manual - Revolution Software

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manual - Revolution Software
MANUAL
INTRODUCCIÓN
ÍNDICE:
París en primavera. Se oyen disparos en una galería…
INTRODUCCIÓN1
REQUISITOS MÍNIMOSDEL SISTEMA
2
MENÚ PRINCIPAL
3
ICONOS DE LAS OPCIONES DE JUEGO
5
CONTROLES DEL JUEGO
6
DESPLAZARSE6
CAMBIAR DE UBICACIÓN 6
EXAMINAR OBJETOS
7
CONSEGUIR OBJETOS
7
INTERACTUAR CON EL ENTORNO
7
INVENTARIO8
CONVERSACIÓN9
INSPECCIONAR UNA ZONA
9
USAR LAS PANTALLAS DE MAPA
10
LLAMAR POR TELÉFONO
10
PUZLES CON VISTA CERCANA 11
Un robo… un asesinato...¡y el comienzo de otra épica
aventura de Broken Sword!
Revolution presenta el últimoy explosivo episodio
de la clásica serie Broken Sword. Ponte en la piel
del intrépido americano George Stobbart o la astuta
periodista francesa Nico Collard y sigue el rastro de un
cuadro robado y una conspiración asesina cuyo origen
se remonta a misterios más antiguos que la propia
escritura…
¿Puedes resolver el secreto de la maldición de la
serpiente? Una vez más, George y Nico deben salvar
al mundo de la catástrofe inminente con la lógica, la
honestidad y su irónico sentido del humor como únicas
armas.
Broken Sword 5: La maldición de la serpiente es
un juego de aventuraplagadode investigación y
descubrimientos. ¡No te preocupes si nunca antes has
jugado a un título de este género! Lo hemos diseñado
tanto para principiantes como para expertos, con unos
controles de “apuntar y cliquear” muy intuitivos.
1
REQUISITOS MÍNIMOSDEL SISTEMA
MENÚ PRINCIPAL
Para poder jugar, tu ordenador deberá cumplir como mínimo los
siguientes requisitos:
El Menú principal aparece al cargar el juego por primera vez, aunque
siemprepuedesvolver a él desde el juegodesplazandoel cursor a la
parte superior de la ventana de juego y haciendo clic sobre el icono
del martillo y la llave inglesa.
PC
Sistema operativo:
Windows XP
A continuación, se mostrarán las siguientes opciones:
Procesador:
1.6 GHz
Continuar: reanuda la aventura desde donde la dejaste porúltima
vez (no disponible la primera vez que juegas).
Memoria:
1 GB
Memoria:
256 MB
Disco duro:
7 GB de espacio libre disponible
Partida nueva: elige esta opción para empezar a jugar desde el
principio.
Restaurar: te permite continuar jugando una partida guardada
anteriormente. Haz clic sobre “Restaurar” para ver la lista de partidas
guardadas y elegir unapara continuardesde ese punto.
Opciones: aquí puedes cambiar varios aspectos del juego:
Ajustes de audio: para ajustar el volumen de la música, los
diálogos y los efectos.
Ajustes visuales: para acceder a las siguientes opciones:
Subtítulos: puedes alternar entre el estilo moderno, en el que
los diálogos se muestran en bocadillos y cuadros de texto, y el
estilo clásico, con ese toque noventero tan distintivo.
Texto diálogos: puedes elegir entre activar o desactivar los
subtítulos.
Interfaz de usuario: te permite ver los objetos del inventario
en un modernocuadro o en la clásica presentación al estilo de
los 90,con los objetos alineados a lo largo de la parte inferior
de la pantalla.
Aviso de logros: decide si quieres visualizar en pantalla el
título de los logros que vas desbloqueando.
Pantalla completa/En ventana: Pantalla completa/En ventana.
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3
Ajustes del juego: desde aquí puedes acceder a las
siguientes opciones:
Pistas: activa o desactiva la opción para recibir pistas que te
ayudarán a resolver los puzles de los juegos.
Perfil: el juego tiene capacidad para un máximo de 4 perfiles,
en los que cada jugador puede almacenar sus perfiles
de juego,partidas guardadas y puntos de continuación
individuales.
Idioma de subtítulos: elige el idioma de los subtítulos.
Idioma de diálogos: elige el idioma de los diálogos.
Más: echa un vistazo a los Créditos o entra directamente a
nuestra página de Facebook.
Vuelve Atráscuando hayas acabado de configurar tus opciones
para regresar al menú anterior y, a continuación, selecciona
Continuar (o Volver al juego).
Salir del juego: abandona la partida actual y vuelve al escritorio de
tu ordenador.
ICONOS DE LAS OPCIONES DE JUEGO
Algunas de las opciones pueden seleccionarse desde dentro
del propio juego. Coloca el cursor en la parte superior de la
ventana de juego y se desplegará una barra de iconos:
Este icono te llevará al Menú
principal.
Si tienes problemas para resolver un puzle, haz
clic sobre este icono para recibir Pistas (siempre y
cuando las Pistas no se hayan desactivado en el
Menú principal). Las pistas te ofrecen indicaciones
relacionadas directamente con tu problema.
Normalmente hay varias pistas para cada situación:
la primera ofrece información muy vagasobre qué
hacer, mientras que las siguientes te van revelando
más detalles progresivamente.
Haz clic sobre este icono para mostrar los
Logros que has conseguido en el juego.
Si haces clic aquí, irás al Menú de
guardado.
Si haces clic aquí, irás al Menú
Restaurar.
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5
CONTROLES DEL JUEGO
EXAMINAR OBJETOS
Puede que el objetivo de algunos puntos de interacción no sea
muy evidente al principio, pero, si usas la lógica,lo acabarás viendo
todo más claro. El juego no te permite avanzar hacia una nueva
sección hasta que no hayas conseguido todo lo necesario en la
actual, así que ten por seguro que no te perderás nada.
Es importante examinar los objetos del entorno. Para
ello, desplaza el puntero hasta el punto de interacción y
haz clic con el botón derecho del ratón (y no el izquierdo
que, por lo general,sirve para ejecutar acciones)
cuando aparezca el cursor de acción. Escucharás una
descripción en voz en offde dicho punto de interacción.
Si el cursor de acción es un ojo parpadeante, la única
acción disponible para ese punto de interacción es la
de “examinar”. Sin embargo, siempre puedes probar
a utilizar un objeto del inventariosobre él (consulta el
apartado “Inventario” más adelante).
DESPLAZARSE
CONSEGUIR OBJETOS
Para mover a George o a Nico, tan solo tienes que desplazar el
puntero hasta el lugar al que quieres que se dirijan y hacer clic con
el botón izquierdo del ratón. Si no es posible llegar hasta donde
has señalado, llegarán hasta el punto más cercano posible, así
que,no te preocupes, no hace falta una precisión quirúrgica...
Nico y George conseguirán objetos muy peculiares a
medida queprogresen en el juego y pronto descubrirás
que se le puede dar uso a casi todo. Si ves un objeto
que te parece útil, desplaza el puntero hasta él. Si
puede recogerse, el puntero se transformará en una
mano recolectora. Haz clic sobre el objeto para añadirlo
a tu “inventario”. Ten en cuenta que algunos objetos
requieren una perfecta sincronización para recogerlos,
especialmente si están delante de las narices de
personajes con poca predisposición a ayudar...
Los juegos de aventura consisten en investigar y explorar, para lo
que tienes que encontrar e interactuar con objetos y personajes de
interés. Para ello, desplaza el puntero del ratón por la pantalla. Al
pasar sobre un punto de interés (nosotros les llamamos “puntos de
interacción”), el puntero se transformará en un cursor de acción y
representará el tipo de acción que puedes realizar.
Algunas zonas son más grandes que la pantalla de juego. En estos
casos, a medida que tu personaje avanza hacia el borde de la
pantalla, la cámara se moverá y mostrará una nueva sección de
la zona.
CAMBIAR DE UBICACIÓN
Para salir de una ubicación necesitarás encontrar
y hacer clic sobre un punto de interacción de
salida (que normalmente es una puerta). Mueve el
puntero sobre la salida y, si ves que se transforma
en un dedo indicador animado, haz clic con el botón
izquierdo del ratón. El personaje se dirigirá hacia la
salida y abandonará el lugar.
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INTERACTUAR CON EL ENTORNO
Los engranajes giratorios indican que George o
Nico pueden interactuar con el objeto del fondo. La
interacción puede ser muy variada: desde pulsar un
botón o abrir una escotilla, hasta empujar un carrito de
la compra o acariciar una cabra...
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INVENTARIO
CONVERSACIÓN
El inventario es el lugar donde se muestran todos
los objetos que tu personaje lleva encima. Para
verlo, haz clic sobre el icono de la maleta en la parte
inferior de la pantalla y accederás a una ventana
que contiene todas las posesiones de George o
Nico. Para salir del inventario y volver al juego solo
tienes que hacer clic en cualquier lugar fuera de la
ventana del inventario.
Si quieres examinar un objeto del inventario,colocael
puntero encima y haz clic con el botón derecho
del ratón cuando el puntero se transforme en un
retículo.
Puedes usar estos objetos en los puntos de
interacción del mundo, o bien mostrárselos o
regalárselos a otros personajes. Para ello, abre el
inventario y haz clic sobre el objeto que quieras usar.
Arrastra el objeto fuera del inventario y espera un
instante a que el inventario se cierre. A continuación,
lleva el objeto hasta el elemento de fondo o el
personaje. Cuando el puntero se transforme en un
cursor de acción, haz clic de nuevo y observa a ver
qué ocurre.
Algunos objetos del inventario pueden combinarse
entre sí para formar un nuevo objeto. Para ver
qué combinaciones son posibles, selecciona
un objeto y observa el resto: aquellos con los
que sea compatible permanecerán activos,
mientras que el resto quedarán sombreados
(a no ser que hayas desactivado las “Pistas”).
Arrastra el objeto seleccionado hasta uno de los
objetos compatibles (siempre y cuando haya
alguno) y haz clic de nuevo para combinarlos.
8
Durante tu aventura conocerás a muchos personajes:
algunos te serán de gran ayuda, otros te serán
indiferentes y unos pocos serán muy peligrosos.
Para entablar conversación con ellos, desplaza el
puntero hasta el personaje en cuestión y haz clic
cuando el puntero se convierta en una boca. Puede
que algunos personajes no quieran hablar contigo
inmediatamente. Si no es el caso, se abrirá una
ventana con iconos de los temas de conversación
posibles y, debajo de estos, otros iconos más
pequeñosque representanlos objetos de tu inventario
que puedes mostrar a la persona con la que hablas.
Cuando el tema de conversación se agota, el icono se
sombrea o desaparece, pero si sigue disponible en el
menú, es que aún no está todo hablado. Igualmente,
podrás hablar de un objeto del inventario hasta que
su icono quede deshabilitado.
La variedad de los temas de conversación
dependerá del conocimiento adquirido tras hablar
con otros personajes, presenciaralgunos eventos
o visitarciertos lugares. Cuando adquieras más
información, puedes volver a hablar con un personaje
y charlar sobre nuevos temas.
Para acabar una conversación, selecciona el
icono de la flecha roja. Es posible que en algunas
conversacioneseste icono no aparezca hasta que no
se haya agotado la conversación.
INSPECCIONAR UNA ZONA
Un cursor con forma de lupa indica que tienes
la oportunidad de ampliar una zona de especial
interés. Siempre merece la pena echar un vistazo
más de cerca...
9
USAR LAS PANTALLAS DE MAPA
PUZLES CON VISTA CERCANA
A medida que tu personaje progrese en el juego,podrá elegir entre
varios lugares que visitar. Al salir de algunas zonas, se mostrará un
mapa con otras ubicaciones disponibles señaladas con chinchetas
rojas. Para seleccionar una de ellas, haz clic sobrela chincheta que
señala el lugar al que quieres ir.
En algunas ocasiones tendrás que resolver puzles con vista
cercana.
Cada puzle tiene sus propios controles, que se describirán la
primera vez que resuelves cada tipo.
LLAMAR POR TELÉFONO
A lo largo de una cuidadosa y exhaustiva investigación se acumulanun
montón de números deteléfono. Abre tu inventario y haz clic con el botón
izquierdo del ratón en tu teléfono móvil para acceder a tu lista de contactos.
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