USK - Clever ins Netz
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USK - Clever ins Netz
Unterhaltungssoftware SelbstKontrolle Die Kennzeichen der USK Informationen für Eltern Was Eltern über Kinder und Computerspiele wissen müssen Liebe Eltern, für einen gut funktionierenden Jugendschutz bei Computer- und Konsolenspielen stellen die Alterskennzeichen die Rahmenbedingungen dar. Sie werden von den Obersten Landesjugendbehörden erteilt, die dabei durch die Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) unterstützt werden. Aber wie bei allen Erziehungsthemen sind auch Sie hier gefragt. Wenn Sie auf diese Tipps achten, schützen Sie nachhaltig Ihre Kinder. Aktiver Jugendschutz ist nur gemeinsam möglich. Ihre USK Auszug aus dem Jugendschutzgesetz (JuSchG) § 12 Bildträger mit Filmen oder Spielen „[…] für die Wiedergabe auf oder das Spiel an Bildschirmgeräten mit Filmen oder Spielen programmierte Datenträger (Bildträger) dürfen einem Kind oder einer jugendlichen Person in der Öffentlichkeit nur zugänglich gemacht werden, wenn die Programme von der obersten Landesbehörde oder einer Organisation der freiwilligen Selbstkontrolle […] für ihre Altersstufe freigegeben und gekennzeichnet worden sind.“ § 28 Bußgeldvorschriften „Ordnungswidrig handelt, wer als Veranstalter oder Gewerbetreibender vorsätzlich oder fahrlässig […] entgegen § 12 […] einem Kind oder einer jugendlichen Person einen Bildträger zugänglich macht, […] anbietet oder überlässt […]. Die Ordnungswidrigkeit kann mit einer Geldbuße bis zu fünfzigtausend Euro geahndet werden.“ www.usk.de Tipps für Eltern Achten Sie auf USK-Alterskennzeichen Das Kennzeichen der USK finden Sie auf jeder Spielverpackung und auf jedem Datenträger. Im Handel und im Verleih dürfen Spiele nur an Kinder und Jugendliche der Altersgruppe abgegeben werden, für die sie freigegeben sind. Auch zu Hause gilt: Ihre Kinder sollten nur Zugang zu Spielen haben, die der Freigabe ihres jeweiligen Alters entsprechen. Achten Sie auf Grenzen Kinder brauchen Regeln. Ein spannendes Spiel kann Ihr Kind ähnlich wie ein spannendes Buch fesseln. Das Zeitgefühl geht darüber verloren. Wenn Eltern keinen Einhalt gebieten, würden viele Mädchen und Jungen vermutlich rund um die Uhr fernsehen, surfen und an Computerspielen sitzen. Legen Sie Medienzeiten für Computer- und Videospiele fest und achten Sie auf deren Einhaltung. Achten Sie auf Inhalte Jedes Spiel ist anders, jedes Kind ist anders, jedes Kind reagiert auf jedes Spiel anders. Die Alterskennzeichen konzentrieren sich allein auf die Sicht des Jugendschutzes. Sie sagen darüber hinaus nichts über die Inhalte oder den pädagogischen Gehalt der Spiele aus. Lesen Sie darum aufmerksam die Verpackungstexte. Informieren Sie sich im Internet und suchen Sie nach Bewertungen. So finden Sie heraus, ob das jeweilige Spiel für Ihr Kind geeignet ist. Tauschen Sie sich auch mit anderen Eltern aus. www.usk.de Achten Sie auf Genres und Spielregeln Nein, Sie müssen nicht jedes Spiel selbst spielen. Aber um Ihre Kinder zu erziehen und zu schützen, sollten Sie schon die verschiedenen Spielgenres und ihre Charakteristika kennen. Wenn Ihnen der Sinn bestimmter Inhalte und Spielabläufe verborgen bleibt, sprechen Sie mit Ihren Kindern darüber. Diese „Experten“ können sehr gut erklären. Sie müssen sie nur fragen. Die kleine Genrekunde der USK finden Sie unter www.usk.de. Achten Sie auf Raubkopien Vorsicht ist immer dann geboten, wenn Ihr Kind Kopien von Computerspielen mit nach Hause bringt. Kopien tragen keine Kennzeichen der USK. So kommen Kinder an Spiele heran, die ihnen in ihrem Alter Schaden zufügen können. Das Kopieren von Datenträgern verletzt überdies das Urheberrecht und ist auch deshalb strafbar. Schützen Sie sich und Ihr Kind. Sorgen Sie dafür, dass in Ihrer Familie ausschließlich Spiele mit den USK-Kennzeichen gespielt werden. Achten Sie auf die USK Die USK hilft. Sie haben noch Fragen und Klärungsbedarf zum Thema Computerspiele und Jugendschutz? Nutzen Sie den Rat von Expertinnen und Experten, wenn Sie Fragen haben oder unsicher sind. Wir helfen Ihnen gern mit Informationen weiter. Im Internet finden Sie Informationen zu Computer- und Videospielen: www.spieleratgeber-nrw.de www.zavatar.de Die Kennzeichen der USK Ohne Alterskennzeichen geht nichts Für einen gut funktionierenden Jugendschutz bei Computer- und Konsolenspielen stellen die Alterskennzeichen die Rahmenbedingungen dar. Sie werden von den Obersten Landesjugendbehörden erteilt, die dabei durch die Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) unterstützt werden. Die Kennzeichen finden Sie auf jeder Spielverpackung und auf jedem Datenträger. An Kinder und Jugendliche dürfen nur Spiele abgegeben werden, die für ihre jeweilige Altersgruppe freigegeben sind. USK-Kennzeichen In Deutschland wird jedes Computer- und Konsolenspiel einer eingehenden Prüfung im Sinne des gesetzlichen Jugendschutzes unterzogen. Das Ergebnis sind die Alterskennzeichen der USK auf den Spielen. Machen Sie Ihrem Nachwuchs nur Spiele zugänglich, deren USK-Kennzeichnung seinem jeweiligen Alter entspricht. Computer- und Videospiele mit diesen Altersfreigaben beeinträchtigen Kinder und Jugendliche im angegebenen Alter nicht in ihrer Entwicklung. Das heißt, Kinder dürfen nicht nachhaltig irritiert, überfordert und geängstigt werden. Wichtig: Diese Kennzeichen stellen über den gesetzlichen Jugendschutz hinaus weder inhaltliche noch pädagogische Wertungen dar. Sexuell oder ethnisch diskriminierende Botschaften werden ohnehin in allen Prüfsiegeln ausgeschlossen. Für Eltern sind die USK-Kennzeichen eine unverzichtbare Orientierungshilfe beim Kauf. www.usk.de Freigegeben ohne Altersbeschränkung gemäß §14 JuSchG Die meisten Computer- und Videospiele kommen ohne Altersbeschränkung auf den Markt und sind aus der Sicht des Jugendschutzes unbedenklich. Sie enthalten keine Gewaltdarstellungen und verzichten auf gruslige Monster und bewaffnete Kämpfe. 00-01 Zoo Tycoon 2 00-02 Ankh Zielgruppe & Genres Überwiegend handelt es sich dabei um familienfreundliche Spiele, die Spieler zwischen 4 und 99 Jahren anvisieren. Dazu gehören unter anderem Simulationen, Sportspiele, Brettspieladaptionen oder Jump´n Run. Das Kennzeichen garantiert Kleine Kinder werden nicht in abträglicher Weise verunsichert, nicht geängstigt und nicht mit schlechten Vorbildern und Kampfszenen konfrontiert. 00-03 Mein Pferdehof 2 00-04 Tetris Unser Tipp: Kinder unter 6 Jahren sollten nicht alleine spielen. www.usk.de Für Kinder gilt Kinder unter 3 Jahren sollten überhaupt nicht am Computer spielen. Es würde sie überfordern. Kinder ab 3 Jahren können bereits bestimmte Computer- und Konsolenspiele bedienen, verstehen aber nicht alles. Ab 4 oder 5 Jahren können Kinder schon bestimmte Handlungsabläufe nachvollziehen und für sich einordnen. Freigegeben ab 6 Jahren gemäß §14 JuSchG 06-01 Crazy Frag Racer 2 06-02 Die Siedler 2 Computer- und Videospiele mit diesem Kennzeichen nehmen ebenfalls breiten Raum im Spielemarkt ein. Sie verfügen über eine sehr große Bandbreite und fallen bereits spannender aus. Die Spiele sind abstrakt, orientieren sich meist an Comic- oder Märchenwelten und enthalten keine realen Bezüge zu Verbrechen, Krieg und Katastrophen. Spielgestaltung und -dynamik vermitteln dem Spieler Abstand zum Spielgeschehen. Zielgruppe & Genres Auch Spiele „ab 6 Jahren“ richten sich meist an die ganze Familie. Viele Titel im Konsolenbereich laden durch den Mehrspielermodus sogar zum gemeinsamen Spiel ein. Zu den Genres gehören Simulationen, Rennspiele, Jump´n Run und erste Rollenspiele. Das Kennzeichen garantiert Diese Spiele enthalten keine Bedrohungsszenarien, keine düsteren Welten oder Horrorbilder und keine militärisch-politischen Konflikte. 06-03 Shrek Der Dritte Unser Tipp: Spielen Sie mit Ihren Kindern zusammen. www.usk.de 06-04 Sonic The Hedgehog Für Kinder gilt Mit 6 Jahren können Kinder sehr gut Geschichten als Fiktion erkennen. Allerdings sind nicht alle Mädchen und Jungen in diesem Alter in der Lage, klar zwischen Realität und Spiel zu unterscheiden. Erwachsene müssen häufig bei der Einordnung helfen. Mit 6 Jahren darf auch mal alleine gespielt werden, aber nicht täglich. Die Dauer sollte auf eine halbe Stunde begrenzt werden. Mit 8 Jahren kann die Spieldauer schon eine Stunde, und ab 10 Jahren auch eine Viertelstunde mehr betragen. Freigegeben ab 12 Jahren gemäß §14 JuSchG 12-01 Need for Speed 12-02 Spiderman 3 Spiele mit diesem Siegel sind durchaus kampfbetonter und spannender. Hier kommen Spielhandlungen hinzu, die aus Kämpfen oder militärischen Konfrontationen bestehen. Durch ihre nicht realen Umgebungen im Science Fiction- und Fantasy-Ambiente sind sie jedoch immer deutlich als Spiel erkennbar und können nicht mit dem realen Alltag verwechselt werden. Zielgruppe & Genres Diese Spiele richten sich auch schon an erwachsene Spieler. Für Kinder ab 12 Jahren sind diese Spiele aus der Sicht des Jugendschutzes jedoch unbedenklich. Zu den Genres gehören unter anderem Simulationen, Arcade-, Strategie- und Rollenspiele. Das Kennzeichen garantiert Diese Spiele enthalten keine belastenden Horrorszenarien, keine realistische Gewalt, keine destruktiv wirkenden Vorbilder oder sexuell fragwürdige Rollenbilder. Rasant bewaffnete Action gegen menschlich gestaltete Spielfiguren als durchgängiges Spielprinzip findet sich unter diesem Kennzeichen nicht. 12-03 Age of Empires 3 12-04 Der Herr der Ringe Online: Die Schatten von Angmar Unser Tipp: Wenn Sie mehr über die Spiele Ihrer Kinder erfahren wollen, fragen Sie Ihre Töchter und Söhne. Sie werden Ihnen komplexe Zusammenhänge fundiert und mit großer Begeisterung erklären. www.usk.de Für Kinder gilt Ab 12 Jahren können Kinder sehr gut zwischen Spiel und Realität unterscheiden. Sie nehmen an Spielen mit distanzierter Wahrnehmung teil. Zwischen 12 und 15 Jahren verfügen die meisten Kinder über eine hohe Medienerfahrung und nutzen Fernsehen, Internet und Computerspiele weitgehend selbständig. Auch hier ist eine zeitliche Begrenzung nötig: Kinder sollten Medienzeiten von ca. zwei Stunden erhalten, doch nicht unbedingt täglich. Sie wählen dann selbst aus, ob sie lieber fernsehen, chatten oder spielen wollen. Freigegeben ab 16 Jahren gemäß §14 JuSchG 16-01 Bad Day L.A. 16-02 WWE Smackdown vs. RAW 2007 Spiele mit dieser Alterseinstufung zeigen durchaus Gewalthandlungen. Häufig handelt es sich um bewaffnete Auseinandersetzungen. Dabei steht das Spiel mit seiner Story und wechselnden Aufgaben und Spielmissionen im Vordergrund. Dies betont deutlich, dass es um eine ausgedachte Rahmenhandlung geht. Der Spielerfolg setzt überwiegend strategisches und taktisches Denken sowie die Fähigkeit zum Teamplay voraus. Zielgruppe & Genres Hier stehen ganz klar auch Erwachsene als Käuferschicht im Vordergrund. Zu den Genres zählen Action-Adventure und militärische Strategie, aber auch 3rd-Person- und Taktik-Shooter. Das Kennzeichen garantiert Diese Spiele konfrontieren nicht mit einem rein von Gewaltanwendung geprägten Spielkonzept und auch nicht mit realitätsnaher Darstellung von Gewalt, Waffenfetischismus und negativen Identifikationsfiguren. 16-03 Tom Clancys Splinter Cell: Double Agent 16-04 Company of Heroes Unser Tipp: Wenn Sie jüngere Kinder in der Familie haben, achten Sie darauf, dass diese die Spiele der älteren Geschwister nicht miterleben. www.usk.de Für Kinder und Jugendliche gilt Manche dieser Spiele gehören schon zur Jugendkultur und werden in professionell organisierten Turnieren mit hohen Preisgeldern gespielt. Viele Jugendliche zählen die Stars des „E-Sports“ zu ihren Vorbildern. Daher haben diese Spiele auch für viele 10- bis 16-jährigen einen hohen Statuswert. Diese Spiele haben aber im Kinderzimmer nichts zu suchen. Setzen Sie das wirksam durch. Keine Jugendfreigabe gemäß §14 JuSchG Diese Spiele thematisieren nahezu durchgehend gewalthaltige Konzepte. Tabu sind dabei aber exzessive und detaillierte Gewaltdarstellungen. 18-01 Max Payne 2 – The Fall of Max Payne 18-02 Prey Zielgruppe & Genres Die Zielgruppe sind ausschließlich Erwachsene. Zu den Genres gehören vornehmlich Ego-Shooter, Action-Adventures und Beat´m Ups. Das Kennzeichen garantiert Diese Spiele enthalten keine in Deutschland gesetzlich verbotenen Inhalte (exzessive Gewalt, Rassismus, Kriegshetze und Pornografie), keine Aufforderung zur Gewalt, keine drastisch inszenierten und grafisch detailliert aufbereiteten Gewalttaten gegen menschlich oder menschenähnlich gestaltete Spielfiguren. Gewaltbeherrschte Spielhandlungen dominieren nicht alle anderen Spielelemente. 18-03 Sniper Elite 18-04 Call of Duty 3 Unser Tipp: Achten Sie strengstens darauf, dass Spiele mit der Kennzeichnung „Keine Jugendfreigabe“ Minderjährigen nicht zugänglich sind. www.usk.de Für Kinder und Jugendliche gilt Es handelt sich um Spiele für Erwachsene, die auf keinen Fall ins Kinderzimmer gehören. Vor der Wucht der Bilder und der möglichen Identifikation mit Spielfiguren, deren Handeln ethisch-moralischen Anforderungen nicht genügen muss, sollen Minderjährige geschützt werden, um in ihrer Entwicklung keinen Schaden zu nehmen. Abbildungsnachweis: 00-01 Zoo Tycoon 2 [PC] - USK-Nr.: 11246/04 - Microsoft EPDC - Genre: Management. 00-02 Ankh [PC] - USK-Nr.: 14288/05 - bhv Software GmbH & Co KG - Genre: Adventure – Klassisch. 00-03 Mein Pferdehof 2 [PC] - USK-Nr.: 6938/06 - Limbic Entertainment GmbH - Genre: Simulation – Zivil. 00-04 Challenger Tetris aus Mahjongg + Tetris Spielsammlung [PC] - USK-Nr.: 11080/04 - tewi publishing GmbH Genre: Arcade – Geschicklichkeit. 06-01 Crazy Frog Racer 2 [PC] - USK-Nr.: 17428/06 - Koch Media Deutschland GmbH ©Turtle Games - Genre: Arcade – Racer. 06-02 Die Siedler 2 - Die nächste Generation [PC] - USK-Nr.: 16312/06 - Ubisoft GmbH - Genre: Strategie – Aufbau. 06-03 Shrek der Dritte [Nintendo Wii] - USK-Nr.: 18407/07 - Activision Deutschland GmbH - Genre: Arcade – Beat´em Up. 06-04 Sonic t he Hedgehog [Sony PS3] - USK-Nr.: 17540/06 - SEGA GmbH - Genre: Arcade – Jump´n Run. 12-01 Need for Speed Carbon [Sony PS3] - USK-Nr.: 17769/06 - Electronic Arts GmbH - Genre: Arcade – Racer. 12-02 Spiderman 3 [Sony PS3] - USK-Nr.: 18219/07 - Activision Deutschland GmbH - Genre: Arcade – Beat´em Up. 12-03 Age of Empires 3 [PC] - USK-Nr.: 13749/05 - Microsoft EPDC - Genre: Strategie – Militärisch. 12-04 Der Herr der Ringe Online: Die Schatten von Angmar [PC] - USK-Nr.: 17593/06 - Codemasters GmbH Genre: Rollenspiel – Online. 16-01 Company of Heroes [PC] - USK-Nr.: 16404/06 - THQ Entertainment GmbH - Genre: Strategie – Militärisch. 16-02 WWE Smackdown vs. RAW 2007 [XBOX 360] - USK-Nr.: 16905/06 - THQ Entertainment GmbH - Genre: Sportspiel. 16-03 Tom Clancys Splinter Cell: Double Agent [PC] - USK-Nr.: 17226/06 - UBIsoft GmbH - Genre: Shooter – Taktik. 16-04 Bad Day L.A. [PC] - USK-Nr.: 16360/06 - Frogster Interactive Pictures AG - Genre: Genremix. 18-01 Max Payne 2 – The Fall of Max Payne [PC] - USK-Nr.: 9817/03 - Take 2 Interactive - Genre: Shooter – 3rd-Person. 18-02 Prey [XBOX 360] - USK-Nr.: 15955/06 - Take 2 Interactive - Genre: Shooter – Ego. 18-03 Sniper Elite [PC] - USK-Nr.: 14344/05 - Atari Deutschland GmbH - Genre: Shooter – Taktik. 18-04 Call of Duty 3 [Sony PS3] - USK-Nr.: 17570/06 - Activision Deutschland GmbH - Genre: Shooter – Ego. www.usk.de Kontakt USK – Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle Marchlewskistr. 27 +49 (0)30 – 29 36 38 29 - 0 10243 Berlin +49 (0)30 – 29 36 38 29 - 9 [email protected] www.usk.de Ständiger Vertreter der Obersten Landesjugendbehörden bei der USK: Herr Jürgen Hilse Marchlewskistr. 27 +49 (0)30 – 29 36 38 29 - 8 [email protected] 10243 Berlin +49 (0)30 – 29 36 38 29 - 9 Impressum Herausgeber: USK im Förderverein für Jugend und Sozialarbeit e.V. (fjs) Marchlewskistr. 27 10243 Berlin Redaktion: Dr. Klaus Spieler Layout: helliwood:media im Förderverein für Jugend und Sozialarbeit e.V. Fotos: stockbyte, Corbis Druck: vierC Berlin 2007