Musterseiten - Finken Verlag

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Musterseiten - Finken Verlag
Musterseiten aus: Schreibkarussell · Best.-Nr. 1414 · Aufgabenkarten · © Finken-Verlag · www.finken.de
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Schreibkarussell
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Best.-Nr. 1414
Musterseiten aus: Schreibkarussell · Best.-Nr. 1414 · Aufgabenkarten · © Finken-Verlag · www.finken.de
Autorinnen: Margarethe Fimmen, Sabine Lilienthal
Redaktion: Doris Fischer, Susanne Kortmann
Satz: Joachim Kramer, Therese Meissner
Reproduktion: Norbert A. Schick
Druck: Spintler Druck und Verlag GmbH, Weiden
© 2000 Finken-Verlag GmbH, Oberursel
5., durchgesehene Auflage 2013
Illustratoren / Illustratorinnen
Karten
Regine Altegoer:
2, 16, 39, 44, 66, 69, 70
Ruud Bruijn:
52, 53, 59
Gisela Dürr:
47, 50, 54
3, 5, 30, 72
Julia Ginsbach:
24, 26, 33, 37, 79
Kristin Labuch:
4, 31, 32, 46, 77
Gabriele Timm:
Christa Unzner:6, 7, 25, 27, 29, 41, 60, 63, 64, 65, 73,
75, 76, 78
13, 15, 23, 48, 68
Silke Voigt:
John Rabou:9, 10, 11, 12, 14, 18, 19, 20, 21, 22, 42,
43, 56, 67, 71
Dorle Schausbreitner: 1, 28, 34, 40, 49, 61
Bildquellen
Karten 8, 35: Fotos von Rebecca Lilienthal
Karte 17: Bildfolge aus: René Goscinny & Sempé
„Der kleine Nick“
©1974 Diogenes Verlag AG Zürich
Karten 36, 74: Fotos stammen aus Privatbesitz und wurden
mit Genehmigung der Eigentümer abgedruckt
Karte 38:v. l. n. r. Fotolia.com: ©Alexander Marquardt,
©inkwelldodo, ©fotowebbox, ©Eric Isselée,
©Feng Yu, ©frauunhold
Karte 57:v. l. n. r. Fotolia.com: ©Vulkanisator, ©apirati333
© Finken-Verlag · www.finken.de
Textquellen
Karte 3:Josef Steck „In der Geisterbahn“
aus: MÜCKE 09 / 1976
©Universum Verlag GmbH KG, 65175 Wiesbaden
Karte 9:Mario Giordano, Textausschnitt aus: KARAKUM,
rotfuchs 721
©1993 by Rowohlt Taschenbuch Verlag GmbH,
Reinbek
Karte 16:aus: Ursula Fuchs/Heinz Schindele
„Das große Buch vom kleinen grünen Drachen“
©1988 by Anrich Verlag, Weinheim
Karte 37:aus: Achim Bröger „Flockis Abenteuer“
©1994 by Arena Verlag GmbH, Würzburg
Karte 38:aus: Hamburger Abendblatt, Axel Springer Verlag
AG, Hamburg
Karte 56:aus: Steinar Sörlle „Die Nacht, als keiner schlief“
©1988 Verlag Nagel & Kimche AG, Zürich
Karte 58:aus: Hamburger Abendblatt, Axel Springer Verlag
AG, Hamburg
Karte 72:Volker Rosin „Wir sind Freunde“
aus: Volker Rosin „Das ist unsere Welt“
(Don Bosco Verlag) ©by Moon-Records-Verlag,
Düsseldorf
Karte 73:aus: Regina Rusch „Johanna, wir sind stark“
©1996 by Arena Verlag GmbH, Würzburg
Karte 75:aus: Elisabeth Zöller „Und wenn ich zurückhaue?“
©1994 by K. Thienemanns Verlag, Stuttgart-WienBern
Karte 76:aus: Max von der Grün „Vorstadtkrokodile“
©1976 C. Bertelsmann Jugendbuch Verlag,
München, in der Verlagsgruppe Bertelsmann GmbH
Schreibkarussell Musterseiten aus: Schreibkarussell · Best.-Nr. 1414 · Aufgabenkarten · © Finken-Verlag · www.finken.de
Geister und Außerirdische
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Schreibkarussell
Geister und Außerirdische
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Schreibe zu dem Gruselbild eine Geschichte.
B: Aufbau einer Geschichte
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X: Geisterwörter
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Suche dir eine Gruselgestalt aus. Beschreibe sie und berichte von einem aufregenden
Erlebnis mit ihr.
V: Wortfeld „Angst“/ Angstausdrücke
X: Geisterwörter
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Schreibkarussell
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Geister und Außerirdische
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Mein Kind,
du bist nun alt genug.
Heute Nacht sollst du das
erste Mal allein geistern.
Jage den Menschen
ordentlich Angst
ein!
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Geister und Außerirdische
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Das kleine Gespenst geistert zum ersten Mal und erzählt davon beim Morgengrauen seiner
Mutter.
„Juhu, ich kann es …“
Überlege, bevor du von den Abenteuern berichtest: Wo und wann findet das Geistern statt?
Was passiert? Wie geschieht es und welches Ende hat die Geschichte?
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V: Wortfeld „Angst“ / Angstausdrücke
X: Geisterwörter
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Suche dir ein „Geisterwort“ aus und finde, wie in diesem Beispiel, zu jedem Buchstaben einen Satz. Du kannst auch ein anderes Geisterwort auswählen. ( X: Geisterwörter)
Gespenst
Burgruine
Geisterhaus
Genau um Mitternacht erschien das kleine Gespenst Rudolf auf dem Friedhof.
Es blickte sich vorsichtig nach allen Seiten um, denn noch sollte niemand seinen gräulichen
Spuk bemerken.
Irrlichter sprühten aus seinen weit aufgerissenen Augen und ließen die ganze Gegend
in einem unheimlichen Aussehen erscheinen.
Schrecken sollte sein Auftreten im Ernstfall überall verbreiten.
Triumphierend schwebte es nach dieser Probe in seine verlassene Burgruine zurück.
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Geister und Außerirdische
Hast du Mut, kaltes Blut,
fahre mit der Geisterbahn.
Eingestiegen! Schon geht’s an!
Heulend öffnet sich das Tor!
An dein Ohr dringt ein wilder Geisterchor.
Heult und lacht durch die Nacht.
Hexen reiten auf dem Besen!
Überall sind Zauberwesen,
schauen schreckliche Gespenster
durch ein aufgeriss’nes Fenster,
winken aus den Ecken,
furchtbar zum Erschrecken.
Plötzlich zucken aus dem Dunkel
grüne Lichter. Im Gefunkel
steht der Tod im Nachtgewand,
streckt nach dir die Knochenhand,
grinst und winkt – und versinkt.
Aus den Winkeln kriechen Schlangen.
Kröten kommen leis’ gegangen.
Schrecklich klappern Totenknochen.
Langsam kommt die Angst gekrochen.
Eulen schauen starr dich an.
Weiter rast die Geisterbahn.
Flammen lodern. In den Schein
springt ein Teufel selbst hinein,
und es heult und lärmt und kracht.
Eine ganze Hölle lacht!
Und es blitzt! Der Donner grollt!
Durch die Nacht der Wagen rollt.
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Da – mit Heulen und Gebraus
ist die Geisterfahrt nun aus
und du weißt, was Gruseln ist,
wenn du ausgestiegen bist.
Eiskalt läuft’s dir übern Rücken.
Du wagst kaum noch aufzublicken,
und dein Herz schlägt wild und bang.
Dauert diese Fahrt noch lang?
Feueraugen – Geisterhände!
Schrecken, Schrecken ohne Ende.
„In der Geisterbahn“ von Josef Steck
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Geister und Außerirdische
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Bist du schon einmal Geisterbahn gefahren? Erzähle es möglichst schaurig.
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V: Wortfeld „Angst“ / Angstausdrücke
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Erfinde drei ganz gruselige Geisterbahn-Stationen und beschreibe sie.
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Denke dir eine Geistergeschichte aus. Vielleicht findest du dazu auch Geisterreime.
X: Geisterwörter
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Gestalte ein Werbeplakat für eine Geisterbahn.
J: Werbetexte
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Schreibe eine Bastelanweisung zu dem Kürbisgeist.
D: Satzanfänge
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R: Wortfeld „machen“
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Der Kürbisgeist wird lebendig und erzählt:
Endlich hatte ich es geschafft, mich vor der Tür breit zu machen. Ich glaube, ich sah
so richtig zum Fürchten aus …
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Du hast einen Kürbisgeist gebastelt und versuchst, jemanden zu erschrecken.
V: Wortfeld „Angst“ / Angstausdrücke
Male den Kürbisgeist.
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Geister und Außerirdische
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Geister und Außerirdische
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Lade zu einer Gespenster-Party ein.
Gestalte deine Einladung künstlerisch.
F: Brief / Einladung
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Du warst auf einer Party und kommst nach Hause. Erzähle in der Ichform:
• Wie war es?
• Was hat dir besonders gut oder nicht gefallen?
…
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Geister und Außerirdische
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Frau Neugier sah einen Außerirdischen. Sie meldete es sofort der Lokalzeitung. Wie könnte
die Zeitungsmeldung am nächsten Tag lauten?
G: Bericht / Nachrichten
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S: Wortfeld „sehen“
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Welche Schlagzeilen / Überschriften fanden die Leser am nächsten Tag in den Lokalzeitungen?
Der Reporter kam zu Frau Neugier und wollte genau wissen, wie der Außerirdische aussah.
Schreibe einen Steckbrief von diesem Außerirdischen!
K: Steckbrief
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Geister und Außerirdische
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Der Außerirdische kehrt von seinem Besuch auf der Erde zurück. Die Bewohner des Planeten …
staunen nicht schlecht über den Bericht von … Sie wollen alles ganz genau wissen.
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Der Außerirdische berichtet ausführlich. Natürlich benutzt er ganz andere Wörter für
Autos – Flugzeuge – Häuser – Bäume – Menschen – Tiere …
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Ihr werdet es kaum glauben, aber es war so. Ich landete genau …
C: Anschaulich erzählen
S: Wortfeld „sehen“
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Abenteuer
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Abenteuer
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Wenn die Felsen erzählen könnten!
Vor unendlich vielen Jahren …
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Ein Reisebüro bietet an:
Erleben Sie die Wüste hautnah!
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Denke dir dazu einen Werbetext aus.
J: Werbetexte
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Du kannst auch für andere Reisen werben: Seereise, Safari, …
Gestalte den Werbetext künstlerisch.
J: Werbetexte
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Abenteuer
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Dein Schiff wartet in der Haifischbucht. Du hast eine aufregende Schatzsuche hinter dir.
Erzähle und verwende dabei auch die Karte.
• Wie bist du zu dem Schatz gekommen?
• Welchen Schatz hast du gefunden?
• Was wirst du mit ihm machen?
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O: Ortsangaben
Q: Wortfeld „gehen“
Entwirf eine Schatzkarte.
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