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April 2013
Spielemarkt
Zentren und Strukturen
der polnischen
Gaming-Landschaft
Highlights
Polnische Entwickler gehören
zur Weltspitze
Koops
Investitionsmöglichkeiten
im polnischen Markt
Spielemarkt Polen –
Zentren und Strukturen
Der polnische Gamesmarkt hat in den vergangenen Jahren eine beachtliche Entwicklung durchlaufen und beheimatet inzwischen einige der international angesehensten Spielefirmen wie CD
Projekt RED oder Techland. Zudem sind Zentren für Unternehmen und Ausbildung entstanden.
In Polen entwickelte Computerspiele können
sich mit den Toptiteln der großen Weltkonzerne
messen, sind des Öfteren sogar besser als deren
Produktionen. Es fällt ihnen allerdings schwer, hinsichtlich vorhandener Marketingbudgets mit diesen zu konkurrieren. Deshalb setzen polnische Firmen auf Qualität und innovative Szenarien. Mit
Erfolg, denn die polnische Produktpalette gewinnt
02 | GamesMarkt Special
im internationalen Maßstab innerhalb der Branche
immer mehr an Bedeutung. In Polen haben sich
mehrere große Entwicklerzentren herausgebildet,
die im Folgenden vorgestellt werden
Dank der beiden „Witcher“-Titel gehört
CD Projekt RED zu den renommiertesten
Rollenspielentwicklern der Welt
Games Standort Polen
European Games
Centre (EGC)
European Games
Academy (EGA)
Das EGC ist ein Spielecluster und die erste in Polen ins Leben gerufene
Initiative, welche die wichtigsten am Herstellungsprozess und dem
Vertrieb von Produkten aus dem Bereich elektronische Unterhaltung
Beteiligten vereint. Die Region Malopolska mit ihrem Zentrum Krakau
hat sich zu einer natürlichen Kaderschmiede für Spezialisten der ITBranche entwickelt. Krakau verfügt dank der Initiative des EGC Krakau
über alle Voraussetzungen, die europäische Spielehauptstadt zu werden. Koordiniert wird das Vorhaben mit der Bezeichnung European
Games Centre von der Sonderwirtschaftszone Technologiepark Krakau GmbH. Erste Kooperationspartner sind die Akademie für Bergbau
und Hüttenwesen, die Jagiellonen-Universität Krakau sowie führende
Produktentwickler und Herausgeber. Das Kompetenzzentrum hat offenen Charakter; Firmen aus aller Welt können ihm beitreten.
Die EGA ist die erste polnische Bildungseinrichtung, die auf die komplexe Ausbildung von Videospielentwicklern ausgerichtet ist. Die Studiengänge richten sich an alle, die am breit gefächerten Spektrum der
Spieleentwicklung interessiert sind. Programmierern, Grafikdesignern,
Animationsspezialisten, Musikern, Produzenten und Projektanten steht
ein umfassendes Angebot seitens der Jagiellonen-Universität und der
Akademie für Bergbau und Hüttenwesen Krakau sowie einer Reihe
von Firmen und Unternehmen der Branche zur Verfügung. Im Rahmen
angebotener Spezialisierungsrichtungen findet jeder den Bereich, der
seiner Interessenlage am meisten entspricht. Die EGA unterhält enge
Kooperationsbeziehungen mit dem European Games Centre. Das EGC
unterstützt u. a. die Akademie durch die Bereitstellung von Spezialisten
der in ihm zusammengeschlossenen Unternehmen als Teil des Lehrkörpers der EGA.
Standort: Krakau
E-Mail: [email protected]
Standort: Krakau
Website: http://ega.org.pl E-mail: [email protected]
CD Projekt RED
Techland
Entwickler von Computerspielen,
gegründet im Jahre 2002 als
Tochter des Vertriebsunternehmens CD Projekt. Gegenwärtig
gehört das Studio der CD Projekt
Investment Holding an und ist Teil
des Unternehmens Optimus. Der
Sitz des Unternehmens befindet
sich in Warschau.
Entwickler und Publisher von
Computerspielen. Das Unternehmen wurde im Jahr 1991 gegründet und konzentrierte sich
anfangs auf die Übersetzung
ausländischer Programme für
den polnischen Markt. Im Laufe
der Zeit begann das Unternehmen, sich der Herstellung eigener
Software, darunter zahlreiche
Wörterbücher sowie Übersetzungsprogramme und Computerspielen zu widmen. Bei der
Herstellung von Spielen bedient
sich Techland der hauseigenen
Chrome Engine. Der Sitz des
Unternehmens befindet sich in
Breslau.
Bekannte Spiele:
The Witcher
The Witcher 2 –
Assassins Of Kings
Cyperpunk 2077
Website:
http://www.cdprojektred.com
E-Mail:
[email protected]
Bekannte Spiele:
Call Of Juarez
Call Of Juarez: Bound in Blood
Call Of Juarez: Gunslinger
Dead Island
Dead Island: Riptide
Website:
http://www.techland.pl
E-Mail:
[email protected]
Mit der „Call Of Juarez“-Reihe hat Techland international auf sich aufmerksam gemacht
City Interactive
People Can Fly
Das Unternehmen beschäftigt
sich mit Herstellung, Herausgabe
und Vertrieb von Computerspielen. Gegründet im Jahre 2002.
Der Firmensitz ist in Warschau.
Entwickler von Computerspielen.
Tochterunternehmen von Epic
Games, gegründet im Februar
2002. Der Sitz des Unternehmens befindet sich in Warschau.
Bekannte Spiele:
Sniper: Ghost Warrior
Combat Wings
Sniper: Ghost Warrior 2
Bekannte Spiele:
Painkiller
Bullet Storm
Gears Of War: Judgement
Website:
http://city-interactive.com
E-Mail:
[email protected]
Website:
http://www.peoplecanfly.com
E-Mail:
[email protected]
GamesMarkt Special | 03
Gamesstandort Polen
Die 11bit-Studios haben die
Strategiereihe „Anomaly“ mit
„Anomaly Korea“ erfolgreich
auf mobile Plattformen portiert
Gaming-Highlights aus Polen
Videospiele erfreuen sich weltweit immer größerer Beliebtheit. Obwohl für Polen relativ neu,
kann die Branche hier erhebliche Fortschritte in diesem Bereich vorweisen. Titel wie beispielsweise „The Witcher 2 - Assassins of Kings“, „Dead Island“, „Bullet Storm“ und „Sniper: Ghost
Warrior“ sind erstklassige Produkte.
Mit „Dead Island“ landete
Techland einen internationalen
Bestseller. Demnächst erscheint der
Nachfolger ,„Dead Island: Riptide“
04 | GamesMarkt Special
Der Umsatz des polnischen Gaming-Markts betrug im Jahr 2012
circa 350 Millionen US-Dollar. Polnische Softwareentwickler beginnen
sich auf dem internationalen Markt
zu etablieren. People Can Fly (PCF),
City Interactive und CD Projekt RED
sind mittlerweile international anerkannte Marken. Durch unterschiedliche Faktoren kann die Gaming-Branche in Polen auf stetiges
Wachstum blicken. Beispielsweise
ist die Bereitschaft polnischer Produzenten, den Spieler zu unterhalten, vom Streben nach Profit noch
nicht allzu sehr beeinflusst worden.
So bietet zum Beispiel CD Projekt
RED für „The Witcher 2“ mehr als ein
Jahr nach seiner Veröffentlichung
kostenlose Patches mit neuen Inhalten an; viele Unternehmen aus den
westlichen Märkten bieten in der
Regel nur kostenpflichtige Add-ons
für ähnliche Aufwendungen.
Hochkaräter
Zudem beschäftigen polnische
Studieneinrichtungen mittlerweile
hochkarätige Experten. Die polnischen Universitäten sind also darauf
vorbereitet, künftige Gamedesigner
auszubilden, wie z. B die SchlesienUniversität in Katowice, die Kurse für
Design, Entwicklung und Program-
Artifex Mundi hat mit
„Abyss: The Wraiths Of Eden“
ein Hidden-Object-Spiel mit
aufwendiger Grafik veröffentlicht
mierung interaktiver Unterhaltungsund Spielesoftware anbietet. Polnische Programmierer, Künstler
und Tontechniker werden von internationalen Unternehmen stark
umworben.
Nicht nur polnische Produktionen,
sondern auch polnische Unternehmen erfreuen sich – verdientermaßen – immer stärker wachsenden
Ansehens. PCF beispielsweise hat
vor Kurzem die Arbeiten am neuesten Teil der beliebten „Gears Of
War“-Reihe, „Gears Of War: Judgement“, abgeschlossen.
Polen ist stolz auf die Erfolge, die die
hiesige Computerindustrie verzeichnen konnte. So war unter den Geschenken, die Barack Obama bei seinem Besuch in Polen im Jahr 2011
erhielt, auch ein Exemplar von „The
Witcher 2“. In Polen gibt es eine
große Anzahl von Unternehmen, die
Spiele oder Arbeiten in der Videospielindustrie produzieren. Zusätzlich zu den oben genannten Riesen
wie PCF, CD Projekt, Techland und
City Interactive, gibt es auch Firmen
wie Cenega (zusammen mit QLOC
verantwortlich für die Einführung von
„Hitman: Absolution“ und „Risen 2“
in den polnischen Markt), Reality
Pump („Two Worlds“-Reihe) und
schließlich kleinere Firmen wie Ars
Thanea, deren iOS-Spiel „Puzzle
Craft“ eine Reihe von Auszeichnungen erhielt.
Preiswürdig
Auf der diesjährigen CeBIT in Hannover, auf der Polen das Partnerland
war, stellten polnische Firmen auf
300 Quadratmetern Produkte des
Home-Gamings, wie „Neuroshima“,
„Anomaly 2“, „Call of Juarez: Bound
in Blood“,
„Dead Island“,
„Zombie Driver“,
aus. Man sieht, die Computerentertainmentbranche in Polen
hat großes Potenzial. Spiele und
Software werden in großer Zahl
exportiert. Zwar ist Polen noch weit
davon entfernt, das Silicon Valley
Europas zu sein. Aber es scheint, als
wären wir auf dem richtigen Weg.
Verfolgen Sie die Entwicklungen des
polnischen Gaming-Markts!
Das Casualspiel
„Sleepwalker’s Journey“ ist
auf PC und Mac sowie iOS
und Android erfolgreich
GamesMarkt Special | 05
Gamesstandort Polen
Deutsch-polnische
Kooperationsmöglichkeiten
Der polnische Markt überzeugt durch hervorragend ausgebildete Brachenspezialisten. Vor allem
Programmierer gehören in ihrer Disziplin zur absoluten Weltspitze. Für deutsche Unternehmen
bestehen zahlreiche Möglichkeiten der Zusammenarbeit, etwa die Produktion an polnischen
Standorten oder Investitionen in Sonderwirtschaftszonen, womit öffentliche Hilfen in Form von
Steuerbefreiungen verbunden sind.
Ein wesentlicher Vorzug der polnischen Computerspielebranche besteht in ihren menschlichen Ressourcen. Polnische Informatiker
haben in den letzten Jahren bereits
mehrfach unter Beweis gestellt,
dass sie zum Kreis der weltweit besten Spezialisten gehören. Durch ihre
intensive Arbeit gelang es polnischen
Bildungseinrichtungen, Wettbewerber aus anderen, zumeist wohlhabenderen Ländern der Welt, hinter
sich zu lassen. Gegenwärtig nehmen
polnische Spezialisten innerhalb des
von Topcoder (einer speziellen Website, die Programmierer aus aller Welt
vereint) erstellten Rankings der besten Computer-Programmierer den
dritten Platz ein. Vor Polen sind innerhalb dieses Rankings lediglich
Russland und China platziert. Eine
hohe Wertschätzung erfahren
ebenso polnische Bildungseinrichtungen. Auf der Liste der 100 weltbesten Hochschulen, die IT-Spezialisten ausbilden, sind die Namen von
15 polnischen Bildungsstätten aufgeführt. Unter ihnen befinden sich u.
a. die Jagiellonen-Universität in Krakau (22. Platz) und die Universität
Breslau (23. Platz).
Stolz auf ihre Studenten kann auch
die Technische Universität Posen
sein, deren Repräsentanten im Jahre
2011 den Sieg beim Wettbewerb
Hack4Europe errangen. Dies war
jedoch bei Weitem nicht der erste
Erfolg des Teams aus Posen. Im Dezember 2010 ging es aus dem Wettbewerb Samsung Development
Branchenveranstaltungen in Polen
Spielefestival Digital Dragons
Treffpunkt kreativer Köpfe und Firmen aus der Videospielbranche, neues Diskussionsforum für Gedankenaustausch,
Präsentationen und Aufnahme von Geschäftskontakten.
Einzigartiger Event für Trendsetter dieses Sektors. Das
Festival findet in Krakau statt.
Website: http://digitaldragons.pl/
Poznan Game Arena
Festival für Computer- und Videospiele, Rollenspiele
und Extremsport mit Fachtagungen, Ausstellungen und
E-Sport-Wettbewerben. Internationale Messe Posen.
Website: http://pga-edit.mtp.pl/pl/
06 | GamesMarkt Special
Challenge als Sieger hervor. Darüber
hinaus belegten Vertreter Polens
den zweiten Platz beim ACM ICPC
2012, dem weltweit prestigeträchtigsten IT-Wettbewerb, und polnische
Hochschulmannschaften
fanden sich ebenso in der Spitzengruppe von zwei Imagine CupWettbewerben im Jahre 2012 wieder. The Stack, eine Gruppe von
IT-Spezialisten aus Danzig, belegte
den zweiten Platz in der Wettbewerbskategorie Windows Phone
Challenge, das Team Flexifyz aus Posen Platz drei in der erstmals im
Rahmen des Wettbewerbs ausgetragenen Kinect Fun Labs Challenge.
Wie können sich
deutsche Unternehmen
auf dem polnischen
Markt etablieren?
Seit dem 1. Juli 2011 gelten neue Vorschriften des Gesetzes über die Gewerbefreiheit, u. a. für den Bereich
Gewerbeanmeldung per Internet.
Jeder, der die Aufnahme einer gewerblichen Tätigkeit beabsichtigt,
kann sein Unternehmen innerhalb
eines Tages über eine Internetplattform, mit Hilfe des Vordrucks
des Zentralen Unternehmensinformationsregisters (CEIDG), zugänglich unter www.firma.gov.pl., anmelden. Die Weitergabe der Angaben
zwischen den behördlichen Regis-
triereinrichtungen erfolgt automatisch, parallel dazu werden die
angegebenen Informationen einer
sofortigen Prüfung unterzogen.
Für Rückfragen bezüglich einer Gewerbe- bzw. Unternehmensanmeldung auf der Grundlage der neuen
rechtlichen Regelungen sowie des
Umgangs mit dem Vordruck des
Zentralen Unternehmensinformationsregisters steht landesweit ein
von der Polnischen Agentur für
Unternehmensentwicklung beaufsichtigtes Netzwerk von Konsultationspunkten des Landesdienstleistungssystems für die Informationsweitergabe zur Verfügung. Die
Konsultationspunkte des Landesdienstleistungssystems geben den
Firmenkunden ebenfalls Anregungen bezüglich der Prüfung und Aktualisierung ihrer Angaben in den
Datenbanken der Gemeinden, um
Fehler bzw. fehlende Angaben bei
der Informationsweitergabe an das
System des Zentralen Unternehmensinformationsregisters zu vermeiden. Ausländische Unternehmen
erhalten fast überall auf der Welt
ebenso Unterstützung durch die jeweiligen Abteilungen für Handel und
Investitionen bei den entsprechenden Botschaften der Republik Polen.
Darüber hinaus bietet die DeutschPolnische Industrie- und Handelskammer deutschen Unternehmen,
die Investitionen in Polen beabsichtigen, Hilfe und Unterstützung an.
Deutschen Unternehmen, die an einer Zusammenarbeit auf dem polnischen Videospielemarkt interessiert sind, stehen eine Reihe an
Möglichkeiten zur Auswahl. Sie können etwa in die ausgewiesenen Sonderwirtschaftzonen investieren und
somit mit Steuerbefreiungen rechnen. Aufgrund der hohen Qualifikation der Arbeitskräfte bietet es sich
zudem an, Produktion und Dienstleistungen in Polen anzusiedeln.
Zu guter Letzt sind Kooperationen
mit polnischen Unternehmen
sinnvoll, die bereits über umfassendes Know-how im Gamingsektor
verfügen.
Überblick über die Sonderwirtschaftszonen in Polen
Sonderwirtschaftszonen (SWZ)
Eine Sonderwirtschaftszone ist ein gesonderter Teil des Landes, in welchem einer gewerblichen,
wirtschaftlichen Tätigkeit unter Präferenzbedingungen nachgegangen werden kann, d. h. Unternehmen,
die eine Genehmigung für die Aufnahme einer gewerblichen Tätigkeit innerhalb einer Sonderwirtschaftszone erhalten, haben Anspruch auf öffentliche Hilfen in Form von Steuerbefreiung.
Sonderwirtschaftszonen wurden mit dem Ziel der Belebung der wirtschaftlichen Entwicklung in
einigen Regionen Polens eingerichtet. Im Laufe der Zeit erfuhren einzelne Sonderwirtschaftszonen
eine territoriale Erweiterung. Gegenwärtig sind einige von ihnen an Standorten tätig, die relativ weit
entfernt von ihren Ursprungsgebieten liegen.
Aktuell existieren auf dem Territorium Polens 14 Sonderwirtschaftszonen. Die älteste Sonderwirtschaftszone, eingerichtet 1995, ist die SWZ EURO-PARK MIELEC.
Nützliche Links
http://ksu.parp.gov.pl/pl/oferta_ksu/opieka_nad_klientem_oraz_doradztwo
Die Konsultationspunkte des Landesdienstleistungssystems für die Informationsweitergabe helfen
bei der Gewerbe- und Unternehmensanmeldung weiter
http://berlin.trade.gov.pl/de
http://kolonia.trade.gov.pl/de
Informationen über die in Deutschland ansässigen Abteilungen für Handel und Investitionen bei der
Botschaft der Republik Polen
http://ahk.pl/pl
Die Deutsch-Polnische Handelskammer unterstützt deutsche Unternhemen, die in Polen
investieren wollen
http://www.paiz.gov.pl/publications/how_to_do_business_in_poland
Ausführliche und weiterführende Informationen über die polnische Wirtschaft
http://www.computerworld.pl/top200
http://www.teleinfo.com.pl
Die besten Branchenberichte über den polnischen ICT-Markt
GamesMarkt Special | 07
IMPRESSUM
Verlag:
G+J Entertainment Media Verlag GmbH & Co. KG
Weihenstephaner Str. 7, 81673 München
Homepage: www.mediabiz.de
Herausgeber:
Botschaft der Republik Polen
Abteilung für Handel und Investitionen
Leipziger Platz 2 , Berlin 10117
Projektleiter:
Jan Masalski
Botschaftsrat
Tel.: +49 30 206 226 70
[email protected]
Homepage: www.berlin.trade.gov.pl
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Chefredaktion: Harald Hesse
(verantwortlich, Anschrift siehe Verlag)
Redaktion: Patrick Maier
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