Bubble Variations Tutorial 2

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Bubble Variations Tutorial 2
Bubble Variations Tutorial 2
von Nightmares06….a.k.a Heather Gerety
Uebersetzt von „annaka“ http://www.fraktal-schmiede.de/
„Ankoger“ http://ankoger.deviantart.com/
und einem besonderen Dank an http://lupsiberg.deviantart.com/, die die Korrektur
für diese Übersetzung übernommen hat.
(mit freundlicher Genehmigung von Nightmares06)
Dies ist das zweite Tutorial, das ich bis
jetzt geschrieben habe.
Es wird noch mal verschiedene BubbleMöglichkeiten zeigen.
Benötigte Plugins für diese BubbleDarstellungen:
ngon, bipolar, zflower, wedge
Für den flower/star-bubble-Teil geht
aller Dank an Colliemom.
Alle Bilder in diesem Tutorial sind von Heather Gerety. Ist das nicht der Fall, ist das bei
den Bildern vermerkt.
Typ 1: Pilze
ich weiß, ihr habt darauf gewartet und
jetzt ist es hier.
Pilze sind sehr leicht zu machen,
und es bereitet Spaß, damit zu arbeiten.
Schritt 1
Klicke auf den Editor-Button
in der Symbolleiste – wie im Bild
gezeigt.
Schritt 2
Das Editorfenster ist jetzt zu sehen.
Klicke links oben auf den Button, um
ein leeres Flame zu starten.
Die Editoroberfläche sollte jetzt so aussehen:
Schritt 3
Bevor du etwas anderes machst, klicke auf den
Adjustfenster- Button (F5) und ändere für das
3D Fraktal den Wert von Pitch auf 60.
Schritt 4
Gehe zurück zum Editor und setze folgende Werte ein:
TF1 Variationen:
Linear3D = 0
Pre_Blur = 1.5
Bubble = 0.5
Bis hierher sollte dein Fraktal so aussehen:
Schritt 5
Weiter geht es mit Rings2,
noch immer in Transform 1
Rings2 = 0.207
Schritt 6
Gehe zum Variablentab im Editor- bzw. Transformfenster und ändere den Wert:
Rings2= 1.0863
Bis hierher sollte dein Bild so aussehen:
Schritt 7
Das sieht zwar aus wie ein Pilz, ist aber eine
kurze, dicke Version.
Um den Pilz länger zu machen, füge bei Variationen
Zcone = -0.4 hinzu.
Je höher der Negativwert ist, umso länger wird der Pilz.
Schritt 8
Das eigentliche Aussehen eines Pilzes
erreicht man, indem man ein klein
wenig wedge dazu gibt.
Füge zur Bubble- Variation in den Variablen
diese Werte ein:
Wedge = 0.057
Wedge_Count = 50
Wedge_Swirl = 1
Das ist das Basisflame.
Hat man erst einmal diese Grundform, gibt es viele verschiedene Möglichkeiten, um
dem Fraktal ein anderes Aussehen zu geben.
Ich habe sogar meine eigenen Bäume damit kreiert, indem ich Zcone= 0 gesetzt habe.
Viel Spaß damit!
Typ2 Blueberries
Im Vergleich zum Pilz sind Blueberries einfach zu erstellen.
Jetzt wird die Ngon Variation benötigt.
Beginne mit Schritt 1- 4 des letzten Fraktals.
Setzte für Bubble folgende Werte ein:
Linear3D= 0
Bubble= .56
Pre_Blur= 2.6
Schritt 5
Setzte bei Transform1 einen Wert von
0.4 bei der Ngon Variation ein.
Schritt 6
Als letzten Schritt für Blueberry ändere die Variablen
für Ngon
Ngon_sides= 9
Ngon_ Power= 2
Ngon_circle= 1
Ngon_corners= 15
Fertig!
Typ 3 Stars and Flowers- Sterne und Blumen
Mein ganzer Dank für diesen Bubble- Typ geht an Colliemom.
Für ein Stars und Flowers Bubble-Flame wird das zFlower Plugin benötigt.
Das Pluginpack, in dem es sich befindet hat
mir ab und zu Probleme bereitet.
Sollte das bei Dir passieren, schließe
Apophysis und starte es neu.
Nach dem Entfernen des Plugins funktioniert
Apophysis wieder normal.
Ich speichere häufig, wenn ich mit diesem
Plugin arbeite, für den Fall, dass
etwas passieren sollte.
„Starfishing“ von Colliemom bei Devaintart.com
Zu Beginn
Wie gehabt: Folge Schritt 1- 4 der ersten BubbleFlames.
Für dieses Flame hier braucht man die folgenden
Variationen:
Linear3D= 0
Pre_Blur= 2
Bubble= 0.3
Schritt 5
für zFlower Variation setze
zFlower= 0.4
Das sieht noch nicht nach viel aus. Nach dem nächsten
Schritt wird es mehr wie eine Stern aussehen.
Schritt 6
Im Variablen Tab ändere die Werte
z_flower_petals= 5
z_flower_holes= 0
Dies ist die Grundform für einen Stern. Es gibt viele Möglichkeiten, den zFlower-Wert
und seine Variablen zu kombinieren, um verschiedene Effekte zu erzielen.
Hier einige Beispiele:
Typ 4
The Flat Surface
Der letzte Bubble-Typ in diesem Tutorial ist Flat Surface. Ich habe ein Bubble so
verändert, bis dies hier herauskam. Man kann damit sehr interessante Flames machen.
Dieses Fraktal benötigt das Bipolar Plugin.
Schritt 1
Dieses Fraktal benötigt 2 verschiedene Triangel.
Das erste ist für Reflexionen auf der finalen
Fläche zuständig.
Ohne diese Variation wäre ein grosses Loch im Bild
zu sehen.
Setze Pitch auf 60 und füge folgende Variationen hinzu:
Linear 3D= 0
Julian= 4
Disc= 1.646
zTranslate= -9
So sah mein Bild aus, bevor
zTranslate dazu kam.
zTranslate bewirkt, dass die Ränder von Julian
hinausverschoben werden.
Man kann jede Art von Julian für diesen Teil
verwenden, um die Wirkung der Reflexion
zu verändern.
So sollte es danach aussehen
Schritt 2
Füge ein 2.Triangel hinzu.
Schritt 3
Linear 3D= 0
Bubble= 1.07
Pre_Blur= 1
Schritt 4
Setzte bei Hemisphere einen Wert
von -0.995 ein.
Schritt 5
Die eigentliche Prägung bringt ein Bipolarwert.
Die Form wird so zu einem Bogen, und eine flachere
Oberfläche wird erzeugt.
Je höher der Wert ist, umso flacher wird das
Bild wirken. Für dieses Beispiel nehmen wir einen
Wert von 2.82.
Es gibt viele verschiedene Effekte, die man hier hinzufügen kann. Normalerweise füge
ich noch einen 3. Triangel hinzu und setze eine Kugel in die Mitte der Fläche, wie in den
Beispielen oben gezeigt. Hier einige Beispiele, wenn man andere Möglichkeiten nutzt:
Und das war’s für dieses Tutorial. Denkt daran neue Methoden und Wege zu entdecken
und Dinge auszuprobieren. Ich hoffe, dieses Tutorial ist ein guter Ausgangspunkt für
Euch, um grossartige neue Fraktale zu erstellen. Ich freue mich darauf, sie zu sehen!
Falls irgendwelche Fragen auftauchen, kontaktiert mich auf meiner Website
nightmares06.deviantart.com.
Ich freue mich immer, helfen zu können!
Anmerkung: Bubble = Kugel Triangel= Dreieck Flat Surface= flächiges Aussehen, Bogen
http://nightmares06.deviantart.com