurisdizione a giurisdizione.
TERMINE. Senza alcun obbligo da parte di Activision questa licenza d’uso terminerà automaticamente se non rispetterete in toto i suoi dettami. In questo caso
dovrete distruggere immediatamente tutte le copie del prodotto in vostro possesso e tutto il materiale che lo accompagna.
INGIUNZIONE. Dal momento che Activision sarebbe irreparabilmente danneggiata se i termini di questa licenza non venissero imposti, accettate che
Activision potrà, a sua completa discrezione, applicare i rimedi considerati necessari per garantire il rispetto di questo accordo; oltre a questi rimedi Activision
potrebbe intraprendere altre azioni, variabili da giurisdizione a giurisdizione.
INDENNITÀ. Voi accettate di indennizzare, difendere e sostenere Activision, i suoi partner, affiliati, contraenti, direttori, impiegati e agenti per tutti i danni, le
perdite e le spese che potrebbero derivare direttamente o indirettamente da vostri atti o omissione di atti nell’uso del prodotto secondo i termini di questa
licenza.
ALTRE CONSTATAZIONI. Quest’accordo rappresenta la licenza d’uso finale tra le due parti e rende nullo qualsiasi altro accordo esistente in precedenza
tra di esse. Può essere emendato solo con una scrittura controfirmata da entrambe le parti. Se un qualsiasi termine di questa licenza risulta impraticabile
per qualunque motivo, esso verrà modificato solo qual tanto che basta per renderlo eseguibile, senza per questo influenzare tutte le altre norme di licenza.
Quest’accordo viene costituito sotto la legge della California, che si applica agli accordi tra residenti in California ed è valida in California, eccezion fatta
per quanto regolamentato dalle leggi federali. Voi riconoscete la giurisdizione esclusiva per qualsiasi controversia alle corti statali e federali di Los Angeles,
California.
LACO.IT.2011.11
12
The ‘Online’ logo indicates that a game allows the player to have access to online game play
against other players.
Le logo « Online » indique qu’un titre vous permet de jouer avec d’autres personnes en ligne.
13
ACTIVISION BLIZZARD ITALIA, CORSO SEMPIONE 221, 20025 LEGNANO (MI)
PER CREARE UN NUOVO PROFILO E PROCEDERE NELLA PRIMA PARTE DEL TUTORIAL SONO
NECESSARI IL PORTALE DEL POTERE® E ALMENO UN GIOCATTOLO DI SKYLANDERS GIANTS™
O SKYLANDERS SPYRO‘S ADVENTURE®.