Das Team

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Das Team
Gliederung
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1. Fortschritt
a) Aktuell
b) Was noch fehlt
c) Einschätzung
2. Mögliche Ziele
a) Als Rollenspiel (Singleplayer)
b) Charakter
c) Strategiespiel (Multiplayer)
3. Anhang
1. Fortschritt
a) Aktuell
- Ein von Spielern entwickeltes, in der Beta
befindendes Open World Spiel
- Viele Clonk-Grafiken von 2 in
3d umgesetzt
- Schöne Landschaften mit Erhebungen,
Wasser, Strand, Clonk-typische
Himmelsinseln, Gras und Bäumen
- Einfache Basen Einrichtungen wie
Werkstatt und Holzhütte
- Erste Fahrzeuge wie Armbrust, Luftschiff,
Katapult, Luftabwehrgeschütz, Dampflok
und Kanone (noch nicht alles fertig)
- Lebewesen wie Fisch
- Folgende Objekte: Stein, Holz, Stein,
Erz, Kohle, Kristall, Schwefel, Metall,
Leitungs- und normale Baukästen,
Pfeile, Flints, Flagge und Schießpulver
- Fahrzeuge können produziert werden
und teils benutzt werden
- Landschaft kann abgegraben werden
- Handelssystem, Tag- und
Nachtwechsel, Uhr, Spielerkonto, Teams
und eine Mehrspieleroption
- Teams der Spieler und Beförderungen
der Clonks
- Musik
- Sprachen: Deutsch und Englisch
b) Was noch fehlt
- Der allgemeine Feinschliff
- Beheben der Fehler an
Objekten
- Problemlos
funktionierender
Multiplayer
- Benutzerfreundliche
Steuerung des Clonkes
- Fehlerlose und komplett
funktionierende Tiere
- Kampagne oder
Missionen
- Erdreich mit Objekten
- einige Produktionsstätte
wie Hochofen und Amboss
c) Einschätzung
Stärken
Schwächen
- Schöne 3d Grafiken
und Landschaften
- noch einige Fehler an
Objekten
- Problemloses Steuern
des Clonkes
- noch kein problemloser
Multiplayer
- typischen Clonk Game
Charakter beibehalten
Gewöhnungsbedürftige
Steuerung
- 2 Sprachig
- Trotz einiger
Schwächen beweist das
Game einen starken
Charakter. Werden die
Schwachstellen
ausgebessert, wird es
ein gut spielbares
Game.
Mögliche Ziele
a) Als Rollenspiel
- GwX als Rollenspiel d.h.
Aufbau des Spielereigenen
Dorfes, durch Beschaffung von
Baumaterial und Aufträgen
- Erhalten eines Guide am
Spielbeginn, welcher Aufträge
erteilt um das Dorf groß zu
ziehen
→ Entstehen kleinerer Quests,
die entweder angenommen oder
abgelehnt werden können
→ Erfüllen eines Hauptquestes
zum Beenden des Spieles
(Bestimmter Baugrad einer
Siedlung)
- durch Aufbau der
Infrastruktur kommen
neue Charakter, welche
neue Aufträge vergeben
können
- Handelssystem an die
Charaktere anpassen (Bsp.:
bei Erhalt des Bergmanns
gibt es Kohle, Erz., usw.
zukaufen)
b) Charakter
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Der Guide gibt
Aufträge zum
Aufbau der
Infrastruktur
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Der Bergmann
gibt Aufträge
zum Sammeln
von Rohstoffen
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Der Jäger gibt
Aufträge zum
Erlegen von
Lebewesen
c) Strategiespiel
- GwX als Strategiespiel
d.h. Mehrere Spieler
spielen im Multiplayer und
bilden eine Mannschaft
was verschiedene Spielziele
erfüllen muss
→ z.B. Capture the Flag;
Destroy Headquaters;
Meele
- Die Spieler müssen als
Team agieren um das Spiel
erfolgreich beenden zu
können
- jedem Spieler steht nur
ein Clonk zu, die Spieler
müssen zusammen eine
Mannschaft bilden
→ gängiges
Relaunchsystem;
Relaunch gegen Clunker
3. Anhang
Das Team
Carli (Engine), Eddy (Web & Script), James, xswift, RoboClonk (Grafik),
iqualfragile, Davidson97 (Game Designer)
Quellen
http://arbur.net/serendipity/uploads/rl/lorry-clonk.jpg
http://www.clonk-fanpage.lima-city.de/system/baustelle.png
http://is1.myvideo.de/de/user_pics/32/grppic_2737532_Clonk.gif
http://www.saschaadrian.de/schriftrolle.png
http://clonkforge.net/projects/project1235/PictClonk30001.png
http://www.renderclonks.de/clonks/92Portrait1
http://www.abload.de/img/title8u41.png
Luftherrschaft.c4f http://www.clonkforge.net/pr.php?pr=846