Super Mario

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Super Mario
Gameplayer
Inhalt/Vorwort
Hallo Liebe Leser!
Inhalt
Super Mario
Marios Power-Ups
Marios Gegner
Mario Party
Mario Kart
Spielekritik
Spieletipps
Aktuelles aus dem RL
Dies ist er nun.Der erste Gameplayer.
Wir hoffen ,dass er euch allen gefällt.Da dies die erste
Ausgabe ist ist sie wahrscheinlich noch nicht
Perfekt.Verbesserungsvorschläge
werden angenommen,Übermäßige Kritik/Beleidungen
dagegen nicht.
Doch nun viel Spaß beim lesen.
Wünscht euch
eure Redaktion
(Jonas,Henning,Jannis,Lukas,Johanna)
Gewinnspiel:
Frage:Wie heisst das neueste Mario Spiel ?
Antworten bitte an [email protected]
Es gibt Gewinne!!!!!
1
Super Mario
Eine Spiele-Legende
Wer kennt ihn nicht? Den kleinen dicklichen Klempner
(Anfangs Zimmermann) mit Namen …na,genau Super Mario.
Doch, wo hat der Mann mit der roten Mütze eigentlich
seinen Ursprung?
Der Anfang:
1979 versuchte der japanische Spielehersteller Nintendo
durch Herstellung und Vertrieb münzbetriebener ArcadeAutomaten in den USA Fuß zu fassen.
Der junge Spieleentwickler Miyamoto erhielt den Auftrag,
ein Spiel zu entwerfen. Miyamoto entwickelte das Spiel
Donkey Kong, das von einem Zimmermann (Klempner
wurde Mario erst ab Mario Bros.) handelt, dessen Freundin
von einem Gorilla entführt wurde. Es ist Aufgabe des
Spielers, den Zimmermann zu steuern, ihn Fässern und
anderen Objekten ausweichen und Leitern erklimmen zu
2
lassen, um den Gorilla schließlich einzuholen und die
Freundin zu retten. Mit dem noch namenlosen
Zimmermann wollte Miyamoto eine einfache Figur
entwerfen, mit dem sich die Spieler identifizieren
konnten. Das Ergebnis war ein dicklicher Schnurrbartträger
mit Knollennase in blauem Overall und roten Latzhosen mit
roter Kappe.
Das Design war stark beeinflusst von den technischen
Begrenzungen der Hardware, die nur 16×16 Pixel für die
Spielfigur erlaubte. Der Schnurrbart war besser darstellbar
als ein Mund und bildete die Begrenzung der dicken Nase.
Die bunte Kleidung bildete einen guten Kontrast mit
demschwarzen Hintergrund, und der Overall
Unterscheidung von Körper und Armen, damit man deren
Bewegung erkannte. Durch die Kappe war es nicht nötig,
die Bewegung von Marios Haar darzustellen, wenn er
sprang. 1981 fertiggestellt, wurde Donkey Kong mit über
65.000 verkauften Automaten zum erfolgreichsten ArcadeSpiel nach Pac-Man und brachte Nintendo of America den
ersehnten Durchbruch.
Nach einem weiteren Auftritt in Donkey Kong Jr. tauchte
Mario 1983 in Mario Bros. erstmals als titelgebender
Protagonist auf.
Der Aufstieg:
3
Über mehrere Super Mario Bros. Titel wurde Mario zu einer
der Bekanntesten Videospielefiguren
Super Mario Bros. 3 wurde über 17 Mio. mal verkauft und
spielte allein in den USA über 500 Mio. $ ein.
Damit ist es das meistverkaufteste Spiel was nicht mit
einer Konsole verkauft wurde.
Schließlich kam nach den beiden Super Mario World Spielen
1996 das erste 3 Dimensionale Mario Spiel auf den
Markt:Super Mario 64.
Der Spieler konnte Mario nun in alle Richtungen lenken.
Ein weiterer Meilenstein war das erste Spiel für die Wii
Konsole:Super Mario Galaxy
Dann folgten noch New Super Mario Bros. Wii undSuper
Mario Galaxy 2
Am 18. November 2011kam dann Super Mario 3D Land für
den Nintendo 3Ds raus .Das bisher letzte Mario Jump`n´run
Spiel.
Sonstige Spiele:
Neben den Jump´n´run Spielen erfreuten sich auch andere
Mario Spiele-Reihen großer Beliebtheit.
Bestes Beispiel die Mario Kart-Reihe.Aber auch andere
Reihen hatten Erfolg z.B:Die Mario Party-Reihe.
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Marios Power-Ups
Einer der wichtigsten Aspekte in jedem Mario-Spiel, sind
Marios verschiedene Power-Ups. Diese Items ermöglichen
es Mario, verschiedene Fähigkeiten anzunehmen. Wenn
Mario kein Item mit sich führt, ist es sehr verwundbar und
verliert beim berühren eines Gegners oder beim Fallen in
einen Abgrund sofort ein Leben.
Liste der Items
Superpilz
Dieser Pilz ermöglicht es Mario, ein Mal von einem
Gegner getroffen zu werden. Erst beim zweiten Treffer
verliert er ein Leben. Der Superpilz erscheint bei fast
jedem Item-Block, wenn Mario noch kein zusätzliches Item
bei sich trägt.
Erster Auftritt: Super Mario Bros. (1985)
Feuerblume
Die Feuerblume ermöglicht es Mario, Feuerbälle zu
schießen. Manche Gegner lassen sich damit auf Distanz
beseitigen. Die Feuerblume erscheint nur dann aus einem
Item-Block, wenn Mario bereits einen Superpilz
eingesammelt hat. In Super Mario Galaxy und dem
Nachfolger Super Mario Galaxy 2 war die Feuerblume nach
dem Erhalten nur kurze Zeit verfügbar.
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Eisblume
Die Eisblume ermöglicht Mario, Eisbälle zu
schießen, die manche Gegner einfrieren können. Die
Gegner sind dann nicht mehr schädlich. Dieser Effekt hält
nur kurze Zeit an. Die Eisblume erscheint nur dann aus
einem Item-Block, wenn Mario bereits einen Superpilz
eingesammelt hat. In Super Mario Galaxy war die Eisblume
nach dem Erhalten nur kurze Zeit verfügbar.
Erster Auftritt: Mario &Luigi: Zusammen durch die Zeit
(2005)
Propeller-Pilz
Der Propeller-Pilz ermöglicht es Mario, kurze Zeit
zu fliegen. So kann er höher gelegene Stellen erreichen
und kann größere Abgründe überwinden. Der Propeller-Pilz
erscheint nur dann aus einem Item-Block, wenn Mario
bereits einen Superpilz eingesammelt hat. Der PropellerPilz ist bisher nur in New Super Mario Bros. Wii als Item
verfügbar gewesen.
Erster Auftritt: New Super Mario Bros. Wii (2009)
Pinguin-Anzug
Der Pinguin-Anzug ermöglicht es Mario genau so
wie die Eisblume Eisbälle zu schießen, die manche Gegner
einfrieren können. Die Gegner sind dann nicht mehr
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schädlich. Dieser Effekt hält nur kurze Zeit an. Marios
zweite Fähigkeit dank dem Pinguin-Anzug ist, dass Mario
kurz wie ein Pinguin rutschen kann. Damit können manche
Gegner besiegt, und Mauerblöcke zerstört werden. Der
Pinguin-Anzug erscheint nur dann aus einem Item-Block,
wenn Mario bereits einen Superpilz eingesammelt hat. Der
Pinguin-anzugist bisher nur in New Super Mario Bros. Wii
als Item verfügbar gewesen.
Erster Auftritt: New Super Mario Bros. Wii (2009)
Tanuki-Blatt
Das Tanuki-Blatt ermöglicht es Mario für kurze Zeit
zu schweben. Damit kann Mario größere Abgründe
überwinden. Außerdem kann Mario mit seinem Schweif,
nahe gelegene Gegner besiegen. Das Tanuki-Blatt gibt es
noch in verbesserter Form, und zwar das Stahl-TanukiBlatt. Damit hat Mario die gleichen Fähigkeiten, kann aber
mit einer Stampfattacke eigentlich unbesiegbare Gegner,
wie zu Beispiel Thwommps, besiegen. Das Tanuki-Blatt
erscheint nur dann aus einem Item-Block, wenn Mario
bereits einen Superpilz eingesammelt hat. In Super Mario
Bros. 3 kam ein Blatt vor, welches die gleichen Fähigkeiten
Mario gebracht hatte, allerdings einen anderen Namen
hatte.
Erster Auftritt: Super Mario 3D Land
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Superstern
Der Superstern ermöglicht es Mario, kurze Zeit
unverwundbar zu sein. Damit können alle Gegner bei
Berührung beseitigt werden. In einen Abgrund kann Mario
allerdings trotzdem fallen. Wenn Mario mehrere Gegner in
Folge besiegt, kann er mehrere Versuche hinzugewinnen.
Mit dem Superstern kann Mario außerdem schneller laufen
und höher springen. Ein Superstern kommt aus bestimmten
Item-Blöcken immer, egal welche Fähigkeit Mario
momentan hat. Die alte Fähigkeit behält Mario dann immer
noch. Sobald Mario einen Superstern einsammelt, ertönt
außerdem eine bestimmte Musik. In den neueren Spielen
wird diese Musik immer schneller, je nachdem, wie lange
man den Superstern noch besitzt.
Erster Auftritt: Super Mario Bros. (1985)
Maxi-Pilz
Der Maxi-Pilz ermöglicht es Mario für kurze Zeit
riesig zu werden, so dass er alles in Grund und Boden
stampft. Er kann in dieser Form sogar Röhren zerstören, in
die Mario hineingehen hätte können. Der Maxi-Pilz
erscheint in bestimmten Item-Blöcken immer. Mario
verliert dadurch seine alte Fähigkeit. Wenn Mario den
Maxi-Pilz erhält, ertönt eine Musik, die der Musik des
Supersterns ähnelt. Ein sich füllender Balken zeigt dem
Spieler an, wie lange er das Item noch behalten kann. Der
Maxi- Pilz erschien bis jetzt nur in New Super Mario Bros.
DS.Dies waren nur ein Paar Power-Ups von Mario.
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Marios Gegner
Bowser :
Er ist der König der Koopas und somit auch Marios größter
Feind. Manchmal schickt er auch seine Kinder um Mario das
Leben schwer zu machen. Meistens aber nimmt er es selbst
in die Hand Marios geliebte Peach zu entführen. In fast
allen Mario Spielen ist er immer dabei, wird aber
unterschiedlich dargestellt und hat neue Fähigkeiten.Oft
kann er Feuer spucken und hindert seine Feinde mit
seinem stacheligen Panzer daran auf ihn zu springen.
Insofern ist Bowser ein sehr würdiger Gegner für Mario.
Meistens wird er viel größer als Mario dargestellt und sehr
selbstbewusst. Seinen ersten Auftritt hatte er in „Super
Mario Bros“ es folgte u.a „Super Mario Wordl“ „Super
Mario World 2: Yoshi’s Island“ Super Mario 64“. Eine
Ausnahme bilden die Spiele „Super Mario RPG“ und „Mario
& Luigi: Super Saga“ weil er hier Mario in seiner Mission
hilft (wenn auch aus egoistischen Gründen).Auch in
„Yoshi’s Island DS“macht Baby Bowser teilweise Sachen
mit Baby Mario bevor er sich gegen die Helden wendet.
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Koopa :
Koopas sind Schildkröten,welche in der Regel aufrecht
gehen und mit Schildkrötenpanzern ihre Feinde abschießen
können. Diese haben verschiedene Farben(rot oder grün) ,
welche unter anderem auch für Yoshi eine Rolle spielen .
Wenn er wie z.B in ''Super Mario World''einen roten Koopa
frisst, kann er Feuer spucken, bei einen blauen kann er
fliegen.Neben den Goombas sind sie wohl die bekanntesten
Feinde von Mario, weil sie fast in jedem Spiel vorkommen.
Es gibt die normalen Koopa Troopas und die Koopa
Paratroopas. Nicht nur in den Jump and Run Spielen,
sondern auch in ''Super Mario Kart'',''Mario Kart: Double
Dash!!'', Mario Kart Wii'' und in manchen Mario SportsSpielen sind sie steuerbar. Es gibt auch Ausnahmen wie in
''Super Mario 64''und in den Paper Mario Teilen trifft man
auf freundliche Koopas.
Goomba :
Goombas sind sehr leichte Gegner. Normalerweise reicht
ein Sprung auf den Kopf, um sie auszuschalten.Sie sehen
aus wie kleine Pilze und waren ursprünglich Bewohner des
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Mushroom Königreiches, bevor sie sich Browser
anschlossen.In manchen Spielen wie ''Super Mario Galaxy''
oder ''New Super Mario Bros'' tauchen auch Riesengoombas
auf.In ''Paper Mario'' gibt es auch freundliche von ihnen(z.B.
Goombario).
Bob-omb :
Sie sind kleine lebendige Bomben, welche meist aus
Kanonen oder mit Fallschirmen kommen und auf dem
Boden angekommen explodieren können.Man kann sie aber
auch für sich nutzen und damit Blöcke sprengen, oder an
versteckte Münzen kommen. Seit ''Super Mario Bros 2'' sind
sie fast immer dabei.In ''Super Mario 64 oder ''Paper
Mario''gibt es auch nette Bomben.In anderen Spielen
werden sie als Items benutzt.
Buu Huu :
In finsteren Geisterhäusern (Super Mario World) oder in
Burgen(Super Mario Bros 3) findet man diese Geister.Wenn
Mario ihnen den Rücken zudreht schweben sie auf ihn
runter oder sie machen sich unsichtbar.Da man sie leider
nicht besiegen kann sind sie sehr ernstzunehmende
Gegner,welchen man besser ausweichen sollten.Er ist
unteranderem der Hauptgegner in ''Luigi's Mansion'' sowie
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einer der Fahrer in ''Mario Kart: Double Dash!!''und ''Mario
Kart Wii''.
Kamek :
Kamek ist der wichtigste Vertreter der Kameks, einer
Gattung der Koopas. Er hat Bower großgezogen, welcher
sich aber nicht sehr dankbar zeigt.Er kämpft nicht direkt
gegen Mario sondern macht seine Feinde stärker.(z.B in
''New Super Mario Bros Wii'')
Bwoser Jr. :
Er ist der jüngste Sohn von Bower und noch sehr neu auf
dem Markt.Zum ersten Mal macht er Mario das Leben in
''Super Mario Sunshine''schwer.In den nächsten Spielen ist er
oft mit dabei(''Super Mario Galaxy'' und in '' New Super
Mario Bros''). Er wird oft verwechselt mit : Bowser Junior,
Mini Bowser und Baby Bowser.
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Knochentrocknen :
Manchmal schießen sie mit Knochen, manchmal laufen sie
nur herum. Leider kann man sie sehr schlecht
umgehen.Wenn man auf den Untoten springt, fällt er nur
zusammen um dann wieder aufzustehen.Seit ''Super Mario
Bros 3'' ist er in vielen Spielen zu finden.
Hammer-Bruder :
Häufig stehen sie auf Blöcken und können mit einem
Sprung besiegt werden.In manchen Spielen gibt es auch
Bummerang-Brüder, Feuer-Bürder und Eis-Brüder, welche
mit verschiedenen Waffen kämpfen können.
Cheep-Cheep :
Sie sind die Fische die am meisten in Unterwasserwelten
jemandem begegnen.Das angreifen überlassen sie lieber
den stacheligen Fischen.Trotzdem ist eine Begegnung mit
ihnen sehr schmerzhaft.Sie tauchen in wirklich vielen
Spielen auf und können auch aus dem Wasser springen.
Piranha-Pflanzen :
Seit sie in''Super Mario Bros'' aus den Warp-Röhren
schnappen sind sie oft dabei.Manche von ihnen können
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auch Feuerbälle spucken.In den 3-D spielen sind sie meist
riesig, hier trifft man auch oft auf Petey Piranha.
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Mario Party
Hallo Leser,
Wir präsentieren euch die Spielereihe von Mario Party:
Schon mit dem ersten Mario Party Spiel gelang es Hudsen
Soft und Nintendo die Spieler glücklich zu machen. Vier
Spieler kämpften um den Sieg, der mit Münzen belohnt
wurde. Für Nintendo gut, weil insgesamt über 2 Millionen
Exemplare verkauft wurden.
Nintendo dachte da geht noch
mehr; und das tat es auch. Mario
Party 2 kam am 13. Oktober 2000
raus und verführte über 2,5
Millionen Zocker zum Spielen.
Leider gab es noch nicht so viele
Charaktere.Insgesamt nur acht:Mario, Luigi, Peach, Donkey
Kong, Daisy, Yoshi, Waluigi und Wario.
Danach ging es Berg ab, mit Mario
Party : Unter 1 Million verkaufte
Exemplare von Mario Party 3 auf
Welt. Sonst hat sich nicht viel
verändert.
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der
Nachdem die Nintendo Game Cube rauskam, kam auch
Mario Party 4 raus.Dieses Spiel fand über 2 Millionen
Käufer. Bis auf die Minispiele hat sich
aber sonst nichts geändert.
Bei Mario Party 5 gab es auch neue
Charaktere:Mario, Luigi, Wario, Waluigi,
Peach, Daisy, Toad, Yoshi,Mini-Bowser und
Buu Huu. Natürlich war es nur für
Nintendo Game Cube erhältlich.Über 2,2
Millionen Menschen nahmen das Spiel mit
nach Hause, um es durchzuspielen.Sonst
gibt es nicht mehr Informationen über Mario Party 5.
Auch Mario Party 6 war nur für Nintendo Game
Cube erhältlich.Fast alles ist gleich geblieben;
sogar die Anzahl der Käufer.
Bei Mario Party 7 gibt es 2 Neulinge:
Knochentrocken und Birdo wobei man denkt
dass Birdo und Yoshi eine Affäre haben. Wir
bleiben dran: Auch dieses Mario Party Spiel
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lässt sich nur auf Nintendo Game Cube
spielen.
Mit Mario Party 8 ging es wieder Berg auf:
Mit über 4,5 Millionen verkauften
Exemplaren ist dies das im Moment das
am meisten gekaufte Spiel der Mario
Party Reihe.Die zwei neuen Charaktere
Blooper und Hammer-Bruder. kannst du
erst haben wenn du eimal dass Spiel
durch- spielst. Es ist Zufall, wen du als
erstes bekommst, denn wenn du zum Beispiel Blooper als
erstes bekommst, kriegst du beim zweiten Mal HammerBruder und umgekehrt.
Das am 2.März 2012 erscheinende Mario Party
9 bringt schon wieder zwei neue Charaktere
hervor: Einmal Koopa und einmal Shy-Guy
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Mario Kart
Mario Kart 7:
Auf der Electro-Entertainment-Expo 2010 wurde ein neuer
Mario-Kart-Titel für den Nintendo 3DS vorgestellt. Es soll
am 2. Dezember 2011 erscheinen. Anlässlich der ElectroEntertainment-Expo 2011 wurden weitere Details bekannt,
ein Trailer gezeigt und auch spielbare Versionen
vorgestellt. Am 13.September 2011 wurden zur Nintendo
3DS Konferenz weitere Details sowie das ErscheinungsDatum bekannt gegeben. Erstmals in einem Mario-KartSpiel werden Strecken aus anderen Spielen verfügbar sein,
wie aus Wii Sports Resort oder Donkey Kong Country
Returns. Auch neu sind Strecken, bei denen unter Wasser
gefahren wird. Dort wirken andere Fliehkräfte. Die
spielbaren Figuren werden wie schon bei Mario Kart Wii
durch die Miis ergänzt. Die Karts können außerdem in
Bezug auf Reifen und Zubehör selbst zusammengestellt
werden. Dabei steht ein Gleitdrachen zur Verfügung, mit
dem man durch die Luft fliegen und so neue Abkürzungen
benutzen kann.[3]
Am 28. Juli 2011 wurde mitgeteilt, dass Mario Kart 7 im
Dezember in den USA und in Japan erscheinen wird. In
Europa erschien das Spiel am 2. Dezember.
Mario Kart DS:
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Mario Kart DS erschien am 25. November 2005 für den
Nintendo DS und ist das erste Spiel, das über die Nintendo
Wi-Fi Connection spielbar ist.In Mario Kart DS kann man
zwischen dreizehn (Shy Guy nur im Mehrspielermodus
verfügbar) anstatt der üblichen acht Fahrer auswählen.
Davon müssen vier zunächst freigespielt werden. Des
Weiteren hat jeder Fahrer drei Karts (ein Standard-Kart
und zwei auf den jeweiligen Fahrer angepasste). Später
kann jeder Fahrer jedes Kart benutzen, d. h. zwischen 36
verschiedenen Karts wählen. Außer 16 neuen Strecken, die
in vier Cups unterteilt werden, kann der Spieler im RetroCup erstmals auch die 16 beliebtesten Strecken der alten
Mario-Kart-Spiele spielen. Dieses Feature wurde für alle
Nachfolger übernommen. Es werden wieder nur einzeln
besetzte Karts verwendet.
Durch die speziellen Fähigkeiten des DS werden der Serie
neue Spielelemente hinzugefügt:
• Während auf dem regulären Bildschirm das Rennen aus
der bekannten Schulterperspektive gezeigt wird, stellt
der Touchscreen entweder eine Übersichtskarte mit
den gegenwärtigen Plätzen der Rennfahrer und deren
Items dar oder eine Nah-Übersicht über die direkte
Umgebung des Spielers.
• Im Ballonbalgerei-Wettkampf hat jeder Spieler nun
fünf Luftballons, die es zu verteidigen gilt, allerdings
beginnt man mit nur einem Ballon und muss die
restlichen per eingebautem Mikrofon oder durch
Drücken
des
Select-Knopfes,
während
nicht
beschleunigt wird, aufblasen.
• Es gibt sogenannte Rennmissionen. Bei diesen muss
man eine bestimmte Aufgabe erfüllen, z. B. Itemkisten
zerstören oder Gegner mit Panzern abschießen, und
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kann am Ende jedes Levels gegen einen starken
Endgegner kämpfen. Insgesamt gibt es sieben Level
mit jeweils neun Rennmissionen.
• Über das DS-Download-Spiel können bis zu acht DSSpieler mit nur einem Modul gleichzeitig spielen. Über
Nintendo Wi-Fi Connection und Wireless LAN können
bis zu vier Spieler online spielen.
• Außerdem gibt es vier Rennklassen: 50 cm³, 100 cm³,
150 cm³ und 150 cm³ aber gespiegelt
• Es gibt außerdem drei Gewichtsklassen: leicht, mittel
und schwer.
• zu leicht gehören: Yoshi, Toad, Shy Guy,
Knochentrocken
• zu mittel gehören: Mario, Luigi, Waluigi, Daisy,
Peach
• zu schwer gehören: Wario, Donkey Kong, Bowser,
R.O.B
•
• Jede Gewichtsklasse hat ihre eigenen Stärken:
• leicht: Beschleunigung: *** Tempo: * Handling: ***
• mittel: Beschleunigung: ** Tempo: ** Handling: **
• schwer: Beschleunigung: * Tempo: *** Handling: *
Mario Kart Wii:
Der Wii-Ableger verfügt, wie zuvor auch schon Mario Kart
DS, über einen Online-Mehrspieler-Modus. Die Steuerung
kann, wie bei anderen Wii-Rennspielen, mit einer quer
gehaltenen Wii-Fernbedienung erfolgen.Das dem Spiel
beiliegende
Wii-Wheel
ist
eine
einem
Lenkrad
nachempfundene Kunststoff-Form für die Wiimote.
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Die Tatsache, dass man diesmal auch auf einem Motorrad
Platz nehmen kann, ist neu. Ebenfalls neu ist, dass man
statt der bisher üblichen sieben Computer jetzt gegen elf
Gegner fährt. Außerdem kann man mit seinen Miis fahren,
oder alternativ mit einem von 24 Mario-Kart-Fahrern,
wovon zwölf erst freigespielt werden müssen. Insgesamt
verfügt Mario Kart Wii über 32 verschiedene Strecken.
Davon sind 16 neu entworfen und 16 sind aus älteren Titeln
der Reihe entnommen.
Mario Kart Wii hat (nach Wii Fit) als zweites Wii-Spiel
seinen eigenen Kanal, den Mario Kart Kanal, womit man
seinen globalen oder kontinentalen Rang überprüfen kann.
Auch Geistdaten anderer Spieler, die ebenfalls mit der
Nintendo WFC verbunden sind, kann man herunterladen.
Die Online-Verbindung wurde somit völlig überarbeitet:
Wenn ein Rennen unter Freunden bereits begonnen hat,
kann man sich das Rennen einfach mittels der LiveÜbertragung anschauen oder sich dazuschalten.
Mario Kart Wii ist in Europa seit dem 11. April 2008 im
Handel erhältlich, in Japan seit dem 10. April 2008 und in
Amerika seit dem 27. April 2008
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Spielekritik
Es wurde groß angepriesen,als das erste Mario Jump´n´run
in3D aber ist es sein Geld wirklich wert?
Dafür werte ich knallhart in 5 Kriterien.
Spaß:
Der Spaß kommt bei Super
Mario 3D Land nicht zu
kurz.
Die einfache Steuerung
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und das klassische Mario Gameplay
ermöglichen schnellen Spiel-Spaß.
Teilnote:1
Gameplay:
Das Gameplay bei Super Mario 3D Land ist unglaublich.
Es vereint die klassischen Elemente auf geniale Weise mit
den neuen Steuermöglichkeiten.
Teilnote:1
Story/Items:
Die Story ist ein bisschen schlapp, aber Mario eben. Peach
wird von Bowser entführt, und Mario muss sie retten.
Die neuen Items heizen dem Spiel ordentlich ein .
Mit der Propeller Box ist es möglich weit oben gelegene
Ziele
zu erreichen.
Mit dem Tanuki-Blatt ist möglich kurz zu schweben, der
Schweif ermöglicht das Ausknocken von Gegnern.
Und mit der Bumerang-Blume verwandelt man sich quasi in
eine Bumerang-Bruder.
Teilnote:2+
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Grafik/Sound
Die Grafik ist eine Mischung aus Galaxy und Super Mario
Bros.
Der Sound ist wie immer genial es ist einfach unglaublich
wieNintendo die Musik immer neu ausdenkt/remixt.
Teilnote:1
Schwierigkeit:
Bei diesem Spiel ist echt für jeden was dabei.Während die
ersten
acht Welten noch ziemlich einfach und für Anfänger gut
geeignet
sind. Werden die acht Spezial-Welten extrem schwer und
auch
für Pro´s eine Herausforderung.
Teilnote:2+
3D-Effekt (Spezial-Kategorie,wird nicht zur Gesamtnote
gezählt):
Was den 3D-Effekt angeht könnte Super Mario 3D ruhig
etwas mehr bieten.Wirkliches 3D gibt es kaum.Es gibt zwar
3D-Rätsel-Räume und der Levelauswahl-Bildschirm bietet
ebenfalls gutes 3D,
doch im Levelauswahl-Bildschirm hält man sich selten auf
und die
Rätsel-Räume sind selten.
Teilnote:3
24
Fazit:
Super Mario 3D Land ist ein Spiel für jeden.
Während die erfahrenen Spieler in den Spezial-Welten die
Herausforderung suchen sind die Anfänger mit den ersten
acht
Welten gut beschäftigt.Sound und Grafik sind Genial die
Story
wie immer.Ein Muss für Fans eine Empfehlung für den Rest.
Gesamtnote:1
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SPIELETIPPS
Crush 3D
Stell dir vor, du kannst eine 3D-Welt per Knopfdruck in eine
2D-Welt verwandeln... Das für Nintendo 3DS aufgelegte
CRUSH 3D ist das einzige Jump'n'Run, bei dem du die
Perspektive von 2D zu 3D ändern kannst, um jede Menge
kniffliger Rätsel zu lösen. CRUSH 3D erzählt die Geschichte
von Danny, einem neugierigen Kerl, der sich bereit erklärt
hat, für einen Freund die verblüffende C.R.U.S.H.Maschine zu testen. Diese verrückte Erfindung verleiht ihm
die Fähigkeit, seine eigenen Träume und Ängste zu
erkunden. Doch schon bald wird ihm die Maschine Danny
zum Verhängnis, denn sie hält ihn in seinem eigenen
Unterbewusstsein gefangen. Jetzt braucht er deine Hilfe,
um seinen Gedanken entkommen. Mit den besten
Elementen des ursprünglichen CRUSH und einer Vielzahl
neuer 3D-Extras bietet CRUSH 3D ein völlig neues
Jump'n'Run-Erlebnis, das sich nur schwer beiseitelegen
lässt...
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The Legend of Zelda: Skyward Sword
Mit „The Legend of Zelda: Skyward Sword“ ist ein Spiel herausgekommen,
welches epischer kaum sein kann. Das Ziel ist es, die namensgebende Zelda
zu retten. Dies führt Link, den mutigen Helden des Spiels, in eine
Fabelwelt, in der viele Rätsel und Gefahren auf ihn lauern. Da die Welt sehr
detailreich ist, gibt es viel zu entdecken und viele Rätsel zu finden. So
kommt man zum Beispiel an einer Stelle des Spiels zu einer seltsamen
Plattform, an der eine seltsame Figur hängt. Man muss mit seinem
Magischen Krug, einem Item, mit dem man Wind erzeugen kann, die Figur
anstoßen, so das sich die Plattform bewegt.Ein wichtiger Teil eines jeden
The Legend of Zelda- Spiels sind die innovativen Kämpfe, bei denen jeder
Gegner ein eigenes Rätsel für sich ist. So muss man bei einem Stalfos (siehe
Bild unten) eine Lücke in seiner Abwehr finden und genau dorthin
zuschlagen.
Da fragt sich einer: Wie kann man so genau zuschlagen? Die Antwort: Man
muss die Wii-Fernbedienung richtig schwingen. Das bedeutet, wenn man die
Fernbedienung nach rechts bewegt, bewegt Link sein Schwert auch nach
rechts. Man benötigt hierfür zwar eine Wii Motion Plus-Fernbedienung,
dafür gibt es allerdings ein Bundle, in dem es das Spiel plus eine goldene
Wii Motion Plus Fernbedieung gibt. Daher ist das kein Problem.
Fazit: „The Legend of Zelda: Skyward Sword“ ist etwas für
Rätselfreunde, die sich gern mal etwas forden lassen.
27
alle
Aktuelles aus dem RL*
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Michel Telo - Ai Se Tu Pego
Ivi Quaindo – Do you like what you see
Gotye – Somebody that I used to know
Sean Paul – She doesn´t mine
Olly Murs – Heart skips a beat
Marlon Roudette – Anti Hero
Cristina Perri – Jar of Hearts
Michael Schulte - Carry Me Home
Ed Sheeran – The a Team
David Guetta ,Nicki Minaj – Turn me on
*Reallife(Echtes Leben)
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