Grand Theft Auto: - PlaystationPortable.de
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gta-test 06.11.2006 15:45 Uhr SPIELE-TEST Seite 50 SONY PSP Grand Theft Auto: Vice City Stories Abenteuer >> Action-Adventure Ein Jahr nach dem ersten PSP-”Grand Theft Auto” geht Rockstar in der Zeit zurück: Diesmal tummelt Ihr Euch in Vice City, das nicht nur wie ein virtuelles Ebenbild der Florida-Metropole aus der erfolgreichen TV-Serie Miami Vice aussieht. Ulrich Steppberger 10 von 10 „Schöner, größer, besser – einfach ein Hit” 50 8 von 10 „Stilsicheres Epos für Handheld-Gangster” Das 80er-Setting mag ich zwar nicht, dennoch beeindruckt mich die unverschämte Stilsicherheit der Entwickler, die sie hinsichtlich Musik, Sprecher und Spielwelt unter Beweis stellen. An die serientypische Ruckeloptik sowie Pop-Ups und ClippingFehler haben sich GTA-Spieler bereits gewöhnt – auch Neulinge sollten sich davon nicht abschrecken lassen. Kritisieren muss ich jedoch das immer noch bockige Zielsystem, wodurch Schießereien gelegentlich zum Glücksspiel ausarten. Da im späteren Spielverlauf manche Missionen umfangreicher werden, sind die neuen Frustbremsen lobenswert: Kauft Eure Waffen nach Verhaftung oder Tod einfach zurück und fahrt nach verpatzten Missionen via Taxi zum Startpunkt – super! Die erweiterten Mehrspieler-Modi sind eine feine Sache, leider gibt’s keine Internet-Partien. Ganove wider Willen Diesmal übernehmt Ihr die Rolle von Vic Vance, der seine Army-Karriere unfreiwillig beenden muss, weil ihm ein Vorgesetzter seine eigenen kriminellen Machenschaften in die Schuhe schiebt. Euch bleibt also nichts anderes übrig, als Euch durch halbseidene Botendienste in der Ganovenwelt ein Standbein zu verschaffen... Spielerisch hält sich ”Grand Theft Auto: Vice City Stories” an den klassischen Aufbau der Serie: Ihr könnt also die gesamte Umgebung frei nach Eurem Gusto erkunden und Auftraggeber suchen, um durch deren Missionen die Handlung voranzutreiben. Weil das zu Fuß eine langwierige Angelegenheit wäre, liegt es nahe, sich fahrbare Untersätze zu organisieren. Als stilechter Neu-Ganove kauft Ihr die Vehikel natürlich nicht mit barer Münze, sondern geht nach dem Prinzip der Selbstbedienung vor – soll heißen, Ihr klaut kurzerhand Autos und Vehikel, indem Ihr die bisherigen Besitzer auf Knopfdruck unsanft zur Übergabe bittet. Je nach ‘erworbenem‘ Boliden habt Ihr auch diesmal die Möglichkeit, ein paar legale Tätigkeiten auszuführen: Als PSP In der fiktiven Ostküsten-Metropole dominieren je nach Tageszeit kühle Neontöne oder warme Farben wie hier beim Sonnenaufgang die Umgebung. < Der Rockstar-Trupp in Leeds hat es tatsächlich geschafft: ”Vice City Stories” übertrifft den Vorgänger in allen Aspekten. Das 80erJahre- und ”Miami Vice”-Flair ist äußerst gut eingefangen und kommt mit deutlich mehr Charme daher als das etwas anonyme Liberty City. Das schlägt auch in der Grafik zu Buche, die mit leicht aufgemotzter Sichtweite, detaillierten Charaktermodellen und vor allem ansehnlichen Szenarien überzeugt, auch wenn gelegentliche Ruckler (mal wieder) nicht ausbleiben. In Sachen Abwechslung gibt es bei einem ”GTA” ohnehin nichts zu meckern – durch den stärkeren Einbezug von Wasserfahrzeugen und eines flugbereiten Helikopters wird der Handlungsfreiraum noch größer. Toll finde ich auch den originellen Imperiums-Aufbau, der für zusätzliche Motivation sorgt. Kurzum: ein PSP-Meistermerk. Michael Herde Auch die Ära ist passend gewählt, denn die Handlung von ”Vice City Stories” spielt im Jahr 1984 – damit ist das neue Handheld-Abenteuer chronologisch sogar der Serien-Auftakt. PSP Auf den Straßen geht es rabiat zu – trainiert zwischendurch am Schießstand. < < PSP Vic Vance will zwar eigentlich nicht zum Ganoven werden, ist aber auch kein Weichei: Wenn die wendungsreichen Missionen den Einsatz von schweren Wummen erfordern, ist der Ex-Soldat keineswegs zimperlich. Ausgabe 6 >> Mobile Gamer gta-test 06.11.2006 15:45 Uhr Seite 51 SONY PSP Feuergefecht an, bei dem Ihr die feindlichen Beschützer per Waffengewalt ausradiert. Erledigt Ihr dann die restlichen Kerle im Haus, könnt Ihr die Gemäuer erwerben und nach Euren Wünschen ausbauen — von Schmuggeleien über Schutzgelderpressung bis hin zur Prostitution ist alles möglich. Nun müsst Ihr nur dafür sorgen, dass Euch das neue Geschäft nicht wieder abgeknöpft wird – dann wächst Euer Vermögen jeden Tag um ein erkleckliches Sümmchen. Ein gut gefülltes Konto hilft Euch nach gescheiterten Missionen: Verlasst Ihr das Krankenhaus oder die Polizeistation, könnt Ihr für ein paar Groschen Eure Waffen wieder an Euch nehmen – das spart zeitfressende Neustarts vom letzten Speicherpunkt, wie sie vorher üblich waren. Auch für gesellige Gangster hat Rockstar Vorkehrungen getroffen: Bis zu sechs Teilnehmer und sogar Jetskis umsteigt. Auch die Luftwege sind eine Option: Habt Ihr die Story ein Stück weit gespielt, greift Ihr auf Helikopter zurück, mit denen Ihr völlig frei über die Stadt fliegt. Kapitalismus inklusive Neben der Haupthandlung kümmert Ihr Euch zudem um den Aufbau eines eigenen GangsterImperiums. Nach einigen erfüllten Aufträgen erhaltet Ihr die Möglichkeit, halblegale Betriebe von anderen Gangs gewaltsam zu übernehmen. Dazu zettelt Ihr vor dem gewünschten Gebäude ein Top-Ton >> Die ”Vice City Stories”-Stimmen Rockstar legt Wert auf Qualität: So passen die erstklassigen Songs perfekt zum 80er-Jahre-Ambiente und stehen der Musikauswahl des Vorgängers in nichts nach. Auch bei den Synchronsprechern ist Stimmigkeit Trumpf. Während für die Rolle von Hauptfigur Vic Vance kein bekannter Name verpflichtet wurde, sorgt der virtuelle Bruder für das besondere Quentchen Authentizität: Philip Michael Thomas (Bild) leiht Lance Vance die Stimme – das passt, schließlich wurde der Mann als Ricardo Tubbs im offensichtlichen Vorbild ”Miami Vice” bekannt. PSP Romantische Bootsfahrten vor dem Abendrot kommen bei ”GTA” selten vor: Normalerweise flitzt Ihr nur während der Missionen über das Wasser. PSP Her mit der Karre: Fahrzeuge besorgt Ihr Euch vorzugsweise auf eine wenig rücksichtsvolle Weise. < < Taxifahrer kutschiert Ihr Passagiere zu ihrem Ziel, alternativ nehmt Ihr z.B. an Straßenrennen teil oder betätigt Euch im Feuerwehrwagen als Rettungskraft. Obwohl ”Vice City Stories” zeitlich früher spielt, stehen Vic Vance mehr Möglichkeiten offen als seinem ”Liberty City Stories”-Kollegen Tony. So kann der Ex-Soldat z.B. schwimmen – allerdings nur eine begrenzte Zeit, danach erlahmen seine Kräfte. Außerdem stehen Euch mehr Transportmittel zur Verfügung: Das virtuelle FastFlorida liegt bekanntlich an einer Küste, so dass Ihr öfters auf Boote < PSP Auf Motorrädern sitzt Ihr zwar cool und könnt Euch damit efffektiv durch den Verkehr schlängeln, bei Kollisionen geht aber schneller Lebensenergie verloren. SPIELE-TEST können sich per WiFi-Duelle (leider nur lokal) bekriegen oder gemeinsame Sache machen. Neben den vom Vorgänger bekannten Spiel-Modi wurden ein paar neue Variationen eingebaut, so dass Ihr nun zehn Matcharten zur Wahl habt – darunter z.B. die Hatz zum einzigen Helikopter, mit dem der glückliche Besitzer dann Jagd auf den Rest macht, bis die ihn wiederum vom Himmel holen. us Schwierigkeit >> mittel bis schwer Entwickler Hersteller Zirka-Preis Sprache Termin >> >> >> >> >> Rockstar Leeds, England Take 2 50 Euro deutscher Text im Handel Alternativen PSP Miami Vice: The Game (74 von 100 in Ausgabe 5) DS keine erhältlich GTA: Vice City Stories Pro + verbesserte Grafik + jetzt auch mit Flugeinlagen + exzellente Präsentation + abwechslungsreiche Aufträge Contra - Zielerfassung nicht ideal - manchmal Kamera-Probleme Multi player 8 von 10 1 bis 6 WiFi, eine Disc pro Spieler Grafik 92 von 100 8 von 10 Sound 10 von 10 < PSP Die große Freiheit: Bei ”Vice City Stories” könnt Ihr nun erstmals ohne Tricksereien frei über die Stadt fliegen: Die HelikopterSteuerung ist zwar etwas gewöhnungsbedürftig, erlaubt dann aber gewagte Manöver. Mobile Gamer >> Ausgabe 6 SPIELSPASS Herausragendes Ganoven-Epos mit tollem Szenario und vielen rundum gelungenen Detail-Verbesserungen. 51