eCulture Trends 001

Transcription

eCulture Trends 001
Hamburg Media School
eCulture Trends
Ausgabe 001
Oktober 2015
eCulture Trends 001 2015
eCulture Trends 001
*
eCulture Trends weisen den Weg in die digitale Zukunft
der Kultur. Innovative, radikale und mitunter exzentrische
digitalen Ideen aus dem Kulturbereich werden vorgestellt.
Die Trends bieten Ihnen Einblick in die neusten
Entwicklungen kreativer Köpfe und bereichern Ihren
Werkzeugkasten durch neue Perspektiven.
In den Kategorien Kreation, Besucher Ansprache, Besucher
Erleben und Besucher Bindung zeigen wir spannende
Konzepte aus aller Welt.
Wir hoffen, die erste Ausgabe kann Sie für die eCulture
Trends begeistern und freuen uns über Feedback an:
[email protected].
Seite 2
Foto: Hamburg Media School
Trends dieser Ausgabe
Kreation
05 Schützen
06 Verschenken
Besucher Ansprache
08 Last Minute
13 Hackathon
14 Wearables
Besucher Bindung
16 Crowd Funding
17 Youtube
09 Snapchat
Besucher Erleben
11
Virtual Reality
12 Augmented Reality
Herausgeben vom eCulture Centre der Hamburg Media School. Gefördert durch die Kulturbehörde der Freien und Hansestadt Hamburg.
Kreation
Quelle: State Library Victoria. This work is out of copyright
Kreation Schützen
Digitale Kunst schützen
Wie lassen sich Urheberrechte von Fotografen und Filmern
im Netz schützen?
Das 2014 gegründete Berliner Startup Ascribe bietet
Künstlern an, ihre Werke mithilfe des Blockchain-Systems zu
sichern. Bei der Blockchain handelt es sich um eine Art
weltweit vernetztes Konto, das ursprünglich für die
Verwaltung der digitalen Währung Bitcoin etabliert wurde.
Hier kann jede Art von digitaler Datei mit Datum und
Urheber verewigt werden.
Zusätzlich bietet Ascribe die Option, einen kommerziellen
Zweck für seine digitale Kunst zu bestimmen und den Besitz
der Datei zu übertragen. Somit handelt Ascribe auch im Sinne
eines digitalen Kunstmarktes.
Seite 5
Quelle: http://www.monopol-magazin.de/Ascribe-digitale-Kunst-Copyright-Blockchain
Foto: Screenshot http://www.monopol-magazin.de/Ascribe-digitale-Kunst-Copyright-Blockchain
Kreation Verschenken
Typografie verschenken
Das Cooper-Hewitt Smithsonian Design Museum in New
York verschenkt seine neue Typografie. Die Schrift wurde
eigens für das Museum entwickelt und ist nun für jedermann
frei als Download erhältlich.
Designer Chester Jenkins dazu: “The design was created for
the Smithsonian, which is owned by the people of the United
States, so the typeface should likewise belong to the people of
the United States.”
Mit diesem Schritt will man auch die Diskussion um
Urheberrechte und Open-Source-Modelle für Design anregen.
Seite 6
Quelle: http://qz.com/225500/why-cooper-hewitt-is-giving-away-its-new-bespoke-typeface/
Foto: Cooper Hewitt’s new wordmark logo was designed by Eddie Opara using a custom typeface by Chester Jenkins.
Besucher Ansprache
Quelle: pixbay.com. Used under a creative commons license.
Besucher Ansprache App
Last Minute Tickets
20 Prozent der Broadway Tickets werden nicht verkauft. Hier
setzt die App TodayTix an. Sie bietet kurzfristig rabattierte
Eintrittskarten für 40 Broadway und Off-Broadway Shows in
New York und für mehr als 40 Shows in London an.
Ziel ist es nicht nur, Restkarten zu verkaufen, sondern auch
neue Zielgruppen für Theatervorführungen zu begeistern.
Derzeit ist der durchschnittliche Nutzer der App etwa zwölf
Jahre jünger, als der durchschnittliche Besucher der
teilnehmenden Theater.
Seite 8
Quelle: http://www.wired.com/2015/06/todaytix/
Foto: Screenshot blog.todaytix.com
Besucher Ansprache Snapchat
LACMA bei Snapchat
Das Los Angeles County Museum of Art benutzt den
Snapchat-Namen lacma_museum, um Fotos seiner Exponate
mit cleveren, teilweise humoristischen Überschriften zu
posten. Gelegentlich wird auch ein Emoji oder eine Kritzelei
hinzugefügt.
Der Account wird von Lucy Redoglia, der Social Media
Managerin des Museums betrieben. Sie besucht regelmäßig
die Bestände des Museums auf der Suche nach neuen
Motiven.
Dieser gewitzte Umgang mit den eigenen Exponaten, soll
sowohl Millenials anziehen, als auch eine größere
Öffentlichkeit für die Ausstellungsstücke des Museums
schaffen.
Seite 9
Quelle: http://uk.businessinsider.com/lacmas-hilarious-art-history-snapchats-2015-7?r=US&IR=T
Foto: Courtesy Los Angeles County Museum of Art
Besucher Erleben
Quelle: pixbay.com. Used under a creative commons license.
Besucher Erleben Virtual Reality
Tour durch die Bronzezeit
Das British Museum arbeitet mit Virtual Reality Technologie,
um seine Kollektion zu präsentieren.
Besucher können sich durch ein virtuelles Bronzezeitalter
bewegen und mit 3D Scans von Objekten interagieren.
Auch das Londoner Natural History Museum setzt nun VR
Technologie ein. Beide Museen nutzen Samsung Gear VR
Headsets.
Seite 11 Quelle: http://www.bbc.com/news/technology-33772694
Foto: Trustees of the British Museum. Used under fair use license.
Besucher Erleben Augmented Reality
Sandkasten
Ein Team von der UC Davis und der UCLA hat einen
spannenden Augmented Reality Sandkasten gebaut.
Diese Installation erlaubt es den Benutzern mit ihren Händen
ganze Berge zu versetzen und Regen fallen zu lassen. Der
Regen erodiert die Landschaft, so dass die Nutzer die
Auswirkungen live erleben können.
Das Projekt baut auf einem Projektor, einem Microsoft Kinect
Sensor und echtem Sand auf. Derzeit ist es nur für die
Studenten der UCLA zugänglich.
Seite 12 Quelle: http://www.digitaltrends.com/cool-tech/ucla-and-uc-davis-create-augmented-reality-sandbox/
Foto: http://www.digitaltrends.com/cool-tech/ucla-and-uc-davis-create-augmented-reality-sandbox/
Besucher Erleben Hackathon
Tate Modern Hack
Jeder verbreitet permanent Daten. Ein Projekt in der Tate
Modern versammelte 140 Entwickler, Programmierer,
Designer und Künstler, um Daten als kreative Ressource zu
nutzen.
Auch der chinesische Künstler Ai Weiwei steuerte Daten zu
dem Projekt bei: die Namen von 5.196 im Sichaun Erdbeben
getöteten Kinder und Jugendlichen. Nachdem die chinesische
Regierung sich geweigert hatte, sie zu veröffentlichen, hatten
er und tausende Blogger die Namen gesammelt.
An drei Tagen entstanden 40 Projekte, aus denen drei
Gewinner gekürt wurden.
Seite 13 Quelle: http://www.theguardian.com/artanddesign/2014/jun/16/hack-the-space-tate-modern
Foto: Hack the Space, Tate Modern Photograph: David Parry/PA
Besucher Erleben Wearables
Body Metrics
The Tech Museum of Innovation in San Jose, USA, widmet
eine komplette Ausstellung dem Trendthema Wearables.
Das Besondere: die gesamte Ausstellung lässt sich nur
erfahren, wenn der Besucher eine Reihe von KörpermessGeräten anlegt.
Ein spezielles dreiteiliges System, das sechs Metriken
permanent erfasst und anzeigt: Aktivitäts-Niveau, Spannung,
Konzentration, Gesprächigkeit, Einstellung und die Anzahl
der Personen in der Nähe.
Am Ende des Rundgangs können die Besucher ihre Daten mit
denen anderer Besucher vergleichen. Wer war der
kommunikativste Gast, wer der aktivste an diesem Tag?
Seite 14 Quelle: https://www.thetech.org/bodymetrics/
Foto: Bodymetrics Presskit. Photos by Na’im Beyah
Besucher Bindung
Quelle: Flicker.com User:Adwriter. Used under a creative commons license.
Besucher Bindung Crowd Funding
Reboot the Suit
Das Smithsonian Institute möchte bis zum 50. Jahrestag der
Apollo 11 Mission den Raumanzug von Neil Armstrong
restaurieren und digitalisieren.
Da nur 64% des Smithsonian Budgets vom Staat getragen
werden, muss der restliche Finanzbedarf regelmäßig von
privaten Spendern aufgebracht werden.
Für das „Reboot the Suit“-Projekt wird deshalb ein neuer Weg
gegangen: 500.000 US-Dollar sollen in einer Kampagne auf
der Crowd Funding Plattform Kickstarter eingesammelt
werden.
Das Museum wählte diesen ungewöhnlichen Weg, um die
Restauration bis zum Jubiläum abschließen zu können.
Seite 16 Quelle: http://www.wired.com/2015/07/smithsonian-takes-kickstarter-protect-spacesuit/
Foto: Mark Avino, National Air and Space Museum, Smithsonian Institution
Besucher Bindung YouTube
Frühstück mit Pluto
Die Begegnung der NASA-Sonde New Horizons mit dem
(ehemaligen) Planeten Pluto, war der Aufhänger für einen
spziellen Live-Stream.
Angesiedelt in New York im American Museum of Natural
History wurde die Pluto-Mission live begleitet und
wissenschaftlich kommentiert.
Detaillierte Visualisierungen, produziert vom Museum in
Zusammenarbeit mit der schwedischen Linkoping University
und der NASA, wurden mit Kommentaren und den neusten
Ergebnissen der Mission begleitet. Über 50.000 Zuschauer
sahen sich den Live-Stream an.
Seite 17 Quelle: https://www.youtube.com/watch?v=oEFz5JxLd8w
Foto: Screenshot https://www.youtube.com/watch?v=oEFz5JxLd8w