Onlinepoker in Deutschland
Transcription
Onlinepoker in Deutschland
Online-Poker in Deutschland Empirische Ergebnisse aus der OPD-UHH Symposium Glücksspiel 2011 Universität Hohenheim Ingo Fiedler 25.03.2011 Universität Hamburg Institut für Recht der Wirtschaft 1 Vielen Dank an die Stadt Hamburg, dem Sponsor der Studie! Universität Hamburg Institut für Recht der Wirtschaft 2 Ausgangssituation • • • • Onlineglücksspiele in Deutschland verboten Poker fällt unter Glücksspiele Online Poker als „Daten-Goldmine“ Datenbank der Universität Hamburg (OPD-UHH) 6-monatige Aufzeichnungsphase 4,6 Millionen Spieleridentitäten • Empirische Fragestellungen Anzahl der Spieler weltweit Herkunft der Spieler: Länder und Regionen Spielverhalten im internationalen Vergleich Universität Hamburg Institut für Recht der Wirtschaft 3 Der Markt für Onlinepoker nach Anbietern Site/Network Pokerstars Full Tilt Poker iPoker Network Party Poker Cereus Networkb Everest Poker Microgamingc IPN (Boss Media)d Cake Poker Network Ongame (bwin)e Other 2008 Market share 30.53% 14.65% 9.82% 8.72% 2.35% 4.85% 1.84% 2,81% 2.18% 6.86% 15.39% 2009 Market share 36.05% 19.45% 8.40% 7.22% 3.40% 3.36% 2.71% 2.80% 2.45% 3.96% 10.20% 2010a Market share 40.96% 21.73% 5.77% 6.12% 3.03% 1.80% 2.66% 2.88% 1.97% 3.55% 9.53% Data recorded for OPD-UHH Yes Yes No No No Yes No Yes Yes No No a: 2010 includes only data from January to August. Cereus merged with Ultimate Bet in 12/2008. c: Microgaming merged with Ladbrokes in 03/2009. d: IPN (Boss Media) merged with Cryptologic 04/2009. e: Ongame (bwin) merged with Betfair in 08/2010. Quelle: Fiedler/Wilcke, 2011, im Erscheinen. b: Universität Hamburg Institut für Recht der Wirtschaft 4 Die Datenbank: OPD-UHH • Kern der Datenaufzeichnung: September 2009 bis März 2010 Anbieter Start Ende PokerStars 10.09.2009 11.03.2010 Full Tilt Poker 06.09.2009 11.03.2010 Everest Poker 13.08.2009 11.03.2010 IPN (Boss Media) 27.07.2009 02.02.2010 Cake Poker 01.11.2009 02.07.2010 • 64,72% des Gesamtmarktes: 4.591.342 Spieleridentitäten • Aufgezeichnete Daten: Herkunft: Land/Region Spieldauer Sessionlänge Anzahl Sessions Spieleinsätze/Limits Universität Hamburg Institut für Recht der Wirtschaft 5 Der deutsche Onlinepokermarkt • Zweitgrößter Markt weltweit • 9,64% aller Spieler aus Deutschland • 581.350 Spieler mit 6-Monatsteilnahmeprävalenz an Onlinepokerspielen um Echtgeld • 0,706% der Bevölkerung (Rang 14 weltweit) • 0,907% aller Internetnutzer (Rang 22 weltweit) • 226,35 $ Durchschnittsverlust (6 Monate) Universität Hamburg Institut für Recht der Wirtschaft 6 Herkunft nach Bundesländern Bundesland Bevölkerung Beobachtete Spieleridentitätena Deutschland gesamt Hamburg Bremen Berlin Nordrhein-Westfalen Schleswig-Holstein Saarland Niedersachsen Mecklenburg-Vorpommern Hessen Rheinland-Pfalz Bayern Baden-Württemberg Sachsen Brandenburg Thüringen Sachsen-Anhalt 82.002.356 1.772.100 661.866 3.431.675 17.933.064 2.834.260 1.030.324 7.947.244 1.664.356 6.064.953 4.028.351 12.519.728 10.749.506 4.192.801 2.522.493 2.267.763 2.381.872 216.520 8.737 2.862 13.768 58.212 8.627 2.933 21.155 4.140 14.786 9.364 28.107 23.186 7.982 4.795 3.947 3.919 Anzahl Spieler Spieleranteil Spieleranteil Hochrechnungb Bundesland Bevölkerung 581.350 23.459 7.684 36.967 156.298 23.163 7.875 56.801 11.116 39.700 25.142 75.466 62.254 21.431 12.874 10.598 10.522 100,00% 4,04% 1,32% 6,36% 26,89% 3,98% 1,35% 9,77% 1,91% 6,83% 4,32% 12,98% 10,71% 3,69% 2,21% 1,82% 1,81% 0,71% 1,32% 1,16% 1,08% 0,87% 0,82% 0,76% 0,71% 0,67% 0,65% 0,62% 0,60% 0,58% 0,51% 0,51% 0,47% 0,44% Verhältnis Spieleranteil Region zu Land 1,00 1,87 1,64 1,52 1,23 1,15 1,08 1,01 0,94 0,92 0,88 0,85 0,82 0,72 0,72 0,66 0,62 a: Bei den Anbietern Pokerstars und Cake Poker wird der Herkunftsort eines Spielers angegeben. Der Herkunftsort der einzelnen Spieleridentitäten dieser Anbieter wurde mit der Städte- und Regionen-Datenbank „World Cities“ von MaxMind verknüpft. Diese Spalte gibt die Anzahl der beobachteten Spieleridentitäten je Region dieser beiden Anbieter an. b: Die Anzahl der Pokerspieler je Region basiert auf dem Anteil, den die Anbieter Pokerstars und Cake Poker an den insgesamt beobachteten deutschen Spieleridentitäten haben (62,25%), dem Anteil des Gesamtmarktes, den die beobachteten Pokeranbieter am Gesamtmarkt haben (64,72%), sowie dem Anteil an Pokerspielern pro Spieleridentität (85%),. Quelle Bevölkerungsdaten: Statistisches Bundesamt, Statistisches Jahrbuch 2010. Universität Hamburg Institut für Recht der Wirtschaft 7 Operationalisierung des Spielverhaltens Spielvolumen Spieldauer über 6 Monate Sessionanzahl Ø Anzahl simultan gespielter Tische Ø Sessiondauer Spielintensität = $ Rake pro Stunde Spielart Setzstruktur Spieleranzahl/Tisch Big Blind Spielvolumen = Spieldauer über 6 Monate in Stunden * Ø Anzahl Tische * Ø $ Rake pro Stunde Universität Hamburg Institut für Recht der Wirtschaft 8 Anzahl Sessions Wie oft haben die Deutschen in den 6 Monaten gespielt? Sample Ø-Sessionanzahl aller Spieler Ø Sessionanzahl Medianspieler σ der Ø-Sessionanzahl Deutschland 27,43 9 50,5 USA 24,92 7 50,79 Welt 23,25 7 47,03 • Deutsche spielen häufiger als andere Spieler • Ø > Median Von Extremwerten beeinflusst Universität Hamburg Institut für Recht der Wirtschaft 9 Spieldauer Sessions Wie lange spielen die Deutschen pro Spielsession? Ø-Spieldauer aller Spieler in Min. Ø-Spieldauer Medianspieler in Min. σ der ØSpieldauer in Min. Deutschland 50,91 43 37,36 USA 50,46 42 37,81 Welt 49,85 41,5 38,46 Sample • Kein signifikanter Unterschied in der Sessionlänge • Ø ~ Median Kaum von Extremwerten beeinflusst Exzessivspieler spielen nur häufiger, nicht länger Universität Hamburg Institut für Recht der Wirtschaft 10 Spieldauer über 6 Monate Wie lange saßen die Deutschen über den 6monatigen Beobachtungszeitraum an den virtuellen Pokertischen? Sample Ø Spieldauer in Minuten Median Spieldauer in Minuten σ Spieldauer in Minuten Gesamte Spieldauer in Stunden Deutschland 1.754 384 4.074 10.171.223 USA 1.511 322 3.788 33.138.877 Welt 1.454 292 3.728 103.329.669 (1 Mio. Stunden ~ 114 Jahre) • Deutsche spielen insgesamt länger/häufiger als andere • Ø >> Median Stark von Extremwerten beeinflusst Universität Hamburg Institut für Recht der Wirtschaft 11 Anzahl simultan gespielter Tische (Multitabling) An wie vielen Pokertischen spielen die Deutschen simultan? Ø-Tische aller Spieler Ø-Tische Medianspieler σ Ø-Tische Deutschland 1,47 1,07 1,27 USA 1,04 1,00 0,80 Welt 1,32 1,04 0,97 Sample • Multitabling insgesamt eher selten • Deutsche spielen mehr Tische simultan als andere Universität Hamburg Institut für Recht der Wirtschaft 12 Spielintensität in $ Rake pro Stunde Wie intensiv spielen die Deutschen? Wie viel Gebühr zahlen sie pro gespielter Stunde an den Anbieter? Sample Ø Spielintensität Ø-Spielintensität Medianspieler in $ Rake pro in $ Rake pro Std. Std. σ der Ø-Spielintensität in $ Rake pro Std. Deutschland 2,68 1,08 5,04 USA 3,76 1,76 5,76 Welt 3,20 1,25 5,58 • Deutsche spielen weniger intensiv/riskant als andere Universität Hamburg Institut für Recht der Wirtschaft 13 Spitzenkennzahl: Spielvolumen Wie hoch ist das Spielvolumen der Deutschen? Wie viel $ Gebühren haben sie in 6 Monaten an die Anbieter gezahlt? Rake Median- σ Rake in spieler in $ $ Rake Gesamt in $ Hochrechnung Gesamtmarkt 1.691,31 78.741.015 378 Mio. $ 10,20 2.023,22 281.720.787 911 Mio. $ 6,69 1.926,61 818.096.943 3.596 Mio. $ Sample Ø Rake in $ Deutschland 226,35 8,06 USA 214,09 Welt 187,95 Hochrechnung Gesamtmarkt: Beobachteter Wert x2 (Ganzes Jahr) / beobachteter Marktanteil (Gesamtmarkt: 64,72%, USA 88,4%, Rest 59,5%) / 0,7 (Anteil Cash Games an Gesamteinnahmen der Anbieter 70%, vgl. pokerscout.com) Achtung: Angaben sind Bruttoangaben ohne Rakebackzahlungen an die Spieler (~30%) • Trotz geringerer Spielintensität: Deutsche weisen überproportional hohes Spielvolumen auf Universität Hamburg Institut für Recht der Wirtschaft 14 Vielspieler vs. reguläre Spieler: Ursache des hohen deutschen Spielvolumens • „Reguläre“ deutsche Spieler weisen leicht überdurchschnittliches Spielvolumen auf Spielvolumen über 6 Monate 160,0 140,0 Gezahlter Rake in $ 120,0 100,0 80,0 GER 60,0 USA Gesamt 40,0 20,0 0,0 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 Perzentil Universität Hamburg Institut für Recht der Wirtschaft 15 Vielspieler vs. reguläre Spieler: Ursache des hohen deutschen Spielvolumens II • Deutsche Vielspieler weisen besonders hohes Spielvolumen auf Vielspieler: Spielvolumen über 6 Monate 4.500 4.000 Gezahlter Rake in $ 3.500 3.000 2.500 GER 2.000 USA 1.500 Gesamt 1.000 500 0 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 Perzentil Universität Hamburg Institut für Recht der Wirtschaft 16 Spielverhalten Medianspieler vs. Vielspieler Perzentil Verhältnis Spieldauer 6 Monate zum Medianspieler Verhältnis Spieldauer pro Session zur Mediandauer Verhältnis Anzahl Sessions zum Medianspieler Verhältnis des Spielvolumens zum Medianspieler 90 95 96 97 98 99 12,34 22,92 27,16 33,20 42,84 62,03 3,39 4,61 5,00 5,59 6,39 7,95 8,57 14,71 17,00 20,14 24,86 33,57 31,12 80,09 105,03 146,82 228,56 457,06 • Der Medianspieler hat in 6 Monaten 6,7 $ an die Anbieter gezahlt • Der 95%-Perzentilspieler 536 $ • Der 99%-Perzentilspieler 3.058 $ Universität Hamburg Institut für Recht der Wirtschaft 17 Spielvolumen der Vielspieler Wie stark konzentriert sich das Spielvolumen auf die Vielspieler? Gruppe Vielspieler Spielvolumen in gezahltem Rake Anteil an Spielvolumen des Samples Ø Spielerverlust in der Gruppe Welt-Top 1% 448.939.210 54,88% 10.506 GER-Top 1% 44.935.363 57,07% 12.916 USA-Top 1% 152.744.796 54,22% 11.608 Welt-Top 5% 658.081.834 80,44% 3.080 GER-Top 5% 65.262.817 82,88% 3.752 USA-Top 5% 221.640.939 78,67% 3.369 Welt-Top 10% 731.079.221 89,36% 1.711 GER-Top 10% 71.611.298 90,95% 2.059 USA-Top 10% 281.720.787 87,81% 2.141 • In Deutschland konzentrieren sich die Verluste besonders stark auf die Vielspieler • Sind Vielspieler pathologisch oder professionell? Universität Hamburg Institut für Recht der Wirtschaft 18 Sind Vielspieler oder exzessive Spieler pathologische Spieler? • Keine eindeutige Antwort möglich • Gruppe der Vielspieler setzt sich aus pathologischen und professionellen Spielern zusammen • Einziges Unterscheidungsmerkmal der beiden Gruppen: Impulsivität (Weinstock & Petry, 2009) • Zur Identifikation pathologischer Spieler muss das Setzverhalten der Spieler analysiert werden • Neues Forschungsprojekt an der Universität Hamburg widmet sich dieser Fragestellung bereits Universität Hamburg Institut für Recht der Wirtschaft 19 Zusammenfassung und Ausblick • Verbot von Onlinepoker in Deutschland greift nicht • Deutschland = zweitgrößter Markt für Onlinepoker • Deutsche haben ein höheres Spielvolumen als Spieler anderer Nationen • Kleine Gruppe der Vielspieler = Großteil des Spielvolumens • Zu beantwortende Fragen: Wie kann Verbot von Onlinepoker durchgesetzt werden? Wie können pathologische Spieler erkannt werden? Wie können pathologische Spieler am Spielen gehindert werden? Universität Hamburg Institut für Recht der Wirtschaft 20 Vielen Dank für Ihre Aufmerksamkeit! Kontakt: Ingo Fiedler [email protected] Universität Hamburg Institut für Recht der Wirtschaft 21